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"누구나 게임을 한다" 검색결과 1,281-1,300 / 38,815건

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    데일 카네기 인간관계론 독후감
    관계에서 상처를 받고 지쳐 있던 시기였다.대학교 2학년, 동아리 회장을 맡으며 사람을 많이 만나고 조율하고, 때론 나보다 나이 많은 선배들과도 대화해야 했다.내가 말을 잘못해 누군가 ... 순간 나는 느꼈다.“말은 내용보다, 어떻게 전달하느냐가 더 중요하다.”또한 데일 카네기가 반복해서 강조하는 부분이 바로 진심 어린 관심이다.사람은 누구나 인정받고 싶어하고, 스스로 ... 이 생기면, 이렇게 생각하려 한다.“그 사람이 저렇게 말한 데는 이유가 있을 거야. 내가 놓친 건 없을까?”이렇게 접근하면, 감정은 가라앉고, 대화는 열린다.관계는 승패를 가르는 게임
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.31
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    아동기 신체발달의 특징을 설명하고 신체발달에 위협을 주는 요인은 무엇인지와 건강하게 성장할 수 있는 방안을 제시
    시키기 위해 운동을 하는데 대근육을 위한 운동에는 줄넘기, 구기 종목, 스케이팅, 자전거 타기가 있으며, 이러한 운동을 통해 운동을 하면서 놀이와 스포츠 게임도 즐길 수 있고, 또래 ... 다.셋째, 신체활동의 부족이다. 인간은 누구나 운동이나 활동을 통해 신체활동을 해야 신체적 능력이 향상된다. 과거에는 또래친구들과 ‘공놀이’를 하거나 ‘술래잡기’, ‘무궁화 꽃이 피 ... 적 활동이 자연스럽게 감소하게 되었다. 아이들은 이제 대면으로 놀이를 하는 것이 아니라 게임과 ‘소셜네트워크’라는 가상의 세계에서 서로의 생각을 주고받으며, 공감대를 형성하므로 이러
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.12
  • 국공립 어린이집 교사 합격 자기소개서, 보육교사 자기소개서, 유치원교사 자기소개서, 유아교사 자기소개서 (성장과정, 장점과 단점, 직무경력, 지원동기 및 입사 후 포부)
    가치관을 가지게 되었는지 써주시면 됩니다. 이 때 강조해야하는 능력과 가치관은 교사라는 직무와 잘 어우러지는 것이 좋습니다. 자기소개서는 ‘나’에 대해서 소개하는 것도 맞 ... 일을 했는지 쭉 써주셔도 되고, 어떤 능력을 보유하게 되었는지 써주셔도 됩니다.*지원동기 및 포부 : 기관에 대한 정보가 없을 때에는 본인의 보육 철학에 대해서 먼저 적어주신 후 ... , 그 보육 철학을 실현하고자 지원하게 됐다라는 흐름으로 지원동기를 써주시면 됩니다. 포부의 경우에는 본인이 교사가 되었을 때 어떻게 일하겠다라는 구체적인 내용이 들어가주어야 합니다
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.13 | 수정일 2022.03.16
  • 2023년 연세의료원 신규간호사 서류 전형 및 AI 면접(빅3 최합, 빅4 서합자 합격 자소서 포함)
    파악, 게임, 영상면접으로 총 3가지의 카테고리가 있습니다. 구역검은 반드시 순서를 따라야 했지만, 신역검에서는 응시자가 원하는 대로 선택하여서 응시하면 됩니다!!?성향파악: 쉽 ... . 예를 들어서 ‘누군가 나에게 도움이 되는 일을 맡겨도 의심이 먼저 든다’라는 질문에 ‘그렇지 않다‘라고 답변을 했는데, 그 뒤에 ’사람들을 잘 믿지 못한다.‘라는 질문에는 ’그렇 ... 는 나요- 이 게임은 왼쪽에 나와 있는 도형을 잘 보면 됩니다. 전의 도형을 어떻게 돌려야 후의 도형처럼 될 것인가를 생각하는 것입니다. 여러 번 누르면서 생각을 하면 클릭 횟수
    자기소개서 | 17페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.02.24
  • 연세대학교의료원 신규간호사 자소서, ai면접과 팁
    시면 어떤 내용을 써야할지 보이실껍니다!저는 자소서 쓰면서 계속 학교 취창업센터랑 부모님에게서 피드백 받았습니다. 누군가에게 꾸준히 피드백 받으시면서 작성하는 것 추천드려요!그리고 ... 게임과제준비할 때 다들 게임은 연습해봐야한다고 하셔서 저는 ‘잡다’ 홈페이지 들어가서 게임 연습 많이 했습니다. 여기서 중요한 것은 집중력과 틀려도 평정심 유지하기!평소에 게임 ... 많이 높였고코로나로 인해 대학교 1학년 때에만 간호 관련 봉사, 동아리 활동을 했어서 이때 했던 봉사, 동아리 활동을 자소서에 녹여서 내용을 만들었습니다.취업준비를 하다보니 학점
