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"소니의미국진출" 검색결과 1,721-1,740 / 2,415건

  • [국제경영, 해외직접투자론]네슬레의 해외직접투자
    회사의 브랜드인 Friskies를 사들이면서 애완식품 시장에 진출한 네슬레의 유럽 쪽 위치를 더욱 강화시켜 주었다.네슬레가 미국에서 배전 및 분쇄 사업을 그만두기로 한 최근 ... 다. 최소한 제조업 중에서는 그렇다.소니 워크맨, 벤츠 자동차. 세계 어디에서나 사용하는데 큰 지장이 없다. 그렇지만 음식은 다르다.일본은 미국시장에 ‘스시’와 ‘사시미’를 뿌리내리 ... 과 같은 개발도상국에 세워졌다.아이러니하게도 제2차 세계 대전은 회사의 최신제품인 네스카페가 급속도로 알려지는 계기가 되었다. 미국이 전쟁에 참가한 이후 네스카페는 유럽과 아시아에
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.04.02
  • [마케팅]스타벅스의 마케팅 전략분석
    적으로 자리잡음 ◆ 2005년/ 현재 34개국 약 9600 스토어(미국 내 약 6500여 스토어) ◆ 앞으로 인도, 러시아, 브라질 진출 예정스타벅스의 소개BackGround출처 ... C o n t e n t s목 차스타벅스 소개 SWOT / STP / 5P 분석 스타벅스의 오감마케팅 스타벅스의 전망선정 이유세계적 외국계기업한국진출고전 多EX) 월마트 VS ... 에서 아라비카산 고급 원두커피를 판매하기위해 설립현재 CEO인 하워드 슐츠회장이 1987년 스타벅스 설립미국, 캐나다, 일본, 영국, 한국 등 36여 개국 총 9,000여 개의 점포
    리포트 | 44페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.20
  • [마케팅] 플레이스테이션의 성공사례 분석
    미국의 경우 AOL이 TimeWarner를 합병하여 컨텐츠와 채널을 통합한 경우는 있으나, 소니와 같이 정보 흐름의 전 영역을 장악한 경우는 최초이다.여기서 제품(단말기)연결의 축 ... Entertainment Incorporated)의 100% 출자한 한국내 자회사 SCEK(소니 컴퓨터 엔터테인먼트 코리아)에 의하여 2002년 2월, 드디어 플레이 스테이션2(이하, PS2 ... 률을 고려해 보았을 때, 충분한 시장 잠재력을 가지고 있다고 할 수 있다.이와 같이 소니의 PS2는 비디오 게임 시장의 성장과 함께 잠재성이 매우 큰 제품이지만, 한국에서는 아직 단지
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.04
  • [한국 게임산업][게임시장][게임산업]한국 게임산업 분석(게임산업과 게임 비즈니스, 한국 게임산업의 현황 및 최신동향, 게임산업의 문제점 분석, 게임산업의 발전방향, 게임산업의 향후 전망, 게임산업, 게임시장)
    은 발전을 한 게임분야이다. 현재 우리나라의 주요 개발 게임상품은 PC게임이며, 100여개의 개발사가 있다. PC게임의 주요 개발국은 미국이며, 유럽, 일본, 대만, 우리나라 등 ... 는는 이미 한국지사 EA 코리아 (주)MS 설립하여 운영-유럽의 3대 게임회사의 하나인 인포그램이 국내에 현지법인 ‘인포그램코리아’를 설립 국내유통시장에 진출-대만의 게임 제작 ... ?유통회사인 가마니아(Gamania)는 국내의 PC게임회사인 한국라이센싱과 50대 50의 지분으로 총 200만달러를 투자 최근 합작법인 ‘가마니아코리아’ 설립하여 소니의 PS2 세가
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.04.05
  • [글로벌경영전략]노키아의 성공과 위기
    노키아의 성공과 위기목 차노키아 기업이념1노키아 연혁2현황 및 조직구조3사 업 구 조4성 공 요 인5해외진출사례6노키아 직면 위기와 노력7N O K I A 소 개1865년 설립 ... 증권 거래소 상장1910'FCW 전자부 설립, 장거리 통신 장비업 진출, 데이터 모뎀 개발, 노키아 그룹으로 합병1960'노키아 모바일폰 설립1970'노키아 네트워크 설립, 세계 ... 9600만매출액272027414330557075101억7980출하량03년소니에릭슨LG전자지멘스삼성전자모토로라노키아구분년도세계 휴대폰 업체 비교(출처:스트래티지 애널리틱스)단위:만대,$3
