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"닌텐도플레이스테이션" 검색결과 121-140 / 813건

  • 빅히트(Big Hit) - 방탄소년단 BTS 기업 소개
    ‘ 아침마다 채워지는 ‘ 식사와 음료 ‘ 닌텐도 , 플레이스테이션 등이 준비된 ‘ 게임존 ’ ‘ 피트니스 센터 ‘ 운영Big Hit 내 부 환경 직원이 먼저인 회사 유급 출산 휴가
    리포트 | 57페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.12.16 | 수정일 2020.07.07
  • 닌텐도의 성공사례분석(2011년 4월)
    -간단한 조작법과 저렴한 가격게임기가격사용 용이성(순위)플레이스테이션30만 원대후반~40만 원대2PSP10만 원대후반~20만 원대4XBOX30만 원대중반3Nintendo DSL10만 ... ,500소니PlayStation39,632,816닌텐도Wii21,515,936(출저 : NPD Group)(날짜 : 2008/05/26 , 단위 : 대)..PAGE:17(1) DS ... 원대중반1게임기 같지 않은 게임기 운동이 되는 게임기!STP-Positioning(2) Wii 기존 제품들과의 차별화..PAGE:18NintendoDS플레이스테이션XBOXPSP고
    리포트 | 34페이지 | 4,000원 | 등록일 2011.04.16
  • 닌텐도의 마케팅 분석
    PS3나 PSP에 비해 훨씬 못 미치는 그래픽과 성능을 가지고도 시장 점유율을 점점 확대하였다. 닌텐도의 소프트웨어 또한 기존의 주류를 이루고 있던 게임들과는 차별화된 게임 ... 는 저렴한 가격이다. 닌텐도의 가격전략은 경쟁업체인 소니의 playstation이나 MS의 x-box360에 비해 저가 정책으로 맞서고 있다. 우선 휴대용 게임기의 경우 닌텐도의 NDS ... 이 제한되었다.2008년 9월 말 기준으로 업계에서 추산한 국내 출시 비디오게임타이틀 수(오픈마켓 유통분)는 MS의 X박스360이 173개, 소니의 플레이스테이션3가 112개였
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.17
  • 닌텐도DS의 한국진출과 성공요인 분석
    . 결론1. 기업 및 제품소개회사명닌텐도주식회사 (영어 명 Nintendo Co., Ltd.)사업 명가정용 레저기기 제조·판매창업일자1889년 9월 23일설립일자1947년 11월 ... 다. 트랜지스터라디오, 테이프 레코더로 시작해 워크맨, CD 워크맨, VAIO, 플레이스테이션에 이르기까지 소니 제품의 히트는 매력적인 제품에서 출발해, 결국 '소니 스타일' 디자인 ... 을 받는 이유는 여러 가지가 있다. 위에서 언급한 ‘소니 플레이스테이션’소속의 휴대용 게임기라는 점과, 전 세계인에게 이미 어필 성공한 ‘소니 스타일’외에도 다른 한 가지가가 있
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.04
  • SCE에 대해서 프리젠테이션
    PS-X( Playstation Experimental) 개발을 시작 1994 년 소니 플레이스테이션은 1994 년 크리스마스에 일본에서 39.800 엔 (50 만원 ) 에 팔림 ... 스 2(PS2) 로 불리는데 전 세계적으로 1 억대 이상의 판매고를 올린 플레이스테이션 1 의 후계기종이다 . - 플레이스테이션 2 는 게임뿐만이 아니라 DVD 플레이어 ... 로봇청소기 3 위 식기세척기 식기세척기 4 위 노트북 노트북 5 위 로봇청소기 플레이스테이션 2 선호하는 혼수품목 ?3. Playstation 3 - Blu -ray Disc
    리포트 | 34페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.20
  • 닌텐도 Wii의 차별화 전략과 성과 분석
