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"슈퍼컴퓨터의역사" 검색결과 1,461-1,480 / 1,668건

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  • [경영이론] 지식경영의 모델과 성공사례들
    . 세계는 컴퓨터의 가능성을 놀란 눈으로 지켜봤다.이날은 IBM이 제작한 딥블루(Deep Blue)라는 컴퓨터가 세계 체스챔피언이자 역사상 가장 위대한 체스인으로 꼽는 카스파로브 ... (Kasparov)를 6판 게임시리즈에서 3.5대 2.5로 이긴 날이다.많은 사람들이 슈퍼컴퓨터의 위력에 감탄했다. 딥블루는 스스로 생각한 것은 아니었다. 엄청난 용량의 체스전술 데이터 ... 베이스를 1초에 200만가지 이상을 검토했다.이 데이터베이스는 몇 명의 체스전문가와 IBM컴퓨터 전문가로 구성된 딥블루제작팀이 만들어낸 `작품'이었다. 카스파로브와 딥블루의 대결
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.01.15
  • [공학]유비쿼터스 사회의 RFID
    란 무엇인가?)유비쿼터스 컴퓨팅 인간화된 인터페이스(Invisible) 전자공간(Cyber space)이 아닌 현실세계(물리공간)어디서나 컴퓨터 사용 사물과 사람사이의 서비스를 연계 ... 사용자의 상황에 따라 제공되는 서비스의 변화 유비쿼터스 컴퓨팅 역사 웨어러블 컴퓨팅(1966년 MIT Media Lab) , 지능형보조기기 () SPOT(Smart ... 과 운전수를 30% 삭감트럭에 전자태그를 첨부 물류센터 입구에서 문의 위치, 냉장실의 적재상황을 읽어서 출구로 순조롭게 유도함으로써 물류센터의 가동률을 향상슈퍼의 공동물류 자회사
    리포트 | 39페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.11.08 | 수정일 2020.05.20
  • [디자인]좋은디자인
    는 초당 30억 회 이상의 연산 속도를 낼 수 있는 슈퍼컴퓨터로 합목적성과 독창성 모두를 만족시키는 최상의 제품으로 평가받았다. 아이맥은 컴퓨터라는 기계에 대한 우리의 생각을 바꾸어놓 ... 의 디자인이었다. 내부가 들여다보이는 반투명 소재와 원색의 다양한 색상은 그 동안 베이지 일색의 컴퓨터 디자인에 비한다면 실로 혁명적인 일로, 컴퓨터는 딱딱한 사무기기가 아니라 즐기 ... 기 위한 도구라는 매킨토시의 기본취지에 아주 적합한 디자인이었다고 생각된다. 기존의 컴퓨터와는 달리 속이 보일 듯 말 듯한 반투명의 몸체에 시리도록 파란 ‘번 다이 블루’ 심미
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.05.07
  • [지식경영]지식경영
    이 제작한 딥블루(Deep Blue)라는 컴퓨터가 세계 체스챔피언이자 역사상 가장 위대한 체스인으로 꼽는 카스파로브(Kasparov)를 6판 게임시리즈에서 3.5대 2.5로 이긴 날이 ... 다.많은 사람들이 슈퍼컴퓨터의 위력에 감탄했다. 딥블루는 스스로 생각한 것은 아니었다. 엄청난 용량의 체스전술 데이터베이스를 1초에 200만가지 이상을 검토했다.이 데이터베이스는 몇 ... 목 차Ⅰ. 지식경영가. 지식경영의 정의Ⅱ. 지식경영의 사례가. 미국 IBM사의 지식경영 사례나. 미국 GM사의 지식경영 사례다. SK컴퓨터통신라. 한솔포렘마. 英 버추얼광고사
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.04.29
  • [문화인류] 문화인류학
    고, 다시 과거로 돌아가 그의 아버지가 되고는 터미네이터와의 싸움에서 죽는다. 기계들을 이끄는 슈퍼컴퓨터 스카이네트의 존재도 역시 마찬가지다. 스카이 네트를 개발하게 된 것은 미래 ... 여지를 높여줄 수 있는 가능성을 제시해 준다. 문화 인류학이라는 학문은 사회학, 종교학, 법학, 지리학, 역사학, 의학, 민속학, 언어학등 인접한 여러 과학의 접점속에서 탄생, 그 ... 범주가 매우 광범위 하며 다양한 주제를 다루고 있어 인문·사회학에 있어서는 문외한이며 컴퓨터를 공부하는 공학도로서는 다가가기 힘든 부분이 많았다. 그래서 이번 리포트를 쓰기 위해
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.07
  • [스포츠 마케팅]스포츠 마케팅(내가 아직도 스포츠로 보이니?)
