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"디지털스토리텔링" 검색결과 1,521-1,540 / 1,644건

  • LG의 마케팅 사례 분석
    출처 : www.datanews.co.kr스토리텔링 마케팅 - 소비자들이 초콜릿폰을 이해하고 호감을 갖게 만드는 감성적인 설득의 힘 애칭 마케팅 - 디자인과 애칭이라는 감각적 변수 ... 제한 지침'(RoHS) 적합성 심사 통과 스토리텔링 마케팅 - 소비자들이 초콜릿폰을 이해하고 호감을 갖게 만드는 감성적인 설득의 힘 애칭 마케팅 - 디자인과 애칭이라는 감각적 변수 ... Scan PDP 개발 러시아 디지털 가전 공장(LGERA) 준공 2007 차세대 듀얼포맷 플레이어(SMB) 세계 첫 출시LG의 가치창조와 인간존중의 경영c
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.26
  • 진해 벚꽃
    다. 스토리 텔링이라는 매설가의 증거다. 최고의 반전. 잘 짜여진 드라마다.(4) 감동의 도가니. 출판 유통, 이거 해결해야 한다.(5) 외계 소녀 혈루 회복기. 디지털과 아날로그가 결합 ... 한 스토리텔링. 내용은 사이언스 픽션, 형식은 한말 신소설. 디지털 컨버전스의 시대를 살아가는 작가답다.(6) 대한민국 교사의 죽음. 삶이란 코메디다. 하지만 끝이 있다는 것.(7 ... 팔면 된다. 삶이 그렇게 파란만장할 이유도 없는 것이다. 그 포장의 상상력. 이것이 글을 짓는 재주다. 저자는 대학에서 스토리 텔링(story telling)을 가르친다. 스토리
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.11
  • [문화산업의 이해]문화기호학과 문화콘텐츠
    에서 는 여러대의 센스가 모여 별모양을 만드는식이다.2단계 : 서사구조 (스토리텔링) - 삼성전자는 젊은이들이 문자나 채팅시 이모티콘을 적극 활용하고 있다는 점에 찾안, 노트북 자체를 하나 ... 과, 기호사각형, 스토리 텔링을 위한 서사 전개 방법, 거시콘텐츠와 미시콘텐츠로 분석해 보고자 한다.① 문화기호학의 의미생성 모델 을 통한 분석의미생성모델은 책에서도 언급하다시피 파리 ... 음을 논리적으로 설명하는 도식이다.이 의미생성모델은 표층구조에서 비주얼 이미지를 포착하고, 서사구조에서 콘텐츠의 스토리 텔링을 창출하며, 서사심층구조에서 콘텐츠의 핵심 컨셉을 창출
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.06.02
  • 숙영낭자전-고전작품의 현대적 활용의 사례
    으로서의 근원설화를 리소스 개발하는 작업이 선행될 필요가 있다.Ⅳ.2. 소설 텍스트을 디지털 스토리텔링으로서의 서사원형을 추출하기 위해 먼저 스토리라인과 캐릭터 분석, 플롯 분석(시놉시스 ... 뿐만 아니라 예술적, 상업적 가치에 까지 그 활용도가 매우 클 것으로 보인다.본고에서는 크게 두 가지 목적으로 시도된다. 하나는 스토리텔링의 구성을 위한 다양한 소재들을 우리 민족 ... 디지털콘텐츠 개발을 위한 고전소설의 활용방안 시론-을 중심으로-Ⅰ. 문제제기1. 우리는 문학 향유자의 주체일 뿐만 아니라 이야기 표현의 패러다임에 있어서도 급격한 변화의 물결
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.19
  • [마케팅원론] 엘지 싸이언 마케팅 전략 분석
    마케팅 커뮤니케이션 전략감성마케팅 → 스토리텔링 마케팅, TV광고 – 스타들의 색다른 모습 공모를 통한 소비자들의 관심 끌기 → 샤인폰 사연공모, 온라인 프로모션 ▶소비자 참여 유도 ... 200320042005매출총이익영업이익당기순이익48,24659,23561,10610,62212,4979,1466,62815,4607,0282.기업소개디지털 컨버젼스와 유비쿼터스를 실현 ... 휴대폰을 포함한 유·무선 단말기 등 미래의 핵심 디지털 기술 제공 전 세계 70여 개국에 CDMA, GSM, 3G등 세계 최고 수준의 휴대폰 공급 세계 CDMA 휴대폰 시장
