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"문화컨테츠" 검색결과 61-80 / 140건

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  • 애플(APPLE)사에 대한 전체적인 PPT
    (APP Store) 23음악 , 영상의 인프라 구조가 철저 . 지적재산권등의 문제 해결 . 다양한 컨텐츠를 접하기 쉬움 . 직접 컨테츠를 제작 사용자 편의의 면에서 혁신 ! 아이 ... 을 통해 출시 애플은 확실한 유통지원군을 , 싱귤러는 강력한 고객을 확보 win-win 전략 3 . Promotion 애플의 열성팬 ‘ 파디 ’ 새로운 문화현상으로 평가 높은 브랜드
    리포트 | 41페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.04
  • 정치학 - 대통령의 교육정책, 내가 대통령이된다면, 교육정책을 어떻게 변화시킬것인가?
    분야의 교육 금융 스포츠, 예술 문화컨테츠, 민간서비스업 등에서 차별화된 선진화를 이룩하여 어느 분야를 진출해도 사회에서 성공 할 수 있는 여건이 상대적으로 우리나라보다 앞서있 ... 의 교육은 지역마다 다른 고유의 자산을 기반으로 한 지역적 문화의 다양성을 인정하지 않는 국가적 획일성, 더 나아가 국제적 획일성을 띠고 있다고 본다. 이러한 생활양식을 근본
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.24
  • 교보문고 경영정보시스템 MIS - CRM SCM 구축 성공사례 분석
    , CRM 서비스등의 지속적 개선과 적극적 활용을 통해 타사에 비해 경쟁우위를 가지고 있음Chapter 2교보문고 약점독서정가제제한된 상품군컨테츠 운영비용서비스와 실구매-도서정가제 이후 ... 문화 수준 향상과 연계된 사업의 하나로, 서점을 통해 많은 사람들이 책을 읽을 수 있도록 하는 사업을 시작. 또한 우리나라 출판 유통 발전에 크게 기여하자는 취지에서 교보문고 ... 운영 -CRM운영을 통해 우수한 데이터 마트구축-CEO 김성룡 회장의 고객편의과 가치를 중시하는 기업문화 조성 -1:1 고객상담, 지식검색 서비스를 통한 고객 편의성 극대화 노력
    리포트 | 66페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.25
  • 디지털 컨텐츠 조사 발표 ppt 자료.
    서비스(생활, 육아, 기상, 가정 등)디지털 컨텐츠의 특징과 중요성디지털 기술의 발전에 따라 영상, 음반, 게임 등의 컨테츠가 물리적 제품(하드웨어)을 지배하는 시대가 도래함 ... - 디지털 컨텐츠 산업은 인터넷이 미래 정보인프라의 중심으로 자리잡는 과정에서 하드웨어, 네트워크 보다는 컨텐츠가 핵심 역할을 수행 정보기술과 문화가 융합된 산업 - 디지털 컨텐츠 ... 산업은 정보기술과 문화가 융합된 종합 산업으로서 방송, 영화, 출판, 음악, 오락 등 문화산업 전 분야를 통해 이윤을 장출하는 지식 기반경제의 핵심 산업임 다단계 유통을 통한 부가
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.17
  • 세계 속에 한류 현상
    한다면 한국의 국가브랜드 이미지가 높아지고 그 결과 한국기업의 세계진출이 유리해 질것이다. 또한 문화컨테츠를 잘 이용하여 관광산업, 한식, 한복, 한글 등을 수출하여 새로운 수입 ... 세계 속에 한류 현상(중국)1.서론2.한류의 원인 - 중국을 중심으로1)중국의 정치, 경제, 문화적 상황의 변화2)미디어 콘텐츠의 부족3)홍콩의 문화 네트워크 기능 약화4)한국 ... 대중문화가 갖고 있는 우수한 특성3.한류의 파급효과1) 직접적인 효과2) 간접적인 효과(1) 국가이미지 제고(2) 국가 간 상호이해증진(3) 문화콘텐츠산업의 선진국으로서 위상 제고
