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"문화엔터테인먼트" 검색결과 141-160 / 10,478건

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    SM엔터테인먼트와 카카오의 K팝 아티스트 공동기획 및 글로벌 매니지먼트
    REPORTSM엔터테인먼트와 카카오의 K팝 아티스트 공동기획 및 글로벌 매니지먼트 사업 추진? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1 ... . K팝과 포털 시장이 양분화2. 글로벌 선도 엔터테인먼트 기업으로 발전Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론에스엠엔터테인먼트(이하 에스엠)가 카카오로부터 2171억원의 투자를 유치 ... 하고 K팝 아티스트 공동기획 및 글로벌 매니지먼트 사업을 추진한다.이런 혼잡하고 무질서한 세계 상황에서는 시시각각 급속도로 변화하는 세계의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.14
  • 청소년문화가 무엇이라고 생각하는지 자신의 의견
    하는 공간입니다.청소년문화는 시대와 문화에 따라 다양한 형태로 나타날 수 있습니다. 이는 음악, 패션, 엔터테인먼트, 인터넷 등 다양한 영역에서 나타날 수 있습니다. 예를 들 ... 유행의 변화 등은 청소년들의 관심을 끌고 그들의 행동을 영향을 줄 수 있습니다.2. 대중매체와 엔터테인먼트 산업: 대중매체와 엔터테인먼트 산업은 청소년들의 문화적 소비에 큰 영향 ... 청소년문화가 무엇이라고 생각하는지 자신의 의견학 과 :과 목 :학 번 :성 명 :지도교수 :청소년문화란 무엇인가에 대한 나의 생각청소년문화는 청소년들이 자신들의 삶을 즐기고 가치
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.07.27
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    HYBE 합격 자기소개서
    산업은 음악 뿐만 아니라 다양한 산업과 연관되어 있습니다. 엔터테인먼트 산업에 대한 충분한 이해를 바탕으로 최신 트렌드를 파악하여, NoW콘텐츠에 미디어∙문화 이슈를 소개하는 콘텐츠 ... 으로, XX 표현을 필터링하고 원활한 커뮤니케이션을 위한 업무 문서화를 진행하겠습니다]참여형 팬 문화를 창조하고 있는 ‘HYBE’에서 국내외 팬덤을 소구 할 수 있는 콘텐츠를 기획 ... 엔터테인먼트 산업은 국내외 음악 환경과 윤리적 이슈에 예의 주시해야 합니다. 하지만 혐오는 사회적 가치와 이념을 반영하기 때문에 시대와 환경에 따라 상이한 실정입니다. 따라서 연구 경험
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
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    [방통대][경영전략론]21년 2학기 중간과제
    , 국가 브랜드 등의 상향에 따른 상승효과 등을 추가 고려하면 경제적 파급 효과는 더욱 높아질 것으로 예상된다고 하였다.이렇게 엔터테인먼트 산업과 같은 문화 콘텐츠를 기반으로 하는 산업 ... .(엔터테인먼트 산업 내 에스엠엔터테인먼트, 와이지엔터테인먼트, JYP엔터테인먼를 대상으로)1. 엔터테인먼트 산업 개요BTS(방탄소년단)은 2021년에 빌보다 1위에 오르는 등 세계 ... ,07,07).또한 2020년 9월 문화체육관광부와 한국문화관광연구원은 “BTS 빌보드 1위의 경제효과가 1조 7,000억원”이라는 자료를 발표했다(중앙일보, 2021,07,07
    방송통신대 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.05.31
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    엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트 -엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-
    했다.엔터테인먼트 산업은 주로 오락, 또는 문화적 가치를 상품으로 다룬다는 점에서 기존의 제조업, 서비스업과는 다른 차별점을 갖는다. 기존의 산업들은 상품에 대한 어느 정도의 확실 ... 집단의 지식에 의존한다는 점에서 자본집 약적 고부가가치 산업이라 볼 수 있다.이외에도 문화적 할인율, 사회적 영향력 등 엔터테인먼트 산업만의 많은 차별적 특성이 있지만, 그중 ... 엔터테인먼트 산업 트렌드 분석 중간고사 대체 레포트-엔터테인먼트 산업의 원 소스 멀티 유즈(OSMU) 특성을 중심으로-1. 서론엔터테인먼트 산업이란 음악, 드라마, 영화 등
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.27
