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"온라인음악시장" 검색결과 1,721-1,740 / 8,143건

  • 문화기술과 사회변동(문기사) 2019년 2학기 최신 교안(중간), 기출X
    율과 1년 동안 7천만곡을 판매한 상업적으로 성공한 유일한 법적인 온라인 음악 다운로드 서비스가 됨*2004년 7월 12일: 아이튠스 뮤직 스토어에서 1억곡 판매 발표*2004년 7월 ... *2004년 1월 6일: 아이팟 mini 발표*2004년 6월 15일: iTunes Music store는 독일, 프랑스, 영국에서도 서비스 시작-아이튠즈는 70%이상의 시장 점유 ... 은 명작 타이틀을 패미컴을 통하여 출시하게 됨으로써 막 게임 콘솔 시장에 뛰어든 신생 회사임에도 단기간 내에 엄청난 성장을 하게 되었다.1985 슈퍼마리오 등장 -good1985년
    시험자료 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.26
  • 한국 게임 산업 현황과 전망
    국내 게임시장의 현재와 미래게임시장의 현재국내의 게임 산업은 어느 덧 10조원이 넘는 천문학적 규모의 시장으로 확대되었다. 게임 산업은 유럽과 미국에서 각 국의 영화 산업 규모 ... 고속 인터넷 인프라가 갖춰지면서 PC방사업이 등장했고 게임 산업은 급속도 빠른 성장을 하게 되면서 산업으로서의 면모를 갖추기 시작했다. 이러한 것을 바탕으로 온라인 게임은 고부가가치 ... 의 사람들은 공부나 노동이 아닌 놀음과 휴식에서 재미를 찾는다. '노는 것'과 관계된 산업을 우리는 '엔터테인먼트 산업'이라고 부른다. 영화와 예술, 스포츠, 음악, 유흥, 여행 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.01.07 | 수정일 2021.07.07
  • 광고학 ) 브랜드 태도 형성의 유형 중 고관여-정보추구 동기와 저관여-정서적 경험추구 동기의 개념을 설명하고 각각의 브랜드 태도 형성의 광고 캠페인 전략을 설명하세요.
    하세요.그리고 각각의 유형에 해당하는 최근 1년 안에 방영된 TV, 온라인 광고 중 1개씩(총 2개)을 선택하여 브랜드 태도 형성의 광고 캠페인 전략을 적용하여 설명하세요.목차(1) 고 ... 에서 충분한 정보와 구매 혜택을 제공하여 소비자를 유인해야 한다. 고관여 제품군의 시장전략은 장기적 마케팅 전략이 필요하다. 그리고 커뮤니케이션의 누적과 콘텐츠 빈도수가 무엇 ... 으로 그것을 촬영하는 사람의 모습을 담아내었다. 또한 배경음악을 통해 스테레오 스피커 기능을 강조하였다. 그리고 자연을 배경으로 한 감각적인 영상을 제공하여 고급스러운 느낌을 준다
    리포트 | 4페이지 | 4,800원 | 등록일 2018.10.18
  • 알리바바 마윈 리더십
    알리바바는 중국내 최대 온라인 유통 사업자이다. 알리바바 닷컴(B2B, 1999)을 시작으로타오바오(C2C, 2003), 티몰(B2C, 2007) 등 전자 상거래 사업을 기반 ... 시스템 도입2005야후와 전략적 제휴 체결2007알리마마 도입알리바바닷컴 홍콩 증시 상장중국 전자상거래 시장점유율 80% 달성2008티몰 설립야후차이나 합병알리바바 재팬으로 소프트 ... 뱅크와 협력 구축2009알리바바 설립 10주년알리바바 클라우드 서비스 시작2010주화수안 설립알리익스프레스 설립미국시장으로 사업 확장모바일 타오바오앱 런칭2011타오바오를 세 회사
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.01.11 | 수정일 2018.06.05
  • 페이스북 전략
    (CSR 전략)6. 페이스북 모바일시장 공략전략7. 페이스북의 해외진출 성공전략8. 페이스북의 문제점과 해결방안9. 향후전략방향 제언1. 페이스북의 탄생어린시절부터 프로그래밍 ... 에 탁월한 능력을 보였던 마크 주커버그, 그는 고등학교때, 시냅스 미디어 플레이어라는 (사용자 음악 감상 습관을 학습할 수 있도록 프로그래밍된 플레이어)를 개발해 냄으로써 많은 회사 ... 있었다. 이것은 일일이 친구들에게 어떠한 일이 일어나고 있는지를 물어보기가 힘들기 때문에 온라인을 이용한 새로운 대화의 창구를 마크 주커버그가 만들었다는 것에 의의가 있다. 그
    리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.12.12 | 수정일 2018.09.03
  • 저작권 산업
