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"디지털콘텐츠기획마케팅" 검색결과 1,741-1,760 / 3,166건

  • 기업조사
    2007년06월. 정보통신부 주최 ‘2007년 2분기 디지털콘텐츠 대상’ 온라인 게임 부분 홀릭 온라인 대상 수상2006년01월. 중국 온라인게임산업연회 선정 열혈강호 온라인 ‘10대 ... ’를 ‘온라인 게임’ 이란 키워드로 다양하게 풀어내고 있다.이 외에도 스포츠, 개그 등과의 접목을 통한 겜테이먼트(게임+엔터테이먼트)와 음악, 영화, 만화 등의 문화 콘텐츠를 선보이는 등 ... : ‘엠게임’ 가족 체육대회 때 응원단을 지원한다.◎FC서울: 다양한 스포츠 마케팅을 함께 진행하고 있다. SK와이번스와 비슷하게 인터넷 부스와 게임 등을 제공한다.▷교육 분야◎경기
    리포트 | 16페이지 | 4,500원 | 등록일 2012.05.13
  • SM엔터테인먼트
    부터 해마다 감소했다. 음악 시장이 음반 중심에서 디지털 음원 위주로 옮겨지면서 불법 복제가 급증했기 때문이다. 뿐만아니라 음악컨텐츠는 특정 장르에 한정되어 불균형 구조를 개선하지 ... 프로덕션 회사인 요시모토와도 연계해 방송출연분량까지 관리하였다.SM은 최고의 인재를 배출하기 위해 팀을 여러개로 분리시켰다. 캐스팅팀, 트레이닝팀, 제작기획팀, A&R팀, 마케팅 ... 1. 한국 스타시시템과 엔터테인먼트 산업의 특성을 설명하고 이들 간의 관계에 대해 논하시오.스타시스템이란 영화, 드라마, 뮤지컬 등 대중문화콘텐츠를 제작할 때 스타를 기용
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.09
  • [양때구름] 경영혁신 사례 - 삼성전자
    컨텐츠 혁신 6시그마 主要 成果 및 成功 要因*經營革新 槪要*革新의 사전적 의미□ 혁 신 - 묵은 관행, 의식, 방법 등을 바꾸어 아주 새롭게 하는 것 □ 革 新 : 革 (고칠 革 ... 제거, 5대 병폐 (타성, 관행, 이기주의, 형식주의, 권위주의) 타파ProductPersonnelProcess*디지털 컨버젼스 혁명을 주도하는 회사VisionDigital - ε ... 제조, 물류, 마케팅, 판매, 서비스 □ 프로세스 혁신 목표 - Process 의 Speed 향상 및 Cost 경쟁력 제고 → 고객에게 제품ㆍ서비스의 적기(On-Time) 제공
    리포트 | 47페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.02.18
  • 아이러브 스쿨 경영전략
    . 마케팅 & CRM 4. 데이터 베이스1. 기업내부 분석 2. 시장 분석3. 소비자 분석1. 선정 이유와 분석 목적2. 싸이월드 소개3. 성공 요인..PAGE:3선정이유 및 분석목적 ... 적합성- 올바른 인프라 및 내부구조- 차별화된 서비스- 경영과 마케팅의 탁월한 수행시장분석- 기술 부족 및 이용자들의 혼란- 비차별화기업내부 분석- 조직력과 시스템(체계), 비전 ... 분석싸이월드1.기업소개2. 급성장요인3. 실패요인4. 성공사례 분석13조 발표를 통해 알자!Overview기업 연혁 및 구조 분석닷컴기업의 급성장요인- 아이디어 / 시기 / 마케팅
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.06.28 | 수정일 2016.08.08
  • 소니(Sony) 연혁, 소니(Sony) 기업정신, 소니(Sony) 강점, 소니(Sony) 약점, 소니(Sony) 국제경영,전자기술력, 소니(Sony) 음반사업,해외직접투자(해투)
    )가 설치된 곳에서 초고속 인터넷과 각종 컨텐츠를 이용할 수 있는 세계최초의 서비스이다. 가정에 AP가 설치된 경우 24시간 Full로 사용이 가능하며 전국 14,000개소 ... 강력한 브랜드 이미지라고 볼 수 있다. 이러한 강점을 최대한 활용하면서 인터넷이라는 도구에 일찍 발을 들여 놓아 참신하고 새로운 마케팅 활동을 펼쳐 가고 있다. 실물 세계 ... 의 전략을 현재까지 구사해오고 있다고 보아야 할 것이다. 타 음반 제작업체들의 적극적 공세 그러나 최근에는 BMG나 MCA등과 같은 다른 대형 음반 제작사들도 풍부한 컨텐츠를 바탕
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.17
