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"인터넷 과몰입" 검색결과 141-160 / 6,775건

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    인터넷과 정신건강
    의 게임에 과도히 몰입을 해서 개인 및 가정과 대인적인 관계에도 부정적으로 영향을 지속적으로 받는 상태를 뜻한다. 여성보다 남성들에게 그리고 청소년과 아동에게 많이 발생하고, 인터넷 게임 ... 정신건강론 1차 주제: 인터넷과 정신건강 세부내용: 인터넷이 현대인의 정신건강에 미치는 영향을 긍정적인 부분과 부정적인 부분으로 나누어 설명하고, 부정적인 영향을 해결하기 위한 ... 방안을 서술하시오. 목차 Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론, 인터넷이 현대인의 정신건강에 미치는 영향 1. 긍정적 영향 2. 부정적 영향 Ⅲ. 결론 부정적인 영향을 해결하기 위한 방안 Ⅳ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
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    인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를
    에서는 대인관계, 사회적 스트레스, 건전한 정보문화 미형성, 대안놀이 문화 부족 등은 인터넷ㆍ게임에 몰입하게 되는 요인이 될 수 있다.2) 인터넷ㆍ게임 중독 증상인터넷ㆍ게임 중독 ... 정신건강론주제: 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처 방안을 구체 ... 적으로 서술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷ㆍ게임중독 사례1) 위험수위 넘은 스마트폰 과의존, 인터넷 중독, 게임 중독2) "게임중독 빠져 게임처럼 범행"…'신림
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
  • 게임을 유해한 것
    문제에 과도한 인터넷 게임 몰입이 나타나고, 충동성이 학교와 사회적 부적응 등 다양한 문제를 제기한다. 실제로 2014년 인터넷과 스마트폰 중독 조사에 따르면 청소년의 12.5 ... 했다. 유병률은 약 2~15%로 남성과 여성이 여성보다 더 많은 성비가 있는 것으로 파악됐다.이는 남성이 여성보다 인터넷을 더 많이 사용하기 때문이다.게임중독 진단: 게임중독(게임과몰입 ... 로 일상생활에서 인터넷의 비중이 점차 증가하고 있으며, 청소년-성인-성인-노인까지 특히 게임을 통해 e스포츠의 새로운 시장을 형성하고, 케이블TV에서 게임을 재생하는 채널을 즐기
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.12
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    Ⅰ. 청소년상담자의 역할에 대해 기술하고, Ⅱ. 보기중에 한 가지 사례를 들어 자신이 상담자라고 가정
    . 게임중독의 개념게임중독은 인터넷, 스마트폰 등을 통하여 이루어지게 된다. 인터넷과 스마트폰을 과도하게 사용하며 과다하게 몰입하고 의존하여 사용을 조절하지 못하거나 통제에 어려움 ... 의 성장중인 청소년이 인터넷 게임중독으로 인하여 충동성과 공격성이 높게 나타났고 다시 게임에 몰입하며 충동성과 공격성이 높아지는 부정적 되먹임 현상이 일어났기 때문이라는 뉴스 기사 ... , 지지자로서의 역할을 하여야 한다. 또래상담은 연령이 비슷한 또래인 청소년이 일정한 훈련을 받은 후 고민이나 문제를 해결하도록 돕는 것을 이야기하고 사이버상담은 인터넷을 통하여 내담자
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.21
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    자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    도울 수 있을지 기술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인터넷 게임중독의 개념인터넷 게임중독이란 인터넷을 통해 제공되는 온라인 게임에 지나치게 몰입해 일상생활에 부정적인 영향을 미치 ... 자체의 구조적 특성(보상 체계, 경쟁 요소, 몰입적 스토리 등)이 중독성을 강화하는 요인으로 작용한다. 따라서 인터넷 게임중독은 단순히 개인의 의지 부족에서 비롯된 문제가 아니 ... 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인터넷 게임중독의 개념2. 인터넷 게임
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.06
