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"누구나 게임을 한다" 검색결과 1,201-1,220 / 38,815건

  • 내가 레크리에이션 지도자라면 기존 종목 X, 새롭게 개발한 종목 설명, 방법 등
    을 줄 뿐 아니라, 집단 구성원 간의 관계를 강화하고 사회적 소속감을 키우는 데도 중요한 역할을 한다. 우리가 흔히 즐기는 스포츠나 게임도 결국 사람들 간의 상호작용을 기반 ... 레크리에이션 종목을 제안하고자 한다. 이 활동은 참여자들이 단순히 즐기는 것을 넘어, 서로를 이해하고 공감하며, 협력과 성취감을 느낄 수 있도록 설계되었다. 본 글에서는 내가 새롭 ... 게 개발한 종목인 ‘공감 릴레이’의 개념과 특징, 그리고 기대효과와 한계점에 대해 구체적으로 살펴보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 내가 새롭게 개발 및 적용할 레크리에이션 종목내가 제안
    리포트 | 6페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대 인간과인성 과제입니당
    에게 매일 10분 21일 동안 칭찬하기가족 중에 누구를 선택할지 고민이 많이 됐는데, 교수님 말씀을 듣고 친한 사람보다 관계가 원만하지 않은 사람을 선택하기로 하였다. 고등학교 때 ... 다 군대에 먼저 가고, 동생도 이어 군대에 가면서 더 얼굴 보기도 힘들어졌고 뭔가 말할 수 없는 벽이 생긴 것 같았다. 한 살밖에 차이 나지 않아 어렸을 때는 같이 게임도 많이 했 ... 까지 군산에서 같이 살다가 대학에 진학하고 광주로 자취를 하게 되었는데, 부모님은 가끔 오시기도 하고, 연락도 많이 하였지만, 동생과는 그때부터 살짝 멀어진 것 같았다. 그렇게 따로 살
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    음악교육프로그램 주차별 수업 계획서 거시적설계
    공공기관(문화센터)교육목표학습자가 1인 1악기가 가능하게 만들어주고학습자들의 협동심과 성취감을 높여주고 음악적 능력을 길러주고 음악과의 친밀도를 높여주도록 한다교수학습전략동기부여 ... 유명영화, 드라마 곡들을 교육자와 함께 감상하고 설명해주고 느낀점을 서로 말하는 시간을 가지고 각 악기마다 설명 그리고 직접연주를 해봄으로써 흥미유발 및 동기유발을 한다학습활동12 ... -노래 맞추기 게임-게임을 위한 조편성-교육자가 카카오톡 오픈채팅방에 초대하여 학습자 한명씩 자기소개를 시작하는 시간을 가진다1. 카드를 모으는 게임으로, 이를 모두 잃으면 탈락
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    만점받은 2025년 미디어와사회 1학기 출석수업대체과제물
    는 미디어를 통해 자랐다. 세상과 나를 연결해주는 창. 내가 미디어를 바라보는 가장 본질적인 정의다. 누군가는 미디어를 정보 전달 수단이라 하고, 누군가는 오락의 도구로 말한다. 그러나 ... 하면서 협동과 경쟁을 배웠다.또 하나 흥미로웠던 점은, 게임을 하면서도 정보를 검색하고, 공략을 알아내고, 커뮤니티에 질문하고 답변하는 일이 일상이었다는 것이다. 이는 단순한 놀이 ... 의 미디어 경험사’(2문제 모두에 답해야 함, 합계 총 30점)(1) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이론(소효과 이론)의 핵심 내용을 제시
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.10.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    조현병 대상자 간호과정 A+ (간호사정, 자료분석, Concept mapping, 간호과정)
    을 자주 느끼고 사람이 많은 곳에서 긴장을 많이 함.- 혼자 있을 때도 마음이 어지럽고 누군가의 시선이 느껴지는 듯한 느낌을 받음.- 생각하는 바가 표현되기까지 시간이 지체 ... 대 초반 조현병 발병함.- 누군가 화내는 소리(환청 증상)가 심한 날에 바깥을 향해 소주병을 던짐.(3) 개인 발달력? 신생아 : 사정하지 못 함.(기억이 나지 않는다고 함 ... 진 누군가 화내는 소리(환청)로 잠을 1~2시간도 못 잘 때가 많았으며, 최근 입원 전 증상 심한 날에는 외부를 향해 소주병을 집어 던지는 등의 행동화 양상을 보이기도 하였다. 약물 치료
