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"스포츠엔터테인먼트마케팅" 검색결과 1,401-1,420 / 1,909건

  • 컴퓨터 - 큐플레이 소개, 게임분석/ 교육적 효과
    , 캐릭터, 방송 등 다양한 엔터테인먼트 분야와 함께 공동마케팅을 성공적으로 진행하고 있다.게임 대중화 및 캐주얼게임의 성공!! 쉽고 간단히 즐길 수 있는 아케이드게임과 스릴과 박진감 ... ', '국내 최초 온라인 게임 캐릭터 상품 출시' 등 숱한 화제를 낳았던 '퀴즈퀴즈' 가 큐플레이 로 브랜드를 변경하고 새로운 종합 엔터테인먼트 게임으로 거듭 다양한 장르의 미니게임 ... 와 똑같은 모습의 '퀴즈의 달인' 등 다양한 형식과 수능, 연예.영화.스포츠, 게임, 운전, 영어 등 다양한 주제의 퀴즈게임과 오모그 테트리스 등 경쾌하고 신나는 아케이드 게임 모두
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.11.02
  • 경영전략-현대백화점의 차별화전략
    . 마케팅2) 복합쇼핑센터주 5일제 확산극장스포츠미용효과적인 집객Total Service 제공화 장기 술헤어 스타일의상 코디네이션타깃 마케팅3)오프라인과 온라인역할상호 독립적 관계 유지 ... 경영전략현대 백화점 – 차별화 전략기업 소개 환경분석 마케팅 전략 차별화 전략 마케팅 성과 및 향후 전략 결론목 차Ⅰ. 기업소개1. 기업 개요회사명주식회사 현대백화점 ... ) Promotion(촉진) 현대백화점은 본점과 무역센터 같은 주력 지점에서는 명품위주, 초우량 고객 중심의 마케팅 전략을 수행.※ 비효율 점포 브랜드 유치전략 (천호, 신촌, 울산, 광주
    리포트 | 35페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.04.23
  • 삼성 애니콜의 STP, 4P, SWOT분석
    은 층의 인지도를 높이기 위해서 엔터테인먼트 마케팅 쪽으로 많이 진출을 해야함- 구매력이있는 장년층을 놓쳐서는 안됨2. 타사 핸드폰의 가격보다 1.5~1.8 배의 가격차이는 젊은 층 ... SAMSUNG Anycall목 차1. 애니콜 브랜드 설명2. 애니콜 초창기 시장진입3. 거시환경분석4. 미시환경분석5. 시장 세분화 전략(STP)6. 마케팅 분석(4P Mix)7 ... 무선인터넷 시대의 도래 백화점/할인점/대리점용 물품의 확실한 포지셔닝 DMB, 고화질 카메라폰 등 하이브리드 폰 선호하는 시장 분위기 스포츠활동 후원을 통한 이미지 제고경쟁사
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.23
  • 뷰티넷VS팟찌닷컴
    하고 마케팅 전략과 가격을 정하기 위해 소비자 커뮤니티와 화장품회사가 함께 만든 사이트입니다.뷰티넷은 현재 200만명에 달하는 회원들을 보유하고 있으며 다양하고 주제별로 세분 ... 넷 회원리포터가 직접 만든 생생한 컨텐츠를 즐길 수 있다.(뷰티/미용, 패션/헤어, 엔터테인먼트, 예술/문화, 건강/다이어트, 여행/레져, 로맨스,인조이/라이프)컨텐츠- 회원들간 ... 들을 위하여 그 나이 여성이 관심을 갖고 있는 살림방법, 요리, 육아,인테리어 등 에 대하여 자세하게 나와있다.엔터홈- 청소년뿐 아니라 젊은 층 들이 관심이 많은 엔터테인먼트적인 내용
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.19
  • [e비즈니스]국내 게임산업 동향 및 발전방안
    다. 플랫폼에 따라 아케이드 게임, PC게임, 비디오게임, 온라인게임), 모바일게임등으로 분류할 수 있다.) 장르별로는 보드게임, 시뮬레이션, RPG, 슈팅, 스포츠 게임등이 있 ... 국소을 기획/개발하며 테스트하는 일을 담당하고 게임 퍼블리셔는 게임을 위한 비즈니스 모델을 수립하고 판매전략을 비롯한 마케팅의 역할을 수행한다.온라인 게임업체의 구분출처 : 남영호 ... 에 대부분 의존하고 있다. 해외 선도기업들은 직접 해외에 진출하여 지사를 설립하고 현지 마케팅에서 유통까지 전 과정을 관할하는 직접진출 방식을 택하는 경우가 많다. 반면 국내 기업
