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"스포츠정보기술" 검색결과 141-160 / 19,066건

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    2023 e스포츠의세계 중간 기말
    를 결정하는 중요한 요소20. e스포츠의 핵심 내용은답 : 시청률21 마케팅 믹스답: policy22. 미디어의 기능으로 적합하지 않은 것은?답 : 기술촉진23. e스포츠 경기 ... 는 일이나 사회현상을 뉴스의 형태로 개인들에게 전달해주는 역할을 하는 미디어의 기능은?답 : 정보전달기능34. e스포츠의 무대로 적합하지 않은 공간 형태는?답 : 연출무대35 ... .놀이3번. 대한민국 장애인e스포츠 원년은?답: 1번 2008년4번. 스타크래프트 한국발매 최초일은?답: 한국발매 최초일은 98년 4월9일이다.5번. 한국 최초의 프로 e 스포츠
    시험자료 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.08.11 | 수정일 2024.04.23
  • 경희대 스포츠프로모션론 중간고사 정리
    스포츠 프로모션과 판매에서 의사소통의 역할가. 의사소통(Communication)의 정의1) 말, 글, 그림 또는 신호를 통해 정보, 생각 또는 사상을 보내거나 교환하는 과정2 ... 스포츠 프로모션론 중간고사 정리Ⅰ. 스포츠 프로모션 및 판매 관리에 대한 소개1. 스포츠 마케팅에서 프로모션(Promotion)과 판매(Sales)가 차지하는 위치가. 스포츠경영 ... 학이 가장 상위 개념 → 스포츠마케팅 → 스포츠프로모션(4p 중 하나)1) 마케팅 4P : Product, Price, Place, Promotion나. 프로모션의 분야 중 가장
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.16
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    [수시][대입][세특][요청자료] 정보과학 교과서 세특 기재 사례
    인 예술가로서의 미술 분야와 프로그래밍을 접목하는 방법에 관해 탐구하는 모습을 자주 보임. 주제별 탐구활동에서 미디어아트 디지털화라는 주제를 선정하고 미디어아트와 정보통신 기술 ... .기재 예시 5미래 스포츠 계열에 관심이 많으며 특히 스포츠 인재를 양성하는 직업을 가지기를 희망함. 이에 신기술을 이용해 스포츠 산업과 스포츠 분야를 더욱 발전시키는 방법을 탐구 ... 하는 모습을 보임. 정보기술의 발달을 통해 더 많은 사람이 의료 혜택을 받을 수 있도록 의약 관련 프로그램을 개발하고자 함. 사람들이 흔히 어떤 질병이나 통증을 호소하는지 가정
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.08.06
  • 스포츠정책론 ) 생활체육진흥 관련 스포츠정책을 수립 위해서는 환경분석이 필수적. 현시점 기준, 생활체육과 관련된 다양한 주변 환경의 변화(스포츠 자체, 사회문화
    이 필요할 것으로 보인다. 마지막으로 기술적 환경의 변화는 앞서 말한 스포츠 자체의 기술적인 변화와는 다른 측면이다. 현대에는 정보통신기술이 발전하면서 스포츠에 관련한 정보를 쉽게 얻 ... 있다. 스포츠 자체의 변화, 사회문화적 환경의 변화, 인구구조적 환경의 변화, 기술적 환경의 변화가 이에 해당한다. 먼저, 스포츠 자체의 변화 측면에서는 여러 가지 변화가 있 ... 었기에 개인화의 속도는 더 빨라진 것으로 보인다. 그리고 스포츠 자체의 또 다른 변화가 있다면 스포츠 관련 기술적인 발전이 있을 것이다. 직접 자신의 운동 상태를 체크할 수 있
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2024.05.21
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    [필기합격]생활스포츠지도사 2급 필기 요약노트(교육학, 사회학, 심리학, 윤리학, 한국체육사)
    기록 스포츠, 수비 공격 구분이 쉬움, 낮음 몰입(육상,태권도, 야구, 수영)미디어가 스포츠에 미치는 영향-룰변경-일정변경-고급기술-종목창출-상품화스포츠가 미디어에 미치는 영향 ... - 실험실 상황에서 유용3.피드백의 기능1) 정보제공의 기능- 실행동작이 얼마나 일치하였는가에 대한 정보제공2) 동기유발의 기능- 기술 수행을 위한 동기를 유발시켜 지속적으로 목표 ... 교육학교육학이 추구하는가치->전인지적가치(논리,이해,판단,통찰), 심동적(건강체력,스포츠), 정의적가치(심리적,사회적,도덕성,인격함량)(인지적,심동적,정의적)교육과정 개선관점
    리포트 | 19페이지 | 6,000원 | 등록일 2021.07.12 | 수정일 2022.08.17
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    레저스포츠란 무엇인가
    에 대한 많은 정보와 지식을 제공받을 수 있도록 해준다. 건강은 사람들의 삶에서 최대의 관심사 이며, 이러한 건강에 대한 지식은 일평생 동안 반드시 필요한 것이다. 레저스포츠 ... 는 스포츠활동을 통하여 건강한 신체를 유지시켜 줄 뿐만 아니라 건강에 대한 지식과 정보를 제공하고, 건전한 레저 문화를 형성함으로써 인간의 삶을 풍요롭게 하는 교육적 기능을 수행하고 있 ... 가 지연되고 관절 및 근육의 활동으로 인체 유연성과 평형성을 향상 시킨다. 그리고 마지막으로 경제적 기능은 스포츠 산업은 관광 및 영화예술과 함께 문화산업으로서 정보통신 산업과 더불
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.13
  • 경영정보시스템 ) 해당 사이트에서 아디다스 관련 글을 보고 아디다스가 정보기술을 일선운영, 중간관리층, 최고경영층에서 어떻게 이용했는지 그리고 그 효과를 설명하시오.
