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"게임사업계획서사례" 검색결과 1,681-1,700 / 2,226건

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  • 문화산업과 지역경제의 활성화 방안 - 지역 문화 클러스터를 중심으로
    되고 있다. 지방적 차원에서는 문화 사업 육성은 21세게 문화시대에 있어서 경제발전의 주요 전략으로 대두되고 있을 뿐만 아니라, 지역경제 활성화, 도시개발에도 핵심적인 기여를 한다는 ... 을 목표로 정책을 강력하게 시행하고 있다. 일본도 ‘디지털 방송신시대 보고서’ 및 e-Japan 전략을 잇달아 발표하면서 문화콘텐츠 및 디지털콘텐츠산업 육성에 본격적으로 나서고 있 ... 를 하는 지역발전의 주요 요인으로 성장한 것이다.Ⅲ. 문화산업의 성장조건과 국내?외 육성사례1. 문화산업의 성장조건문화산업은 창작에 의해 만들어진 문화, 예술 작품을 기반으로 하
    리포트 | 53페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.10.22
  • [조직전략]소니의 조직
    불가결하다는 것을 의미하며 이는 곧 네트워크 조직(Network Organization)의 형성을 의미하는 바이기도 하다.본 보고서에서는 SONY의 사례를 통해 네트워크 조직 ... Manufacturing Commerce Service)계획을 발표해 세간의 눈길을 끌었다. 현재 SONY의 독립공장제는 성공적인 아웃소싱 사례 중 하나로 꼽히고 있다. 우리는 여기서 몇 가지 ... 한 사업(게임, 멀티미디어, 컴퓨터, 음악, 영화 등)을 하고 있지만, SONY의 미국진출은 대단히 미미하게 시작하였다. 최초에 SONY는 다른 일본기업과 마찬가지로 일본에서 TV를 38
    리포트 | 39페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.14
  • 초등사회과 자료의 종류와 활용시 유의점
    로서, 전문직인, 유지, 농민, 상인, 실업가, 기술자, 사회사업가, 예술인, 언론인, 학자, 작가, 목사, 의사, 법률사, 공무원, 회사원, 노인2) 도서자료교과서, 참고서, 각종 연구 ... 를 사용하여 활용하여야할 것이다. 그러기 위해서는 교과서를 면밀히 분석하여 첨가하여야할 내용과 빼야할 내용을 미리 잘 계획해두어야 한다.3) 시사자료 - 사회과의 특성이 가장 잘 드러나 ... 도록 이루어지기 위해서는 교과서 이외의 자료들이 보다 폭넓고 다양하게 풍부하며 유의미하게 정선되고 필요 적절하게 활용되어야 한다.(정병기 외, 1991 : 394)2. 사회과
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.01.13
  • [외국인노동자][외국인근로자][이주노동자]외국인노동자(이주노동자) 피해 사례와 인권침해 실태 및 향후 제도 개선방향 분석(외국인노동자(이주노동자) 피해 사례, 외국인노동자(이주노동자) 인권침해 실태)
    했다.이들은 외국인 근로자에게 임금체불 등 권익침해 사례, 산업재해 보상, 기타 노사문제 등에 대해 상담해 줄 계획이다. 활동무대는 서울 구로구 구로6동 서울 조선족 교회(담당모사 ... 외국인 노동자(이주 노동자) 피해 사례와 인권침해 실태 및 향후 제도 개선방향 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 외국인 노동자(이주 노동자) 유입 배경1. 전지구적 자본주의2. 냉전체제의 붕괴3 ... ) 외국인 노동자(이주 노동자)의 국내 유입Ⅲ. 고용허가제의 찬성과 반대1. 고용허가제 찬성2. 고용허가제 반대Ⅳ. 외국인 노동자(이주 노동자) 피해 사례Ⅴ. 외국인 노동자(이주 노동자
    리포트 | 25페이지 | 7,500원 | 등록일 2007.07.26
  • 마켓리더의 전략
    을 상대하는 기업들에게 일반적인 모델이다.) 가치 전략을 선택하는 것은 모든 사업 계획과 의사결정에 영향을 끼치고 핵심 역량에서부터 기업 문화에 이르기까지 전사적인 변화를 가져오 ... , 도요타의 벽을 넘기 위한 전략은 무엇일까? 그리고 현재의 장기적 경기 침체와 치열한 경쟁 속에서 생사의 갈림길에 서 있는 기업들이 생존하기 위한 전략은 무엇일까?"이 책은 이 ... 들은 시장에서 자신이 탁월하게 제공할 수 있는 고객 가치(최저의 총비용, 최고의 제품, 최상의 토털 솔루션)를 선택하고, 사업 운영의 초점을 좁혀야 한다는 것이다. 이 책은 구체