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.12.03
  • [마케팅] 서비스 마케팅과 월트 디즈니 컴퍼니
    서비스 마케팅과 월트 디즈니 컴퍼니순 서서비스 개념에 대하여.. - 정의, 특성, 분류, 마케팅 월트 디즈니 컴퍼니에 대하여.. - 개요, 성공요인 토의문제 풀이 - 디즈니 ... ) 개방적 유통전략 2) 선택적 유통전략 3) 전속적 유통전략 (4) 촉진 1) 광고 2) 판매촉진 3) 홍보 4) 인적판매서비스 마케팅기대서비스 : 고객구전, 고객의 개인적인 욕구 ... 에게 - 정의, 특성, 분류, 마케팅 월트 디즈니 컴퍼니에 대하여.. - 개요, 성공요인 토의문제 풀이 - 디즈니가 오락시장에서 성공한 요인 - 디즈니의 문제점과 그 해결책 - 에버
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.13
  • 머니볼-불공정한 게임을 승리로 이끄는 과학
    분야와 함께 미래에 가장 발전이 기대되는 분야이다. 이제 스포츠는 단순히 스포츠를 넘어서 하나의 엔터테인먼트로, 수익을 창출할 수 있는 시장을 바뀌고 있다. 이런 부분을 찾아 보 ... , 투자 등의 분야 말고도 영화, 음악, 예술 등 이전에는 생각하지도 않던 분야에도 경영이라는 개념이 들어가고 있다. 그 중 하나가 바로 스포츠 분야이다. 스포츠는 일찍부터 문화예술 ... 료, 입장료, 광고, 부대시설 등 다양한 방면에서 그들은 이익을 내고 있다. 이런 부분에는 무작정의 계약과 거래로 이루어지는 것이 아니라 다양한 마케팅과 철저한 손익계산을 하
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.26
  • [신문방송 ] 인터넷이 엔터네이먼트 산업에 미친 영향
    마케팅 효과를 가져옴인터넷과 스포츠 산업1. 스포츠 산업의 특성스포츠 = 경기장에서 경쟁을 파는 비즈니스스포츠 산업 = Uncertainty (불확실성) 1) 결과의 불 확실함 ... 인터넷이 음악, 영화, 스포츠산업에 미친 영향신문방송학과 023407 이지아 023633 박진우 023629 김장환 023636 신선영 023639 장근태Contents1234인 ... 터넷과 음악산업인터넷과 영화산업인터넷과 스포츠산업인터넷이 ET산업에 미친 영향 비교분석인터넷과 음악 산업음악의 오프라인 시장의 몰락인터넷과 음악산업MP3등장 후, 불과 3-4년 만
    리포트 | 36페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.04
  • [인적자원관리]CJ그룹의 인사관리와 인재경영
    구조 조정1953~19681970~19901993~19992000~2002CJ 소개사업의 다각화생활문화그룹핵심역량 그룹화M.NET, 극장, 드림라인 인수 CJ-엔터테인먼트 CJ ... 상해로 발생된 의료비 중 본인부담금 전액 지원경조사 지원각종 경조금, 경조휴가 및 상조 지원동호회 활동지원각종 스포츠, 취미활동 등의 동호회 활동 지원주택대부 지원최고 5천만 원 ... 을 활용한 자기학습Global MBA GEST핵심경영 및 전문인력을 대상으로 한 국내외 MBA 및 직능전문가 교육Sales Marketing영업, 마케팅 인력을 대상으로 한
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.11.12
  • [마케팅] 삼성 에니콜 마케팅
    전화 단말기도 큰 인기를 누리고 있다.삼성전자는 ‘애니 모션’의 인기와 관련 “엔터테인먼트 마케팅(Entertainment Marketing)이라는 새로운 마케팅 기법이 대성공 ... 삼성 휴대폰 애니콜 에 대한 마케팅 조사{연구 주제-삼성 휴대폰 (애니콜) 에 관한 마케팅 조사연구 목적-휴대 전화는 이미 우리 생활에 없어서는 안 될 필수품이 된지 오래이 ... 다.우리나라와 전 세계적으로 휴대폰 사용자는 급속도로 불어나고 있는 추세이다. 이 치열한 통신 시장에서 삼성 전자가 최고로 살아 남을 수 있게 만든 마케팅 차별화 전략 에 대해 알아보
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.12
  • [경영학] 클럽메드(Club Med)
