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"모험놀이공간형" 검색결과 1,381-1,400 / 1,680건

  • 미국의 관광현황과 관광 명소
    적으로 어우러져 분위기가 독특하며 경치가 아름답습니다.⑧ 센트럴파크(Central Park)센트럴 파크는 뉴욕 시민의 휴식공간일 뿐만 아니라 전세계 사람들이 즐겨 찾는 관광명소 ... 을 공원으로 조성하였습니다. 공원에는 현재 연초록의 목초지, 수목이 우거진 작은 숲, 정원 등이 자리 잡고 있으며, 조깅, 산책, 승마, 자전거 등을 위한 길, 놀이구장, 동물원 ... 에 있는 것과 유사한 내용과 시설로 이루어졌는데, 신데렐라성·메인스트리트·모험의 나라·개척의 나라·자유광장·환상의 나라·미래의 나라 등의 테마랜드가 있으며 어린이들에게 가장 인기가 많
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.21
  • 푸마(PUMA)의 마케팅 성공전략
    한 부지를 사서 그들만의 공간을 만들어 주는 것?놀이터 정도? 토즈처럼 예약제 실시 등등 구체적인것은 추후 논의)PUMA's Neo Strategy2. How can PUMA ... : 실질적으로 진정한 최고의 스포츠 기업, 뛰어난 아이디어를 적절한 사업적 모험으로 이끌 수 있도 록 최고의 속도, 유연성, 진행 효율성을 갖춘 한결 같은 조직 ☀시장상황: SLS 시장
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.09.15
  • [마케팅] 에버랜드의모든것~!
    , 그리고 희망을 표현하고 있습니다.Nature wheel 모양 소개- 바람개비 모양 : 풍요로운 축제 분위기와 흥미로운 모험심 상징.- 6개의 잎 : 쾌적한 자연공간 속에서 고객 ... 스피드웨이를 1996년 6월에 개장하였다. 서울에서 가깝고, 에버랜드 근처 기흥읍에 한국민속촌이 있어서 사계절 관광객이 찾는다.2. 에버랜드의 경영이념시간과 공간의 무한가치 창조 ... 로 인간 삶의 질 향상{에버랜드는 21세기 경영이념으로 시간(時間), 인간(人間), 공간(空間) 이라는 삼간(三間)정신을 근간으로 보다 풍요로운 삶, 가치 있는 삶을 영위하는데
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.02.08
  • [스타크래프트]대중문화로서의 스타크래프트의 이해
    게임이 가져온 경제적, 사회적, 문화적 영향이 지대하기 때문이다. 특히, 스타크래프트의 배틀넷은 기존에 단절되어 있던 가정용 컴퓨터를 인터넷이라는 광범위한 사이버 공간 속 ... 으로 들어가게 하는 새로운 워프 게이트{ 워프게이트는 순간이동 통로라는 뜻이다. 일반적으로 한 공간과 다른 공간을 잇는 통로를 만들어 사물이나 사람을 이동시키는 기술을 말한다.로 승격 ... 다.스타크래프트 게임의 출시 초기에는 10대에 커다란 영향을 미쳤다. 특히 10대에 해당하는 중·고등학생들의 놀이 문화에 커다란 영향을 미쳤다. 경제적인 여유나 그들만의 놀이문화
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.09
  • 6장 유아 수학교육 환경 구성 및 학급 운영
    적으로 수학 영역의 활동 자료는 수학적인 생각이나 관계를 탐색하고 발전시키고 검증하고 토의하며 적용해 볼 수 있도록 도와주는 것이어야 한다. 충분한 작업 공간을 제공하고 활동 자료 ... 된 문제들을 탐색하고, 자신의 수학 주제를 조용히 탐색할 수 있을 때, 유아들은 모험을 하고, 아이디어를 시험해 보고 그 아이디어를 재정의 한다. 수학에 대한 그들 자신의 접근 ... 한 모양/색깔/크기의 실에 꿰어 패턴을 만들 구슬。 모자이크 블록, 펠트보드(5세이상)。 실에 꿸 더 작은 구슬들(5세까지 1/2인치)。 블록놀이를 위한 인쇄물⑤ 레이스, 끈。 각종
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.13
  • [영상예술]공연예술과 영상예술
