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"문화컨테츠" 검색결과 41-60 / 140건

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  • 창의 창조적 기업 조직 (구글, 유한킴벌리, 3M)
    다른 기업” 임 창조적 기업의 경쟁우위는 조직에 깊게 내재되어 있는 일종의 뿌리 깊은 문화로부터, 그리고 그들만의 독특한 경영방식으로 생김 Rule Breaker, 즉 창조적 기업 ... 들의 공통적 요소(창조적 DNA) 창조욕구, 창조적 업무방식, 지식경영창조적 기업의 조건(3)창조적 기업들의 특징들 (외국기업 사례)창조적 조직문화 요건Diet기업사례 – 유한 ... work for 2007 by CNN기업사례 – Google조직문화 창의적인 조직 소규모 프로젝트 팀 운영 다수의 지혜 활용 업무가 벽에 부닥칠 때 같은 직함의 전세계 동료들에게 단체
    리포트 | 25페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.07
  • MIS 경영정보시스템 성공사례 - YES24 기업분석, CRM SCM 전략 분석
    된 상품군컨테츠 운영비용서비스와 실구매-도서정가제 이후 경쟁업체들의 배송비무료등의 공격적 자세 -현재 가격면에서 경쟁사보다 우위성을 가지고 있지 못함-YES24의 비전이 종합적 문화 ... 할 수 있으나 YES24는 도서, 음반 등 소수의 연계상품에 한정되어져 있다.)-종합컨테츠 서비스의 효과 미비시 비용측면 에서의 불리함 작용 -컨텐츠의 우수성과 다양성이 핵심적 역량 ... -블로그, 다양한 독자리뷰, 채널YES등 타사와 차별적 콘텐츠 운영 -CRM운영을 통해 우수한 데이터 마트구축-CEO 김동녕 회장의 고객편의과 가치를 중시하는 기업문화 조성 -1
    리포트 | 64페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    잭 웰치의 경영철학과 리더십
    실리콘 고무로 만들어진 부츠를 착용1962년 반도체 레이저를 발명1976년 CT촬영, 1983년 MRI기술1980년대 후반 라디오, TV제조하던 GE가 본격적인 미디어 컨테츠 분야 ... 기업의 조직문화 - 잭 웰치의 경영철학과 리더십 -GE社 기업 소개CEO 잭 웰치잭 웰치의 경영이념잭 웰치의 리더십리더가 말하는 리더십GE社 기업 소개GE社의 아버지!토마스 ... 은 회사들이 조직문화 활성화 및 조직 내 숨어있는 문제해결을 위해 워크아웃 미팅을 실시하고 있다. 워크아웃 미팅은 하나의 주제를 가지고 해당 담당자들이 모여, 사외에서 문제해결 을 하
    리포트 | 29페이지 | 4,000원 | 등록일 2012.07.16
  • 인터넷 사업(ISP) 현황과 전망 (SK브로드밴드 사례 포함)
    초고속 인터넷 서비스초고속 인터넷다양하고 무궁무진한 컨테츠를 고화질 영상과 고음질로 즐길 수 있음.60개 이상의 다양한 채널과 실시간 방송 서비스초고속 인터넷망을 통해 제공 ... -> Gbps급 전송속도디지털 컨버전스화 -> 인터넷 활용폭을 넓힘계속되는 발전과 변화되는 기술, 서비스 -> 소비자 선택의 어려움인터넷 이용자 수의 지속적인 증가, 정부 주도하의 문화 정책에 인터넷 장려
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.30
  • 싸이월드의 성공요인 조사
    해외로의 시장확대Opportunity (기 회)사생활 보호기능에 대한 불안감 여러 컨테츠 사용에 대한 사이버머니 결제 부담감 미니홈피에 대한 호기심과 관심 저하Weakness (약 ... 선정했을까?1999년도에 설립, 그 당시 회원 수 30여 만 명→ 현재 800여 만 명이 됨 싸이월드는 유행을 넘어 문화의 수준에 까지 이르는 현상을 보인다. 싸이월드 일일 방문자 ... 하고 도와주는 범용 커뮤니티 서비스3컨 셉설립시기와 업종 분류대표적인 서비스→ 미니홈피, 클럽, 타운, 선물가게 등해/피/캠/퍼/스③서론3. '싸이월드'의 변화와 성과싸이월드의 합병1
