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"e스포츠 장비" 검색결과 121-140 / 1,010건

  • 배구부 강사 선발 공고문
    지원 및 인솔마. 훈련 및 각종대회 출전 시 학생선수의 안전 관리바. 학생선수의 경기력 분석 및 훈련일지 작성? 관리사. 훈련장비 및 훈련장 안전관리아. 적정 학생선수 수 확보 노력 ... 교육청의 관련지침, 초등학교의 복무관리규정」 등 적용7. 지원자격가. 전문스포츠지도사 2급 이상, 생활스포츠지도사 2급 이상, 건강운동관리사, 장애인ㆍ유소년ㆍ노인스포츠지도사 자격증 ... 원서응시분야접수번호배구부 전임코치※ (미기재)사진부착(3개월 이내반명함판)인적사항성명한 글생년월일한 자현 주 소(우: - )e-Mail병역사항필, 면제, 미필복무기간(○년○월)또는
    서식 | 9페이지 | 500원 | 등록일 2024.08.12
  • 초경량비행장치 조종교육교관과정 항공법규 요약본
    증명 비행장치 :동력비행장치행글라이더, 패러글라이더 및 낙하산류(항공레저스포츠사업에 사용 되는것만 해당한다)유인자유기구초경량비행장치사용사업에 사용되는 무인비행장치증명 제외 : 무인 ... 장비의 현황 : - 강의실 및 사무실 각1개이상, 이/착륙시설, 훈련용 비행장치 1대이상교육훈련계획 및 교육훈련규정 : 국토교통부장관 고시하는 기준 갖출 것㉡ 전문교육기관 지정 취소 ... -2020.12.10① 신고업무=>범위 (제2조) * 전산, e-mail, 팩스, 우편, 방문㉠ 신규신고 : 초경량비행장치를 소유하거나 사용할 수 있는 권리가 있는 자가 최초로 행하는 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.09.25
  • 법인세 자기검증용 검토서
    서비스업"N "38. 예술, 스포츠 및 여가 관련 서비스업"R 39. 산업용 기계 및 장비 수리업C34평균매출액등 40. 숙박 및 음식점업I10억원 이하 41. 교육 서비스업P ... 기본도권외"도매 및 소매업, 의료업"5%13. 그 밖의 기계 및 장비 제조업C29 통관대리 및 관련서비스업8%14. 자동차 및 트레일러 제조업C30 알뜰주유소*15%15. 가구 제조 ... 업C32 제조업등15%"16. 전기, 가스, 증기 및 공기조절 공급업"D 감면대상이자수익・유가증권처분이익・유가증권처분손실 등 감면대상 소득에 해당17. 수도업E36 솧득하지 않
    서식 | 1페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.27
  • [고용노동부] 외국인 고용보험(가입, 가입탈퇴)신청서
    기술자132 컴퓨터시스템 전문가133 소프트웨어 개발자134 데이터·네트워크 및 시스템 운영 전문가135 정보보안 전문가136 통신?방송송출 장비 기사7. 건설·채굴직4. 예술·디자인·방송·스포츠직88. 인쇄·목재·공예 및 기타설치·정비·생산직 ... 금액)을 적되, 직전연도의 보수총액신고를 하지 않은 경우에만 적습니다.유의사항1. 2021.1.1.부터 고용허가 외국인근로자(H-2, E-9)의 체류자격을 가진 사람)는 아래 ... 설치·정비직56. 청소 및 기타 개인서비스직841 정보통신기기 설치·수리원842 방송?통신장비 설치·수리원561 청소·방역 및 가사 서비스원562 검침·주차관리 및 기타 서비스
    서식 | 3페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.10
  • e-스포츠(정의, 출현, 발전, 현황, 전망, 문제점)
    E-스포츠란?(1) e스포츠의 정의e스포츠의 정식 명칭은 “electronic sports”의 약자로, 전자 스포츠를 뜻한다. 한국 스포츠 협회의 정의에 따르면, e-스포츠 ... , 그리고 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 이에 포함된다. 그래서 이러한 e스포츠는 일반적인 스포츠와는 조금 다르게, 육체적인 능력보다는 정신적인 능력이 위주 ... 가 되기 때문에 정신 스포츠에 해당된다고 볼 수 있다.e스포츠 경기에서는 규정되어 있는 운영 체제나 경기 종목 소프트웨어 이외의 프로그램을 설치할 수 없다. 테이블, 의자 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.10
  • 운동역학의 개요
