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"가상커뮤니티" 검색결과 1,261-1,280 / 4,614건

  • [서평] 빅뱅 퓨처
    . '다이슨' 선풍기처럼 블레이드 없는 풍력발전기 있다. 기술은 경쟁을 통해 개선된다.(5) 가상 발전소는 '버추얼'이란 단어가 붙었다. 가상이라 번역하면 마치 픽션, 공상 같은 느낌 ... 그런 의미다. 분명한 실체가 있다고 이해해야 한다. 버추얼 발전소 역시 있는 발전소다. 커뮤니티 내에 있는 태양광, 연료전지, ess를 연계해서 개별 발전소로 신고할 수 있
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.30
  • 네오위즈
    으로 이용자가 확대되었다. 기존의 게임의 기반과는 다른 가상현실이라는 새로운 장르가 생기기도 하며, 게임 개념의 확장이 이루어지는 것은 온라인게임시장 성장의 주요 동향이라 할 수 있 ... 의 새로운 비즈니스 모델 발굴과 커뮤니티 활용 등은 향후 온라인게임시장의 낙관적인 전망을 가능하게 한다.3. 온라인 게임의 수익구조? 부분 유료화온라인게임의 특성은 기본적으로 판매
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    | 리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2019.05.01
  • 여행사업 기획안
    Dynamic.T ravel 비즈니스 소프트웨어 실무 가상 사업 계획서 20082830 경영학과 이은우CONTENTS 1 . 회사 소개 - 비전 – 로고 - 직책 2 . 사업 ... 느낌 4.3-4 년 한국 / 중국에서 살고있으니깐 맛있는밥집 주변 볼거리는 섭렵 5. 좋은데 혼자보긴아깝다 6. 좋은곳을 추천하기위해 유학생 커뮤니티 들어가고 인터넷 하던중 DT ... 성 검증 여행커뮤니티에 공고 홍보글 – 한국 / 중국여행 커뮤니티 , 유학생 카페 , 학교 홈페이지 20% 수수료 스카이프 전 화 주제의 정확한 이해도 , 인성 면접 3 . 운영 전략
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    | 리포트 | 28페이지 | 9,000원 | 등록일 2018.03.31
  • [리셋증후군의 심각성과 해결방안] 리셋증후군의 개념, 리셋증후군 사례, 리셋증후군 영향, 리셋증후군 해결방안
    적 가치의 실현은 실생활에서도 많이 찾아볼 수 있다. 최근 많은 사람들이 이용하고 있는 SNS(Social Network Services)와 각종 커뮤니티 사이트가 대표적인 예라고 할 ... 수 있다.앞서 언급한 정보화 사회 안 내면적 가치의 실현의 특징은 가상적이라는 점이다. 가상은 현실과는 다른 장소로 현실세계의 나와는 다른 또 다른 자아를 가질 수 있다. 어빙 ... 고문제를 만들어 내고 있다. 대표적으로 극단적 정치성향을 갖는 커뮤니티 사이트가 야기하는 여러 비인간적인 행태와 SNS상에서 타인을 의식하지 않는 모습 등은 앞으로 언급할 현실
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    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.07.10
  • 밈 마케팅 개념, 효과 및 한계 [밈,MEME.이기적유전자,괄도네넴띤,펭수,MZ세대,밀레니얼]
    다 사라지는 ‘밈’을 아는 소비자는 한정적임.- 평소 SNS나 커뮤니티를 적극적으로 이용하지 않는다면 젊은층이라도 이를 이해하기 어려움.- 유행의 주기가 워낙 빨라서 막상 홍보에 활용 ... ]'두유 노 펭수?' 올해를 빛낸 가상 캐릭터들/정민수/2019.12.25PAGE \* MERGEFORMAT5
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 마케팅 [GS홈쇼핑] 차별화 전략분석
    쇼핑 VR 피팅 서비스 ’ 홈쇼핑보면서 성별 선택부터 3D 모델과 3D 아바타 설정 , 자신의 신체적조건까지 입력하여 가상으로 의류를 착용한 모습을 볼 수 있는 시스템 리모콘 ... 전략 – 리뷰 커뮤니티 개설 홈쇼핑업계 현황 GS 선정 이유 타사분석 자사분석 전략제시 홈쇼핑 4 사 중 GS 를 제외한 3 사가 모두 앱페이지에서 영상 컨텐츠 를 활용하고 있음3 ... . WT 전략 – 리뷰 커뮤니티 개설 인플루언서가 아닌 ‘ 일반인 고객층 ’ 이 직접 촬영한 리뷰 영상 중 재미 요소 가 있는 컨텐츠를 선발하여 리뷰 커뮤니티에 게시 게시물 중
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    | 리포트 | 39페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.03.16 | 수정일 2019.03.23
  • 협력형 디지털 서비스
