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"사용자 창작 콘텐츠" 검색결과 121-140 / 3,739건

  • 글쓰기 ) 일상성의 탐구에 대한 문화론적 접근
    하기도 한다. 한편 해외에서는 콘텐트라는 용어의 사용을 디지털 기술 영역에 주로 사용하는데 최근에는 해외에서도 문화적 요소를 지닌 내용으로서의 문화콘텐츠 용어를 사용하는 사례가 발견 ... 다. 한국콘텐츠진흥원에 따르면 문화콘텐츠는 문화·예술·학술적으로 창작된 내용과 더불어 창작물을 이용해 재생산된 가공물과 상품화된 결과물을 모두 포함한다. 간단하게 정리하면 문화 ... 콘텐츠는 문화적 내용물을 의미한다.국내에서 문화콘텐츠라는 용어를 사용하기 시작한 것은 2001년으로, 배경을 거슬러 올라가면 1990년대 후반 대중문화의 활성화와 밀접한 관련이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 유튜브 저작권 침해 사례와 저작권 분쟁 해결방안
    이 리뷰하여, 가이드라인을 위반했다고 판단된 콘텐츠는 삭제하고, 반복적으로 가이드라인을 위반하는 사용자의 계정은 해지 등의 조처를 하며, 저작권자가 저작권을 침해하는 영상을 신고 ... 할 경우 유튜브는 법률에 따라 해당 콘텐츠사용자의 계정을 차단하고 있다(이래현, 2014).유튜브의 저작권 침해 사례가 최근 들어 급증하는 이유는 유튜브의 크리에이터와 콘텐츠 수 ... 여 창작자가 가지는 권리를 의미하는데, 유튜브는 저작권과 관련하여 커뮤니티 가이드라인을 만들어서 관리한다.예를 들어 폭력적이거나 윤리적, 사회적으로 문제가 되는 영상은 저작권 문제
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 슬기로운 인공지능 활용법(AI 리터러시의 필요성)
    디지털전환시대 미디어경영론 ? 기말 과제류** (광고/PR 전공)슬기로운 인공지능 활용법- 기획, 창작의 영역까지 넘어온 인공지능과 그것을 올바르게 사용하기 위한 노력Ⅰ 서론가상 ... 는 전략은 이미 오래 전부터 시작됐고 높은 수준으로 발전하고 있다.이제 유통에서 인공지능을 활용한 기술력을 넘어서 콘텐츠 제작 단계와 기획, 창작의 단계까지 그 활약 범위가 넓어지 ... 이 그 단계를 한 단계 더 뛰어 넘었다. 이제 인공지능이 기획한 광고를 보고, 인공지능이 창작한 음악이나 영상 콘텐츠를 감상하는 시대가 왔다. 아직 먼 미래라고 여겨졌던 인공지능
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.02.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    중앙대학교 일반대학원 예술공학부 학업계획서
    처리 알고리즘 및 구현 방안 연구, 알고리즘과 콘텐츠 창작에 관한 예술공학적 이해 : 〈월 드로잉 358번〉의 두 가지 버전을 중심으로 한 연구 등을 하고 싶습니다.저는 또한 MR ... 어서 진학 지원을 하게 되었습니다.2.학업 및 연구계획저는 중앙대학교 대학원 예술공학 전공에 진학을 한 다음에 혼합현실 기술을 활용한 체험형 브랜드 홍보 콘텐츠 디자인 연구, 근 ... 기반 실감형 전시의 디자인 구성요소 분석 연구, 인터랙티브 미디어아트 광고의 정서적 반응 분석 연구, 예술적 인터페이스를 활용한 브랜디드 콘텐츠 전략 연구, 감정 기반 인터랙션
