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"한국출판문화산업" 검색결과 1,401-1,420 / 7,923건

  • 문화체육관광부(체육행정)
    을 통해 우리나라의 전통과 동양적 가치를 상징해 새로운 문화허브로 도약하려는 대한민국의 의지와 긍지를 표현하는데 있다.[출처] 문화체육관광부 [http://www.mcst.go.kr ... 산업문화산업을 21세기 국가기간산업으로 육성하기 위해 영화·영상·게임·음악·출판·애니메이션·방송·광고 등 각 분야의 기반시설 확충, 전문인력의 양성, 고부가가치 문화상품 개발 ... , 우리 문화산업의 해외진출 지원확대 등 동 산업의 국가경쟁력 강화를 다각적으로 추진관광국국제화, 지방화, 정보화 등의 시대변화 추세에 대응하기 위해 '21세기 관광 한국 건설'과 외래
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.08.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 서비스업이란 : 국내 스포츠 서비스업 문제점과 해결방안
    ( 문화체육관광부 ) 스포츠서비스업 육성방안 ( 한국체육과학회지 , 조성식 , 김종 ) 한미 스포츠산업의 비교를 통한 국내스포츠산업의 위상제고 방안 ( 인문과학연구논총 , 인상우 ... 스포츠 서비스업 2. 국내 스포츠 서비스업 문제점 해결방안 전문인력 양성지원 확대 필요 해결방안참고자료 2012 체육백서 ( 문화체육관광부 ) 2014 년 스포츠산업실태조사 ... , 조성식 , 박영옥 , 최용석 , 안병화 ) 국내 스포츠서비스업의 체계적 발전전략 연구 ( 한국스포츠산업 · 경영학회지 , 김종 ){nameOfApplication=Show}
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.15 | 수정일 2022.08.19
  • 연예인 이름, 연예인들의 유행어 등은 상표로 등록을 받을 수 없습니다. 근거, 배경에 대해서 사례를 통해 정리하세요.
    권은 현대 문화콘텐츠의 발달에 따라 문화적 창작물을 보호하며 그 영역을 확장해가고 있다. 한국은 1994년 문화관광부 내에 문화산업국이 설치되면서 본격적으로 문화산업정책을 시작 ... 은 상표로 등록을 받을 수 없습니다. 근거, 배경에 대해서 사례를 통해 정리하세요.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론기존 산업 재산권과 예술 저작권을 포함한 지식재산 ... 하였다. 이후 자본주의의 발달과 함께 통신수단과 대중매체, 광고 산업 등의 발달로 불법으로 유명인의 유명세를 이용해 상업적으로 이용하는 사례가 늘어났다. 이러한 이들을 보호하기 위해
    리포트 | 6페이지 | 4,300원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 저작권에 대해
    . 17 번 슬라이드 중국의 표절이 심해지고 있는 가운데 입증이 힘들기에 대한민국 정부부처에 중국 업체의 저작권 침해를 막고 , 한국 기업의 권리를 보호할 수 있는 실효성이 있 ... 권료 징수액은 집계불가하다고 합니다 . 문화체육관광부 산하 한국저작권보호원이 매년 불법 복제물 유통실태를 조사해 발표하는 ‘ 저작권 보호 연차보고서 ’ 는 음악 , 영화 , 방송 ... 도록 하겠습니다 . 12 번 슬라이드 SNS 와 인터넷 매체의 활성화로 미술작품 등 이미지 사용량이 늘어 지적재산권인 저작권료 규모도 증가하고 있지만 국제저작권연맹에 따르면 한국의 저작
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.05.08
  • [필독서모음] 서울대학교, 카이스트, 성균관대, 서강대 필독서 목록
    昌淑文存)김창숙성균관대학교출판부20014난중일기(亂中日記)이순신여해20165다산시선(茶山詩選)정약용창비20136당시선(唐詩選)서울대학교출판문화원20147데카메론(Decameron ... 아있는인간탐구7)라츠네프스키지식산업사60방법서설(성찰 세계론)(고전으로 미래를 읽는다 015)데카르트홍신문화사61털없는 원숭이데즈먼드 모리스문예춘추사62아들과 연인 2(세계문학전집 ... )(양장본 HardCover)애덤 스미스동서문화사15국부론. 상(경제학고전선)(양장본 HardCover)애덤 스미스비봉출판사16국부론. 하(경제학고전선)(양장본 HardCover
