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"엔터마케팅" 검색결과 61-80 / 861건

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    K-POP 등 K-Culture 산업의 IMC전략 제안서 작성
    으로 확대되고 있다. 이러한 추세에 발맞추어 기업 경영은 마케팅커뮤니케이션 통합적 관리(IMC)가 광고업계 및 기업의 최대 관심사로 자리잡고 활성화되고 있다.따라서 최근 GDP ... 기획Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ.서론통합적 마케팅 커뮤니케이션(IMC)는 고객 중심으로 양방향 커뮤니케이션이 가능한 마케팅으로, 광고, 판매촉진, 스폰서십, PR, POP, 인적판매 등 ... 에서부터 제품디자인, 포장, 브랜드 이미지 등 기업의 모든 마케팅활동을 일관성있게 통합적으로 커뮤니케이션함으로써 고객과 그 이해관계자들과 긍정적인 이해관계 구축하고자하는 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    국내 K-pop과 관련된 기업, 또는 단체를 선정하여, 그 기업의 특별한 경영 전략
    과목명: 엔터테인먼트 경영주제: 국내 K-pop과 관련된 기업, 또는 단체를 선정하여, 그 기업의 특별한 경영 전략(성공 전략, 혁신 노하우, 아이돌 육성 방식, 마케팅 등 ... ’라는 드라마는 JYP 엔터 필두 하에 제작된 드라마이다. 높은 시청률을 기록하면서 해당 드라마에 출현했던 배우 및 아이돌들의 주가가 높아졌다. 이러한 사업으로 아티스트의 출현 ... 의 성장에 일조했다.2. 경영 방식JYP 엔터테이먼트의 가장 큰 경영 전략은 ‘자체제작 시스템의 진행’이다. 기존의 엔터 사업의 경우에는 다른 회사들과의 협업으로 아티스트의 성공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.13 | 수정일 2023.02.14
  • [A+ 서평] 당신은 데이터의 주인이 아니다 독후감/서평
    은데, 로그인을 하다가 알게 모르게 엔터를 눌렀는지 로그인이 되었다. 이 당시에는 그저 ‘편리하네.’라고 생각하고 넘어갔다. 하지만 책을 읽고 나니까 개인정보인 로그인과 비밀번호 ... 만 우리의 권리인 프라이버시가 디지털 환경 속에서 때로는 기업의 마케팅 수단으로도 무분별하게 사용되고 있다. 책에 나온 사례처럼 기업들은 종종 감시 데이터를 이용하여 고객들을 차별 ... 의 프라이버시들이 알게 모르게 노출되고, 마케팅 수단으로 활용된다는 사실은 그저 좋은 일만은 아니다. 좋은 수단으로 사용되면 물론 괜찮을 수도 있겠지만, 부정적으로, 좋지 않은 방향
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    2주 2강에서 BCG 매트릭스에 대해 학습했습니다. 최근 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업
    마케팅원론주제: 2주 2강에서 BCG 매트릭스에 대해 학습했습니다. 최근 기업의 자본력을 바탕으로 다양한 사업 혹은 제품을 시장에 동시에 출시하는 경우가 있습니다. 특정 기업 ... 의 스타 사업은 콘텐츠 사업이다. 카카오는 일본과 협업한 웹툰 사업인 픽코마 사업 확장을 추진하고 있으며, SM엔터테인먼트 인수를 계기로 ‘글로벌 엔터 사업’을 본격화하고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 디즈니
    월트디즈니마케팅SWOT,STP,4P분석향후전략 수립INDEX1. 월트디즈니 기업소개2. 월트디즈니 주요 서비스분석(1) 디즈니랜드(2) 애니메이션(3) 디즈니+ (디즈니플러스)3 ... (위협)5. 월트디즈니 STP분석(1) Segmentation (시장세분화)(2) Targeting (목표타겟선정)(3) Positioning (포지셔닝)6. 월트디즈니 마케팅 ... 마케팅 4P전략 수립(1) Product전략 수립(2) Price전략 수립(3) Place전략 수립(4) Promotion전략 수립1. 월트디즈니 기업소개1923년 월트디즈니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,300원 | 등록일 2022.03.15
  • 대한항공 마케팅 4P전략과 STP,SWOT분석
    대한항공마케팅사례와미래방향제시^목차^1. 대한항공 기업개요2. 항공산업 분석과 특징3. 대한항공 SWOT분석(1) Strength(2) Weakness(3) Opportunity ... (4) Threat4. 대한항공 STP분석(1) Segmentation(2) Targeting(3) Positioning5. 대한항공 마케팅 4P전략(1) Product(2 ... 자들을 대상으로 하는 고급수요위주의 마케팅을 실행한다.5. 대한항공 마케팅 4P전략(1) Product대한항공은 A380을 통해 넓은 좌석공간과 편의성, 안락성 등이 증대돼 고객
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.04.06
  • [A과제]마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요.
