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"마이크로소프트사의 조직문화" 검색결과 1,341-1,360 / 1,561건

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  • [영어의미론]브랜드 의미
    시켜 일시적 위기를 극복했다. 2002년에는 차세대 게임기 게임큐브(Gamecube)를 선보였으며, 오늘날에는 소니, 마이크로소프트와 더불어 비디오 게임 업계의 3강 구도를 형성 ... 의미이다. 또한 동시에 브랜드 의미는 경쟁사의 것과 차별화 되는 것이어야 한다. 다시 말하여 자신만의 독특한 브랜드 의미(또는 이미지)를 가져야 하는 것이다. 고객이 어떠한 제품 ... 을 구입하는 요인은 여러 가지가 있다. 만일 그 중에서 경쟁업체가 가지는 강력한 브랜드 의미는 피하는 게 좋다. 신생 제품으로서 경쟁사의 것과 동일한 브랜드 의미를 가지고, 이미
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.30
  • [산업공학개론] 경쟁전략
    한글과컴퓨터가 선택한 분야는 소프트분야가 아닌 교육을 담당하는 학원같은 하드웨어 분야에 투자를 해서 한때 마이크로소프트사에 한글저작권을 팔려고할 때도 있었다 그때 같은 소프트웨어 ... 는 어중간한 상태의 기업으로 한글과 컴퓨터를 들고 싶다 이찬진 사장이 처음으로 한글을 만들었을때는 워드분야(소프트분야)에서는 우리나라에서 호평을 받았고 기업도 점점커갔다 그다음 ... 하다 조직문화는 기업이 성공하기 위한 중요한 요소다 하지만 문화는 경쟁우위를 얻는 수단이지 자체가 목적은 아니다. 조직구조가 잘 되어 있고 조직문화가 잘 이뤄져 나간다면 본원적 전략
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.05
  • [거시경제] 거대기업
    ---------------------------------------------------------------지난 9월에는 미국 마이크로소프트사가 내놓은 영문판 윈도우즈95 ... 에 이어 곧 한국 시장을 겨냥해 나올 그 한글판 윈도우즈95에 현재의 완성형 한글에 다른 완성형 한글을 덧붙인 통합 완성형으로 출시할 것이라는 한국 마이크로소프트사의 방침과 여기 ... 수 없이 표면적으로는 고양이 앞의 쥐꼴이 될 수 밖에 없었고 결과는 마이크로소프트사의 완패로 끝났지만 이번 해프닝은 결코 일과성으로 간과할 수 없는, 근본적으로 많은 문제점
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.02
  • [생산운영관리] TQM(전사적품질관리)사례-제록스!
    하는 여러 출판사를 소유.대표적인 정기간행물 및 도서를 마이크로 필름으로 보관하면서 대여하는 유니버시티 마이크로 필름스 인터내셔널(University Microfilms ... [TQM 해외 제조업 부문 기업 사례 - Xerox]▣ 제록스사의 연혁: 세계 최대의 미국 복사기 제조업체.- 1906년 뉴욕주(州) 로체스터에서 사진감광지 제조업체인할로이드 ... .- 1974년 워드프로세서를 선보임.- 1979년 사무실 통신망인 이서넷(Ethernet)을 내놓음.컴퓨터 단말기, 메모리 디스크 드라이브 및 기타 컴퓨터 소프트웨어를 생산
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.03
  • 인재경영 관련 레포트
    어, 마이크로소프트사에서는 실제 1개월정도 같이 일해서 적당한 인재인지 알아보고 채용한다. 그러므로 기업은 기업문화와 경쟁력에 걸맞은 독특한 감식안을 가지고 있어야 한다.2. 우선 ... 의 견해{주 제 선 정 동 기1. 한국 경제에서의 인재 중요성- 자원빈국인 한국이 현재의 경제 성장을 이룩하게 한 가장 큰 원동력은인적자원( IQ세계2위 한국인)- 지식기반사회 ... 의 중요성은 예부터 중시되었다.기본적으로 조직에는 목표와 전략이 있는데, 그 목표 달성을 위해서는 그 목표를 수행할 사람이 필요하다. 여기에 더해 목표와 전략, 그리고 조직의 구조