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.04.22
  • [성문콘] 성공하는 문화콘텐츠 소재 개발전략 중간범위 교안 + 주차별 퀴즈 (20년도 2학기)
    1주차. 창작소재 개발전략의 이해***문화콘텐츠 개발에서 창작소재에 대한 탐구는 그 첫걸음이다. 문화콘텐츠 산업의 관건은 창작소재 발굴로부터 시작된다. 좋은 창작소재를 찾아내 이 ... 시장에 출시, 재화를 창출하는 것이 문화콘텐츠 생산과 유통의 기본 흐름이다.이와 같이 창작소재는 문화콘텐츠 산업에 있어서 가장 기본이 되는 요소인데, 그렇다면 문화콘텐츠 창작소재 ... 란 어떻게 정의할 수 있을까? 문화콘텐츠 창작소재란 문화산업 각 장르에 맞게 실재 문화상품 창작으로 구체화되어 고부가가치를 만들어 내는 원천자료를 말한다. (마지막 줄은 2주
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 220페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 싸강) 1인 미디어와 융합 콘텐츠 2021 중간, 기말 기출
    에 대해 유튜브와 콘텐츠 창작자 모두의 욕구 증가가 탄생 원인4) 게임 콘텐츠 창작자와 유튜브 광고주를 연결하는 중재자2. 다음 중 넷플렉스에 인터리빙 알고리즘에 관한 설명으로 맞지 않 ... 중 하나는 현지화된 오리지널 콘텐츠의 제작18. 유튜브 채널로 성장하기 위한 조건으로 보기 어려운 것은?1) 시청자들이 기대하는 컨텐츠2) 시청자들과 신뢰 관계를 형성할 수 있 ... 는 컨텐츠3) 복선 등 복잡한 구조를 가진 콘텐츠4) 나만의 색을 가진 차별성 있는 콘텐츠5) 시청자들과 소통에 기반한 콘텐츠19. 다음에 설명하는 유튜브 수익 모델을 바르게 설명
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.09.15 | 수정일 2025.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    <의식주 결합 문화콘텐츠 사례 분석> 레포트
    )란 창의력, 상상력 등을 원천으로 하여 ‘문화적 요소’가 구체화되어 경제적 가치와 결합된 문화상품을 의미한다. 문화콘텐츠창작 원천인 ‘문화적 요소’에는 생활양식, 전통문화 ... 다나카의 미니어처 돌하우스 작품은 만들어진 작품을 통해 즐길 수 있는 콘텐츠였다면, 서론에서 언급했듯 직접 창작하는 콘텐츠로서 활용되는 예시도 있다. 최근 유행하는 ‘미니어처 ... 다. 미니어처 돌하우스는 그것을 만드는 창작자에게도, 향유하는 소비자에게도 가치를 줄 수 있는 콘텐츠다. 누군가 만든 작품을 보고 공감하고 즐거워할 수 있고, 자기만의 이야기를 직접
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준 역사적 사건이나 현상을 3가지 선택하고, 해당 역사적 사실을 각각 정리한 뒤 이들을 선택한 이유에 대해서 자신의 관점과 견해를 제시하시오.