    7) 컴퓨터 게임 마케팅3. 국·내외의 스포츠를 통한 마케팅의 역사1) 외국의 스포츠를 통한 마케팅의 역사2) 국내 스포츠 마케팅 산업의 발전 과정4. 개인별sports s ... 은 스폰서 업체들이 주요 대회의 경기장에 광고를 희망하고 있다. 경기장광고의 효과는 일본 덴쯔의 조사에서도 분명히 나타나 있다. 93년도 TOTO슈퍼 육상대회의 아사히 TV 중계 ... 을 해 볼수 있는 간접적인 기회를 주기 때문에 대중적인 인기를 누리고 있다.3. 국·내외의 스포츠를 통한 마케팅의 역사1) 외국의 스포츠를 통한 마케팅의 역사스포츠를 통한 마케팅
    리포트 | 40페이지 | 5,900원 | 등록일 2004.05.26 | 수정일 2022.03.17
  • 바코드와 RFID
    DimensionBarcode의 역사(1)슈퍼마켓의 관리효율을 높이기 위해 고안, 판매와 동시에 재고 기록갱신을 자동적으로 이루고자 하는 목적 1960년대 말 많은 회사와 개인들이 슈퍼마켓의 자동 ... 코드를 등록하여 상품에 바코드 심볼을 부착하고 있다.Barcode의 역사(2)근래에 와서는 미국방성의 LOGMARS계획, 자동차업계의 AIAG(Automative Industry ... 변환 소프트웨어에 의해서 컴퓨터가 해독 가능한 데이터 형태로 변환한뒤 일반적인 데이터 전송방식에 의해 컴퓨터로 전송 처리된다.Barcode Reader의 종류Pen Type
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2001.05.10
  • [인사관리] 기업경영 (전공과의 연관성)
    추출법을 통해 난자도 정자처럼 냉동보존 될 수 있는 난자은행의 가능성이 제기되었다.인간의 감각기능을 컴퓨터를 통해 분석하는 것을 가상현실이라고 한다. 우리는 이미 청각적, 시각 ... 적 가상현실 분야에서는 상당한 발전을 해왔다. 이런 추세라면 나와 똑같은 감각을 가진 컴퓨터가 며칠 후에 내 앞에 나타나는 것은 아닐까 걱정이 된다.오늘날은 경쟁사회라고들 한다. 남 ... 의 판매로 인해 남성들이 침실 공포로부터 벗어나게 되었다. 하지만 그 부작용이 나타나고 있다.사이버스페이스는 컴퓨터 통신망 기술의 발달에 따라 변화를 거듭한다.적의 군사시설에 직접적인
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.17
  • 전통과 현대의 조화와 갈등
    전통과 현대의 조화와 갈등전통이란 과거로부터 전해내려온 문화유산. 문자 그대로는 역사적으로 전승된 물질문화, 사고와 행위의 양식, 사람이나 사건 등에 대한 이미지, 여러 가지 ... 았습니다.지식검색에 이렇게 써있었습니다. 우리엄마가 컴퓨터그만하라고 했는데 쌩까고 그냥했다현대란 지금의 시대를 말하는 것인데... 지금부터 전 곧 그것을 굳이 유행이란 단어로 제 ... 는 건강상의 문제점들이 실험을 통하여 밝혀지고 있는 것이 지금의 유행입니다. 영화 슈퍼 사이즈 미 에서 감독이 직접 30일 동안 오직 맥도널드사의 세트메뉴만으로 식사를 한 후 체중
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.03
  • [사회학] 제 3의 물결
    인류는 지금 새로운 문명으로의 일대 약진을 할 단계에 서서 역사상 최대의 사회변혁과 창조적 구조 개편을 맞이하고 있다. 이는 도래하는 제3물결을 의미하는 것으로써 과거 두 차례 ... 컴퓨터산업, 우주산업, 해저개발, 유전자 산업이다. 소형 컴퓨터들이 가정에 파고들고 있으며 영업, 노동 자체의 성격과 가족의 구조까지도 뒤바꾸어 놓게 될 것이다. 전자공학을 응용 ... , 야근노동자의 증가, 파트타임 노동의 확대를 가져왔다. 소비자 패턴도 철야영업 슈퍼가 성행하는 등 야간활동의 증가를 반영하고 개인의 스케줄이 개별화되며, 러시아워의 개념이 희박
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.12
  • [미래, 기술, 과학] 독후감: 다음 50년
