• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(4,879)
  • 리포트(4,312)
  • 자기소개서(192)
  • 시험자료(178)
  • 방송통신대(163)
  • 논문(22)
  • 서식(10)
  • 이력서(1)
  • 표지/속지(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"만화의제작과정" 검색결과 1,401-1,420 / 4,879건

  • A+ [만화, 애니메이션] 애니메이션 산업, 애니메이션 시장, 일본 만화 한국만화, 일본 애니메이션 , 한국 애니메이션 비교분석, 문제점 분석, 개선방안 및 전망 [PPT]
    Chapter 1 애니메이션의 이해 - 정의 , 기원 및 발전 , 종류 - 특징 , 유통형태 , 유형 ) Chapter 2 애니메이션 제작 과정 1. 셀 애니메이션의 제작과정 2. 페이퍼 ... 애니메이션의 제작과정 3. 인형애니메이션의 제작과정 4. 컴퓨터 애니메이션의 제작과정 애니메이션 산업시장과 한국 애니메이션의 문제점과 해결방안 Chapter 4 국내 애니메이션 ... 지만 다으로 동화 작업 확인 ⑥ 채색 애니메이션 산업시장과 한국 애니메이션의 문제점과 해결방안Chapter 2 3. 인형애니메이션의 제작과정 캐릭터 모델링 ① 퍼핏 애니메이션용 인형제작
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 46페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.10.25
  • < 아빠 어디가 > 최초 마케팅 사례조사 와 마케팅 대안 제시
    마케팅' 열풍이 뜨겁다.3. 의 마케팅 분석현재 의 제작사 MBC의 문의 결과 MBC 자체적으로 따로 마케팅을 하거나 홍보를 하고 있지 않다. 예능 프로그램이라는 것이 마케팅 ... 으로 전해졌다.출처: http://dkbnews.donga.com/3/all/20130720/56560837/3(3). : 는 다른 예능 프로그램들과 달리 차별화 전략으로 만화책 ... 을 출간해 마케팅하고 있다. MBC 측에서는 아이들의 교육 목적으로 출간했다고 한다.: '아빠 어디가' 만화책은 방송의 스토리를 거의 그대로 따라가고, 만화이기에 아이들에게 어필할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 3,900원 | 등록일 2014.03.26
  • 셀 애니메이션 기법에 대하여
    제작과정은 그림 애니메이션의 제작과정과 동일하지만, 프로덕션 부분에서는 차별화된 과정을 보이고 있다. 셀 애니메이션은 다음과 같은 과정을 프로덕션에서 진행한다.- 레이아웃 ... 면서 페이퍼 애니메이션은 시작되었다. 그런데 이 페이퍼 애니메이션 제작 시스템으로는 다양한 장면의 형성과 표현이 인적?물적으로 불가능했으며, 예를 들어 자세한 배경그림 위에 캐릭터 ... 의 움직임을 표현하기 위해서는 매장마다 자세한 배경을 그려야 하는 문제점이 도출되어, 결국 캐릭터 중심의 작품제작만 가능하게 되었다.다양한 배경그림을 자세하게 그리고, 그 위에 움직이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.09.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지사 실습종결 평가서
    사회복지사 실습종결평가서1. 실습일정첫째 주: 실습기관장과 실무자들의 경험과 이론에 대한 강의와 실습현장 견학둘째 주: 실습 현장에 투입되어 실습과정 직접 진행하기셋째 주: 실습 ... ) 원내 프로그램 보조, 프로그램 기획에 참여프로그램 기획에 참여는 과제물 대체도 있지만 실습의 내용을 직접 기획하고 제작하는데 참여하여 경험하는 것은 앞으로 사회복지사로서의 능력 ... 적응로그램 제작에 참여해서 방과 후 센터 아동들의 욕구를 감안한 프로그램을 현장 실무자의 도움을 받아 가면서 제작했다. 현장 경험의 유익함을 느낄 수 있는 한 주간이었다. 그러나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.01 | 수정일 2020.11.03
  • [테마관광] 테마관광의 개념(정의)과 개발가능유형
