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"소니의미국진출" 검색결과 1,761-1,780 / 2,415건

  • [콘텐츠]psp,해리포터,리니지 성공요인
    의 게임 ‘리니지’로 해외 진출을 위해 꾸준히 노력한 결과 2000년 미국 법인 엔씨인터렉티브를 설립했다.-다음 해에 세계 정상급 개발자 리처드 게리엇을 영입했다.-동시에 미국 ... 미디어디스크)나 외장 메모리를 통한 영화 감상이 가능하고 네스팟 서비스가 가능하다는 점.5) 디자인도 물론 한몫했다.(전형적인 ‘소니 스타일’로 불리 울 만큼 미려한 디자인을 보여 준
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.12
  • 미국인의 상관습
    던 중서부인들도 세계화가 많이 돼서, 아무리 외쳐도 대답 없던 메아리격인 외국산 자동차 수입 금지를 부르짖는 대신에 지난 10년간은 미국농축산물의 세계시장 진출 강화로 방향을 돌려서 ... - 미국인의 상관습 -미국의 강력한 국력은 여러 가지 요소에서 나오지만 그 중 무시할 수 없는 것이 미국 시장의 엄청난 규모이다. 우리가 미국의 대외적 영향력을 생각할 때 우선 ... 은 버릇처럼 막강한 군사력을 떠올리지만 사실 미국의 정치 외교적 역량을 받쳐주는 더 근본적인 힘은 미국시장의 위력에서 나온다.미국 시장의 위력미국은 전 세계에서 수출되는 생산품
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.14
  • [마케팅관리론]코카콜라는 어떻게 산타에게 빨간 옷을 입혔는가
    를 후원하고 할리우드 영화에서 자주 볼 수 있게 함으로써 미국문화 그 자체로 자리잡게 된다. 그리고 유럽시장에 진출하면서도 ‘코카콜라는 한 가지 맛이어야 한다’ 는 일관성을 유지 ... 통신 기술의 발전과 고객 관리 비용이 감소함에 따라 CRM의 필요성이 대두되었다.이장에서는 마케팅 이노베이션 머신인 아마존, 미국 자동차산업의 위대한 경영자인 헨리 포드와 알프레드 ... 슬로언, 서민을 공략해 성공한 하라스 카지노의 고객관리, CRM 솔루션의 리더인 시벨시스템스, 미국의 고객정보 판매산업에 대하여 알아 볼 수 있다.현대 마케팅이 나아가야 할 방향
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.08
  • [국제경영]LG전자인도진출
    보다 인도진출을 주저하고 있으며 심지어 1991년이후 급증한 서방다국적기업의 철수 사례(미국의 경우 대인도투자가 1997년 733백만불에서 2001년 250백만불로 축소)가 늘고 있 ... ……………………………………… 23Ⅴ. 인도 내에 진출 실패 및 성공 사례 분석 ……………………… 261. 기업의 인도 진출 실패 사례 ………………………………………… 262. 기업의 인도 진출 성공 사례 ... 있다. 또한 실질구매력 평가기준(PPP)으로는 미국, 중국, 일본에 이어 4위의 부를 점하고 있으며, 특히 전체 인구의 30%인 3억 명이 중산층으로 부상하면서 장래 중국시장
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.28
  • [경영전략] 엔씨소프트 사례분석
    ”설립 2001. 05 - 美 아티팩트엔터테이먼트와 전략적 제휴 체결 리니지 미국 서비스개시 06 - 홍콩 합작법인 “엔씨감마니아”설립 09 - 일본 합작법인 “엔씨저팬”설립 2002 ... . 01 - 美 소니 온라인 엔터테인먼트와 전략적 제휴 체결 02 - 일본 상용서비스 개시2. 회사 연혁3. 비전과 목표목표 : 『세계적인 디지털 엔터테인먼트 기업』을 위한 ... )쌍용, SK(주), 신세계 등 국내 대기업들 게임산업에 진출 SK는 게임사이트(www.Gameok.com)를 개시 삼성전자 배틀탑과 손잡고 "온라인게임 올림픽"을 추진문제 제기4
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학] 기업비전수립사례