  • 문화마케팅,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    문화마케팅서론단순히 정직한 제품이나 서비스의 질만으로 기업의 이윤창출이 가능한 시대는 오래 전의 일이고, 이제 기업은 다양한 수단을 사용하여 마케팅 활동을 영위한다. 광고, 홍보 ... , 영업 등의 기본적인 마케팅 활동들은 이제 MPR, CRM 등의 고차원적인 마케팅기법으로 진화하고 있다. 그리고 기업의 이미지 제고를 위한 마케팅기법으로 자주 사용되는 것이 기업 ... , 기업의 일방적인 지원을 넘어서 기업과 문화예술의 상호의 이익을 위한 마케팅활동이 되었다는 뜻이다. 이 발표를 통해, 현재 기업의 핵심전략으로 자리하고 있는 문화마케팅에 대한 기본
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.04.20
  • 뽀로로마케팅,뽀로로전략,중국시장,글로버르해외시장,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    출처 : http://www.iconix.co.kr/기업소개 ( 주 ) 오콘 애니메이션 제작사 방송용 애니메이션 개발 디지털 콘텐츠 기획 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 ... 기획마케팅 회사 국내 창작 애니메이션 개발 및 캐릭터 비즈니스 사업 전개 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공 · 장애요인 향후 과제 개선방향 Q A ... 적 거리가 가까우며 시장잠재력이 큰 중국 콘텐츠 시장으로 진출 기업소개 캐릭터산업 해외시장진출 중국시장분석 사업평가 성공 · 장애요인 향후 과제 개선방향 Q A 출처 :진출 연혁 기업
    리포트 | 33페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.06.22
  • 대중음악의 살아남기 위한 전략(경영전략)
    가 자체 기획 , 제작한 대국민스타 오디션 프로그램인 슈퍼스타 K 가 국내 케이블 역사상 최고 시청률 8.47%(AGB 닐슨 ) 를 기록해 공중파를 뛰어넘는 성과를 올려 미디어 콘텐츠 ... 했다 . 디지털 음악 기술 업체인 바흐테크놀로지가 조만간 공개할 뮤직 DNA 는 음악 뿐 아니라 가사 , 앨범 재킷 이미지 , 관련 정보 등을 모두 담을 수 있는 것으로 알려졌다 . 뮤직 ... 할 근거를 마련했다는 점이다 . 소리바다 음악사업본부의 김승민 상무는 소리바다는 디지털 음악 시장에 합법적으로 참여하기 위해 2 년 전 음악신탁 세 단체와의 합의를 거쳐 2006
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.08.15
  • 이니스프리 브랜드분석및 마케팅전략분석과 전략제안
    하게 만들고 나아가 학교를 사랑하고, 환경을 사랑하는 마음을 몸소 실천하자는 취지에서 기획되었다. 해마다 진행되는 이니스프리 환경 마케팅의 일환으로 5월 대학교 축제 기간에 5개 대 ... 이 있다.요새는 인터넷, TV 등 미디어에 뷰티 콘텐츠가 폭증하면서 화장품에 대한 소비자 지식 수준이 향상되었다. 웹 커뮤니티, 소셜미디어, TV 프로그램을 통해 미용 트렌드와 화장품 ... 사용후기 등의 뷰티 콘텐츠가 빠르게 공유되고 전파되고 있다. 대표적인 뷰티 커뮤니티 '파우더룸'에서는 23만 명의 회원이 뷰티 정보와 신제품 사용 후기를 교류하고 있다. TV
    리포트 | 39페이지 | 6,000원 | 등록일 2012.10.17
  • 영화 예술경영
    에서 위기의 원인으로 다수를 점한 항목은 ‘안일한 기획에 따른 진부한 콘텐츠의 범람’이다. 투자자나 제작자 쪽도똑 같은 반성의 자세를 보인다. 케이블, IPTV등 새로운 부가판권 시장이 ... 시 되는 창의력과 기획력을 갖춘 인력이 양성되어야 한다. 외국의 경우 필름 마케팅학과나 필름스쿨의 프로듀서 과정을 통해 유능한 인제들이 영화산업에 유입되고 있다.따라서 한국 영화 ... 산업도 기획이나, 마케팅에 관한 전문가들이 뿌리내릴수 있는풍토를 만들어야 한다.배급부문배급구조의 개선한국영화의 구조개편중에 가장 필요한 부분이 바로 배급구조의 개선이다. 예전
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.18
  • 제11장-고객관계 관리
