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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,581-1,600 / 1,666건

  • 온라인게임산업의 성장
    기반 및 스토리텔링 역량, 기획력 등이 부족하다.또한, 상위 10대 기업이 산업생산의 70% 이상을 담당하는 양극화로 인해 자원의 쏠림현상 (인력, 투자, 기술 등)이 발생 ... PC 온라인게임 분야에 편중된 인력 수급으로 타 플랫폼간 인력의 교류가 쉽지 않고, 기획, 창작, 스토리 영역의 고급 인력의 육성이 미흡하다.글로벌화 역량면을 살펴보면, 우리나라 ... 성’ 및 ‘비현물성’으로 인한 소비자 보호 이슈가 점차 심각해져 가고 있는 상황이다. 즉, 디지털화된 서비스 상품의 소비성, 휘발성 특성으로 인해, 소비자의 피해사례 발생시 구제가 수월
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • 마케팅 요약
    가 품질과 스타일, 감성 가치, 스토리텔링 측면에서 독특한 강점을 갖추고 있어야 한다. 플래그십 가격정책(flagship pricing)은 넓은 제품 라인업을 갖춘 기업들이 전략 ... 디지털 마케팅 요약과제━━━━━━━━━━━━━베트남 시장 점유율 1위였던 혼다가 가격이 싼 중국제품으로 인해 판매가 급감했다. 그러나 혼다는 이에 대응할 만한 저가상품을 개발
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.30
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    기 보다는 게임을 플레이하는 사람이 중심 게이머가 보여주는 다양하며 극적인 플레이 게이머의 기록과 이에 열광하는 팬이 만들어내는 ‘ 스토리텔링 ’ 테란의 황제 임요환 , 그의 라이벌 ... 을 오프라인에 모여 하는 것을 기본으로 함 디지털에 아날로그를 더한 재미e-Sports 컨버전스 장르로서 e-Sports 게임 스포츠 엔터테인먼트 e-Sports생각해 볼 만한 문제 생각 ... , “ 온라인 게임의 사회적 순기능과 역기능 ”, 연세대 대학원 석사학위 논문 , 2002 이혜린 , “ 온라인 게임에서 게임 이용자의 디지털 이미지에 대한 소유권형성에 대한 연구
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • SK텔레콤의 국제마케팅
    게 ‘ 남들과 같은 사람이 아닌 나만의 개성을 가진 사람이 되자 ’ 는 컨셉의 광 고로 ‘ 남들이 하니까 남들이 했으니까 나도 해야 한다 ’ 고 광고 스토리텔링 마케팅 ‘ 생각 ... 기능을 즐길 수 있는 제품으로 서로 연관 없는 이종간의 융합 디지털 컨버젼스는 여러 기능을 복합적으로 쓸 수 있게 만든 제품을 뜻함 나이키 , 애플사와 손잡다결론 _ 전망 상대
    리포트 | 31페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.20
  • HD드라마의 표현형식과 프레젠스(미니논문형식)
    가 될 수도 있었고 상대적으로 적게 들어가게 되었다, 이것을 극복하기 위한 표현형식으로 인물 중심의 드라마가 만들어지게 되면서 스토리텔링 또한 배우 중심으로 이루어지게 되었고 시청자 ... 형식 변화제 4장 결 론1. 논의 및 요약제 1장 서 론1. HD세상2008년 현재 우리는 급격히 변화하는 디지털 시대에 살고 있다. 2012년에는 우리나라도 모든 방송매체를 HD
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.10
  • 아리랑콘텐츠활용
