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"VR플랫폼" 검색결과 1,741-1,760 / 1,815건

  • 가상현실 기법을 활용한 디지털 매체 개발연구 강릉시 CD Rom Title & Web을 중심으로
    -ROM에서는박물관 안내시스템, 관광관련 홍보매체로서의 적용이 가능하다.맥 OS에서 QuickTime vr 무비 제작 후 윈도 플랫폼으로 전환 시 화질저하를 막을 수 있도록 무비 ... 의 활용분야 242. 가상현실 저작툴 273. VR 제작방법29Ⅶ. 가상현실 기법을 활용한 매체 설계341. CD-Rom Contents 조형적 연구 342. Web[Homepage ... 하였다.5) 가상현실 활용매체가상현실은 CD-ROM TITLE과 Web Contents등 다양한 활용이 가능하다.CD-ROM TITLE에서는 주로 Quicktime vr을 주로 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 55페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    코리아e플랫폼㈜ 자소서 작성방법 면접대비 기출문제 2500선
    코리아e플랫폼㈜ 자소서 작성방법 면접대비 기출문제 2500선이 면접 자료는 2500개가 넘는 면접기출문제인 코리아e플랫폼㈜에 대한 자료입니다. 시험이라는 특성이 있어 최근 자료 ... 도 영문과 함께 수록되어 있습니다. 목차를 꼭 보시고 자신이 필요한 내용인지 점검한 후 구매하시면 합니다.코리아e플랫폼㈜자소서 작성방법, 코리아e플랫폼㈜면접시험문제, 코리아e플랫폼 ... ㈜면접족보, 현대중공업 면접시험, 삼성그룹면접문제, 코리아e플랫폼㈜심층면접, 코리아e플랫폼㈜면접후기, 코리아e플랫폼㈜ 경력직 입사시험문제, 코리아e플랫폼㈜면접정보1편 코리아e플랫폼
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 184페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.05.21
  • 정보통신산업기술
    의 분석을 통한 차별화된 게임 컨텐츠 개발온라인, PC게임의 편중 현상게임 컨텐츠 개발의 해외 의존입체영상(VR) 관련 산업기반의 필요입체영상 컨텐츠 분야의 수요 급성장- 게임시장 ... - 입체영상 장비 시장 - 입체 컨텐츠 시장- VR 아케이드 게임 및 게임기VR중에서 시각적요소(Stereoscopic) 중점 개발One Projector로 입체영상(패시브 ... )을 구현할 수 있는 LCD 필터 개발산업적 가치사업적 가치21세기 지식기반 경제의 핵심적 종합 미래 산업고도 성장이 기대되는 유망 산업기술, 집약적 고부가 가치 산업새로운 스타일(VR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.08
  • 2016 헬스앤뷰티위크 관람기
    가 있었다.공장은 부산에 있고 서울에 유통상사가 있다. 안구건조증 치료, 눈 주위 근육통 완화 제품이다. VR(virtual reality)기기처럼 쓰고만 있으면 된다. 안압의 상승 ... 를 해야 하는 생각이 들었다.(10) 블랙푸드라 하여 검은콩을 플랫폼으로 식품을 제조하는 회사, 홍삼 추출기, 쑥뜸기 같은 의료기기, 건기식의 협회 회원 모집 등이 보였다. 협회는 생산
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.02
  • 신완선 이론리더십 대체과제
    석사 컴퓨팅 플랫폼, 개발자 도구, 클라우드 서비스에 대한 업무를 맡 음 . 2014년에 스티브 발머 가 경영 부진 악화로 퇴임 / 마이크로소프트사 최고경영자로 임명 컨티뉴엄과 ... (Internet Explorer, IE) 이후 차세대 브라우저 엣지 , 증강현실 (Augmented Reality, AR) 과 가상현실 (Virtual Reality, VR) 구현을 위한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.20
  • 2019년 상반기 IBK기업은행 신입행원 디지털직무 합격자소서
    )을 예측하는 프로젝트를 수행했습니다. 브라질 온라인 플랫폼 Olist의 10만 건의 고객정보가 담긴 데이터셋을 분석하였습니다. 고객을 정의하고 고객 범위를 설정하는 고객분석 단계 ... 에서 빅데이터시각화, 기초프로그래밍, VR 게임제작, 3D 프린터 활용 등 프로젝트를 진행하여 이론적 지식뿐만 아니라 팀으로 과제를 수행하는 경험을 할 수 있었습니다.[빅데이터
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.22
  • 2021년 고신대학교복음병원 간호사 면접 기출
    의료융합 네트워크 체계 구축현실화2019년 7월 의료인력이 재산, 의사과학자 양성 신규사업 산정돼 4년간 총사업비 62억 대형 구비 수주로 부울경 4차 첨단의료기술 상용화 플랫폼 ... 구축2020년 3월 VR 및 이공지능 기반 영상분석 재직자 교육 개최2020년 3월 임상시험 종사자 교육 실시기관 지정 및 임상시험 품질 및 윤리강화프로그램 운영기관 식약처 인증
