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"작가주의 애니메이션" 검색결과 1,761-1,780 / 3,501건

  • `천년기린` 단편 애니메이션 분석 및 한국애니메이션 발전방향
    I.서론미국의 디즈니 애니메이션은 전 세계에 퍼져있다. 그리고 그 애니메이션은 단순히 애니메이션 이상의 의미를 지니고 있다. 개방의 물결이 치던 1980년. 미국은 자국의 경제 ... 적 논리를 ‘문화’라는 상품으로 교묘히 포장하여 전 세계에 배포하고 나섰다. 그리고 그 선봉장엔 MTV와 맥도날드 그리고 디즈니 애니메이션이 있었다. 월트 디즈니를 앞세운 미국은 전 ... 세계에 미국을 전파했으며, 특히 애니메이션 중 일부에는 미국의 지배정신을 합리화 하는 내용이나, 미국의 가치를 옹호하는 등의 내용도 포함되어 있었다. 이 애니메이션으로 인한 미국
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.03.20
  • [연수물] 창의성 계발 학습 모형
    . 작가 연보 시각적으로 꾸미기/ 작가나 인물과 가상 인터뷰하기)?문학 작품 다시 만들기(예: 패러디 시 모음 만들기/ 인물, 배경, 사건 바꾸어서 다시 문학 작품 만들기/ 작품 ... 고 대본을 만들어 연극하기, 모의 재판하기?서사(소설, 수필) 작품 감상하기 - 사이버 작품 동호회를 활용하여 작품 감상을 올린다.?영상 서사물 감상하기 - 애니메이션, 영화와 소설 ... 의 차이점과 공통점찾기, TV드라마 감상?작가에 대한 집중 탐구?광고만들기?꼬마 비평가 활동하기?인터넷 소설 만들기?독서노래방/국어노래방?기행문쓰기 - 여행안내서 만들기?주장하는 글
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.06.18
  • [이야기와 미디어/전래동화와 만화] 이야기를 만화화한 사례(천년동화, 신암행어사, 천일야화)의 비교와 분석 및 나의 생각
    목록① 신 암행어사감독 : 시무라 조지작가 : 양경일(그림), 유인환(글)제작년도 : 2004년 11월 26일원작 : 춘향전② 봉신연의작가 : 후지사키 류제작년도 : 2000년 ... 3월 1일원작 : 봉신연의(封神演義)③ 용랑전작가 : 요시토 야마하라제작년도 : 1995년 10월 1일원작 : 삼국지④ 천년동화작가 : 강도하제작년도 : 2007년 4월 2일원작 ... ⑥ 천일야화작가 : 전진석(글) 한승희(그림)제작년도 : 2004년 11월 2일원작 : 아라비안나이트⑦ 선녀강림작가 : 유현제작년도 : 1998년도원작 : 선녀와 나무꾼⑧ 만화 임꺽정
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.15
  • 멀티미디어 애니메이션
    들이 많이 만들어졌고 이러한 유럽의 전통은 오늘날 유럽뿐 아니라 캐나다 일본등지에 영향을 끼쳐 소위 작가주의 애니메이션의 주류를 이루고 있다.2차 세계대전 이후 애니메이션은 점점 그 ... 애니메이션도 용이하게 제작할 수 있다.2. 애니메이션의 기본 원리Still Image와 그래픽을 연속적으로 보여주어, 보는 사람으로 하여금 화상들을 연속된 동작으로 인식하도록 하 ... 의 애니메이션이다. 모든 프레임을 일일이 그려야하는 Flip-book Animation, 전경과 배경이 분리된 여러 장의 Cel로부터 애니메이션을 완성시키는 Cel Animation이 있
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.08
  • 만화 지도안 (미술 경향)-2학년
    와 의미가 달라졌음을 보여준다. 회화, 조각, 건축영역에 다양한 시각 매체를 활용한 새로운 미술영역들이 포함되면서 미술보다는 시각예술이라는 용어를 현대 미술에서 사용하고 있다.미술 ... 교육학에서는 미디어에 대한 올바른 이해와 판단을 위한 미디어 교육이 새롭게 등장하였으며 같은 맥락에서 현대 미술에서 비디오나 애니메이션, 사진의 기술이 차지하는 비중이 커지 ... 하게 하였다. 이러한 현상은 청소년들이 시각문화로의 적극적인 관심으로 이어져 광범위한 화상적 커뮤니케이션을 포괄한 만화?애니메이션 등이 비주얼 커뮤니케이션의 한 형식으로 대두 되