    를 높였다.한류의 세계화는 콘텐츠 제작 방식에도 변화를 가져왔다. 예를 들어, 글로벌 시장에서 성공하기 위해 다양한 문화적 요소를 포함하는 전략이 사용되었으며, 영어 자막과 다국어 ... 성을 확대하는 데 기여했다. 독립 영화 제작자와 창의적인 콘텐츠 창작자들이 더 많은 기회를 얻게 되었고, 방송사들은 경쟁을 통해 더 질 높은 프로그램을 제작할 수 있었다. 특히 ... 강의 및 교과서 3강(한국 영상문화콘텐츠산업의 발전 과정), 그리고 참고문헌(한국의 미디어 사회문화사) 등을 참고하여 현재의 한국 영상문화콘텐츠 산업의 특징 형성에 영향을 준
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 스마트 미디어 사용 지도에서 그 대상을 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도를 구분하고 해당 부분의 세부 내용을 제시하시오
    청소년의 스마트 미디어 사용 지도에서 그 대상을 사용 습관과 사용 콘텐츠 지도를 구분하고 해당 부분의 세부 내용을 제시하시오목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스마트 미디어 사용 습관 ... 지도2. 스마트 미디어 사용 콘텐츠 지도3. 스마트 미디어 사용에 따른 사회적 관계 형성Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론청소년의 스마트 미디어 사용은 현대 사회에서 점점 더 중요 ... 로서 유익한 역할을 할 수 있다. 그러나 과도한 사용이나 부적절한 콘텐츠 접속은 신체적, 정신적 건강에 부정적인 영향을 미칠 수 있다. 이에 따라 청소년의 스마트 미디어 사용을 효과
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.23
  • 최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 3줄 내지 4줄로 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 귀하의 생각을 기술 - IT와경영정보시스템
    와 사고가 필요한 것이며, 이러한 사고가 도구 이상의 가치를 갖추기 위해서는 생성 AI를 사용하고 활용하고자 하는 창작자가 갖추어야 할 부분이 존재한다는 것을 뜻합니다.이처럼 생성 ... 하는 것으로 텍스트나 오디오, 이미지 등 기존에 존재하는 콘텐츠를 활용하여 이와 유사한 콘텐츠를 새롭게 만들어내는 AI 기술을 말합니다. 기존의 AI가 인간이 지닌 학습 능력이나 상식 ... 등을 흉내 냈다면 생성 AI는 새로운 창작물을 만들어낼 수 있기에 음악이나 그림 등 문화의 영역에도 활용할 수 있습니다.진현오(2022)는 AI를 활용하여 생성 디자인에 관한
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.29 | 수정일 2024.02.26
  • [사진영상론 2025년 2학기 방송통신대] 1. 사진과 영화의 차이점을 구체적인 사례를 들어 비교 설명하시오. 2. 디지털 시대의 영상 윤리 문제에 관해 구체적인 사례를 들어 설명하고, 영상 제작자와 시청자가 가져야 할 책임있는 태도에 대해 본인의 의견을 피력하시오.
    권 안내서’에서도 “AI 산출물”이라는 용어를 사용하며 AI가 만든 텍스트·이미지·음원을 창작물로 보지 않는다는 방침을 명확히 하고 있다. 이처럼 현행 제도는 AI가 직접 생성 ... 는지 신중히 검토해야 할 것이다. 둘째, 저작권 존중은 모든 콘텐츠 제작자의 기본 윤리이다. 디지털 환경에서는 다른 사람이 창작한 사진이나 영상 클립을 손쉽게 가져와 편집물에 삽입 ... 할 수 있지만, 이러한 무단 도용은 엄연히 창작자의 권리를 침해하는 행위이다. 영상물을 제작할 때는 사용되는 이미지, 음악, 영상 자료 하나하나에 대해 출처 표시와 사용 허가를 받
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 삼국지인문학 문화컨텐츠 제작 레포트 A+
    중 브릭링크 스튜디오 사용에 비중을 두었다.이유로는 자신이 직접 설명서를 만들 수 있고, 창작이 쉽다는 점(하지만 그만큼 조작법이 어렵다)무엇보다도 3D 렌더링을 지원한다는 점이 ... 아이디어: 레고삼국지인문학 수업을 들으며, 삼국지 문화 컨텐츠를 제작하는 과제가 주어졌다. 삼국지를 어떤 분야로 상품을 만들어볼까 생각하였다. 드라마, 만화, 광고 등 먼저 ... 는 것과 접목하여 컨텐츠를 만들어보면 어떨까 생각을 하게 됐다. 다음은 내가 좋아서 하는, 꼭 해보고 싶던 일을 하는 것이다.어린시절, 유치원부터 초등학생까지 내 또래 아이들은 다양
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    [아동청소년과 미디어-방송통신대-25-2학기-출석수업 대체 과제물] 아동 및 청소년이 생성형 인공지능(AI)를 활용하는 과정에서 본인 (아동 및 청소년)과 사회에 미칠 수 있는 긍정적인 영향과 부정적인 영향을 생성형 인공지능(AI)를 활용하여 설명하고, 이에 대한 자신의 의견을 서술하시오.