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    공부하는 힘 독후감
    독후감황농문 지음황농문 교수는 몰입에 대한 전문가로 여러 책을 낸 교수이다. 몰입을 통해 행복과 인생의 성공을 도출하는 법을 대중에게 알려주고 있다. 인터넷에서 찾아보니 유튜브 ... 이나 참문제를 풀 수 있는 능력을 주로 테스트해왔고 이를 다른 말로는 외현기억(explicit memory)이라고 하는 테스트를 해왔던 것이다. 그런데 대학원 이상에서는 책이나 인터넷 ... 지만(다시 말하면 오픈북 시험이었다면 좋은 성적을 얻을 수 있는 암기능력 테스트) 논문을 쓰거나 사회생활을 하면서 부딪치는 많은 문제는 참고서적을 보거나 인터넷을 봐도 남이 못한 생각
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.18 | 수정일 2024.03.12
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    레포트-청소년 인터넷 중독
    적인 문제로 부각되고 있다 그중 하나는 인터넷과 관련된 활동자체에 과도하게 몰입하거나 더 나아가 중독 상태에 빠지게 됨으로써 개인의 적응 및 일상생활에 심각한 지장을 초래하는 사례 ... 하고 있으나 주의사용자군은 2018년 9.8%에서 2019년 10.9%, 2020년 12.1%로 해마다 증가율이 높아지고 있다.6. 청소년 인터넷 중독의 문제점지나치게 인터넷몰입할 경있다. ... 청소년 인터넷 중독< 목 차 >Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1. 인터넷 중독의 정의2. 청소년 인터넷 중독의 원인3. 청소년 인터넷 중독의 종류4. 청소년 인터넷 중독 현황5. 청소년
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.01.05 | 수정일 2023.01.08
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    도둑맞은 집중력 독후감
    도둑맞은 집중력 독후감저자는 휴대폰 때문에 일상이 힘든, 집중이 힘든 지경에 이르렀다고 했다. 본인의 경험담이었다. 그리고 인터넷도 안 되는 곳에서 작업을 하면서 이제는 이런 ... 는 이유 중 하나가 많은 정보를 삽시간에 끊임없이 받아들이기 때문이라고 지적을 했다. 저자는 집중이야말로 무언가 옆에 있어도 잘 보이지 않을만큼 몰입하는 자세라고 했다. 누구나 몰입 ... 의 경험은 많이 해봤을 것이라고 생각을 한다. 시간 가는 줄 모른다는 표현이 그렇다.진짜 몰입은 현재를 온전히 보낸 듯한 느낌을 준다. 한국 사회는 전형적인 수면 부족 사회인데 이것
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.01.25
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    멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하시오
    하였다. 컴퓨터와 인터넷의 보급으로 멀티미디어는 디지털화되었다. 디지털 멀티미디어는 텍스트, 이미지, 오디오, 비디오 등의 다양한 콘텐츠를 통합하여 사용자에게 제공한다. 이 시기 ... 에는 웹사이트, 소셜 미디어, 스트리밍 서비스 등이 발전하며, 멀티미디어 콘텐츠의 접근성과 상호작용성이 크게 향상되었다. 사용자들은 인터넷을 통해 원하는 정보를 쉽게 찾을 수 있 ... 로서 방송국 중심의 일방적인 정보 전달 방식으로, 시청자와의 상호작용이 제한적이었다.2. 디지털 시대의 멀티미디어컴퓨터와 인터넷의 보급으로 멀티미디어는 디지털화되었다. 디지털 멀티
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.10
  • 청소년의 사이버 일탈문제
    또는 인터넷 중독은 청소년들이 장시간 인터넷이나 컴퓨터 통신을 사용함으로써 정신건강을 해치고 대인관계의 장애를 가져오는 일련의 문제행동을 일컫는다.컴퓨터 중독이란 용어는 실제 정확 ... 되며 눈의 통증 등을 경험한다. 학업이나 업무상의 손실, 통신비용과 같은 경제적인 손실, 대인관계 및 가족관계에서의 문제 등을 경험하기도 한다.컴퓨터나 인터넷을 통한 가상공간 ... 된 해킹의 문제, 인권침해 문제 등으로 얼룩져 있으며, 이와 같은 문제들은 청소년 초기 정체감 혼미(identity diffusion)를 더욱 가중시키거나 자신을 인터넷 정보제공
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.12
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    니콜라스 카 생각하지 않는 사람들 독후감