    구축문화체육관광부는 최근 새롭게 부각되고 있는 링크에 대한 저작권 침해에 적극 대응하고, 해외 사이트 접속 차단을 확대하였으며, 온라인 재택모니터링 인원의 대폭 확대 추진, 불법 ... 점 침해 규모는 1조 8,999억 원으로 전체 침해 규모의 82%를 차지하고 있어, 온라인 불법복제물로 인한 침해가 심각한 수준인 것으로 조사되었다. 또한 한국저작권단체연합회 저작 ... 의 생산감소가 발생한 것으로 나타났다. 생산 감소가 가장 많은 분야는 영화산업이며 그 다음으로 게임, 음악, 출판, 방송 순이었다. 그리고 콘텐츠 문화산업에서의 고용손실은 약 2만
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.03.30
  • 사회복지의 흐름은 공급자 중심에서 소비자 중심으로, 시설 중심에서 지역사회 중심으로 변화해가면서, 사회복지 제공기관들은 이전까지 이용자들이 맞아오는데 익숙해 있었다면 현재는 이용자를 발굴하고 지역으로 찾아가는 서비스를 제공하고 있다. 이에 매슬로우의 욕구이론을 기반으로 사회복지시설 마케팅방법을 논하시오
    시장의 원리가 도입된 수요자 중심의 서비스로 사회복지서비스를 소비자와 지역이 결정하는 방식입니다. 이 방식은 각 기관의 서비스 제공에 대한 정보가 노출되고 있고, 소비자는 원 ... 욕구)를 가져오고 이로 인해 사회복지 패러다임의 변화를 가져와 사회복지제공기관들의 본격적인 시장 경쟁시대에 돌입하면서 비영리조직이지만 마케팅을 도입해 적극적인 경쟁력확보를 위한 모색 ... 양성(재능기부+교육), 전시나 공연활동(시니어 개그콘서트, 그림·음악 전시회 등)을 펼치는 것입니다. 세 번째는 원격시스템이 포함 된 서비스별 주문형(시설은 프로그램별로 별도 판매
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.15
  • 카카오기업 분석
    에서 일하는 사람카카오, 일하는방식카카오, 업무2 카카오 선발기준카카오, 인재상카카오, 채용포인트3 카카오 정보카카오, 기업 현황카카오, 시장점유율카카오, 신규사업전망카카오, AI ... 시장 전망4 카카오 사업전략카카오, 재무제표 종합 분석카카오, 사업의 개요5 카카오 3C분석 (Company, Customer, Competitor)6 카카오 SWOT분석 ... 이출 서비스이고 카카오드라이버는 카카오드라이버 기사용 안드로이드 앱이다.그 외 포털사이트에는 검색, 커뮤니티, 커뮤니케이션, 뉴스, 로컬, 모바일포털이 있고 ,음악서비스에는 멜론
    리포트 | 27페이지 | 7,000원 | 등록일 2018.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅조사 2장 토론문제 해답
    물건을 보고, 더 저렴한 온라인 쇼핑몰에서 구매하는 ‘쇼루밍족’의 증가. 즉, 소비자들은 오프라인 매장의 서비스 가치를 고려한다고 해도, 백화점의 가격책정이 비싸다고 인식.2 ... 한 채로, 최근 소비자들이 관심가지는 식생활 트랜드(유기농, 칼로리, 채식 등)를 조사하고, 코카콜라를 마시지 않는 상황과 그 이유를 조사하여 새로운 타겟 시장을 찾을 것입니다.3 ... , 가격, 위치등)과 매출간의 상관관계를 파악하여 이후 해결방법을 찾을 것입니다.2. 음악감상실- 탐험조사를 시행하여 학생들이 음악감상실을 이용하지 않는 근본적인 이유 또는 음악감상실
    시험자료 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.07.21
  • 기관분석보고서
    의 생활소식 및 프로그램 사진을 밴드(스마트폰 애플리케이션)에 기재하여 실시간 어르신의 정보를 확인 가능하도록 한다.- 시설의 공지사항과 보호자의 의견을 상시 수렴 가능하며, 온라인 ... 하는 어르신세부 사업명세부 내용음악치매예방프로그램대상자프로그램 진행 그룹 C - 선택적 참여기대효과음악을 통해 평소 느끼지 못했던 상태의 변화를 경험하며, 비언어적 교류로 타인과 공감대 ... 를 형성하고 정서를 순환시킨다.내용음악감상(클래식,민요,고전음악,찬송), 악기연주, 노래부르기인지치매예방프로그램대상자프로그램 진행 그룹 C - 선택적 참여기대효과규칙에 맞게 수행
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.21
  • 아프리카 TV
