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"즐거움이란" 검색결과 141-160 / 32,715건

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    모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향
    는 사회성이라는 개념을 통해 설명할 수 있다. 사회성이란 타인의 기분과 감정을 이해하며 이에 대한 적절한 대처를 통해 사람들과 원만한 관계를 맺고 소통하며 즐거움을 나누는 능력 ... 모바일 게임이 사용자에게 미치는 영향목차Ⅰ. 모바일 게임1. 정의2. 모바일 게임의 특성1)수요 측면2)공급 측면3)기술 측면Ⅱ. 사용자에게 미치는 영향1. 즐거움2. 사회 ... 그리고 게임의 융합을 대중들에게 알린 것을 예로 들 수 있다.다음으로 연속성이란 게임의 중독성과 관련되는 영역으로, 사용자들이 게임을 진행하며 그동안의 과정을 저장하고 반복되는 게임
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.18
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    응용윤리와 도덕적 딜레마, 인간과 동물의 윤리성
    응용윤리학과 도덕적 딜레마담당교수:철학과환경윤리[“동물과 인간은 도덕적으로 평등한가?”에 대한 고찰]목차Ⅰ서론1. 도덕이란 무엇인가?2. 동물과 인간의 본질적 차이 그리고 평등Ⅱ ... 본론1. 동물의 도덕적 권리 옹호론 및 한계점① 동물의 도덕적 권리② 피터 싱어의 동물 해방론2. 동물의 도덕적 권리 부정론 및 한계점Ⅲ결론 및 참고도서Ⅰ서론1. 도덕이란 무엇인가 ... 적 정의이다. 이를 통해 알 수 있듯이 도덕이란 표현은 인간관계에 한정되어 있는 듯 보인다. 하지만 현재 동물과 인간 사이의 도덕적 평등에 관한 문제가 자주 발생하여, 동물의 도
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.02.25
  • 자원봉사의 특성 중 2가지를 선택하여 그 2가지 특성의 의미와 자신이 생각하는 특성에 대한 예시를 작성하시오.
    자원봉사론자원봉사의 특성 중 2가지를 선택하여 그 2가지 특성의 의미와 자신이 생각하는 특성에 대한 예시를 작성하시오.자원봉사활동이란 개인이 자신의 시간과 노력을 들여 타인 ... 을 봤다. 네일아트 자격증을 가진 B씨는 봉사활동을 신청했으며, 다음 달부터는 지역 어르신들에게 네일아트 서비스와 손마사지를 제공해 어르신들에게 즐거움즐거움을 주는 봉사활동에 참여
    리포트 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.09
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    어릴 적 경험하거나 주변에서 목격한 놀이 및 스포츠 관련 안전사고를 기술하고 안전교육 활동 아이디어 3가지를 제시해 보세요.
    떠올릴 수 있다. 그때의 놀이터는 나에게 자유와 즐거움의 공간이었지만 동시에 위험이 도사린 장소이기도 했다. 한 번은 그네를 타다가 발을 제대로 디디지 못해 앞으로 고꾸라져 무릎 ... 는 ‘어른들이 조금 더 안전하게 뛰어노는 방법을 알려주었더라면 이런 사고가 덜했을까?’라는 생각을 하기도 했다.이런 경험을 통해 나는 놀이와 스포츠 활동이 단순히 즐거움만을 주는 것 ... 가 본능적이고 즉각적인 즐거움이기 때문이다. 그래서 그 과정에서 발생하는 사고는 대개 예기치 못한 순간에 나타나며, 그 피해는 생각보다 크다. 나는 사고를 직접 경험하거나 목격
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.09.17
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    초등늘봄학교 늘봄연계교실 개인위탁 외부강사(놀이수업) 자기 소개서
    초등늘봄학교 늘봄연계교실 개인위탁 외부강사(놀이수업) 자기 소개서1. 자기소개저는 아이들이 놀이를 통해 사고력을 키우고, 친구들과 협력하며, 자연스럽게 학습하는 즐거움을 경험 ... 하여, 모든 아이들이 즐겁게 참여하고, 배움의 즐거움을 경험할 수 있도록 놀이 프로그램을 기획하고 운영하겠습니다.2. 지원동기아이들은 놀이를 통해 세상을 배우고, 친구들과 관계를 형성 ... 아이들의 전인적 성장을 지원하는 중요한 역할을 합니다. 저는 이 기회를 활용하여, 아이들이 보드게임을 통해 논리적으로 사고하고 협력하며 배움의 즐거움을 경험할 수 있도록 지도
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
