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"디지털콘텐츠기획마케팅" 검색결과 1,661-1,680 / 3,164건

  • 경력자 이직을 위한 이력서 양식(경력 및 보유 역량 중심)
    콘텐츠/마케팅 기획[ 4~5개 정도로 핵심 보유 역량을 기술해주세요.][ 세부경력사항 ]20xx.xx ~ 현재A사 xxxx사업부문 /전략 및 사업개발 /부장(팀장)주요업무 ... 를 단기간에 거치게 되면서 팀관리, 문제 분석, 실행 전략, 성과에 대한 시야를 높일 수 있는 기회를 가질 수 있었습니다.콘텐츠에 관해서는 S사에서 D플랫폼을 처음부터 기획, 운영 ... 을 가지고 있습니다.글로벌 커뮤니케이션, 다양한 사업영역(IT/보안/모바일/콘텐츠,유통/통신, 홈쇼핑, 카탈로그 등)에 대한 이해, 기술적 지식 및 경험, 사업/마케팅 전략 수립
    이력서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.01.09 | 수정일 2016.03.10
  • [촉진관리]인터넷모바일 광고시장
    , UC로서 소비자들에게 고객참여형 마케팅을 선보여 점차 증가하는 인터넷 광고시장에 많은 정보를 제공하고 있다.3. 인터넷 광고의 유형인터넷 광고는 다른 매체에 비하여 원하는 타켓 ... 가지의 인터넷 광고들이다.1) 검색광고: 최근 소비자들은 하루에도 많은 시간을 인터넷을 통하여 일상을 보내고 있다. 따라서 이 소비자들은 검색엔진을 통한 마케팅에 노출되는 시간 ... 는 콘텐츠나 사이트를 각 포털의 검색엔진이 쉽게 찾아내어 검색결과의 상위 10위 이내에 나타 날 수 있도록 검색 조건을 최적화시키는 시스템을 말한다. SEM은 흔히 접하는 키워드광고
    리포트 | 11페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.06.30 | 수정일 2018.11.22
  • SM ENTERTAINMENT,SM엔터에인먼트,SM엔터에인먼트일본진출,SM엔터에인먼트마케팅전략,노예계약
    회사로 유명해졌다. 특히 SM Entertainment는 기존의 음반 지원 형식의 매니지먼트 기업과는 달리 가수를 직접 발굴?제작 과정에까지 참여해 스타 마케팅을 처음 도입한 선두 ... 주자로 활동해 왔다. 1995년에 설립된 현재 설립 9년째를 맞는 SM Entertainment는 국내 정상급 가수를 대거 보유하고 있으며, 음반기획에서 TV 프로그램 제작까지 가수 ... 년 12월 31일 기준)사업개요음반 기획/제작/유통, Publishing, Licensing, TV Production, 광고대행업, Agency, 연예인 Management
    리포트 | 30페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.10.16
  • 뽀로로의 성공적인 마케팅 전략 분석 및 성공 요인, 개선 방안 제시
    마케팅 전략1) 4P 전략2) 기획 전략3) 글로벌 전략4) 라이서스 전략6. 뽀로로의 부가가치7. 뽀로로의 인기8. 아이들과의 커뮤니케이션9. 문제점과 개선방안Ⅲ. 결론Ⅳ ... 이미지를 구축하였음 (Positioning)글로벌 기획(전략) 처음부터 글로벌 시장을 겨냥해 영어 콘텐츠를 구성하고 적극적인 해외 프로모션을 진행하였다.- 영어 콘텐츠 : 캐릭터 ... 뽀로로의 성공적인 마케팅 전략 분석및 개선 방안 제시- 목 차 -Ⅰ. 서론1. 주제 선정 이유2. 뽀로로 소개Ⅱ. 본론1. 뽀로로의 탄생배경2. 뽀로로의 성공요인1) 마케팅의 첫
    리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 디지털 컨텐츠 조사 발표 ppt 자료.