    던 형태에서 조금 더 진화된 형태로 발전 - 오프라인에서 직접 BJ가 시청자들을 만나면서 새로운 컨텐츠들을 창조 유통 온라인 뿐만 아니라 오프라인 에서도 시청자들이 참여 가능해지 ... 면서 온라인+오프라인 동시 유통 구조 를 확립0 1 0 2 0 3 04 05 (2) PROMOTION - 각종 대회 후원: 여러 기업들과 협업 먹방 후원: 요식업체와 협업 스포츠 ... 05 BJ들의 시장을 세분화시켜 BJ의 등급별로 주는 혜택을 달리 함. 시장세분화를 통한 BJ들의 경쟁 심화 - 새로운 컨텐츠들(제품)을 촉진하는 계기가 됨.0 1 0 2 0 3
    리포트 | 52페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.21
  • 아시아 태평양지역에 대한 사운드버즈의 음악 전략
    사운드버즈(Soundbuzz)란 아시아 지역의 온라인과 모바일 음악 기업이다. 이 기업은 음악 컨텐츠 사업뿐만 아니라 디지털 음악 플레이어 제조 업체와 광대역통신서비스 업체 ... 의 레코드 회사가 된다. 또한 고객들은 무료 음원 다운로드 사이트를 선호하는 경향이 있고 경쟁자들은 기존의 온라인 음원 사이트가 되겠다.온라인 음악 서비스에서 핵심적인 요소 ... 는? 가치사슬모형을 통해 비즈니스 프로세스를 분석하라.온라인 음악 서비스에서 중요한 것은 고객들이 편리하게 소액결제를 하는 것이다. 물론 고객들은 완전 무료 다운로드 사이트를 더 선호하지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.25
  • 신제품 컨셉개발과 테스트, 애플마케팅, 애플 아이패드 마케팅, 브랜드마케팅, 서비스마케팅, 글로벌경영, 사례분석, swot, stp, 4p
    제조사별 비교MP3 Player 시장의 감소 추세 출처 : 통계청Targeting 연 령 음악감상한다 MP3 Player 휴대폰 40~49 세 58.9 8.3 6.6 50~59 세 ... 01 02 ENTS 03 CONTENTS 04 CONTENTS 제 5 장 신제품 컨셉개발과 테스트 Apple 소개 Ipod 출시 당시 시장상황 ( 출시배경 , swot 분석 ... :2008s → MP3P 시장은 꾸준히 상승세를 보이고 있으며 , 2009 년에는 시장의 규모가 폭발적으로 증가할 것으로 예상 . 1:2003s 2:2004s 3:2005s 4
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.30
  • 세상을 바꾸는 스타트업 이야기 강의 정리 (1~6)
    판매로 수익내는 비즈니스 모델, 특유의 디자인과 혁신적 UI로 시장 장악아이팟과 아이튠즈: 음악콘텐츠가 물리적 매체로부터 자유로워짐아이팟 소비자: 아이팟 구매 아이튠즈 접속 아이팟 ... 숙박객들에게 숙박 + 아침식사 제공숙박의 개념을 바꾸었다 새로운 플랫폼을 마련, 온라인+오프라인(020모델)사명감과 소명의식으로 스타트업을 시작하는 태도 필요1-2 기업가 정신 ... 제흑자# 사례 3: 구글의 검색광고다면시장: 초기: 더블 사이드 마켓 후기: 트리플(triple) 사이드 마켓더블 사이드 마켓: 검색 이용자 – 구글 – 광고주트리플 사이드 마켓
    시험자료 | 42페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.15 | 수정일 2019.07.11
  • 1. 음식 선택의 영향 요인을 소비자요인, 푸드요인, 환경요인으로 구분하여 설명하시오. 2. 본인이 음식을 선택할 때 영향을 주는 요인을 소비자요인 3가지, 푸드요인 3가지, 환경요인 3가지를 포함하여 설명하시오. 3.본인이 식품회사의 연구개발 및 마케팅 팀장이라고 가정하자. 귀 사에서 판매하고 있는 가공식품 1종을 선정하고 제품 판매자의 입장에서 시장세분
    2020학년도 1학기 기말시험(온라인평가) 제출용?교과목명:푸드마케팅?학번:?성명:?연락처:?평가유형:과제물형?주관식형:?과제물유형:( 공통 ) 형?과제명:1. 소비자가 음식 ... 식품 1종을 선정하고 제품 판매자의 입장에서 시장세분화, 표적화, 포지셔닝전략을 아래의 항목별로 구축하시오.1) 시장세분화의 개념과 기준, 표저화의 개념과 표적화 전략을 설명하시오 ... .(20점)2) 제품의 포지셔닝 전랴의 개념과 포지셔닝 전략을 설명하시오(10점)3) 본인이 선정한 제품의 주요 표적시장을 선택하고 표적시장에 접근하기 위한 전략을계획하시오. 또한
    방송통신대 | 9페이지 | 8,000원 | 등록일 2020.06.14 | 수정일 2020.06.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    빅 데이터에 관한 고찰 리포트