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    초등늘봄학교 늘봄연계교실 개인위탁 외부강사(책놀이) 자기 소개서, 프로그램운영계획서
    초등늘봄학교 늘봄연계교실 개인위탁 외부강사(책놀이) 자기 소개서1. 자기소개저는 아이들이 책을 통해 상상력을 키우고, 놀이를 통해 배움의 즐거움을 경험할 수 있도록 돕는 교육자 ... 을 활용한 수업을 진행하며, 아이들이 책의 내용을 단순히 읽는 것이 아니라, 놀이를 통해 적극적으로 참여할 때 더 깊이 이해하고 즐거움을 느낀다는 사실을 직접 경험하였습니다. 저는 이러 ... 습니다. 저는 이러한 문제를 해결하기 위해, 책과 놀이를 결합하여 독서의 즐거움을 자연스럽게 경험할 수 있도록 돕고자 초등 늘봄학교 늘봄연계교실 개인위탁 외부강사(책놀이)로 지원
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.02.04
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    [서평]'도서관에 핀 이야기꽃'을 읽고
    푸라가 만들고자 한 도서관은 무엇일까?’라는 생각이 들어 최종적으로 이 책을 선택했다.‘푸라’에게 도서관이란?이 책의 등장인물을 크게 2명으로 나눌 수 있을 것 같다. 이 책 ... 라가 다재다능한 꿈을 성공적으로 펼칠 수 있도록 도왔다.‘아이들’에게 도서관이란?미국 뉴욕은 기회의 땅이라 여겨져 왔다. 그래서 다양한 출신의 이민자가 들어오기 시작했다. 하지 ... 이 되어 주었다.‘나’에게 도서관이란?이 책을 읽는 과정뿐만 아니라 책을 빌리는 과정에서도 지금까지의 도서관과는 다른 인상을 받았다. 도서관이라 하면 정숙하고 무거운 분위기에서 책상
    리포트 | 3페이지 | 3,900원 | 등록일 2024.06.22
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    현대인의정신건강_현대인의 정신건강문제에 있어서 (자신의 시각에) 가장 보편적인 문제를 선정하여 극복 방안을 기술하시오.
    ) 해결방안① 인식 개선② 약처방③ 상담④ 취미Ⅲ.결론Ⅳ.참고문헌Ⅰ. 서론우울증이란 심리적인 문제에 있어서 흔히 걸리는 감기라고 생각하는 경향이 있었다. 일반적으로 보통의 건강 ... 으로는 취미를 만드는 것이다. 우울증이 있는 사람들은 보면 대부분이 자신의 삶에 있어서 즐거움을 느끼지 못한다. 삶의 즐거움이라고 하는 것은 다른 사람들이 도움을 준다고 해서 느낄 수 ... 있는 감정이 아니다. 기본적으로 자신의 삶에서 즐거움을 느낄 수 있는 요소가 있어야 한다는 것이다.
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.03
  • [레크리에이션활동지도] 방송통신대 중간과제) 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오
    )는 여가와 레크리에이션과 밀접히 연결되어 있지만, 그 특성과 목적에서 차별화된다. 놀이란 주로 자발적이고 자유로운 활동으로, 즐거움과 재미, 상상력과 창의성의 발현을 중심으로 이루어진다 ... 와 밀접하게 관련되지만, 보다 구체적이고 활동 중심적인 개념이다. 일반적으로 레크리에이션은 개인이나 집단이 심신의 휴식과 즐거움을 위해 자발적으로 참여하는 활동으로 정의된다. ‘재 ... 는 활동의 목적성이 상대적으로 명확하다는 점이라 할 것인데 단순한 여가 시간이 아니라, 즐거움, 건강, 사회적 상호작용 등 구체적인 목표를 달성하기 위해 참여하는 활동이다. 예를 들
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.16 | 수정일 2025.09.22
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    가정에서 가족들의 정신건강에 도움을 줄 수 있는 예방법이나 치료할 수 있는 방법에 관해 생각해보고 치료
    하며 세상을 배우는 교육이 될 수 있다.아동은 놀이를 통해 즐거움을 경험하고 호기심을 충족하고 사회화를 체득하는 등 타인의 다양한 상호작용을 배우게 된다. 치료놀이란 이러한 놀이 ... 적이고 주요한 활동으로서 역사적으로 많은 사상가, 교육학자들에 의해 그 중요성이 강조되어 왔다. 유아의 경우 놀이는 단순히 즐거움을 제공하는 유희의 개념을 넘어 주변의 환경과 소통
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.21
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    영상 감상문_과학기술의 탐색