    을할 수 있다. 따라서 공연예술과 영상예술은 사람들로 하여금 비유적인 것이 아니라 공간적으로 실존하는 이야기 속 주인공들과 함께 그 모험을 체험하게 하는 마력이 있는 것이다. 그러나 ... 로 표현하는 행위예술을 공연예술에 포함하기도 한다. 대표적인 장르로는 연극, 무용(발레?현대무용 등), 오페라, 마임, 전통 연희(탈 춤?남사당 놀이 등), 서커스, 행위예술 등이 있 ... 다.영상예술은 어떠한 공간에 나타내는 모든 요소를 말하는 것으로, 특히 스크린에 나타내는 것이 영화일 것이며, 안방에서 시청할 수 있는 TV드라마, 이 밖에도 영상에는 사진, 만화
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.10.12 | 수정일 2022.02.14
  • CGV기업소개
    었다.멀티플렉스가 각종 부대시설을 함께 운영하기 때문에 손익분기점에 도달하기 위한 큰 위험을 안고 가는 과감한 모험이었지만, 결과적으로 종합적인 문화공간을 필요로 하는 일반대중의 수요 ... 수 있는 유아놀이방, 대기하는 고객들을 배려하기 위한 순번대기표, VIP고객용 CGV라운지, 서비스 삼림욕 효과가 있는 국내산 편백나무 천연 항공조 시스템, 여성을 위한 프리미엄 ... 만 늘리고 있었을 뿐 여타 주변 여가시설 확충에는 중점을 두지 않아 종합 문화 공간으로서의 역할을 하지 못했던 탓에 중장년층의 외면을 받고 있었다. 게다가 서비스업임에도 불구하고 서비스
    리포트 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.09
  • [레포츠] 현대사회와 레포츠 그리고 나
    을 위한 지속적이고, 때로는 중심이 되는 공간이다. 어린이는 생산적인 역할의 놀이를 하다가 큰 실망을 경험하여, 후에 놀이 가치의 행동에 선뜻 나서질 못하게 될 수도 있다. 레저활동 ... 해 즐기는 놀이, 오락, 스포츠 등과 같은 활동들을 말한다. 현대사회가 산업화되어 산업 활동 외의 시간을 보내는 방법에 있어 그것을 얼마나 잘 보내느냐하는 것은 매우 중요하다하 ... 활동은 환상의 세계를 갖는다.⑥창조성: 새로운 것을 만들어 낼 가능성.⑦자발성: 제한된 상황에서의 지시된 행위가 아니라 반응의 재발성.⑧탐험성:호기심, 모험심여가시간을 이용한 레저
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.30
  • [경영]PMC프러덕션(난타)
    ................과 노래, 깜찍한 마법사들이 함께하는 모험과 신비가 가득한 뮤지컬여배우 시리즈 : 2005.2.11~달고나 : (Dalgona Musical) 2004.7~9, 2005.4.22 ... 타악의 원조격인 사물놀이의 가락과 리듬을 적극도입, 세계 시장에서 호평 받고 있는 야심작이다.▶ 영화 - 96년 외화 수급/배급에서 출발, 2002년 ‘굳세어라 금순아’를 통해 ... 방향- 언어의 장벽을 허물면서 남녀노소 쉽게 이해할 수 있는 비언어극(Non-verbal performance) 제작- 연극적 개념이 주를 이루면서도 음악적 요소 (사물놀이
    리포트 | 37페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.04.11
  • 프랑스 망똥 레몬 축제
    로워진 피노키오의 모험10진짜 소년이 된 피노키오지난 잘못을 뉘우치고 착한 나무인형이 되자 천사가 나타나 피노키오를 진짜 아이로 만들어 준다.망똥 레몬 축제가 성공을 거두고 유명 ... 무용 아닌 오렌지와 레몬으로 만든 조형물이라는 점에서 차이가 난다. 금빛 과일행렬은 우리의 길놀이처럼 한 번 지나가고 마치는 것이 아니라 수십 개의 팀이 출연하여 같은 코스를 두세 ... 번 돌아서 약 2시간 30분에 걸쳐 거리축제를 벌인다.축제기간 중 화요일 밤마다 해안도로에서 열리는 야간 퍼레이드도 볼 만한 구경거리이다. 이와 함께 불꽃놀이가 하늘을 수놓
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.30
  • 아동학대
    장애● 특정물건을 계속 빨고 있거나 물어뜯음● 행동장애(반사회적, 파괴적 행동장애)● 신경성 기질 장애(수면장애, 놀이장애)● 정신신경성 반응(히스테리, 강박, 공포)● 극단행동 ... 는 성적 인 상호관계● 비(非)성적인 행동지표- 수면장애- 유뇨증/유분증- 위축, 환상, 유아적 행동(퇴행행동)- 자기 파괴적 또는 위험을 무릅쓴 모험 적인 행동- 충동성, 산만 ... 프로그램을 초등학교 학생, 부모, 교사를 중심으로 실시할 뿐 아니라 사이버 공간을 활용하여 조직을 활성 하도록 지원하는 프로그램을 개발하였다.- 예방을 위한 서명 운동아동학대예방캠페인
