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"애니메이션 시장의 정의와 특성" 검색결과 121-140 / 1,033건

  • 영화제작에대해알고싶은모든것 중간과제 2020년 1학기 A+
    적 감각에 중심을 두는 예술영화, ‘아바타’같이 지금까지 해오지 않은 방법으로 영화제작을 시도한 실험영화, 자연현상, 현실 상황을 있는 그대로 보여주는 다큐멘터리, 그리고 애니메이션 ... 다. 1950년대 미국에서는 서부영화가 인기를 끌었다. 주요 내용은 미국의 서부 개척사를 배경으로 정의로운 주인공과 악당의 대결을 기본 설정으로 모래바람이 부는 황량한 들판에서의 일 대 일 ... 했던 사람들도 있었다. 대표적으로 이탈리아 감독 ‘세르지오 레오네’가 있었다. 그의 영화 ‘석양의 무법자’에서는 기존 서부영화에 비슷하지만 정의롭게 나온 것이 아니라 악당이며 자신
    시험자료 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.16 | 수정일 2021.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    [경영학부 졸업논문] 급변하는 미디어 시장 속에서의 미디어 콘텐츠 기업 경영전략 연구
    적 배경31. OTT 서비스31.1 OTT 서비스의 정의31.2 OTT 서비스의 특징3Ⅲ. 국내 OTT 서비스 시장 및 진출 기업 현황61. 넷플릭스(Netflix)72. 웨이브 ... 급변하는 미디어 시장 속에서의 미디어 콘텐츠 기업 경영전략 연구 : OTT 서비스 기업을 중심으로차 례Ⅰ. 서론11. 연구의 동기와 목적12. 연구의 내용 및 범위1Ⅱ. 이론 ... 성으로 대표되는(김문조, 2020) 뉴미디어 시장에서 새롭게 등장한 OTT(over-the-top) 서비스는 그 정체성을 다분히 드러내고 있는데, 줄임말 그대로 ‘기존의 범위를 넘어선
    논문 | 25페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.23 | 수정일 2023.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고케릭터 조사 분석
    란 무엇을 말하는 것일까. 원래 캐릭터란 드라마나 영화에 등장하는 인물의 성격이나 특징, 애니메이션 영화나 만화에 등장하는 주인공이라고 정의할 수 있다. 그리고 한국콘텐츠진흥원은 특정 ... 한 관념이나 심상을 전달하기 위해 의인화하거나 우화적인 방법을 통해 시각적으로 형상화하고 고유한 성격 및 개성을 부여한 가상의 사회적 행위의 주체를 캐릭터라고 정의하였다.요즘 사람 ... 및 캐릭터 등을 선택하고 활용한다. 특히 캐릭터는 그 외적인 특징과 인격적 특성이 브랜드 이미지까지 전이되어 상징적인 역할을 하게 된다. 캐릭터의 이름과 성격, 개성과 태도 등
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.18
  • 성공하는 문화콘탠츠 소재 개발 전략 ( 중간 + 기말 ) A+ 족보
    요소, 이미지 요소, 그리고 캐릭터성까지 고루 갖추고 있기 때문에 2차적 활용의 여지가 매우 크다고 말할 수 잇고, 이러한 특성으로 인해( )은(는) 애니메이션, 게임, 드라마 ... 는 괴로워, 라디오 스타영화 외에 소기의 목적 미달 -> 다양한 콘텐츠로 장르 전환 -> 시장 이익의 최대화? 무비컬 = Movie + Musical 붐이 일어나다2001년 이후 국내 ... 뮤지컬 시장 규모 확대+CJ엔터테인먼트, ㅆㆍ이더스 FNH 등 영화제작사 투자 본격화+국내 영화시장의 침체?무비컬에 대한 견해와 전망BUBBLE 효과에 따른 일시적 유행 현상
    시험자료 | 125페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.02.08 | 수정일 2018.06.04
  • 캐릭터 디자인의 개념, 캐릭터 디자인의 특성, 캐릭터 디자인의 분류, 캐릭터 디자인의 제작, 캐릭터 디자인의 역사
    캐릭터 디자인1캐릭터 디자인의 개념2캐릭터 디자인의 특성3캐릭터 디자인의 분류4캐릭터 디자인의 제작5캐릭터 디자인의 역사6참고 자료1. 캐릭터 디자인의 개념캐릭터(c ... haracter)란 말의 원천은 1953년 미국의 월트 디즈니사가 머천다이징계약에서 애니메이션 주인공을 가리켜 팬시풀 캐릭터라고 명명한 이후부터 유래되었다. 우리나라의 경우는 1976년에 월트 ... 적으로 캐릭터는 ‘자기만의 성격과 특징을 통해 생명력을 갖는 형상을 그림이나 사진 등으로 표현한 모든 것’을 총칭한다. 캐릭터의 사전적 의미는 특성, 특질, 성질, 기질, 성격, 품성, 인격