    리포트 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    12가지 인생의 법칙[조던 B.피터슨] A+ 자료[작가의 의도 분석, Summary, 느낀점, 자아성찰 및 교훈, 시사점, 적용 계획<실천사항 - 나에게 어떻게 적용할 것인가>, 주관적인 생각 및 평가, 생각에 대한 이유<Why?>, 결론<긍정평가 or 아쉬운점>, 인상깊었던 문장 등)
    을 기고하는 습관이 있었다. 쿼라에서는 누구나 어ㄸ?ㄴ 종류의 질문이든 할 수 있고, 누구라도 대답할 수 있다. 일반적인 커뮤니티 사이트라고 볼 수 있다. 그곳은 익명성이 보장되는 인 ... 다면 그 게임은 하나가 아니라는 것이다. 나보다 잘난 것 하나만 보지 말라는 말이다. 나 또한 남보다 잘하는 것이 있고 못하는 것이 있다는 그 사실을 인정해야겠다고 생각했다. 그런 ... 터넷 커뮤니티였고 따라서 솔직하고 흥미진진한 반응이 나올 수 있었다. 저자의 답변한 질문은 대개 ’행복과 만족의 차이는 무엇인가?‘ ’어떻게 해야 더 의미 있는 삶을 살 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2023.11.06
  • A++++ 정신간호학 조현병 시나리오 역할극
    ㅇㅇ병원에 입원한 김ㅇㅇ 환자는 5년전에 조현병 진단을 받고 부모님에게 이끌려 5년동안 여러 정신병원을 돌아다니며 입원을 하고있는 상황이다. 김ㅇㅇ환자는 현재 조현병을 앓고 있 ... 며 대화를 나눌 때 상대방을 바로 쳐다보지 못한다. 현재 누군가가 자신을 아무 이유 없이 괴롭힌다고 생각하고 있으며 병원을 믿을 수 없다며 약을 거부하고 있다.● 피해망상, 환청 ... 증상(간호사가 스테이션에서 업무 중)환자 : (스테이션 앞에서 간호사를 흘끔흘끔 쳐다본다)간호사 : 김ㅇㅇ님 저한테 하고싶은 말이 있으신가요?환자 : 선생님...저 지금 기분이 너무
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.12.31
  • 메타버스 김상균 교수 책 독서요약, 서평, 독후감 정리노트
    적 상태를 떠나 아바타나 캐릭터로서 존재할 수 있는 여러 플랫폼이나 게임을 말합니다. EX) 유산슬, 월드 오브 워크래프트, 제페토, 페이스북책에서 인간이 메타버스에 올라타는 이유 ... 감정 중 일부 또는 전체를 현실세계에서 충분히 느끼지 못하고 있기 때문입니다.코로나19와 사회 문제들로 인하여 우리는 세 가지 감정을 충족하지 못하는 사회가 되었고 이를 채우기 위해 ... 의 모습 중 보이고 싶지 않은 모습을 제외하고 이상적이고 멋있는 부분의 자신만을 다른 사람과 공유하는 활동이죠. 우리가 자주하는 SNS들이 라이프로깅 메타버스에 포함됩니다.라이프로깅
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.29
  • <오징어 게임> 감상에세이 (영웅의 여행 개념을 중심으로)
    다. 경찰서에서 기훈이 열을 올리며 ‘오징어 게임’에 대해 설명하면 할수록 그의 이야기를 듣는 사람들은 점점 더 못 믿게 된다.영웅이 일상세계를 떠나야 한다면, 그 대가는 커야 한다 ... ?정신적 스승이 악한으로 화하여 영웅을 굴복시키기도 한다. (168p)5) 첫 관문의 통과작품은 일상 세계와 게임 세계가 철저히 분리되어 있음을 여러 번 보여준다. 보글러에 따르 ... 지만, 그러한 도박 실력은 오징어 게임에서 아무 의미가 없다. 기훈은 초심자에 불과하다.영웅이 오랫동안 배우고 익혔다 할지라도, 이 신세계에서는 초심자에 불과하다. (182p)사실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    부의 원칙
    에 기부하면서 세상을 더 좋게 만드는 일을 할 수 있음에 감사하면서 지내고 있다고 한다.책의 서문에서 저자는 우선 게임에 뛰어 들라고 강조하고 있다. 인생 교훈 제1조 얻으려면 뛰 ... 의 각 장(chapter)에서 저자가 이야기 하는 내용을 요약하면 아래와 같다.1장. 자신이 누구인지 알기 : 어떻게 나는 실패를 통해 배웠나내가 거둔 성공은 언제나 큰 실패를 예상 ... 이 있었지만 스스로 생각하고 상상하면서 마음을 단련할 수 있었다.2장. 자신이 좋아하는 게임을 찾아라 : 트레이더로서 내가 받은 교육두번째 증권회사로 이직하면서 완전히 새로운 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.12.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호학실습_조현병 간호진단 2개