    어야실시해, 매일 준비한 수량이 동이 나는 등 많은 관심을 받았으며 6월 16일 정식 발매 행사를 열었다.플레이스테이션(Playstation) 2는 지난 2000년도에 처음 등장해서 ... 큰 화제가 되었던 제품이다. 플레이스테이션(Playstation)을 들어보지 못한 사람이 없을 정도다. 더 놀라운 점은 지금까지 판매된 약 5천 만 대의 기기 중 4천 3만 대 ... 정도가 모두 미국에서 판매되었다는 사실이다. 실제 각 매장의 판매량을 조사한 결과인데. 특히 미국에서 크게 선풍적인 인기를 얻었다는 것을 알 수 있다. 플레이스테이션(Playstation
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.02.04
  • 전략 분석 리포트 - 닌텐도 Nintendo
    5 과목명 : 전략 발표과제 - 닌텐도 분석 제출일자 : 2013 년 7 월 5 일■ 선정 이유 대상 기업 선정 : Nintendo ( 비디오 게임기 사업부 ) 선정 이유 ... 은 남녀노소 특히 여성 / 가족단위 고사양의 게임을 좋아하는 20~30 대 남성 Products Wii, WiiU 등 플레이스테이션 ( Sony ), XBOX ( MS ... : 뛰어난 실적을 유지하다 스마트폰이라는 혁신 등에 의해 위기에 빠진 닌텐도를 통해 , 그 동안의 성공 전략과 앞으로의 생존을 위한 생존전략을 동시에 확인할 수 있을 것으로 보여 선정
    리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.03.10 | 수정일 2014.03.13
  • 메이플스토리 [MapleStory] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임
    메이플스토리 [ MapleStory ] - 넥슨의 모든 혁신과 실험이 담긴 게임 -I. 메이플스토리 세계 콘텐츠 시장 속 한국 콘텐츠 ‘ 메이플스토리 ’란 ? 넥슨 (NEXON ... 분석 IV. 문제 해결 게임규제 문제 기업 차원의 개선방안 기업 차원의 개선방안I. 메이플스토리세계 콘텐츠 시장 속 한국 콘텐츠 세계 시장에서 엄청난 경쟁력을 가진 한국 게임 Q ... (322 억 원 )‘ 메이플스토리 ’ 란 ? 60 1 10 번째 횡스크롤 MMORPG 개국에 수출 ( 카트라이더 , 마비노기 : 4 개국 ) 살 먹은 순수 국산 RPG 1 억 명
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.02.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    게임중독에 대한 현황과 문제점
    . 닌텐도플레이스테이션 등의 기기로 할 수 있는 게임들이 이에 해당한다. 본 과제에서 게임중독을 다룰 때 ‘게임’은 이와 같은 세 가지 게임에 한정된 논의를 진행할 것이
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.22
  • 연구개발의 국제화--닌텐도
    기 및 비디오 게임 제작업체. 1983년 선보인 게임기 패미콤과 1990년에 선보인 슈퍼패미콤으로 10년 가까이 게임시장을 지배한 기업. 1994년 소니의 플레이스테이션(PS ... )소니에서 휴대용 플레이스테이션을 선보이겠다고 하여 경쟁기종으로서 나온 닌텐도DS (NDS)소니의 PSP-3000이 출시됨에 따라 경쟁기종으로 나온 NDSLi (더 슬림하고 큰 액정 ... 360676만372만47만PS3186만155만123만Wii450만341만362만Nintendo DS1,320만1,606만1,953만PSP860만897만65만소니의 PS3와 달리 조작법
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.11
  • Deployment Tactics in the Global Video Game Industry 기술경영전략 기술경영전략론 미국비디오게임산업 닌텐도 소니 소닉 챕터13
