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"작가주의 애니메이션" 검색결과 1,341-1,360 / 3,500건

  • [일본][예능][공예]일본의 예능, 일본의 공예, 일본의 미술, 일본의 디자인, 일본의 민화(우키요에), 일본의 영화, 일본의 애니메이션(만화), 일본의 도자기, 일본의 다도
    세계대전2. 패전이후Ⅶ. 일본의 애니메이션(만화)Ⅷ. 일본의 도자기Ⅸ. 일본의 다도참고문헌Ⅰ. 일본의 예능1. 노1) 무대원래는 야외가 주 무대. 지금은 실내 공연장이 대부분이 ... 일본의 예능, 일본의 공예, 일본의 미술, 일본의 디자인, 일본의 민화(우키요에), 일본의 영화, 일본의 애니메이션(만화), 일본의 도자기, 일본의 다도 분석Ⅰ. 일본의 예능1 ... 결성되어 1914(大 3)에 文展에서 독립한다. Fusain會와 二科會로 출범한 大正期의 서양화단은 다채로운 양상을 보여주는 전위의 실험무대였다. 하지만 Fusain會의 경우
    리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.04.12
  • 일본 게임 산업의 현재 상황과 미래 전망
    가 주춤한 추세에 있는 일본시장의 틈새를 충분히 공략할 수 있으리라 예상된다. 한편 일본의 애니메이션계는 암흑기라 불리 울만큼 신인 작가의 출현에 목말라 하고 있다. 그저 기존 ... 의 대형제작자들의 새로운 작품에만 의존하며 힘겹게 나가고 있는 것이다. 일본의 애니메이션을 걱정하는 사람들은 새로운 작가애니메이션을 원하고 있다.5. 일본 게임산업의 문제점과 해결 ... 이 아닌 외국의 게임이였다. 특히 나의 경우는 일본의 애니메이션과 함께 일본의 게임들을 굉장히 동경했고, 부모님께 용돈을 받으면 그 씨디 게임과 비디오 게임기를 구매하고 싶어 했던 기억
    리포트 | 8페이지 | 9,900원 | 등록일 2011.07.13 | 수정일 2025.03.09
  • [영화의이해] SF 장르 영화에 대하여
    하지 못하는 세계를 간접적으로 경험시켜주기 때문에 그 소재가 무궁무진하고 앞으로 계속 나아갈 수 있는 발전적인 장르이며 영상적인 기술면에서도 다양한 변화와 시도를 보여준다. 그 ... 도록 하겠다.연구에서 다룰 영화는 ‘안드로이드-지구 최후의 전쟁’이다. 이 영화는 전형적인 B급영화라는 평을 많이 받은 영화지만, 내가 이 영화를 선택한 이유는 SF영화 주제의 주 ... 가 되는 인간과 기계의 관계와 인간의 욕망에 대해 명확하게 다뤄주고 있기 때문이다.SF영화 장르가 가지고 있는 특성과 그것이 우리에게 주는 메시지가 무엇인지 살펴보고 해당 영화에 적용
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.30
  • 나는 일본문화가 재미있다!
    을 알 수 있게 해준다.우리는 일본 문화에 대해 특히 애니메이션, 영화, 가요 등 대중문화에 폐쇄적인 입장을 취해왔었다. 하지만 시대가 변하고 글로벌화 되가면서 일본문화에 대한 개방 ... 는 정도를 넘어서 평소에 생각하지 못하던 부분까지 끄집어내 주는 것 같다. 선동렬과 이종범의 사례만 해도 그렇다. 우리는 두 선수의 활약과 성과에 대해서 기뻐하고 많은 찬사를 보내는 것 ... 고 일본문화에 대해 무조건적인 추종도 비판도 아닌 객관적인 입장에서 바라볼 필요가 있다. 이 책이 일본문화에 대해 좀 더 깊게 이해할 수 있었던 견인차 역할을 해준 것 같다.우선 일본
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.21
  • 크로스 애니메이트전 리뷰
    이 처음이었기에 어느 정도의 규모인지, 어떤 작가군이 구성되어 있는지 호기심을 자아냈다.애니메이션과 현대미술의 관계는 어느 정도라고 말할 수 있는 것일까. 미디어 아트는 아트라는 ... 전시는 그러한 나의 의문점에 다양한 시각을 부여해 주었다. 보편적으로 알고 있는 만화영화와 같은 이야기 구조나 매끄러운 영상, 화면구성 등의 특징을 보이는 애니메이션 작품도 있 ... 었지만, 본래 회화나 판화 등의 타 장르를 다루는 작가들이 애니메이션이라는 장르를 접목하여 또 다른 작품을 선보이기도 했다.또 애니메이션의 기술적인 측면을 잘 활용하여 시간성과 반복