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.10.21
  • [무선인터넷 비즈니스][폰닷컴]무선인터넷 비즈니스의 종류, 무선인터넷 비즈니스의 특징, 무선인터넷 비즈니스의 영역, 무선인터넷 비즈니스의 폰닷컴, 무선인터넷 비즈니스의 전략 분석
    비즈니스의 종류1. 무선 인터넷 컨테츠의 특징1) 무선 인터넷의 환경2) 무선 인터넷의 장단점2. B2C 서비스의 종류 및 국내 현황1) 모바일 금융 서비스2) 모바일 쇼핑3) 무선 인 ... 커뮤니티의 결합으로 복합된 시장 창출이 예상되며, 오프라인과 결합할 경우 동반 상승을 촉진할 것으로 예상.(6)개인 지향의 컨텐츠고유번호를 통해 자신만의 정보를 획득하고 발신/관리하 전문화
    리포트 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.09.09
  • 도시재생(독일-하펜시티)
    해 주셔서 감사합니다 ※ 참고자료 • “ 수변공간의 공공성과 컨테츠 확보 방안” , 한국도시설계학회 • “ 하펜시티와 부산 북항의 재개발에 관한 비교 연구” , 대한국토 , 도시계획 ... - Concept 및 목표 Conncept 미래형 주거 단지의 조성 수자원 환경의 적극적 활용 문화 관광도시 기능 추구 오픈스페이스의 활용 및 조성 목 표 함부르크시에 새롭고 현대적인 ... 도심을 창출 도심 옆 쇠퇴한 항만을 주거 ․ 문화 ․ 생태공간으로 개발 건축물마다 특징을 부여해 수준 높은 디자인 구성 기존 도심구조물과 같은 항만지역 내에 중요한 건물들을 활용
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.06.16
  • [경영시스템 MIS] 교보문고 경영분석 - 환경분석, MIS구축사례, 마케팅 4P SWP SWOT 6C 분석 (PPT)
    정가제제한된 상품군컨테츠 운영비용서비스와 실구매-도서정가제 이후 경쟁업체들의 배송비무료등의 공격적 자세 -현재 가격면에서 경쟁사보다 우위성을 가지고 있지 못함-교보의 비전이 종합 ... 또는 국민 문화 수준 향상과 연계된 사업의 하나로, 서점을 통해 많은 사람들이 책을 읽을 수 있도록 하는 사업을 시작. 또한 우리나라 출판 유통 발전에 크게 기여하자는 취지 ... 배송능력-블로그, 다양한 독자리뷰, 채널등 타사와 차별적 콘텐츠 운영 -CRM운영을 통해 우수한 데이터 마트구축-CEO 김성룡 회장의 고객편의과 가치를 중시하는 기업문화 조성 -1
    리포트 | 60페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.24
  • 한국기부시장 분석 및 기부방향(어린이재단 중심)
    한 브랜드 애호도 증대 유니세프의 카드상품처럼 자체 기념품 사업에 활용하여 사업확장 가능 5. 현 사과나무(출판)사업을 집중육성하여 문화컨테츠 시장 대비 및 경제우위 선점 (좋은생각 ... , 샘터처럼 복지재단의 간판역활을 할 수 있는 상품으로 육성6. 한국복지재단의 모금활성화 방안필요성-11-한국복지재단 문화컨테츠 (애니메이션,, 모바일컨테츠, 캐릭터, 방송, 출판 ... (기부의 한 방편)받을 수 있도록 하여 모바일 컨테츠시장에 접근-홍보, 브랜드 인지도 증대6. 한국복지재단의 모금활성화 방안2) 문화컨테츠 관련사업강화방안퍼가기-12-구체적방안1. 현
    리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.03.01
  • [교육학]【A+】 내가 살고 있는 21C에 적합한 구성주의 학습이론
    하며 영화 속 명화들을 구별하는 게임이나 놀이를 통하여 복습하는 영상 매체와 서양 미술사가 통합하여 순차적으로 학습이 일어나도록 하는 컨테츠를 개발 한다. 또한 미술교육에 있어서 통합 ... 였다.이러한 이유에 맞게 이번 레포트의 논문을 찾아보았는데, 내가 선정한 3편의 논문은 첫 번째로 디자인여성학회 가을 학술대회 발표 논문집인 와 두 번째 교육문화연구 기획논문인 ... 적 경험을 바탕으로 하여 개인의 인지적 작용과 사회문화적 작용으로 인해 지속적으로 구성되는 것으로써 이러한 지식은 개인이 현실을 살아가고 이해하는데 의미 있고 적합하고 타당한 것이
