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"모험놀이공간형" 검색결과 1,461-1,480 / 1,681건

  • [고객경영] CGV고객만족
    의 수익률에 비해서 과감한 모험이었지만, 결과적으로 종합적인 문화공간의 필요하는 일반대중의 Needs에 부응하여 진입 한 달 만에 일반 극장의 평일 좌석 점유율을 훨씬 상회하는 40 ... Only-one활동을 통한 가치 및 수익을 극대화할 뿐 아니라 순번 발권기, 유아놀이방, 골드클래스, CGV 라운지, 천연향 공조시스템, 파우더 룸 설치 등 끊임없이 Only-one ... 하여 CGV었다. 하지만 이 극장들은 단순히 좌석의 수만 늘리고 있었을 뿐 종합 문화공간으로서의 역할을 하지 못했기 때문에 중?장년층의 외면을 받고 있었다. 또한 서비스의 중요함을 많
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.01
  • [스포츠, 모터스포츠,마케팅]모터 스포츠의 마케팅
    서비스 마인드 와 실천이 필요하다.(1) 마케팅 믹스주 5일 근무제 시대를 맞이하여 새로운 놀이 공간을 찾는 가족들과 젊은 이들의 문화 명소로 스피드 웨이를 어떻게 상품화 하 ... 고 수익을 증대시킬 것인가에 관한 마케팅 믹스를 생각해 본다.concept :사랑과 화합의 주말 가족 스포츠 ‘카 레이싱’모험과 사랑의 문화 공간 ‘스피드 웨이’(2) STP 전략 ... - Segmentation : 자동차에 관심이 많고 새로운 놀이 공간을 찾고 있는 고객군- Targeting :1. 자동차에 관심이 많은 20대 ~30대 남성 과 새로운 형태의 관람
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.27
  • 체육과 교수학습과정안(4학년 움직임의 세계)
    환경에 의하여 시간적, 공간적으로 제한되는 부정적인 영향을 가져왔다. 또한 발달된 기계문명은 모든 것을 쉽고 간편하게 처리할 수 있도록 자동화됨으로써 운동량도 점차 부족하게 되 ... 다.그러므로 학생들에게 여러 사람과 함께 즐기는 게임놀이를 함으로써 사회성을 키우고 더불어 살아가는 민주적인 인격향상에 초점을 맞추고 신체의 특성과 움직임 교육의 개념을 터득하여 다른 운동 ... 된다. 또한 운동요인의 발달이 현저히 높아지고, 경쟁적이며 도전적이고 모험심이 강하게 일어나는 시기이며, 피아제의 인지 발달 단계로 볼 때 구체적 조작단계에서 형식적 조작단계
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.28
  • [마케팅] 고객만족 에버랜드 사례
    을 표현하고 있다.Nature wheel 모양 소개- 바람개비 모양 : 풍요로운 축제 분위기와 흥미로운 모험심 상징.- 6개의 잎 : 쾌적한 자연공간 속에서 고객이 경험하게 되는 정열 ... , 환희,평화,사랑,신비, 모험등의6개의 잎과 색으로 형상화..PAGE:4회사 소개회사설립 : 1963.12.23.본 사 : 경기도 용인시 포곡면 전대리 310대표이사 : 박 노빈 ... 환경친화기업 선정1997. 12. 노사협력기업 우량기업 선정(노동부)1999. 6. 美 AB 지 세계 7대 놀이공원 선정,고객만족 경영대상, 4년연속 대상수상1999. 11
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [아동심리특론] 다중지능이론에 기초한 통합유아교육과정 프로그램의 개발 및 효과
    에서 본 슈퍼의 공간을 직접 구성해본다. 이런 활동으로 유아는 공간적 지능을 강화할 수 있다. 견학 등의 경험을 바탕으로 신체 표현을 하기도 하고 극놀이를 전개할 수도 있는데, 돌 ... 적, 논리-수학적, 공간적, 음악적, 신체-운동적, 대인관계, 개인이해, 자연탐구, 실존)지능 영역을 설정하였다. 또한 지능 영역은 상대적으로 독자적이기 때문에 한 영역의 지능이 높 ... 한 다실 모형을 짓거나 한 반에 있는 교사와 유아들이 축소사진을 가지고 놀 수 있는데, 여기서는 공간적, 신체적, 대인적 지능을 사용하게 되는데, 이와 같이 프로젝트 스펙트럼은 그 외