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.23
  • 결코피할수없는 야스쿠니문제 독후감
    다. 부엌에 가면 칼신 도마신 젓가락 신까지 모든 사물의 신이 있다고 믿고 그것을 지켜주는 수호신이 있다고 믿는 정서를 미야자키 하야오의 애니메이션을 보면 잘 이해할 수 있었던 것 같 ... 이 책은 야스쿠니신사의 얽힌 다양한 감정을 일본인작가의 시각에서 여러 가지문제점들을 소개하고 있는 책이다. 2001년에 고이즈미총리의 야스쿠니신사참배를 시작으로 붉어진 야스쿠니 ... 에 관하여 심각한 단절의 감정을 나타내고 있다. 가족의 전사에 관하여 감격의 눈물에 목이 메는 유족도 있고 그것을 거부하는 유족도 존재한다. 작가는 우리들이 이러한 감정의 존재
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.12.04
  • 성서와 예술관련 리포트
    한 작품들이다. 렘브란트 또한 성서의 내용을 그림으로 표현한 작가 중 한명이다. 종교화는 단순히 종교적 이야기를 표현하는 것이 아니라 인간의 삶에 대한 심오한 이야기를 들려준다. 크 ... 다. 이탈리아의 우표에도 다윗조각상을 넣어 성서의 말씀을 전하고 있는 사례를 볼 수 있다. 많은 영화나 애니메이션 작품에서도 성서의 말씀을 담은 내용이 있다. 인상 깊게 본 영화중 ‘이집트
    리포트 | 4페이지 | 1,100원 | 등록일 2013.07.26
  • 독후감 (너외롭구나, 아프니까청춘이다)
    사람들이 모두 따르는 보편적인 길을 거부하고 오로지 하나의 목표에만 매진했다. 천부적인 재능은 그 노력과 결합되어 그들을 세계적인 수준으로 이끌어 주었다. 하지만 그들의 이야기 ... 하기도 했다. 그리고 어린아이의 치기로 만화의 재능이 있는게 아닌가 생각하기도 했다. 당시의 나는 좋아하는 것만을 하면서 살아갈 수 있다고 믿던 어린 나이였기에, 애니메이션 고등 ... 님들이 일제히 글쓰기의 재능을 길러 보라고 한 번 씩은 권유했지만, 작가라는 직업은 부모님의 기대에 너무나 못 미치는 것이었다. 한 번 쯤은 원하는 것을 하며 살라고 말씀하실 법
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.12
  • 중학교미술 교과서 분석
    의 개념 이해다양한 표현 형식◆디자인 세계디자인 조건◆평면 입체구성◆애니메이션 만들기◆전통공예염색 방법, 종류◆서예우리나라의 현재 흐름대단원감상소단원◆작품 감상주제와 표현 방법을 알 ... 고 감상작품 감상문 작성전시회 준비◆미술관 가기미술관 상식미술과 인간, 사회, 종교, 문화 주제 인지◆작품 감상우리나라와 다른 나라의 작품 비교작가의 주제, 기법, 표현 ,특징◆박물 ... 다.우리문화와 미술에 대해서 다른 시각으로 접근한 것이 흥미 있다.개선점다른 나라의 조화성을 보여 주었으면 한다.자연물과 조형물의 차이에 대한 설명이 아쉽다.목차회사명지학사두산교학사학년
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.04.24
  • 지속가능한 CSV를 위하여(수익창출 구조의 필요성을 중심으로)
    가 가능했다고 볼 수 있다.Product Red와 달리 네슬레와 유니레버는 지역 사회 경제를 활성화시키고 이러한 지역 사회에서의 소비촉진이 지속적인 수익을 만들어준 성공적인 프로젝트 ... 였다. 이 프로젝트는 지역 사회의 경제 성장은 물론이고 기업의 성장까지 이끌어 낸 결과를 보여주었다.따라서 이러한 차이로 미루어 봤을 때, 기존의 CSR이 지속 가능한 CSV ... CJ문화재단에서는 CJ아지트라는 창작스튜디오를 설립해서 젊은 문화인재들을 위해 뮤지컬이나 연극 공연장을 마련해주고 다양한 부문에서 공모전을 심사하며 콘서트나 영화제를 개최하는 활동
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.02.15
