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"컴퓨터과교수학습과정" 검색결과 1,521-1,540 / 16,561건

  • [청소년학습이론및지도] 학습에 대한 흥미와 동기는 없고 인터넷 게임에만 몰두하고 있는 청소년이 있습니다. 이 청소년의 학습동기를 유발할 수 있는 지도방안을 제시하시오.
    성을 믿고 잠재력을 끌어내는 코칭의 본질 구현, 교과학습의 특성에 부합하는 학습코칭 단계의 구체화, 교수와 코칭의 적절한 조화를 기본원리로 삼고 있다. 이 모형은 일반적 코칭 모형 ... )로 변형하여 1에서 5까지는 게임시간을 줄이기 위한 다짐을, 6에서 10까지는 학습시간을 늘리기 위한 다짐을 적는다. 이를 책상에 붙이고 컴퓨터 바탕화면으로 설정해서 부팅할 때 ... 는 컴퓨터학습공간이 아닌 다른 곳에 두는 방법을 고려할 수 있다. 이 같은 조치는 부모의 강제가 아닌 학생의 동의와 의지를 바탕으로 이루어져야 할 것이다.5. 제5단계 R(문제
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.04.22
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    수학과교수학습지도안
    수학 교수학습지도안일 시대 상장 소차 시교육실습생결재지도교사부 장교 감교 장단원명 : Ⅲ. 다항함수의 미분법 (교재 : 고등학교 수학Ⅱ, (주)두산)가. 단원의 개관미분계수의 뜻 ... 한다.(17) 가속도는 시간에 대한 속도의 도함수dv overdt로 나타내고,{d^2 x} over{dt^2}와 같은 이계도함수 기호는 사용하지 않는다.본시 교수-학습 지도 계획1 ... 지도(2)소요시간15분학습자료교과서, 프린트물(자료2), 수학 컴퓨터 프로그램(GSP)학습형태모둠 학습오른쪽 그림은 함수 y=f(x)의 그래프 위의 여러 점 중 두 점A와 B
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.10.05 | 수정일 2023.10.24
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    (교과교재연구및지도법) 유아의 지각원리에 따라 유아에게 적합한 교재교구의 특성을 기술하시오
    교과교재연구및지도법[과제명] ※ 아래 문항에 모두 답하시오.1. 유아의 지각원리에 따라 유아에게 적합한 교재교구의 특성을 기술하시오. (10점)2. 유아의 교수-학습 과정 ... . (10점)4. 2019 개정 누리과정의 특징을 성격, 교수학습, 평가 측면에서 기술하고, 교재의 제작과 활용을 위해 적용할 원리를 기술하시오. (15점)1. 유아의 지각원리 ... 를 포함한다. 교수매체는 교과서를 포함한 모든 인쇄매체, 실물, 표본, 영화, 텔레비전, 게시판, 컴퓨터, 놀잇감과 같은 실물매체와 교육환경, 교수방법, 학습을 위한 환경조성 및
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.07
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    온라인 상에서 채팅하면서 친숙해진 상대방을 오프라인에서 처음 만나기로 하였다. 약속 장소에 나가 확인한
    적 단순한 메커니즘으로 이루어져 있지만 이 과정 사이에 많은 알고리즘이 존재하고 이러한 알고리즘을 기계에 학습시키기 위하여 빅 데이터를 기반으로 하는 머닝 러신을 비롯하여 여러 ... 고 과학적, 공학적 기술에 의하여 개발된 지능형 기계로써 지능형 컴퓨터 프로그램으로 정의하기도 한다. 인공지능은 인간처럼 생각하고 인간처럼 행동하면서 합리적으로 행동하는 네 가지 ... 의 작업을 자동으로 수행하는 컴퓨터를 의미하고 케임브리지 사전에 의하면 컴퓨터를 통해서 자동으로 작업을 수행하기 위하여 사용되는 기계로 정의하기도 한다. EU는 지능형 로봇이 주변
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.02
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    현재 우리의 아동수학지도가 직면하고 있는 가장 시급한 문제점은 무엇이며 문제 해결을 위한 대안들을 구체적으로 제시
    을 보이고 있다. 다채로운 수학교육에 대한 자신감을 갖기 못한 채 비형식적인 수학 지식을 교수의 출발점으로 삼아서 효과적인 수학활동으로 연결시키지 못하고 있는 것이다.누리과정 자연탐구 ... 이 되어야 한다.그러면 아동의 경험과 교육을 연결하는 교사로서의 역할을 수행하기 위해서는 어떤 과정이 요구될까? 그를 위해서는첫째, 교사는 여러 교수방법 및 매체 사용해 아동 수학 ... 컴퓨터 활용 능력 등과 같이 수학 전반의 내용으로 확장되었다.이러한 확장은 수학 교육의 가치의 변화를 의미하는 것으로 해석할 수 있다. 다시 말해서 실제 수학을 적용해 실생활 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
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    연세대학교 공학대학원 컴퓨터공학전공 학업계획서
    적 설계 위해 수강할 과목과 연구 방법, 목표를 단계적으로 설정했습니다.첫 번째 단계는 핵심 이론 학습입니다. ‘고급알고리즘’, ‘컴퓨터시스템특론’, ‘병렬컴퓨팅’, ‘데이터마이닝’ 등 ... 강력추천연세대학교 공학대학원 컴퓨터공학전공 학업계획서1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)2. 학업 및 연구 계획 (수강할 과목, 방법, 목표)3. 연구 관심 분야 ... (어떤 주제에 관심이 있는가)4. 졸업 후 진로 및 포부1. 진학 동기 (왜 이 전공, 왜 이 학교인가)제가 컴퓨터공학을 깊이 있게 탐구하고자 결심하게 된 계기는 기술이 단순한 도구
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.01
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    [수업지도안] 초등학교 3학년 수학 <평면도형의 이동> 단원 지도안 세안입니다.
