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"모바일커뮤니티" 검색결과 1,321-1,340 / 4,988건

  • 스타벅스 사례
    기술을 매장에 도입하는데도 적극적이었으며, 스타벅스는 선불식 충전카드와 무료 와이파이, 음악 스트리밍, 모바일 결제 등 온오프라인 서비스를 업계 최초로 선보이며 혁신을 이끌었다.2 ... 한다.커피 재배과정부터 세계 매장의 유통까지 최고의 커피를 제공한다.고객이 들르고 싶어 하는 커뮤니티 감각의 휴먼정신에 바탕을 둔 매장 분위기를 제공한다.‘하드 스킬’훈련 ... 뿐 만 아니라 공부를 하고 있는 사람들이 많아졌다. 대부분의 스타벅스는 좌석과 점포 레이아웃의 설계를 고객들이 머물고 싶어 하는 공간으로 설계되었다. 따라서 커뮤니티감각에 바탕을 둔
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.04.08
  • 동의대학교 인터넷 마케팅 과제, 기말고사 자료
    과 고객간 콜래보레이션 효과인 커뮤니티의 두가지 종류는 무엇이 있는가?(기업 커뮤니티, 소비자 커뮤니티)3.다음 콜래보레이션 효과 중 기업의 관점으로 언급된 것이 아닌 것은? (2,5 ... .전자자금이체 4.모바일 결제 5.전자수표 (3)4.다음 중 퍼미션 결정요인이 아닌 것은?1.컨센트웨어와의 관련성 2.정보제공 비용 3.인적자원 의존성 4.프라이버시 비용 5.정보처리
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.22
  • 마케팅 [위메프] 디지털 마케팅의 미래
    커머스 모두 제품에 대한 스토리 전달이 강한 ” 커뮤니티형 이커머스 플랫폼4 마케팅 전략 ‘5%’ 의 ‘ 소셜커머스 ’ 를 늘리기 위한 방안 시장의 기회 를 적극 활용 모바일 기기 ... 13.3 억 건 누적 거래 2 2019 년 1 월 거래액 5 천 500 억원 돌파 전원 동월 대비 43.3% 증가 PC 와 모바일 방문자 평균 체류시간 6 개 주요 이커머스 가운데 ... SWOT ` S W O T 공격적 마케팅 소비자 만족 서비스 뒤늦은 시장 진입 기간 제한이 있어 충동 구매 우려 판매자 만족 서비스 부족 소셜커머스 시장 확대 모바일 시장 성장 소비자
    리포트 | 51페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.16 | 수정일 2019.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    고객관계마케팅(CRM)에 대한 성공과 실패사례를 하나씩 들어 성공사례에서 주요했던 고객감동
    하고 고객과의 1:1 소통을 통해 관계를 형성하였을 뿐만 아니라 모바일 서비스의 특징인 위치 기반 정보를 활용하여 위치 기반 서비스를 제공하게 되었다. 특히 고객들의 선호도나 통화 패턴 ... 나라의 지배적인 종합 커뮤니티 사이트로 거듭났으나 경영 개선을 목적으로 2002년 11월 유료화를 시행함으로써 기존 고객들을 잃는 것은 물론, 다음과 1위 커뮤니티 서비스를 놓 ... 고 경쟁하던 시장 지배자로서의 위치까지 잃도록 하는 결과를 낳게 되었다. 이에 따라 2013년 2월, 프리챌에서는 결국 메일이나 커뮤니티 서비스 등 기업 활동을 종료하기에 이르렀다
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.19
  • 정보격차 해소사례 (도농을 중심)
    , 일상생활의 부문별 도움정도 등으로 측정이 가능하다.나. 정보격차의 정도와 정책의 필요성디지털 정보격차 실태조사는 정보취약계층의 PC·모바일 등 유·무선 정보통신기기, 인터넷 이용 등 ... 을 달4189,316184,352136,4791,959,871정보화마을 커뮤니티를 중심으로 대표 홈페이지·마을 홈페이지·동호회·블로그 등이 연계되는 인터페이스를 제공하며, 이를 통해 ... 커뮤니티 간 콘텐츠 교류가 가능하다. 하지만 정보화마을 지역공동체 형성과 주민이용 생활화를 목적으로 관련 기능을 제공하는 커뮤니티도 대표 홈페이지와 똑같은 하향곡선을 가리킨다.2
