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"모바일커뮤니티" 검색결과 1,421-1,440 / 4,988건

  • 멈추지 않는 진화, 카카오 톡 다음 카카오 톡 합병
    기관론? 모든 국민들이 거의 매일 사용하는 인스턴트 모바일 메신저인 카카오 톡이 다음과 합병한다는 소식을 접하고 두 기업들이 서로 합병하게 된 배경과 합병을 하게 됨으로써 어떠 ... 의 경쟁은 1 년 반 만에 성장성에 한계가 보임 수익 극대화를 위해 합병 추진 문제점02 03 04 05 06 01 합 병 배경 다음은 검색 포털 사이트나 모바일 측면에서 naver ... 과 합병 된다는 소식 이후의 카카오 ( 비상장주식 ) 의 변화02 03 04 05 06 01 선정 동기 현황 향후 전망 결론 및 정리 합 병 배경 문제점 온라인 커뮤니티
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.22
  • 카카오 플랫폼의 확대 현상과 전략
    카카오 플랫폼의 확대 현상과 전략목차 Contents 모바일 뉴스 플랫폼 06 모바일 결제 플랫폼 04 모바일게임 플랫폼 03 카카오 ( 다음카카오 ) 01 SNS 플랫폼 02 ... ) 현 황 산업적 쟁점 전 망 모바일 광고 플랫폼 05 1) 현 황 산업적 쟁점 전 망01 카카오 ( 다음카카오 ) 현재의 :2010 년 3 월 18 일 모바일 인스턴트 메신저 ... + 다음 ( 대표적 포털 커뮤니티 ) 기업가치 – 1 조 800 억원 = 시가총액 3 조원에 육박하는 “ 공룡 기업 ” 탄생01 카카오 ( 다음카카오 ) 다음카카오는 win-win
    리포트 | 40페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.21
  • 최근 보건의료정책 및 건강증진정책 / 우리나라 코로나19 대응 정책 / 해외가 우리나라를 주목하는 이유
    변동 가능)모바일헬스케어 확대70개 보건소100개 보건소(+30개소)30개소 추가 확대일차의료 만성질환 시범사업동네의원870개소1,200개소 이상혈압·혈당 수치조절률 향상, 합병 ... (서울,경기,대구,경남)1,700명 직접 고용서비스 공공성 강화지역사회 통합 돌봄(커뮤니티케어) 선도사업(신규)8개 시군구 선도사업을 통해통합 돌봄 모델 마련주거, 방문, 건강 ... 급여 인상인센티브 월 최대 20 → 70만원139만원(´19) ? 146만원(´20)건강생활보건소 모바일헬스케어 사업100개소(´19) ? 130개소(´20)일차의료만성질환 관리
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.04.04 | 수정일 2021.04.01
  • 다음과 카카오는 왜 손을 잡았나
    다음과 카카오는 왜 손을 잡았나다음과 카카오는 지난 2014년 5월, 합병을 발표했다. 국내 2위 포털 업체와 국내 1위 모바일 메신저의 만남이다. 우선 합병 형태를 살펴보면 두 ... 에 비해 가입자수가 정체됐기 때문이다. 한편 다음은 1995년 이메일의 대중화를 이끈 ‘한메일’과 커뮤니티 서비스 ‘카페’를 연달아 성공시켰지만, 후발주자인 네이버에 밀리는 신세가 됐 ... 고 2004년을 기점으로 다음과 네이버의 위상은 완벽하게 역전됐다. 또한 인터넷 플랫폼이 PC에서 모바일로 옮겨가는 추세에서 네이버와의 격차가 더 크게 벌어졌다고 볼 수 있다.국내
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.29
  • 아프리카TV 기업분석과 수익구조분석및 아프리카TV 마케팅 SWOT,STP,4P전략분석과 아프리카TV 향후전략방안제안 PPT
    . 아프리카 TV 의 수익구조 분석B2B 수익모델 광고 동영상 광고 스폰서쉽 광고 AD 타임 ( 중간광고 ) 모바일 광고 모바일 플랫폼 내 띠 배너 앱 다운로드 유도 (CPI ... ) 기업 방송 솔루션 PC/Mobile 기업 방송국 구축 기업행사 생중계 BJ 프로모션 상품 방송 부가 상품 B2C 수익모델 퀵뷰 아이템 광고 SKIP Full 방 입장 가능 멀티뷰 ... 자 차별화전략 : 다른 업체와 달리 TV 를 실시간으로 시청이 가능 , 사람과 사람이 만나고 커뮤니티를 형성하는 역할Positioning( 포지셔닝 ) 아프리카는 TV 의 역할