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.18
  • [창업] 사업계획서(보드게임카페)
    보드 게임 카페 비숍목차1.보드 게임이란 … 2. 사업 동기 3. 사업 소개 1) 회사소개 2) 입지 선정 및 분석 3) 인테리어 4) 창업팀과 인력계획 5) 투자비용 4. 사업 ... 가 지속적으로 증가하고 있음 외국의 사례나 현재의 성장으로 볼 때 장기적인 발전도 가능하다고 여겨짐5. 향후 계획각종 게임 대회와 이벤트를 통한 고객확보 각종 PC, PS2 등 각종 ... 전망 5. 향후 계획6. 사업 타당성 분석 1) 시장성 분석 2) 수익성 분석 3) SWOT분석 4) 경쟁사 분석 7. 마케팅 1) 가격 전략 2) 홍보 전략 3) 표적시장 8
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.09.09
  • 경영자가 기업의 가치과 주가에 미치는 영향
    다. 하우리는 이 영화관을 인수한 뒤 여기서 발생하는 수익으로 보안사업에 투자하려는 계획이었다. 또 하우리는 지난해 두 차례 유상증자를 실시했다. 여기서 끌어모은 자금이 60억원, 이 ... 경영자가 기업가치와 주가에 나쁜 영향을 미친 사례- 우리나라 기업 中 -서론지난 3월 11일 SK그룹과 소버린자산운용과의 2차 경영권분쟁이 SK그룹의 최태원회장의 승리로 막 ... 일으킨다. 경영자의 잘못된 판단, 도덕적 해이 등으로 벌어진 많은 사건들 중 몇가지 사례를 통해서 그 문제점을 짚어보고 해결방안을 생각해 보기로 한다.본론첫 번째 사례. 영진닷컴
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.03
  • 스포츠 마케팅 사례연구와 발전전망
    제 1 장 서 론세계시장은 급변하는 시장 환경 하 에서 기업들은, 시장에 좋은 제품을 제공하고, 제품에 매력적인 가격을 책정하고, 적절한 유통경로를 통하여 표적고객들이 제품 ... )이란 이름으로 90년대부터 많은 관심을 끌기 시작했다.)이러한 스포츠 마케팅이 우리나라 에서는 1986년 서울아시안게임과 1988년 서울 올림픽을 기점으로 스포츠 비즈니스의 역동 ... 적으로 수행하기 위해서는 달성해야 할 목표를 명확하게 설정하고 목표의 달성방법을 미리 계획하는 일이 중요하다. 즉, 마케팅관리과정의 출발점인 마케팅계획 수립이란 마케팅목표의 설정
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.11.29
  • [경영전략론] 닌텐도 경영전략 사례분석 파워포인트
    이동수 전용민 양승우Case Study1. 상황요약 및 사례개요11972년 일본 TV게임시장 성립 (미국 아타리사의 핑퐁게임, 블록게임)1976년 이후 일본의 각 메이커들의 TV ... 활용 + 새로운 분야의 사업다각화업무용 게임사업의 전략적 제휴 가정용-업무용 게임기 겸업으로 인한 기대효과 창출경쟁우위 창출 및 전략적인 재위치화4. 대안선택 이유 및 배경 ... 적제휴 : 업무용 게임기 전문 업체와의 전략적 제휴로 산업 진출. 새로운 소프트웨어 개발 네트파크(NET PARK)구축 센트기가 계획 구축중 장 기2 단 계비전과 연속된 목표수정
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.22
  • 전자정부의 문제점과 개선방안
    안을 반영하여 1996년 2월 독일정부의 정보화관련 중기계획을 담은 이란 보고서를 발표하였다. 독일의 전자정부(4) 캐나다캐나다 정부는 정보화 시대에 지속적인 경제성장과 고용창출 ... 주제 : 전자정부의 문제점과 개선방안목 차Ⅰ. 서론2Ⅱ. 본론31. 전자정부의 개념2. 전자정부의 필요성3. 전자정부의 구축사례4. 전자정부의 이점5. 전자정부의 문제점6. 대한 ... 민국 전자정부에 대한 분석7. 문제점의 개선방안과 앞으로의 대한민국 전자정부의 추진전략Ⅲ. 결론18#참고자료19Ⅰ. 서론전자정부의개념, 필요성, 구축사례를 알아보고, 대한민국전자