    데이터를 기반으로 영상 콘텐츠를 생성하거나 편집한다. 교육 영상, 창작 영상, 사회적 메시지를 담은 콘텐츠 제작 등에서 활용할 수 있으며, 이를 통해 아동과 청소년의 표현력과 디지털 ... 생성 콘텐츠가 청소년에게 부적절한 내용이나 편향적 정보를 제공할 경우, 가치관 형성 및 윤리적 판단 능력에도 영향을 줄 수 있다. 따라서 청소년의 AI 활용 역시 안전한 사용 ... 적 생성한 콘텐츠의 활용 방식, 공유와 재사용, 타인에 대한 영향 등을 스스로 성찰할 수 있도록 지도함으로써, 기술과 사회가 조화를 이루는 성숙한 디지털 시민으로 성장하도록 지원
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.14 | 수정일 2025.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 대두되고 있는 생성 AI의 정의를 요약하고, 이 생성 AI가 문화산업에 미칠 영향에 대하여 기술하시오.
    다고 볼 수 있습니다. 예술가나 작가들은 이를 활용하여 창작물을 생산할 수 있으며, 기존의 문화산업에도 새로운 가능성을 제시할 수 있습니다. 또한, 이를 통해 개인화된 콘텐츠 제공 ... 있습니다:컨텐츠 생성: 글, 음악, 그림, 동영상 등 다양한 형태의 컨텐츠를 생성합니다. 예를 들어, 작곡, 그림 그리기, 문장 작성, 영화 제작 등에서 창작자를 보조 ... 에서 창작자들을 보조하고 창의성을 높여줍니다. 예를 들어, 생성 AI를 활용한 예술 작품 생성은 새로운 시각과 아이디어를 제시할 수 있습니다. 또한, 생성 AI를 사용하여 명화
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    컴퓨팅적 사고와 SW 프로그래밍 기말 과제 <괴담 레스토랑> 보고서
    하고, 대신 사용자 경험과 인터페이스 디자인에 더 많은 노력을 투입하여 기존 괴담의 한계를 뛰어넘는 새로운 형태의 공포 콘텐츠 플랫폼을 개발하는 것을 목표로 하였다.2. 개요2.1 프로젝트 ... , 괴담 콘텐츠 창작까지 전 과정에서 구체적인 코드와 상세한 설명을 제공받았으며, 특히 각 카테고리별 무서운 요소와 몰입감 있는 이야기 구조에 대한 창작 아이디어를 얻을 수 있 ... 괴담 레스토랑: 레스토랑 콘셉트를 활용한 괴담 랜덤 생성기1. 개발 배경1.1 문제 인식평소 공포 괴담 콘텐츠에 관심이 많았지만, 기존 괴담들은 "학교 여자 화장실 귀신
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    패러디와 표절이 다른 구체적 사례를 조사서술하시오
    나라에서는 법적 판단 이전에 윤리적 책임을 묻는 분위기가 강하게 형성되는 경향이 있다. 이는 창작자가 타인의 아이디어나 표현 기법을 무단으로 사용했다는 비난을 받는 순간, 사회 ... R E P O R T과제명패러디와 표절이 다른 구체적 사례를 조사서술하시오교수학과학번성명제출일Ⅰ. 서론패러디와 표절의 문제는 창작 분야에서 꾸준히 논란이 되어 온 중요한 주제이 ... 다. 최근 다양한 매체를 통해 과거의 원작을 재해석하거나 독특한 시각으로 변주한 콘텐츠가 쏟아져 나오면서, 두 개념 사이의 경계가 더욱 모호해졌다는 지적이 이어지고 있다. 특히 우리
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.21
  • 성문콘(성공하는 문화콘텐츠 소재개발전략) A+ 중간고사 교안. 기출(20-1. 20-2). 주차퀴즈 (정답 포함)