    리포트 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.29
  • [교육심리, 발달심리, 발달이론] 발달이론에 따른 부모의 자녀교육
    을 구성하여 주고, 같이 활동할 수 있는 공간놀이감을 제공해 주어야 한다. 요즈음에는 놀이터에서 노는 아이들을 쉽게 볼 수 없는데, 이는 바람직하지 못하다고 생각한다. 만약의 안전 ... 사고에 대비해 또래집단의 부모 중 일부가 보호자가 될 수 있다면, 유아들이 야외에서 활동하고 흙장난 등을 하는 것이 좋다. 또한 아이들이 놀이를 할 외부공간이 없다면, 또래집단 ... 의정교육① 부모와 함께하는 걷기놀이유아가 걷기 시작하는 것은 부모나 유아 자신에게 있어서나 획기적인 일이다. 이러한 걸음마를 촉진하기 위해, 유아가 좋아하는 장난감을 이용
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.01
  • 파우스트 2부 분석
    한 파우스트를 으로 데리고 가는데, 그곳에서 파우스트는 황제의 신임을 얻어 황제와 가까이 지낸다. 그러던 중 황제는 파우스트가 준비한 불꽃놀이를 본 후 파우스트에게 남자와 여자의 이상 ... .)고전적 남방 세계로 온 이 세 인물들은 이렇게 자신들의 모험을 시도하고, 그 끝을 맺는다. 여기에서 중요한 것은 역시, 파우스트가 헬레나를 소생시키는 데 다하는 노력일 것이다. 그렇 ... 를 이끌어 가는 것이다. 즉 포르키아스-메피스토가 헬레나의 무시간적 이데아를 메넬라오스 왕으로부터 파우스트의 성으로 구출해 낸다. 여기에서 이데아가 특정한 공간의 특정한 시대로 이끌려
    리포트 | 27페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.12.18
  • [영화감상문]빌리 엘리어트와 인간 해방
    에서 빌리는 소화할 수 있는 이질성의 폭과 강도가 컸기에, 주류적인 가치를 넘어서 춤을 출 수 있던 것이다. 그것은 다양성과 이질성이 숨쉴 수 있는 공간이 크다는 것이고, 그런 만큼 ... 때문에 해야만 하는 일이며 발레는 여자들의 놀이이다. 동일자의 내면화! 그렇다, 광기에 반대되는 것은 건강이 아니라 ‘길들여진 두뇌’와 ‘보편적 신념’인 것이다.그리스에서 정치 ... 필연적인 가치의 회의가, 이질적인 삶, 발레를 향한 빌리를 만들었듯, 강력한 통제력을 갖는 현실 속에서도 그것을 향한 빌리의 도약은 이미 개인의 삶의 차원이 아닌 새로운 인간으로의 도약을 약속했다. 모험을 마치고 돌아온 ‘오딧세이’는 이미 20년전의 그가 아니다.
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.04
  • 농촌관광의 문제점과 발전전략의 연구
    , 모험, 학습의 머리글자를 모은 REAL한 여행시장이 확대될 것이며 농촌은 그 수요를 채울 수 있는 공간이다.⑭ 각종단체의 지원셋째, 단체에 의한 농촌관광의 촉진과넷째, 농촌 ... 의식수준이 높아질수록 생태관광이나 체험관광, 모험관광에 대한 관심이 높아진다.② 자연 역사 문화적 유산에 대한 관심고조③ 여가시간과 소득의 증가여가시간과 소득의 증가로 리조트 휴가 ... 하여 농가에서 민박을 하면서 영농체험과 전통문화 체험을 할 수 있도록 했다. 농사체험 이외에도 두부나 인절미 등 전통음식 만들기, 망태기, 망석, 짚신 만들기, 전통놀이와 예절 배우기 등
    리포트 | 49페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.30
  • 우선순위영어단어
    택일(의)29gesture몸짓79foliage나뭇잎30warfare전쟁80preface머리말31adventure모험81review복습, 재검토32resort놀이터, 수단82 ... merchandise상품40admiral해군 대장, 제독90space공간, 우주41colony식민지, 거류지91predecessor전임자, 선배, 선조42philosophy철학92soil흙
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.12
  • [문학] 부조리극이란 무엇인가?