    테마시설로 발전시켜 나가는 과정에서 개념을 표현하고 전달하여야 한다.테마의 전달방법, 즉 디자인 ? 음향 ? 매력물 제작 ? 조명 등 선진화된 방법은 도입하고, 기본 컨셉에 있 ... 어서는 우리와 익숙한 것부터 발전시켜 나가야 한다.2) 테마관광 개발가능유형만화영화 소재로 한 테마파크로, 역사적 사실을 소계로 한 데마도시, 예술을 Art Camp로 개념을 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.04.10
  • 홍보마케팅(PR마케팅)의 정의, 홍보마케팅(PR마케팅)의 성공요인, 홍보마케팅(PR마케팅)의 효과, 홍보마케팅(PR마케팅)의 문화콘텐츠사업, 홍보마케팅(PR마케팅)의 인터넷사업
    콘텐츠 포럼 구상3. 문화콘텐츠 국제교류 협력과 유대강화 지원1) 문화콘텐츠 국제 공동제작 프로젝트 지원2) 해외 공동제작 지원 및 수출 활성화를 위한 국제공동펀드 조성지원3) 다양 ... Silkroad) 구상8) 콘텐츠 수출 글로벌 마케팅 네트워크 구축9) 창작소재의 국제적 공모10) 현지어 버전 제작 지원11) 온라인 공모를 통한 아마추어 창작소재 발굴4. 종합정보 ... )의 정의- 시장에서 교환을 통하여 인간의 필요와 욕구충족, 기업의 생존과 성장을 달성하는 과정- 기업이 시장경쟁체제에서 생존과 성장을 위하여 소비자를 만족시키는 제품, 가격, 유통
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 대구교대 도자기와 민화 보고서
    을 구분하여 사용하였다.2. 제작과정① 흙 준비 : 흙을 일정기간 숙성시키고 다지는 작업을 한다. 그 후에 성형하기 위해 흙을 반죽한다.② 성형 : 반죽된 흙을 다양한 모양으로 성형 ... 를 입혔든 ‘자기’라고 부른다. 이것이 기본적인 개념이다. 도기와 자기는 매우 비슷한 과정을 거쳐 만들어지지만 절대로 혼합하여 만들 수 없다. 그래서 일찍부터 ‘陶’와 ‘瓷’로 개념 ... 하는 과정면서 세련미를 갖춘 공예 예술로 발전하였다.4. 작품 설명고려 청자 전성기인 12세기 전기에 만들어진 것으로 우아하고 단정한 모습과 비색의 은은한 유색이 돋보이는 참외모양 화병
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.09.14
  • 작은도서관의 현황과 실태
    와 유형의 작은도서관이 설립되고 있지만, 다양한 형태와 유형의 작은도서관인 특수목적도서관에 맞는 도서자료 확보가 어려워 제작 사업을 병행하는 경우도 있으며, 대부분은 운영 예산의 문제 ... 로 자료 선정 및 활용을 주도할 실무자를 배치하지 못하는 문제를 겪고 있다.2.2.2 정리정리는 도서관에 들어온 자료를 이용자가 쉽게 이용할 수 있게 하는 과정이다. 이용자 서비스 ... 하고, 경우에 따라서는 감응장치를 부착하는 장비작업을 한다. 이 후에 분류되어진 체계대로 서가 상의 자리에 자료를 배열하고, 분류부터 배가까지의 과정을 정리과정으로 본다.일반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.06.06
  • 보고서완결(대중문화론)
    년 디즈니는 일생 일대의 동지 어브 아이웍스와 함께 '래프-오-그램(laugh o gram)'이라는 회사를 설립하여 단편 만화영화를 제작하기 시작했다. 그러나 관객의 호응을 얻 ... 었고 1937년부터 미키마우스 캐릭터를 내세워 3편의 장편만화영화와 120편의 만화영화를 제작했다. 1932년 디즈니는 미키 마우스를 만든 공로로 아카데미 명예상을 받았다.‘미키마우스 ... 사의 만화영화에 대한 연구이다. 만화영화가 유년기의 어린아이들을 고객으로 하는 사업이라고 볼 때, 유년기 시절의 대부분의 사람들이 비판적인 문화수용이 불가능하다는 점을 생각해보
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.20
  • [아동정신건강론] TV가 아동에게 미치는 영향과 바람직한 TV 시청 지도법 - TV의 긍정적인 영향, TV의 부정적인 영향, 연령별 TV시청 지도, 바른 TV시청 자세와 환경
    으로 확보 차원에서 말초신경을 만족시키기 위하여 폭력과 성에 대한 프로그램의 출연도 가능하게 할지 모른다. 또한 어린이용 만화프로그램에서도 지나친 폭력 이 노출되고 있으며 또한 제작자 ... , 라디오, 텔레비전, 광고, 만화잡지, 음반, 비디오 등이 있고 대중매체는 말 그대로 대중을 상대로 끊임없이 메시지를 전달하는 체계를 갖추고 있다. 이런 매체 가운데 특별히 아동 ... 어서 시간적 제약을 초월하여 정보를 제공한다. 예를 들면, 꽃이 피기까지의 과정이라든가, 동력기관의 작동과정을 가르치거나 건물의 입체감을 가르치는데, 비 디 오나 TV는 유용하게 활용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.07.18