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.05.14
  • 스마트폰 어플리케이션을활용한 국가브랜드 제고방안
    ( 종 ) 1 인당 데이터 사용량 증가 관련업종 채용공고 ( 건 /1 분기 ) 2012 년 스마트폰 시장 전망 무선데이터 시장규모 11 조 62 억원 소프트웨어 / 컨테츠 시장규모 ... 및 제안 개 요국가 브랜드 - 기업에게 가장 중요한 자원인 브랜드의 개념을 확장해 한 국가의 자연환경 , 국민 , 역사 , 문화 , 전통 , 사회안정 , 제품 , 서비스 문화
    리포트 | 34페이지 | 4,300원 | 등록일 2010.11.02
  • 국악감상문
    모든 세계가 서양문화에만 집중되었던 점에 반해 요즘 점차 동양과 제3세계국가들에게 눈을 돌리고 있다. 패션과 건축뿐만 아니라 다양한 문화테츠 속에서 독특하고 신선한 것들을 찾 ... 고 있다. 그런 점에서 한복과 한옥 뿐만 아니라 국악 역시 새로운 문화산업에 훌륭한 요소들이 될 것이라고 믿고 있다. 물론 과거 그대로의 국악은 외국인들뿐만 아니라 한국의 젊은 세대
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 다단계 모바일쇼핑몰 구축비용 및 매출예측
    WIN-WIN 마케팅3) 일반인 모바일 이용자를 위한 컨테츠 및 프로모션 마케팅4) 이용자수 확대를 통한 부가 서비스 매출 증대3 단계 : OFF-Line 및 모바일 관련 제휴 확대 ... ) 대외적인 시대흐름을 앞서가는 기업으로서의 이미지 구축5) 지사의 직접적인 이용 축소로 지사를 주문 목적이 아닌교육과 홍보와 커뮤니티의 문화공간으로 당사 사업자 특성인 유대관계 확대1
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.19
  • 아이코닉스 창업성공 사례
    력은 약함. 현상 200여편의 시나리오 집필 노력을 통한 탄탄한 서사성 분석1 유아용 애니메이션의 1에피소드당 런닝타임은 길어서는 안되며 지속적인 컨테츠를 제공하지 않으면 아이 ... 네이트 프랑스 Annecy Festival, TV 시리즈부문 노미네이트 브라질 Anima Mundi, Film for Children 부문 노미네이트 한국애니메이션 대상, 문화관광
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.04.04
  • 모바일 인터넷 비즈니스의 모든 것
    하고 있다. 유선인터넷 시장과 달리 컨테츠나 소프트에어를 대부분 국산화했으며, 일부 솔루션과 켄텐츠 기업은 국내의 성공적인 브라우저 서비스 레퍼런스를 바탕으로 솔루션과 컨텐츠를 해외 ... 를 누리고 있다. 일본에서는 기차를 통근하는 백만 명 가량의 사람들이 시간 보내기로 휴대폰 게임을 하는 문화가 발달하고 있다. 이에 따라서 Sega는 2,500만명의 유저가 있
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.27
  • [경영경제]ucc마케팅
    를 알아보고 사례를 살펴보겠다.(1)사용자가 컨테츠를 만들게 하는 방법사용자들이 직접 제작작업에 참여하면서 브랜드나 제품에 대한 좀 더 깊은 경험을 하게 되고, 그로 인해 마케팅 메시지 ... 다는 점에서 인터넷 초기의 정신으로 회귀한다는 특징도 있다. Web 2.0 시대에서 사용자들은 참여하는 수준이 아니라 인터넷 문화의 주인이자 중심으로, UCC가 그 문화를 선도할 것이 ... 에 활용을 한 예이다.삼성카드의 ‘셀디카드’ 프로모션자신이 직접 만드는, 이 세상에서 단 하나밖에 없는 나만의 카드라는 서비스 속성을 젊은 사회 초년생 타겟의 인터넷문화인 UCC라는
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.07.02
  • 모바일 컨텐츠