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    디즈니의 다각화
    을 확장 . 미키마우스의 탄생부터 시작해 픽사 , 마블 , 스타워즈 , 21 세기 폭스 인수 등을 통해 세계 최대의 엔터테인먼트 기업으로 성장 . 꿈과 마법의 왕국 , 디즈니의 탄생 ... , 파리 , 홍콩 , 상하이에 디즈니랜드가 오픈 . 각 지역의 문화를 반영하면서도 디즈니만의 마법을 선사하는 글로벌 전략으로 세계 각지의 방문객들을 매료시키고 있음 . 글로벌 테마파크 ... , 영화 프리미어 등 다양한 엔터테인먼트 요소를 크루즈에 접목 엔터테인먼트 융합 캐릭터 미팅 , 테마 레스토랑 등 디즈니만의 특별한 경험 제공으로 가족 여행객 유치 차별화된 가족
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.17
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    YG엔터테인먼트 자금팀 자금 부서 자기소개서
    . 왜 YG엔터테인먼트에 지원하셨나요.( Why did you apply for YG Entertainment?) YG엔터테인먼트는 음악과 문화 산업의 경계를 허물며 글로벌 콘텐츠 ... [ 자기소개서 ] ? 지원분야: YG엔터테인먼트 자금팀 자금 부서 ? 신입업무: 자금(입,출납)관리, 자금결산, 내부회계관리 1. 창의적인 방법으로 문제 해결 경험 또는 창의적인 ... 았습니다. 또한, 더존과 SAP 시스템을 다루는 교육 과정을 이수하며 회계 전표 입력, 자금지출 관리, 내부회계관리제도 운영 흐름을 실습해본 경험이 있습니다. 이러한 경험은 YG엔터테인먼트
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.18 | 수정일 2025.04.28
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    한류의 초국적화를 위한 제언
    으며, 팬덤을 활용한 마케팅을 펼치고 있다는 점에서 K-POP이라 할 수 있다고 말한다. 이로써 이미 K-POP이 일종의 장르, 문화, 엔터테인먼트 산업의 한 갈래가 되면서 초국적 ... 가 그저 단기적인 흐름이 아닌, 세계인들이 즐기는 문화로 자리매김하는 것을 말한다. 현재 한류 콘텐츠를 주도하는 것은 K-POP 그중에서도 아이돌 음악이다. 하지만 최근 K-POP ... 도가 증가하고 한류의 신선함이 고갈된다면? ‘K-POP은 이러하다’라는 문화적 관념과 주요 소비자의 기대감을 충족시키기 위해 더 이상 발전하지 못한다면? 한국에서 생산된 K-POP
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.26
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    SM엔터테인먼트와 JYP엔터테인먼트의 멀티 프로듀싱 체계의 전환 효과
    의 정치, 경제, 문화적 흐름 속에서 굳건히 중심을 지킬 수 있는 강한 의지가 필요한 것이다.그럼 지금부터 SM엔터테인먼트와 JYP엔터테인먼트의 멀티 프로듀싱 체계의 전환 효과에 대해 ... REPORTSM엔터테인먼트와 JYP엔터테인먼트의 멀티 프로듀싱 체계의 전환 효과? 학과 :? 학번 :? 성명 :? 담당교수 :? 제출일자 :목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1.‘JYP 2 ... .0′ 조직개편안과 유사2. 5년 만에 매출액이 200% 이상 증가Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고 자료Ⅰ. 서론SM엔터테인먼트(에스엠)가 이수만 총괄 프로듀서(PD)의 개인회사와 계약을 끝낸
    리포트 | 5페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.02.14
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    2023년도 JYP홍보직무 자기소개서(최종합격)
    입니다. 엔터테인먼트 산업에 또 다시 한 획을 그을 JYP에서 정확하고 빠릿빠릿한 홍보전문가로 성장하겠습니다.2. 본인의 성격 또는 성향이 지원 분야와 적합한 이유에 대해 작성하시기 ... 을 확인하고 신규 수강생을 9배 증가시켰습니다. 미국에서 자국의 문화를 널리 알리고 싶었던 저는 언어교환프로그램에 지원했습니다. 하지만 기존 기수의 활동을 분석해 보니 당시 페이스북 ... 었습니다. 해당 채널을 통한 한국 문화 홍보는 성공적이었고, 추가로 수업시간에 만난 친구들에게 케이팝을 들려주며 동아리 가입을 권유했습니다. 그 결과, 신규수강생을 50명 이상 모집
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.03