    , 식사, 다채로운 게임 및 수십가지의 레져 스포츠엔터테인먼트 프로그램 등이 모두 포함되어 있다.무엇이든 할 자유와 아무것도 안 할자유를 모토로 삼고있는 클럽메드는 고객의 자유 ... .O.와 함께 스포츠, 엔터테인먼트, 쇼, 부대시설을 추가비용없이 마음껏 즐기는 아주 획기적이고 독창적인 휴가가 창조되었다.1950 Gerard Bilitz란 사람이 스페인 ... . 경영전략(1) 클럽메드의 마케팅 전략(2) 마케팅 믹스(3) 성공요인 분석3. 취업정보(1) 근무조건과 급여(2) 계약기간(3) 빌릴지 근무의 장소선택(4) G.O. 모집 분야(5
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.16
  • 사업계획서 / 여성 의류 렌탈 사업 마케팅 보고서
    . 개발계획 6. 관리 및 서비스Ⅳ. 시장환경분석 1. 제품범주설정 2. 산업의 특징 3. 시장규모 4. 외부환경 5. SWOT 분석 6. STP Ⅴ. 마케팅계획 1. 주요마케팅 ... 지원팀 1명패션연구팀 2명마케팅기획부 2명1. 아이템선정사례Ⅱ. 사업소개1. 아이템선정사례Ⅱ. 사업소개2. 사업 배경 - 소비자들의 특성 ① 살다 보면 특정한 상황에 맞는 옷을 입 ... 까지 회복이 된 상태, 여성복을 중심으로 캐주얼 스포츠복이 두각을 나타내며 각종 행사들이 지속적으로 행해지며 10대~30대의 잦은 트랜드 변화로 인해 지속유지 되며 성장할 것으로 전망
    리포트 | 49페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.08.20 | 수정일 2015.03.14
  • [경영]피파 게임 <축구>
    를 선호하였다.- 2002년 이후(시장의 공식화)2001년까지 비공식 시장으로 남아있던 콘솔 게임의 불모지인 한국에 소니컴퓨터엔터테인먼트 (SCEI)의 자회사인 소니컴퓨터엔터테인먼트 ... 조차 할 수 없을 만큼 여건이 크게 개선되었다.STP 전략분석1. 시장세분화 (Segmentation)① 생활 양식에 따른 세분화- 개인의 성격스포츠 게임에서 소비자들이 원하는 성향 ... 을 느끼는 고객층을 피파 시리즈에 호감을 가질 수 있도록 게임의 사실감을 더하는 측면이나 본래 가지고 있던 데이터의 장점, 거기에 꾸준히 이어 오고 있는 스타 마케팅이 좀더 자리를 잡
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.07
  • [언론홍보광고] 미래마케팅에 대한 예측
    엔터테인먼트와 연계시켜 제품이 주는 즐거움과 쾌락을 극대화하는 기법은 이미 오락 및 스포츠 제품 시장에서 등장하고 있는 마케팅이다.특히 우리나라의 경우 이러한 레저·스포츠 붐 ... 나 스포츠, 엔터테인먼트와 연계된 방향으로 그 발전 가능성이 더욱 커지지 않을까 하는 주측을 해본다.단순히, 제품과 기업의 실체를 체험하는 것에서 그치지 않고 레저 및 스포츠 같 ... 를 극대화하는 엔터테인먼트 마케팅 등을 선보일 수 있을 것이다.하지만 이러한 기법은 제품이나 기업의 성격에 따라 채택가능성이나 효과가 크게 달라질 수 있다는 제한점도 있을 것이며 비용
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.19
  • KTF 마케팅분석(광고분석)
    민국 10대 브랜드 업계 2위 이미지 변화 Have a good time! 마케팅전략KTF의 광고분석과 IMC전략을 통한 “have a good time”의 전달기업개요 ... 엔터테인먼트 공간 phone fun 오픈STPSTP통화품질가격잘 터진다, 싸다SKTLGTKTF고객만족SWOTT 기술의 급속한 변화 세계적 기업과의 경쟁 고객들의 다양한 욕구O 신기술 ... PROMOTION ① 광고 마케팅 ② 내부 마케팅 ③ 고객참여 마케팅PRICE ① 경쟁사보다 저렴한 가격 ② 특별한 형태의 요금제PRODUCT ① 향상된 통신/통화 서비스 ② 다양한 요금제 개발
    리포트 | 23페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.09
  • [경영학]네오위즈 기업분석