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.17 | 수정일 2020.11.21
  • SNS활용마케팅 성공사례&실패사례
    커뮤니티를 중심으로 하는 새로운 인적 네트워크 형성 서비스 인터넷으로 정보를 공유 , 의사소통을 도와주는 SNS 는 사용자들이 서로서로 친구를 소개하고 대인관계를 넓히는 것 ... 을 목적으로 개설된 커뮤니티 형 웹사이트 SNS 는 오프라인 상의 사회적 관계 개념을 온라인 공간으로 가져와 개인의 일상 및 관심사를 공유 및 소통시켜 인맥 구축 및 네트워크 형성 ... 며 스타벅스는 페이스북에서 하나의 커뮤니티를 형성 했다 . SNS 마케팅 성공사례19 Star Bucks S.W.O.T. S trengths  높은 Brand 이미지  Take
    리포트 | 53페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.11.27
  • 네오위즈
    유저 게임에서 콘솔기반 온라인게임, 모바일 기반 온라인게임으로 플랫폼이 다양화되고 있다.② 게임 장르의 확장으로 다중이용자 중심의 MMORPG 혹은 판타지류의 게임에서 캐주얼게임 ... 의 새로운 비즈니스 모델 발굴과 커뮤니티 활용 등은 향후 온라인게임시장의 낙관적인 전망을 가능하게 한다.3. 온라인 게임의 수익구조? 부분 유료화온라인게임의 특성은 기본적으로 판매 ... 에서의 낮은 인지도- 온라인 광고부문의 취약성- 중장기고객을 흡인할 RPG 게임의 부재(3) Opportunity (기회)- 온라인게임 사용자층의 확대가능성- 모바일게임 시장의 꾸준
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.05.01
  • 취미 온라인 네트워킹 싸이트.어플 사업계획서 - 모바일 지식 네트워크 산업
    를 즐기기 위해 충분한 대가를 지불할 의지가 있는 가치 소비자 FOR ME 디지털 , 모바일 세대 DIGITAL MOBILE 네오비트족 NEO-BEAT 온라인 및 모바일 환경 ... 는 시간에 얻을 수 있다 Wherever : 모바일 환경을 이용해 어디서든 접근할 수 있다 Company Mission Vision Logo Mascot ⓒ 호미 Corp Ho ... ; ㅑ 취미에 대한 사람들의 관심 향상 소비를 이끄는 네오비트족 본격화된 모바일 라이프 시대 영상 콘텐츠 트래픽 , 1 인 미디어 확대 집에서 하고 싶은 활동 ( 단위 :%, 중복
    리포트 | 50페이지 | 3,500원 | 등록일 2018.12.26
  • 필립 코틀러의 마켓 4.0 (디지털 시대의 마켓 4.0 및 새로운 경영전략&마케팅)
    가 (2 단계 )- 2017 년 도전과제 (7 月 ) 인터넷이 가져온 연결성과 투명성 인터넷을 바탕으로 한 온라인 소셜 플랫폼 ( 고객 커뮤니티 , 소셜 네트워크 미디어 ) 언제나 ... 갖고다니는 모바일 의 높은 접근성 온라인 플랫폼에서 하나로 연결된 고객집단 은 “ 브랜드의 거짓으로부터 자신을 스스로 지키기 위해 “ 브랜드의 메시지 (Outer) 보다 온라인 ... ) 에서 물건 구경하고 ( 웹룸 ) ➋ 매장에서 물건 구매하는 것 디지털시대의 고객은 매끈하고 지속적인 경험을 기대함 모바일 기기 의존성 高 ( 언제 , 어디서든 , 원할 때 검색
    리포트 | 65페이지 | 15,000원 | 등록일 2017.09.22
  • [페미니즘 레포트] 성매매 산업의 현실과 문제점
    얼마 전 6.18 오사카 지진이 발생하고 나서 일본 내 한 커뮤니티에서의 지진 관련 반응이 번역되어 한국 커뮤니티에도 올라온 적이 있다. 커뮤니티 내 일본 여성들은 피난소에 가 ... 채팅에서는 익명성을 이용하여 미성년자 조건만남을 유도하는 채팅방을 찾아볼 수 있다. 여성가족부의 성매매 실태조사를 보면 성매매를 조장하는 모바일앱 317개 가운데 본인인증이나 기기
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.24