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.17
  • 교육용 앱,현대사회와 소비자,앱의 종류,교육용 어플리케이션,스마트폰의 어플리케이션,앱의 유행
    교육용 앱 현대사회와 소비자목차 1 교육용 앱의 정의 2 교육용 앱의 유행 현상 3 교육용 앱의 발전가능성 4 교육용 앱의 종류 현대사회와 소비자 5 긍정적 효과 , 부정적 효과 ... 6 해결방안 , 결론교육용 앱의 정의 1 현대사회와 소비자 영유아 교육용 어플리케이션이란 ? 영유아를 위한 교육적 목적으로 스마트폰의 어플리케이션을 활용한 것 . 학업 분야 ... 뿐 아니라 간접적인 자연체험 , 재난 교육 등 다양한 분야를 영유아 교육에 활용교육용 앱의 정의 1 현대사회와 소비자교육용 앱의 유행 현상 2 현대사회와 소비자 모바일 서비스 활성화
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.03.25
  • 미디어의 스마트화와 생태계
    92) SK텔레콤의 CJ헬로비전 인수합병 시도와 중단, 그리고 전망103) 방송통신 결합 판매 시장 특성104) 방송통신 결합 판매 시장에서의 경쟁 구조115) 방송통신 결합 판매 ... 및 단말의 고사양화와 실감화65) 스마트 미디어의 능동성과 유연성71-2. 산업 구조의 변화71) 미디어 가치사슬의 변화71-3. 미디어 생태계91) 방송통신 융합 시장의 진화 ... 와 시장 구조의 변동121. 미디어의 스마트화와 생태계1-1. 미디어의 스마트화현재 미디어는 이동성(mobilization), 디지털(digitalization), 소셜(s
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.14
  • (문화산업과문화기획 공통)교재 4장을 보면 문화상품 장르의 기능을 설명하면서 ‘장르’란 문화상품의 생산과 소비에 작용하는 일종의 관습의 체계라고 설명하고 있습니다. 문화상품에서 대표적인 장르를 하나를 선택하여, 이 관습의 체계가 어떤 식으로 구성되어 있는지 분석해 보세요.
    비디오 게임과 모바일 게임이 시장점유율에서 각각 8%와 4%를 나타내고 있다. 앞으로는 모바일게임의 비중이 더욱 늘어날 것으로 예상된다.4) 애니메이션애니메이션 산업은 콘텐츠 산업 ... 되는 콘텐츠 장르는 영화와 애니메이션, 음악과 게임, 캐릭터와 만화, 출판(서적)과 정기간행물(신문, 잡지), 방송이나 광고, 지식정보, 패션문화와 같이 전체 12개에 달한다.문화콘텐츠 ... 이 필수적인 역할을 한다. 3D 영상제작 역시 IT산업이 발전을 이루었기 때문에 가능해졌다.영화산업은 여타의 콘텐츠 산업과 다르게 라이프사이클이 매우 짧다는 특성을 지니고 있
    방송통신대 | 7페이지 | 6,000원 | 등록일 2019.03.20
  • [한양사이버 e러닝] 2019 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 중간고사 교안 정리
    의 거점 콘텐츠로의 전환 방식원작 그대로: 원작의 충성도 높은 향유자의 지지 유도: 거점 콘텐츠의 변별적 특성 극대화: 서사의 반복으로 인한 극정 긴장 및 흥미 반감: 해외 시장은 서사 ... 문화콘텐츠 스토리텔링 전략 정리 1주차1. 문화콘텐츠 스토리텔링의 정체와 범주(1) 콘텐츠와 스토리텔링의 상관을 위한 기초① 문화의 정의문화 : 의미(가치)를 만들어 내는 의미 ... 그러한 문화 현상② 콘텐츠의 정의콘텐츠저작권을 주장할 수 있는 모든 종류의 원작미디어로 표출, 권리관계를 주장할 수 있는 모든 종류의 원작영상/소리/문자 >(제작/가공)> 정보
    시험자료 | 60페이지 | 4,000원 | 등록일 2019.12.07
  • [서평] 라이트노벨
    는 장르가 만들어졌다. 90년대초의 일이다. 특성을 정리하면. 애니메이션, 게임 등의 미디어와 연계되어 있다.. 삽화가 중요하다.. 장르보다는 캐릭터 중심이다. 라노베는 캐릭터를 팔 ... [서평] 라이트노벨웹소설 작가를 위한 장르가이드 8전홍식, 이도경 지음. 2017년 1월 3일 초판 발행1. 정의글의 목적은 정보(informative), 감정(for fun)이 ... 아 먹는 상품이다. 라노베는 장르가 중요하지 않다. 장르는 양념일뿐이다.. 귀여운 캐릭터가 모에라는 속성을 지니고 있다.라노베라고 약칭되는 라이트 노벨에 대해서는 많은 분들이 정의