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.27
  • [미래사회]`렉서스와 올리브나무` 요약 파워포인트
    , 조직을 감량해라, 표준에 맞춰라, 미국 문화의 장단에 맞춰 빠른 세계를 향해 행진해라 …미국에 대한 양 극단의 감정세계화 체제와 미국무임승차일본중국에게 국제저작권법을 준수하라는 미국 ... 의 요구가 지당한 처사라고 찬사 소니나 닌텐도 같은 일본 기업들도 디즈니나 마이크로소프트에 못지 않게 중국의 불법복제로 인해 큰 피해를 입고 있다고 말함 but 이와 관련해 중국 ... 의 뿌리 세상에서 우리가 차지하고 있는 위치와 존재의미 가족과 지역사회, 민족과 종교, '우리 집'이라고 부를 수 있는 곳 동질감, 사적 인간관계렉서스와 올리브나무자신의 올리브나무
    리포트 | 25페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.14
  • [경상] 유비쿼터스
    다. 일본의 전략은 미국의 강점 분야인 컴퓨터, 소프트웨어 등의 핵심기술도 중요하지만, 마이크로 센서기술을 이용한 사람과 사물간의 통신 그리고 그와 관련된 주변기술도 중요 ... 의 유비쿼터스 컴퓨팅 추진에 대한 시각차와 기술력의 차이에서 비롯된 것으로 보여진다.또한, 미국은 최첨단 컴퓨터와 소프트웨어 기술력을 토대로 바이오기술과 나노기술의 응용을 통해 정보통신 기술 ... 든 성이 꿰찬다. 디지털 유목민인 노마드족이 확산되고, 호불호에 따른 양면성은 한층 짙어질 전망이다.비즈니스 환경의 변화는 보다 역동적이다. MS사의 창업자 빌 게이츠는 다가올 시대
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.05
  • [사회적 책임]기업의 역활과 사회적 책임
    했고 은퇴 후에도 재단을 설립하여 자선활동을 지속해 나가고 있다. 이 전통은 지금까지도 이어져 마이크로소프트의 빌 게이츠, 코카콜라의 고이주에타 회장 등 억만장자들이 재산을 사회 ... 를 파괴할 뿐이다. 기업은 생산에 특화(特化)한 조직이기 때문에 다른 목적을 달성하는 데는 상대적으로 비효율적이다. 기업이 이윤과 부를 창출하는 일이 아닌 다른 일에 노력과 자원을 쓰 ... 게 되면 인간에게 가장 중요한 먹고 살 수 있는 일자리를 충분하게 만들어 낼 수 없다.Ⅲ. 사회적 책임1. 사회적 책임의 정의사회적 책임이란 기업활동으로 인해 발생하는 사회적·경제
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.06.01
  • [리더십] 이순신의 리더십과 기업경영
    필하고자 반도체 사업에 투자를 감행하여 성공함으로써 반도체 업계의 선두주자로서 전자제품의 선두를 주장하고 있으며, 마이크로 소프트사의 빌 게이츠 회장은 “모든 가정의 모든 책상위 ... 를 바탕으로 한 조직 응집력 강화칠천량 해전에서 조선 수군이 괴멸된 후 다시 수군 통제사가 된 이순신은 빈손이나 다름없었다. 하지만 피난민이나 패잔병까지도 그와 함께 싸우려고 모여 들었다있다. ... 이순신의 리더십과 기업경영과목 : 조직행동론교수 : 노중균 교수님제출일 : 2000/06/17학과 : 경영정보학과학번 : 0383483이름 : 김 찬 훈목 차Ⅰ. 서론1. 연구
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.06.19
  • [경제] 영혼이 있는 CEO 안철수에 관하여
    은 CEO 한 명이 우리의 시선을 끌었다. 그는 바로 안 철 수 사장이다.안철수 연구소는 1995년 백신 소프트웨어 전문 개발회사로서 보안 업계 첫발을 내딘 이래 지금까지 한국을 대표 ... 에 있어서 다양성은 매우 중요하다고 믿는다. 물론 조직의 구성원이 되면 그 회사의 핵심가치나 기업문화를 준수해야 하지만, 그와는 별개로 개개인의 성격, 기질, 취향은 항상 존중 ... 정보범죄수사센터 자문위원* 한국컴퓨터기자클럽 자문위원* 월간 마이크로 소프트웨어 편집자문위원* 월간 윈도우세계 편집자문위원* 대한의학협회 의학정보연구위원회 위원 및 전산발전위원회
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.07.10
