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"엔터마케팅" 검색결과 121-140 / 861건

  • SM엔터테인먼트 경영전략 분석
    , SMIC 2팀..PAGE:7다각화 전략02. 국가별 전략 - 한국1) ‘쇼핑·엔터’ 결합 문화 콘텐츠 협업이마트와 SM의 협업이마트와 SM엔터테이먼트가‘엑소 손짜장’, ‘소녀 ... 는 비월드와이드 (IB Worldwide))은 국내외 스포츠 중계권 판매 및스포츠 마케팅 컨설팅 및 각종 스포츠 대회 개최를 서비스하는 국내 1위의 스포츠마케팅회사...PAGE:9 ... 부터 현지인에게 하루에 5시간 이상씩을 교육방학 때마다 일본으로 가서 생활3. 현지 기획사의 마케팅일본의 유명음반 회사인 AVEX, 일본 최고의 TV프로덕션인 요시모토와 함께 현지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.05 | 수정일 2016.12.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+ 영화감상문] 영화 ‘위대한 쇼맨(The greatest showman, 2017)’을 보고
    은 평가를 받는지 궁금해서 결국 보게 되었다. 결론은 내 인생 영화였다. 이 영화는 19세기 쇼 엔터테이너, 쇼 비즈니스의 창시자로 평가 받는 미국의 전설적인 인물 P T 바넘(휴 잭맨 ... 들의 집이 되어감을 느낀다. 그러나 언론은 바넘은 3류 싸구려 저질 쇼 제작자이자, 범죄자라며 혹평하고, 바넘은 오히려 이를 노이즈 마케팅 수단으로 적극 활용하여 바넘 쇼는 더더욱 ... 하는 그런 인물인 것처럼 보였다. 그러나 그가 보여준 마케팅과 홍보 능력은 가히 타의 추종을 불허하였으며, 현재 엔터테인먼트의 아버지로 불려도 전혀 손색이 없을 정도로 대단한 실력가였
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.03.07 | 수정일 2018.03.19
  • [엔터테인먼트] 컨텐츠 기획팀 합격 자기소개서 PPT 템플릿
    는 가혹한 운명 작품 ( 캐릭터 ) 위주의 마케팅 전략 작품의 성공여부에 따른 인기 / 수익5 WHY 00 가 잡아야 할 기회 넷플릭스 , 카카오 TV, 왓챠 등 언제 어디서나 즐기 ... 과제 낮은 안정성 수익 불균형 마케팅 전쟁 브랜딩 시대 쏟아지는 콘텐츠 늘어나는 플랫폼 작품에 따른 단발적 홍보 선택받는 특정 작품을 통해 보이는 ( 수동적 ) 아티스트 선택 ... 수익 및 향유 가능한 문화 가치 창출할 인재 필요 핵심 과제에 따른 00 에 필요한 사람 사람에 대한 이해 감각적인 창의력 날카로운 분석력 마케팅 경험한 콘텐츠에 민감한 소통 경험
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.03.11 | 수정일 2020.03.13
  • 세계화와 코카콜라
    시작하였다. 6개 전쟁터에서 64개의 임시 보틀링공장 설립·운영되었고, 전쟁이후 보틀링 공장 소유권을 확보해서 세계 시장을 확보하는 기반이 되었다.5) 코카-콜라 엔터프라이지즈 ... (Coca-Cola Enterprises, CCE): 코카콜라 컴퍼니는 1986년 자사의 음료 제품을 유통 판매하는 회사를 설립하였다. 그리고 대륙별로 구분하여 코카콜라 엔터프라이지즈 ... 는 세계화의 속도를 따라잡기 위한 방편으로 지역의 보틀러들을 제거하고 코카콜라 엔터프라이지즈 같은 대규모 중앙집중적 보틀러 회사를 만들었지만, 결과적으로 현지사정에 능동적으로 대처
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.05.21
  • 네이버 기업분석입니다.
