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"문화컨테츠" 검색결과 121-140 / 140건

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  • [전자상거래] (주)고구려 인터넷
    . 대안 학습 교재 개발 및 판매5. 동영상을 통한 영상 컨테츠 판매6. 환경교육 부분 위탁교육 (Tour or Camp 형태)7. 친 환경기업 광고 유치■ 그린아이의 기본 구성 ... 되는 영향이 생태계 혹은 개별 생물종에게 미치는 영향을 분석, 이를 계량화해 친생태적인 기술과 기업문화를 개발한다.3기술 지원팀환경공학, 화학공학의 전문가들이 팀중심이 되어 기업의 기업
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.11.28
  • 수궁가 감상문
    가 개작한 판소리 토별가14.수궁가의 표면적,이면적 주제15.사회적 제약속에 충자와 해학16.문화,컨테츠적 의의17.수궁가를 감상하며...1.판소리의 뜻과 용어들소리하는 이가 혼자
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.13
  • [인터넷마케팅] cjmall 인터넷 마케팅 발표수업
    자였던 CJmall은 낮은 비용으로 장비와 인력을 확보할 수 있었다. 한편 CJmall은 차별된 요소로서 VOD(video on demand), 라이브등과 같은 멀티미디어 컨테츠 ... 으로 여자대학에서, 그리고 중?장년층을 타겟으로 문화센터 등에서 파격적인 이벤트를 개최하여 홍보효과를 노리고 또한, 인지도 향상에는 전통적 매체인 TV광고와 인쇄광고를 통해 자리잡음
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.01.25
  • [마케팅] 네이버 카페IN의 마케팅분석
    테츠를 흡수 - 문화관련 다양한 활동(1) 최근 개봉하는 영화나 연극과 관련된 카페를 만들어 공동마케팅 활동(2) 코스프레, 시놉시스와 캐릭터 설명, 예고편과 뉴스게시판제공 ... 전지현을 전격 출연시켜 카페시장의 최고 경쟁자 “다음”을 겨냥한 비교광고 시작. (2) “있을때 잘하지 그랬어~ 안녕”이란 문구로 경쟁사를 공격. 자사의 카페이용을 유도3) 문화
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.03
  • [MIS, 경영전략] Yes24 (MIS+전략)(PPT)
    다.Chater.2Chater.2도서, 문화상품등에 대한 정부 규제 강화무료배송에 대한 규제 검토 시사 종합 문화컨테츠몰 구축을 위한 기반조성에 긍정적 영향을 미칠 것으로 예상
    리포트 | 49페이지 | 2,500원 | 등록일 2004.08.22
  • [광고론] 인터넷 광고전략 및 운용방법에 대한 연구
    3) 뉴스미디어4) 금융경제5) 커뮤니티최근 인터넷 매체들은 2001년 한 해 동안 주수입원인 광고에의 의존도를 낮추기 위해 피나는 노력을 거듭한 결과, 전자상거래 활성화, 컨테츠 ... 섹션별1) 커뮤니티2) 생활/교육/문화3) 뉴스미디어4) 레저오락5) 금융경제1) 생활/교육/문화2) 레저오락3) 뉴스미디어4) 금융경제5) 커뮤니티1) 생활/교육/문화2) 레저오락
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.01.10
  • [정보통신] 네오위즈 회사 분석
    에서 알 수 있듯이 NeoWiZ의 기본구조는 접속 프로그램인 원클릭과 컨테츠 프로그램인 이게임즈, 커뮤니티 프로그램인 세이클럽 이 모든 프로그램의 사용료를 지불하는 결제프로그램인 원클릭 ... 라고 말했을 때 떠오르는 것이 단지 위에 말한 것뿐이라면 그건 현대를 살아가는 문화인이 아니다. 2002월드컵에 한국과 일본이 공동 개최되는 시점에서 더 이상 일본이란 나라가 한국 ... 을 침략한 나라라는 것만 알아서는 앞으로 21세기를 살아갈 수 없다. 최근 들어 일본문화가 개방되면서 보다 많은 사람들이 일본에 대해 알고, 느끼고, 배우며 살아가고 있다. 이러
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.23
  • [성문화] 광고속에 나타난 기발한 성적 상상력
    8 -광고속에 나타난 기발한 성적 상상력제목 : 광고속에 나타난 기발한 성적 상상력광고와 sex21세기 우리는 다양한 문화컨테츠의 포화된 홍수속에서 살아가고 있다.성의 해방