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.05.18
  • 유럽의 에니메이션
    로서의 애니메이션의 기술적·미학적 발전을 추구해온 유럽 애니메이션의 전통을 강조했습니다. 또 한 이데올로기적 메시지를 비롯해 개인주의 성향의 작품이 주를 이루고 있습니다. 즉, 실험 ... 요소가 강한 애니메이션이 유럽 애니메이션의 맥을 잇고 있는 것입니다. 그렇기 때문에 장편 위주가 아닌, 단편이 주를 이루고 있습니다. 이러한 성향으로 인해서 개인주의의 유럽풍토 ... 에 다소 무거울 수 있는 주제 의식이 간결하게 진행되는 독특한 서사구조를 보여줍니다.■ 프랑스의 컴퓨터 애니메이션'인섹터 (Insektors)' : 제작 - 팡톰 스튜디오프랑스는 종이
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.05
  • 스토리텔링
    의 형태에서 ‘보여주는’ 이야기의 형태까지 포함하는 중의성을 띄게 된다. 스토리와 애니메이션이 만났을 때, 애니메이션의 과장된 동선표현과 오락적 목적성으로 인해 스토리는 강약의 기복 ... 현대 시대에 맞게 재창조되어지는 과정을 보여준다. 스토리텔링이란 사전적 의미로는 ‘이야기하기’이며, ‘거짓말하기’이다. 즉 이야기로서 사실이나 실화에 거짓이나 허구와 같은 것 ... 의 표현욕을 충족시켜준 것은 그림이다. 언어가 발명된 이후에는 글이 주요한 표현수단이 되지만, 그렇다고 해서 그림에 의한 표현방법이 사라진 것은 아니다. 글과 그림은 공존하면서 유사이래
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.24
  • [상징성][보훈이념][키치광고][왕실호칭][말][색][보훈이념 상징성][키치광고 상징성]보훈이념의 상징성, 키치광고의 상징성, 왕실호칭의 상징성, 말의 상징성, 색의 상징성 분석
    . 영화 '마스크'에서 사용되었던 컴퓨터 애니메이션의 몰핑 기법을 주로 사용한 광고가 빙과류 '샤샤'광고에 사용되어 주 소구 대상층인 어린이들의 호기심을 자극하고 관심을 유도 ... 된 만화 이미지가 더블 복권이라고 쓰여진 우주선과 같은 로케트를 타고 날아가고 있는 모습을 보여주고 있다.로케트의 분사구는 행운의 당첨을 통해 급격한 사회적 지위 향상을 예고하는 희망 ... 의 상징이기도 하다.이와 같이 부풀린 이미지의 과장된 표현은 마치 세계 자체를 소유하게 하는 듯한 기분을 만들어 준다. 자양강장제와 같은 의약품 광고에서 상투적으로 등장하는 많
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.29
  • 만화영상의 이해 - 풀메탈 페닉
    애니메이션을 볼 때 생각해볼 것은 작가의 가치관 이라든지 지향하는 바가 무엇인지를 알아야 제대로 된 만화를 볼 수 있다고 생각합니다. 이 만화의 원작 작가인 가토우 쇼우지는 전쟁 ... 만화 영상의 이해 레포트풀 매탈 페닉을 본 후....저는 ‘풀 매탈 패닉’ 이라는 애니메이션을 보고 이 레포트를 써볼까 합니다.우선 풀매탈패닉이라는 애니는 크게 3가지의 시리즈 ... 로 나뉘는 데, 1기인 풀매탈패닉, 2기인 풀매탈패닉 후못후, 3기인 풀매탈 패닉 tsr 이렇게 3가지시리즈입니다.이 애니메이션의 원작으로는 ‘가토우 쇼우지’의 N,T노벨에 연재
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 성서란 무엇인가
    를 만나는 일은 다반사다. 일본 애니메이션도 마찬가지다. 오시이 마모루 감독의 '공각 기동대'는 극의 마지막 대사 중에 고린도 전서를 인용하고, '신세기 에반게리온'은 구약 성서 ... 까지!) 보여주고 있다. 사실, 그가 말하려는 것은 "성서는 그만큼 우리의 실제적인 삶과 가까웠었다"라는 역사적 통찰력이다. 아니, 성서는 우리네 삶, 그 자체였다. 그런 의미 ... 수십 명이 넘고 작가자신이 이름을 밝히지 않은 이들도 많다.성서를 기록하는데 사용된 언어도 히브리어, 그리스어, 아람어 등 세 가지로 되어 있다. 기록 유형도 매우 다양해서 설화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.28