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.03.24
  • 게임 속 문화원형 컨텐츠
    되기도 하며 소설, 드라마, 영화, 게임, 애니메이션, 공연 등 문화산업의 소재로 활용되고 있다.2. 게임 속에서 찾아 볼 수 있는 우리 문화게임은 조작을 통해 목적을 달성하는 재미 ... 니 전통문화는 우리 주변에서 문화원형으로 꽤나 많이 숨어있다는 것을 알 수 있다.입에서 입으로 구비 전승되어 온 우리의 설화는 현대사회에서 콘텐츠산업이 발달하면서 스토리텔링의 원천서사 ... 에도 여러 가지가 있다. 이렇게나 많은 게임 중 문화 원형을 활용한 대표적인 게임이 바로 ‘바람의 나라’와 ‘거상’이다. 거상은 한국콘텐츠진흥원에서 진행한 문화원형 사업의 결과물
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.05.23
  • 태권 브이(v)에 관한 전반적 소개자료
    ▶이번 영화를 계기로 향후 극장용 3D 애니메이션, 온라인 게임, TV시리즈, 출판, 완구, 테마파크 등 다양한 사업을 통해 문화콘텐츠 산업의 새로운 패러다임을 제시하고 본격 ... DVD, 홍보용 디스플레이, 카드자판기, 관련책자 등이 출시되고 있으며 일본을 비롯한 해외에서도 많은 인기를 누리며 꾸준히 누리고 있다.*대한민국의 태권V , 일본의 마징가Z ... *한국의 혼이 부활한다*태권V 소개-태권V는 1976년 김청기 감독에 의해 태어나면서 한국 에니매이션의 대표적 작품으로 자리 잡음 -'로토스코핑'기법-실제 인물의 동작을 사용
    리포트 | 26페이지 | 무료 | 등록일 2016.06.02 | 수정일 2017.02.26
  • 한국 만화산업의 중국 진출 - 웹툰 플랫폼을 중심으로
    p아를 비롯하여 프랑스, 일본, 한국 등에 수출되고 있다. 중국 문화부 집계로 2014년 만화애니메이션 수출 규모는 약 10억 위안(한화 180억)을 넘어섰다. 중국의 문화산업 ... 분야는 각종 창작지원 사업을 실시하여 작가와 출판사 등에 창작비용 지원, 해외수출 장려금 등의 특혜를 주며, 해외 기업과 합작이 크게 장려된다. 이와 같은 중국 정부의 문화산업진흥책 ... 한국 만화산업의 중국 진출: 웹툰 플랫폼을 중심으로목차I. 서론II. 한국과 중국의 만화산업 개요1. 한국의 만화산엄 현황2. 중국의 만화산업 현황3. 한·중 만화산업 비교 분석
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.04.30
  • 폴 비릴리오(Paul Virilio) 질주학(드로몰로지)&시각기계를 중심으로
    , 심혜련, 시대와 철학 제18권, 2007, 장유정, 중앙대 신문방송대학원, 2009, 장성준, 언론정보학회, 2009, 이혜인, 홍익대학교 대학원, 2007, 강진숙, 한국출판학회 ... , 2006, 이혜인, 한국미학예술학회, 2010, 이득재, 문화과학 24호, 2000, 아미티지, 김형규 역, 오늘의 문예비평 55호, 2004, 이재원, 오늘의 문예비평 55호 ... '이라고 한다. 이 점이 참 무섭다.요즘 대한민국의 휩쓸고 있는 스마트폰 열풍이다. 기계로 모든 것을 하면서, 인터넷이라는 절대속도를 사람 마음대로 사용하는 이것이 이식혁명의 초기
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.06.28 | 수정일 2015.08.08
  • 대한민국 출판업계의 발전방향(보고서)
    대한민국 출판업계의 발전방향-전자출판산업 발전을 위한 4가지 해결과제-출판은 모든 콘텐츠 산업의 근간이 되는 분야이다. 현재는 최첨단 IT산업의 시대를 거쳐 CT(Contents ... Technology)의 시대로 접어드는 중이며 그 가운데 가장 큰 역할을 할 수 있는 분야가 바로 출판인 것이다. 그러나 대한민국 출판사들의 상황은 그리 좋지 못하다. 대한출판 ... 하는 32,568개사로 나타난 것이다. 35,000사가 넘는 출판사들 중 고작 2,600여 사만이 실적을 기록했다는 통계는 대한민국 출판업계의 어두운 현재를 그대로 반영하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.15 | 수정일 2014.03.28