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.06.14
  • [청소년교육학]청소년 수련과 프로그램
    활동체단련, 자질배양, 취미개발, 정서함양과 사회봉사로써 배움을 실천하는 체험활동을 말한다.따라서 청소년 수련활동은 단수한 놀이나 행사가 아니라 교육적인 활동이고 그 방법은 훈련 ... 적이고 조직적인 수련활동을 실시하는 시설을 말한다. 수련시설은 단순히 외형적 요소인 시설, 설비 또는 공간만을 지칭하는 것은 아니며, 그 시설에서 운영되는 수련거리와 이를 기획ㆍ운영 ... 특합적으로 전개할 수 있는 여건과 수련시설의 설치여건 조성을 위한 공간적 개념으로서, 일정한 지역을 설정하여 수련시설, 체육시설, 문화시설 등 각종 수련활동 시설을 종합적으로 수용
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13
  • 경전철과 에버라인
    에 몸을 맡기거나 서핑을 즐길 수 있는 다양한 풀,실내외를 자유로이 넘나드는 세계 최장의 유수풀, 모래 바닥의샌디풀과 어린이풀, 모험과 스릴을 극대화한 최첨단의 슬라이드에 이르 ... 체육행사를 위하여 마련된 공간입니다. 홈브리지 호스텔 및 에버랜드 축제 이벤트와 연계하여 더욱 특별한 시간을 만들 수있습니다.⑦ 호암미술관문화의 향기가 살아 숨쉬는 공간호암 이병철 ... 및 선사시대의 고인돌 등을 전시하고 있다. 부대시설로는 원형극장, 놀이마당 등을 갖추고 있다. 특히, 각 전시실별로 터치스크린 을 설치, 버튼만 누르면 원하는 역사자료를 안내받을수
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.13
  • [마케팅] [에버랜드] 마케팅 기업 분석
    : 쾌적한 자연공간 속에서 고객이 경험하게 되는 정열,..................환희,평화,사랑,신비, 모험등의 6개의 잎과 색으로..................형상 ... 으로 크회 - 주5일 근무제 실시로 인한 레저산업 발전을 위한 토양 마련외국에 비해 아이들과 청소년의 놀이 공간 부족확실한 시장 점유율과 선점 효과진입장벽이 자연스럽게 형성위협 - 기술 ... 함으로써 한계성 노출에버랜드의 방문객이 내국인 중심기회 - 주5일근무제 실시로 인한 레저산업 발전을 위한 토양 마련외국에 비해 아이들과 청소년의 놀이 공간 부족확실한 시장 점유율과 선점 효과
    리포트 | 42페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.08
  • 운동놀이
    .⑥ 주어진 공간에서 신체를 균형있게 움직이는 능력을 키운다.⑦ 율동적인 신체의 움직임을 키운다.⑧ 건강 및 안전에 대한 생활 습관을 길러 준다.⑨ 기구 및 놀이 도구, 위험한 일이나 장소 ... 기는 운동 기능의 발달을 위한 이상적 시기이다. 그 이유는 경골화 이전이 므로 몸이 유연하며 호기심, 모험심이 강하고 감수성이 예민할 뿐만 아니라 비 교적 충분한 시간적 여유 ... 를 가지기 때문에 다양한 기능의 학습이 용이하기 때문 이다.② 이 시기에는 또한 습관, 태도 형성의 중요한 시기이다. 유아기에는 놀이가 생활 의 전부라 해도 과언이 아니다. 동무
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.30
  • [관광자원] 테마파크
    채광이 가능한 돔형 유리로 되어있어 날씨나 계절에 관계없이 전천후 이용할 수 있다. 특히 '신밧드의 모험'이나 '환상의 오딧세이' 등의 놀이기구와 '월드 카니발 퍼레이드' 등의 공연 ... 의 분류 ----------------------------- 91) 공간적분류 / 102) 형태별분류 /103) 주제별분류 /106. 국내·외 테마파크 현황 ------------ ... , 사파리, 타는 놀이시설 등을 점차 도입함으로써 테마파크의 모습을 갖추기 시작했다. 80년대에 들어서면서 테마파크는 기업과 정부의 본격적인 관심을 끌게 되어 80년대 후반에 개장
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.07
  • [열린교육개념환경] 열린교육개념의 정의와 심리사회적 환경