    을 추가하는 등 자신만의 대표 로고 및 디자인을 설립함으로써 현재 일반인들도 흔하게 사용하는 대표적인 스포츠 의류 브랜드로 자리 잡게 되었다.2.2 아디다스의 정보기술 활용 방안 ... [과목명] 경영정보시스템[주제]해당 사이트에서 아디다스 관련 글을 보고 '아디다스가 정보기술을 일선운영, 중간관리층, 최고경영층에서 어떻게 이용했는지 그리고 그 효과를 설명하시오 ... .[과목명] 경영정보시스템[주제]해당 사이트에서 아디다스 관련 글을 보고 '아디다스가 정보기술을 일선운영, 중간관리층, 최고경영층에서 어떻게 이용했는지 그리고 그 효과를 설명하시오
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.07.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    세계의정치와경제 B형-교재 10장과 관련한 참고 자료를 참고하여, 세계화로 인해 발생하는 스포츠 산업과 스포츠 리그의 변화를 묘사하고, 이러한 현상으로 소외된 집단에 대해 서술하시오. 더불어 이렇게 소외된 집단의 문제를 해결할 방안에 대해 고민하고 논하시오.
    은 효과로 스포츠 산업의 폭발적인 성장: 세계화는 스포츠 산업에 엄청난 영향을 미쳤다. 정보통신 기술 발달, 미디어의 확산, 투자자들의 참여 증가, 글로벌 팬층 확대 등 다양한 요인 ... , 투자, 금융 거래가 활발해지면서 국가 경제가 서로 밀접하게 연결되었다. 특히 정보통신기술(IT)의 발달은 사람, 물건, 정보의 이동을 더욱 빠르고 용이하게 만들었다. 둘째는 인 ... 을 넘벌 시대의 도래로 인터넷과 방송 기술의 발달로 인해 전 세계 스포츠 콘텐츠를 쉽게 접할 수 있게 되었고, 이는 스포츠 팬들의 규모를 확대시켰다. 넷째, 주요 국제 스포츠 행사
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.09
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    한국 정보통신기술ICT 분야 수출액 역대 최대 실적 달성
    에는 맞아 제조업, 서비스업, 스포츠와 문화 산업에 이르기까지 모든 분야에 세계 수출을 염두해 둬야 하기 때문에 세계적인 경쟁력을 길러야 한다.그럼 지금부터 한국 정보통신기술(ICT ... REPORT한국 정보통신기술(ICT) 분야 수출액 역대 최대 실적 달성? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 반도체가 역대 최대 ... 실적을 달성2. 반도체, 디스플레이, 휴대폰이 흑자Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론지난해 우리나라의 정보통신기술(ICT) 분야 수출액이 역대 최대 실적을 달성했다.세계화 시대
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.14
  • [생활체육지도과] 2023년 2학기 스포츠코칭론 기말시험 과제물(스포츠기술 학습의 3단계, 전습법과 분습법)
    단위로 나누어 학습하는 방법이다.이 레포트는 1. Martens(2004)가 제시한 스포츠기술 학습의 3단계와 단계별 스포츠지도자(자신)의 역할에 대해 기술하였다. 2. 전습법 ... 과 분습법(순수 분습법, 점진적 분습법)을 설명하고, 각각의 지도 방법에 대한 예를 들어 기술하였다.II. 본 론1. 스포츠기술 학습의 3단계와 단계별 스포츠지도자 역할스포츠지도자란 ... 에 해당하는 자격을 취득한 사람을 의미한다. 스포츠에서 지도자란 선수가 운동에 참가하는데 관련된 지식이나 체력, 기술, 전술 및 전략, 태도, 철학 등을 효과적으로 습득하기 위해
    방송통신대 | 9페이지 | 18,000원 | 등록일 2023.11.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    고대 그리스 로마 시대의 격투 스포츠와 현대의 격투스포츠에는 차이가 있다. 그 차이가 무엇인지 양시대의 격투스포츠의 사례를 들어 설명하고 왜 차이가 발생하는지에 대한 이유에 대하여 자신의 생각을 논하시오