  • [정보와 사회]정보화 사회와 e-스포츠
    나가고 부피도 크고 하지만 성능은 좋지 않은컴퓨터에 그치고 말았다. 하지만 이러한 컴퓨터도 몇 년을 주기로 눈부신 발전을 하였다.마이크로 칩이 생기게 되고 더 좋은 소프트웨어나 하드 ... 에서는 많한대 어울려 즐길 수 있는 문화를 찾게 된다.하지만 산업혁명 이후에도 계급간의 빈부격차가 컸으므로, 부르주아와 일반 노동자들과의 스포츠는 많은 차이가 있었다.부르주아들의 스포츠 ... 산업으로서의 의미와 게임 문화와는 또 다른 신문화국내에서는 99년말과 2000년 초부터 e-스포츠라는 단어가 쓰이기 시작했는데, 널리 쓰이기 시작한 건, 2000년 2월 21세기프로
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.03
  • [경영학원론]글로벌 기업과 아시아의 경영
    하는 경향도 각 나라마다, 또 각 개인마다 서로 다른 성향을 지니고 있다. 이런 모두를 사로잡을 수 있는 아이디어가 아주 중요한 부분이다. 한 가지 예로 마이크로소프트사의 원도우즈 ... 에서 산업사회로 발전하면서 공장이 생기고 공장의 수요가 커져 무수히 많은 공장이 생겨나고 또 거대한 기업이 생겨났다. 이로 인해서 기업의 운영과 비대해진 조직의 관리가 필요해짐 ... 으로 형성되어가고 있음을 의미한다. 이처럼 예전에 있었던 국경과 문화적 이질은 이제 지구촌이라는 용어와 글로벌이라는 용어로 해소되어 가며 경제적으로는 나라와 나라의 국경이 없어져가
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.03
  • [경영전략] ibm의 경영전략
    적으로 주요 인적자원과 해결책을 조정.⇒거스너는 분사화를 대규모의 조직을 효율적으로 관리하지 못한 경영의 잘못 을 회피하려는 시도로 생각하고 IBM사 전체는 각 사업 부문을 합친 것 ... 과 활동을 계 획하고, 지원하며, 평가하는 과정.)를 최고의 이념으로 설정하고 자신부터 그의 직무의 40%를 고객과의 대화에 할애하는 등 서비스 중심의 문화가 정착하도록 하 ... 였다.인원을 감축함으로써 종신 고용제를 없애고 개인이 지식을 공유하고 서로 협조하려 는 태도를 가능케 하는 기업문화를 세우고, 사무실 구조도 칸막이가 없는 구조로 바꾸고 회의도 발표
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.06
  • [정보화사회와행정] 정보화 사회와 행정
    의 간접 경험의 범위를 확대시킨다. 셋째, 조직과 환경에 관한 정보를 대량으로 저장·분석·평가할 수 있게 하고, 조직목표를 효율적으로 달성할 수 있도록 관리와 의 사결정의 자동화 ... 들이 점점 공개적인 공적 자료로 전환되어, 사회는 더욱 개방적인 방향으로 나아 가게 된다. 이것은 정보기술의 활용을 가속화시킬 것이고, 정보기술의 활용은 정보사 회를 촉진하여 조직 ... 적 요인(seeds)을 들 수가 있다. 정보사회의 발전을 위한 필요적 요인은 국민의 욕구 및 가치관의 다양화, 산업사회의 성숙화, 경제 소프트화의 진전, 합리적이고 창의적인 의식
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.13
  • [조직 행태론] 조직 문화
    의 중요한 문화특성을 형성함.·준언어/ 비언어( 구성원의 옷 입는 스타일, 제스쳐, 호칭약자등)ex)마이크로소프트사의 캐쥬얼한 옷차림: 창의적이고 다이나믹한 회사문화의 내용을 사원 ... 조직 문화80년대 중반까지 만 하더라도 조직은 인간의 합리성에만 의존하여 만들어지고 운영되어지는 것으로 여겨져 왔다. 분업과 연결 명령 지휘계통만 잘 이루어지면 조직이 잘되 ... 의 성격과 체질을 이해해야 하듯이 조직의 대한 이해도 조직문화의 분석을 통해서 증진될 수 있다. 동시에 개인의 체질을 개선하면 그의 행동도 좋게 만들 수 있듯이 조직문화를 바꾸고 개선
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.12
  • [인터넷]인터넷이 우리 사회에 가져온 변화