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.16
  • 지식경영 성공 사례
    하여 25개 지식 컨테츠를 배열했다. 이와 같이 업무의 단위 구분과 각 단위업무의 흐름에 따라 Matrix형태로 지식Map을 구성하여 사용자가 업무를 수행하면서 필요한 시점에 필요 ... 샘1.0의 실패에 대해 시스템 성능의 강화 이전에 지식공유에 대한 기업문화가 우선적으로 정착되지 못한게 가장 큰 이유라고 설명하고 있다. 삼성SDS는 지난해 1월부터 아리샘의 재 ... 을 구성해 지식축적 및 활용지원을 전문화했으며 지식제공과 사용에 따른 인센티브 제도를 실시하여 4단계의 추진을 마무리 했다.[삼성SDS의 지식경영문화] 최종 구축 완료된 아리샘2.0
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.14
  • [마케팅]메가박스-마케팅전략
    와 규모 그리고 경쟁 구도, 시장 및 시장형성은 어떻게 되어 있는지를 알아보기로 한다. 거시적 측면에서 우리나라 영화 컨테츠의 발전과 멀티플렉스 영화관의 하드웨어 적인 요소의 발전 ... 문화가 덜 발달된 한국에서 미국 수준의 극장수는 무리라는 지적이다. 2005년께에 이르러서는 미국에서 홍역을 치른 것과 같은 극장 구조조정 이 불가피하지 않겠느냐는 전망이 대두
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.04.06
  • [품질경영] 에버랜드의 성공전략
    를 대상으로 한 마케팅 활동도 강화하고 있다. 온라인 상에서의 풍성한 이벤트를 일회성으로 그치지 않고 오프라인과 연계하여 고객만족을 극대화한다. 가족 중심의 컨테츠와 오프라인 ... 이 자연농원을 시작으로 국내 레저, 서비스문화의 심지에 불을 당긴 에버랜드는 그 후 20여 년이 넘게 거침없는 개척정신을 발휘, 국내 가족놀이의 문화수준을 세계적으로 끌어올리는데
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.01
  • [경영학] DAUM커뮤니케이션
    으로 판매함으로써 판매마진을 확보한다는 점에서 기존의 소매업체와 동일한 수익 모델이며,온라인으로 수행하는 점과 디지털 제품(s/w,컨테츠등)의온라인 판매가 가능하다는 점에서 차이 ... 도약의 계기로 삼기 위해서는 무엇보다도 올바른 벤처 문화의 정착이 필요하다.벤처산업은 원래 고수익
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2001.12.13
  • [교양바둑] 교양바둑리포트
    문화가 일본에 전파될 때 바둑도 함께 건너간 것으로 추측된다. 기자조선시대부터 두어졌다는 설도 있으나 사실적 근거가 희박하다고 한다.2. 바둑은 우리나라를 대표할 수 있는 문화컨 ... 테츠 중의 하나라고 합니다. 그렇다면 바둑 을 소재로 만들 수 있는 문화행사는 어떤 것이 있을지 기술하시오. 이벤트의 내용이 구체적일수록 좋습니다.바둑이라는 게임은 우리 서민 ... 바둑문화의 전성기를 맞이한 듯 발전하고 있다. 바둑의 오랜 역사에 비해 그 기록들을 적어놓은 문헌은 극히 작다고 할 수 있다. 중국 역시 단편적인 고기서(古棋書)는 많이 있으나 역대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.07
  • [마케팅 시장분석] 디지털 컨텐츠 시장연구
    목 차Chapter 1.Contents의 개념 (定義)문화 컨텐츠의 정의문화 컨텐츠의 특성복제가 가능해지므로 대량생산이 가능컨테츠화 과정에서는 비교적 높은 비용이 요구 됨3 ... ) 문화원형을 컨텐츠화 하였을 때 새로운 권리 관계가 생기게 된다.문화 컨텐츠의 BM과 문화 컨텐츠 시장1) 문화 컨텐츠 BM수입 창출형(1) 온라인 판매(Online Sales)(2 ... ) 컨텐츠 서비스(Contents Service)브랜드 이미지 구축형C. 비용 절감형2) 문화 컨텐츠 시장 특성Chapter 2.사례 조사동국대 디지털 박물관경북궁 민화 연구회3
    리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.30
  • [사업계획서] 실버산업사업계획서