    ) • 근전도법 (E•M•G) • 지면반력 측정 (Force plate) • 외부 힘 측정 (힘 측정 센서 장착) • 시뮬레이션 기법3. 스포츠 경기력스포츠 경기력 경기장에서 표출 ... 자료 사용상의 오차5. 운동역학의 스포츠 현장 적용의 문제점1) 오차 발생의 문제2) 경제적 시간적 문제3) 인력 문제1. 새로운 시스템이나 분석 방법론의 개발 필요 2. 측정장비 ... • 스포츠 경기력 • 베르누이의 법칙 • 매그너스 효과 • 레이놀즈 수와 항력강 의 목 표필 수 이 해1. 운동역학의 원리 이해 2. 경기력의 구성 요소 이해 3. 운동역학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    (세계의 역사) 4차 산업혁명과 관련된 10건 이상의 언론 기사들을 참조하여 4차 산업혁명에 대한 자신의 입장을 기술
    -스포츠는 그저 인터넷 게임을 스포츠로 표현한 것이었지만, 이제는 관람객과 참가자 모두가 증강현실 속에서 함께 하는 것이기 때문이다. E-스포츠는 컴퓨터나 기타 영상장비를 이용 ... . 본론1. 산업의 발달과정과 현재2. 4차 산업혁명과 관련한 기술1) 스마트 시티2) 스마트 팜3) 인공지능4) 헬스케어5) e-스포츠3. 4차 산업혁명의 영향1) 국가적 영향2 ... 까지 그포츠 관람에 있어 VR(가상현실), AR(증강현실)을 접목하여 관람 서비스를 제공하겠다는 KBO의 야심찬 포부와 함께 e-스포츠의 시대가 열렸다고 해도 과언이 아니다. 과거 e
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.17
  • 현대사회 스포츠의 명과 암
    을 확장하려는 시도를 하고 있는 대표적인 예라고 할 수 있다. E스포츠란 컴퓨터 및 네트워크, 기타 영상 장비 등을 이용하여 승부를 겨루는 스포츠로 지적 능력 및 신체적 능력이 필요 ... 으로의 확장을 통해 스포츠의 범위를 넓혀가면서 기존에는 스포츠로 여겨지지 않았던 종목까지 포함시키려는 노력들이 이루어지고 있다.E스포츠의 경우가 바로 새로운 영역의 스포츠로서 그 영역 ... 한 경기이다. 대회 또는 리그와 같은 현장으로의 참여, 전파를 통해 전달되는 중계의 관전, 그리고 이와 관계되는 커뮤니티 활동 등의 사이버 문화 전반 또한 e스포츠 활동에 속한다고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.06.29
  • 운동역학이란 무엇인가
    을 치는가 ?• 건강과 체력의 증진 • 부상 예방 • 스포츠 장비 개발 – 스키 , 골프 클럽 , 싸이클 , 스케이트 등 • 운동 수행력의 향상 – 신체 훈련에 관한 과학적인 연구 ... 적 영상분석 -- 3 차원적 영상분석 * 수동시계 -- 전자장비와 사진판독운동역학의 연구 방법 • 동작 분석 ( 비디오 카메라 , 16mm 필름 등 ) • 근전도법 (E • M • G ... 적으로 분석하기 위해서 어떻게 질문을 공식화하는지 설명할 수 있다 . • 공식화된 문제를 해결하는 데 11 단계 방법을 사용할 수 있다 .스포츠과학이란 ? Sports + Science
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 69페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.29
  • [취미와예술] 자신이 지난 1년 동안 가장 많이 참여한 여가활동의 유형을 정리해 보고, 자신의 여가활동이 그런 식으로 이루어진 요인에 대해 분석해 보시오.
    관련 장비들이 낮은 가격으로 널리 보급 되었기 때문이다.취미 활동을 주변 여견의 변화에서는 스포츠 활동에서 많은 변화가 일어났다. 전두환 시절 3s산업중 밀어주던 야구의 흥행 ... 과, 서울 올림픽 이후에는 급증하는 엘리트 스포츠의 관심을 생활 체육 방향으로 전환하여 스포츠 활동의 참여 인구가 늘어났다. 또한, 한국의 PC방 문화와 게임산업의 폭발적인 발전으로 E ... -스포츠의 향유인구가 늘어나기 시작했다. E-스포츠의 발전은 많은 우리나라의 게임산업에 보다 많은 영향을 미쳤으며, 이를 통해 한국의 E-스포츠 강국이라는 이야기를 들을 수 있게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.25 | 수정일 2022.06.20
  • 동일 기업에 대한 애널리스트 분석 보고서를 찾아 스크랩 한 뒤 두 보고서의 차이점을 정리하고 자신의 의견을 정리하시오.