    하려는 모험을 시작한다. 이러한 일련의 과정 속에서 ‘부조리극’은 탄생하게 된다.Ⅱ. 구성상의 특징# 등장인물부조리극의 작가들은 전통극에서 볼 수 있는 육체적?심리적?전기적 통일성을 갖춘 ... ’, ‘말(발음)놀이’ 그리고 ‘독백의 교차’ 등이다. ‘황설수설’은 자기 말을 자기가 조종하지 못하는 화자를 통해 ‘말’이 그것을 말하는 인간의 생각을 초월하고 있음을 표현 ... 고 의사소통을 교란시키기 때문에 연극 담화는 진전되지 못한다.‘말놀이’는 우스꽝스러움으로 인해 희극적인 효과를 노리면서 ‘말 = 생각’을 놀이화하는, 다시 말해 더 이상 성찰을 필요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.31
  • [A+등록자료]유쾌한 이노베이션서평- 우리에게 주는 의미를 찾아서
    고, 자전거를 보관하기 위한 공간으로 천장을 활용하기도 한다.그리고 출장을 다녀온 사람의 의자를 변기로 바꾸어 놓기도 한다.이노베이션이라는 것은 일과 놀이를 즐기면서 그리고 영감을 불 ... 이 있다2. 문제는 내게 맡겨라3. 난 '아니오'라고 말한다.4. 난 척보면 안다5.장인 정신이라면 바로 나야6. 난 최신 기술의 달인이야7. 난 모험을 사랑한다8. 난 전공 ... 기업보다 자유롭고 유쾌하다.5일 만에 쇼핑센터 카트를 새롭게 디자인하기 위한 브레인스토밍 과정, 장부를 마감하는 회계 부서의 열띤 분위기, 스펀지 큐브로 가득 찬 사무실 공간, 천정
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.26
  • 실크로드 길위의 노래
    다. 중국졌다. 우리나라에서는 연극을 볼 때 서로 이야기를 나누거나 음식을 먹는 것은 남에게 피해를 주기 때문에 금하지만 일본의 가부키 극장은 사교의 공간이다. 가부키를 공연하는 극장 ... 다. 저자가 일본 전통음악에 대해 지니고 있는 선입관은 한마디로 "재미없다"는 것이다. 그래도 일본은 우리나라의 이웃이기에 관심을 안 가질 수는 없다. 한국에는 판소리나 사물놀이 ... 어 자기 마음대로 하면 그 사람은 유파에서 쫓겨난다. 그는 자기 스스로 앞날을 개척해야 한다. 전통 음악계에서 이것은 굉장한 모험이다. 그리고 일본인은 정확한 것을 좋아해서 이처럼 즉흥
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.18
  • [마케팅]대전 엑스포 마케팅 전략 계획 수립절차
    한 주제를 가지고 놀이공원의 환경을 만들면서 쇼와 이벤트로 공간을 연출하는 레저시설이다.인간의 끊임없이 추구되는 유희 욕구는 과학기술의 진보에 따라 시대별로 다양한 형태로 변화해 왔으며 ... 새로운 경험과 모험을 추구놀이공원 매니아 계층의 소비자, 놀이 공원의 이용 횟수가 비교적 많은 편이고 놀이시설의 아슬아슬함 및 짜릿함을 즐기는 소비자 계층이다. 몸으로 직접 체험 ... 생활의 문화적 가치를 추구단순히 노는 것이 아니라 문화적인 가치를 지닌다고 인식하는 소비자.단순한 오락보다도 테마파크의 서비스에 중점을 둔다.이들은 놀이기구를 이용하는 것 외
    리포트 | 61페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.06.05
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2025년 08월 08일 금요일
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