    는 고 예측하기 위한 많은 노력이 있어 왔지만, 아직까지는 중과부족이라는 의미이다. 현재의 슈퍼컴퓨터를 이용해서도 한정된 지역에서의 기후 시뮬래이션조차 쉽지 않은 일이며, 그나마 ... 한다면, '대폭발 직후 1/1000초 동안에 일어난 사건들'이라 할 수 있다. 우주의 역사 150억년 중 대부분의 과정은 풀이가 되고 있지만, 그 1/1000초에 대한 혁심적인 ... 의 독성여부를 예측할 때 세포의 컴퓨터 모델에 의존할 수 있을 것이다. 이러한 변화를 통해 2050년이 되면 많은 잠재적 질병이 발병하기도 전에 분자수준에서 치료될 것이다. 물론
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.19
  • [일본학] 일본의 실버 산업과 우리나라 실버 산업의 비교
    目 次일본의 역사와 문화일본의 실버산업과 우리나라의 실버산업의 비교일본의 역사와 문화일보의 실버산업과 한국의 실버산업의 비교Ⅰ. 서언 ... 하고 글자도 크게 했다.일본IBM도 컴퓨터 작동을 단순화시킨 노인용 소프트웨어를 개발, 지난해 5월부터 모든 컴퓨터에 장착하고 있다.3) 출판업계도 실버시장에 공을 들이고 있다.한 ... 을 많이 하는 노년층을 타깃으로 삼은 점이 맞아 떨어졌다.4) 화장품회사시세이도나 가네보 등 화장품 업체들도 노인 대상 제품 개발은 물론 캠페인도 벌이고 있다.대형슈퍼 세이유는 노인
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.05
  • 새로운 가능성, P2P
    새로운 가능성,P2PⅠ. 서론지난 1년 동안 음반사들과의 저작권 분쟁으로 인터넷을 뜨겁게 달구었던 '소리바다'를 모르는 네티즌들은 없을 것이다. 우리 컴퓨터 안에 저장되어 있 ... 다.그러면 P2P란 무엇인가? P2P는 인터넷상의 정보를 검색엔진을 거쳐 찾아야 하는 기존 방식과는 달리 인터넷에 연결된 모든 개인 컴퓨터로부터 직접 정보를 제공받는 서비스를 말 ... 한다. 검색은 물론 개인 컴퓨터에 저장된 파일을 자유롭게 교환할 수 있게 해준다.이런 P2P라는 아이디어는 2000년 세상을 깜짝 놀라게 한 대사건이었다. 당시에는 인터넷이 뻔한 모양
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.28
  • [조직행동] 안철수 리더십
    , 보안 ASP)을 개발 정보보호전문업체 1호 국내 보안 업계에서 가장 오랜 역사와 규모를 가진 업체 1999년 국내 보안 업계 최초로 수주액 기준 100억원을 돌파하는 성과를 올린 ... 의식을 상징하며 삼각 형태는 기술지향적 최고 전문 기업으로서의 규모감을 느끼게 한다.II. 안철수 연구소CI 소개별명 : 컴퓨터 의사, 순둥이 생일 : 1962년 2월 / 출생지 ... 적으로는 도전적이고 혁신적인 전략을 추구하나 조직내적으로는 참여적이고 개방적인 문화를 유지하는 유형VI. 맺음말각각의 리더에겐 그들만의 특성과 차별성이 있음수퍼리더, 사이드 리더적, 도전
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.03.24
  • [국제광고] 일본에서 국제광고 홍보 마케팅
    84조엔(7700억 달러)에 달했는데, 이중 3분의 1을 ‘빠찡고’, 경마와 같은 도박산업이 차지하였다. 일본인의 독창성과 우수한 전자기술은 가라오케, 에니메이션, 컴퓨터 게임 ... 보다 자판기를 설치하는 것이 인건비를 줄이는 방법이다.두번째는 일본의 가게들은 과연 선진국 답게 일찍 문을 닫는다 .주택가의 수퍼의 경우에도 대개 9시 이전에 문을 닫고 조그만 ... 가게들은 7시정도면 문을 닫고 만다. 따라서 24시간 영업을 하는 편의점을 이용하거나 큰 동네에 하나정도 있는 24시간 슈퍼를 이용하지 않으면 저녁시간 물건을 살 수 있는 곳이 거의
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.05
  • [컴퓨터`] 게임이 게인에게 미치는 영향