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기 문화트렌드 읽기 A+중간고사 족보
    . 캐릭터 비즈니스를 설명해주는 개념으로 볼 수 없는 것은?? 심장소비? 나는 누구인가 시장(Who-Am-I Market)? 아우라? 감성체험5. 레이먼드 윌리엄스에 따른 문화의 정의 ... 다.? 아름다움- 스타일? 욕망- 효율성? 욕망- 정체성? 아름다움- 윤리성16. 세계 애니메이션 시장의 점유율(2008년 통계 기준) 순서로 바른 것은?? 미국 ? 유럽연합 ? 일본 ... 의 다국적 영화제작이 시도되었다.답 :(X)27. 다음 설명의 사실여부를 O,X로 답하시오.미국 3D 애니메이션 시장을 주도한다.답 :(O)28. 다음 설명의 사실여부를 O,X로 답
    시험자료 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.04.18 | 수정일 2017.06.06
  • 현대의서양문화 ) 현대서양미술에서 팝아트와 네오팝은 자본주의와 대중문화를 적극적으로 반영하면서 기존의 모더니즘과는 차별화된 새로운 시각과 의식을 보여주고 있다.
    어 주었다.오타쿠 문화는 1990년대 미야자키 하야오의 애니매이션이 세계 시장에서 성공을 거두면서 대중적인 문화로서 인정을 받게 되었다. 이러한 재패니메이션의 성공은 일본의 대외정책 ... 은 일본의 오타쿠 문화를 토대로 정착된 미술을 의미하는 용어로 정의되고 있다.3. 포스트모더니즘의 특성포스트모더니즘은 세계 2차대전 이후 서구사회에 형성된 시대정신, 패러다임의 개념 ... . 네오 팝1) 네오팝이란2) 네오팝이 등장배경3) 네오팝의 전개- 포스트 모더니즘을 중심으로3. 포스트모더니즘의 특성참고문헌1. 팝아트의 미술 역사적 배경20세기로 들어서면서 19
    방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.18
  • 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략(기말)+기말 레포트
    중국에서도 큰 성공을 거두었다고 볼 수 있습니다. 이는 비록 짧지만 원작이 가진 완성도 높은 서사구조와 앞서 살펴 본 애니메이션특성을 잘 살린 디즈니의 전략의 일환이기도 합니다 ... 의 성공을 거두게 됩니다.이와 같은 디즈니 애니메이션의 뮤지컬적 요소의 삽입은 OST 판매는 물론 뮤지컬 제작을 염두에 둔 사전 OSMU 기획의 일환으로 보아야 할 것입니다.디즈니 ... 애니메이션의 음악은 정도의 차이는 있지만 관객들이 영상에 몰입하도록 유도하거나 추체험의 촉매로 적극 활용되고 있습니다. 작품의 인지도를 높이기 위해서나 그 자체로 파생상품화하기
    시험자료 | 110페이지 | 5,000원 | 등록일 2017.06.09 | 수정일 2017.09.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    2020년 현대 생활과 광고 중간고사 족보 표시
    적: ① 광고 자체의 질과 양에 따라서② 미디어의 특성과 환경에 따라서③ 수용자로서의 개인의 통제 능력에 따라서→ 소비자에게 필요한 ‘정보’가 될 수도 있고, 기업의 ‘잉여이익’ 획득 ... 커뮤니케이션 등장의 초기.전단지, 포스터, 신문 등이 주요 광고 매체로 활용됨.현대광고20세기 들어 대량생산, 대량소비체제의 시장지향적 상품생산 가능.광고가 상품정보의 고지에서 소비 ... 종이 창출하는 등 차별화 전략의 핵심으로서 현대 마케팅의 중 추? 효율적인 시장환경을 조성하는 대표적 수단/ 자본주의 산업 생산을 위한 시장통제제도? 광고는 잠재수요를 일깨워서 유효
    시험자료 | 44페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.06.15
  • 1. 모바일게임과 체감형게임 동향-14p
    하여 손익분기점을 넘어선 경우에만 가능하기에 벤처산업의 특성을 보인다.게임 산업은 게임 산업 자체뿐 아니라 만화, 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악 산업, 캐릭터 ... 1. 모바일게임과 체감형게임 동향1-1. 모바일게임 동향1) 모바일 게임 정의모바일 게임(Mobile game)은 휴대 전화나 스마트폰, PDA, PMP 등의 휴대용 기기를 통해 ... 적 재미를 배가한 레크리에이션의 일종으로 정의된다. 게임은 컴퓨터의 출현과 시대가 변해가며 좀 더 세분화된 정의가 필요하게 되었고, 이에 기억능력이 있는 실리콘 칩과 컴퓨터 회로