    당시 환타지 소설이었던 '구운몽'은 스토리에서 느껴지는 몽환성으로 관객들을 매료시킬 수 있을 것이다.우리 시대의 대중은 읽는 것보다 보는 것에, 관람보다는 체험하는 문화에 익숙 ... 를 따서 변형하고 다른 이미지와 합성한 디지털 프린트들을 선보이고 있다.실제인물과 가상인물, 게임 이미지와 그래픽 이미지가 뒤섞인 화면에서, 작가는 검은 양복과 선글라스 차림으로 잘 ... 다.문학마을은 소설의 주요 장면과 이야기를 엮어 나가는 스토링 텔링 기법으로 꾸민다. 감골댁과 의병대장 송수익 등 주요 등장인물의 생가와 당시의 생활상을 엿볼 수 있는 주재소·미선소
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.10 | 수정일 2015.12.27
  • 싸이언(CYON) 마케팅사례분석과 마케팅전략제시
    마케팅 → 싸이언 프로슈머 ▶ '고객 가치 중심 경영'4. 마케팅 전략분석마케팅 커뮤니케이션 전략감성마케팅 → 스토리텔링 마케팅, TV광고 – 스타들의 색다른 모습 공모를 통한 ... 디지털 컨버젼스와 유비쿼터스를 실현 휴대폰을 포함한 유·무선 단말기 등 미래의 핵심 디지털 기술 제공 전 세계 70여 개국에 CDMA, GSM, 3G등 세계 최고 수준의 휴대폰 공급
    리포트 | 27페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.06.10
  • 사회적 네트워크의 이해와 입소문(Buzz)
    .○ 스토리 텔링의 네 가지 타입- Dreamketing (Louis Vuitton, Nike) - 꿈에 대한 이야기- Limited edition (Barbie, Swatch ... 생각하고 있었던 진실들에 대해서도 알아보도록 하겠다. 쉽지 않은 여정이 될 것 같다.1. 사회적 네트워크의 정의디지털 시대를 맞이하여 기업들이 역점을 두고 있는 경영 이슈 중
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.15
  • [문화기호학]미디어 문화교육을 위한 문화기호학적 방법론
    를 바주는 한국인의 술 문화 콘텐츠의 비주얼 이미지를 세분화 시킨다.-술 문화 콘텐츠를 구성하는 비주얼 이미지를 설명한다.■ 교수?학습 3단계 : 서사구조(스토리텔링)-학생들에게 주인 ... 코드를 설명한다.2단계 : 서사구조(스토리텔링)-독립성-초월성3단계 : 심층구조(핵심 문화코드)-조화의 코드-향략의 코드1단계 : 표층구조(비주얼 이미지)-한국 술 문화의 시각기호 ... 성의 코드를 설명한다.-향락의 코드를 설명한다.2단계 : 서사구조(스토리텔링)-계약스토리 -경제스토리-전시스토리 -독점성스토리3단계 : 심층구조(핵심 문화코드)-실용성의 코드-향락의 코드
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.28 | 수정일 2018.06.14
  • 산업구조분석
    을 끼워 파는 사업이 각광을 받게 될 것이며 이러한 추세에 부응하지 못하면 성공하기 어려움② 키워드는 ‘스토리텔링(Storytelling)’시장경쟁의 무게중심이 점차 솔루션에서 서비스 ... 한 산업 분야 성장을 유도- 오픈마켓의 활성화로 수십만명의 디지털 상인들이 등장, 일자리 창출의 ‘블루오션’으로 각광? 수요자- 인터넷이 발달하면서 96년 730만명이던 인터넷 사용 ... 로, 그리고 스토리로 이동 중③ ‘UCC’, 즉 사용자 제작 컨텐츠제 개인들은 콘텐츠의 소비뿐만 아니라 생산에도 큰 기여네이버의 ‘지식iN’ - 2006년 9월 약 5천만개의 질문
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 삼성 애니콜