  • 한국애니메이션의 현황
    한국 애니메이션의 가능성을 보여준 소중한 성과로 기록된다.1997년 여름방학에는 ‘난중일기’와 씨네드림의 ‘전사라이언’, 그리고 김청기 감독의 '의적 임꺽정’ 등이 개봉되었으나 흥행 ... 가 낮아 보였다. 셀 캐릭터와 3D 배경의 복합으로 복합디지털애니메이션이라는 새로운 장르를 보여줬지만 캐릭터가 배경과 동떨어져 보이는 것은 피할 수 없었던 것 같다. 또 캐릭터 ... 작가가 시나리오 작업 중이다. 2008년 여름이나 겨울방학 개봉을 목표로 한다.◎ 인디펜던스의 CG를 작업했던 인디펜던스사의 풀3D 애니메이션이다. 에그콜라라는 음료의 제조법
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.09
  • 책먹는여우 감상문
    비어만-프란치스카 비어만 독일 빌레펠트 출생의 작가는 1992년 독일 함부르크 조형예술학교에서 어린이 책 일러스트레이션을 본격적으로 공부하기 시작했다. 그는 사진, 애니메이션, 음악 ... 아동문학 감상문-「책 먹는 여우」를 읽고-▶작품 목록 및 해설-작품 서지 사항-작가프란치스카 비어만연도2009.10.11서명책 먹는 여우(Herr Fuchs mag Bucher ... 에서도 배가 너무 고픈 여우 아저씨는 교도관을 꾀어 종이와 연필을 얻어 글을 쓰게 됩니다. 책이 완성되었고 여우 아저씨는 먹기 전에 교도관에게 먼저 보여주게 되었습니다. 교도관은 여우
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.06
  • 일본문화의 이해 - 애니메이션의 거장 - 미야자키 하야오 (A+자료)
    1. 애니메이션이란?아니메, 재패니메이션이란?애니메이션이란 용어는 ‘영혼’이라는 뜻의 라틴어 Anima에서 유래한다. 즉 애니메이션은 생명이 없는 물체에 움직임을 주어 살 ... 아 움직이게 하는 영상물의 총칭이다.이 애니메이션의 일본식 표현인 아니메이션은 일본인 특유의 조어 실력에 의해서 아니메라는 명칭을 부여받는다. 그리고 일본의 애니메이션이란 의미 ... 로 Japan+Animation이 합쳐져서 재패니메이션이라는 단어가 만들어진다.그러나 이런 언어의 기원은 쓰임새에 있어서는 전혀 다른 차원의 함의를 지니고 있다. 이 라는 이름으로 미국
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.01.08
  • 원소스멀티유저 사례분석
    1.창의력으로 성공1)필립스전 세계 전기면도기 시장의 47%를 차지하고 있는 필립스의 성공 비결은 ‘역발상의 창의력’이었다.필립스만의 창의력을 가장 단적으로 보여 준 것은 ‘면도 ... 기의 주 고객이 남자가 아닌 여자’라는 점이다. 면도는 남자의 점유물로 여겨진다. 그런데 술값은 아까워하지 않으면서 면도기 살 돈은 아까워하는 게 남자들이다.게다가 전기면도기 ... 다.1984년 전 세계에 생중계된 '굿모닝 미스터 오웰' 이전만 해도 국내에서는 별다른 주목을 받지 못한 작가였다. 남들이 하지 않는 미친 짓과 기행을 일삼는 전위예술 가 정도로 막연히
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.23
  • 여성노인을 바라보는 시각
    의 영감을 준 논문 [한국 미술 속에 재현된 노인이미지 ? 박영택](이하 논문.)을 본 이후, 화자는 현실을 100%는 아니지만 어느 정도 반영하고 있음이 틀림없는 자료를 ? 시각자료 ... 에 한정하여 - 살펴보기 시작했다. 그리고 시각자료들이 화자의 생각보다 훨씬 사회의 구조를 반영하고 있다는 것을 알게 되었다.영화나, 드라마, 그리고 많은 애니메이션 등의 시각자료 ... 다.그러나 다시 한 번, 이 리포트를 위해 바라보았을 때는, 현재를 살아가는 할머니들의 빈곤한, 가난한 생활상을 보여주는 장치로 보였다. 현대를 살아가는 사람들에게 이러한 장면은 보
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.09
  • [팝아트][비디오아트][보테니컬아트][디지털아트][옵아트][미니멀아트][키네틱아트]팝아트, 비디오아트, 보테니컬아트, 디지털아트, 옵아트, 미니멀아트, 키네틱아트 분석