    어 달리는 길’의 연재를 시작했다. 이렇듯 게임과 웹툰의 찰떡궁합이 최근 들어서 더욱 다채로운 모습으로 발현 중이며 웹툰을 게임으로 직접 개발하는 것 외에도 홍보나 마케팅 수단 ... 모바일게임을 제외하면 온라인게임의 매출액 비중이 미미하기 때문이다. 최근 공시로 밝혀진 일부 온라인게임의 경우 전체 매출액에서 0%대 비중을 차지하는 것으로 확인됐다. NHN엔터 ... 가 야심작으로 소개한 ‘데빌리언’의 경우 오는 작년 9월 서비스를 중단하였다. 이를 감안하면 지금 NHN엔터가 한게임에서 내세울만한 온라인게임은 ‘테라’와 ‘크리티카’ 정도만 남
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.16
  • [서평] 엔터테인먼트 산업의 경제학
    엔터 산업의 성장성을 대변한다. 416쪽이다."충격적인 것은 그러지 않을 수도 있다. 경험적으로.10쪽이다.어떤가? 팩트에 기반하여 가설을 세울 수도 있고, 가설을 세우고 그걸 팩 ... 다. 리서치를 해도 뭔가 실용성을 따진다. 주식 투자라도 하라는 말이다. 예를 들어, 엔터 산업이 마음에 들면 SM을 살 것이고, 아니라면 인버스 혹은 풋 옵션을 매입하라. SM과 JYP ... 의 거리가 마음에 들지 않는다면SM은 공매도를 하고, JYP를 레버리지 매입하면 된다. 투자도 일이다. 이것 저것 생각하는 것이 일이라는 뜻이다.엔터산업의 특징에 대해 알아본다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.24
  • 스파오 SPAO 마케팅 4P,SWOT,STP분석 및 미래전략수립
    을 준다. 과거 SM엔터와\의 콜라보레이션을 통해 10~20대를 타겟으로 마케팅을 한적있지만 뚜렷한 효과는 나오지 않았다. 그리고 “탐스”, “버켄스탁”, “컨버스” 등을 지나치 ... SPAO 스파오마케팅연구INDEX1. 스파오 SPAO 기업소개2. 스파오 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity(4) Threat3 ... . 스파오 STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning4. 스파오 마케팅 4P전략(1) Product(2) Price(3) Place(4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,600원 | 등록일 2020.02.17
  • 본인이 콘텐츠(미디어) 기업 경영 전략을 분석한 콘텐츠 분야의 산업 현황을 조사하고, 해당 산업 분야의 특성 및 트렌드(동향) 분석을 통해, 여러분이 조사한 기업 경영 전략이 바람직한 방향으로 가고 있는 것인지
    으동안에 지속적인 경쟁 우위를 선점하고 있었다 하더라도 한 순간에 그것을 잃게 될 수 있음을 알고 기업전략에 있어서 신중에 신중을 기해야 한다. 우선 스타쉽 엔터 테이먼트가 나 ... 국제화 전략을 통하여서 기업이 생존 할 수 있도록 하여야 한다. 이때 기업가의 창의적인 리더쉽 발휘가 적극적으로 모색이 되고 바로 실천 될 수 있도록 하여야 한다. 국내 엔터 기업 ... 시키고 있음이다. 이를 스타쉽 에서는 적극적으로 벤치마킹하여서 활용해야 할 것이다. 메가 엔진을 활용한 스타마케팅으로 아이돌들을 간접적으로 아이돌을 접하면서 자신이 선호 하는 아이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.20 | 수정일 2020.07.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    스타쉽엔터테인먼트 입사 기출면접문제 자기소개서 작성성공패턴 면접시험 입사구두시험 출제경향
    41) 인턴경험을 소개해보세요. -단순한 경험보다는 지원기업이나 기관에 대한 직무의 연관성, 인턴을 하게 된 동기, 인턴하며 조직 생활이나 사회생활에 대한 느낌 등이 부가되어야 합니다.42) 인생에 큰 변화의 계기가 될만한 일이 있었나요? 그 영향은 어떠했나요?43) ..