    , GPS, U-SIM, 위치정보, 텔레커뮤니케이션, 인포매틱스, 내비게이션, 칩카드< 차 례 >Ⅰ. 서론1. 모바일 컨텐츠의 개념2. 모바일 컨텐츠의 성장 배경Ⅱ. 모바일 컨테츠 ... 이 든다는 것이다. 경로를 최대한 단축시키고 윗세대들이 이해하기 쉬운 지침서등을 제공하여 컨텐츠가 젊은 세대뿐만이 아니라 더 나아가 우리의 윗세대 또한 함께 즐길 수 있는 문화가 되 ... 는 ‘친구 찾기’ 서비스와 비슷한 방식이지만 스타의 현재 스케줄과 위치 스타에 대한 정보까지 실시간으로 제공하는 서비스로 스타에 대한 강한 애착을 보이는 현대 젊은 문화에 초점을 맞추
    리포트 | 11페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.01
  • 매스컴과 대중사회
    영향을 끼치고 있다. 급속한 과학 기술의 발전은 시각중심의 인쇄매체에서 시청각자료를 통합하여 관리?운영되는 그전과는 비교도 할 수 없을 정도로 폭발적인 정보컨테츠와 쌍방향적인 ... 는 산업사회와는 달리 정보의 생산, 저장, 분배와 관련해 정보=재화로의 인식이 가장 중요한 활동으로 등장하고, 정보가 정치, 경제, 문화, 사회 등의 모든 영역들에 영향을 미치 ... 적, 경제적, 사회 문화적 차원에 대한 포괄적 고찰이 필요함은 분명한 사실이라 하겠다. 특히 우리가 중점적으로 다룰 미디어는 이미 생활의 일부가 되어버렸고, 인간의 삶과 생활에 커다란
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.23
  • 와이브로서비스에 대한 요약 및 서비스방향에 대하여..
    성공적인 시장 진입을 위한 마케팅 제안서Wireless Broadband Internet- 컨테츠 와이브로를 통한 생활화OUT LINE현재 음성 통화 시장과 유선 인터넷 시장 ... 가치인터넷(Wibro)을 통한 새로운 생활 문화를 구축한다 !!`검색, 티켓예약, 정보교환, 가상 펫키우기, 쇼핑 메일,TV, 영화, 음악, 잡지,신문, 홈페이지운영 교육(인터넷
    리포트 | 25페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.01
  • [마케팅]SM Entertainment의 마케팅 전략 분석
    고 있으며 장기적으로 국내 최고의 Total Entertainment 그룹에서 Asia를 대표하는 Media Group으로의 성장을 목표로 음악 컨테츠, 디지털음악, 해외음반 라이센싱 ... 해외시장으로 눈을 돌렸으며 남들보다 앞서간 글로벌화 전략의 성공으로 문화산업 수출의 선도자로써 인정받고 있다. 지난 2001년 일본어, 보컬 트레이닝을 거쳐 일본 시장에 진출 ... 들의 레저, 여가, 외식 등에 대한 수요도 확대되었다. 자연히 음악 같은 문화생활에 대한 수요 또한 증대하였고, 음악시장의 규모와 수요도 증가했다. 하지만, 최근 불경기를 겪
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.10.05
  • 경주세계문화엑스포 관람후기
    월드'는 요즘 부상하는 문화컨테츠의 하나인 캐릭터를 이용하여 하나의 전시관을 만들어 놓았다는 것에 좋은 점수를 주고 싶은데, 이왕이면 캐릭터라는 문화의 특성을 잘 살려 가상의 무대 ... 경주세계문화엑스포 관람후기지난 금요일 우리들은 강의의 일부로 경주세계문화엑스포에 다녀오게 되었습니다.98년도에 경주문화엑스포를 다녀 온 적이 있어 그때의 기억을 떠올리면서 도착 ... 에 달랑 두 대 있는 정수기. 왜 이런 곳을 만들어 놓았을까 하는 생각마저 들었습니다. 운영하시는 분들이 좀 더 신경을 써서 식당처럼 만들어 놓는 것보다는 관람객들이 각국의 음식문화
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.29
  • 디지털컨텐츠란 무엇인가?