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    엔터테인먼트 산업 속의 아이돌
    엔터테인먼트 산업 속의 아이돌목차 아이돌 산업으로 부상하는 한류 01 아이돌 산업의 상품화 방식 02 도구화된 몸 03 아이돌 산업이 사회에 미치는 영향 04한류 , k-pop ... 은 어떤 과정을 거쳐 등장하는 것일까 ?연예 상품화에서 문화적 사회적 자본 동원 02 연예기획사의 제작과정과 사회적 자본의 작동 1990 년대 이전 1990 년대 2000 년대 초 현재 ... ~ 한국에서 아이돌 그룹이 등장하기 시작 , 가수들이 주로 음반사 소속으로 활동하면서 개별적으로 한 명의 매니저가 관리하는 영세한 운영방식이 유지연예 상품화에서 문화적 사회
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.30
  • 엔터테이먼트 경영 ) 국내KPOP관련된 기업 또는 단체선정. 그 기업의 특별한 경영전략(성공전략, 혁신노하우,아이돌육성방식,마케팅)에대해 서술. 그 기업선정한 이유와 참고 문헌 또는 참고 영상등에 대한 부분을 밝힐 것. 할인자료
    . 필자는 이러한 나라 별 강점들 중 가장 강력하고 효과적인 부분은 바로 ‘문화’강국 이라고 생각한다. 우리가 즐기고 느꼈던 대중문화가 전 세계적으로 통하게 되고, 자연스레 나라를 알리 ... 와 코로나-19 시대에 모범적인 방역사례 등을 이유로 꼽았다. 그리고 가장 중요한 영화, 음악 등의 엔터테인먼트 분야의 눈부신 성장으로 높은 평가를 받을 수 있게 된 것이다. 과거 경제 ... 을 부여하고 ‘공식 색’이라는 문화를 처음으로 도입시킨 첫 번째 그룹인 것이다. 또한 국내 최초로 팬들이 직접 응원법을 만들기도 하였다. 이러한 공식 색 및 응원법 등은 팬덤끼리의 유대
    리포트 | 18페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2022.07.25
  • 마케팅론(출석) ) 해당 기업 혹은 브랜드가 수행하는 마케팅은 무엇인지 마케팅의 정의와 주요 개념 5가지(고객 욕구, 교환, 시장, 가 할인자료
    . 경쟁적인 마케팅은 시장에서 가격 하락과 제품 품질 향상을 촉진하여 사회적으로도 이로운 결과를 가져온다. 이에 K-pop 산업의 부흥과 함께 성장한 여러 엔터테인먼트 기업 중 하이브 ... 엔터테인먼트는 어떤 마케팅을 수행하고 있는지 분석해보려 한다.하이브 엔터테인먼트는 한국의 음악 레이블 및 엔터테인먼트 기업으로, 아티스트 매니지먼트, 음악 제작 및 배급, 콘서트 ... 과 사회문화적 배경에 따라 다양하게 나타나며, 이러한 요구는 구매 의지와 구매력에 의해 뒷받침되는 수요가 포함된다. 수요는 실제 매출의 크기를 결정하므로 기업은 고객의 필요와 요구
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2024.07.25
  • SM엔터테인먼트 기업분석레포트
    엔터테인먼트는 최첨단 Culture Technology를 활용하여 최고의 문화 콘텐츠와 엔터테이너를 창조하는 기업으로서 사람들에게 감동을 전달하고, 한국의 문화를 세계에 알려 경제 성장 ... 를 통한 세계화와 현지화 전략으로 글로벌 시장에 진출하여 아시아를 대표하는 엔터테인먼트 기업으로 자리매김하였다.8. 조직문화 유형문화생활과 회사 내 시설 이용에 만족하며 다양한 의견 ... 의 SM엔터테인먼트SM은 인텔 스튜디오와 협업하여 K-POP 무대를 360도로 즐기는 새로운 콘텐츠 프로듀싱을 진행한다. 이는 복합문화공간인 SM TOWN 코엑스에서 선보일 것이라 말
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.18
  • SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서
    면, 2019년 404억의 영업이익을 창출했으나 2020년 영업이익은 65억에 그쳤다.다음 Social, 사회문화적 환경 분석에 따르면 엔터테인먼트 산업은 팬덤 문화를 형성한다. 팬덤 ... 문화란 같은 그룹을 좋아하는 사람들끼리 팬덤 이름을 만들어서 그들 간의 유대성을 강화 시키는 문화라고 할 수 있다. 대표적으로 SM 엔터테인먼트 아이돌 중 aespa의 팬덤 ‘MY ... SM 엔터테인먼트 기업분석 보고서-4차 산업혁명: 메타버스의 시작과 아바타 세상의 도래--목 차-Ⅰ. 머리말Ⅱ. 기업 소개1. 기업연혁 및 비전 소개2. 주요 사업영역 및 주요
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.27 | 수정일 2022.07.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국어문법론 과제