    수학과 교수?학습 과정안단원(제재)5. 평면도형의 이동학 급제 3학년 1반일 시20××년 4월 27일 목요일 6교시장 소3학년 1반 교실지도교사Ⅰ. 단원 : 5. 평면도형의 이동 ... 고되고 있다. 하지만 수학과의 실력은 최상위권이지만 학습 흥미도와 자신감은 최하위로 나타나고 있다. 교육과정은 시대의 변화와 흐름에 맞게 문제 해결력, 직관적 사고력 신장으로 수학 ... 적 힘의 함양을 강조하고 있다. 이를 위해 개인의 능력 수준 고려, 수학적 기본지식의 습득, 학습자의 활동 중시, 수학과 학습에의 흥미와 자신감 부여, 계산기, 컴퓨터 및 구체
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.27
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    한양대 인공지능학과 석사 학업계획서
    구조를 근본적으로 변화시키는 과정을 직접 체감했기 때문입니다. 학부 시절 컴퓨터공학을 전공하며 처음 접한 인공지능 수업은 단순한 프로그래밍 기술이 아닌, 인간의 학습과 판단 ... 는 구조를 갖추고 있으며, 특히 AI윤리, 강화학습, 컴퓨터비전, 자연어처리 등 이론과 응용이 조화된 과목 구성이 인상적입니다.결국 제가 한양대학교 인공지능학과에 진학하고자 하는 이유 ... 적 함의를 동시에 탐구하며 연구의 방향을 구체화하겠습니다.2학기에는 ‘강화학습응용’, ‘자연어처리’, ‘컴퓨터비전심화’, ‘AI모델해석기법’을 중심으로 심화 학습을 진행할 계획
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.01
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    공학윤리 레포트 과제 A+ (AI 딥보이스 피싱 원인 분석 및 해결책 제시)
    AI 딥보이스 피싱 원인 분석 및 해결책 제시2023. 10. 01.성 명: 김OO학 과: 컴퓨터공학부학 번: 12345지도교수: 000목차Ⅰ. 사건 개요 및 쟁점 3사건 개요 ... 처럼 사고하고 행동하는 컴퓨터다. 인공지능의 핵심은 데이터 기반으로 학습하는 머신러닝 개념이다. 최근에는 정형 데이터, 비정형 데이터 할 것 없이 무수한 데이터가 쏟아져나왔고 이것 ... 을 빅데이터라고 부르기 시작했다. 이 빅데이터를 기반으로 학습하는 딥러닝 개념이 등장했다. 딥보이스는 이 학습하는 과정에서 TTS 개념을 주로 이용하고 간접적으로 GAN 기술도 이용
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.02.11 | 수정일 2024.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육 관련 자료들을 여러개 한학기동안 스크랩해서 이에 대해 느낀점과 내가 생각하는 평생교육의 현재와 미래 발전방향
    한다고 할 수 있다.평생교육은 원하는 형태의 교육과 학습 방식을 자신의 재량에 따라서 선택할 수 있도록 하는 교육체제라고 할 수 있다. 이는 정규교육과정, 야간, 주말, 방송통신 ... , 공개강좌 등을 통해서 자신이 편리한 시간에 학습하는 것, 컴퓨터를 이용한 학습, 개별화 학습 등 다양한 학습기법을 활용하는 것을 의미한다.하지만 현재와 같은 비대면 교육을 할 수 ... 밖에 없는 상황에서는 평생교육의 이러한 특성들이 제대로 반영되는 것이 어렵다고 생각된다. 비대면 수업은 온라인을 통해서 이루어지게 되는데 아직도 컴퓨터, 태블릿과 같은 평생학습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    교육공학) (국내교육공학의 연구영역/시청각교육/행동주의학습이론/교수체계설계의특징) 교재 1장부터 4장까지 각각의 장에서 자신에게 가장 흥미로웠던 주제를 하나씩 선정하고(총 4개의 주제), 각각의 주제에 관한 핵심내용을 요약 정리하시오. 그리고 각각의 내용을 이후에 자신이 어떤 상황에서 어떻게 적용할 수 있을 것인지를 제안하시오.