    [성문콘 중간고사 퀴즈모음]1주차 퀴즈)-문화콘텐츠 산업에 있어 가장 기본이 되는 요소로, 이 산업의 관건은 ( 창작소재 )발굴로부터 시작된다.-의 주요 캐릭터는 거북이와 토끼 ... 으로 이해되어야 한다.-창작소재를 지칭하는 말로는 가장 일반적으로 ‘문화원형’, ‘밈’이 있으며, 우리에게 잘알려져 있지 않지만 북한에서 작품 창작에서 널리 사용되는 ( 종자 )라는 ... 콘텐츠가’하는 시각과 정보사냥 능력이바로 성공하는 문화콘텐츠의 대표적인 핵심이 될 것임)-소재확보가 됐으면 가공을 해야함. 이 가공의 단계가 ‘스토리텔링’임-그러나 문화콘텐츠 창작소재
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 168페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.02.24
  • 저작권법에 관련된 기사 스크랩
    ? ☞ 주제 : 저작권의 이해와 인식의 필요성 ☞ 내용 : 사회관계망서비스 (sns) 를 통해서 유명 영상을 재가공해 사용하는 사례 개별적인 창작으로 원저작자의 동의를 구해 재가공 ... 한 컨텐츠를 ‘2 차적 저작물 ’ 로 인정받을 수 는 있으나 무분별한 재가공과 상업적 이용 등으로 저작권 침해 행위를 하는 경우가 대다수임 . 최근 연령대가 낮은 1 인 창작자가 늘 ... 저작권법과 계약 ◎ 학번 : ◎ 학과 : ◎ 성명 : ◎ 내용 :Contents 사진관에 걸린 사진들은 다 허락 받은 줄 알았다 1 ‘ 저작권 ’, 고품질 교육의 열쇠 2 유명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    생성형 AI의 윤리적 쟁점과 사회적 책임
    와 개인정보 보호 문제(5) 창작 윤리와 인간 노동 가치의 위기(6) 책임 주체의 불명확성과 법적 공백(7) 사회적 신뢰와 공공성 문제(8) 윤리적 가이드라인과 국제 규범 논의결론 ... 나머지 윤리적 논의와 사회적 제도적 대응은 뒤따라가지 못하고 있는 실정이다. 특히 생성형 AI는 기존의 인공지능보다 인간의 창작과 사고를 직접적으로 모방한다는 점에서, 데이터 ... 에 사회 제도와 윤리에 새로운 도전을 제기한다. 특히 정치적 선전, 상업적 광고, 교육적 활용 등에서 AI가 만들어낸 콘텐츠는 대중의 인식과 여론 형성에 직접적인 영향을 미친다
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.09.06
  • 상상이 현실이 되는 영상과 미래사회 ) web3.0은 무엇이고 web3.0과 digital contents의 관계는 어떻게 되는가
    를 구성하는 작은 단위이다. 그런 의미에서 엔트리 프로그래밍은 사용자가 만들고자 하는 작품을 생각하고, 각 오브젝트에 필요한 블록들로 코드를 구성하여 프로그램을 만드는 창작 행위이 ... 십을 맺었다. 또한, 다양한 분야의 콘텐츠 전문가들이 참여해 창작자 중심의 웹툰 생태계를 만들고 있다. 이번 투자를 계기로 거래 수수료를 최소화하여 웹3.0 웹툰 플랫폼을 구축 ... 하고, 콘텐츠 창작자와 이용자에게 토큰을 배분하는 토큰 경제 시스템을 구현할 계획이다. 이 기업의 리더는 ’이들의 사업은 콘텐츠 창작자와 이용자 모두를 위한 블록체인 플랫폼을 지향
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.20
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2025년 12월 10일 수요일
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