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.19
  • 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획
    콘텐츠 산업의 활성화의 기본이 되는 기반 시설의 성립되어야 한다 둘째, 문화 콘텐츠 산업 정책은 관련자간의 컨센서스를 이루어야 한다. 셋째, 모든 문화 콘텐츠 정책은 시장 원리 ... 문화 콘텐츠 비즈니스 중심 도시 실현 - 문화테츠의 제작, 기획,교육,유통,마케팅의 기반시설 확보로 수출 향상 - 해외 문화 콘텐츠 사업자의 자연스러운 유치 실현 - 문화 콘텐츠 ... 인천문화콘텐츠 산업단지 조성계획세계 문화산업의 태동 인천!Ⅰ. 제안배경 1-1. 기획의도 1-2. 기획배경 1-3. 제안목적 1-4. 상황분석 1-5. 기대효과 1-6. 추진방향
    리포트 | 90페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.03.31
  • 파주운정신도시에 대해 알아봅시다!
    각종 정보컨테츠 통합서비스 제공을 위한 실시간 정보교류 체계를 구축하고, 치안 , 응급구호, 환경감시 , 지역교통 등을 연결하는 관리,보안,생활인프라*자족도시LG필립스 등 주변산업 ... 열차를 운행할 계획이며(현재 운행중으로 10~15분마다 다닌다는 정보입수), 쾌적한 대중교통 대책으로 운정신도시 운정역에서 파주출판문화단지, 그리고 제 2자유로 노선을 따라 서울도심 ... 을 연결 하는 BRT노선을 계획하고 있다.개발계획정부의 수도권 남북 균형발전 정책에 따른 서북부 지역의 개발을 위한 거점도시로 계획파주시의 행정,교육,문화 중심도시 역할 수행남북
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.12.03
  • 아바타 영화를 보고
    시장 진출 확대 등 4대 중점전략 과제에 4100억원을 투입할 계획이라고 말했다.문화부는 콘테츠 기업의 안정적인 수익원 확보를 위해 기기및 서비스, 콘텐츠기업, 정부가 공동으로 참여 ... D애니메이션 ③실사와 애니메이션 결합④2D/3D 컨버팅7.3D입체 촬영: 2D촬영 기반을 바탕으로한 새로운 3D 문법이 필요하다.기존 1대의 카메라로 촬영하는 방식에서 3D입체 ... 3D기술인력 양성과정을 운영해 매년 2000명의 인력을 양성할 계획이다. 문화부는 2015년 까지 1200억원을 투입해 선진국에 비해 3~5년 뒤쳐진 기술격차를 1~2년
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.02
  • 여가의 거시적, 미시적 수준의 문제점
    시키기는 다양한 문화테츠를 제공한다. 소노펠리체는 회원의 일상을 예술로 만들어줄 소노펠리체 컬쳐 클럽 아트 라이프에는 갤러리 소노. 살롱콘서트. 조각공원이 있다. 갤러리 소노는 소노 ... 의 스파 등 최상류 레저문화 수준에 맞게 고품격 서비스와 시설을 이용할 수 있다. 특히 소노펠리체는 새로운 라이프스타일을 추구하는 회원의 다양한 욕구를 충족시키고, 삶의 질을 향상 ... 생활을 개선하기 위해서는 기업들이 직원들의 충분한 휴식을 위한 다양성 관리 및 음주문화와 업무관행 개선이 시급한 것으로 지적됐다.2. 미시적 수준의 여가문제1) 여가중독(1) 게임
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • [경영, 마케팅 사례] 복고, 향수 마케팅 (Retro-marketing)
    다운로드 등의 디지털 컨테츠적 2차적 수입을 얻을 수 있고 중년 층에게는 열악했던 당시의 음악문화를 다시 회상할 수 있는 기회 를 준다.Ⅲ. 관련 사례백화점·할인점·홈쇼핑 등
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.28 | 수정일 2019.11.20