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 27페이지 | 35,000원 | 등록일 2020.09.03 | 수정일 2021.07.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    네이버비지니스플랫폼(주) 입사를 위한자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향
    네이버비지니스플랫폼(주) 입사를 위한자소서 작성 성공패턴 기출면접시험 입사시험경향이 면접 자료는 네이버비지니스플랫폼(주)에 대한 자료입니다. 시험이라는 특성이 있어 최근 자료 ... 도 영문과 함께 수록되어 있습니다. 목차를 꼭 보시고 자신이 필요한 내용인지 점검한 후 구매하시면 합니다.네이버비지니스플랫폼(주) 자소서 작성방법, 네이버비지니스플랫폼(주) 면접 ... 시험문제, 네이버비지니스플랫폼(주) 면접족보, 네이버비지니스플랫폼(주) 면접후기, 네이버비지니스플랫폼(주) 경력사원 입사 면접시험, 네이버비지니스플랫폼(주) 면접정보, 네이버비지니스
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 201페이지 | 9,900원 | 등록일 2016.06.13 | 수정일 2019.04.28
  • 트렌드 코리아 2017
    ’ 한류 BJ-플랫폼의 확산, ‘U+tv 유튜브 체널’에서 ‘두비두’까지향후 전망 이 젊은 매체의 위협적인 영향력에 진지하게 접근해야 할 때MONKEY BARSKnockdown ... 에서 탈출하는 새로운 오락공간이 생기고, VR을 이용해 경험을 제공한다. ‘경험’은 이제 현대 유통의 핵심적인 화두가 됐다.No One Backs You Up 각자도생의 시대지속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.19
  • 트렌드 코리아 2017 감상문
    ! 고도성장기가 막을 내리고 디플레이션 시대로 이행하면서 현재지향적 욜로 라이프가 빠르게 확산되고 있다. 타임커머스의 등장, 소셜 액티비티 플랫폼과 콘텐츠 크리에이터의 성장이 욜로 소비 ... 보다 중요해졌다. 유통공간은 테마파크로 변신하고 소규모 매장은 전시장이 되어 고객들을 불러 모은다. 미로에서 탈출하는 새로운 오락공간이 생기고, VR이나 AR을 이용해 경험을 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.11.29
  • 휴대폰부터 스마트폰까지, 핸드폰의 어제와 오늘
    조사의 시장 점유율OS (Operating System) 란 ? 운영체제 . 다양한 프로그램들이 구동될 수 있도록 하는 소프트웨어 플랫폼 . 컴퓨터의 윈도우 , 맥 같은 개념 ... 하고 정기적으로 바이러스 검사하기 9. 스마트 폰 플랫폼의 구조를 임의로 변경하지 않기 10. 운영체제 및 백신 프로그램을 항상 최신버전으로 업데이트하기 한국인터넷진흥원 스마트폰 ... 과 가상을 융합하는 복합형 가상현실 시스템 ( hybrid VR system ) , 혼합현실 (Mixed Reality, MR) 이라고도 함 . 증강현실 (AR)영화 아이언맨 의 수트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.10 | 수정일 2013.12.14
  • 스마트tv
    을 최소화 하고자 하는 스마트TV 사업자의 오픈 플랫폼 정책은 기존 유료방송과 CP간의 거래질서와 부합하기 어려우며, 주요 CP와의 제휴를 어렵게 할 가능성도 있다. 또한 IP망 ... 단다. 따라서 향후에도 글로벌 TV시장을 지속적으로 선도하기 위해서는 스마트TV 관련 플랫폼과 콘텐츠 차원의 경쟁력 확보를 위한 전략 수립이 긴요하다고 강조하고 있다. 국내 스마트 ... -네트워크 해외 동반진출 가능ㆍ투자확대, 저작권 보호 등 방송시장 선진화 기회ㆍ콘텐츠 분야의 국경 간 공급증가ㆍGoogle, Apple 등 글로벌 플랫폼 영향력 확대자료 : 방송통신위원
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.12.05 | 수정일 2013.12.24
  • 가상현실(인터넷)과 현실, 가상현실(인터넷)과 가상현실사업, 가상현실(인터넷)과 휴먼인터페이스, 가상현실(인터넷)과 가상공간, 가상현실(인터넷)과 교육, 가상현실과 청소년 분석
    VR로 나아가고 있다. 드브레의 매체론은 시선론이고, VR은 시청각매체가 아니라 복합매체기술이다. 우리의 매체적 지평인 - 여기서 (순전히 편의상) VR스프레라는 용어를 사용 ... 해서 말하자면 - VR스프레는 시각계의, 이미지의 차원을 넘어서고 있는 것이다. 물론 시각은 여전히 가장 중요한 인식기관이며 VR기술은 지금까지 그래픽차원을 크게 벗어나지는 못하 ... 나온 VRML 2.0은 넷스케이프, 마이크로소프트, 썬 마이크로시스템즈, 실리콘 그래픽스 등 주요 인터넷 업체들이 협력해 개발했다. 이들 업체는 안정적인 플랫폼이 나왔기 때문
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.04.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    정보통신망4공통E) 최신의응용기술및사례(Connected car, Digital Healthcare, Drone, IoT, Block Chain) 중 한개를 선택하여 정의 및 필요성장점과 문제점서술할 것0k 컴퓨터과학과 정보통4공통E형