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.03.30
  • 고객 통찰력 확보를 위한 소비자 조사 기법
    다’ 등의 연구 성과에 기반하고 있다.- ZMET 진행단계사전준비2주 전에 참가 안내문을 발송하고, 6~8 장의 그림을 준비해 오게 한다.스토리텔링 단계참여자가 가져온 그림에 대해 ... 사고를 자극하여 추출한다.디지털이미지 단계참여자가 가져온 그림들을 스캔해서 그래픽 프로그램을 이용하여 참여자가 원하는 대로 조합하여 하나의 이미지를 만들어 내는 단계이다. 주제
    리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.07.29
  • 상가활용 테마파크 검토보고서
    ,000원)딸기선생님이 들려주는 스토리텔링/독서 공간마카로니테마파크(9,000원)주인고 저니와 베리, 스모키, 우디와 함께모험하며 배우는 창의적 어린이체험교육장곤충파충류,생태체험관 (3 ... 방 이 하고 있다. 지움(ZEUM) 전시 프로그램주 제교육프로그램편의시설애니메이션 스튜디오뮤직 프로덕션 랩디지털 워크 샵라운드 어바웃스피럴 워크웨이스쿨 필드 트립티쳐 스튜디오주말
    리포트 | 81페이지 | 12,000원 | 등록일 2011.08.11
  • 경영전략에 관한 ppt발표 자료.
    의 환경 조건 고려참고 문헌 및 출처 이장우(2009) 스토리텔링 경영전략 유정식, (2009. 1. 9), 시나리오 플래닝: 불확실한 미래의 생존전략, 지형 동아일보 2010.02 ... 판매 사이트 '아이튠즈 스토어' 개설 2004말 기준, 미국에서 전체 디지털 음악 재생기기시장에서 70% 이상의 점유율을 기록 2006년 '아이튠즈 스토어' 10억곡 판매 세계 ... 의 숨은 주역, UX의 패러다임 변화와 대응전략' 강연 디지털타임즈 2010. 5. 2 기사, KT 1분기 실적 아이폰 덕봤다 - 베타뉴스 2010 5. 28 애플 아이폰, '안드로이드 폰 보다 2배 넘게 팔려나가'{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.08
  • 김연아 마케팅
    에서 김연아는 남성층엔 순수함의 팬터지를, 여성층엔 대리만족을 안겨준다.아울러 김연아가 전하는 스토리텔링(커리어 패스)은 이전의 스포츠스타들과 다르다. 과거처럼 헝그리 정신의 극복 ... 대회 1위→2009년 대한민국광고대상 모델상경력 →2009.06 방송통신위원회 디지털전환 홍보대사●김연아 신드롬 원인심리학적 시각으로 보건대 피겨스케이팅은 본질적으로 에로티시즘 ... , 고통의 인내가 아니라 김연아 스토리의 에센스는 아름다움과 재미에 있다. 김연아는 1등이 아니어도 시상대에서 웃는다. 난 언제든 1등을 할 수 있다는 여유와 ‘재미있으면 됐
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.12
  • 한류의 상업화와 그 지속방안
    텔링 작가를 양성할 수 있는 교육기관을 확대□ 디지털 콘텐츠, 모바일 콘텐츠, 국산 디지털 기기 이용문화 확산 등 디지털 한류를 전세계에 확산? 디지털 한류(게임, 모바일 콘텐츠 ... 을 받았으나 반복되는 스토리, 스타시스템에 대한 지나친 의존 등으로 홍콩의 중국반환과 함께 쇠퇴의 길을 열었다.홍콩과 같이 반짝거리는 유행으로 끝나지 않도록 우리 또한 한류를 지속 ... 44%씩 증가(특히 일본, 중국, 홍콩, 대만 등 주요 한류 국가 수출 중에서 일본의 비중에75%로 압도적)□ 온라인 게임 등 디지털 콘텐츠의 수출도 활발□ 현지유통을 개척하기 위해
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.24
  • 새로운 문화콘텐츠 생산