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 139페이지 | 9,900원 | 등록일 2020.06.04
  • 불쾌한 미화, 영화 위대한 쇼맨 비평문
    한다.” 19세기 가장 위대한 엔터테이너이자 사기꾼이라 불리는 ‘P.T바넘’이 했던 말이다.그의 이야기를 바탕으로 한 뮤지컬 영화 《위대한 쇼맨》은 화려한 영상미, 연출, 연기, OST ... 의 심리를 잘 이용한 일명 사기라고 할 수 있을 만한 노이즈 마케팅을 시도해 서커스 사업의 대흥행을 이끌었다. 하지만 그의 홍보 전략은 매우 황당하고 기괴하기까지 하다.가령 서커스 ... 된 마케팅 뿐만 아니라 그는 노동착취, 동물학대, 인종차별 등 많은 논란이 있었다. 하지만 여러 논란들을 오히려 즐기며, 또 다시 노이즈 마케팅 수단으로 이용했다고 한다.하지만 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.22 | 수정일 2023.04.11
  • [경영/경제] 서브웨이(subway) 경영전략 마케팅
    오픈?1968년 공식 명칭 ‘써브웨이’ 사용?1981년 프랜차이즈를 통한 글로벌 사업 확장?1988년 엔터프리지 선정 500대 프랜차이즈 기업 1위?1991년 한국에 들어선 이후 ... 음7. 신제품 마케팅쉬림프 샌드위치쉬림프 아보카도 샌드위치8. 벤치마킹퀴즈노스 샌드위치?카페 문화가 보편화된 한국 환경에 맞춰 커피 메뉴를 강화한 Q카페?모바일 어플리케이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.23 | 수정일 2023.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    BIG HIT - 빅히트엔터테인먼트 최신 자기소개서, 면접 기출 할인자료
    엔터테인먼트 회사(경력/신입)-빅힉트엔터테인먼트: 마케팅, 사무, 글로벌사업부문, 위기관리커뮤니케이션, 웹(개발), 디자인, 매니저, 스타일리스트* 자기소개서/경력기술서(경력내용 ... 좋은 활동인 것 같습니다. 정서적으로 평안하고 좋은 생각을 발전시키게 도움을 줍니다. 한국의 엔터산업은 국내 성장동력의 주요 산업이라고 생각합니다. 특히 해외 관광객을 유입 ... 하고 여러 가지 컨텐츠를 수출하는 등 효자 종목이라 생각합니다. 이는 국가 경쟁력과도 직접적인 관련이 있습니다. 예전처럼 IT나 반도체, 자동차 석유처럼 지금의 엔터산업은 국가의 경쟁력
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 7,900원 (50%↓) 3950원 | 등록일 2020.04.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    2019 하반기 SKC 하이테크앤마케팅 품질 직무 자기소개서
    1. 본인의 회사 선택 기준과 당사를 선택하신 동기를 기재하시기 바랍니다. (500자 10단락 이내) 엔터는 2글자로 됨[변화에 대응하라.]상황의 변화는 자신을 성장시킬 기회라고 ... 생각합니다. 상황이 변화함에 따라 다양하고 어려운 문제들이 발생하고, 이를 해결하는 과정에서 저의 새로운 모습들을 발견하기 때문입니다. SKC하이테크앤마케팅은 과거 비디오테이프 ... 디스플레이를 위한 TPI 양산을 위해 움직이고 있습니다. SKC하이테크앤마케팅의 이러한 움직임 속에서 저의 새로운 모습을 발견하고, 성장하고 싶습니다.전역 후, 전공 수업 이외
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    구글 마케팅 환경분석 PEST 4P SWOT STP (google) 각 주제별 따로따로 보시면 편합니다.
    (국문초록)구글구글Ⅰ. 구글1. 기업 소개구글의 공동창업자인 Larry page는 오늘날의 검색엔진의 수준을 고려해보았을 때 이는 연구, 개발, 기술혁신을 모두 아울러 총괄적으로 요하는 광범위한 비전이며 이때 구글은 선구자적인 역할을 하고자 한다고 말했다. 업계 최고의..