    영상 감상문과학기술의 탐색Ⅰ. 서론영상에서 수학을 싫어하는 사람들처럼 필자 역시 수학과 과학을 좋아하지 않았다. 하지만 고등학교를 졸업하면서 수학이나 과학을 공부하는 데에 즐거움 ... 에는 이와 같은 즐거움을 느끼지 못했을까 하는 아쉬움도 생기게 되었는데, 강제적이고 천편일률적인 입시제도 속에서 타의로 했던 공부는 필자에게 충분한 흥미와 동기부여를 제공하지 못한 것 ... 는 정말 비정상적인 교육구조라고 생각하며, 교육이란 그저 힘들게 하는 것이 아니라는 것이 내 생각이다. 무엇인가를 학습한다는 것은 힘들고 고단한 일을 반복해서 묵묵하게 하는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
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    (청소년인성교육) 유머는 우리의 삶을 풍요롭게 해주는 역할을 한다. ‘청소년인성교육’ 교재(p.114~121) 내용
    으로 개념화하였다. 세 번째는 유머감각이란 심미적 반응이며 특정 유형의 유머 자극에서부터 유쾌한 의미 발견과 함께 즐거움을 느끼고 감상하고자 하는 심리적 성향이라고 하였다. 네 번 ... . 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론유머는 학자에 따른 다양한 정의가 이루어지고 있다. 그러나 일반적으로는 웃음, 즐거움, 웃음을 유발시키는 말과 행동, 이야기, 사건 등 자극 그 자체 ... 시키는 사회적 매개체 기능을 할 수 있다(Martineau, 1972).이태선(2005)은 유머감각에 대해 즐거움, 웃음, 익살 등과 관련 있는 능력이라고 하였는데 어떠한 일의 즐거운 면
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.08
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    1주 1강에서 공부를 왜 하는지, 공부의 목적은 무엇인지 학습했습니다. 교육학의 목적은 상표(Label) 획득, 힘 기르기
    교육사회학주제: 1주 1강에서 공부를 왜 하는지, 공부의 목적은 무엇인지 학습했습니다. 교육학의 목적은 상표(Label) 획득, 힘 기르기, 즐거움으로 나열할 수 있 ... 과 계기 및 이유1) 상표 획득2) 힘 기르기3) 즐거움Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현대 사회에서 우리는 평생에 걸쳐 공부를 하고 있다. 공부는 일반적으로 학문 또는 기술을 배우 ... 적으로 다양한 기능을 하는 것을 알 수 있는데 본론에서는 내가 공부를 하게 된 배경과 공부를 하는 목적을 교육학의 목적인 상표 획득, 힘 기르기, 즐거움과 연관지어 설명할 것이다.Ⅱ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.14
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    (레크리에이션활동지도) 현대사회에서 놀이와 여가의 필요성에 대해 설명하시오
    으려는 노력, 주위 환경에 다한 조절과 적응이라 볼 수 있다. Kraus는 놀이에 대해 다음과 같이 정의했다. “놀이란 관례적으로 여가 중에 행하는 것인데 즐거움과 자기표현을 위한 ... 하게 흘려보내는 시간이 아니라 자기 발전을 위하여 창조적 활동에 참여하는 시간이라 할 수 있다.여가와 유사한 개념으로 활용되는 것은 놀이이다. 놀이는 아이들이 즐거움을 위하여 행하 ... 활동이다. 놀이는 비교적 능동적이며 그 내용에는 경쟁, 탐구, 혹은 위장 등의 요소가 포함된다. 놀이란 보통 어린이의 활동을 의미하지만 성인들도 놀이를 하는 경우가 많으며 어떤 경우
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.22
  • 시간, 공간, 규칙의 해방을 중심으로 본 유아에게 진짜 재미있는 놀이
    다.첫째로 시간의 해방이란 유아들이 스스로 놀이에 몰입하여 놀게 되었을 때 놀이시간이 멈추지 않고 오랫동안 지속되는 것을 의미한다. 단순히 시간을 얼마나 주느냐와 같은 물리적 차원을 넘 ... 고 배운다.진짜 놀이가 되기 위해 교사는 유아의 놀이에 대해 충분히 이해해야 한다. 주도성, 자발성, 즐거움을 갖춘 놀이의 의미와 중요성에 대해 파악하는 것과 같이 교사가 놀이에 대해 ... 긍정적 인식을 가지는 것은 놀이의 확장과 몰입, 더 큰 즐거움을 제공하기 위한 교사의 지원으로 이어진다. 교사는 이에 대한 이해를 바탕으로 유아?놀이 중심 교육과정의 철학과 놀이의 가치를 해석할 수 있다.