    가 디지털 기술에 점점 의존하며 ‘생각하는 능력’을 점차 잃어가고 있음을 경고한다.나 역시 스마트폰과 인터넷 없이 하루를 보내기 어려운 현대인이다. 하지만 이 책을 읽으며 ‘내 ... 의 ‘사고 방식과 인간성’에 근본적인 변화를 초래한다는 점에서 매우 무겁게 다가왔다.카는 특히 인터넷과 스마트폰의 ‘즉각적 만족감’이 우리를 끊임없는 자극에 중독시키고, 스스로 사유 ... 깊은 사고의 시간나는 과거 대학 시절, 도서관에서 한 권의 책에 몰입하며 사색에 잠기던 시간이 있었다. 그때는 스마트폰이 지금처럼 일상에 깊숙이 들어오기 전이었다. 그때 경험
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.22
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    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안을 포함하여 논하시기
    어디 인한 잠재적 위험성이 나타나고 있는데 이러한 위험성 수위는 사이버 범죄부터 동반자살, 자살 방조 등이 인터넷 사이트를 통해 매개되고 있으며 청소년 마약 문제까지 사이버 공간 ... 하게 다루고 있다. 이에 따라 인터넷을 통해서 정보를 입수하기도 하고 타인을 상대하고 일을 처리하는 경험들은 사이버사회라는 새로운 환경 속에서 청소년만의 특이한 세계관을 형성하기도 한다 ... 고 있다. 특히 사이버 문화에 접촉하는 청소년들의 인터넷, 게임 중독, 비사교적 인성발달, 사회적 고립, 사이버문화로 인한 세대갈등에 대한 문제들이 나타나고 있다. 하지만 사이버
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.26
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    인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후
    정신건강론 주제: 인터넷 및 게임중독 사례가 증가하고 있습니다. 이와 관련된 사례를 3가지 이상 제시한 후 그 사례를 중심으로 1)원인, 2)증상, 3)예방 및 대처방안을 구체 ... . 참고문헌 Ⅰ. 서론 게임과 인터넷 중독은 현재 사회에서 더 두드러지는 문제로 대두된다. 이것은 디지털 기기 및 온라인 콘텐츠와 관련해 과도한 의존으로 일상에 지장을 줄 수 있 ... 는 행동 패턴을 뜻한다. 중독에 있는 사람들은 인터넷이나 게임 사용을 조절하지 못하며 여기에 많은 시간을 할애하고 현실 세계와의 연결이 점차 흐려진다. 이 중독은 정신적, 신체적, 사회
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.17
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    행위 중독 중 본인이 관심 있는 한 가지 중독에 대하여 그 중독이 가지고 있는 실태와 문제점 그리고 대책 및 개선방안 등에 대해 서술하시오
    적으로 이용하는 것으로, 인터넷에 너무 몰입하면 다양한 중독 행동을 볼 수 있고 인간의 삶을 방해하는 중독 상태에 이를 수 있는데, 이를 인터넷 중독이라고 한다.? 한국인의 인터넷 ... , 강박 구매, 인터넷 중독으로 나눌 수 있다. 그중에서 오늘 나는 최근 사회적으로 심각한 문제를 발생시키고 있는 인터넷 중독에 대해 이야기하고 싶다.? 인터넷 중독은 인터넷을 병 ... 중독률은 평균 8.5퍼센트로 선진국의 약 5퍼센트보다 높다. 특히 청소년의 인터넷 중독률은 13%로 성인보다 2배 이상 높다고 한다.? 인터넷 중독은 인간의 삶을 해칠 수밖에 없
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.09.10
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    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    가능성이 높습니다. 또 SNS에 지나치게 몰입하면 일상생활에서 가족이나 친구보다 인터넷 관계를 중시하는 이른바 인터넷 관계 중독에 빠질 수도 있습니다.온라인 도박, 온라인 쇼핑 ... 는 정보 과잉 방종으로 불립니다. 현대인들은 스마트폰을 이용해 온라인 커뮤니티에 올라온 게시물을 읽거나 인터넷 글을 읽는 경우가 많은데 이는 전형적인 정보 과몰입 유형으로 한국 사회 ... 중독 해결 방법결론참고문헌서론청소년의 인터넷 중독이 사회문제로 떠오른 것은 요즘뿐이 아닙니다. 컴퓨터 유통이 활발해지고 인터넷이 발달하면서 학부모들은 자녀의 과도한 컴퓨터와 인터넷 이용
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.11.16
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    청소년 문제에 대한 사회복지적 개입 방법