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.11.21
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를 선정
    . 사이버중독1) 원인과 현상사이버 중독 중에서는 게임중독이 차지하는 비율이 크다. 게임중독은 왜 발생하게 될까?게임중독은 누구에게나 나타날 수 있으며 특히 승부욕이 강하거나 내성적인 ... 들은 본인도 모르게 인터넷에 빠져들어 중독까지 이르게 되는 것이다. 이러한 중독이 되게 되면 자기 통제력을 잃게 되고 점점 더 더 많은 시간을 게임과 인터넷에 몰두해야 한다. 이 ... 성을 무엇보다 인지하고 해결하기 위한 방안을 지속적으로 도출하기 위하여 노력해야 한다고 생각한다.Ⅳ. 참고문헌● 박상훈(2017)『법 교육을 통한 사이버폭력 예방 효과 분석』, 서울교육대학교 교육대학원● 윤정애(2000)『게임 중독의 원인과 예방』, 한국컴퓨터생활연구소
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18 | 수정일 2022.07.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    체육수업지도안(축구)(탐구수업모형)(A+)
    는다.? 드리블은 허용되지 않으며 패스만 허용된다.? 패스를 받은 선수는 조원에게 바로 패스를 해야한다. 바로 패스를 못하고 2번의 터치를 할 경우 술래가 된다.? 게임은 제한선 ... - “패스는 어떤 곳으로 해야 하는지 누가 말해볼래?”이해- “왜 패스를 빼앗겼는지 설명해볼래?”적용- “지금 패스를 잘했는데 이 패스와 공격전술을 연관시켜 말해볼래?”분석- “왜 ... 리스트(교사평가) ]수준질 문지식- “삼각패스는 어떤 상황에서 하는지 누가 말해볼래?”이해- “왜 왼쪽으로 패스를 했는지 설명해볼래?”적용- “지금 삼각패스를 했는데 어떤 상황
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.17
  • [가족상담및치료] 2025년 2학기 중간과제, 전략적 가족치료 이론, 세 갈래 학파, 치료기법
    에 형성되어 있는지 등을 정밀하게 분석한 뒤, 이를 바탕으로 개입 전략을 설계한다. 특히 그는 가족 간의 ‘게임(game)’ 개념을 강조했다. 가족은 문제 상황에서 일정한 역할 ... 위한 체계의 전략일 수 있으며, 역설적으로 가족은 문제를 해결하려는 시도 속에서 문제를 강화하는 악순환을 만들어내기도 한다. 이러한 시각은 치료의 초점을 ‘왜 이런 문제가 생겼 ... 을 파악하기 위해 면담 과정에서 가족 구성원 간의 발언 방식, 시선 처리, 상호작용의 순서를 세밀하게 관찰한다. 누가 대화를 주도하는지, 누가 동맹을 맺고 있는지, 갈등의 축이 어디
    방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.07
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    한국청소년문화의 특징을 설명하고, 자신이 생각하는 한국청소년문화의 문제점과 해결방안을 각각 2가지
    의 폭발적 소통 구조를 지니고 있다는 점이다. 청소년이 문화적 행태를 하는 것은 특별한 의미 부여라기보다 청소년 스스로 좋아서 흥미를 느끼는 순간 자신이 선택하여 문화로 선택된다. 누가 ... 과 유사한 집단을 찾아 갈 수도 있고, 이들과 대화를 통해 자신의 생각이나 행동에 정당성을 찾기도 한다.청소년 문화적 관점에서 의사소통은 목적달성의 유효성 보다는 의사소통적 행위에 더 ... 에서 강한 성향을 나타내기도 한다.전통이나 계급, 사회적 지위, 경제적 역할 등의 본질적인 사회적 규격화를 유지하기보다 청소년 자신이 좋아하는 단순한 특성, 취향을 선호한다. 이러
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.04 | 수정일 2022.03.05
  • 글작성 ) 메타버스를 주제로 메타버스 기술의 적용과 윤리문제 - 가상세계에서의 자아와 정체성 상실
    문헌1. 서론4차 산업혁명 시대로 발전과 함께 예상하지 못한 코로나로 인한 팬데믹으로 우리 삶에서 오프라인 활동과 관련하여 여러 가지로 제약이 발생하면서 언택트 문화에 대한 관심 ... 오프라인이나 대면 활동 등에 대한 규제로 온라인 만남을 활성화시키고 우리 생활 속 가상과 현실을 융합하여 게임이나 플랫폼으로 등장하면서 언택트 소비문화나 환경 그리고 가상공간 ... 사회의 심각한 사회문제로 대두될 가능성이 높다. 이에 대한 해결방안에 대해 함게 살펴보고자 한다.2. 본론메타버스에 대한 개념을 먼저 살펴보면, 4차 산업 혁명의 시작과 함께 새롭