  • sns가 소셜업체와 인간관계에 미치는 영향
    고 어디서나 모바일로 새로운 정보를 확인할 수 있다는 편의성이 소셜문화가 확산되는데 기여를 했다고 볼 수 있다. SNS란 Social Networking Service 의 줄임말 ... 은 interactive 하다는 점이다. 일방적 노출과 광고보다 하나의 커뮤니티를 형성하게 해준다는 점에서 장단점이 있을 수는 있으나, 홍보 대상자와 홍보자간의 소통의 길이 열려있다는 점
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.10.15 | 수정일 2020.04.13
  • 네이버 엔에이치엔NHN 기업분석
    ) 사업분야 (모두기재) [주요 사업] ① 광고 사업 온라인광고를 게재할 수 있는 인터넷포털 '네이버'와 모바일 메신저 '라인' 등을 통해 수익을 창출하고 있습니다. 온라인광고 ... 습니다. 또한, 스마트폰 이용자 수 증가에 따른 광고주의 광고 수요 증대에 대응하기 위해 2010년 9월 네이버 모바일 검색광고에 이어, 2011년 11월에는 네이버 모바일 디스플레이광고 ... 를 출시하여 변화하는 모바일 환경에도 적극 대응하고 있습니다. ② 콘텐츠 사업 라인 내에서 대화에 사용되는 스티커 판매와, 라인으로 출시된 모바일 게임내 아이템 판매 등 디지털
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.03
  • 리니지M 흥행요인 [리니지,린저,린저씨,리니지M]
    최초 기록을 세웠다. 17년 6월 21일 엔씨소프트는 대표 흥행작 모바일 다중접속역할수행게임(MMORPG) 리니지M을 출시하였다. 리니지M은 출시 반나절이 만에 여러 화제를 낳 ... 는 엔씨소프트에 따르면, 서버 130개는 국내 모바일게임 사상 최대 규모이다. 그리고 출시된 지 약 7시간 만에 애플 앱스토어 기준으로 매출 순위 1위를 달성했다. 또한 국내 사전등록 ... 자 신기록을 ‘리니지M’은 550만 명을 기록했다.2. 리니지M 매출엔씨소프트가 모바일 MMORPG(대규모다중접속역할수행게임) ‘리니지M’을 출시한 첫달 엔씨가 공식 발표하지는 않
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.07.22
  • 이베이 경영전략
    Opportunity Threat 모바일 쇼핑 증가 인수를 통한 서비스 및 제품 포트폴리오 증가 해외 진출을 통한 글로벌 마켓 확보 온라인 보안 인터넷 기업의 시장성 둔화 가능성 아마존 ... 조원대 온라인 미술경매 Mobile Innovation 고객들에게 보다 더 쉬운 접근성 제공 ㅇ \ next 3. ebay 의 제휴 / 인수 제휴 사례+45 개의 기업 ㅇ ... 고 구입하는 온라인 마켓 플레이스 O nline classifieds : 이베이는 네덜란드를 기반으로 한 mobile.de 뿐만 아니라 , intoco , gumtree , loquo
    리포트 | 39페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.10.29
  • 알리바바-마윈(중국의사회와문화)
    의 사업분야 TAOBAO MARKETPLACE [ 중국 최대의 모바일 상거래 사이트 ] 소비자 빅데이터 분석에 최적화된 커뮤니티 지향적인 소셜 플랫폼 . 소비자들은 양질의 컨텐츠 ... 의 온라인 거래시장 및 비즈니스 커뮤니티를 확보 , B2B, C2C, 검색 엔진 및 포털 사이트를 융합해 글로벌 바이어와 협력 파트너의 성공을 지원하고 있는 기업이다 .마윈 항저우 ... 를 제공하는 것 이외에도 물류 , 마케팅 , 컨설팅 등 온라인 및 모바일 상거래 분야의 서비스 제공업체들에게 새로운 기회를 만들어 중국 전역에서 3300 만개 이상의 직 · 간접적인
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.25
  • 전자상거래 성공사례, 아이디어스, 백패커