  • 교수매체, 교수매체의 종류, 교수매체의 특징, 교수매체의 사용의 예, 교수매체의 활용법
    과 역할, 제작 과정을 개론적 수준에서 이해해 바르고 정확한 정보를 취사선택하는 방법을 스스로 터득할 수 있도록 하는 학습에도 중점을 둔다. 따라서 NIE가 원활하게 이루어지 ... 할 수 있다. ③ 교재를 제작하거나 제시하기가 간단하여 학생에게 직접 참가할 기회를 줄 수 있다. ④ 투명한 모형 등을 놓고 조립하거나 이동시키면서 움직임을 표현할 수 있 ... 제작의 번거로움을 줄여주며, 실물의 크기를 확대 투영할 수 있으므로 작아서 여러 사람이 보기 힘든 자료를 많은 사람들이 동시에 학습할 수 있다. 또한 입체적 실물을 투사하여 관찰
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.10.08
  • 아날로그방송과 디지털 방송
    하게 된다. 그 후 여력이 생기면 디지털용 프로그램을 별도 제작하여 방송하도록 할 계획이다. 디지털용 프로그램 제작에는 완전히 다른 장비가 필요하며, 텔레비전 수상기도 따로 있기 때문 ... -Commerce등이 있다. 아날로그방송의 화면 구성비는 4:3비율, 디지털 방송의 화면구성비는 4:3또는 16:9가있다. 아날로그 방송의 화질은 약 20만화소급이고 디지털 방송의 화질은 sd ... 와 hd로 나누어지는데 sd는 약 40만화소급이고 hd는 고화질(약 103만 화소급)이다. 아날로그 방송의 음질은 라디오급이고 디지털방송의 음질은 CD급(*5.1채널:시청자 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.06.18
  • 영화의이해,월E 소개,애니매이션기법
    적으로 만든다.3. 2D 애니메이션 경우, 컴퓨터로 선화와 채화를 하는 작업. 셀 애니메이션 제작 회사에서 작업하는 선화와 채화 과정은 많은 사람의 손을 거쳐 완성된다. 그러나 컴퓨터 ... 은 은 “살아있는”이라는 뜻을 가진 단어인 anima에서 파생된 말로써 살아있는 물체가 아닌 것에서 움직임을 주어 살아있게끔 하게 보이는 영상매체를 말한다.흔히 만화영화라고 불리 ... 지만 만화는 그림이라는 느낌이 강하지만 각 장면은 그림이 아닐 수 있다. 3차월 모델링을 통해 컴퓨터 화면상으로 재현된 영상의 경우도 애니메이션에 포함이 된다.-애니메이션의 기원 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.01
  • 유아교육기관의 교재교구에 대해 자세히 설명하고 자신이 직접 제작하여 제공한다면 어떤 점에 중점을 두고 제작할 것인지에 대해 기술하시오.
    기 때문에 움직이는 사물이나 변화과정을 관찰할 수 없다는 단점이 있다. 이에 본인이 중점을 두어 제작하려는 부분이 바로 부분적으로 움직일 수 있는 그림 자료를 만드는 것이다. 부분 ... 유아교육기관의 교재교구에 대해 자세히 설명하고 자신이 직접 제작하여 제공한다면 어떤 점에 중점을 두고 제작할 것인지에 대해 기술하시오.Ⅰ 서론Ⅱ 본론1. 유아교육기관의 교재교구1 ... ) 교재교구의 선택기준2) 교재교구의 종류(1) 시각ㆍ청각 동원에 따른 분류(2) 활동영역별 분류(3) 활동의 성격에 따른 분류2. 자신이 중점을 두어 제작하고자 하는 교재교구Ⅲ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.25
  • 동영상 편집, 애니메이션 제작 프로그램의 종류와 특징
    Title :애니메이션& 동영상SubjectProfMajorStudent noNameDate◆애니메이션 제작 프로그램의 종류와 특징1. 3D Maya① 텍스쳐를 주는 맵핑 방식 ... 어려움2. 플래시(Flash) 애니메이션 제작 “SWiSH"① 텍스트, 이미지, 그래픽, 사운드가 삽입된 복잡한 애니메이션을 짧은 시간에 만들 수 있음② Explode, Vortex ... 들을 각 포인트에 삽입하는 객체들의 위치지정으로 쉽게 만들 수 있음(그 결과물은 매우 부드럽게 움직이는 애니메이션이 됨)4. 3D 입체 이미지 버튼을 쉽게 제작 "3D Button
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.14
  • 문구/팬시 디자이너 자기소개서 우수예문(문구/팬시 디자이너 자소서,학용품디자인 자기소개서,표지 디자인 자기소개서,팬시 자소서,문구 디자인 합격예문,문구회사 우수예문,잘쓴예,샘플)