    어 새로운 기술로 떠오르고 있다.“2025년까지 전 세계 국내총생산(GDP) 10%가 블록체인 플랫폼에서 발생한다.”-세계경제포럼(WEF·일명 다보스포럼). 스위스 다보스에서 열린 ... 지능(AI)으로 구성된 초연결 지능화 인프라 위에 자율주행자동차, 가상현실(VR), 지능형 로봇, 3D프린터, 스마트공장·시티 등 4차 산업혁명 기술과 산업이 자리 잡았다.4. 블록
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2018.03.21
  • 미래사회에서 본 관광사업(보고서)
    ① 기술 ② 사회 ③ 경제 ④ 환경 ⑤ 정책 3 . 결론 미래사회와 첨단과학 미래사회에서본 나의 전공 2 . 메가트랜드로 본 관광산업의 미래 AR 과 VR 의 차이점을 아십니까 ... 가 이루어지고있는데 , 미래에 이것이 더욱 확대 될것이기때문에 여행사의 메리트가 사라지기때문입니다 . 물론 반대로 이러한 SNS 플랫폼을 이용하여 여행상품을 광고할수도있으니 일장일단 ... 이 있앱스토어는 자국민만의 시장이 아닙니다 . 무형의 컨텐츠의 특성상 거리와 배송의 한계를 초월했기에 세계 누구나 구매가 가능한것 . 어떤분야든이 이런플랫폼시장이 생겨 날것입니다 .1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.29
  • 웨어러블 디바이스 동향 및 시장전망
    플랫폼을 활짝 열어두고 있다.글래스와 브이알의 실험적인 시도도 돋보이고 있다. 오큘러스의 리프트, 소니의 프로젝트 모피어스, 삼성은 오큘러스를 근간으로 한 기어VR 등은 실험적인 ... 정보 등의 기능을 가진다.웨어러블 시장 대한 삼성전자의 향후 전략은 플랫폼 강화와 다양한 제품 출시에 있다. 삼성은 향후 3년간 제품 로드맵을 갖고 있으며 2020년까지 제품 간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.02.09 | 수정일 2015.02.16
  • 페이스북 분석 PPT
    1500 만 달러 14 년 2 월 20 일 왓츠앱 인수 190 억 달러 14 년 3 월 26 일 오큘러스 VR 인수 20 억 달러2 3 4 1 5 6 7 3. 사업영역 2012 년 4 ... 월 모든 사람들을 위한 서비스로 가입 확대 적용 2007 년 5 월 페이스북 플랫폼 출시 2007 년 11 월 페이스북 페이지 도입 사용자가 직접 설정할 수 있는 광고 상품 출시 ... Internet.org 프로젝트 런칭 (= 인터넷 소외지역 없애기 프로젝트 ) 그리고 현재 2014 년 3 월 오큘러스 VR 인수5. 페이스북의 10 가지 비즈니스 모델 FACEBOOK2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.06.30
  • 광고 및 공연/전시 분야 4D 콘텐츠의 Disruptive Innovation 사례: d’strict (디스트릭트)
    등 디지털 디자인 기업으로 출범하였다. 디스트릭트는 공연, 전시, 게임 등 다양한 분야와의 접목을 통해 이전에는 없었던 전혀 새로운 형태의 4D 콘텐츠 플랫폼을 구현하는 콘텐츠 ... 콘작고 큰 공간 성격에 따라 자유롭게 설치 할 수 있는 유동적 광고 플랫폼STIKUS Frame멀티터치 테이블과 interactive wall로 구성되며 다양한 미디어와 결합 ... FrameUniversal Frame:36인치 멀티터치 플랫폼을 기반으로 모든 디지털 기기가 손끝 하나로 연결되는 기술- 기술이 적용된 제품 샘플: Hyperlink "http://www
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.02.24
  • 환경정책과 지속가능성 기말고사 대비
    2016-1학기 기말고사 대비 요약정리2013125061행정학과 3학년장지현1. 자율환경관리제도(자발적 협약, VR)- 명령통제방식과 시장기제의 한계로 90년대 이후 대두- 환경 ... : 발리로드맵 채택 -> 합의 실패 및 종료시점 연장 -> 더반 플랫폼 협상 -> COP21에서 신기후체제 합의문인 ‘2015 파리협정’ 채택에 합의· 교토의정서와 포스트교토의정
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.08 | 수정일 2017.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    4장 디지털 커뮤니티
    만, 실제로 존재한다는 느낌을 만드는 특징이 있음실재감은 컴퓨터가 만든 환경에서 상호작용할 때 경험하며, 환경이 존재감을 만들 때 높아짐커뮤니티의 특징 대화, 실재감VR 기어 ... 되며, 권력구조는 분화되어 있음소셜 커뮤니티의 수평구조 때문에, 통제력은 소수에서 다수의 대중으로 플랫폼이 바뀌며미디어 민주화로 회원들이 콘텐츠의 대중성을 통제함커뮤니티는 민주주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 41페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.09.26
  • 전문가요청 배너
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2025년 10월 30일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감