    하여 활동계획에 필요한 아이디어와 새로운 연사를 찾기 위한 토론을 하는 등 새로운 작가들이 토론을 하며 새로운 시대의 미술의 방향을 찾는 탐구적인 자세를 가졌다. 로렌스 알로웨이 ... 지식상품 개발 및 선점에 관련된 물결을 주도하는 분야는 첨단 예술영상컨텐츠 산업으로 애니메이션, 게임, 캐릭터, 광고, 방송, 영화, 비디오 등 현대산업 전반에 걸쳐 막대한 상승 ... 함으로써 애니메이션, 게임, 캐릭터, 광고, 방송, 영화, 비디오 등 예술영상컨텐츠 산업 전반에 관련된 종합지원 시설을 마련한다.(5) 예술영상컨텐츠 산업을 발전시키기 위해서는 2차이용 등
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    황선미 작가 조사
    동화인데, 작가는 양계장에서 편안한 삶을 보장받았지만 자신도 뭔가를 이루고 싶다는 소망에 몸부림치며 스스로 잎싹이라는 이름까지 짓는 열망을 이루어가는 주인공을 보여준다. 자기가 선택 ... 동화작가 황선미1. 작가 소개출생 1963년 (충청남도 홍성)학력 서울예대 문예창작과광주대학교 문예창작과중앙대학교 대학원 문예창작과데뷔 1995년 중편 『마음에 심는 꽃』수상 ... 작가가 된 것은 우연이었다. 독서 지도사 자격증을 따려고 강의를 들으러 다니던 중 마침 옆 반에서 동화 쓰는 법을 가르쳐 그 수업에서 쓴 것 중 하나를 농민신문에 투고하면서 데뷔
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.22
  • 청소년 문화 과제
    에 몰입하게 만들며 지겹다고 느끼는 공부도 학습만화를 통해서는 조금 쉽게 다가간다. 만화에 대한 흥미와 관심에 힘입어 애니메이션 작가는 청소년이 선망하는 직종 중 하나로 떠올랐 ... 연구는 부모의 양육태도가 자녀의 발달에 미치는 영향만큼이나 중요한 비중으로 연구가 행해지고 있다. 이런 의미에서 대중매체는 생활을 규정해주는 조건이 된 것이며 문화를 이루는 또 ... 는 현실을 비추는 창문과도 같다. 그러나 대중매체가 보여주는 것이 세상의 모든 것은 아니다. 대중매체는 새로운 현실을 창조하기도 한다. 현실은 대중매체에 의해 새롭게 구성되기도 한다
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.10.27
  • 일본의 문화 - 방송 애니 영화
    작품이다. TV 애니메이션이 점차로 애니메이션계의 주도권을 잡게 되었고 애니매이션 작품들은 템포가 급속히 빨라지고 내용도 단순해 졌다. 많은 작가들의 활발한 활동이 있었고 국제 ... 시모가와 보코텐, 고우치 준이치, 기타야마 세이타로 3인에 의해 시작되었다.시모가와 보코텐에 의해 만든 "문지기 이모가와 게이조"라는 작품이 일본 최초의 애니메이션으로 기록된다. 일본 ... 애니메이션 시리즈 "철완 아톰(한국에서는 우주소년 아톰으로 방송 되었다)"이 전국으로 방송되자마자 최고의 시청률을 올렸다. 패전 뒤 침체돼 있던 일본 사회 분위기에 꿈과 희망을 준
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.09
  • 월트 디즈니의 리더십
    다. 외로움은 월트를 어렸을 때 부터 미술에 관심을 갔게 해주었다. 그의 나이 겨우 7살이었을 때, 처음으로 자신의 그림을 이웃들에게 팔기도 하였다. 그 당시 월트가 판 그림은 이웃집 ... / 성과월트 디즈니(Walt Disney, 1901년 12월 5일 - 1966년 12월 15일)는 미국의 애니메이션, 영화 감독이자 사업가이다. 그의 성공은 자신이 위대한 몽상가였 ... 나 만화를 그리는 만화가였다. 초기에 단편 만화 영화를 만들어 가까운 지역에서 상영을 했는데 대부분 실패를 했다.1923년 월트디즈니는 젊은 영화 제작가가 자금을 지원한다는 소문
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.03.22
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2025년 09월 13일 토요일
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