    간호진단(2개)정신간호학실습_조현병(Schizophrenic disorder)간호사정주관적 자료- “(피처에게) 누가 미행하죠?”- 아내 “남편이 국가기밀일을 하고 있다고 했 ... . 카드게임, 작업요법, 음악 듣기 등의 현실적 활동은 하게 하는 전환기법은 환각에 주의를 뺏기지 않도록 한다.환각에 대한 대처기전을 교육한다8. 환각이 있을 시 다른 집중할 수 있 ... 는 것을 관찰함.“혼자 무슨 이야기를 하는 중인가요?”라고 물어보았고, 이후 혼잣말을 멈춤7. 카드게임, 음악 듣기, 작업 요법 등 현실에 기반한 활동에 참여시킨다- 낮 동안 카드게임
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.09 | 수정일 2024.10.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    자신이 경험한 협상사례를 육하원칙[누가(who)언제(when)어디서
    . 협상 결과의 분석과 협상 이론의 실제 적용 가능성3. 참고문헌1. 본인이 경험한 협상 사례의 육하 원칙 기술1) 누가본인이 경험한 협상에서의 협상 당사자 역할은 본인과 골조회사 ... 하고자 하며, 상대방의 입장을과 요구사항을 이해함협상 전략비도덕적, 기만적 전략(의도적 지연, 허위 정보 제공 등)도덕적, 협조적 전략(전략적 제휴 등)(3) 퍼트남의 2단계 게임 이론 ... 국제비즈니스협상주제:Q1. 자신이 경험한 협상사례를 육하원칙[누가(who)/언제(when)/어디서(where)/무엇을(what)/어떻게(how)/왜(why)]에 따라 기술하시오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    가슴이 뛰는 곳으로 가라
    장미밭을 휘젓고 돌아다녔고, 그 과정에서 들장미의 진한 즙이 목동의 바지에 묻으면서 그런 신비한 향을 낸 것이다.사실 이런 경험은 누구나 할 수 있는 경험이다. 어린 시절 시골 할 ... game)은 게임 이론과 경제 이론에서 두 측면을 포함하는 상황의 수학적 표현이다. 즉, 플레이어 1의 이득은 플레이어 2의 손실과 같으므로 게임의 순이익 향상은 0이다.참가자 ... 참할 수 있고 개인과 사회 모두에게 퇴보를 불러온다. 이를 극복하기 위해서는 한쪽 만 이기는 게임이 아니라, 모두가 이기는 윈윈 게임을 추구해야 한다.논제로섬 게임에서 상관관계
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.04.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    <합격>GS리테일 자소서 (영업마케팅)
    습니다. 화음이 아닌 부분은 한 명이 부르자고 했는데 아무도 나서지 않았습니다. 그러자 선생님께서 저를 지목하고 부르라고 했습니다. 누군가의 앞에서 노래를 불러본 적이 없었기에 많이 떨렸 ... 를 위한 자료수집이 필요했습니다. 우선 부동산과 경찰서를 가서 인터뷰를 해야 했는데 누구도 먼저 하겠다고 하지 않았습니다. 그래서 저는 '이것도 다 경험이고 좋은 자양분이 될 것이 ... 가 주는 일을 그대로 하는 것보다는 그 안에 게임이라는 콘텐츠를 넣어서 봉사자들에게 하고자 하는 의욕을 주고 싶었습니다.담당자가 제안을 받았을 때, 하기 귀찮다는 식으로 대답
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동 청소년기에 나타날 수 있는 정신건강문제(주의력결핍 과잉 행동 장애, 지적 장애와 학습 장애, 발달 장애, 틱 장애, 인터넷 중독)중에서 하나를 골라 개념, 원인, 증상, 치료에 대해 설명하고 대처방안을 서술하시오. 할인자료
    에게 공격적인 반응을 보이고 잠시라도 인터넷을 하지 못하게 한다면 불안해하거나 과잉행동을 보이는 경우가 생기게 되며 심할 경우에는 게임 속 상황과 현실 세계를 구분 짓는 것이 어려워서 ... 자신이 누구이고 무엇을 하는 중 이었는지 등을 망각하고는 타인을 의심하는 피해망상적인 사고를 하기도 합니다. 이 모든 것은 뇌 기능이 정상적으로 활동하지 못해 발생하는 문제점들인데 ... 는데요, 무려 100만 명에 가까운 어린이와 청소년들이 중독자라고 생각하는 경우도 있고 게임이나 SNS를 오랫동안 한다고 엄마에게 혼나기도 하고 가끔은 PC방에서 사는 것 같은 친구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 (30%↓) 1750원 | 등록일 2022.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    상상하지 말라 독후감