    하여 연구되고 있다.학교에서도 교육공학이 반영되기 시작하였는데, 교육공학의 이론을 적용시키려는 이러한 노력은 초중고는 물론 유아교육 및 특수교육 분야에까지 연구되고 있다. 주로 교수-학습 ... 하여 자신의 눈앞에 있는 그림을 보고, 이를 다른 학생들과 이야기하며 교수의 설명이나 감상도 함께하게 되면서 더 큰 교육적 효과를 낼 수 있게 될 것이다.3장 선정 주제: 행동주의 학습 ... 선정 주제: 국내 교육공학의 연구영역교육공학은 국내에서 여러 영역에서 연구되었다. 통신 산업이 발달함에 따라 기존의 컴퓨터 기반 연구에서 네트워크를 기반으로 하는 연구로 점차 변화
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.04.11
  • 경북대학교 신문방송학과 인간커뮤니케이션 중간고사
    커뮤니케이션· 뉴미디어&테크놀로지· HIC (Human Computer Interaction)· CMC (Computer-Mediated Communication)· 광고· 홍보 ... 우리가 이해될 수 있도록 노력하는 과정· 상호작용/관계/사회과정· 불확실성 감소: 불확실성 감소, 효과적인 행동, 자기방어/강화· 과정: 상징에 의한 정보, 사상, 감정, 기술 ... 와 그것이 지칭하는 사물이나 사상 간의 관련성이 필연적이지 않음ex. ‘어머니’라는 단어가 ‘나를 낳아주신 여성’이라는 뜻으로 의미되기 위해서는 후천적인 학습이 이루어져야함- 언어
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 20페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.04.30 | 수정일 2021.05.18
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    운동학습에서의 기억과 망각
    관계가 있는지 연구되고 있지만 일관성 있는 결과는 나타나지 않고 있다. 최근에 와서는 기억을 증진시키고 망각을 줄일 수 있는 학습방법이나 교수방법의 개발을 위해서 활발한 연구 ... 아가야 한다는 이론으로 컴퓨터의 저보처리 과정과 매우 유사하다.5. 망각이론망각의 이론은 오랜 역사를 가지고 있는데 먼저 시간의 경과로 인한 망각이 있다. 이를 흔적쇠퇴이론이라 하 ... - 운동학습에서의 기억과 망각 -목 차I. 서론II. 본론1. 기억의 망각과 역사적 배경2. 기억의 측정3. 기억의 생리학적 측면4. 기억의 구조5. 망각 이론III. 결론I
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.07
  • 가족과 즐겁게 지냈던 일 그리기, 즐거운 생활 지도안
    단원전개안 ( )본시지도안 ( ○ )즐거운생활과 교수 학습 과정안단 원 명 : 1-1-4. 즐거운 우리 집학습 주제 : 가족과 즐겁게 지냈던 일 그리기지도 대상 : 1학년 ?반 ... 계획과정(분)학습 요소교수?학습 활동자료 및 유의점문제파악동기 유발하기T, (짱구 그림을 보여주며) 짱구 가족이 무엇을 하고 있 는지 말해 볼까요?S, 짱구 가족이 함께 앉 ... 은 과정을 통해서 학습 목표를 달성하고자 한다.첫째, 문제파악 단계에서는 학생들에게 친숙한 만화 ‘짱구’ 가족의 모습을 보여주면서, 자연스럽게 자신의 가족과 함께 했던 일 중 즐거웠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.02.25
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    (미디어교육 4학년) 유아를 대상으로 한 미디어 교육의 특성과 문제점을 비판적으로 서술하고, 미디어능력을 개발하기 위한 유아 미디어 교육 프로그램의 다양한 방법들을 제시하시오
    한 교육 방법들이 각기 다른 말이지만 같은 의미로 받아들일 수 있다고 주장한다. 다시 말해 ‘활동’ 중심이란 자연스러운 학습과정’을 중요하게 여겨 언어적 교수보다 유아의 직접 ... 에 대해 호기심과 비판적 능력을 제공하는 것은 학습자 중심의 교육 흐름과 일치하고 현재 추구하고 있는 자기 주도적 학습 능력 신장을 위한 제 7차 교육 과정의 교육 목표에도 부합한다.2 ... ‘경험’을 강조하는 표현이다. 활동 중심의 교육 방법은 결과적으로 유아의‘탐구’ 학습을 가능하게 하는데, 이는 ‘통합’ 교육과정을 통해서 가장 자연스럽게 이루어진다. 유아 미디어 리터
    방송통신대 | 9페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.04.23
  • 인공지능