    . 고대의 대결이 아닌 종합적 격투기술을 필요로 하는 종합격투기로 발전하게 되었다.2. 현대의 격투스포츠사실 상 현대 이종격투기의 토대를 마련한 1976년 당시 일본에서 국민적 영웅이 ... 거대한 두 대회가 강한 연대를 가지게 되었다.3. 고대 그리스?로마 시대의 격투 스포츠와 현대의 격투스포츠 차이1) 오락성판크라티온의 역사(경기, 대회)와 기술적인 측면에 대한 ... 고대 그리스 로마 시대의 격투 스포츠와 현대의 격투스포츠에는 차이가 있다. 그 차이가 무엇인지 양시대의 격투스포츠의 사례를 들어 설명하고 왜 차이가 발생하는지에 대한 이유에 대하
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.12.07
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    미디어가 스포츠에 미치는 영향을 서술하라
    가 만들어내는 정보와 이미지는 대중의 현실에 반영되고 실천되어 스포츠 담론을 생성할 뿐만 아니라 실천에 미치는 영향도 크다는 점에서 그 개념이 의의가 있다. 이는 스포츠와 대중매체 ... 하며 발전의 핵심 요인이 되고 있다. 현대 사회에서 스포츠의 대중화는 커뮤니케이션 기술의 발달과 미디어의 진화와 밀접한 관련이 있다. 스포츠와 미디어 사이에 존재하는 상호 의존 ... 하고 연습할 수 있는 환경이 개선되고, 다른 스포츠보다 연봉이 높아 좋은 결과를 얻을 수 있는 동기를 부여하고 향상에 도움이 된다. 그들의 기술, 실력의 향상으로 선수들은 더 좋은 경기
    리포트 | 5페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.01.18
  • 스마트도시의 사례, 전망 및 스마트시티의 발전방안
    도시를 ‘도시의 경쟁력과 삶의 질 향상을 위해 건설·정보통신기술 등을 융·복합하여 건설된 도시기반시설을 바탕으로 도시서비스를 제공하는 지속가능한 도시’로 정의하고 있다.스마트도시 ... 법에서는 스마트도시 산업·기술·서비스·기반시설 등의 요소를 중요하게 인식하고 별도 정의를 제시하고 있다. 스마트도시법에서는 스마트도시 서비스를 스마트도시기반시설을 이용하여 정보 ... 를 수집하고 이를 연계하여 제공하는 서비스라고 정의하고 있으며, 스마트도시 기술은 스마트도시기반시설을 건설하여 스마트도시서비스를 제공하기 위한 건설·정보통신 융한기술정보통신기술
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.14
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    스포츠 시장과 미디어 관계에 대해 논하시오
    시장을 형성하고 있다. 스포츠 시장의 성장 동력은 스포츠 산업의 다양화와 글로벌화, 그리고 디지털 기술의 발전이다.3. 미디어와 스포츠미디어와 스포츠는 긴밀한 상호작용 관계에 있 ... 하며, 스포츠 관련 뉴스와 정보를 더욱 쉽게 접할 수 있다. 또한, 미디어를 통해 스포츠 시장의 경쟁력이 높아지고, 관심도가 높아지는 등의 효과를 볼 수 있다. 그러나, 미디어 ... 를 통해 미디어는 스포츠 팬들에게 더 많은 정보와 더 많은 스포츠 경험을 제공한다. 그러나 스포츠 시장에서 미디어의 역할은 더욱 복잡하다. 예를 들어, 미디어가 스포츠 경기를 중계
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.14
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    (스포츠코칭론) Martens(2004)가 제시한 스포츠기술 학습의 3단계와 단계별 스포츠지도자(자신)의 역할에
    교과목명: 스포츠코칭론 [과제명] 1. Martens(2004)가 제시한 스포츠기술 학습의 3단계와 단계별 스포츠지도자(자신)의 역할에 대해 기술하시오. (배점 : 25점) 2 ... . 전습법과 분습법(순수 분습법, 점진적 분습법)을 설명하고, 각각의 지도 방법에 대한 예를 들어 기술하시오. (배점 : 25점) - 목 차 - Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 스포츠기술 ... 학습의 3단계 1) Martens(2004)의 스포츠기술 학습 3단계 (1) 인지단계 (2) 연습 단계 (3) 자동화 단계 2) 단계별 스포츠지도자의 역할 (1) 인지단계 (2
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.25
  • 생활체육론 스포츠비전2018 국민생활체육진흥