    : 232 명 업종 : 비디오 게임 , 전자제품 , 비디오 게임 산업주요회사 소개 (2) 닌텐도 (Nintendo) 설립 : 1889 년 9 월 23 일 화투를 제조하는 개인 상점 ... 가 판매 된 것으로 추정 그러나 PS2 는 12 월 한 달 동안 200 만개 판매 2005 년 말 Nintendo 는 2 천 60 만 대 선적 , Xbox 는 2 천 200 만 대 ... ( 제품구입시 금전적 보상 ) 서비스 등 마케팅 촉진 전략들을 구사하였다 . PS2 는 기술적인 장점과 호환성을 바탕으로 게임기 시장의 점유율을 넓혀 갔다 . 반면 닌텐도
    리포트 | 32페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.26
  • 닌텐도 SWITCH 마케팅 분석
    .html)도표와 같이 닌텐도 Switch는 휴대용 게임기(3DS)와 거치형 게임기(PS4)의 ‘공백’ 사이에 자리 잡아 휴대성과 성능을 모두 취하며 성공적으로 포지셔닝 한 것 ... 올랐지만 주 타겟을 기존의 저 연령층에서 성인으로 올리며 큰 타격 없이 매출을 올려가고 있다.사실 닌텐도의 그래픽, 화질과 같은 기기적 성능은 경쟁업체인 PS4나 XB1 보다 ... 『닌텐도 Switch 마케팅 분석』1. 이 제품이 가지고 있는 특징은 무엇인가?닌텐도 Switch는 2017년 3월 3일 발매된 닌텐도에서 개발한 신형 비디오 게임기이다. 휴대
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.07.18
  • [경영 전략] 넷플릭스(Netflix) 초창기 성장 요인 분석
    자들이 점차 스트리밍 서비스에 대한 욕구가 늘어나는 점을 파악했기 때문에 가능했던 것이었다.3. 다양한 콘텐츠 활용넷플릭스는 마이크로소프트의 Xbox, 소니의 플레이스테이션3 ... , 닌텐도 Wii 등 게임 기기를 이용하여 콘텐츠 시청이 가능하도록 하는 플랫폼을 구축했다. 이와 함께 삼성, 소니, Insignia, Vizio 등 주요 사업자들과의 협력을 통해 인
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.01.08 | 수정일 2019.06.03
  • 닌텐도의 성공 요인 분석과 경영 분석을 통해 성공 신화를 이루기까지의 과정을 레포트화 함.
    PSP(5000만대),비디오게임기 플레이스테이션3(2130만대)보다 각각 두 배 이상 팔렸다.닌텐도의 사원 1인당 매출액은 도요타자동차의 5배,1인당 순이익은 무려 8배에 달한다 ... 듯 청소년이나 젊은이들, 마니아층을 겨냥하여 만들어 진 것이었다. 그러나 09년 현재 닌텐도는 소니의 'PS3을 앞도적으로 누르고 게임기 산업의 명실 상 부 1위라는 타이틀를 가지 ... 닌텐도는 기존 고객이 아닌 주부나 중장년층 등 새로운 시장을 개척한 것이 승패를 갈 랐다는 얘기다. 실제 'PS3'의 경우 마니아용으로 일 반인들은 조작조차 쉽지 않은 반면 '위
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.04
  • [마케팅]소니(SONY) PSP 한국시장진출 마케팅전략제안
    한다.선구자의 길은 언제나 험난하다.SONY 정신기업소개소니의 3세대 가정용 게임기 『Blu-ray』 디스크 탑재 『CELL』 엔진 탑재 플레이스테이션 네트워크 지원 무선 컨트롤러기업소개 ... : 129만 북미 : 232만 기타 : 208만시장환경분석- 닌텐도 WII 는 발매직후 360판매량의 2배 (PS3의 4배)를 그리며 1년 만에 XBOX360의 발매량을 따라잡고 8월 ... 에 판매량 역전을 했다. 닌텐도의 저력이 대단합니다. 한동안은 누적판매율 때문에 부동의 1위를 지킬 것으로 예상된다. - 거의 1년 늦게 발매된 PS3 가 360의 판매량을 능가
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.01.22
  • Play Station과 Skimming전략