    이전 3D 영화가 애니메이션이거나 테마파크 놀이기구의 업그레이드 버전이었던 데 비해 는 실사에, 입체 기술의 가능성과 스토리텔링이 긴밀히 결합된 영화로 기대되고 있다. 단순한 신기 ... 더라도 CGI 기술을 이용하여 가상의 3D 이미지를 얻을 수도 있다. 이러한 CGI 기술과 디지털 프로젝터의 개발로 점점 더 나은 화질로 안정적인 3D 영화의 제작이 가능해지고 있 ... 이 영화 관람에서 큰 역할을 차지하기 때문이다.한국 3D 영화 제작은 가능한가.그렇다면 국내 기술로 3D 영화를 제작하는 것은 가능할까. 지난 20일 열린 '2009 디지털 3D
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.29
  • ▶▶스포츠마케팅(김연아)분석▶▶
    함의 팬터지를, 여성층엔 대리만족을 안겨준 다. 아울러 김연아가 전하는 스토리텔링(커리어 패스)은 이전의 스포츠스타들과 다르다. 과거처럼 헝그리 정신의 극복, 고통의 인내가 아니 ... 대표☞ 2009.06 방송통신위원회 디지털전환 홍보대사☞ 2009.05 인천국제공항 명예홍보대사☞ 2009.04 2018 평창동계올림픽 유치 홍보대사☞ 2009.04 한국방문의 해 ... 라 김연아 스토리의 에센스는 아름다움 과 재미에 있다. 김연아는 1등이 아니어도 시상대에서 웃는다. 난 언제든 1등을 할 수 있다는 여유와 ‘재미있으면 됐다’는 자족감이 있기에 가능
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.06.01
  • [광고]핸드폰 광고 분석 (ANYCALL,SKY,CYON)
    디지털 세상' 'Digital Exciting' 톱스타를 내세운 동경의 대상으로 부각Anycall 광고 특징SWOT Analysis삼성이라는 name value와 높은 신뢰도 세계 ... Anycall 광고 분석Anycall 광고 분석Anycall 광고 분석정리애니콜의 '최고, 일류'를 강조하기 위해 톱스타 캐스팅을 원칙으로 함 스토리 텔링이 없거나 약함 대부분의 시청자 ... 가 광고의 '재미'를 못 느낌 이효리, 문근영, 에릭, 박정아, 전지현보 완 점스토리가 탄탄한 재미있는 광고 연출 제품의 우수성이나 특성 크게 부각2. SKY제품의 특징 상징화에 충실
    리포트 | 41페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.06.14
  • 캐릭터 시장 조사(2008년)
    적 언어'와 수준 높은 '디자인 퀄리티'의 캐릭터 자체에 해외 진출의 성공 요인이 있음. -특별한 스토리텔링 없이 '사랑'이라는 기본 테마에 충실하여 누가 보아도 캐릭터 자체에만 집중 ... □ 지속적인 스토리텔링이 가능하며 인터넷 매체 특성으로 인해 빨리 유포되고 즉각적인 소비자 반응을 얻을 수 있음[자료출처: 홍익대학교 석사학위 논문 – 시각디자인과 한아린]마케팅 전략 ... 와 재미를 주는 동시와 옛 향수를 불러 일으키게 하는 스토리로 온라인 서비스에 집중. 바이러스 마케팅을 통한 플래시 애니메이션 및 게임, 상품 등을 다양하게 배급. ③ 패밀리
    리포트 | 64페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 멀티미디어 콘텐츠
    . 본 론2.1 디지털 콘텐츠의 종류ⓛ 게임② 디지털 영상③ 에니메이션④ 모바일 콘텐츠⑤ 이러닝⑥ 웹정보 콘텐츠⑦ 음악 콘텐츠⑧ 디지털 출판⑨ 디지털스토리텔링2.2 디지털 콘텐츠 ... 멀티미디어와 사진- 멀티미디어 저작권 -1. 서 론31.1 멀티미디어란?31.2 디지털 콘텐츠란?31.3 디지털 콘텐츠와 멀티미디어 콘텐츠와의 관계32. 본 론42.1 디지털 ... 콘텐츠의 종류42.2 디지털 콘텐츠의 장?단점42.2.1 장 점42.2.2 단 점52.3 멀티미디어 콘텐츠의 저작권52.4 디지털 콘텐츠들의 저작권에 대한 분쟁(사례)63. 결
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.09
  • 향수 복고 마케팅이란
