• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(296)
  • 리포트(286)
  • 시험자료(5)
  • 자기소개서(3)
  • 논문(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"투니버스" 검색결과 141-160 / 296건

  • [방송국프로젝트]방송국프로젝트★방송국프로젝트계획안과 활동지입니다.
    해요만화영화방송채널방송국 놀이어린이 방송국을 꾸며요EBS일기예보 방송을 해요아나운서광고를 만들어요SBS투니버스KBS스포츠광고드라마뉴스일기예보새소식미래의 보도기관신문사광고사짱구는 못말려
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.15 | 수정일 2015.08.25
  • 글로벌 미디어 기업의 국내 진출 실패 원인과 미디어법 개정 이후의 시장 전망
    , MBC-ESPN, m.net, 투니버스 등프로그램 계약프로그램별 판매/ 프로그램 제작시 협력/ 블록 시간대 계약 등Tech TV, BBC, CNBC, 아시아 블름버그, CCTV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.09
  • 한국의 catv에 대한 분석-프로그램을 위주로
    는 시간대이다. 이 외에도 아무런 방어책 없이 채널만 틀면 아이들은 19세 미만 프로그램을 볼 수 있다.(6)만화국내 애니메이션 채널 투니버스 tooniverse, 애니윈 aniwin ... 도 돌고 있는 상황이다.국내 애니메이션 채널 중 가히 독보적인 존재인 투니버스에 대해 이야기해 보자. 투니버스는 1994년 개국했다. 지금 케이블 시장에서 가장 큰 MPP(Multi .
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.05
  • e스포츠 정의, 국내외역사, 특성비교분석
    적으로 보편화시키는데 일조를 함- 1999년 12월 '99 PKO(Progamer Korea Open) 스타리그‘가 열리고, 투니버스라는 케이블 TV를 통해 중계되면서 현재 보는 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.06
  • ALL 환자 간호진단
    .4. 아동이 좋아하는 투니버스만화를 틀어놓고 볼수 있게 한다.5. 병원의 아동전문가 선생님과 연계하여 병원학교에서 타 환우들과 공부도 배우고, 학습 할수 있도록 도운다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.07
  • [역사 인문콘텐츠] 츠쿠모가미 두루마기 그림 콘텐츠
    투니버스에서 방영된 적이 있었다. 실제로 민속학자 겸 만화가였던 미즈키 시게루(水木しげる)의 『게게게의 키타로(ゲゲゲの鬼太郞)』는 엄청난 인기를 끌어서, 2007년에 5기 TV
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.04
  • 환타 광고기획서
    터넷- 검색사이트 배너광고 싸이월드 타운과 미니홈피 홍보 옥외광고- 학원가 버스정류장 CATV- 투니버스, MBC ESPNⅥ Event 전략소비자에게 긍정적 이미지 새겨서 친숙
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
  • CJ Media vs. On Media
    을 설립해 1995년 Mnet(엠네트)를 개국함으로써 케이블 TV 시장에 진입했고 오리온은 1995년 투니버스 채널 하나로 케이블 TV에 발을 들여 놓았다. 분명 CJ가 오리온 ... 는 것을 알 수 있다.또 다른 경쟁 업체인 지상파 PP도 보급형 티어링에선 CJ미디어 채널의 절반 밖에 되지 않는다. 온미디어 PP는 시청률이 좋은 투니버스와 OCN. 온스타일, 슈 ... 형24YTN보급형25채널CGV보급형26내셔널지오그래픽코리아보급형27챔프보급형28E채널보급형29SBS드라마플러스보급형30코미디TV보급형31드라맥스보급형32D-ONE보급형33투니버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • e스포츠 산업의 현황과 발전방안
    e스포츠 산업의 현황과 발전방안 (2006.8.6)한국의 e스포츠는 하나의 산업수준으로 발전한 데 반해, 해외의 e스포츠는 매니아들의 게임축제 성격이 강하다. 투니버스의 e스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.21
  • 온미디어 브랜드 분석 및 이미지 향상을 위한 브랜드 마케팅 전략제시
    년 뒤 세계 최고 미디어 그룹”History1995.01 ㈜ 오리온카툰네트워크 출범 1999.06 ㈜ 대우로부터 영화채널 DCN 인수 1999.06 미국 TBS로부터 투니버스 ... '동상이몽'제작반영 2005.05 온게임넷, 위성 DMB 송출 개시 2005.08 닉 개국 2005.09 투니버스, 위성 DMB 송출 개시 2006.02 스토리온 개국New c
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.23
  • 오리온 초코파이 해외진출 성공사례
    (1990년) • 경영합리화 운동 전개(1993년) • 투니버스, 농구단, Bennigan's, 엔터테인먼트 사업 진출2000년대 (재창업기)• 케이블 TV 및 영화, 외식사업 ... (Promotion) • 광고 : 옥외간판, 버스, TV • 다양한 프로그램 및 소비자 행사 - 무료 시식회, 상품 전시회 • 스폰서쉽 - 북경 TV의 시청률 1위 프로그램 “쩡쌍