    를 어려움 ◦디지털 컨텐츠 업체들은 인력조달에 있어 프로그래밍 및 S/W엔지니어링 분야의 인원조달에 가장 어려움을 호소하고 있는 가운데, 기획마케팅 분야의 인력 조달에도 애로 ... , 소비하는 산업이다. 디지털 컨텐츠는 기존의 컨텐츠디지털화(digitizing)하거나, 컨텐츠를 제작할 때 디지털 형태로 제작하는 것을 말한다. 일반적으로 디지털 컨텐츠 산업 ... 화가 가능한 산업임디지털 컨텐츠의 특징과 중요성벤처형 고부가가치 산업 -예술적, 문화적, 사업적 감각과 데이터 수집 및 구성에 있어서 창의성에 기초한 기획과 전문성이 요구되는 산업
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 유통과제
    ..PAGE:1단 하나 케이크 상권분석..PAGE:21. 업체선정 및 소개2. 상권분석3. 결론4. 자료출처contents1. 업체선정 및 소개단 하나 케이크 선정이유단 하나 ... 선정-1차 상권 유동인구 조사- 1차 상권 내 유사업체-유사업체 케이크 판매량4. 마케팅 전략마케팅 전략 수립3.종합분석-SWOT- STP5. 결론6. 마무리..PAGE:3http ... =olink|article|default..PAGE:8< 출처 : 14.4월 자료 진주시청 기획 예산과 통계자료실 >진주시 전체 22곳의 동 중에서 가호동의 인구가 4번째로 많다.하지
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.05.24
  • SM entertainment 아티스트(보아, 동방신기, 소녀시대)들의 일본 성공 전략
    -line Entertainment 회사인 FandangoKorea는 21세기 Internet/Mobile 시대를 이끌어 나가는 Digital Contents Provider로 발전 ... 중심에서 디지털 음원 위주로 옮겨지면서 불법 복제가 급증했기 때문이다. 이러한 음반시장의 불황은 제작사들의 단기적 수익에 치중한 음반기획, 인터넷 불법 음악서비스 제공 및 청소년 ... 다. 이 밖에도 음악 콘텐츠는 특정 장르에 한정되어 불균형의 구조를 여전히 개선하지 못한 채, 문화적 종의 다양성을 상실해가고 있고, 음반 유통과 저작권 등 음악 시장을 지탱하고 있
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.06.24
  • jyp 기업분석
    Vision Strategy시켜 세계 엔터테인먼트 산업을 선도신인발굴디지털콘텐츠음반기획매니지먼트엔터테인먼트 산업의 선진화와 세계화를 목표세계시장을 무대로 신인발굴 및 육성, 컨텐츠 ... %%`CONTENTS01_기업 소개02_환경분석03_SWOT분석05_N-MKT06_결 론04_STP 4P01_기업소개 02_환경분석 03_SWOT분석 04_STP 4P 05_N ... -MKT 06_결 론JYP ENTERTAINMENT기업소개01_1JYP ENTERTAINMENT는 국내외 콘텐츠 제작 및 판매에 새로운 패러다임을 제시하는 엔터테인먼트 전문회사
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    쇼핑몰사업계획서(투자유치용),인터넷쇼핑몰사업계획서,의류사업계획서
    7)컨텐츠팀전자상거래(EC)팀경영기획팀▶섬유,의류,패션업체개발, 컨설팅▶QRS,SCM,SIS Promotion▶사이버쇼핑몰구축/홈페이지/웹호스팅▶포탈서비스▶인터넷 패션쇼▶인터넷 ... )디지털코리아/ (주)인터넷TV SOC인터넷 경매(주)와옥션인터넷브랜드 런칭(주)사이버브랜드패션ASP 컨설팅(주)인터패션플래닝 / (주)IMRI / (주)사이버파크 / 컴사랑마케팅 ... 도록 함에 그 목적이 있다2.주요사업내용현재추진사업주력사업주요특성 (내용)ASP/SI정보화사업바이오원단기획 시스템서비스컨텐츠서비스패션기획 시스템서비스/제조전자상거래사업원단제공 시스템
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.21 | 수정일 2014.07.01
  • 캐릭터산업의 현황과 문제점 및 개선방안0k
    을 포함(5) 디지털 콘텐츠 사업- 캐릭터와 디지털 기술과 접목한 유무선 콘텐츠 제작 및 서비스: 아바타 서비스, 캐릭터 다운로드 서비스, 플래쉬 애니메이션, 플래쉬 카툰, 이카드 등 ... 캐릭터와 마케팅 능력만 뒷받침된다면, 캐릭터 산업은 국경도 유효기간도 없는 고부가가치 산업으로 성장할 가능성이 있다. 이 장에서는 캐릭터산업의 현황과 문제점 및 개선방안에 대해 전반 ... 에r : 아이디어 창출 , 캐릭터 칸셉, 스토리, 디자인 등 일련의 작업을 거쳐 그 자체가 하나 의 개체이며 브랜드일 수 있는 캐릭터 기획 및 개발(2) 라이선싱 사업- 기획