    도록 한다.셋째, 다양한 경험이 가능하도록 한다.넷째, 학생의 안전문제에 특별히 관심을 둔다.다섯째, 기능적인 놀이보다 창의적이고 모험적인 놀이가 많이 일어나도록 한다.2. 심리·사회 ... , 열린 교실 운영에서의 특징적 의미는 열린 공간(Open space : 융통성 있는 학습과 생활 공간 활용), 둘째 열린 집단 구성(Open Organization : 개별, 소 ... 스의 개념과 스테판스의 정의 및 리치의 정의가 있다. 이들의 열린 교육에 대한 일반적·기능적 정의를 종합하면 다음과 같다.열린교육이란 변화, 새로운 아이디어, 시간과 공간, 그리고
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.21
  • [교양체육] 생활체육으로서의 탁구의문제점과해결방안
    시키기 위한 여러 가지 스포츠들이 등장하였다. 골프, 수상스키, 인라인 스케이팅 등이 바로 그것이다. 젊은 세대가 조금 더 모험적이고 활동적인 야외 스포츠에 끌리는 것은 어쩌면 ... 당연한 결과이고 따라서 실내에서 공을 치는 단순한 놀이에 불과한 탁구는 상대적으로 매력적이지 못했을 것이다. 더구나 바쁜 현대인들에게 제한된 장소와 상대방이 있어야 즐길 수 있 ... 공간을 확보하기 위한 투자가 절실한 것이다. 이렇게 조성된 체육시설에는 우선 탁구뿐만 아니라 다양한 스포츠 시설 및 프로그램을 제공해야 한다고 생각한다. 이 곳에서 현대인의 사회
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.12.20
  • [경영학] Everland & 학습조직
    ,그리고 희망을 표현하고 있다. Nature wheel 모양 소개 - 바람개비 모양 : 풍요로운 축제 분위기와 흥미로운 모험심 상징. - 6개의 잎 : 쾌적한 자연공간 속에서 고객 ... 이 경험하게 되는 정열, 환희,평화,사랑,신비, 모험등의 6개의 잎과 색으로 형상화.BICEO소개기업문화경영슬로건구성에버랜드소개연혁성 명허태학직 위사장생년월일1944. 06. 15 ... 만족도종업원 만족도입장객 객단가입장객 객단가BICEO소개기업문화경영슬로건구성에버랜드소개연혁페스티발 월드..... 365일 축제의 나라 Festival World 놀이, 쇼핑
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.03.22
  • [교사론] 프레이리교사론
    합니다. 이런 의미에서 교실이라는 공간놀이터와 학교 전체를 둘러싼 영역으로 확대됩니다. 교사와 학습자의 두려움, 환상, 열망, 그리고 꿈을 간직하고 있는 이 교실 공간은 교사와 학생 ... 입지는 중요성을 보여줘야 합니다. 상상력은 호기심과 독창성을 촉진합니다. 상상력은 모험심을 고양하고, 모험심이 없다면 우리는 창조 할 수 없습니다. 상상력은 학습자들의 문화 안 ... 더욱더 가능해 질 것이고, 나또한 역사에 의해서 만들어 진다는 사실을 더 잘 이해할 수 있습니다. 다른 사람의 몸을 읽는 일과 나의 몸을 읽는 일은 공간 을 읽는 것을 의미
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.06.04
  • [서비스 산업] 에버랜드와 롯데월드 경영분석
    동운 모험심 상징.- 6개의 잎 : 쾌적한 자연공간 속에서 고객이 경험하게 되는 정열, 환희, 평화, 사랑, 신비, 모험등의 6개의 잎과 색으로 형상화.테마파크테마파크란 놀이기구 ... , 포근함 )"에버는 시간(時間)이고 랜드는 공간(空間)이죠. 그래서 인간(人間)을 포함해서 3간(三間)주의를 경영이념으로 정했습니다. 삶의 질 향상을 위한 시간과 공간의 무한 ... ) 놀이의 땅(land) 으로 개명했으며 97년엔 회사이름까지도 삼성 에버랜드로 바꿨다. 허 사장이 취임한 93년 이후 에버랜드는 기존 공원을 새롭게 단장한 페스티벌월드, 4계절
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.24
  • [생활체육] 여가의 수요 공급과 영향요인