  • 안창호의 교육사상과 서양 국가주의교육의 비교
    , 무실역행이 있다. 정직은 거짓 없음과 자아 혁신을, 희망은 비관적인지 또는 낙관적인지, 주인정신이란 주인인지 여객인지, 균형과 개조는 대한민국과 민족, 사회, 국가, 세계 건설 ... 에서는 "우리 민족의 정신과 문화를 보급 향상하려면 출판 사업이 요청된다. 책사도 학교다. 책은 교사다. 책사는 더 무서운 학교요, 책은 더 무서운 교사다." 라고 하여 출판도 중요 ... 투사이다. 도시락 폭탄으로도 유명하신 분이지만 교육에 있어서 출판이 얼마나 중요한 일인지 아셨으며 남녀공학 학교를 설립하기도 하셨다. 이 외에도 여러 교육사상을 가지고 국민들이 애국
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.21
  • 문화복지에 있어 ‘예술인복지법’에 관하여
    콘텐츠산업실, 문화예술국, 관광산업국, 도서관정보 정책기획단, 종무실, 국민소통실, 체육국, 미디어정책국, 아시아문화중심 도시추진단 등을 두고, 소속기관으로 대한민국예술원, 한국예술종다. ... . 국내문화예술인과 경제적 실태2. 국내문화예술지원정책3. 예술인복지법Ⅳ.나오면서*참고문헌- 표 목차 - 한국표준 직업분류에 제시된 시각 미술 예술인 관련 직업군 ... 으로 정해놓고 있다. 문화예술진흥법 제2조 제1항에 따라 ‘문학, 미술(응용미술을 포함), 음악, 무용, 연극, 영화, 연예, 국악, 사진, 건축, 어문(語文), 출판 및 만화’로 구분
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.01.04
  • 문화콘텐츠로써 태권도의 활용방안
    며, 넓게는 대한민국을 세계에 알리거나 자국민이 문화콘텐츠로써 소비할 수 있는 하나의 도구를 늘리는 일이 될 수 있을 것이다.2. 무술의 문화콘텐츠 활용사례1) 중국(1) 중국영화그림 ... 다.한국의 경우 유구한 역사와 풍부한 문화유산을 보유하고 있음에도 이를 활용하지 못하고 있다. 태권도를 문화콘텐츠의 하나로써 활용하는 것은 작게는 태권도의 발전을 위한 방안이 되 ... 문화 콘텐츠로써 태권도의 활용 방안1. 연구배경 및 필요성태권도는 1971년 국기운동으로 지정 받음으로써 급격히 성장했다. 특히 1990년대 후반부터 2000년대 초반에는 전
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.06.06
  • 동아시아문화도시콘텐츠의이해 - 중간 범위
    -종류: 영화, 비디오물, 게임, 에듀테인먼트, 광고, 출판, 문화재, 생활용품, 축제, 전시회 관련 산업 등 셀 수 없이 다양한 문화산업이 존재하고, 각각의 단일적인 문화산업 ... 1. 문화 문화란 자연 상태를 인간이 힘을 가하여 그것을 변화시키거나 새롭게 창조해 낸 생활양식의 전반을 뜻한다. [한국민족대백과]에서는 문화를 교양으로서의 문화, 진보 ... 윌리엄즈는 문화를 생활양식, 지적/심미적 활동, 상징체계로 보고 있다.2. 문화산업-개념: 문화산업이란 문화를 바탕으로 한 문화적 가치를 지닌 산업으로, 지역 경제 활성화의 중요
    시험자료 | 2페이지 | 3,500원 | 등록일 2017.06.16 | 수정일 2023.09.24
  • 연예기획업 개요
    라이트 인더스트리로 변모하는 중이다. 하지만, 한국의 아이돌 산업은 음악을 미끼 상품으로 활용하는 복합적인 미디어 산업(광고 자본과의 관계속에서 이윤을 창출한다는 뜻)의 형태를 띤다 ... 연예기획업 개요1. 개요1. 1. 연예산업연예산업은 연예용역을 기획, 관리하거나, 연예용역을 이용하여 기획, 제작, 관리 등과 이에 관련한 서비스를 하는 산업을 말한다. 연예기획 ... 업과 연예제작업으로 구성된다.법상 연예기획업은 대중문화예술기획업이라 칭한다. 대중문화예술인의 대중문화예술용역을 제공 또는 알선하거나 이를 위하여 대중문화예술인에 대한 훈련, 지도
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.09.10
  • 감성 마케팅