    리포트 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.22
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    대중문화에 대한 본인생각 A+과제
    문화에 대한 정의에 대해 먼저 알아보고자 한다. 대중문화가 무엇일까? 단어를 그대로 풀어 본다면, 대중+문화인 것이다. 대중이란 사람을 의미하고, 문화란 사람들이 언제나 쉽게 접할 ... 게 접하고, 즐길 수 있는 것을 말한다. 대중문화에는 영화, 드라마, 최신 유행 프로그램, 스포츠 등이 포함된다. 대중문화에서 ‘대중’이란 계층, 지역, 성별 등을 초월하여 현대 사회 ... 의 기능에는 무엇이 있을까? 대중문화에는 다양한 기능이 있다. 가장 대표적인 것은 대중들에게 즐거움을 준다는 것이다. 이러한 즐거움은 단순히 감정만의 즐거움은 아니다. 미하일 바흐친
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.12.23
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    운동심리학 족보
    성이 있는 개인은 질병위험성 이 낮음-NK세포 가설 : 규칙적 운동은 NK세포의 수를 증가시켜 외부 자극을 방어한다.-즐거움 가설 : 운동의 즐거움과 긍정적 기분은 정적상관 ... (exercise burnout)이란? 정의와 원인을 각각 서술하시오.-정의 : 훈련을 줄이거나 잠깐의 휴식에도 불구하고 수행개선이 없는 만성적 수행 감소-원인 : 과도한 연습 및 ... 시합으로 인한 운동의 즐거움 부재, 자신과 타인으로부터의 심리적 압박, 부상과 관련된 스트레스가 운동 재개의 스트레스로 이어짐16. 운동지도자가 운동중독자(과도한 의존자)를 위해
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.03.12 | 수정일 2024.07.18
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    놀이의 특성 및 기능을 기술하시오
    성과 정체성의 표현4) 학습경험 제공5) 소속감과 유대감 형성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론놀이란 즐거움을 얻기 위하여 자발적으로 행하는 행동을 이야기한다. 놀이에 대한 정의는 학자 ... 하는 놀이의 특징이다.Berlyne(1968)은 놀이의 특성을 놀이 자체와 즐거움을 추구하기 위하여 수행하는 행동으로 보았다. 놀이에서는 내적 결과를 보상으로 느끼고 이러한 경우 내재 ... 적으로 동기화된 행동이 발생하게 된다는 특징을 가진다고 제시하였다.Rubin, Fein & Vanden(1983)은 놀이의 특성을 내적동기,자유로운선택, 즐거움, 비사실성, 적극
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 세종대 동양고전강독 중간고사 범위 정리본
    . 사회관계와 생태계 차원에서 동신원을 그리고 확장되는 인의 실천. 사람다움의 시작점으로서 의 효. 사람다움의 의미.의 : 정의를 행하다어진 마음에 기초한 정의로움이란? 올바름 ... ) 혼(결혼) 제(제사) 지 : 공부에 빠지다.참다운 지혜 추구의 공부. 위기지학과 위인지학. 배움의 기쁨과 공부의 즐거움. 융복합적 교육 이 실현된 공자의 강의실.맹자맹자에서는 문화
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.14
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    풀무학교이야기
    에서 정해진 규칙을 통보하기보다는 토의하고 즐거움속에서 약속을 한다면 그 보람 또한 클 것이라 생각한다.) 교육이란 무엇보다 모든 교사가 학생들을 잘 알 수 있을 만한 작은 규모 ... 와 ‘행정상의’ 교장으로 재직하다가 2002년 정년을 맞아 퇴임했다. 2. 책의 구성 첫째, 학생들에게 ‘스스로’, ‘함께’ 공부하는 즐거움을 알게 한다. 공부는 교사나 강사, 학부모 ... 가 강요해서 되는 것이 아니다. 학생 스스로가 공부의 필요성을 깨닫고 또 여럿이 함께 해야만 공부하는 방법과 그 즐거움, 평생 계속할 수 있는 힘을 얻는다. 풀무의 학생들은 스스로
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.04.10 | 수정일 2025.04.18
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2025년 10월 10일 금요일
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