    는 1896년 다우 존스 (Dow Jones) 산업지수가 발표한 미국의 12개 우량기업 중현재까지 생존하고 있는 유일한 기업으로,현재 GE는 100여 개국에 진출하여 활동하고 있 ... 본업 강화를 위한 금융사업 확대금융사업을 전자, 엔터테인먼트 등에 이은 핵심사업으로 육성98년 자동차보험사업을 담당하는 100% 자회사 소니-인슈어런스 플래닝을 설립미국의 인터넷 ... 으며, 2001년 현재 GE의 총 종업원수는미국 내 본사 직원 19만 7천명을 포함한 34만 여명이다.GE안동대학교 대학원 경영학과..PAGE:3GE추진전략서비스 사업 확장국제화 추진전자
    리포트 | 29페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.06
  • [마케팅] 소니 코리아 마케팅 기획서 (문화 마케팅 전략)
    Project Hermes소니코리아의 문화마케팅전략에 붙여…고려대학교 전기전자전파공학부 김동한수신: 소니코리아본 파일은 MS 워드2000 플러스로 제작되었습니다. 플러스 팩 ... (Mega Marketing) ………………5II. Explore 사례분석………………61. 그렇다면 소니는 ? Eco-Digitalian………………62. 문화 마케팅의 힘 - 사례 분석 ... 우 사회 공헌 활동을 펼치며 소비자들의 깊은 신뢰와 관심을 받고 있다. 다음은 소니코리아가 진행 중인 활동 중 대표적인 것들을 정리한 것이다.소니코리아 환경보호 캠페인 소니코리아
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.12.04
  • [경영전략]경쟁우위를 통한 경쟁력 창출
    전략과 경쟁우위에 관한 협의의 견해를 잘 나타내 주고 있는데, Porter는 이 논문에서 산업경쟁이론에 근거하여 "어떤 산업이든 경쟁의 상태는 새로운 진출기업의 위협, 공급자 ... 하였다.(1) 조선경제 5005년 8월 1일 월요일' 조직의 마쓰시타 창조의 소니를 누르다.' - 경쟁우위 확보를 통한 성장소니는 노니식 '모노즈쿠리'(물건 만들기)라는 '개척자'문화 ... 는 '전자는 세계 최대 위성방송 사업자인 미국 디렉 TV시장에 MPEG4 기반의 디지털 위성방송수신용 HD 셋톱박스를 업계 최초로 공급했다고 밝혔다. MPEG셋톱박스는 세계 최고
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.21
  • Five Force model에 기초한 밀폐용기 시장의 경쟁 구조 분석
    ) Buyers5) Suppliers3. 산업 내 진출 기업 분석1) 타파웨어2) 코멕스3) 기타브랜드4. 기업사례 : 하나코비 락앤락1) 회사소개2) 경영이념3) SWOT 분석4 ... 세하여 16개의 공장을 가지고 있는 타파웨어에 비하여 공장 수가 절반 수준에 불과하므로 세계 각국에 생산기점을 둔 다국적 기업에 비하여 세계 시장에 진출하는데 취약점으로 작용 ... 하고 있다.(3) 기회(Opportunity)락앤락은 현재 독일 홈쇼핑에도 진출하였으며 향후 터키 멕시코 등 유럽시장 확장을 위한 제3공장 설립을 계획하고 있다. 2003년에는 와 특약
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.16
  • 아이리버 마케팅분석
    ,소니,애플 등 대기업의 적극적인 시장진출 ◈ MP3유료화에 따른 구매력 약화 ◈ 중국 저가 제품 출현시장 세분화(Segmentation)음질,기능 중시 편리한 인터페이스 중시 ... 군, 시장 점유율 현재 국내시장 55%, 미국 시장 30%, 세계시장 20%. 매출액 99년 18억 2000년 80억원, 2001년 530억원, 2002년 799억원 2003년 ... 하는 상황을 잘 표현하고 있다. 미국의 시장조사기관인 IDC에 따르면, 세계 휴대용 MP3 플레이어 판매량은 2000년 226만대에서 2001년 350만대, 2002년 583만대
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.11.27
  • [국제마케팅] 삼성전자 애니콜 성공신화