    마케팅과 관련하여 현실에서 발생하는 주제나 현상을 선정하여 수업내용을 바탕으로 분석하세요. 과제 주제는 (1) 최근 1년 내에 발생한 것으로서 (2) 수업내용을 보완하고 (3 ... ) 흥미로우며 (4) 수강생의 학습에 도움이 되어야 합니다.적절한 마케팅으로 성공한BTS의 긍정적인 마케팅 사례 분석< 목차 >Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. BTS의 최근 행보2. BTS ... 를 성공으로 이끈 마케팅3. BTS 마케팅 사례1) BT212) 칠성사이다3) 바디프랜드Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론우리의 일상 속에서 마케팅은 깊숙이 자리 잡고 있으며 마케팅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.13
  • SKC하이테크앤마케팅 공정기술 합격자소서
    SKC 하이테크앤마케팅 FM생산팀_SRF 공정기술 엔지니어본인의 회사 선택 기준과 당사를 선택하신 동기를 기재하시기 바랍니다. (500 자 10 단락 이내) [유의사항] 다른 ... 사람과 함께 그룹으로 수행한 일은 본인의 행동과 업적이 구체적으로 드러나도록 작성하십시오. *해당 채용사이트 자기소개서에서 줄바꿈(엔터)을 할 경우 2글자로 계산되어 자소설닷컴의 글 ... 자수와 차이가 발생합니다. 이를 참고하여 자기소개서를 작성해주시길 바랍니다.[SKC하이테크앤마케팅의 파수꾼]산업 변화에 역동적으로 대응하여 늘 비전이 있는 기업에 입사하기를 희망
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    한류콘텐츠산업현황, 해외성공사례분석
    산업 동향과 한류를 견인하는 대표 콘텐츠인 한식과 K-POP의 해외성공 사례를 문화상품 소비와 마케팅적 관점에서 분석해봄으로써 한류의 지속적 성행을 위해 한국이 앞으로 나아가야 할 ... -POP이 한류열풍에 적극 기인했다고 볼 수 있는데, 그 요인은 온라인 및 모바일 스트리밍 서비스 플랫폼이 도입되어 생겨난 OTT의 편리한 접근성 때문에 한류 콘텐츠산업의 마케팅 ... 다. 사실 BTS는 JYP, SM, YG와 같은 대형 기획사에서 육성된 아이돌이 아니었고, 자본금과 지지가 현저히 부족했기에 그들이 선택한 마케팅 전략은 바로 SNS와 스트리밍 서비스
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.04
  • 4차산업 혁명 전기차 시대 보완재 및 코로나 시대 공연산업의 변화 방향
    콘텐츠 전반이 위축되고 있다. 엔터업계는 그나마 뉴미디어를 기반으로 플랫폼 서비스를 구축하고 있지만 공연예술 산업의 경우 라이브 공연이 주 수익이었던 만큼 코로나로 인한 타격 ... 성공 가능성을 예측하고 실패확률을 낮출 수 있을 것이다. 더 나아가 플랫폼을 통한 마케팅 비용 절감과 함께 구독자에게 유의미한 할인 혜택 등을 제공한다면 소비자들을 공연예술 생태계 안으로 끌어들여 반복 소비 가능하게 만들 것이다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스 이미 시작된 미래 독후감
    한 게임이다. 10대 이용자가 80% 이상이며, 해외 이용자가 90%여서 빅히트, YG, JYP 같은 K-POP 엔터 기업들이 네이버제트의 유상증자에 참여하는 등 주목 받고 있 ... 루언서들은 기업들이 시간과 돈을 쏟아부어 점점 다양한 컨셉과 형태로 탄생하고 있다.엔터 회사들은 소속 아티스트들을 활용해서 메타버스 프로젝트를 진행하고 있다. 다양한 디지털 휴먼 ... 으로, 디지털 휴먼을 꼽는다. 메타버스에서 생명력 있게 설정된 디지털 휴먼은 각 기업의 홍보와 마케팅에 활용할 수 있다. 개인적으로는 일단 시작하기를 권한다. 여러 가지 플랫폼에 가입
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15 | 수정일 2022.08.18
  • 무역학원론 ) 고정환율제도 하에서 고정환율 유지를 위해 중앙은행이 외환시장에 개입하는 방법과 원리를 서술하시오.