    문구·팬시디자이너자기소개서 우수예문( 문구 디자이너 / 표지 디자이너 /팬시 디자이너 )- 목 차 -● 자기소개서- 성장과정- 학창시절- 성격의 장단점- 경력 및 경험, 특기사항 ... - 입사 후 포부성장과정한국 지도 맨 아래 ○○에서 태어난 작은 아이, ○년을 섬에서 태어나고 자라 ○살 ○○에 올라오기 까지 짧기도 하고 기억도 잘 나지 않는 시절 이지만 산 ... 실 때 옆에서 보고 배웠으며 워낙 만화와 책의 삽화에 관심이 많아서 하나하나 따라그리다가 그림그리는일에 흥미와 재미를 느꼈습니다. 중고등학교시절 학급책이라던가. 학급게시판을 꾸미는일
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.01.26 | 수정일 2017.04.13
  • 유아교육기관의 교사의역할
    하기 전에 유아교사의 자질은 바른 인성을 가지고 유아를 사랑하고 이야기를 많이 들어주고 상호작용할 수 있는 교사로 의도적인 교육과정을 통해 유아를 올바르게 교육하는 것이 교사의 역할 ... 가 직접 결혼으로 이행시를 지어보고 결혼식 사진을 붙이고 신부의 느낌과 신랑의 느낌을 각각 말 주머니로 만화로 표현하여 유아의 흥미를 돋우며 입장을 바꾸어 생각해 보도록 하여 유아 ... 가 스스로의 느낌과 반응를 표현해 보도록 한다. 또한 교사는 여야의 수에 맞게 면사포를 제작하고 , 남아의 수에 맞게 넥타이를 제작하여 실제의 결혼식도 계획한다. 교사는 유아에게
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.05.12
  • 중학교미술 교과서 분석
    의 특징이 표현 기법의 다양함을 나타낸다.개선점모나리자 그림은 왜 만화의 영역인지 잘 모르겠다.목차회사명지학사두산교학사학년1학년2학년3학년대단원표현소단원◆그릇 제작종이를 이용해서 ... 위함이다 이번 교과서 연구를 진행해 나가면서 7차 교육 과정이 진행 중인 현 미술교과서의 발전된 교과서를 만드는데 교과서 연구의 목적이 있다. 미술교육이 단지 이론과 실기 체험 ... 있는 중요한 시기로 봐야 한다. 따라서 미술교과 내용의 체계를 잡고 학교 단위로 중학교 전 과정의 단원을 재편성하여야 한다. 현재의 중학교 미술교육 과정은 미술교과의 체계와 내용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.24
  • 과학의 발전이 건축, 예술, 생활에 미치는 영향
    . D. Coolodge( 미 ) • 텅스텐 필라멘트 제작 1909 Irving Langmuir( 미 ) • 가스봉입 나선형 텅스텐전구 발명1. 인공조명의 발전과정 2) 새로운 ... 1) 일상생 활 2) 건축 3) 예술 3. 인공조명의 발전이 생활문화 전반에 미친 영향 4. 결론 1. 인공조명의 발전과정 1) 조명의 역사 2) 새로운 조명기의 출현 3) 인공 ... 조명의 종류 및 특징1. 인공조명의 발전과정 1) 조명의 역사 광원의 시대적 변천사 1) 천연 가연성물질의 연소 시대 : AD 1000 년 이전 2) 식물성 , 동물성 기름의 연소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.23
  • 디즈니와 지브리
    의다. 디즈니의 이러한 영화 제작 과정은 공장에서 제품을 찍어내는 공정과도 비교 되었고, 마침내 버뱅크의 디즈니 프로덕션은 할리우드에서 또 하나의 대기업으로 자리잡게 된다. 그 ... , 그리고 미래.애니메이션의 시작개념‘애니메이션은 기본적으로 촬영된 움직임이 아닌, 프레임 편집 과정 등을 통해 원래 없었던 움직임을 만들어내는 개념을 말한다. 따라서 애니메이션은 손 ... 아서 일일이 다 손으로 프레임을 그린 애니메이션이다. 시간이 흐르며 셀 애니메이션 기법이 탄생하고 애니메이션은 점점 발전하게 되고, 1930년 애니메이션 제작사, 월트 디즈니가 등장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.14 | 수정일 2014.10.13
  • 콘크리트 마켓 시사회
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 22일 토요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
10:28 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감