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.26 | 수정일 2015.07.30
  • 성공하는기업의8가지조건
    미국 시장에 진출해서 직접 제품을 배급하는 최초의 회사가 될 것이다. 우리는 미국 회사들이 실패한 트랜지스터 라디오를 만드는 것처럼 혁신을 통해 성공할 것이다.5년 뒤 우리의 상표 ... .컬럼비아1923월트 디즈니에임스1945월마트켄우드1945소니콜게이트1837프록터 갬블RJR 내비스코1847필립모리스멜빌1901노드스트롬제니스1928모토로라화이저1891메르크 ... 적텍사스 오스트루이츠서 론2 .25 - 7주 의2.지도자1.지도자는 카리스마가 넘쳐야 한다?ex) 3M - 맥나이트 소니 – 이부카 마사루2. 뛰어난 기업 - 뛰어난 지도자 ( O
    리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.22 | 수정일 2016.12.14
  • 글로벌 기업체들의 인재선발 노하우 (중국인재 선발을 중심으로)
    韓國中國留學生) 인재 현황3. 중국 진출 글로벌기업체의 인재선발 현황4. 재중국 한국인 유학생 인재 현황5. 유학생 출신, 한국에서의 실업난도 마찬가지6. 한국인의 대졸 초임 ... 이 어느 때 보다도 절실한 시점이다. 특히 세계4대 강국인 미국 일본 중국 러시아에 우리 한민족 동포가 500여 만 명이 상주하고 있음을 목도하고 있다. 글로벌 네트워크의 중심 ... 을 딛고 일어서 라인강의 기적을 일군 찬란한 부활 뒤에도 잘 교육된 독일 국민이 있었다. 세계 최고의 과학기술로 무장된 미국의 힘 역시 탄탄하고 엄격한 대학교육을 바탕으로 한다
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.29
  • [문화콘텐츠] 문화콘텐츠산업(국제경영)
    55억 달러를 올렸다(Business Week, June 15, 1998, p. 34).을 확보했다. 1989년 매수한 미국 콜럼비아영화사와 소니뮤직사를 기반으로 영상콘텐츠산업 ... ............................................................35. 국제화 및 해외 진출방안1) 문화콘텐츠 산업의 해외진출에 따른 문제점..............................42 ... ) 해외진출 추진과제.................................................................4참고문헌
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.27
  • 금산분리
    Ⅰ. 서론세계적 자동차 회사인 GM, Ford, 도요타는 물론이고 GE, 보잉, 소니와 같은 유수한 산업자본은 자동차 할부 금융 등 소비자금융, 보험, 리스업 등을 영위하는 비 ... 은행금융회사를 보유하고 있다. 우리나라에서도 이와 유사한 현상이 나타나지만 산업자본이 은행을 소유, 지배하는 예는 그리 많지 않다. 그 가운데 스웨덴 에릭슨은 은행업에까지 진출 ... 하고 하고 있는 대표적인 산업자본이다. 1999년 미국에서는 은행-증권분리를 규정했던 글래스-스티컬법이 폐지되고 금융현대화법이 등장하면서 금융겸업화에 가속도가 붙고 있지만 산업자본
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.01.18
  • [글로벌마케팅]SM엔터테인먼트 해외시장진출전략(A+레포트)
    기사보아의 헐리웃 가능성 등 높이 평가..PAGE:19「SM Entertainment」의 중국시장 진출중국음반시장 환경국가별 중국 음반시장 점유율 비교`미국, 유럽(15%)한국 ... ..PAGE:1SM Entertainment- 글로벌 마케팅 사례..PAGE:2목 차서론「SM Entertainment」본론-「SM Entertainment」의 일본시장 진출 ... -「SM Entertainment」의 중국시장 진출결론앞으로의 과제 및 목표..PAGE:3SM EntertainmentSM Entertainment기업형 엔터테인먼트사의 등장연예사업
    리포트 | 33페이지 | 4,300원 | 등록일 2006.04.05
  • [스포츠마케팅]삼성의 글로벌 전략을 위한 스포츠 마케팅과 첼시 후원 마케팅