    이나 사회, 인터넷에서 본 청소년기의 어려움을 겪는 아이들의 문제는 내가 쉽게 접근하기 힘든 주제에 어떻게 개입하여야 할지도 모르겠다는 생각이 들어 난항을 겪고 있었다. 청소년지도사 ... 은 첫째 아이가 초등학교 4학년 때 학교에서 조사한 인터넷과 게임중독 조사 결과 고 위험군으로 나타나 학교 담임선생님께 전화를 받았기 때문이다. 당시 코로나가 전 세계적으로 발발 ... ”로 조사대상은 전국 초등 4학년, 중등 1학년, 고등 1학년 130만여 명이었다. 진단조사는 한국 정보화 진흥원에서 개발한 K-척도, S-척도를 이용하여 조사대상 학생들의 인터넷
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.29 | 수정일 2023.02.07
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    온라인교육시스템에서 학습효과성을 높일 수 있는 상호작용 활성화를 위한 기술적 활용 방안
    으로 한다.이전에도 교육공학에서는 교육과 기술을 접목한 다양한 연구가 이루어지고 있는데 기술의 발달, 학습이론, 방법론의 변화 등으로 다양화되어왔다. 컴퓨터와 인터넷부터 스마트폰 ... , 인공지능, 로봇 등 첨단기술이 등장할 때마다 이들의 교육적 활용이 증가되어 이러닝, 스마트러닝 등 용어 개념이 등장하였는데 에듀테크는 과거 이러닝에서 컴퓨터와 인터넷 기술을 활용 ... 은 과학기술의 발전에 따라 함께 발전하였는데 컴퓨터, 인터넷 또는 스마트폰 보급 등에 따라 진행되었다. 지금까지는 이러한 원격 교육의 발전은 몇 십년 주기로 변화하였지만 최근
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
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    뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자를 통한 정보사회의 문화권력(BTS 방탄소년단 사례를 중심으로)
    어, 팬들의 과도한 몰입이 아티스트의 사생활을 침해하거나 인터넷상에서 허위 정보와 루머를 퍼뜨리는 경우도 있습니다. 또한, 팬덤 간의 경쟁이 심화하여 온라인상에서의 갈등과 악성 댓글 ... 뉴미디어 시대의 팬덤과 문화매개자를 통한 정보사회의 문화권력(BTS 방탄소년단 사례를 중심으로)학과 학번 이름방탄소년단(BTS)의 사례를 중심으로 인터넷과 디지털 시대의 문화산업 ... 하고 있습니다. 방탄소년단의 팬덤인 아미(ARMY)는 인터넷 공간에서 연합하고 연대하며, 조직을 관리자에 의해 움직이지 않고 자진해서 활동합니다. 이들은 아티스트의 음악과 언어, 행동
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.07
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    청소년문화_청소년 여가문화의 방향을 사례를 중심으로 제시하여 기술하시오.(청소년기 여가의 개념, 기능과 바람직한 청소년 여가문화를 위한 과제를 개인적 의견을 중심으로 작성)
    중요한 측면이다. 하지만 단점도 분명하다. 가장 큰 단점은 지나치게 몰입하게 할 수 있다는 점이다. 즉, 인터넷 중독의 문제이다. 일본에서 큰 사회적 문제점으로 손꼽히고 있 ... 이 낮아져 인터넷 세대가 새로운 문화 트렌드를 주도하게 됐다. 이처럼 인터넷 생활과 정보통신 기술이 침투해 일상화되면서 우리 사회의 문화 중심은 일방적인 소통을 강요하던 TV 같 ... 문화의 익명성은 청소년들이 큰 죄책감 없이 악플을 올리고 누군가를 괴롭히며 사람들을 비방하는 등 부정적인 영향을 끼친다.(2) 바람직한 청소년 여가 문화를 위한 방안 ? 인터넷
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 게임과 폭력성 ) 게임과 폭력과의 상관성에 대한 자신의 견해를 근거를 통해 밝힐 것 할인자료
    은 학생 및 청소년의 경우 과도한 인터넷 사용으로 여러 문제들이 발생하게 되었다.성장기에 속한 청소년의 경우 인터넷몰입함으로써 공부에 대한 관심이 줄고 가상세계에서 자기중심 ... 적으로 생각 및 활동을 함으로써 사회적인 능력이 떨어지는 학생이 점점 생겨나고 있다. 또 인터넷 활동과 그 세계에 과도하게 몰입함으로 현실의 친구들과 멀어지고 부모와의 관계에 있 ... 중독, 통신 중독 등으로 구분할 수 있다. 특히나 아동과 청소년 대상으로 빈번히 나타나는 중독 유형으로는 인터넷 게임이 부각되고 있다. 학생들이 게임에 과도하게 몰입함으로 학업
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2023.01.11
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2025년 09월 03일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감