    못지 않은 인기를 이어갔다. ‘형 만한 아우 없다’라는 말을 무색하게 만든 셈이다⑤ 뮤직텔링 마케팅삼성MP3 옙은 그 동안 진행해온 뮤직마케팅을 한 단계 업그레이드해 음악에 스토리 ... 주식회사 설립② 경영이념 및 철학전 인류의 삶을 편리하게 인재와 기술을 바탕으로 최고의 제품과서비스를 창출하여 인류사회에 공헌.③ 기업 비젼디지털 컨버전스 혁명을 주도하는 기업 ... (Digital-εCompany)④ 기업철학인간미·도덕성을 바탕으로 인류사회 발전에 기여(3) 삼성전자-Anycall 연혁 및 성과1993~1994 : 휴대폰 산업 진출, “애니콜
    리포트 | 24페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    [문헌정보]디지털시대 공공도서관의 역할
    는 을 만드는데 신경 쓴다. 도서관마다 동화를 자연스럽게 들려주는 스토리 텔링(Story telling) 프로그램을 마련하고 일부 도서관에서는 스토리 텔링을 하는 조그만 강당을 마련 ... 디지털시대 공공도서관의 역할1. 서 론과거에는 도서관이 정보를 수집, 정리해서 필요한 사람들에게 공급하는 일종의 정보댐 (Dam)역할을 해 왔다. 그러나 이제는 정보 수요자 ... 의 대학으로 공식 교육 제도에 대한 확실한 보조 수단으로 교육기회의 확대 연장은 물론 디지털시대에도 주민들의 삶에 즐거움과 꿈을 줄 수 있는 공간이 되도록 해야 한다.이러한 관점
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.11.06
  • 인문의 숲에서 경영을 만나다 를 읽고서
    를 살 것이다라고 했다. 다소 상상력에 충만한 현실감각이 뒤떨어진 이야기라고 할 수 있지만 실제로 현재 많은 기업들은 스토리텔링)을 하며 기업의 이미지 신장, 상품판매 전략 ... 하고, 성장 할 수 있다. 이에 우리는 시각에만 의존하는 대신 다른 감각들을 되살리기 위해 노력하고 더 많이 느끼고 상상해야만 디지털 시대의 감성리더로써 거듭 변화할 수 있을 것이 ... 다.Chapter 4 (스토리, 미래 사회를 사로잡는 힘)드림 소사이어티(Dream Society)란 이야기를 생산품처럼 만들어내는 사회를 말한다.코펜하겐 미래문제 연구센터《드림
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.08.04
  • 게임과 법의 관계에 대한 고찰
    (스토리텔링) 산업혁명1. ‘이야기’가 세계경제를 바꾼다.글로벌 부(富)의 중심축이 이동하고 있다. 정보화의 혁신(innovation) 코드가 이른바 ‘신경제(New Economy ... 을 거둔 바 있다. 한국의 대표적인 캐주얼 게임(시간이 적게 걸리고 인터페이스가 간단한 게임)인 넥슨 사의 ‘메이플 스토리’가 출판물, 여타 상품과의 제휴를 통해 거둬들이는 파생 ... 성의 문제이와 같이 게임물은 흥미로운 스토리뿐만 아니라 등장인물 등의 화려한 영상 그리고 각종 음악과 효과음 등의 소리가 결합되어 이루어진 종합적인 저작물에 해당한다.그렇다면 게임물
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.06
  • GS 칼텍스
    단순히 AP 뉴스듣기와 프레젠테이션을 하는 것 외에도 직접 참여할 수 있는 스토리텔링이나 롤플레잉 같은 프로그램으로 영어를 좀 더 재미있게 공부 할 수 있는 환경을 만들고자 노력 ... 신입생 시절 삼성전자 DA총괄에서 주최하는 '디지털 가전 창작제'란 공모전에 참가할 때의 일입니다. 저는 대회에 출품할 아이디어로 '가정용 밥솥과 쌀통을 일체형으로 결합한 제품
    자기소개서 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.09.11
  • 5년 후 한국의 4대 유망 수출상품