    디지털컨텐츠란 무엇인가?-서론1.디지털컨테츠의 정의 및 범위□ 디지털컨텐츠의 정의와 범위o 컨텐츠의 정의- 기본적인 의미에서의 컨텐츠란 문자, 소리, 화상, 영상 등의 형태 ... )을 지배하는 시대가 도래함- 디지털컨텐츠 산업은 인터넷이 미래 정보인프라의 중심으로 자리잡는 과정에서 하드웨어, 네트워크보다는 컨텐츠가 핵심 역할을 수행o 정보기술과 문화가 융합 ... 된 산업- 디지털 컨텐츠 산업은 정보기술과 문화가 융합된 종합산업으로서 방송, 영화, 출판, 음악, 오락 등 문화산업 전 분야를 통해 이윤을 창출하는 지식기반경제의 핵심산업임o
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.11
  • [기업과경영]CJ그룹 기업분석 사례조사 (A+리포트)
    온라인의 부재2. 온라인의 부재 – 대책지난 4월 ㈜플레너스 인수CJ 인터넷으로 사명 변경엔터테인먼트, 미디어, 게임 등 의 문화컨테츠와 온라인 연계컨텐츠를 통합하여 시너지 효과포탈 ... CJ 그룹 기업분석 사례조사Index기업의 성장과 배경조직 설계전략적 문제와 대책맺 음 말12453조직문화, 학습조직, 사회공헌VisionMission건강, 즐거움, 편리를 창조 ... 하는 제일 좋은 생활문화 기업Only One 정신으로 제일 좋은 제품과 서비스를 제공하여 고객과 주주, 임직원을 위한 최고의 가치를 창출한다.Vision Mission창업과도약기
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.02.22
  • 예스24사례분석
    적인 안목에서 지켜볼 문제이다.? Opportunity도서,문화상품에 대한 정부의규제 강화-무료배송에 대한 규제 검토 시사-종합 문화컨테츠 몰 구축을 위한 기반조성에 긍정적 영향 ... 의 연계상품에 한정되어져 있다.)컨텐츠 운영비용-종합컨테츠 서비스의 효과 미비시 비용측면 에서의 불리함 작용-컨텐츠의 우수성과 다양성이 핵심적 역량으로 통합되고 있지 못함서비스와 실 ... 과배송비 무료 등의 공격적 자세-현재 가격면에서 경쟁사보다 우위성을 가지고 있지 못함제한된 상품군-YES24의 비전이 종합적 문화 컨텐츠 몰을 표방하고 있어 아마존과 같은 종합
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.25
  • 한국과 일본 문화교류의 일체
    되면서 일본에도 한국의 우수한 문화테츠가 유입되었다.한국의 우수한 드라마와 영화... 그리고 가수들의 음악까지...지금의 한류문화를 선도하고 있는 것이 바로 이것들이다.우선 ... 한국과 일본 문화교류의 일체Ⅰ. 서 론Ⅱ. 본 론1) 문화 개방 전의 문화교류2) 문화 개방 이후의 문화교류3) 한류 열풍과 문화 교류4) 일본과의 문화교류의 장점5) 일본 ... 과의 문화교류의 단점Ⅲ. 결 론Ⅰ. 서 론과거 한국은 일본은 문화를 수용하지 못하고 있었다.그것은 과거 일제시대에서부터 시작된 일본에 대한 거부감이 었을 것이다.하지만 김대중 대통령
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.29
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2025년 06월 03일 화요일
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