    ”2. “처음과 끝은 변해 흑과 백”III. 현대 한국어 오용의 분석IV. 결론V. 참고문헌I. 서론언어는 그 사용자의 문화와 사회적 맥락에 따라 지속적으로 변화하며 발전 ... 한다. 특히 대중문화, 음악산업 등에서 언어의 창의적 사용이 두드러지게 나타나는데, 가사의 내용이나 멜로디, 조화를 이루기 위해 때때로 표준발음에서 벗어나는 경우도 존재한다. 소위 말 ... 하는 ‘시적 허용’이 그 가장 대표적인 예시라고 할 수 있을 것이다. 이러한 현상은 언어학적 관점에서 보면 오류인 것처럼 간주될 수 있지만, 문화적 창조성을 반영하는 중요한 요소로 간주
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.26 | 수정일 2024.08.25
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    1인 크리에이터의 대중문화 영향력 한계
    1인 크리에이터가 대중문화를 변화시킬 수 있는 영향력의 한계1. 개요대중은 아이돌에게 춤과 노래 이상의 인성 등의 무결점을 요구한다. 이는 대중이 본인의 모습을 투영하는 것 ... 이 보고서는 ‘1인 크리에이터(유튜버)가 대중문화의 영향력을 증가시킬 수 있을까?’라는 의문에서 작성하였다. 기존에 영상 생산은 전문가만이 할 수 있는 것으로 여겨졌지만, 유튜브의 등장 ... 들의 목표가 매스 미디어 진출이 되는 양상은 결국 지배집단의 문화에 편승하고자 하는 것처럼 보인다. “대중문화는 사회 내 피지배를 경험하는 다양한 집단의 삶의 방식이 지배집단 문화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.05.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    인력개발과활용_조직수준을 진단하는데에는 다양한 방법이 있습니다. 조직진단 방법론을 설명하고, 현존하는 기업 또는 가상의 기업을 선택하여 SWOT 분석을 시행하세요. 단, 외부 기회 위협요인, 내부 강점 약점은 각 3가지 이상 포함해야 하며, 각각의 대응방안이 최대한 현실적 대안이 될 수 있도록 분석하시오.
    2) 중국 엔터테인먼트 SWOT 분석 3. 결론 1. 서론 WOT 분석 은 조직의 강점과 약점, 기회와 위협 요인으로 구분을 하여서 내 외부 환경을 분석하고, 이를 바탕으로 하 ... 고, 약점은 줄이고, 기회를 활용하면서 위협은 억제하는 경영 전략 기법이다. 따라서 본론에서는 조직진단 방법론을 먼저 논하고, 중국 엔터테인먼트 기업인 HYB 기업의 SWOT 분석 ... 와 현장 전문가에 따라서 다양하다. 이는 개인차원, 집단차원, 조직차원의 대표적인 방법론으로 소개가 되고 있다. 2) 중국 엔터테인먼트 SWOT 분석 SWOT 분석의 핵심은 아래의 4
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
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    각자가 취업하기를 원하는 기업을 하나 선정하고, 그 기업에 대한 재무비율 분석을 하려고 한다
    여부 파악첫째로 SM 엔터테인먼트는 “글로벌 문화 기술 엔터테인먼트(Global Culture Technology Entertaionment)”을 표방하며 여러 자회사에 투자하는 등 ... 된다.이러한 상황에서 SM 엔터테인먼트의 미래 성장성은 어떠할지 – 과연 문화 기업으로 자리잡으며 글로벌 시장을 효과적으로 공략할 수 있을지에 대하여 문화 콘텐츠 산업에 종사하고자 하 ... 다.그러나 한국의 대중가요 엔터테인먼트 기업 중 하나인 SM엔터테인먼트는 “문화 기술 기업”으로서 기업을 다시 한 번 포지셔닝하겠다는 전략을 발표한 바 있고, 전략 발표 당시에는 다소0
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.12 | 수정일 2021.01.14
  • 공예사 레포트(K-Pop 굿즈 관련)
    .T와 젝스키스, S.E.S와 핑클은 라이벌 관계로 열광적인 10대 팬덤 문화를 만들어 냈다. 여러 그룹 출신의 가수들이 엔터테인먼트를 설립하면서 3대 기획사인 SM엔터테인먼트 ... 한 아이돌 산업은 한류를 이끄는 주요 문화 컨텐츠로 자리잡았다. 이를 비롯하여 여러 엔터테인먼트에서는 해외 진출력 강화와 관련 인프라 확장을 위한 외국인 멤버 영입을 추진 ... 1. 아이돌 산업의 진화 1996년 9월 등장한 H.O.T는 아이돌 문화의 시작점이라고 할 수 있다. H.O.T는 SM기획의 소속으로 성공리에 연예계에 입성 할 수 있었다. 이후
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.07
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2025년 06월 09일 월요일
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