    , 2020).3. 결론넷마블 게임의 두 개의 애널리스트 분석 보고서를 본 결과 “글로벌 론칭 + 중고과금 유저 공략 + E스포츠 대회 등 유관 사업 계획 = 800억의 매출” 이 ... 사업(2) 넷마블의 A3 개발과 일곱 개의 대죄 글로벌 런칭의 결과 분석.1) 신작 효과2) 참신함3) Pay to win3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론E-sports ... 아이템으로 부상하고 있다. 실제로 한국콘텐츠진흥원에서 조사한 2019 이스포츠츠 실태조사보고서를 살펴보면 2017년 이스포츠 관련 사업 규모는 973.0억원이었는데 2018년
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.17 | 수정일 2020.06.24
  • 13주차 근 기능 강화 트레이닝방법
    성은 관절하는 간접적인 방법 - 고가의 장비나 전문적인 기술이 없어도 다수의 대상자를 평가 체력의 측정방법측정 방법 - 피검자는 높이 20 인치 (50.8 ㎝ ) 의 승강대에서 1 분간 ... 즌 , 시즌전 , 중 , 후 ) 운동과 직결 근 기능 강화 트레이닝방법 1. 개인별 스포츠 종목별 특성 분석근 기능 강화 트레이닝방법 1. 개인별 스포츠 종목별 특성 분석 1 ... . 스포츠종목 평가의 중요성 Training program - 스포츠종목 요구와 특성 반영 움직임 분석 : 몸통과 사지 움직임 양상 및 근육 동원력  생리학적 분석 : 근력 , 파워
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 43페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.23
  • 나이키 NIKE 기업분석과 경쟁우위 및 SWOT분석과 마케팅 STP,4P전략 분석
    형d. 보수 절약형e. 소극 침체형(2) Targeting나이키는 어린이에서 프로선수에 이르기까지 각 연령대별, 성별, 스포츠별로 시장세분화를 시키고 그에 맞는 표적시장을 선정 ... “나이키”마케팅전략 연구-index-1. 나이키 NIKE 기업소개2. 나이키 핵심역량과 경쟁우위3. 스포츠브랜드 시장현황분석4. 나이키 SWOT분석(1) Strength(2 ... P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4) Promotion1. 나이키 NIKE 기업소개나이키의 전신인 블루리본스포츠로 시작한 나이키는 승리의여신 니케
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,900원 | 등록일 2019.12.12
  • MCN 산업의 해외진출전략
    ? 광고주 MCN 플랫폼 광고수입 1 인 창작자 계약체결 제휴 자금 지원 , 파트너 관리 , 저작권 관리 , 장비지원 , 프로모션 , 교육 , 광고 , 콘텐츠 기획 등 1 인 창작자 ... 적 기업 : Maker Studio, Awesomeness TV , Machinima 2. 미국 MCN 산업 성장 배경 및 현황2009 년 설립 주요 장르 : 게임 , 스포츠 , 음악 ... , 패션 , 뷰티 , 만화 중심 타겟층 : 10 대 - 미시족 월 방문자 / 보유채널 : 73 억명 / 6 만개 주요 채널 및 콘텐츠 내용 : 게임 • 스포츠 영역 , 라이프
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.06.01
  • SWOT분석
    를 이해E SWOT분석- Strength아이폰과 안드로이드는 많은 차이점을 가지고 있다. IOS는 직관적이고 사용하기 편하며 방대하고 다양한 양질의 앱들을 보유하고 있다. 앱스토어 ... 분규가 잦았다. 그리고 이러한 하청업체공장의 작업 환경과 임금 조건의 열악함으로 인해 종업원의 데모와 농성이 지금도 끊이지 않고 있다.- Opportunity스포츠 저변 시설 ... 의 확대로 더 많은 사람들이 관심을 가지게 되었고 이와 관련된 수요 또한 늘어나게 되었다. 이에 편승하여서 또 다른 시장이 형성이 되고 있는데 바로 스포츠 액세서리 시장이다. 스포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 4,500원 | 등록일 2020.05.26 | 수정일 2020.05.28