    에 굳이 신문을 볼 필요가 없었다.이것이 나의 인터넷 활용의 시작이었다.그 이후로 마이크로 소프트 사의 윈도우 95가 보편화 되고 인터넷 익스플로러가 이용되면서 인터넷을 쉽고 편하 ... 를 구축해야 한다. 셋째, 제휴의 목적을 명확히 해야 하며, 조직의 운영규칙, 이익분배, 손실분담 등 협력사업을 명확히 해야 한다.전략적 네트워크의 문제점은 AOL과 타임워너사의 합병 ... 의 등장으로 인터넷 도메인 네임의 채택과 사 용이 일반화되고 도메인 네임의 재산적 가치가 증가하고 있는 추세이다. 인터넷 도메인명은 어떠한 기업체가 개인이 운영하는 서버의 IP어드레스
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.12.09
  • [경영학] 디지털시대의 인간경영
    조직-아크로 폴리스형 의사소통-핵심 인재 확보-선진기업의 핵심인력 유지전략-디지털시대의 노사관계 변화-종업원가치 제안제도(EVP)3. 기업문화의 변화-벤처형 기업문화-대기업과 벤처 ... 기업의 조직문화 비교1. 디지털 시대의 이해디지털시대의 인사혁명- 1998년 미국 근로자의 현 직장 근속년수는 평균 3.8년- 직업관과 조직문화에도 단절에 가까운 변화가 발생- 과거 ... 문화폐쇄적, 위계적순차적 의사소통→개방적, 민주적실시간 쌍방향 의사소통-유목민 문화(벤처문화)2. 조직 변화와 인재 확보네트워크 조직조직의 경계가 사라지고 네트워크의 형성·소멸
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.05
  • [조직행위(행동)론] 커뮤니케이션 성공사례
    다면 벽 없는 조직이란 무슨 의미인가? "벽 없는 조직(boundary-less)"이란 조직의 물리적 형태가 아니라 소프트차원의 조직운영 방식을 말하는 것으로 회사내부의 의사소통 ... 인텔사의 커뮤니케이션에 대해서 알아보도록 하겠다.인텔사는 제품의 리더쉽을 우위로 하는 기업의 원천은 조직 구성원의 창의력에 의해 좌우된다고 판단하였다. 따라서 탁월한 구서원 ... 적으로 개인, 집단, 조직과 같은 사회적 주체들간에 어떤 의미가 담긴 메시지나 정보를 상호교환하여 공유하는 사회적 과정을 말한다.)Jones, 1996, 342 ; Brooks
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2002.05.08
  • [마케팅] 디지털 시대의 특성과 성공한 제품 분석
    마이크로소프트의 공생전략인 윈텔(win-tel)전략은 고용량의 메모리를 필요로 하게 되어 시기적으로 공급량과 공급시기가 일치하였다는 점이다. 셋째로 일본?미국업체의 소극적 투자이 ... 한 모델이 수립되었고, 조직들은 보고 시스템과 내부 경제의 계층 구조로 구성되었다. 또한, 마케팅 기반의 출판과 방송 기술들이 수익 창출의 중심이 되었으며, 전 산업 영역에 걸쳐 ... 에 올라서는 밑거름이 되었다. 이처럼 불황기에 과감한 투자를 할 수 있었던 것은 독특한 한국기업의 문화에서 기인한다고 할 수 있다. 미국과 같은 경우 기업에 대한 주주의 입장이 매우
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.06
  • [경영전략] 시스코 시스템
    됐다. 시스코가 올해 3월 마이크로소프트를 제치고 시가총액 기준으로 세계 최대 기업이 된데는 이같은 경영철학과 기업문화가 공고한 바탕을 제공했다.시스코의 성공은 19세기 말 미국 서부개척사 ... .나스닥 1위 기업이자 세계 3대 기업에 속한다. 마이크로소프트와 함께 굴뚝산업을 밀어낸 정보통신(IT) 산업의 양두마차다.시스코는 인터넷 상거래에서도 선두주자다. 글로벌 네트워크 ... 권을 뺏기고 곧 회사를 떠났다. 이들의 조직관리 방식에 부사장 7명이 반기를 들었기 때문이다.(3) 스톡옵션제 도입, 개방적 기업문화 창조시스코를 오늘날의 세계적 기업으로 만든 사람
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.11
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2025년 05월 23일 금요일
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