    빅 데이터에 관한 고찰 리포트1.빅데이터의 장점빅데이터는 편리하다.이제는 빅데이터가 활용된 프로그램들을 주변에서 흔하게 찾아볼 수 있다. 나는 음악 앱으로 음악을 듣는데, 어떻게 ... 알았는지 내 취향일 것 같은 음악들을 잘 골라다 준다. 넷플릭스는 나와 비슷한 사용자들을 분석해서 내가 좋아할만한 드라마를 추천해준다. 그리고 그것은 모든 드라마의 설명을 다 읽 ... 사람들에게 전염된다는 것은 익히 알려져 있다. 그런데 온라인을 통해서도 기분이 전염될 수 있다고 한다. 2012년 연구자들은 68만 명의 사람들을 대상으로 실험을 했는데, 실제로
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.01.14
  • 공급사슬관리 - 소니와 월마트
    을 제한하였다. 이로 인해 소니는 크리스마스 특수를 겨냥하여 생산 및 수출한 $160 million (1억6천만) 달러의 비디오 게임기를 시장에 선보이지 못했을 뿐만 아니라, 부품 ... 을 금지한 지침이다.유럽시장에 수출하는 제품의 제조자나 판매자 모두에게 적용되며, 컴퓨터에서부터 정보통신기기, 라디오, 토스터 기기 등에 이르기까지 모든 전기 및 전자제품은 이 ... 새로운 지침에 적합하여야 유럽시장에 제품을 판매할 수 있다.2006년 7월 1일 부터 본격적으로 발효되는 유해물질 사용제한지침(RoHS)은 WEEE에 비해 업계가 부담해야 하는 책임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.19 | 수정일 2017.09.22
  • 해외음악산업의 현황,해외음악 시장규모,세계음악시장의 유통과 수익구조,해외 음악산업의 성장 전망 트렌드,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    : 온라인이나 모바일을 통해 다운로드 받은 음원상품 세계 음악시장의 분야별 성장 현황 및 추세디지털 음악 ( 유통 ) 시장 : 기록 음악을 디지털화한 파일의 형태 Ex) 다운로드 ... 점유율이 가장 높지만 , 모바일 시장음악 애플리케이션 시장이 각광을 받고 있음 . 음악 유통 채널의 변화 현재까지도 오프라인 매장을 통한 음반 구매가 가장 높지 만 , 온라인 ... ‘Gallo Report’ 채택 중국 – 행정 , 법 집행력을 높이고 온라인 음악시장의 재산권 침해 , 해적판을 단속하는 특별 행동을 전개 2. 해외 음악 산업의 주요 트렌드Thank}
    리포트 | 52페이지 | 100,000원 | 등록일 2014.08.13 | 수정일 2023.12.03
  • 게임산업 - 산업특성, 규모, 게임산업취업
    전망과 한계북미에서도 온라인 게임의 상승세가 보인다 , 그리고 가장 규모가 큰 콘솔 게임 시장도 꾸준한 성장을 보이고 있다 . 북미 게임 시장 추이 (2005~2015)기 업 소개 ... 게임 산업목차 산업 특성목차 기업 소개지원 분야 목차지원 분야 목차 기업 소개 산업 특성산업 특성산업 특성 국내 산업 현황 전망과 한계 북미 게임 시장산업 현황 매출액 수출액 ... .7 NC soft Neowiz 게임하이 영업이익 1,010.1 1,149.6 287.9 www.kocca.kr 산업 현황 음악 , 게임 산업의 대표적인 기업 간 영업이익 비교
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자 행동론 기말
    소비자제품의 차별적 특성이나 혜택 등을 제시인쇄매체를 통해 구체적 정보 제시광고 분위기, 음악, 모델 등 광고 실행적 요소 강조방송매체를 이용해 짧게 반복적인 정보 제시반복 ... 에서의 영향 요인으로써 작용할 수 있는지에 대한 연구2)개성변수와 시장세분화-소비자행동 연구자와 마케팅 실무자들은 시장세분화 기준으로써의 개성변수 유용성에 대해 많은 관심 보여 옴*개성 ... 변수를 이용한 시장세분화 시 고려할 점-개성을 기준으로 식별된 세분시장에서 동질적 인구 통계적 특징을 발견하기 어려운 경우가 많음→개성이 같아도 나이, 성별 등과 같은 특징을 발견
    시험자료 | 17페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.09.06
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2025년 08월 12일 화요일
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