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.11 | 수정일 2023.12.13
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    집중력을 향상하는 방법
    해보자3) 다른 잡념은 공부를 계획한 만큼 다하고 난 다음에 하기로 하자.2. ‘빨간 모자 강아지와 노란 모자 고양이’ 게임가. 게임 방법1) 두 명씩 짝을 지어서 서로의 한 손(왼 ... 눈을 감는다. 그러면 검은 점의 영상이 떠오르는데, 이러한 방법으로 처음에는 5초 동안 바라보다가 서서히 10초, 20초, 30초로 시간을 늘려가면서 해 본다.2) 코끝 응시법 ... , 20회, 30회로 늘린다. 응시 시간도 10초, 20초, 30초로 늘려 가는데 미국의 뛰어난 홈런타자 베이브 루스는 투수가 던진 공의 실밥을 볼 수 있을 정도였다고 한다. 턴
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.07
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    (설득커뮤니케이션) 교재 1장에 나오는 설득의 심리학에 대한 여섯 가지 원칙을 스스로 요약하여 정리하고
    라고 한다. 이에는 ‘무엇이든 받은 대로 갚아야 한다.’라는 의미가 담겨 있다. 누군가의 부탁에 대하여 승낙여부를 결정할 때에 자주 영향을 미치는데, 그 가운데 가장 효과적인 방법 ... 효과가 높다.과거의 남자친구가 떠오른다. 그 사람은 지극히 개인주의적인 사람이었다. 그리고 게임을 너무 좋아했다. 하지만 나는 그가 게임중독자처럼 구는 것이 싫었다. 그래서 설득 ... 도 하고 다투기도 했지만, 그럴 때마다 나는 반대로 그의 설득에 넘어가고 말았다. 그는 나와 갈등이 생길 때마다 게임을 해야만 하는 정당성을 언급하며 그 이유를 하나씩 늘려 나갔
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.26
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    1주 2주차에 제시된 아동과 환경의 관계에 대해 서술하고, 아동의 생활과 사회환경 중
    보려는 경향이 있다. 누구는 했는데 자신은 안하면 유행에 떨어졌다고 생각하고 더 집착하기도 한다. 그리고 스마트 폰 보급으로 인해 동영상, 게임, 그리고 다양한 SNS로 인해서 많 ... 도 한다. 게임중독에 빠진 아동들은 게임비와 아이템을 사기 위해서 범죄 또한 저지르고 있어 사회문제가 되고 있다. 게임을 하지 못하게 한다고 부모를 칼로 찌르는 패륜범죄를 저지르고 있 ... 를 키워나간다. 그 생활환경 속에서 부모의 영향력을 받으면서 자란다. 부모는 각자의 처한 환경에서도 책임감을 가지고 자녀발달에 맞는 역할에 최선을 다해야 한다. 가정형편이 어렵
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
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    미국과 동맹국의 중국에 대한 반도체 장비 수출 통제 강화에 따른 한국의 피해
    전쟁이 갈수록 격화되고 있다.즉, 세계 경제 패권을 두고 치킨 게임을 벌이는 상황인 것이다.왜내하면 미래 사회는 반도체 패권을 누가 가지느냐에 따라 세계 경제와 안보를 지배 ... 장비 강국인 네덜란드와 일본도 미국과 함께 중국 수출 통제에 동참하기로해 한국의 향후 행보도 귀추가 주목되고 있다.미국은 중국에 절대로 미래 세계의 패권이 달린 반도체 산업 ... 을 양보하지 않을 것이기 때문이다.그래서 무슨수를 쓰더라도 중국의 반도체 산업 성장을 통제하려 하는 것이고, 국제적인 정당성을 확보하기 위해서 동맹국들의 힘들 모으는 것이다.2. 한국
    리포트 | 4페이지 | 3,900원 | 등록일 2023.03.19 | 수정일 2023.03.21
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    (A+, 정보통신망, 4-1 컴퓨터) 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하고 메타버스를 위해 활용될 수 있 는 정보통신 기술에 관하여 서술하시오.