    고 자신을 보여줄 수 있는 하나의 커뮤니티플랫폼에 들어온 작가들에게 받는 월 회비 판매 수수료 01 02 Idus 배송 , CRM 등을 돕는 부가서비스와 광고모델 수익 모델수공예품 앱 ... 다 안됐는데 아이디어스는 왜 떴을까 ? Idus모바일 품질 판매자와 구매자간 장벽 낮아지고 서비스 확산의 결정적 계기가 됨 고품질 공예품의 꼼꼼한 검증 실력파 작가 섭외와 고객 ... 등 전세계사람들이 역직구를 통해 작가들의 핸드메이드 제품 저렴하게 구매할 수 있도록 연결 04 교육용 컨텐츠 기획 이미 모바일 영상 컨텐츠 주력업체 페이브 인수 , 단순상품판매
    리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.12.27 | 수정일 2024.03.12
  • Sky Life 고객센터 서비스 품질 평가 및 제안
    한지한 시간 내에 다시 연락 줌 Sky Life 고객들을 위한 커뮤니티 활성화가 안돼있음 문의사항을 처리하는데 평균 2~3 분이 걸렸지만 , 담당부서와 연결하는데 평균 90 분 ... . 홈페이지나 모바일앱 등 다양한 경로를 활용하여 고객의 문제해결에 도움을 주는가 ? ( 실재성 ) 5. 고객이 서비스에 접근하는 것이 용이한가 ? ( 반응성 ) 03 8P mix 평가 ... . 고객 DB 에서 고객 정보를 신속 ㆍ 정확히 추출할 수 있는가 ? ( 보증성 ) 3. 모바일 ( 스마트폰 ), 인터넷 등의 가시화 서비스 기술이 가능한가 ? ( 공감성 ) 4
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.18
  • 에어비앤비
    유도 및 기업이미지 수립 유휴공간 공유를 통한 예상수익 정보 제공 등으로 참여동기 부여 커뮤니티 형성 , 특별한 경험과 인적교류의 기회제공 등 역할 강조 SNS 를 활용한 평판 ... 들의 증가 Host 에 따른 서비스질의 가변성(3) Opportunity 개성을 추구하는 여행객 증가 모바일 기기 발달 ( 높아진 접근도 ) 프로슈머 증가 여행에 대한 전세계
    리포트 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.09.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    알리바바 기업분석 레포트
    , B2B 서비스, 클라우드 컴퓨팅, 모바일 운영체제 등 다양한 사업을 진행 중이다. 이 가운데 핵심 사업은 단연 전자상거래다. 관련 사업 계열사로는 타오바오 마켓 플레이스, 티몰 ... om)는 글로벌 기업 간(B2B) 전자상거래의 유명기업으로, 국제무역 영역에서 최대 규모의 온라인 거래시장 및 비즈니스 커뮤니티를 확보, B2B, C2C, 검색 엔진 및 포털 ... 확장모바일 타오바오앱 런칭2011년 타오바오를 세 회사로 분류(타오바오, T mall, e타오)2012년 알리바바 홍콩 증시 상장 폐지2014년 미국 뉴욕증권거래서 기업공개 및 상장
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.10.17
  • 바람직한 청소년 언어 지도 방안의 방향
    , SNS, 인터넷 커뮤니티 등의 온라인 공간에서 그들만의 독특한 언어 문화를 향유하고 있다는 점이 과거의 청소년들과 구별된다. 온라인 공간에서는 어느 정도 익명성이 보장 ... 댕청’ 등의 언어는 온라인 게임이나 인터넷 커뮤니티에서 생겨난 유행어이다. 최근 화제가 된 ‘헬조선’이라는 단어도 온라인 게임 용어에서 파생된 말이다. 이 외에도 수 많은 단어 ... 와 표현들이 온라인 공간에서 생성된다. 이러한 신조어들은 청소년들 사이에서 빠르게 유행하여 모바일 메신저와 SNS에서는 물론 일상 생활에서 사용하는 경우도 쉽게 찾아 볼 수 있다. 이
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.25
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2025년 06월 24일 화요일
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