    리포트 | 19페이지 | 3,400원 | 등록일 2008.09.29
  • [샤회복지행정]한부모 가정 아동의 건강한 자아성장을 위한 자아존중감 향상 프로그램
    . 사업 목표○ 세부목표 1. 자신의 참모습을 일깨워서 자신에 대한 긍정적인 사고를 형성한다.하위목표 1. 자신의 참모습과 역할을 인식하고 그대로의 나를 표현하고 상대방을 이해할 수 ... 시킨다.-나만의 만화그리기, 물감으로 나의 내면세계를 표현하기하위목표 3. 위인들의 사례를 통하여 목표를 세워 자신의 미래상에 대해서 계획해 본다.-위인전 읽기, 나만의 목표를 계획 ... 한부모 가정 아동의 건강한 자아성장을 위한자아존중감 향상 프로그램Ⅰ. 신청사업1. 사업의 목적자신의 가치에 대해 회의적이거나 부정적일 수 있는 한부모 가정의 아동들을 대상
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.02
  • 호텔경영성공사례(쉐라톤)
    호텔경영론REPORT 주제: 호텔경영성공사례조사한 호텔:Sheraton Walkerhill Hotel (쉐라톤 워커힐 호텔)호텔소개한국 호텔사와 궤를 함께 해온 40년 전통 ... 의 게임 테이블을 완비해 흥분과 환호,특별한 행운을 경험할 수 있다. 쉐라톤 그랜드 워커힐은 식음료 업장의 대중화와 다양한 레저시설을 확충함으로써 비즈니스 겸 리조트호텔로서 대중 ... 더러, 사업에 대한 흥미도 없었던 사람이었으나 세계에서 가장 큰 체인호텔(154개의 호텔)로서의 Sheraton을 탄생시킨 것이다.처음에 그는 빌딩을 사들이기 위해 주식을 모으
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.17
  • [마케팅, 국제경영] 국내 인터넷 최강자 NHN의 해외진출전략
    REPORT-국제경영론 기업사례 분석-국내 인터넷 최강자 NHN의 해외진출전략목차1. 왜 NHN인가?2. NHN 소개3. 국내사업활동과 매출현황4. 재무 및 경쟁력 분석5. 왜 ... 매출 시현한게임 서비스 발전현황Board Game(40여개의 게임서비스)→Publishing(Board/RPG game publishing→아바타→무선한게임(14가지 게임 서비스 ... 을 구축할 계획. NHN은 이번 문화포털 구축 사업을 위해 북경 내 문화예술 공연 관련 티켓 예약·발매 시스템 및 관련 서비스 구축을 위한 네트워크 기술과 인터넷 제반 기술을 제공
    리포트 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.10.03
  • [인적자원관리]멘토링의 개념과 그 성공사례 분석
    ..PAGE:1멘토링의 성공사례행정학과 60030571 강미선경영학과 60041132 김연호경영학과 60041189 박진우경영학과 980910 양근호경영학과 60041237 ... 에서 발생하는 문제점비현실적인 기대충족되지 못한 기대실패하는 멘토통제권의 문제..PAGE:10기업 멘토링의 사례두산 주류동양기전삼양사..PAGE:11두산주류기업소개전문화 및 특성 통합 ... 후 최정 보고서를 제출최종 평가 결과에 따라 포상 지급멘토링에 대한 교육Mentoriong Work Shop1박2일 일정Mentoring Day수시로 전체 Mentor
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.24
  • [평생교육프로그램] 창업에관란 평생교육프로그램
    에 관한 사례들을 통해서 자신감을 얻을 수 있다.다. 학습자는 프로그램을 통해서 창업계획서를 작성 할 수 있는 능력을 키운다.2. 학습대상자 확보계획가. 대학교의 학생들에게 정보 ... 은 어떻게 준비하는가, 입지선정(1), 상권분석(1), 현장견학, 사업계획서 작성과 발표, 수정의 실제, 창업자본 조달의 순서로 창업에 대한 자신감과 동기부여를 위해 성공적으로 창업 ... 견학, 특강 강사로 초빙된 배대열 사장과의 만남 주선)견 학24일사업계획서 작성실제강 의, 실 습31일사업계획서 발표, 수정발 표4월7일창업 자본조달에 대한 강의수료식, 수료증
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.12
  • 이기는 습관을 읽고난 감상과 독후감