    했는지 알아볼 것이다. 국내에서의 성공을 바탕으로 Anycall은 중국, 미국 및 많은 시장으로 진출하였는데, 그 중 우리는 삼성전자의 Anycall이 왜 중국에 진출하였으며, 어떠한 전략 ... 의 휴대폰Ⅲ. 삼성전자는 왜 중국에 진출했는가?Ⅳ. 삼성전자 Anycall의 중국진출전략1) 삼성 애니콜 휴대폰의 중국시장 내 포지션2) 타겟팅 전략3) 현지화 전략4) 4P에 따른 ... , DVD combo는 세계 시장에서 정상의 위치를 확고히 하였다. 특히 3,000 달러 이상의 하이엔드 DLP 프로젝션 TV는 경쟁사 제품에 비해 20% 이상 고가임에도 불구하고 미국
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.13
  • [국제경영] 넥슨(온라인게임-리니지)의 경영분석 및 해외진출 사례 연구
    진출 ……………………………………………………………………………………… 101. 미국 ………………………………………………………………………………… 101) 진출 이유(1) 문화적 측면 ... . 넥슨 연혁5. 해외 현지 법인6. 사업영역Ⅱ. 넥슨이 해외로 진출하게 된 이유 ………………………………………………………… 8- 현재 우리나라의 시장 상황과 온라인 게임의 특징Ⅲ. 해외 ... 의 게임 수요(3) Infra적 측면가) 인터넷카페(pc방)의 보급 확산나) 인터넷 보급률(4)법률적 측면자율규제 형식의 게임 심의제도2) 진출 방법3) 성과4) 원인 분석(1) 문화
    리포트 | 41페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.01.13
  • [경영, 마케팅]노키아의 국제화전략
    전화회사인 테크노폰 인수 미국 : 한국의 마산에 노키아 TMC를 건설하여 미국 진출의 교두보로 활용 노키아 TMC는 AMPS대응 휴대전화를 생산해 미국으로 수출 미국의 컴퓨터 회사 ... Ⅰ. 노키아 개요 1. 노키아의 탄생 2. 초기 다각화의 실패 3. 통신 산업으로의 진출과 디지털 기술 Ⅱ. 노키아의 국제화 전략 1. 세계최대 휴대폰 업체 1) 유럽시장 진출 ... 1915 : 노키아 헬싱키 증권 거래소에 상장 1960 : FCW에 전자부 설립 1962 : 장거리 통신 장비업 진출 1963 : 노키아 라디오폰 출하 1965 : 데이터 모뎀 개발
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.21
  • [국제경영]노키아의 한국시장 실패분석및 대책(NOKIA)
    , 이 삼성이 넘어야할 벽도 바로 노키아인 것이다. 세계 시장에서 노키아는 1위를 차지하고 있지만 이 세계 1위의 기업이 왜 우리나라, 한국 진출에는 실패했는지, 그 뒤를 바짝 쫒고 ... 되고 난해 여름보다 10%감소한 45%에 머물고 있다. 심지어 모국 핀란드에서도 일년새 93%에서 80%로 점유율이 떨어졌다. 이는 삼성전자와 소니에릭슨이 생산하는 컬러 휴대전화 ... 에 직면했다”고 말했다. 현재 고가?고급형 시장은 삼성전자의 추격을 받고 있고 중간급 모델 시장은 소니에릭슨, 저가 보급형 시장은 지멘스 모바일이 달려들고 있다.노키아는 차세대
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.09
  • [경영]모토로라 피피티
    .80%) 소니에릭스(5.80%)출처:서울신문2006.4.22..PAGE:5휴대폰 시장 점유율 분석2003년 국내 휴대폰시장 점유율출처: 업계자료 2003.06.24삼성전자50%LG ... 항공 및 상업 통신 분야에서 선도적 위치를 차지; 미국 우주개발 프로젝트에 적극 참여; 유인, 무인 우주선의 통신장비와 설비를 개발1970년대 중반에 기술 집약도가 높은 통신상업 ... , 생산하여 업계의 관심을 집중..PAGE:8모토로라한국1967년에 한국에 진출 국내에서 반도체 생산 및 수출을 시작2. 1985년이래 반도체 국내 생산 및 수출을 시작한 모토로라는현재
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.09.08
  • [경영]세계 휴대폰 시장 현황과 업체들의 경쟁 전략