     기존 마스크ROM 대신 CDROM 이용  기존 닌텐도 비교, 혁신적인 기술의 PS1 발매  DVD기능을 호환한 PS2 발매  Blu-ray 디스크 사용한 PS3 발매 ... 와 Brand Equity  각종 매체를 통한 홍보활동  소비자가 쉽게 접할 수 있도록 함  판매증가PS와 Skimming 전략소니 “PS3” VS 닌텐도 “Wii ... ”  “$599.99” 역대 최고가 비디오 게임기 PS3  블루레이 디스크라는 저장매체의 상용화 여부  낮은 가격에 비해 높은 가치의 “Wii”  휴대용 게임기 시장에서의 닌텐도
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.03
  • 닌텐도 wii 마케팅 SWOT,4P전략 분석
    예전 게임에서 발매된 게임 소프트웨어를 Wii로 재현Product : 제품전략오프라인 판매 - 대형 할인마트, 백화점, 전자양판점 등 - 닌텐도 전문점 설치온라인 판매 다양 ... controller의 응용 뇌파를 이용한 게임 조종 컨트롤러의 리모컨화(홈쇼핑/TV마우스)발전방향 - Price불법개조 → 닌텐도/소프트업체 수익 악화가정용 콘솔게임 시장 자체 ... 의 특성 - 상대적으로 낮은 마진율( 5%) - 하드웨어는 일종의 Platform적 성격 - 주 수입원은 SOFTWARE에 있음닌텐도의 불법복제에 대한 대책 전무손실 보전을 위한
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로프로세서의 발전 과정과 컴퓨터 산업에 기여한 점 그리고 최신동향을 A4 용지 2페이지 이내로 자세히 서술하라
    , 마이크로소프트 Xbox 360과 같은 게임기에 사용되었으며, 소니 플레이스테이션 3에 탑재되는 셀 프로세서의 구성품이기도 하다.3. 마이크로프로세서가 컴퓨터 산업에 기여한 점첫째 ... 대 초 비디오 게임기와 여러 가지 가정용 컴퓨터에 사용되었다. 6502에서 파생된 프로세서들은 아타리 2600과 닌텐도 엔터테인먼트 시스템에 사용되었다. 닌텐도 엔터테인먼트 시스템 ... 고, 오늘날 수많은 사람들이 사용하는 기기에 사용된다. ARM 프로세서는 PDA, 핸드폰, 닌텐도 DS, 아이팟과 아이폰, GPS, 디지털 카메라 등 여러 가지 제품에 사용된다. 수십억
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.12
  • [A+] 닌텐도 브랜드 마케팅사례 - 기업분석, 성공요인, 차별화전략, 마케팅분석 (HWP)
    했으며, 이 때문이다.이러한 와중, 비디오 게임기 시장에서 닌텐도의 아성을 무너뜨린 소니가 휴대용 게임기 시장 진출을 본격 선언하고 2004년에 플레이스테이션 포터블(PlayStation ... 으로 했던 플레이스테이션에 비해 닌텐도는 여성, 중장년 등 게임 비고객을 대상으로 한 DS와 Wii를 통해 다시한번 왕좌의 자리를 탈환하게 된다. 우리는 다시 왕좌를 탈환하게 된 닌텐도 ... (Nintendo)를 들 수 있다. 닌텐도는 1983년에 패밀리컴퓨터(Family Computer, 북미명 NES)를 출시하면서 비디오 게임기 시장의 독보적인 위치를 차지
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.03.21
  • [넷플릭스 기업분석] 넷플릭스의 빅데이터 기술과 스트리밍 기술을 중심으로 분석 PPT
    -Screen Streaming 1. 다양한 디바이스와 제휴 MS 사 Xbox 360, Nintendo Wii, Sony PS3, 블루레이 플레이어 , 인터넷 TV, 애플 TV, 구글
    리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.03.15 | 수정일 2020.03.19
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2025년 06월 10일 화요일
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