  • NC소프트의 기업경영성공사례
    기능도 확충하였다.② 마케팅적 요인- ‘리니지’의 마케팅 전략은 단기간 내에 성장 궤도에 진입하는데 크게 기여하였다.⑴ 고객이 컨테츠에만 몰입하게 함. (게임 중간에 광고를 채택하지 ... &문화┗ 사회공헌프로그램5. 외부분석┗ 온라인 게임시장 & 환경변화┗ 엠씨소프트의 글로벌화6. 맺음말7. 참고문헌1. 기업선정이유- 현대인들의 여가활동수단으로써 온라인게임은 모든 ... 민국문화콘텐츠 해외진출유공자포상식 대통령표창2003 한국산업기술진흥협회 기술경영인상 최고경영자상2001 비즈니스위크 선정 아시아의 스타상▶ 작품활동 : 공학도에서 게임산업 CEO
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.06
  • 한류현상의 원인과 전망 및 한국 기업의 이미지 제고 방법
    팬은 40대 전후임(4) 한류의 품목별 양극화 현상- 한류가 문화컨테츠 품목 간에도 양극화를 불러일으킴- 2001~2003년 문화컨텐츠의 평균수출 증가율에서도 방송영상(47.6 ... 을 비롯한 중화권 국가뿐만 아니라, 동남아 국가와 일본으로, 더 나아가 중남미, 중동, 아프리카 까지도 한국대중문화상품이 유행- 이집트 등 아랍권(겨울연가), 동유럽(올인) 시장 확대 ... 중(2)장르의 확대- 90년대 후반에 드라마와 가요를 중심으로 일기 시작한 한류는 영화, 게임 , 애니메이션 등 문화산업뿐만 아니라 미용이나 패션, 한국어 등으로 그 영역이 확대
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.30
  • 2005년 아이치 엑스포 사례조사 발표자료
    다. 문화,환경에서부터 산업 전반에 이르기까지 다양한 컨테츠를 선보였다..스토리보드스페인관전시장 외벽부터 독특하다. 벌집 모양의 도자기 타일로 전체가 구성되어져 있고 모든 소재는 다 ... , 기획전시실, 영상관, 문화상품코너 등 o 특 징 : 반도체 등 첨단기술과 함께 靑, 赤, 黃, 黑, 白 등 한국5색 문화의 영상물 등을 상영, 공예품, 가구류, 김치‧인삼 등 한국
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.07
  • 한국패션박람회협찬제안서
    한 업체 중심의 협회를 구축하고 이 협회 회원사에게 최고의 정보를 제공하는 등 지속적인 협회 활동을 유도하여 국내 패션 유통의 양질의 컨테츠를 확보하여 이를 활용할 것입니다. 국내 ... 행사 구성도 140. 행사 총괄 일정표新 패션유통문화 시장의 개척 및 새로운 개발 모델 제시 대중성, 산업성 측정을 통한 POSITIONING 및 발전 방향 제시○ 전국 백화점 ... 을 위한 경쟁력 확보 ○ 서울시 및 산자부 산하단체의 전문가들의 정보 교류의 장○ 온라인 쇼핑몰과의 Co-Promotion을 통한 국내 패션 문화의 종합 전시와 체험의 장 구성 선두
    리포트 | 60페이지 | 10,000원 | 등록일 2011.04.14
  • 훼라민Q와 함께하는 우리가족 웰빙 걷기 축제
    의 날 ▷ 향수를 불러일으키고 온 가족이 즐길 수 있는 문화테츠2. 프로그램 계획프로그램 구성1부 '걷기대회' – 08:00 ~ 11:00① 사전행사 - 축제를 알리는 길놀이 ... 는 문화 컨텐츠 ▷ 효과적인 브랜드 홍보 가능 – 소비자와의 스킨십을 통해 친근하고 믿음직스러운 브랜드 이미지 제고 ▷ '걷기'는 사회적으로 권장되는 건강 컨텐츠 웰빙 걷기 + 문화 ... - 운동장 놀이 문화 체험2. 프로그램 계획세부 프로그램재현전시장■ 70년대 초등학교 ■ 학교 밖 풍경 전시70년대의 교실 재현 교단, 책상(2인), 걸상 , 칠판, 게시판, 난로
    리포트 | 47페이지 | 9,000원 | 등록일 2011.08.11
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2025년 06월 07일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감