    삼성의 글로벌 전략을 위한 스포츠 마케팅- 첼시 후원을 통한 영국 시장 진출- 목 차 -1. 스포츠 마케팅이란1) 스포츠 마케팅의 정의2) 스포츠 마케팅의 종류3) 스포츠 마케팅 ... 삼성의 글로벌 전략을 위한 스포츠 마케팅- 첼시 후원을 통한 영국 시장 진출스포츠 마케팅이란1. 스포츠 마케팅의 정의스포츠 마케팅은 스포츠 관련 용품 생산 업체에게는 매출과 직결 ... 것으로 분석되고 있다”고 밝혔다.3) 아시안 게임 후원 효과도하 아시안 게임 스포츠 마케팅 이후 아랍에미리트연합 내 삼성 전자의 LCD TV 시장 점유율 35% 대로 상승. 소니
    리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.04.30
  • [브랜드][브랜드확장][싸이월드]브랜드(브랜드확장)의 개념, 브랜드(브랜드확장)의 중요성, 브랜드(브랜드확장)의 역할, 브랜드확장의 긍정적측면, 브랜드확장의 부정적측면, 싸이월드의 브랜드확장 성공 사례 분석
    들의 추격2) 회원들의 흥미 감소3) 최근 들어 싸이월드의 성장이 둔화되는 추세4) 일본, 미국, 중국 등 싸이월드의 세계진출과 글로벌 네트워크를 구축7. 싸이월드의 브랜드 아이덴티티 ... 적 정의1) D.A. Aaker2) A.M.A(미국 마켓팅 학회)3) 우리나라의 상표법3. 종합적 개념Ⅲ. 브랜드의 중요성Ⅳ. 브랜드의 역할Ⅴ. 브랜드 확장의 정의Ⅵ. 브랜드 확장 ... 을 들고 자신이 먹을 음식을 찍는 젊은이들의 모습은 이제 낯선 풍경이 아니다.대기업들도 싸이월드를 의식한 제품을 속속 내놓고 있다. 소니에서는 2005년 11월 말에 싸이월드
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.06.17
  • [교육행정]세계는 교육 혁명 중 (교육행정, 경영, 정책 중심으로)
    “세계는 교육 혁명 중”(교육행정, 경영, 정책 중심으로)세계는 지금 교육 혁명 중이다. 미국 뿐만 아니라 아일랜드, 일본, 스웨덴, 카타르 등 세계 각국이 산업사회 방식의 교육 ... 이 ‘교내 기업 양성소(campus incubation )'이다. 2000년 이후 전국 19개 대학들이 앞다투어 세운 벤처 육성 기관으로, ’제2의 구글(미국벤처)을 꿈꾸는 학생 ... 와 실습, 그리고 빠른 사회진출을 돕는 ‘기업 선호형 인재양성? 중개소로 변신한 이유는 “최근 몇년 새 명문대의 기준이 취업률 위주로 완전히 바뀌었다는 것이다.발빠르게 변신
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.08
  • [국제경영]애플(APPLE) 아이팟 한국시장진출 현 상황과 개선방안
    다.2) 혁신적인 CEO현존하는 미국의 CEO 중 가장 까다롭고 가장 제멋대로의 성격을 가진 인물로 여겨지는 스티브 잡스는 항상 도전하고 개발하며 탐구하는 자세를 가지고 있 ... 적으로 70% 이상 점유하고 있는 온라인 음악시장에서, 실제로 미국의 이동통신사인 버라이즌 와이어리스와 스프린트 넥스텔은 작년 말까지 애플의 iTunes 와 비슷한 음악 다운로드 서비스 ... 를 내놓겠다는 계획을 발표했었다.또 우리나라 아이리버를 생산하는 (주)레인콤, Yepp을 생산하고 있는 삼성전자나 일본의 소니, 그리고 타국의 타 기업들의 맹렬한 추격이 가속화 되
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.26
  • 생활재테크 『레인콤』세밀조사
    습니다 .경쟁상대도 만만치 않습니다 . 미국의 애플 , 일본의 소니 등 내노라하는 세계적인 글로벌 기업들이 버티고 서 있습니다 . 어찌보면 계란으로 바위치는 형국이라고 할 지도 모르 ... 의 장점을 갖춘 하드디스크 타입이 강세를 보이고 있었으나, 플래시 메모리가격의 인하와 애플사의 플래시 메모리 타입 MP3P 시장의 진출에 따라 미국과 유럽 등지에서도 플래시 메모리 ... 습디어 플레이어 Clix 미국서출시2006.05 리모콘 기능있는 6GB 하드디스크 타입 E10 출시2006.05 휴대용 지상파 DMB TV(아이리버 포켓 TV)출시2005.11
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.20
  • 소니의 조직개발(조직변화)