    하는 게임은 보통 ROM팩 형태로 되어 있다.◎미니게임 - 업소용 게임물의 축소판 형태로 주택가 문방구나 슈퍼마켓 외부에 설치되어 있는 게임기를 의미.(2) 게임의 역사◎비디오게임 ... ♤목 차♤머리말본론(1) 게임의 유형별 분류(2) 게임의 역사(3) 게임산업의 현황(4) 게임이 우리에게 미치는 긍정적인 영향(5) 게임이 우리에게 미치는 부정적인 영향(6 ... 는 컴퓨터 게임장에 설 치된 게임을 의미.◎PC게임 - 개인용 컴퓨터를 기반으로 작동하는 게임물로서 사용자 개인 이단독으로 PC를 대상으로 게임을 진행할 수 있다면 PC게임으로 봄
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.03
  • 유비쿼터스
    Ⅰ.들어가는말시공을 초월해 무한 창조의 세계로 인도할 디지털시대의 기술들이 몰려오고 있다. 사실 인류의 역사를 살펴보면 엔진의 등장으로 인류문명이 농업경제에서 산업경제 체제 ... 고 잡일을 대신할 1세대 로봇이 등장할 것이며 20년 이후에는 동물정도의 지능을 갗는 물체의 등장으로 사람과 컴퓨터, 그리고 사물이 하나가 되는 유비쿼터스 세상이 온다고 예측 ... , 시계 등의 사물들에 다양한 기능을 갖는 컴퓨터와 장치들이 심어지는 것이다. 나아가서는 이들은 보이지 않는 네트워크로 연결됨으로써 기능적?공간적으로 사람?컴퓨터?사물이 하나로 연결
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.06.14
  • [경영학원론] 유한킴벌리에 대해
    아시아∙한국 최고의 직장 : AWSJ, Hewitt, 매일경제 전부문 시장점유율 1위 : 여성, 유아, 성인, 가정, 산업, 병원용품킴벌리클라크유한킴벌리 (역사)유한킴벌리 (역사)유한 ... 을 수 있는 가격정책을 취함홈페이지를 통한 회원 상호간의 관계를 연결하여 줌으로써 구전 효과 ★소비자의 생리대 구입경로 대형할인점, 슈퍼마켓, 약국, 편의점, 인터넷 기타의 순 ... 감소, 자기계발 기회 부여 등 지식근로자 양성 - 다기증 근로자, 컴퓨터/어학/소양교육 등을 통한 경쟁력 강화2003 아시아한국 최고의 직장 - Hewitt, AWSJ, 매일경제
    리포트 | 49페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.04.16
  • 전자감시사회
    범죄로 할 수 있다. 간단히 표현하면 "컴퓨터와 관련된 모든 범죄(computer related crime)"라고 정의한다.정보화의 진전에 따라 이제 컴퓨터는 행정, 산업, 교육 ... )다.o 수퍼재핑(superzapping)컴퓨터는 때로는 정상적인 복구 혹은 재시도 절차로는 극복할 수 없는 상태에 놓이거나 작동 중단 또는 고장이 나는 경우가 있다. 이러한 경우 ... 고 예쁜 선생님이었다. 2년 뒤에는 지존파를 모방했다는 '막가파'까지 등장해서 우리의 등골을 오싹하게 했었다. 우리 역사상 이렇게 엽기적인 사건도 흔치 않았을 것이다.검거당시 지존파
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.08.28
  • [디자인] 포토샵에 대해서
    포토샵에 대해서1. 포토샵의 역사포토샵은 10여 년 전인, 1990년 2월 어도비사에서 매킨토시용으로 처음 판매되었다. 당시 매킨토시의 그래픽 분야에서 이미 자리 잡고 있던 많 ... 은 2D 패인팅 프로그램들은 포토샵의 등장으로 서서히 자취를 감추게 된다. 포토샵 발표 당시만 해도 픽셀 페인트, 스튜디오 8, 슈퍼 페인트 등 10여 개가 넘는 페인팅 프로그램 ... 디자인, 게임, 3D 애니메이션, 영화 특수 효과 등 컴퓨터 그래픽 전반에 걸쳐 가장 널리 사용된다.참고 : 원래 맥에서만 사용할 수 있었던 포토샵은 2.5 버전부터 윈도를 지원
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.26
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2025년 06월 02일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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