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.10
  • signage franchise system 사업계획서
    디자인실B 파트C 파트D 파트SSF 사업 본부?기획담당공무담당디자인 담당프로젝트 매니저프로젝트 팀7월 중A 파트영업 조직Design DB와 소스 구축디지털 SignageR&D MD ... ..PAGE:1Signage System Franchise..PAGE:2목 차사업 개요시장 분석사업 분석거점 개발 계획조직 계획마케팅 계획생산 계획예상 매출사업 추진 일정위험 ... 면서,기획-디자인-In/Exterior-BTL-유지보수 등 One stop Service System을 구축하여,거점과 전문영업인력 망을 구축하여 시장을 잠식Signage System
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.07
  • E비즈니스 전략 및 모델
    은 정보 탐색 비용디지털 소비자들의 등장디지털 마케팅에서 소비자 파워의 증대온라인 마케팅에서는 가격 경쟁이 심화정보의 폭발적인 증가로 인한 정보 여과의 필요성오 픈 마 켓 의 출 현사 ... 수익모델 창출 3.오픈마켓과 연계하여 마케팅비용 절감 및 양질의 컨텐츠 확보사 업 추 진 전 략비 즈 니 스 모 델제품을 상세하게 설명하여 잘못된 쇼핑을 방지신뢰성 구축을 위해 ... : 19명(사업 확장시 추가 구성 예정)회 사 소 개임 원부 서 명직 급총 인 원대표이사1명관리이사경영지원팀경영지원팀장1명실무책임자2명전략기획팀관리자1명기획작성1명상품기획1명시장조사1명
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.04
  • 모바일 문화 콘텐츠
    에서 사용하기 위하여 문자·부호·음성·음향·이미지·영상 등을 디지털 방식으로 제작해 처리·유통하는 각종 정보 또는 그 내용물을 통틀어 이르는 개념이다. 콘텐츠는 본래 문서·연설 등 ... 게 되었다.크게 디지털 콘텐츠와 멀티미디어 콘텐츠로 구분한다. 디지털 콘텐츠는 구입·결제·이용에 이르기까지 모두 네트워크와 퍼스널컴퓨터(PC)를 통해 이루어지기 때문에 기존의 통신판매 ... 제작·판매·이용되는 정보 등을 말한다.2) 문화산업과 문화콘텐츠의 개념문화콘텐츠는 문화(culture)와 콘텐츠(contents)의 복합어로 “창조에 바탕을 둔 소프트웨어적인
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.03
  • 인터넷마케팅(무용)
    으로는 믿음이 가더라도 역으로 콘텐츠의 양적인 면에서는 너무도 미비한 실정이다.이렇게 공연문화 예술 산업 관련 분야의 정보가 총체적으로 종합되어 있지 않은 것은 디지털화 된 정보 ... 하는 것이며 또한 모자라는 재원을 다른 곳에서 끌어오는 마케팅 방식을 활용하는 것이다.무용공연의 상업성은 무용공연을 통하여 수입을 극대화 시킬 수 없느냐의 문제에 초점을 맞추어 보 ... 만의 문제는 아니겠지만, 이미 정보 교류의 중심 방식이 디지털 화되고 있다는 점에서 공연문화 예술 산업 정보의 총체적인 집약을 이룰 수 있는 방법이 되기도 한다.그러나 공연문화
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.09
  • 미디어플래닝, 광고크리에이티브
    한다. 따라서 매체기획의 목표는 진공 속에 설정되는 것이 아니라 상위 목표인 마케팅 목표는 물론 광고 계획의 목표를 달성하는 데 도움이 될 수 있도록 설정되어야 한다. 매체목표 ... 으로서의 역할을 수행한다.4. 미디어 목표와 마케팅 목표의 연관성에 대해 논하시오?매체기획은 진공 속에 홀로 존재하는 것이 아니라 마케팅 계획의 맥락에서 존재한다. 따라서 매체기획이 전체 ... 마케팅 계획의 그림 속에 어디에 속해 있는지 이해함으로써 매체기획의 목표를 어떻게 새워야 할지 이해 할 수 있다. 마케팅 활동은 마케팅 목표를 달성하기 위하여 사용되는 다양
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.05.31