    리포트 | 23페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.01.05 | 수정일 2018.07.30
  • 콘텐츠 IP 비즈니스
    으로 영화, 드라마, 게임 등을 의미하고, 플랫폼은 방송, 인터넷, 모바일, 로봇 등을 의미한다.(3) 원천 콘텐츠의 활용사례에 대한 예를 들어보면, 디즈니다.1928년 미키 마우스 ... 는 비이클(택시)을 플랫폼이라 한다. 콘텐츠 플랫폼 유형에는 포털, 웹콘텐츠(레진, 코미코), 커뮤니티(조아라, 문피아), 유통사(리디북스), 출판사(위즈덤하우스) 등이 있다.플랫폼
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.12.04
  • 웹툰 플랫폼의 유료화
    는 아이디어의 만화들이 대거 등장하기 시작하면서 각종 커뮤니티에서 엽기적이면서도 튀는 코믹한 만화들이 크게 인기를 끌었다. 곽백수의 ‘트라우마’를 비롯해 이상신의 ‘츄리닝 ... 협약을 체결하여 T스토어에 서비스 중인 웹툰의 북미 진출을 실시하였다. SK플래닛의 모바일 콘텐츠 오픈마켓 T스토어는 60여 편의 웹툰을 서비스 하는 것뿐만이 아니라 게임, 앱 ... , VOD, 음악, 전자책 등 총 40만 건의 방대한 콘텐츠를 가지고 있으며 최근에는 가입자 1900만 명을 돌파하는 등 모바일 사용자를 기반으로 하는 서비스를 확장하고 있어 타파스틱
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.12.09
  • [내용정리] GAMES – READING 1
    커뮤니티가 그것을 파일 공유에 사용했던 80년대 초반으로 거슬러 올라갈 수 있다.Over the following two decades, the technology improved ... dailyㅡ1 billion of which are accessed via a mobile platform.매 분마다 무려 300시간 분량의 비디오 여상이 당신의 튜브에 업로드 ... 되고 50억 개의 비디오가 모바일 플랫폼을 통해 매일 시청된다.Companies are also increasingly using it to advertise their products
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.04.18
  • 소셜미디어 활용 사례
    , 영화, 광고, 통신의 영역을 변화시키면서, 새로운 형태의 커뮤니케이션 산물을 창출하고 있으며, 소셜미디어는 ‘참여’, ‘개방’, ‘대화’, ‘커뮤니티’, ‘연결’, ‘범위 ... 형성, 정책에 대한 의견 표현 등으로 소셜미디어는 정치적으로 다양하게 활용 되었다. 특히 이번 대통령선거는 지금이 모바일 시대인 만큼 선거를 하나의 디지털 문화 이벤트로 만들 ... 은 현상을 만들어 냈다. 그리고 이번 대선에서는 SNS을 통한 인증샷 열풍, 온라인 유세, 입소문(Viral) 마케팅, 각 캠프의 모바일 특화 콘텐츠 발굴 등에 힘쓰는 모습을 볼 수
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    전자상거래에서의 빅데이터 활용
    모켜 판매하는 형태로 쇼핑시간을 줄이고 출퇴근 족, 나홀로 족 등을 겨냥한 신규 수요가 창출되고 있다. 모바일에 최적화된 UX와 푸쉬알림 서비스, 앱 전용 프로모션 등을 통해 ... 모바일 소비자들을 끌어 모으고 있다.기존 홍보의 주요 매체였던 신문이나 TV, 잡지 또는 배너, 검색엔진보다 최근에는 소비자들에게 직접 추천 받은 상품에 대한 신뢰도가 가장 높아져있 ... 으며, 페이스북 뿐만이 아니라 온라인, 모바일 쇼핑으로의 고객 대전환으로 인해 매출이 부진했던 백화점이나 몰 등의 쇼핑 플랫폼들까지 큐레이션 서비스를 접목하여 매출 손실을 커버하고 있었다는 점