    필수적으로 사용되고 있다.대표적인 휴대폰 업체는 노키아, 모토로라, 삼성, 엘지, 소니&에릭슨 등이며 이들은 세계 시장에서 점유율 증가와 입지확보를 위해 치열한 경쟁을 벌이고 있 ... 라고 말했다.2) LG 싸이언LG전자도 CDMA시장을 중심으로 세계시장을 주름잡고 있다. LG전자는 미국, 인도, 브라질, 멕시코 등 5개국에서 1,2위를 확보했다. 이 회사는 전 세계 ... COMA시장에서도 줄곧 1위를 차지해 ‘CDMA종주국’의 자존심을 높이고 있다. 지난 2005년에는 미국 CDMA시장에서 30%이상의 점유율로 1위를 달성했다.3) 팬택팬택계열
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.03
  • [멀티미디어] 디지털컨텐츠의 전망과 미래
    는 퍼져가고 있다.5.세계속의 컨텐츠 시장1)일본 소니사일본 소니사:아톰의 세번째 부활을 이끌고 있다.전에는 하드웨어중심이였으나 갈수록 소프트웨어 중심으로 변화. 음악이나 영화 ... 가 들어오면서 변화에 반영한다.종합엔터테인먼트기업으로 거듭나고 있음. 소니가 보유한 컨텐츠를 네트웍을 통해 서비스하는산업을 더욱 확장할것이다.영화-->콜럼비아 영화사 합병-->스파이더맨 ... 성공음악-->패키지판매 부진 하지만 중요함게임-->가장 급격한 성장세게임에서 6억대의 매출을 이뤘지만 가전은 오히려 적자수준이였다.소니의 매출현황(2002) 전자64%,게임12
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.16
  • [광고기획서]아이리버 광고기획서(A+레포트)
    6%D사 8%기타 13%SOURCE 대우증권 리서치 센터 2004년필립스소니애플삼성LG레인콤MP3업체특징초기MP3 시장 진출 실패현재 후발주자로써 MP3 시장으로사업영역 확대MP3 ... 미국, 유럽 수출산업형성초기 단계로고성장 지속가전제품-통신-컨텐츠사업자간제휴 활발디지털 컨버전스의 진전은 컨텐츠, 네트워크, 서비스 하드웨어 간에이음새 없는 연결 및 개별 가치 ... %)충전, 미디어 저장, mpeg분야기술 보유세계최초 Multi-Codec mp3player초우량 H/W 공급업체와의 제휴초기 해외진출 및 미주 유통망 개척독자적 브랜드 Iriver
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.03.19
  • [마케팅]삼성의 마케팅
    을 설명했다. 시니어 지역전문가제도는 기존에 운영해오던 ‘21세기 CEO'와 ’21세기 리더‘과정을 국제화 중심으로 확대 개편한 것으로 파견지역은 미국, 일본, 브라질, 멕시코 등 ... 제품으로 점유율을 높이고 있다. 삼성은 올들어 5월까지 지난해 대비 5배 이상을 판매, 시장진출 2년만에 현지 수입 브랜드 중 판매량 1위를 넘보고 있다고 전했다. 삼성은 유럽축구 ... 이 프로젝션 TV 브랜드다. “강력한 음향과 대화면(Powerful Audio & Vast Vision)"에서 따왔다. 세계 일류인 일본 소니 제품과 비교해 성능이 비슷한데도 국내
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.15
  • 국제기업의 경영전략
    아 전략적으로 제휴를 맺는 경우가 많다. 단적인 예로 우리 나라의 LG반도체와 일본의 도시바, 미국의 GM과 일본의 ISUZU 등이 있다. 이와 같은 전략적 제휴를 통하여 이 ... 다.(3) 산업표준의 선택많은 산업에서 전략적 제휴를 시도하는 목적중의 하나는 기술의 표준화를 이루는 것이다. VTR산업에서 소니와 마쓰시다가 표준을 놓고 노력하다가 소니의 베타방식 ... 이 실패한 사례는 산업표준이 얼마나 중요한지 일깨우는 사례이다. 소니는 자신의 베타방식이 마쓰시다의 VHS방식보다 뛰어나기 때문에 핵심기술을 공개하는 것을 기피하였다. 반면에 상대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
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2025년 09월 12일 금요일
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