    머스크는 계속해서 하고 있으며 잦은 실패를 경험하기도 하지만 과거에 비해 나아진 탓에 소비자들은 희망한 기대를 하고 있으며 자연스럽게 테슬라의 이름을 알리는 마케팅 전략으로서도 적용 ... 을 이룬 경우도 있지만 이와 반대로 문제를 야기한 경우도 있었다. 중국의 한 기업에서 출시한 소울 나이츠라는 모바일 게임의 경우 엔터 더 건전이라는 게임을 표절논란에 시달려서 해당 ... 더라도 표준화된 스타벅스 커피의 맛을 경험할 수 있다. 하지만 국내의 스타벅스 시장의 경우 굿즈의 출시를 대대적인 공표하고 주기적으로 굿즈를 출시하여 인기를 끌었으며 이를 마케팅 전략
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.17 | 수정일 2020.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    MCN의 이해와 마케팅 방향
    - 1 인 미디어 동영상 생태계 중심 , 크리에이터를 관리 , 육성하는 네트워크 비즈니스 현재 – MCN1.0 + 미디어콘텐츠 기획 / 제작 , IP, 유통 , 마케팅 , 커머스 ... , 키즈 , 엔터 4MCN 시장분석 크리에이터 콘텐츠 제작 방식 MCN 의 이해 _ MCN 현황 *출처 : 한국언론학회 제작 방식 : 개인 / 촬영 장소 : 집 / 편집 장소 ... 진출 및 콘텐츠 마케팅 / 유통 * 기타 사항 : 직업의 안정성과 댓글 , 법률적인 문 제 , 영상제작의 어려움 순서 MCN 시장분석 크리에이터 애로 사항 MCN 의 이해
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.19 | 수정일 2022.12.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기업분석]하이브
    등의 변화가 예상 ▲ 5force 모델HYBE ANALYSIS 산업분석 ▲ 5force 모델 ↑ 하이브의 BTS 공백을 틈타 카카오엔터 +SM , JYP 등 맹추격에 따른 경쟁 ... 비즈니스 솔루션 제공 공연 , 게임 , 기타 콘텐츠 제작 위버스 운영 [ 주요 사업 전략 ] 음악 산업 밸류체인 통합 및 고도화 스토리텔링 마케팅 전략 플랫폼 확대 하이브 사업부 ... 매출 특징을 활용하여 2020 년 이후 동사 내 엔터 그룹수 증가율 만큼을 평균 성장률에 곱해주며 성장률을 산출 콘텐츠 매출의 지속적인 증가와 동사가 가진 프로그램 제작 스튜디오
    리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024 평생교육사 2급 자격증 취득_ A+ 합격자 실습일지 보고서(실습일지 전체내용 및 제출서류 포함)
    교육실 프로그램의 세부일정 총 5회 10시간 회차 시간 세부내용 교수방법 1 2H 미디어/엔터 산업 분석 및 취업전략 강의 2 2H 제약/바이오헬스 산업 분석 및 취업전략 강의 ... /조퇴결근여부(사유) 실습시간 09:00 18:00 12:00 ~ 13:00 없음 8시간 실습내용 [09:00~12:00] 실습기관 홍보 계획 수립 실습지도자로부터 마케팅 홍보 ... 직무관련 민간자격증을 취득하고자하는 졸업예정자이거나, 취업준비생들이 대학의 취업게시판이나 모집공고 게시판을 보고 지원한다고 한다. 대학생의 눈높이에 맞게 SNS 마케팅 홍보방법
    리포트 | 42페이지 | 6,000원 | 등록일 2024.06.23 | 수정일 2024.12.17
  • 스튜디오드래곤 기업분석 보고서