  • 빈센트 반고흐-서양사연습
    인상을 처음으로 세상 사람들에게 준 것은 1903년의 유작전 이후였다. 따라서 그는 20세기 초의 야수파 화가들의 최초의 큰 지표가 되었다. 그의 작품은 네덜란드에 가장 많이 있 ... : Van Gogh, 2005, Documentary, Netherland, 59Min, Paul MolinI Am (Not) Van Gogh, 2005, Animation. USA, 4 ... 채, 그를 바탕으로 고흐의 생애와 자신의 느낌들을 서술하여, 가볍게 읽을 수 있을 것 같아서 였다. 이 책의 특징은 작가의 감정 이입이 책 속에 나타는 것이다. 주요 내용은 다른
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.07.07
  • 만화와 애니메이션
    능력을 개발하고 8월 중 아마추어 작가와 전문제작사의 우수창작 애니메이션 작품발굴을 위한 ?애니메이션 공모전?도 마련한다.문체부는 또 세계화전략사업으로 지난해 처음 연 ?서울 국제 ... 만화페스티벌?을 참가작가와 전시작 규모를 확대해 오는 8월 한국종합전시장에서 개최할 계획이다. 올해 페스티벌은 만화출판, 만화영화, 게임, 컴퓨터에니메이션, 캐릭터, 팬시상품 ... 의 방송용 애니메이션이 줄지어 제작된다.그러나 주목해야 할 것은 만화영화의 암흑기를 치열한 작가정신으로 꿋꿋이 이어온 언더그라운드계 애니메이션이다. 낯설게 들리는 ‘네모라미’, ‘카툰
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2009.07.08 | 수정일 2017.11.24
  • SF 만화 플루토(Pluto) 과학 기술 이미지
    보다 조금 더 구체적인 정의를 필요로 한다. 즉, 어린이들이 읽는 과학원리를 설명해주는 동화와는 다른 특정한 형식으로서 SF라는 것이 있다.SF문학을 연구하는 연구자들은 “과학적 ... 이 이 소설을 SF의 핵심 모티브가 구현된 최초 작품으로 본다.19세기를 거치면서 SF는 좀 더 체계화된 형식으로 자리 잡는다. 쥘 베른과 같은 작가들이 과학기술에 영감을 받아 탐험 ... 화되었다 영향을 받았다고 할 수 있다.3. 일본 SF의 특징)아마 미국 다음으로 SF가 대중적인 영향력을 가지는 곳은 아마 일본일 것이다. 명실공히 만화와 애니메이션 산업에 있어서 세계
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.04.03 | 수정일 2023.03.06
  • 이집트 왕자
    기 기적’이 일어난다.너무나 감동적이고 멋진 뮤지컬애니메이션 영화이다. 나오는 노래들도 다 명곡, 실제 뮤지컬에선 결코 실현할 수 없는, 멋진 스케일과 큰 감동을 준다. 애니메이션 ... 이집트 왕자 (The Prince Of Egypt, 1998)종교와 인간 두 번째 과제는 성서와 예술작품의 시대?지역별 역사적 이해를 목적 으로 성서의 내용을 재현한 작가와 작품 ... 을 선택하고 작가와 그림에 대한 나의 감상과 함께 작품이 전달하는 메시지에 대한 관찰자로써의 해석을 하는 것이다. 전시, 영화, 책, 뮤지컬, 콘서트 등의 여러 문화매체 중 평소
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.20
  • <픽사이야기>요약과 서평
    ) 컴퓨터 애니메이션의 꿈을 꾸다2) 스티브 잡스의 투자,‘픽사’의 탄생3) 픽사와 디즈니의 4) 위기를 뛰어넘어라5) 디즈니로의 화려한 귀환2. 픽사가 걸어온 길과 우리가 가야 ... 여름 가 개봉했다. 픽사는 ‘토이스토리 시리즈’를 만들어낸 장본인이다. 는 100% 컴퓨터로 제작된 최초의 3D 애니메이션으로 개봉 당시 전 세계적으로 많은 이목이 집중 ... 경쟁력이 ‘창조’라는 것을 잘 보여주는 사례가 된다. 또한 많은 사람들이 가지고 있는 창조산업에 대한 편견을 깨주는 대표적인 사례가 되기도 한다. 픽사가 성공하기 전인 20년간
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.03.13
  • 늑대와 향신료와 경제학의 관계?