    : 나이키퓨얼밴드) 및 다양한 정보서비스 시장 창출?-‘10대 체감형 가상스포츠 시뮬레이터(예 : 골프존)’ 기술 개발(3D·4D 기술응용) 지원(’14, 1∼2개 종목 → ‘18, 3 ... → ’17년 422,400콜)”를 통한 원스톱 정보제공, “체육시설지도(체육시설DB)” 구축(?3년 4천여개→ ?7년 5.6만여개)을 통해 민간에 스포츠시설?프로그램 등 정보개방 확대 ... 과제-(시장창출) 개인의 ‘스포츠활동정보’를 DB화?개방, 실감형 가상스포츠콘텐츠 개발 지원(가상스포츠시장 3.5조↑)으로 융복합 시장 창출?-(수요창출) “개방형 중계사이트(아마
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2021.12.18
  • ,히토에,시장분석
    정보 측정 . 스마트폰으로 연동되어 실시간으로 운동량 확인가능 . 단 세탁시 등 부분에 부착되어 있는 GPS 송신기는 분리해야 함 .경쟁 기술 - 좋은 사람들 ‘기어비트 S’ 자체 ... 등 11 개국에 수출 계약경쟁사에 비해 스마트 의류 기술력 부족 코오롱스포츠는 2009 년부터 IT 를 아웃도어에 접목해서 극한 상황 서바이벌을 목적으로 한 ‘ 라이프텍 재킷 ... 기술협력 후보기업 - 국내 아웃도어 기업 히토에 기술 + 의류 업체 = 스포츠 건강관리 기존의 아웃도어의 이미지에서 어플의 사용을 통한 스마트하고 젊은 이미지 강조2) ODM
    리포트 | 38페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    태권도 도장의 경쟁력 강화를 위한 효율적인 마케팅 전략 (3)
    목 차I. 서론 1II. 본론1. 지역스포츠로서 태권도1) 지역스포츠로서 태권도의 가치 22) 태권도의 스포츠화 32. 지역스포츠로서의 태권도 프로그램 활성화 방안1) 태권도장 ... 이 지역스포츠로서 태권도의 활성화를 불러올 것이다. 정학철 외(2009)는 태권도의 편중화 현상이 태권도의 대중화와 보편화 길을 막는 것뿐만 아니라 생활체육 또는 지역스포츠 ... 가 세계적으로 개최되고 있음을 의미한다. 태권도가 이와 같은 질적·양적 발전을 이룰 수 있었던 기저에는 태권도의 무도적 가치는 물론 스포츠적인 가치가 있다. 그리고 그것들이 시대
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.24
  • 스포츠코칭론
    스포츠기술 학습의 3단계와 단계별 스포츠지도자(자신)의 역할에 대해 기술하시오. (배점 25점)2. 전습법과 분습법(순수 분습법, 점진적 분습법)을 설명하고, 각각의 지도 방법 ... 에 대한 예를 들어 기술하시오. (배점 25점)결론참고문헌서론Martens(2004)가 제시한 스포츠기술 학습의 3단계는 초기 학습 단계(Early Learning Stage ... 의 기본적인 움직임과 순서를 습득하는 데 중점을 둔다. 중급 학습 단계에서는 이러한 기본적인 기술을 연습하여 정확성과 일관성을 향상시키는 데 중점을 둔다. 중급 학습 단계는 스포츠 기술
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.11.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활속의 마케팅 기말고사 (마쎄이 포함) 내용 족보
    단축된 거래는 기업과 소비자 모두에게 거래의 복잡성을 해결해줄 뿐만 아니라 사회 전반의 이익도 증진(1)시장 정보의 수집 - 기업이 고객지향적인 마케팅을 하기 위해서 고객이나 시장 ... 의 정보를 수집하는 것은 필수적? 실제 판매를 유통대리점에 위탁하고 있는 많은 기업들의 경우 직접 고객으로부터 정보를 얻는 것이 쉬운 일이 아님? 마케팅 조사 등을 통하여 정보 ... 를 획득할 수도 있지만, 상시적이고 전국적인 정보 수집의 많은 몫은 결국 판매를 담당하고 있는 유통업체에 의 존할 수 밖에 없음? 또한 유통업체를 통하여 시장점유율 등 경재사의 정보
    시험자료 | 51페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.04.24
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2025년 10월 12일 일요일
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