    인공지능은 인간과 같은 추론, 학습 지각, 언어이해능력 등을 컴퓨터 프로그램을 사용해서 실현한 기술을 뜻한다.2. 인공지능의 유형인공지능은 약인공지능과 강인공지능으로 나뉠 수 있 ... 학습 인공지능은 지금까지 학습된 결과를 활용하다 새로운 데이터와 환경이 나오면 이를 그대로 다시 학습하는 과정을 반복하는 데에서 벗어나 사용하는 시스템이 점진적으로 전체 구조 ... 는데 약인공지능은 음성인식, 안면인식 기술 등이 해당되고, 번역 서비스는 언어지능, 사진ㆍ영상 등 콘텐츠를 보고 기계가 의미를 찾아내는 시각지능 ,기계가 배울 수 있는 능력 학습
    리포트 | 9페이지 | 4,800원 | 등록일 2023.10.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학점A+ 자료]중학교 약물오남용 수업지도안 보건교사 실습
    를 준비해 온다. 단계 학습과정 (학습내용) 시간 교수?학습 활동 지도상의 유의점 교사활동 학생활동 도입 동기유발 ? 약물 오·남용 인식 학습 목표 확인 3분 ▶ 인사를 한다 ... 배치 교수-학습 모형 문제해결학습 핵심역량 의사소통, 문제해결능력 학습목표 ■ 약물 오·남용의 정의를 설명할 수 있다. ■ 약물 오·남용이 건강에 미치는 영향을 설명할 수 있 ... 다 ■ 약물을 바르게 사용하려는 태도를 가질 수 있다. 교수-학습 자료 교사 학생 PPT, 사진·동영상 자료, 문제해결 학습지 필기도구, 문제해결 학습지 선수학습 요소 교과 영역
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.07.03 | 수정일 2025.06.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    자폐성 장애, 지체장애학생의 이해 및 특수교육 사례 연구
    소통 기술을 발달시키기 어렵다고 하였다.5. 학습영역별 학습보조기기영역학습보조기기읽기ICT자료, 교육용 앱, 독서대, 컴퓨터, 자동 책장 넘김 장치* 등쓰기일반 키보드, 확대 ... 계산기(23)바트놀이용 전자계산기스마트기기(12)엑셀앱, 각종 앱ICT자료(5-기타(1)컴퓨터계산 프로그램나. 학습보조기기 정보획득 경로(N=308, 다중응답)구분n%없음113.6 ... =171)문항M(평균)SD(표준편차)교수·학습 상황에서 학습보조기기를 사용하는 것은 중요하다.4.53.67개별화교육계획 수립 시 학습보조기기에 대한 내용을 반영해야 한다.4.061
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인을 교육하기 위한 방법과 아동을 교육하기 위한 방법이 달라야 한다면, 성인은 어떻게 교육을 해야 하고, 아동은 어떻게 교육을 해야 하는지를 논하시오.
    라는 경험적 과정을 포함한다.아동의 학습을 설명하는 이론에는 대표적으로 사회 학습이론, 행동주의 학습이론이 있다. 다음은 성인과 아동을 구분하여 학습이론을 설명하고자 한다.1) 아동 교육 ... 의 압력에 의해 학습하는 것이 아닌 스스로 필요에 느껴서 학습한다. 나의 주변에도 경제활동을 하는 나이가 되면 더 좋은 일자리를 위해 많이 학습을 한다. 그래서 컴퓨터활용 자격증 ... 을 두고 학습자의 실질적 경험이 향상되어 실생활에 도움을 줄 수 있도록 고려하는 것이 필요하다. 즉 교수자는 학습을 촉진하고 협력하는 역할을 통해 학습을 안내하고 프로그램을 기획
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.22
  • 에듀테인먼트 세계시장 동향
    는 환경으로 만들어야 할 필요가 있다고 생각아이들의 발달과정에서 학교생활의 기초를 배우고, 아이들이 세상 사람들과의 관계를 발전시키는 것이 중요함· 에듀테인먼트 산업의 특성교수학습자료 ... => 전제되어야 함.학부모 -> 온라인콘텐츠의 교육적 효과 신뢰, 자녀의 컴퓨터 사용시간 조절 -> 학습능률이 배가됨5. 기획취재왜 지금 에듀테인먼트인가? :사회환경의 변화 : 뻔뻔 ... 한다라고 정의--광의의 개념 : 개념으로 “사용자가 놀이를 즐기는 과정에서 스스로 교육의 효과를 얻을 수 있도록 고안된 콘텐츠”로 정의--협의의 개념 : 놀이 형식의 다양화와 동기 유발
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.07.06
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2025년 12월 23일 화요일
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