    최초 인터넷자동 접속 서비스인 원클릭서비스로 시작하여 2009년 현재까지 최고의 영업실적을 올리고 있는 우량기업이다. 온라인커뮤니티로 시작하여 음악-게임 등 다양한 엔터테인먼트 기업 ... 하고 있으며 최근 월드컵을 맞아 EA스포츠의 피파 온라인게임을 실시하고 있다. 그 외에 국민게임인 스페셜포스, 고스톱, 포커가 주된 게임으로볼 수가 있다. PC방과 연계한 게임의 활성 ... 에게는 특별한 혜택을 줌으로써 SF 상승세를 계속적으로 이어나가고 있다.△ 그림 17 건빵 PC방 이용시의 혜택넷째로 클랜문화의 활성화이다. 스페셜포스는 외부 마케팅의 효과
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.09.04
  • 버드와이저의 해외 진출 전략
    진출츠 마케팅 대상지역을 전세계로 넓히고 있었다. 이렇듯 제반 마케팅 활동에 스포츠가 가지고 있는 잠재력을 극대화시켜 나가는 AB사의 축적된 스포츠 마케팅 노하우야말로 세계 최대 맥 ... 적으로 사랑받는 budweiser는 어떠한 방법으로 술 문화가 다른 미국과 한국에 성공적으로 마케팅하여 사랑받았는지를 조사해 보았다.2. Anheuser Busch 사 소개맥주는 주류제조업 ... 으로 만듦.- 1974년, 여덟 개의 지점에 양조장이 세워짐.3백만 배럴에서 34백만의 판매량을 증가.패밀리 엔터테인먼트를 포함하여 토지, 제조과정, 운송 그리고 메이저리그 야구
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.22
  • [경영]난타의 글로벌경영
    관리 시스템의 부족 ․국내 홍보 미흡 ․충분하지 못한 인력․넌버벌퍼포먼스 + 한국적 + 엔터테인먼트적 요소 ․전용관으로 안정적 유통거점 확보내부환경약점강점6. 마케팅믹스1) 제품 ... 의 포지셔닝 맵관객참여도 높다인건비 낮다인건비 높다난타Stomp뮤지컬연극관객참여도 낮다4. STP1) 시장세분화전략 (1) 초기전략 : 매크로 마케팅- 무차별전마케팅전략 (2 ... ) 현재전략 : 차별적 마케팅 전략 - 인구 통계적 변수 활용 - 연령별 세분 2) 표적시장전략 3) 포지셔닝 전략5. SWOT․세계공연예술계의 흐름 변화 ․투자자들이 우선적으로 영화
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.29
  • FAST FOOD시장 경쟁관계 분석
    ? 스포츠 마케팅(월드컵 마케팅-2002 한일 공동 월드컵을 맞이하여 공식 후원사로서 '월드컵 공식 마스코트 이름 짓기 캠페인'이라는 특별한 이벤트를 진행하여 전 세계의 주목을 받 ... 다.? 인터넷 마케팅-자사 홈페이지 엔터테인먼트화6) 맥도날드의 성공요인? 각국 고객 기호의 맞춰 메뉴 차별화? 누가 만들어도 똑같은 맛 (전세계 어디나 동일한 맛 추구)-햄버거 재료 ... 같은 한국음식의 퓨전메뉴5) 롯데리아의 마케팅 전략? 판매촉진 전략으로 10대를 겨냥한 CD 끼워 팔기 전략? 애국심을 자극하는 마케팅 전략? 키즈마케팅의 일환으로 다양한 캐릭터
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.23
  • [경영][조직구조론][기술과 사회]-기업의 수직적통합, 수평적통합, 다각화 사례
    을 이끌어 내는 마케팅을 할 예정이라고 밝혔다. 첫 중국 진출이 성공적으로 이루어 지자 롯데 칠성은 중국 시장 섭렵을 위해 또 다른 중국 음료 업체인 하남성 소재의 뤄허창다실업 ... , 생수, 탄산음료, 스포츠음료 등을 생산하고 있으며, 2005년 매출은 약 4천 8백만 달러로 예상되고 있다.이 합자조인식을 통해 새롭게 탄생한 롯데오더리음료유한공사는 현재 전국적인 ... 해 엔터테인먼트 사업에 진입하기 위해 KT가 영화사 싸이더스F&H의 지분 51%를 280억에 인수 한 것은 수직적 통합이라고 볼 수 있다. 이 것은 산업간 수직적 통합 중 전방 통합의 일반
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.14
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2025년 08월 14일 목요일
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