    막히는 형식주의, 이미지와 캐릭터에만 의존하는 관행 등 일애니 산업이 직면하고 있는 모든 막다른 한계들을 집약적으로 보여주고 있기 때문이다.하지만, 작가가 말하고자 하는 것, 표현 ... 상으로 정반대인 두 줄기를 계속 번갈아 보여주면서 작가는 두 영역이 신기하게도 붕어빵처럼 닮은꼴이라는 점을 보여주고 있었던 것이다. 호로가 로렌스를 골탕먹이면 로렌스도 장사꾼에게 속 ... 고, 홀로와 로렌스가 서로의 편에 서주면 이들은 역경을 딛고 다시 일어선다. 호로와 로렌스가 서로 깐죽대면, 상회들 사이에서도 음모와 계략이 오고간다.다시 말해서 작가가 이 작품
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.06.26 | 수정일 2015.05.13
  • 혐오스런 마츠코의 일생
    의 유년시절부터 그녀의 일생을 차근차근 보여주는 것으로 구성되어 있다. 충분히 단조롭고 지루할 것 같은 한 여자의 일생을 정말 단 한순간도 지루하다고 느끼지 않고 흥미롭게, 몰입 ... 할 수 있게 보여준다. 마츠코, 그녀는 동화 속 아름다운 공주가 되길 원했지만 착한 왕자가 나타나기는커녕 자신을 더럽고 냄새나는 할망구라고 생각하는 중학생들의 매질에 죽고 말 ... 에게나 자신이 가장 지향하는 인생의 목표가 있다. 마츠코의 인생에 있어서 사랑은 가장 큰 행복이었고, 지향점이었다. "제발 나를 버리지 말고, 사랑해줘." 오직 사랑만 있으면, 그게 누군지
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.29
  • 일본의 요괴문화 분석
    당시에는 그저 즐겁게 봤지만 알고 보니 애니메이션 속에는 요괴들로 가득했다. 우리가 생각했던 요괴는 귀신처럼 무섭고 징그러운 모습이지만 사실 알고 보면 우리가 접한 많 ... 은 애니메이션 속에는 다양한 요괴의 모습들이 존재한다. 때문에 우리는 '요괴'에 대해 더 자세히 알아보고 싶어졌다. 우리나라에서는 요괴에 대한 이야기를 전해 듣기 어려운 반면, 일본은 기이 ... 의 잘못을 뉘우치고 류조지 가문을 돌봐주었다고 한다.?사람이 요괴가 되는 경우때로는 살아있는 사람이 질투, 증오에 사로 맺혀 요괴가 되기도 하고, 죽어서 귀신이 된 사람이 미련이 남
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.01.16
  • CGV 기업분석과 SWOT분석 & CGV 마케팅전략과 경영전략사례 & CGV 향후전략제안과 시사점연구
    의 특징으로 꼽을 수 있다. 무비꼴라쥬는 예술영화, 영화제 수상작, 한국 인디영화, 국내외 애니메이션, 작가주의 감독의 영화, 장기 상영 영화 등 기존 CGV 인디영화관에서 상영 ... 한다. 이 중 4개 브랜드를 이용시 CJ ONE 카드 적립 포인트의 50%를 추가 적립해주고, 5개 이상 브랜드를 이용 시 적립 포인트의 100%를 추가 적립해주는 이벤트를 진행하고 있 ... 다. 전통적인 고객유인책이었던 할인판매 정도의 이벤트가 아닌 CGV 회원들을 위한 BIG5를 만들어 영화 관람금액의 10%를 할인해 주고, 영화 마니아들을 위한 미 개봉영화 시사회 참가
    리포트 | 18페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.11.16
  • 일본미술,일본예술,아트산업,미술산업,일본문화,현대미술
    , grotesque) - 귀여움의 감성 ( 가와이 , がわい ) 2. 일본 특유의 문화적 배경과 감수성을 바탕으로 한 일본 대표작가의 작품 분석 1) 무라카미 다카시 (Murakami ... ) ‘ 대중과의 소통’과 ‘작품의 대중화’ 를 위한 독특한 전시구성과 출판 및 아트 상품 제작 2. 일본 대표작가의 작품 분석 _ 현대 일본미술의 특징Contemporary Japanese ... art 2. 일본 대표작가의 작품 분석 _ 활동하고 있는 작가 무라카미 다카시 (Murakami Takashi 1962 ~ ) 출생 : 1962 년 2 월 1 일 ( 일본
    리포트 | 39페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.20
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