    흘리는 모습표 층 구 조 (시각기호)◦ 7~80년대 당시의 배경과 모습을 담은 아버지와 아들의 대화체 스토리서 사 구 조 (스토리 텔링)◦ 유머러스한 말과 아버지와 아들간 ... , 사진관 등표 층 구 조 (시각기호)◦ 지역이 번창했던 70~80년대 추억을 재현하고 축제화 하는 이야기서 사 구 조 (스토리 텔링)◦ 지역 특화의 가치, 유희적 가치, 경제적 가치 ... 는 스토리서 사 구 조 (스토리 텔링)◦ 사람들의 어릴 적 아련하고 즐거웠던 노스텔지어를 자극심 층 구 조 (컨 셉)발신자 개그 콘서트수신자 20대 중반 30대 초 사람들조력자 옷차림
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.04
  • 감성경제와 BRAND DESIGN MANAGEMENT
    디자인에서 감성을 창출하는 방법은 다음과 같이 분류할 수 있다. 첫째, 감성은 예술성, 사상, 의식, 스토리텔링 그리고 인간 심리 등을 통해 창출된다. 또한 과거의 옛날이야기 ... 과자연의 공생적 사회문화가 형성되었다.· 경제의 디지털화 - ‘신(新)경제‘의 출현포스트모던 사회는 발달된 정보 테크놀로지(IT 기술)에 중심을 둔 디지털경제 즉, 주로 디지털 ... 화되고 네트워크화 된 정보와 지식에 의해 이루어지는 경제를 말한다. 디지털경제의 특징은 마찰없는 경제, 거리개념의 소멸, 예측의 불가능성, 선점의 중요성, 속도, 광속성, 접속, 무
    리포트 | 33페이지 | 6,000원 | 등록일 2009.06.25
  • VIP마케팅의 성공요인과 배경
    라면 과감하게 새로운 브랜드를 통해서 새로운 가치를 제공해야 한다. 셋째, 브랜드의 가치를 명확하게 제안하기 위한 노력이 전략적이고 장기적으로 진행되어야 한다.③ 스토리텔링마케팅스토리 ... 텔링(Story Telling) 마케팅은 ‘고객들이 상품이나 서비스를 이용하면서 느낀 경험이나 재미있는 이야기 등을 주변 사람들에게 전파하는 현상’을 말한다. 스토리텔링을 통해 성공 ... 은 후에 권좌에서 물러났지만 쇼메는 스토리텔링 효과에 힘입어 오히려 유럽의 귀족들로부터, 귀족 계급이 몰락한 이후에는 전 세계 상류층으로부터 최고의 명품 보석 브랜드로 확고하게 자리잡
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.18
  • 디지털 시대의 영화산업 (영화, 필름에서 디지털 HD로)
    다. 디지털 기술도 영화라는 문화를 이끌지는 못하겠지만 중요한 변수임은 확실하다. 이 책은 영화학을 전공한 교수가 영화스토리가 아니라 산업적 측면에서 접근하여 서술하고 있는 흥미로운 저작이 ... 변화에 대해 알아보자.(1) 우선 제작이다. 디지털 영화의 극단은 배우까지 디지털로 만드는 것이다. 애니메이션은 가능하다. 토이 스토리를 만든 픽사는 전통적인 애니메이션 제작방법 ... 에서, 차에서, 핸드폰에서 영화를 보게 된다. 언제 어디서나 편리하게 소비하는 것이 유비쿼터스다. 핵심은 스토리가 아니라 기술이다. 앞으로 제작과 배급이 디지털로 될 것이기 때문
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.11
  • 인문의 숲에서 경영을 만나다 - 인간가치와 경영마인드의 접점
    의 두얼굴, 창의성, 디지털, 스토리, 욕망, 유혹, 매너, 전쟁, 그리고 모험. 열 가지의 인간의 본성과 행동, 결과 그리고 진행을 놓고 인간이기를 알리고 인간일 수 밖에 없 ... 를 배웠지만, 종합적으로 꿰어지지는 않았는데, 정말 저자는 이야기꾼이다. 한눈에 그림이 그려지게 만든다.책을 쓰는 사람은 모름지기 이런 스토리텔링의 기술이 반드시 있어야 할 것같 ... 스런 재료들을 추려냈다.이 책은 역사, 창의성, 디지털, 스토리, 욕망, 유혹, 매너, 전쟁, 모험, 역사의 키워드로 구성되었다. 워낙은 세리 메디치 21의 조찬 모임에서 있던 강연
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.03.30
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2025년 06월 26일 목요일
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