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.02.28 | 수정일 2019.03.02
  • 나이키플러스 Nike+ 당신의 모든 움직임을 측정하다
    이용자 약 500 만명이 연결된 하나의 커뮤니티로 자리 잡았다 . 덕분에 나이키 러닝화 매출 역시 약 30% 이상 증가 했다 . 작년 기준 러닝화 시장점유율은 54% 을 기록 ... → 단순한 제품 판매를 넘어 ‘my life tracker’ 라는 새로운 가치 제공 → 라이프 스타일 마케팅 성공 BodyMedia , Jawbone 등 여러 기업이 스마트 모바일 ... 하는 브랜드로 진화했다 . 고객과의 긴밀한 관계 유지 충성도 제고 Nike+ 커뮤니티 구축에 성공2. 성공전략 3. 게임적 재미를 활용한 마케팅 - Gamification 게임
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    (국제경영학)2016년 한국의 인터넷 검색시장에서 구글이 크게 성장한 이유
    다. 1997년 9월 서비스 시작 이후 검색, 메일, 메신저, 커뮤니티, 검색 등 포털서비스의 전형을 만들었고, 위치기반 정보제공 서비스인 ‘야후!거기’도 야후코리아가 독자적으로 개발 ... 에도 한국이라는 커뮤니티 안에 포함된 사람들만 이해할 수 있는 유행어를 사용하는 경우가 많다. 그런 점이 한국인들에게는 좀 더 친숙하게 만든다.2. 구글의 성장 이유그러나 영원할 줄 알 ... (Shelleen Shum)은 모바일과 비디오에서 이들 기업의 독점이 계속될 것이라고 내다봤다. "올해 페이스북과 구글은 전세계 디지털 광고 자금을 절반이나 삼키면서 선두주자의 자리
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    중간고사 대체 과제물 A++ 경계의 종말 독후감, 독서감상문
    를 하더라도 크라우딩펀딩을 통해 제품 생산에 성공할 수 있다. 운영 상 품질 불량, 조업 중단 등 다양한 문제에 봉착하더라도 창업자는 크라우딩펀딩 커뮤니티에 어려움을 상세히 게시 ... 해야 한다. 그리고 커뮤니티 회원들의 협조는 물론 잠재적 해결방안까지도 도출할 수 있는 것이다.앞으로 금융업의 미래는 어떠한가? 혼자 가는 자동차인 자율주행차 시대가 도래할 것인가 ... 를 가져오기 때문이다. 다양한 변화가 일어나고 있다. 지급 결제 수단을 보면, 모바일 앱으로 모든 것을 결제 가능하다. 또한 위치 태그, 생체인식 기술 도입으로 거래사기를 방지할 수
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.29
  • 실전 Digital Marketing 전략Ⅰ (2018 Digital Marketing 전망 및 이해)
    모바일 지갑 광군제 온라인쇼핑 거래액 동향- ICT 발전에 기존 유통시장의 쇠퇴와 새로운 유형 소비시장 등장 o 현대 소비자들의 니즈를 충족시켜주기 위한 편의성 극대화와 ZEC 실현 ... 을 위해 다양한 쇼핑 채널을 통합적 ( omni ) 관점에서 유기적으로 결합 . o 오프라인 매장의 모바일 솔루션 도입 확대로 사물인터넷 , 비콘 , NFC(Near Field ... , 제품 체험→ 모바일 구매 ), ZEC(Zero Effort Commerce) : 소비자가 시간과 노력을 최소화해 원하는 제품을 한 번에 얻을 수 있는 쇼핑 (ex. 제품발견→사진
    리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.17
  • [이러닝 A+] 미래소비사회와 상품 중간과제
    에 따르면 2017년 모바일과 컴퓨터의 이용 능력을 의미하는 디지털정보화역량 수준에서 60대는 34.3%, 70대 이상은 8.5%로 낮은 수준을 보여줬다. 노인들이 스마트폰을 이용하지 ... 할 수 있는 장이 필요하다고 볼 수 있다.본인이 생각한 상품 또는 서비스는 AI 스피커 커뮤니티이다. 현재 활용이 많이 되고 있는 기술과 현재 노인들의 라이프 스타일을 결합
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 네이버의 성장 동력 분석