  • E-비즈니스의 개념과 사례
    영역이 점차 디지털구조로 바뀌고 있다. 기업경영과 거래관계에 있어서도 과거 직접 소비자에게 전달하는 방식에서 인터넷을 통한 전자거래의 개념이 나타나게 되었고, 다양한 정보를 기반 ... 으로 소비자의 욕구 역시 그 범위가 확대하고 있다. 즉 인터넷의 등장은 하나의 제품 판매와 마케팅과정에서 소비자가 직접 참여할 수 있게 만들었고, 기업은 이러한 고객의 욕구를 만족 ... , 커뮤니케이션의 의사결정으로 가치를 창출하는 활동을 말한다. 마케팅이란 개인이나 조직체의 목적을 만족시켜 주는 상호교환을 성립시키기 위하여 아이디어, 재화 및 서비스의 개념화, 가격결정
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.04
  • 미투데이 me2day 마케팅사례분석및 새로운 마케팅전략제안
    운영하며 NHN은 방송콘텐트의유통과 소비 활성화를 위한 서비스 기획, 운영을 각각 담당할 예정이다. “경쟁력 있는 콘텐츠 제작과 방송 서비스를 제공하는 CJ그룹과의 전략적 제휴 ... .셋째, SNS에서 사용자의 역할은 개인이 스스로 컨텐츠를 생성하여 다른 사용자의 참여를 유도하며, 개인 역시 다른 사용자가 생성한 콘텐츠에 다시 참여함으로서 사용자간의 상호작용 ... . CJ E&M-CJ헬로비전?NHN의 업무협약 체결CJ E&M과 CJ헬로비전, NHN㈜은 ‘방송콘텐츠 활성화 위한 업무협약’을 체결하고, 3사간 전략적 제휴를 통해 방송콘텐트 시장
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.03.29
  • 유한킴벌리 성공전략과 문국현 대표 리더쉽
    유한 킴벌리의 7 대성공전략과 문국현 대표의 리더쉽Contents 1. 표지 2. 목차 3. 목적과 이유 - 나는 왜 유한킴벌리를 분석하고자 하는가 ? 4. 유 한킴벌 리의 개론 ... 국생리대시장의 기본현황 . 1971 년 유한킴벌리창립 - 코텍스출시 - 시장점유율 100% .1989 년 -P G 한국시장진입 - 위스퍼 : 공격적마케팅 셈플링마케팅 /TV ... 마케팅 .1994 년 - P G 시장점유율 1 위 .1996 년 - P G 시장점유율 60% 유한킴벌리의 위기 유한킴벌리의 혁신의 필요성대두 - NEWAY 시작 NEWAY 란
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.21
  • 동화의 이해 리포트
    문화산업의 콘텐츠로서 동화의 유용성학 과 :학 번 :이 름 :문화 원형 및 문화 콘텐츠 산업 : 우리나라 문화콘텐츠산업은 세계적 수준의 디지털기술과 정보통신망, 숙련된 제작인력 ... 하기가 쉽지 않고, 이를 개발하기 위한 민간투자도 열악하기 때문에 정부 차원에서 현재 대규모로 투자하고 있다.문화 콘텐츠 : 전통문화의 원형 연구에서 도출한 소스를 가지고 디지털 ... 콘텐츠로 제작하고 유통과정에서 디지털 미디어를 이용한다는 협소한 의미에서 벗어나, 미디어나 플렛폼에 담겨져 유통되는 총체적인 인문지식으로 인식하여야 한다.문화기호들의 연쇄적 조합
    리포트 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.09.16
  • 헬스보충제 자판기 사업계획서 - 창업 경영대회 수상작
    : Choice Process Algorithm- 디스플레이를 통해 광고 뉴스 등의 디지털 콘텐츠 제공- 자동요금징수시스템( AFC- Automated Fare Collection ... . 제품소개52. 제공기능63. 제품 내부구조74. 제품 내 터치스크린 프로세스8Ⅳ. 수익모델1. 보충제 판매수익92. 옥외광고 수익 9Ⅴ. 마케팅 부문1. 마케팅 4p mix112 ... - 자판기 외주제작 및 서버 운용 관리감독- 헬스장 선정 및 업체관리, 해당 헬스장 서비스모델 수립- 자판기 사업전반에 관한 안전 및 관리?감독 지원- 세부 사업계획 수립- 콘텐츠
    리포트 | 18페이지 | 100,000원 | 등록일 2013.05.19 | 수정일 2015.11.09
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2025년 07월 03일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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