    할 수 있도록 합니다.메타버스는 가상 세계, 온라인 게임, 소셜 미디어 및 기타 디지털 플랫폼을 포함할 수 있으며, 사람들이 함께 소통하고 협업하고 창조할 수 있는 하나의 통일 ... tokens)을 사용하여 플랫폼 내의 가상 자산을 나타냅니다.오픈 소스 플랫폼으로 누구나 새로운 경험을 만들고 메타버스에 업로드할 수 있으며 사용자가 자신만의 게임, 소셜 공간 및 ... 키가 있습니다. NIKELAND라고 불리는 디지털 공간은 플레이어들이 자신만의 아바타에게 특별한 나이키 제품들로 신게 할 수 있고 누구나 로블록스에서 Snowball Fughr
    방송통신대 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.01.24 | 수정일 2023.02.02
  • 양서류와 파충류(이야기나누기)_계획안
    주제동물활동형태게임연령만 5세활 동 명나는 누구일까요?집단형태대집단 활동소요시간분활동목표- 양서류와 파충류 동물을 알 수 있다.- 양서류와 파충류를 구분하여 분류한다.교육과정관련 ... 들이 어떤 종류에 속해있는지 알아보고 게임을 해보도록해요.전 개□ 사진과 동영상 통해 양서류와 파충류의 차이점에 대해 알아본다.T : 애들아 우리 이 동영상에서 개구리와 거북이가 어떻게 ... 을 낳고 새끼는 어미와 생김새가 같아요.T : 양서류와 파충류의 다른점을 알아봤으면 게임을 해보도록해요.
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리하고 아동발달 이론을 근거로 이러한 문제점의
    적이고 공격적인 모습과 심지어 욕을 하며 물건을 던지기까지 한다. 대부분의 가정에서 일반적으로 일어나는 일은 스마트폰이나 컴퓨터 게임을 즐기고 있는 아이들의 모습일 것이다. 잠깐 ... 했다. 낯선 어른의 유혹에 넘어간 금쪽이, 낯선 아저씨가 알려준 아이디로 인해 게임을 하며 5만원을 결재하자, 해킹을 했다며 30만원을 내놓으라는 협박전화를 받는다. 금쪽이는 낯선 사람 ... 이 아니라 수많은 가능성을 가지고 태어나는 존재이며, 수많은 가능성을 실현할 수 있는 것은 생득적 학습능력이 있다. 부모가 스마트폰을 못보게 하거나, 앱이나 게임 삭제, 차단해버리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    한화시스템 합격 자소서 (2023년 상반기 공채 ICT 서비스 개발 서비스 개발 직무)
    전공하였습니다.그렇게 학교 공부와 더불어 코딩 테스트의 경험을 쌓기 위해 여러 기업들에 지원서를 돌렸습니다. 그러던 와중 NPIXEL이라고 하는 게임 개발사에서 인턴 기회가 주어졌 ... 는 자리라도 저는 가볍게 유머를 던지면서 그 자리의 분위기를 띄우는 역할을 합니다. 항상 웃는 인상에 낙천적인 저의 성격까지 더해지니 쉽게 그 자리에 스며드는 것 같습니다.둘째는 친화 ... 사실을 나중에 깨달았습니다. 그래서 저는 떠나가는 사람은 잡지 않으면서 제 주위 사람들에게는 최선을 다했습니다. 특히 취업준비라는 힘든 시기를 버티는데 곁에 있어준 사람들에게는 다른
    자기소개서 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.14
  • 사회학개론 ) 밀레니엄 Z세대
    , 인스타그램 등으로 소비에 영향을 줌 실감세대 다양한 경험을 직접 느껴라 ! - 보드게임 카페 , 방탈출 카페 등 " 팝업 스토어 “ 물건 구매를 통한 낯설렘 추구 독특한 경험타인 ... 한 삶의 사람들을 보면서 정보를 얻기도 함 .( 취업 등 ) 나와 다른 삶 다른 사람의 가치관 , 삶을 나의 모습을 탐색 “ 나를 중심으로 “ 가능성 자기계발 , 새로운 직업을 탐색 ... 는 것으로 나뿐만 아니라 주변의 사람들도 볼 수 있는 기회가 된다 . EX) 비건 ( 채식주의자 ), 제로 웨이스트온라인이라면 누구와도 친구할 수 있어 . 휘발되는 관계 인스타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.02.19 | 수정일 2021.02.22
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    여러분은 한국어교육에서 비속어, 유행어, 줄임말 등을 교육해야 한다고 생각합니까. 이유와 함께 토론해 봅시다
    다. 학습자가 상황과 맥락을 잘 이해하지 못한 채 사용할 경우, 무례하다는 인상을 줄 수 있다. 예를 들어, ‘미쳤다’는 감탄사로도 쓰이지만, 누군가를 비난하는 의미로도 사용된다. 이 ... 여러분은 한국어교육에서 비속어, 유행어, 줄임말 등을 교육해야 한다고 생각합니까. 이유와 함께 토론해 봅시다목차I. 서론II. 본론1. 교육의 필요성2. 장점과 긍정적 효과3 ... 서 가르쳐야 할지 망설였던 기억이 있다. 그러나 이런 표현들은 일상 대화 속에 빈번히 등장하고, 특히 젊은 세대의 언어에서 강한 존재감을 가진다. 그러다 보니, 학습자가 한국에 와서
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.15
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2025년 11월 03일 월요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감