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.05.10 | 수정일 2020.05.22
  • SM엔터테인먼트
    마케팅발표1. SM 엔터테인먼트 기업소개 (1) 기업개요 (2) 기업철학 2. 엔터테인먼트산업의 정의 3. 3 대기획사 전략비교 (1) SM 엔터테인먼트 (2) YG 엔터테인먼트 ... 분석 (1) Segmentation (2) Targeting (3) Positioning 6. SM 엔터테인먼트 마케팅 4P 전략 (1) Product (2) Price (3 ... , Publishing, 가수/연기자 매니지먼트, 에이전시, 스타마케팅, 인터넷/ 모바일 콘텐츠 사업, 아카데미 사업 등을 영위하는 기업 (1) 기업개요The furture of
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.04.15
  • [경영/경제] 서브웨이(subway) 경영전략 마케팅 PPT
    코네티컷에 Pete’s Super Submarines 오픈 공식 명칭 ‘ 써브웨이 ’ 사용 프랜차이즈를 통한 글로벌 사업 확장 엔터프리지 선정 500 대 프랜차이즈 기업 1 위 한국 ... 매장을 열 수 있음07 신제품 마케팅 쉬림프 샌드위치 쉬림프 아보카도 샌드위치08 벤치마킹 퀴즈노스 샌드위치 ⦁ 카페 문화가 보편화된 한국 환경에 맞춰 커피 메뉴를 강화한 Q 카페
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.23
  • 코카콜라 전략사례,기업의 능력,코카콜라 특허,특허기술 보호차원,코카콜라 마케팅,코카콜라 브랜드관리
    코카콜라의 수직적 통합 전략은 과연 바람직한 것인가 ?문제 제기거래특유의 투자 코카콜라 원액은 코카콜라만의 특허 특허기술 보호차원 2. 기업의 능력 - 마케팅 , 브랜드관리 ... 의 여부 EX) LG 생활건강이 인수한 한국코카콜라보틀링 ㈜ , 코카콜라엔터프라이지즈 (CCE), 남미의 코카콜라 펨사 (Coca-Cola FEMSA) 등 이러한 의사결정은 현지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.10.16
  • [A+ 자료] 마이클 샌델의 돈으로 살 수 없는 것들 레포트
    엔터테이닝1. 인상 깊었던 부분- 대변인의 주장에 따르면 마이클 라이스의 사망으로 월마트가 받은 보험금은 하늘에서 뚝 떨어진 횡재가 아니라 라이스를 교육하고 그가 사망하고 나서 그 ... 을 자들을 지칭한다. 그들의 목적은 수익이지만 그 방법론은 ‘엔터테이닝’이다. 정확한 정보의 제공이 아니라 사람들에게 정보의 탈을 쓴 즐거움, 심심풀이를 제공하여 관심을 끌려는 것이 ... 다. 그 중 제일 논란의 대상은 죽음의 엔터테이닝이다.세월호 사고가 일어났을 때 기자들은 취재라는 명목으로 가족이 모두 실종된 어린아이에게 카메라를 들이대고, 구조된 학생
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2019.05.01
  • 복합상가 사업계획서 (프리젠테이션 파일)
    성 극대화를 위한 분양가 제안, 마케팅 전략 구성CONCLUSION전략 내용의 종합과 제언MENAGEMENT PLAN분양 및 운영을 포괄한 사업운영계획 수립DEVELOPMENT ... 통신대리점,애견센타 등내정가 입찰 동시 공개)평당 입찰1 F권장업종가격(만원)층강서아이파크4. 주변지역 유사 사례 현황. Market Analysis엔터시티엔터테인먼트 테마레스토랑 ... 특징2005-11-28신고일자미대상분양신고번호101세대세대수완료건축허가 등분양중현 황2006-06-00입점(예정)일하나은행자금관리사지하5층/지상15층규 모엔터씨티분양사443.74평
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.11.08
  • [다큐 감상] 위대한 거짓말쟁이
    층 출신이다. 대졸 후 영화사업을 위해 엘에이로 가려다가, 아버지의 부동산 제국에 합류했다. 그는 뉴욕에서 엔터테이너, 꿈의 제작자, 이야기꾼이 되었다. 미인과 살면서 사람 부리 ... 고, 건설사가 돈을 빌리면 된다. 트럼프는 돈도 필요 없고 일을 할 필요도 없다. 트럼프가 어프렌티스를 찍기 전까지는 그렇게 일거리를 기다리며 보냈다. 마케팅 불변의 법칙을 보 ... 면, 마케팅은 인식이라 했다. 삼성이 만들면 다르다는 건, 팩트가 아니라 코그니션이다.3.2. 네트워크 마케팅09년 트럼프 대학교가 출범했다. 석세스를 가르킨다는 건데, 일종의 네트워크
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.01.05
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2025년 10월 22일 수요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감