    기획에서부터 제작, 실무, 투자, 마케팅, 스토리텔링까지 콘텐츠 산업 현장에 바로 적용할 수 있는 시장지향적이며 창의적인 인재가 절실하다고 할 수 있다. 또한 영세 개인사업자 ... 시장이 될 것이다. 관련된 SW 플랫폼 및 서비스, 동반되는 디지털 콘텐츠 또한 종합적인 수출 품목이 될 것이다. 동 분야의 세계 시장 공략을 위한 정부 및 민간차원의 글로벌
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.28
  • 애니콜 분석
    아라광고메시지를 소비자에게 자연스럽게 전달. 휴대폰 브랜드 애니콜이 뮤직비디오 형식의 광고 '애미모션'과'애니클럽'을 선보여 엄청난 반향을 불러 일으켰다.5) 스토리텔링 마케팅애니콜 ... 중심의 마케팅 기법을 활용하고 있다. 마케팅에서 이러한 스토리텔링 마케팅의 사례들은 다양하게 발견할 수 있다.6) 삼성 애니콜 ‘매트릭스 마케팅’‘매트릭스’마케팅은 삼성전자 ... '라는 커다른 역사를 만들기도 했다. 총 4편으로 구성된 스토리는 각기 '조명애'편, '이효리' 편이 방영되고, 이후 '만남' 편과 '선물' 편이 방영되면서 이를 지켜 보는 사람
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.03.23
  • [디지털컨텐츠산업][디지털콘텐츠산업][디지털컨텐츠보호][콘텐츠]디지털컨텐츠산업 동향과 육성 및 디지털컨텐츠보호 방안(컨텐츠, 디지털컨텐츠, 디지털컨텐츠산업, 디지털컨텐츠산업 육성,컨텐츠 보호방안)
    출판9. 디지털 스토리텔링Ⅵ. 인터넷에서의 개별행위에 의한 지적재산권 침해와 보호1. 검색(Browsing)2. 링크 및 프레이밍3. 케싱4. 일시적 복제권Ⅶ. 온라인디지털 컨텐츠 ... 디지털 컨텐츠 산업 동향과 육성 및 디지털 컨텐츠 보호 방안 분석Ⅰ. 서론Ⅱ. 컨텐츠, 디지털 컨텐츠, 디지털 컨텐츠산업Ⅲ. 디지털 컨텐츠 산업의 발달Ⅳ. 한국 인터넷 컨텐츠 ... 산업 동향Ⅴ. 디지털 컨텐츠 산업 구조와 시장예측1. 게임2. 디지털 영상·방송3. 애니메이션4. 모바일 컨텐츠5. E-Learning6. 웹 정보 컨텐츠7. 음악컨텐츠8. 디지털
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2008.01.08
  • SK telecom의 마케팅
    *맞수기업열전 - 정혁준, 에쎄, 2009 *한국 PR기업의 역사와 성공사례 - 김병희, 나남, 2009 *SHOW - 안광호, 안그라픽스, 2009 *브랜드 스토리텔링의 기술 ... 화1995년이동전화 가입자 100만 돌파1996년CDMA 이동전화 전국 78개시에 서비스 실시1997년동전화 브랜드, '디지털 011'에서 '스피드 011'로 변경1998년
    리포트 | 37페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.06.18
  • [마케팅] 삼성 에니콜 마케팅
    안의 더 큰 세상', 2000년 '내 손안의 디지털 세상', 2002년 '디지털 익사이팅(Digital Exciting)'으로 변화하는 슬로건은 기술과 소비자의 선호를 반영하고 있 ... 연관 Brand Marketing의 개념과 일치한다고 볼 수 있는데, 감성마케팅으로 성공한 제품들이 곧 브랜드 마케팅에서도 성공한 제품임을 쉽게 알 수가 있다.3.루머 스토리텔링 ... 마케팅 ... 삼성의 ‘애니콜이야기’루머 스토리텔링은 여러 기타의 스토리텔링 마케팅과는 달리 허구적인 요소가 강하다. 다시 말해 세간에 돌아다니기는 하지만 사실이 아니거나 실제
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.12
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2025년 06월 26일 목요일
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