    다. 만약 누군가가 제품을 계획하고 있거나 새로운 것을 시작하려고 한다면, 그것은 읽을 가치가 있다. 이 책은 2019년 개정판으로 나온 책이기 때문에 데이터가 넘쳐나 지금과는 다르 ... ? 상상하지 말라? 본문나는 평소에 공상과학 영화나 게임을 즐겨 보는 편이다. SF영화 특유의 긴장감 넘치는 스토리 전개와 화려한 그래픽 효과 덕분에 몰입해서 보게 된다. 그런데 ... 한다. 그렇다면 도대체 어떻게 저런 광경을 연출할 수 있을까? 알고 보니 감독은 관객들이 스크린 너머의 세계를 직접 체험하도록 만들기 위해 많은 고민을 했다고 한다. 즉, 3D 안경
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.07.10
  • [아주대학교]마케팅- 카카오게임 마케팅전략
    이슈 KAKAO TALK 4. 카카오 게임 플랫폼의 강력한 영향력과 시장지배력 ‘ 잘 나간다 ’ 하 는 모바일 게임들의 뒤에 붙어 있는 이름표 , “ for kakao ” 앱 ... 생태계 구축 언제 어디서나 친구와 가치 있는 정보를 주고받고 , 게임을 즐기고 , 음악을 듣고 , 디지털 콘텐츠를 나누며 , 더 큰 즐거움을 공유 할 수 있는 모바일 라이프 ... 를 기반으로 한 SNG 요소가 첨가되면서 제품 수명 증가 중 - 다만 현재 1 년 이상 안정적으로 서비스를 지속하고 있는 모바일 게임은 소수 - 대부분의 카카오 연동 게임 수명
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
  • 청소년문화의 개념과 특성
    을 할 수 없었던 ‘게임 셧다운제’가 폐지되고 청소년 본인이 원하는 게임 이용시간을 설정할 수 있는 ‘게임시간 선택제’가 도입되었다는 기사를 본 적이 있다. 이번 방안을 통해 청소년 ... 감 표현으로서의 상징’이다. 청소년은 다른 어떠한 대상보다 자신을 표현하고 싶은 엄청난 욕망의 대상이며, 청소년 누구나 꿈을 꾸며, 꿈속에서 자신이 원하는 모든 것을 실현하고자 하 ... 에 대한 학업에 도전하고 있다. 슬하에 아들 둘을 키우고 있는 바, 큰 아이는 고등학교 3학년으로 수능시험이 두달정도 밖에 남지 않았고, 작은 아이는 한참 게임중독에 빠진 미운 초등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.03.05 | 수정일 2022.03.06
  • 전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하면서 설명한다. 이후 학생이 전략적 가족치료자라는 가정 하에 각 치료모델별로 주요 치료기법을 설명해보시오.
    가족상담 및 가족치료제목: 전략적 가족치료의 핵심내용에 대해 세 가지 치료모델을 비교하면서 설명한다. 이후 학생이 전략적 가족치료자라는 가정 하에 각 치료모델별로 주요 치료기법 ... 의 발전에 지대한 공헌을 한 Haley에 대하여 살펴보기로 한다. 그는 가족치료에 큰 영향을 준 Erikson, Bateson, Minuchin으로부터 심리치료에 대한 이론과 기법 ... 았다. Erikson의 영향으로 그는 치료자와 환자 사이에는 세력다툼이 있으며 힘이 누구에게 있느냐에 따라 치료의 성패가 좌우된다고 보았다. 따라서 그는 치료의 실패를 환자의 저항 때문
    리포트 | 6페이지 | 5,500원 | 등록일 2023.11.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    [합격인증O] 2025 인천성모병원 AI면접 신역검 질문 답변 총정리/ 꿀팁 포함/ AI면접 준비 이걸로 끝
    . AI 면접 꿀팁먼저 AI 면접은 성향파악+영상면접+전략게임으로 이루어져 있습니다.면접 자체가 녹화되기 때문에 한 번 할 때 엄청난 에너지가 소모됩니다. 연습할 때도 한 두 번 해보 ... 이 꽤 걸려서 미리 연습해보시는 거 추천합니다! 게임만 연습 여러 번 해보면 되고 나머지는 쉽습니다.실전은 저는 새벽에 했습니다. 새벽이 조용해서 좋아요! 복장은 그냥 머리 깔끔 ... 을 첫 문장 앞에 커서를 놓고 delete버튼을 눌러 읽으면 됩니다!!!3) 전략게임게임은 총 9가지의 게임을 하는데 마찬가지로 얼굴 녹화 상태에서 진행하는 겁니다.게임은 설명을 읽
    자기소개서 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.04
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2025년 11월 02일 일요일
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