    며, 주력제품은 대표적인 글로벌 브랜드 오리온 ‘초코파이情’이다. 현재 오리온은 초코파이를 40여개국에 수출하고 있다.오리온 ‘초코파이情’은 자칭 동양제과 최고, 대한민국의 최고 ... 꽃축제1) 기업설명㈜한화의 화약부문은 그룹의 모태로서, 1952년 한국화약으로 시작하여, 오늘에 이르기까지 국토개발에 필수적인 산업용 화약 생산 및 방위산업을 통해 성장 ... 마케팅의 영역으로는 감동마케팅(정 마케팅), 감각마케팅, 문화마케팅, 으로 세분화 할 수 있겠다.? 감성 마케팅 사례 ?1. 초코파이1) 기업설명오리온은 해외시장에서만 1억 9천만
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.15
  • 뽀로로의 중국시장 진출 모델 및 사업 전략
    콘텐츠의 노출 플랫폼의 확장  완구, 게임 회사 등과의 컨소시엄 구성 및 투자 확대, 사업 모델 다양화 부동산개발, 건설 업체들의 문화산업 관련 투자 확대 및 테마파크 사업 확장 ... 애니메이션산업발전에 관한 약간의 의견 2004.4.20. -중국 문화의 전통과 우수성을 강조 - 중국의 법, 정치사상, 사회적 공익을 저해하는 내용을 규제함 -중국회사가 공동의 저작 ... 이코닉스 중국 법인 중국법인명 : 북경창려문화전파유한공사 (北京创丽文化传播有限公司) 설립 시기: 2012년 5월 설립 사업 영역: 한중 공동제작, 뽀로로 등 한국 작품 중국내 영상
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.08.19
  • 2016 부산 국제 크루즈 박람회
    컨벤 션 B21 B22 B23 B25 C10 C12 C14C14C14C14C14 BS 더바디성형외과의원 부산문화관광축제조직위원회 한국선용품산업협회 커피존 코스타 크루즈 로얄캐리비안 ... 부스마다 한글로 된 팜플렛이 준비되어 있어 크루즈 정보에 대해서 어렵지 않게 구할 수 있었고 , 작지만 알차게 준비된 느낌이 들었다 . 아직은 대한민국에서 크루즈 산업이 크 ... : 한국 및 부산 문화관광 컨텐츠 소개 기항지관 : 국내 기항지 및 매력적인 해외 기항지 소개 여행사관 : 국내 주요 여행사의 크루즈 상품 상담 및 홍보 부대행사 대학생 및 일반인
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.10.13
  • 박근혜 정부의 성공한 정책과 실패한 정책의 비교
    은 2013년 2월 25일 대한민국의 제18대 대통령으로 취임하였으며 대한민국 최초의 여자 대통령으로 기록되었으며 박근혜 정부는 정부 출범 이후, 국무회의를 통해 4대 국정기조인 경제 ... 부흥, 국민행복, 문화융성, 평화통일 기반구축로 재편하였다.국민행복과 국가발전이 선순환하는 새로운 패러다임의 시대로 명명하면서, 기존과 마찬가지로 '신뢰받는 정부'를 추진기반 ... 과 한국이 적대관계에 있는 만큼 군사도발에 대해 강경한 입장을 가지고 있다.과거 한국은 북한에 수많은 지원과 대화를 통해서 관계를 개선하려했으나 북한은 끊임없는 군사도발을 자행
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.30
  • 한류를 견인하는 대표 콘텐츠 분야를 2개 내외 사례를 조사하고 3차시에서 언급된 ‘문화상품 소비자와 마케팅’의 관점에서 분석
    한국 콘텐츠 산업의 경우 TV 드라마, 예능프로그램, 영화, 음악(K-POP), 애니메이션/만화/캐릭터 상품, 온라인/모바일 게임, 패션/뷰티 제품, 음식, 도서(출판물) 등 9개 ... 국가에서 한국 곡이 순위에 오르고 있음을 통해 한류가 성공적이며 한류 진출이 우수해짐을 알 수 있다.2) 해외 성공사례 분석: 문화마케팅을 통한 해외시장진출은 크게 두 가지 전략 ... 은 자국의 문화수출을 통하여 기업의 제품을 판매하는 적극적인 마케팅 전략이다.- 대장금 : 한국 역사를 전달하여 드라마 속의 한식문화(식문화), 한방의술(의료), 궁중예법(예절) 등
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.02
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2025년 08월 09일 토요일
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