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.29
  • 문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의 사례 분석
    문화콘텐츠산업의 중요성, 현황 및 콘텐츠산업의사례 분석■ 목차1. 문화콘텐츠산업이란?2. 문화콘텐츠산업의 특성3. 문화콘텐츠산업의 분류4. 문화 콘텐츠 산업의 중요성1) 콘텐츠 ... 을 텍스트(Text)로, 기술기반 경쟁시장을 콘텍스트(Context)로 하는 지식기반 융합산업으로 규정한다. 이는 문화콘텐츠산업을 구성하는 요소가 인문사회와 문화예술 그리고 기술이 ... 며 이 세 가지를 핵(Core)으로 융합하는 산업임을 의미한다.문화콘텐츠산업은 高성장?시장규모가 큰 산업으로 고부가가치 창출이 가능한 산업일 뿐만 아니라 문화적?경제적 파급효과가 큰
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.28
  • 에듀테인먼트
    INDEXⅠ 서론Ⅱ 본론- 정의- 특성- 종류- 경쟁력- 필요성- 수익- 활성화 방안Ⅲ 결론Ⅰ. 서론◆ “we will find a way. We always have ... 고속 서비스가 현 단계에서는 다른 기업에 비하여 유사성이 강하고 차별성이 다소 부족한 편으로 공급자가 협상력을 가지기 위한 기업 특유의 세분시장 전략이나 특성화 전략이 필요한 편이 ... ‘인터스텔라’, 불황인 동화책 시장에서 최근 10년 동안 가장 흥행한 동화책 중 하나인 ‘구름빵’, 어린 아이들의 우상이자 영원한 친구 ‘로보카 폴리’ 장르도 대상도 전혀 어울리
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.08
  • 모바일 게임의 특성
    하여 손익분기점을 넘어선 경우에만 가능하기에 벤처산업의 특성을 보인다.게임 산업은 게임 산업 자체뿐 아니라 만화, 애니메이션, 영화, 방송, 인터넷 및 네트워크, 음악 산업, 캐릭터 산업 ... 의 지속성이 강한 콘텐츠 산업이라는 것이라 할 수 있다.1-2. 게임의 특성게임의 특성은 플랫폼이나 장르에 따라서 달라진다. 그 특성정의를 내리기란 쉽지가 않지만, 가상공간 ... 1. 모바일 게임의 특성11-1. 게임 산업의 개념11) 모바일 게임 개발 환경의 변화12) 모바일 환경23) 다양한 비즈니스 모델의 구축34) 게임 산업의 시너지 효과35
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 스마트미디어
    1. 스마트미디어11-1. 정의11) 스마트미디어 개요11-2. 특징21-3. 미디어 산업 구조의 변화31) 가치사슬의 변화31-4. 모바일 혁명과 스마트화51) 예술의 변화62 ... 121) 국내 방송사업전략122) 콘텐츠 수출 전략131. 스마트미디어1-1. 정의1) 스마트미디어 개요스마트화는 스마트폰이 시작이었으나, 이제는 농업에서부터 최첨단을 다루는 자동차 ... 다. 또한, 스마트폰, 스마트TV, N스크린 등 미디어의 스마트화는 기존 미디어와는 차별되는 서비스를 통해 미디어시장에 새로운 변화를 가져오고 있다. 스마트TV 시장의 성장률(단위
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 간호관리학 간호관리 4P를 활용한 마케팅 전략 구축
    - 현대사회에서 마케팅은 실제적, 잠재적인 구매시장의 움직임을 의미하며, 이러한 구매시장이 ‘바람직하고 효율적으로 형성될 수 있도록 하는 모든 제반활동’을 마케팅의 개념으로 정의한다. ... 하여 결과적으로 판매자와 구매자가 모두에게 만족과 이익을 주는 활동을 의미한다. 즉, 마케팅은 잘 정리된 시장에서 출발하여 고객의 욕구를 충족시키고 고객에게 영향을 주는 모든 활동 ... 다른 말로, ‘포지셔닝’ 하는 것이다, 이 의사소통의 최종 결과는 조직의 목표 시장의 요구를 일치시키는 것이다.4. 간호서비스 마케팅 실행 및 통제: 마케팅 전개과정의 마지막 단계
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.10
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 12일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감