    이 이루어졌다면, 최근 스마트폰, 태블릿 PC와 같은 각종 모바일 기기들의 보급으로 ‘혁명’이라 부를 수 있는 2차적 확산이 빠르게 이루어지면서 업계는 새로운 전기를 맞이하고 있 ... 다. 그리고 우리나라의 인터넷의 보급과 함께 온라인 커뮤니티와 포털 사이트의 성립에는 여러 가지 요소들이 영향을 끼쳤지만, 그중에서도 특히 토종 포털 사이트인 네이버가 큰 영향 ... 을 끼쳤다고 볼 수 있다. 그래서 이 글에서는 대한민국 포털 사이트의 중심에서 대한민국 온라인 커뮤니티의 중심으로 성장하고 있는 네이버의 성장사와 현황, 그리고 네이버가 가지고 있는 빛
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.10.27
  • Ebay 이베이 기업분석과 SWOT분석및 이베이 경영전략분석과 기업경쟁력 연구및 이베이 향후방향제안 PPT
    전략(1) 이베이 아웃소싱전략(2) 이베이 고객관계관리 (CRM)전략3. EBAY 이베이 현재상황과 기업경쟁력(1) 이베이의 현재(2) 이베이 기업경쟁력(3) 모바일 중심 3가지 ... 에서 가장 크고 널리 알려진 PTP 거래 커뮤니티창립자인 피에르 오미디아르의 개인 프로젝트에서부터 시작해 첫 경매가 1995년 11월 노동절에 시작개인 프로젝트는 열렬한 캔디 용기 ... 을 이 아니라, 커뮤니티에 의해그리고 커뮤니티를 위해서 이베이가 만들어졌다.”..PAGE:6보통 PayPal로 지불(현재 세계에서 가장 큰 온라인 결제 회사로 2002년도에 eBay
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.05.25
  • 소비자행동분석(미국VS중국 게임기업 비교)
    ]이 249억 2,700만달러 (39.3%)로 1위였고, [온라인게임] 204억 700만달러(32.2%), [모바일게임] 70억 1,700만 달러(11.1%), [게임광고] 23억 ... , 2위인 온라인게임과 3위인 모바일 게임시장의 성장세는 두배에 이른다.결론적으로 게임시장에서 성공을 거둔 기업들의 주된 플랫폼이 콘솔게임 분야보다는 온라인 및 모바일 게임을 중심 ... 게임 ? 비디오 게임 ? 온라인 게임 ? 모바일 게임▶ 게임중심의 홍보에서 기업 브랜드 중심의 마케팅 : 공통* (예) 블리자드 = 대작 게임 출시기업나. 성공한 중국의 게임기업
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.23 | 수정일 2018.03.25
  • 공유경제사례 - 쏘카( SOCAR)
    트렌드이다.공유경제는 유형과 무형을 모두 포함하며, 거래 형태에 따라 1)쉐어링, 2)물물교환, 3) 협력적 커뮤니티의 세 가지로 분류할 수 있다. 쉐어링은 사용자들이 제품 혹은 ... 적 커뮤니티는 특정한 커뮤니티 내부의 사용자 사이의 협력을 통한 방식으로 유형과 무형의 자원 전부를 다룬다. 자신의 공간을 여행자에게 제공하는 에어비앤비나 플랫폼 위즈돔 등이 널리 알려져 ... 있는 협력적 커뮤니티 공유경제이다.또 다른 방법으로 분류하자면, 공유경제는 자산 활용도에 따라 1)공간활용, 2)시간활용, 3)재물활용 등 세 가지로 분류할 수 있다. 실제 예
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.07.04
  • sns에 대한 자료조사하기
    으며 폭넓은 인적 네트워크를 형성할 수 있도록 해주는 서비스.-> 개인이 중심이 되어 자신의 관심사와 개성을 다른 사람과 공유 및 소통할 수 있는 서비스- 대표적인 SNS모바일 ... 을 통해 얻게 되는 정보가 커뮤니티를 통해 개방적이고 지속적으로 축적되고 발전됨으로써, 거대한 지성이 만들어진다는 특징을 담고 있다.- SNS 장점1. 신속한 정보를 얻을 수 있다.언제
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 06월 24일 화요일
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