    개발 ② Middle application 개발 ③ Data Base개발 ④ 주문환경정비① 시스템 운영 ② Contents creative 운용 ③ 업무운용 ④ 매체영업 ⑤ 마케팅 ... Relationship Management)개념 기업과 소비자간 관계를 디지털을 기반으로 바꾸는 것으로 인터넷 데이터베이스 등을 활용하여 실제 가치를 추구하는 일부 소비자를 표적 ... 의 활용과 인터넷마케팅의 성공 ☆ 인터넷 기술의 진보는 기업의 경쟁력 좌우 ☆ 소비자의 상품이나 서비스의 선택에서 자신의 욕구에 맞는 것을 자신의 의도대로 선택할 수 있어 강력한 마케팅
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.29
  • 커리어를 쌓고싶은 희망 직종 및 직무 조사
    를 돕자면 보통 일반일이 관심을 보이는 방송 PD나 영화감동, 컴퓨터 게임 프로그래머, 만화가도 콘텐츠 생산자중 일부라고 볼 수 있다. 더욱더 늘어 날 콘텐츠 직종으로는 콘텐츠 마케팅 ... 기획 전문가; 영화, 애니메이션, 게임, 음악, 캐릭터, 지식정보 등을 다루는 콘텐츠 전문가, 다양한 콘텐츠 관련 비즈니스 전문가 등등 많은 콘텐츠 관련 직종이 주목받을 것이 ... 다.1) 재미와 마케팅을 동시에 즐기자 - 문화 마케터 (엔터테인먼트 마케터)앞에 얘기한 바와 같이 뉴미디어의 발전과 콘텐츠의 혁신으로 인하여 엔터테인먼트 산업 또한 미디어 시장의 큰
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.19
  • [스토리 텔링] 스토리텔링의 기업마케팅디지털 스토리텔링 상품
    [스토리 텔링] 스토리텔링의 기업마케팅디지털 스토리텔링 상품목차Ⅰ. 스토리텔링은 이야기를 담아 파는 상품Ⅱ. 소비자가 만들어가는 디지털 스토리텔링Ⅲ. 할리우드는 스토리 자원 ... 전쟁의 본부Ⅳ. 스토리텔링이 있는 기업 마케팅Ⅴ. 이야기와 꿈을 파는 드림케팅* 참고문헌*서론세계적인 초일류기업 마이크로소프트의 2004년에서 2007년까지 4년간 순이익 증가 ... 율은 18%였다. 반면에 같은 기간 동안 콘텐츠 기업의 대명사인 디즈니의 순이익은 41.4%나 증가했다.2003년 마이크로소프트의 빌 게이츠는 주식배당금으로 450억 원을 벌어들였
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 한류로 본 동아시아의 문화교류
    를 구성하고 불공정 거래 상시 감시체제 구축● 글로벌 콘텐츠 제작인프라 구축- 한류월드 내 ‘디지털 방송 콘텐츠 지원센터’ 및 대전 엑스포공원 내 ‘HD 드라마타운’조성할 계획 (09년 ... 프로그램실험적, 기획적인 방송 콘텐츠 장르, 내용, 기법 등을 담은 프로그램의 제작 지원을 통해 창작 지평 확대8억단막극신인 작가, 연기자, 프로듀서의 양성 기능을 하는 단막극 제작 ... 시켜 디지털 한류를 조성함* 마이크로소프트사 등 글로벌 게임업체와 협력사업을 통해 다중 플랫폼 등 차세대 게임기술 개발 지원(국고 370억원 등 총 850억원 상당 투자)● 한류 콘텐츠
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.09.17 | 수정일 2021.04.15
  • 지방자치단체의 문화행정사례 (광주광역시)
    , 문화콘텐츠기획창작스튜디오 사업등 여러 진흥 사업에 따른 효과(인력양성, 일자리 창출)가 조금씩 나타나고 있는 실정이다.Ⅱ.본론광주광역시 문화예술진흥 조례총 칙제1조 (목적)이 조례 ... 제작 인프라를 구축하고, CGI 기술을 적용한 문화콘텐츠를 배급, 양성할 수 있는 콤플렉스 조성③ 화산업콤플렉스(CIC) 조성디지털문화콘텐츠산업 활성화를 위해서 산·학·연 기능 ... 이 집적된 콤플렉스 조성을 통해 인력양성, 문화콘텐츠 제작 및 R&D, 마케팅 기능을 하나의 복합공간에서 수행할 수 있는 콤플렉스 조성④ 문화산업복합단지 조성문화산업, 문화관광, 문화
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.02
  • 중국시장진출,한류,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례,swot,stp,4p