    고려◆ Global 기술 경영 1986년 “권역관리시스템” 구축 일본, 미국, 유럽, 남동아시아 4개의 주요 영역으로 분리 해외 제조, 판매 및 재고 부문 관리 권한과 책임 부여 ... ▶ 다른 기업과 비슷해서는 팔리지 않는다. 참신한 신기술로 승부한다SONY2. 경영방침 - 기업이념◆ 환경경영 1993년 “소니 환경 기본방침” 재정 1994년 “그린 플러스 프로젝트 ... 성 제품으로 경쟁 승리 ◆ 조립형 산업의 수확체감 법칙 일정 규모를 넘어서면 수익이 급속히 감소AV 노선의 제조업◆ 음악, 영화 산업 진출 ◆ 1997년 방송통신 사업 진출 ◆ 중앙
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.24
  • [무역 경제]한일 FTA문화전망
    다. 따라서 소니(SONY)등 대기업을 중심으로 글로벌화를 추진하고 있다. 또한 세계시장에서 경쟁력을 보유하고 있는 애니메이션, 가정용 게임을 중심으로 시장 진출을 꾀하고있다.모노노케 ... 히메, 포켓몬스터 등 애니메이션의 미국시장 진출 플레이션 2의 개발 및 판매등 중점적인 전략을 추진하고 있다.김휴종,345) 영화산업과 같은 분야에서는 자국영화의 점유율 감소등 한계 ... 년은 70~80%정도라 할 수 있다. 영화산업의 경우 과거 1998년을 기준으로 세계시장 점유율의 80%를 차지하였으며 미국은 영화를 포함한 미국산업 전영역에 걸친 인수,합병 등
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.11
  • 작지만 강한나라 네널란드
    , 소니, 미쓰비시 4. 본사 : 쉘, DSM, 악조, LG필립스 디스플레이 5. 공동 서비스 센터 : 리복 6. 유럽 물류 센터 : 제록스, 3M, 휴렛패커드델타 프로젝트로 이룬 ... 의 대기업이 해외 진출 시 거시 경제의 안목을 갖 고 노사 안정 등에 초점, 기업하기 좋은 환경 조성네덜란드 경제를 배워라네덜란드 경제에 배워야 할 한국경제 1. 신용과 신뢰를 바탕 ... 의 바탕이 프론티어 정신으로 다시 미국에 가서 민주주의의 꽃을 피웠다. 4. 기독교적 민주주의는 요람에서 무덤까지 국민을 잘 섬기는 것에 있다네덜란드의 세계적인 NGO 그린피스국제
    리포트 | 27페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.12 | 수정일 2017.09.25
  • (경영분석)엔씨소프트 기업경영분석 트렌트 지수법과 월지수법을 활용한 분석
    )? 소니와 전략적 제휴 체결(2007년)? 엔씨소프트 차이나 설립(2006년)? 스페인 디지털 레전드 엔터테인먼트 사와 퍼블리싱 계약 체결(2006년)? 미 스페이스타임 스튜디오 ... 크래프트, 워크래프트 핵심개발자로 구성된 미국 아레나넷 인수(2002년)? 소프트뱅크 그룹과 일본 합작 법인 엔씨 재팬 설립(2001년)? 미국 지사 엔씨 오스틴 설립(2001년 ... )? 코스닥 등록(2000년)? 미국현지 법인 엔씨 인터랙티브 설립(2000년)1990년대? 온라인게임 리니지 한국 상용서비스 개시(1998년)? (주)엔씨소프트 창립(1997년)1
    리포트 | 18페이지 | 3,200원 | 등록일 2008.04.02
  • [MIS]향후발전을 위해 필요한 전략정보시스템(SIS)-LG전자
    어플라이언스, 모바일 커뮤니케이션즈의 4개 사업본부 체제를 갖추고 세계 각국에 진출한 77개의 해외 현지법인, 그리고 전 세계를 커버하는 마케팅 조직을 통해 글로벌 경영활동을 전개 ... 폰확보해 특허를 보유하고 있으며, 방송 수신 및 화질 향상을 위한 핵심 ASIC(주문형반도체)에서도 독보적인 경쟁력을 갖고 있다.자회사인 미국 제니스가 보유한 미국 지상파 디지털 ... 1분기 소니에릭슨의 순익은 전년대비 3배나 성장했으며, 같은 기간 모토로라도 매출액 100억달러를 돌파하는 등 경쟁업체들이 승승장구하고 있는 것과 비교해볼때 LG전자는 이에 대한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.25
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2025년 09월 11일 목요일
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