    -off line연계 아이템 및 컨테츠를 축적ㆍ제공할 계획이다.현재는 포탈사이트 및 전자상거래를 중점사업으로 육성 및 실시할 계획이며, 향후 Off-line에서의 여행사, 헬스클럽 ... 로 구성되어 있다.이벤트지금까지 존재하지 않는 고령자 전용 결혼, 이벤트 사업, 여행사를 세워 VIP 멤버쉽 관리를 통해 차별화 된 다양한 유료 서비스를 제공한다.문화센터고령자 ... 을 개설하여 유료 서비스를 제공한다. 문화 강좌 프로그램의 지속적인 사업의 일환으로 전문학교를 설립, 운영하고 문화센터와 전문학교의 교과 내용을 인터넷상에서 유료로 수강할 수 있
    리포트 | 29페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.08.10
  • [사업계획서] 사업계획서 -실버산업-
    다양한 on-off line연계 아이템 및 컨테츠를 축적ㆍ제공할 계획이다.현재는 포탈사이트 및 전자상거래를 중점사업으로 육성 및 실시할 계획이며, 향후 Off-line에서의 여행사 ... 이 필리서비스▶ 실버언론* 실버특집* 실버정부정책* 독자언론* 토론광장▶실버광장* 삶과문화* 오락과 즐거움* 건강정보* 실버클럽정보* 실버광장소식실버월드는 54개의 협력업체를 가지 ... 전용 결혼, 이벤트 사업, 여행사를 세워 VIP 멤버쉽 관리를 통해 차별화 된 다양한 유료 서비스를 제공한다.▶ 문화센터고령자들의 좀더 풍요롭고 수준 있는 삶을 돕기 위해 사회 저명
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.06.12
  • [사업계획서] 캐릭터 샵 사업계획서
    의 권리이다. 제조업자와 캐릭터 활용컨테츠 개발자의 겸손함과 장인정신만을 가져야 된다. 그저 요즘 흥행작 캐릭터라고 가져다 붙여논 상품하나가지고 다음 시즌은 걱정하지 않는 시대는 갔 ... 공정과 기계 및 장비 자금조달계획 및 재무분석2002년 현재, 세계 문화산업 시장에서 캐릭터 산업이 차지하는 비중은 약 10%(1000억불)이다. 국내 캐릭터 산업의 경우 시장 ... 규모에 대한 통계가 제대로 집계된 바가 없고, 다만 약 25조에 달하는 전체 문화산업시장의 약 3%정도를 차지하고 있다고 추정할 뿐이다. 1. 미국의 캐릭터 산업 현황 가장 많
    리포트 | 37페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.11
  • [마케팅] '다음(Daum)'인터넷 마케팅 사례분석
    커뮤니케이션은 컨테츠 및 S/W 개발을 주 업무로 하는 작은 회사였다. 초반에는 나름대로 인터넷 시장의 틈새시장으로 여긴 문화, 예술사이트를 제작하여 상당한 수준의 S/W 기술 등 실력 ... 하면서 매년 두배가 넘는 폭발적인 성장세를 지속해왔다. 특히 PC통신의 대중화 pc방의 활성화및 벤쳐 창업열기 등등, 여러 가지 사회적, 문화적, 정책적인 측면 등에 힘입어 이를 통한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.12.07
  • [인터넷비지니스] 포털사이트의 현황과 미래
    제 운영을 통해 하나의 사이트에서 정보검색과 컨테츠 이용이 가능한 종합 백화점형태, 즉 포털 사이트로 발전해 가고 있다. 이러한 포털 사이트는 인터넷 사업이 발전할수록 다양 ... 서비스 회사에 이런한 정보가 쌓이게 된다면 이것은 맞춤형 서비스가 더 강화될 경우 국내 모든 이용자들이 외국회사의 맞춤형 서비스에 익숙해지는 문화 종속이 일어나게 되는 것이다. 작년
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.19
  • [인터넷] 인터넷 포탈사이트
    하고 있는 동시에, ETRI 등과 같은 외부 연구기 관과 차세대 검색엔진에 대한 개발을 진행하고 있습니다.2) 심마니 파워컨테츠심마니 팝데스크(www.popdesk.co.kr)심마니 팝 ... 야후! 코리아 홈페이지는 야후!로 들어가는 관문입니다.야후! 코리아에서는 "예술과 인문"에서 "사회와 문화" 에 이르기까지14개의 메인 카테고리에 분류된 수많은 웹 사이트들을 검색
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.10
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2025년 06월 03일 화요일
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