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.22
  • GBN 분석
    가 있어 학생이 인구 중에 많은 비율을 차지하고 있다. 따라서 교육관련 채널 배치를 하기로 한다. 그 중 초.중등생의 비율이 많이 차지하고 있다. 따라서 투니버스와 같은 어린이 ... 하고, 그 중 초.중등생의 비율이 높음을 착안하여 어린이 채널을 배치한다.(투니버스, 어린이TV등)◎ 기타 특성반영 - 춘천시가 관광.레저 도시임을 감안하여 그에 관련된 여러 가지 관광 ... 46D-onewww.d1tv.co.kr47무협TVwww.muhyuptv.com48nick어린이www.nick.co.kr49챔프www.champtv.com50투니버스www
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.14
  • 한국 케이블 TV 사업방송의 유형
    , 바둑, 만화, 공공채널, 외국어 등 다양한 프로그램을 제공하고 있는 곳으로 DCN, YTN, BTV, KMTV, 투니버스, 동아TV 등이 여기에 해당 한다.프로그램 공급 사업자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.26
  • 온게임넷 마케팅분석
    개국)상호 : (주)온게임넷네트워크자본금 : 100억직원수 : 30명편성방침 : 국내 게임 산업의 활성화와 건전한 게임 문화 창조채널번호 : 45- 2000년 7월 투니버스에서 분리 ... 크래프트 게임대회 KPGL배 하이텔 게임넷 리그와 투니버스에서 99년 9월에 방영된 국내 최초의 정식게임리그 중계방송 99프로게이머 코리아 오픈은 온게임넷 스타리그의 전신이다.- 계속
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.02
  • 오리온 초코파이의 해외시장진출 전략
    ? '과자 만드는 회사'로 가장 잘 알려져 있는 그는 제과업 뿐만 아니라 메가박스, 쇼박스, OCN, 투니버스, 베니건스, 농구팀 오리온스 등 엔터테인먼트와 외식, 스포츠 분야까지 발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.28
  • 다매체 다채널환경의 방송편성에 관한 고찰-케이블방송의 지역적 활성화를 중심으로
    PP90%이상아리랑 TVOUNKTV평화방송불교TV기독교TVYTN/MBNOCNM-net푸드채널투니버스바둑TVQ채널LG홈쇼핑CJ홈쇼핑현대홈쇼핑OCNHomeCGVM-net푸드채널투니버스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.01.09
  • [신제품개발성공사례] 닥터유 프로젝트
    준공1993년 2월 북경사무소 개설1995년 2월 미 달라스 메트로미디어 레스토랑 그룹사의 베니건스와 프랜차이즈 계약11월 수출 1천만불탑 수상12월 투니버스 방송국 개국중국
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.04
  • [경영] 스타크래프트를 통해 본 온게임넷의 성공 사례
    중계를 시작했던 투니버스1. 개국(1) 게임중계의 시작스타크래프트가 처음으로 TV를 통해 방영된 곳은 공중파가 아닌 케이블을 통해서였다. 1998년 8월 하이텔 게임넷에서 열린 ... KPGL이라는 게임을 최초로 만화전문채널인 투니버스에서 매주 방영하기 시작한 것이다. 놀라운 것은 방송을 시작한지 3주만에 투니버스의 모든 프로그램 중에서 가장 높은 시청률(4.7 ... %)을 기록했다는 점이다.) 이는 방송산업에서의 스타크래프트 중계에 대한 가능성을 어느 정도 확인한 계기가 되었으며, 이를 간파한 투니버스측은 1999년 9월에 국내 최초로 정식
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.11.27
  • 한국 미디어의 문제점과 해결방안
    의 계열사로서 오리온 카툰네트워크의 출범을 시작하여 1997년 ‘투니버스’로 이름을 바꾼 이후 대우그룹의 영화채널 ‘DCN'과 ’바둑TV', 중앙일보의 영화채널 ‘캐치원’을 차례
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.08
  • [방송통신융합] 온미디어중심
    된 data를 찾을 수 있다. 또한, TV를 통해 자신들의 의견을 반영하기도 한다.Ⅱ. 온 미디어 그룹을 중심으로 연구ⅰ. 온 미디어 그룹 성장배경1994년 투니버스를 시작으로 영상 ... 를 공유할 수 있게 된 것이다. 올 한 해 동안 영화채널 OCN과 HBO, 투니버스, 바둑TV를 온미디어 지주회사로 통합시키고 온 게임넷의 개국과 HBO런칭을 잇달아 성공시킴으로써 다 ... PP 사업자로 선정(OCN, OCN ACTION, HBO, HBO Plus, 투니버스, MTV)2001. 04'HBO Plus', 'OCN ACTION', 'OCN CLASSIC
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.10
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 10월 21일 화요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
6:13 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감