    력 ◎디지털 기반의 K-POP 유통과 마케팅 ◎높아진 한국의 국제적 위상과 중국 대중문화 시장의 빠른 성장 K-POP 의 중국진출 성공요인국내 →불합리한 계약관행과 수익배분 문제 ... 이 한국의 경기장 건설비를 빌려줬는데 안 갚고 있다 ? 혐한 관련 왜곡 주장킬러 컨텐츠의 개발 스타를 육성 , 관리 , 기획하는 연예 매니지먼트 산업의 발전 필요 한류 관련 ... →국제경쟁력을 갖춘 메이저 음악기업의 부재 해외 →수익창출 지역과 음악장르의 편중 →해외지역에서의 불법 다운로드 심화 중국에서의 K-POP 의 문제점킬러콘텐츠의 제작 세계적인 K
    리포트 | 56페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.26
  • [전자책]전자책(e-book, 전자출판)의 정의와 성격, 전자책(e-book, 전자출판)의 장점, 전자책(e-book, 전자출판)의 전송권, 전자책(e-book, 전자출판)의 동향과 사례, 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 과제
    . Web으로 서비스되는 정보 검색 시스템Ⅷ. 향후 전자책(e-book, 전자출판)의 정책 과제1. 법체계의 정립1) 저작권법2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)’의 문제점3) 기타 ... 이다. 컨텐츠 공유를 통해 우선 시장의 파이를 키우는 것이 급선무라는 얘기다. 이에 따라 인터넷서점과의 공동마케팅?판매 제휴, 인터넷 포털 사이트와의 전략적 제휴, 전자책(e ... 가 된다며 이의 개선을 요구하는 등 작가, 기존 출판업계, 전자출판업계 간의 합리적인 계약 관행이 확립될 때까지 상당한 진통이 따를 것으로 예상된다.2) ‘디지털콘텐츠산업육성법(안)다.
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.23
  • 코원성공사례분석
    )? 대표자 : 박남규 (朴南圭)? 사업분야 : 디지털 디바이스 & 콘텐츠디지털 디바이스 사업- MP3 플레이어- PMP, DMB, NAVI- 통신과 연계된 디지털 디바이스디지털 콘텐츠 ... 않을 정도로 탄탄한 기업 운영을 바탕으로 두터운 소비자층을 형성하고 있다. 지난해 국내 PMP 시장 점유율 50% 이상을 점유, 업계 선두기업으로 자리매김했으며 콘텐츠 지원 사업 ... 과 온라인 게임 시장 진출 등 급변하는 환경에 부합하는 사업 전략으로 지속적인 성장세를 이어가고 있다.이 외에도 코원은 디지털 멀티미디어의 선도기업으로서 한 단계 도약을 이루어냈
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.12
  • 인터넷비즈니스(이비즈니스, E비지니스, E-BIZ)의 효과, 인터넷비즈니스(이비즈니스, E비지니스,E-BIZ)의 수익모델, 인터넷비즈니스(이비즈니스,E비지니스,E-BIZ)의 대안
    한 e-mail 마케팅 도입에도 열심? 금강기획은 최근 e-mail 마케팅 전문업체인 캐나다의 플로넷워크사의 솔루션을 도입한 ZOI.COM과 제휴하여 e-mail 마케팅 대행사업 ... 화’가 급속히 진행 중? 협력업체와의 생산, 물류, 주문, 납기 등을 인터넷을 통해 관리하는 시스템 구축? 홍보, 인사, 마케팅, 임직원 교육 등에 인터넷을 활용하여 비용 절감 및 ... 효율 극대화를 도모○ 기존의 조직도 디지털 경제 환경에 걸맞은 조직으로 변모키 위해 노력? 대기업 조직 자체를 기존의 수직적 구조에서 하이퍼텍스트 조직, 네트워크 조직 등을 도입
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.26
  • 인터넷 무역 어떻게 할 것인가 ?
    buyers plan to use the internetINTERNET에 의한 무역거래의 변화 국내외 무역싸이트 현황 홈페이지 구축 및 Contents 기획 Web Promotion ... 에 관한 연구 98.11)인터넷무역 어떻게 할 것인가? (1) 홈페이지 구축 및 Contents 기획회사와 상품의 비교우위, 목표시장 분석 해외 경쟁업체등의 싸이트 ... 환경 고려한 설계 Digital Contents의 확보 및 정보의 지속적 갱신 Buyer의 방문경로, 검색내용 및 의견 분석인터넷무역 어떻게 할 것인가? (2) Web
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.17
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2025년 07월 03일 목요일
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