    /엔터 업종 기업 482개 중 매출 상위1%연월내 용20165스튜디오 드래곤 설립201711스튜디오드래곤 코스닥 상장20194노희경 작가 소속 ‘지티스트’ 인수9영화 제작사 ‘무 ... 적 파트너십과 제작구조→ 글로벌 진출- ONLYONE 제품 및 서비스 제공- 다양한 소통 채널- 2차기획 마케팅- 드라마, 콘텐츠 시청자 (지상파, 케이블, IPTV, OTT 등) ... - 광고주 (PPL 등)- 2차기획 마케팅 소비자 (굿즈, 전시, 게임 등)핵심자원 (KR)유통채널 (CH)- 크리에이터- 자체 제작 IP- 파트너사 IP- 지상파, 유료방송, 팽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18 | 수정일 2022.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델
    의 중요성이 대두되기 시작됐다. 이전까지만 해도 광고나 마케팅이 오프라인에서 이루어졌지만, 온라인의 중요성이 커지며 e-비즈니스 모델을 적용할 수 있는 분야들이 다양해지게 되었다. 이 ... , 커뮤니티 등 부가서비스를 통하여 사용자를 확보하며 뉴스, 엔터네인먼트 정보 등의 콘텐츠를 갖추고 이용자의 인터페이스를 관리하는 것이 중요하다. 검색 광고나 배너광고 등으로 수익
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나 19 이후 국내외 문화예술분야의 변화사례에 대해 조사하시오
    공연 콘텐츠 유통 플랫폼을 확장시켜서 새로운 관객기반을 만들고 이를 통해서 새로운 수익모델을 창출할 수도 있다.이렇게 디지털을 기반으로 제공되는 콘텐츠는 이른바 엔터테크라는 새로운 ... 콘텐츠를 제공하는 것이 가능해졌다. 이러한 엔터테크는 상기 BTS의 온라인 콘서트에서 저력을 발휘하였다. BTS는 당시 팬클럽인 아미의 목소리를 듣고, 얼굴을 보면서 공연을 할 수 있 ... 조건이 상대적으로 더 우수하며 홍보 마케팅 관련 역량이 더 뛰어난 국공립 공연 예쑬 기관들이 미디어 플랫폼을 독점할 수 있는 여지를 남기게 된다. 그러므로 공연의 온라인화와 관련
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    넷세대를 정의하고 그 특징과 인간관계에 미치는 영향에 대해 설명하세요
    하는 마케팅 행보를 보이고 있다.(3) 개성을 중시함자유와 개인의 선택을 중시하는 넷 세대는 개성을 중요시 여긴다. 획일화 되어 모두 똑같은 것만 해야하는 상황을 매우 싫어하고, 억압 ... 처럼 즐거워야 한다고 생각한다. 이러한 넷세대의 요구를 충족시키기 위하여 많은 회사들이 사내에 엔터네인먼트를 즐길 수 있는 환경을 마련하거나 사원 복지를 위하여 다양한 것 정책을 펼치고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    n.CH엔터테인먼트 문화,예술직(A&R) 합격자소서
    1.직무 지원 동기[차곡차곡 다져온 A&R의 길]A&R이라는 직업을 처음 알게 되었던 건 고등학교 진로 탐색 시간이었습니다. 케이팝에 대한 애정으로 엔터 취직을 목표로 하 ... 가수 준서의 2번째 디지털 싱글 앨범 제작에 참여하였습니다. 컨셉 기획. 데모 평가, 마케팅 방안, 뮤직비디오 콘티 제작 등 전 과정에 참여하여 직접 아이디어를 냈습니다. 특히
    자기소개서 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.06 | 수정일 2024.11.24
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2025년 10월 21일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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- 작별인사 독후감