    이나 프로그램의 개발과 제공까지 포함2) 여가공급의 정의현재의 참여수준, 미래의 참여욕구여가자원 여가시설 여가공간 여가산업여가의 수요·공급체계여가공급의 기회에 의하여 창출된다.(시설 ... 을 이용하거나, 여가공간을 찾아가거나 기회가 있을 경우 인간의 욕망은 수요로 이어진다.) 인간의 욕구에 의해 창출된다.2. 여가수급의 특징(1)1) 여가수요의 특징개인적인 능력에 (능력 ... 로의 인구집중 생활공간의 극소화와 각종 공해에의 시달림 자연환경에 대한 동경이 증대(5) 생태적 요인2) 여가주체의 여가활동 조건(1) 성별표 5-4 사회계층별 선호 여가활동(2) 연
    리포트 | 48페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.21
  • [신문방송학] 청소년기의 심리 특성에 따른 인터넷의 이용동기와 이용행태
    나라 인터넷 이용실태2. 인터넷의 이용과 심리1) 사이버 공간과 심리2) 인터넷 이용이 개인의 심리상태나 행동에 미치는 영향3) 청소년의 인터넷 이용에 관한 선행 연구3. 청소년 ... 터넷 사용행태에도 여러 가지 심리적 영향이 존재 할 수 있는 것이다. 예를 들어, 인터넷으로 게임을 한다면 극단적 모험성{ 극단적이고 위험한 일을 하지 않으면 생동감을 느끼지 못하 ... 과학연구소, 1999).극복 등의 심리적 변인이 작용 할 수 있을 것이다. 이처럼 인터넷의 이용을 시간을 보내기 위한 단순한 놀이나 정보 획득 등의 수단이 아닌 이용자의 정신과정
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.17
  • [비행청소년과 스포츠]비행청소년과 스포츠
    을 것이다.(Robertson, 1994).이 밖에도 충분한 놀이공간을 마련하고 이용 시설과 기구들을 적절히 배치하고, 이러한 것들이 효율적으로 유지되며 운영될 수 있도록 해야 할 ... 이나 번지점프와 같은 모험적 레크리에이션(ad-venture recreation)이 청소년 비행의 대안이 될 수 잇을 것이라고 주장한다(Little, 1995: Robertson ... 프로그램을 개발하여 제공하는 노력이 필요하겠다. 또한, 우리나라 전통놀이를 연구하여 우리 정서에 맞는 프로그램을 다양하게 제공할 수 있는 방안도 강구 되어져야겠다.세 번째로, 청
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.14
  • 쟈크 데리다에 관하여
    을 비판했다. 니체는 인간을 떠받치고 있던 '배후의 실체' 신은 죽었다고 선언했다. 하이데거는 시간과 공간으로 관통하는 진리 대신에 '지금 여기 있는' 인간 존재 자체에 주목 ... 다. 특히 ’90년대 이후 프랑스 현대사상을 이른바 ‘포스트 모더니즘’이라는 이름으로 적극적으로 받아들였던 우리의 경우 여러 가지 의미에서 데리다의 지적 모험에 지속적으로 관심 ... 를 한번 살펴보자. 그는 의미가 ‘차별적’이며 동시에 ‘연기(延期)된다’는 점을 강조하면서, 언어 속에서 의미가 자유롭게 놀이를 하기 때문에 개념 정의를 딱 고집어서 말할 수 없
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.26
  • [창의성이론] 창의성
    성, 확산적 사고, 창조성, 발명, 직관, 모험적 사고, 창출, 탐구, 창안, 신기성 그리고 영재성 등이 있다. 이루 헤아리기 힘들 정도로 많은 용어들이 창의성과 유사한 용어로 쓰이고 ... 집단의 시간적?공간적 한계 범위가 고려되어야 한다. 이 세상에서 아직까지 발견되거나 창안된 적이 없는 새로운 아이디어나 산물을 산출한 것인가? 아니면 특정한 지역 또는 특정한 영역 ... 한 문제상황이나 자유로운 놀이상황이 좋다.일상의 수업현장에서 우리는 학생들에게 필요한 정보를 제대로 주고 있는가? 학생들이 올바른 시각에서 생각하도록 돕고 있는가? 상상하고 부화
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.19
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2025년 08월 08일 금요일
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