    을 수 있다. 꿈이 있는 사람은 하고자 하는 의욕이 있다.1년, 5년, 10년 후에 이루고픈 꿈을 만들어보자. 꿈이 생기면 계획이 생기고 계획이 생기면 실천도 쉬워진다. 내일의 꿈 ... 는 부정 관한 이야기가 많지만, 사실 경영학을 전공하는 입장으로서 이 책은 기업 성공학의 훌륭한 교과서가 될수도 있다는 판단이 들었다. 경영과 경제에 관한 내용을 접목시켜 이기는 기업이 ... 다. 공통점은 이들 1등 기업들에게 주어진 환경적 측면에서 발견 되는데, 1등 기업들에게는 모델로 삼고 따라가야 할 대상이 앞에 없다는 것이다. 즉, 경쟁의 틀과 게임의 법칙을 1등
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.25
  • 국책사업 갈등의 문제점 및 해소 방안
    국책사업 갈등의 문제점 및 해소 방안제1장 서 론 ----------------------------------------------- 1제1절 연구의 목적 ----------- ... 여론을 의식한 지방자치단체의 비협조로 갈등이 일어나고 있는데 영관 원자력발전기 추가건설과 관련된 공공사업 갈등의 사례도 정치적 논리에 휘말린 경우라고 볼 수 있다.(4) 시민사회 ... 하다.제4절 갈등의 사례1. 새만금 간척사업새만금 간척종합개발사업은 국토확장, 산업용지 및 농지조성, 치수 등의 목적으로 시작 당시 농림수산부에서 구 농촌근대화촉진법 제92조, 제93조
    리포트 | 54페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.01.05
  • [사업계획서] 사업계획
    목 차Ⅰ. 서 론조사 동기진행 방향Ⅱ. 본 론1. 시장분석(산업분석)2. 성공사례/벤치마킹3. 사업개요/계획4. 사업전략5. 전략적 시장 관리Ⅲ. 결 론전망 및 예측Ⅰ 서 ... 론**내가 사업하고자 하는 것은 'cyber상에서 아기에게 필요한 명품 유아제품 판매'이다**▶조사 동기-출산율의 감소와 딩크족의 확산으로 아이는 인생에서 제1순위가 아닌 선택이 됨. ... 용 제품을 판매할 것.▶진행방향1. 산업 환경의 전반적인 흐름을 파악하고 외부 환경을 분석하여 거시적인 관점에서 접근한다.2. 벤치마킹할 사이트를 선정하여 성공사례를 파악한다.3
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.09.05
  • [방송론]IPTV
    는 종합 포털 시스템을 구축할 계획 삼성전자와 공동으로 노래방, 채팅서비스, 콘솔형 게임, 동영상 커뮤니티 등의 시범 서비스를 진행 중다음커뮤니케이션국내 IPTV 도입 준비 현황인터넷 ... , 규제기관 간, 사업자와 규제기관 간의 갈등양상 주요사안 ⇒ `IPTV가 통신인가 방송인가' `규제권은 누구에게 있나 `규제기관 통합은 어떻게 할 것인가'Ex) 해외 사례 ☞ 이탈리아 ... 음 ⇒ 따라서 관련 사업자와 규제 기관들은 자기 영역을 지키는 데에만 나서지 말고, 이용자의 입장에 서서 정책을 펼쳐야 한다.향후 과제참고문헌뉴미디어론 (김평호 교수)Thank You감w}
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.18
  • [창업 성공사례] 엔씨소프트
    도 대표적인 창업성공사례 이것 하나만으로도 저의 마음을 끌었습니다.본론 :1. 회사 개요엔씨소프트는 자타가 공인하는 국내 1위의 온라인게임 업체이다. 97년 회사 설립하여 98년 리니지 ... 또한 세계적인 수준이다.이 회사는 추가로 국내외 경쟁력 있는 해외 업체들과 제휴를 맺고, 우수 게임에 대한 자금 지원 및 공동 개발을 추진할 계획이다. 리차드 게리엇 에 이어 미국 ... 내 온라인게임 전문가를 추가로 영입할 계획이며, 소니의 가정용 게임기 플레이스테이션용 리니지 개발을 진행 중이다.리니지 홈페이지2. 운영현황과 특징리니지는 현재 누적 회원 수 천
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
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2025년 05월 22일 목요일
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