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    스포츠 지적 능력 및 신체적 능력이 필요한 경기 EX) 스타그래프트 피파온라인 등 [ 온라인에서 이뤄지는 컴퓨터 게임 대회나 리그 ] 5 거시환경 분석 E-Sports 란 ... ? 1 환경분석 1기대효과 새로운 수입원 E 스포츠의 성장으로 인해 중국 최대 인터넷 게임사인 텐센트는 2011년 LOL 개발사 라이엇 게임즈를 인수했고, 아마존은 2014년 게임 ... 전문 확장되었다. 스타크래프트, LOL 등 인기 게임의 경우 , 정규 프로리그가 조성돼 글로벌 E 스포츠 대회를 주도하고 있다. 특히 ,우리나라 E 스포츠 선수들의 기량이 압도적이
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    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • reading explorer5 (3rd edition) unit 2B
    은 내려올 수가 없다. Free- soloing (안정장비 없는 암벽등반) 은 다른 위험한 운동들과는 다르다. 당신이 60층 높이를 줄 없이 있을 때 “아마도”가 없다. : 즉 ... , 당신이 실수하면, 당신은 죽는다.E: 600피트 아래에, 나는 알렉스의 작은 빛을 바라보며 쓰러진 나무 위에 앉아있다. 그것은 영원처럼 조금씩 움직였다. 그러나 그것은 아마 1분 ... 었다. “Alex가 위기에서 벗어났어요,”그가 말했다. 신이시여, 감사합니다. Alex는 살겠구나.G : 등산 세계에서 누군가는 Free- soloing (안정장비 없는 암벽등반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.21
  • 경북대 기초전기전자실험 A+ 스트레인 게이지
    형 의수에 활용될 수 있다.운동기구( 특히 구기종목을 중심으로) 시장에 있어서 장비의 과학화에 활용 가능하며 가상 스포츠 시장에 있어서 실제 사람의 근력에 대한 정밀한 재현을 실현할 수 ... , 건축 분야의 응력 측정 압력 측정 sensor, 다양한 물리량 변환기 가속도 변환기, 기계 부문, 유압 부문 의료 및 스포츠 분야 등 다양한 분야에 응용되고 있다.로드셀은 특정 ... 을 표시하는 장치다.스트레인게이지를 이용한 손가락 구부림 근력 측정장치Wheatstone bridge 방식의 회로를 이용하여 스트레인게이지에서 측정된 신호를 증폭하여 장비의 소형화 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.09.15 | 수정일 2019.09.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    VR, AR스포츠의 현황과 미래
    을 누비며 생존을 위해 게임을 즐길 수 있을 것이다. 물론 이는 게임으로 만들어지기 때문에 전혀 다칠 위험이 없으며 E스포츠의 새로운 장르로 성장하여 전세계적으로 선풍적인 인기를 끌 것으로 보인다. ... 뉴스포츠주제: VR/AR스포츠의 현황과 미래목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. VR/AR스포츠의 현황2.Ⅲ. 결론IV. 참고문헌Ⅰ. 서론작년 한해 우리나라를 뜨겁게 강타한 모바일 게임 ... 을 수 있는 예인데, 이는 게임을 즐기는 사람이 간단한 조작기로 가상현실에서 게임을 즐기는 것이다. 그 종류도, 장르도 다양해서 스포츠에서부터 다채로운 신체활동을 즐길 수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.25
  • 스포츠센터 시설기획
    시설 현황도 2013 C 2008 A 2015 E 2010 B 2014 D KGU 스포츠센터 총면적 : 19021 ㎡ 지하 2 층 지상 4 층지리적 특성 및 주변 상권 현황 ... 스포츠센터 시설기획 Sub presentation title1. 개요 - 현황도 - 접근성 , 상황분석 , 경쟁분석 , 수요예측 - SWOT 분석 - 입지분석 입지결정 ( 가중치 ... . 시설건축 계획 추진일정표 INDEX사람들의 소득 수준 향상 사람들의 건강에 대한 관심 증폭 주 5 일 근무제 도입 스포츠 여가의 트렌드화 스포츠 시설 건립요인 개 요개요 : 대상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.12.28
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2025년 12월 04일 목요일
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