    의 발달은 디지털 커뮤니케이션의 급속한 발전을 가져왔다. 또 인터넷의 활용이 일상화 되어감에 따라 도서관에서도 가상공간을 이용한 정보 및 서비스 제공 비율이 점차 높아지고 있다. 즉 ... Service)', '온라인참고(정보)서비스(Online Reference Service)', '가상참고(정보)서비스(Virtual Reference Service)'등의 다양한 명칭 ... 하였고, Janes는 디지털시대의 참고정보서비스 변화 요소를 제시하고, 이용자, 커뮤니티, 정보 요구, 정보요구 대응모형, 기술, 미래의 디지털참고서비스와 담당자 서비스 등에 관해
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    | 리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.08.21 | 수정일 2020.10.19
  • 라이엇 게임즈,마케팅커뮤니케이션 과제
    됐다 . 모바일 게임이 410 억달러 ( 약 49 조원 ) 를 기록해 가장 큰 비중을 차지함으로써 게임시장 규모가 매년 꾸준히 성장 하고 있다. 올해 등장한 가상현실 (VR) 게임 시장 ... 브랜드에 대해 호의적인 태도를 가지고있는 경우 태도를 유지하는 것이 커뮤니케이션 목표 가 된다 . 마컴전략 4리그 오브 레전드 공식 홈페이지 커뮤니티를 통해 유저들과 소통 고객이 속한 ... 커뮤니티와의 관계를 위한 커뮤니케이션 활동 쌍방향 커뮤니케이션  주제별로 게시판을 만들어 자유롭게 글을 작성하고 토론을 진행 , 이를 바탕으로 게임 업데이트 OR 패치에 반영
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    | 리포트 | 36페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.12.04
  • 1. 증강현실 게임 동향
    새로운 모바일 경험을 제공하고 있다. 두 손가락으로 이미지 크기를 조절하고, 오카리나 등의 악기를 연주할 수 있으며, 현실세계와 가상세계를 합쳐 하나의 영상으로 보여주는 증강현실 ... 를 본격화할 예정이다.증강현실의 특성으로는 첫째, 증강현실은 가상의 공간과 사물만을 대상으로 하는 기존의 가 상현실과 달리 현실세계의 기반위에 가상의 사물을 합성하여 현실세계 ... 만으로는 얻기 어려운 부가적인 정보들을 보강해 제공할 수 있다. 이러한 특징 때문에 단순히 게임과 같은 분야에만 한정된 적용이 가능한 기존 가상현실과 달리 다양한 현실환경에 응용이 가능
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.12.31
  • 인터넷 중독, 스마트폰 중독, 도박과 약물중독의 개념과 특징, 진단기준(증상)을 설명하고, 중독예방을 위한 지도방안을 서술하시오.
    스트레스 등을 다른 곳에서도 풀지 못함으로 인해 인터넷 가상공간에서 해소하게 되면서부터 점점 더 많은 시간을 인터넷에 의존합니다.2) 환경적 요인으로는 주변에서 여가 등을 즐길 만 ... 들에 비하여 인터넷 중독에 빠지기 쉽습니다.3) 인터넷 프로그램의 요인으로는 인터넷들을 기반으로 하여진 온라인 게임 등은 유저들로 하여금 이루어진 커뮤니티가 조직되어진 게임이 많
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    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.02.23 | 수정일 2023.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 인터넷 중독의 유형과 실태에 대해 조사하고, 청소년 인터넷 중독의 해결책을 제시
    해 끊임없이 온라인 커뮤니티에 올라온 게시물을 읽거나 온라인 기사를 읽으면서 시간을 보내는 경우가 많은데 정보 과몰입의 대표적인 유형이며, 그만큼 우리 사회에 스마트폰 중독이 만연 ... 견에 부딪힌 청소년들이 그들이 처한 현실에서 찾을 수 있는 유일한 여가 활동이 어른들의 눈에 띄지 않고 은밀하게 할 수 있는 가상세계였을 가능성이 높다. 따라서 청소년들의 인터넷
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.09.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년 사이버 문화의 문제점, 청소년에게 미치는 영향, 방안
    커뮤니티 일베는 청소년들에게 잘 알려지진 사이버 공간으로서 청소년들의 사이버 문화에 영향을 끼치고 성차별적 문화가 청소년들에게 자연스럽게 자리 잡도록 할 수 있다.최근에는 청소년 ... , 노인 등에 대한 혐오 표현들이 농담처럼 SNS에서 청소년들에 의해 활용되기도 한다.게임은 청소년의 스트레스 해소를 돕는 동시에 정서에 악영향을 줄 수 있으며, 현실과 가상을 혼동 ... 한 지위를 가지며 타인의 감정을 이해하고 소통하는 기회를 가질 수 있으며 가상공간에서 다양한 역할을 수행하며 참여가 가능할 수 있도록 한다. 이러한 과정을 통해 타인을 이해하고 더 나
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.25 | 수정일 2019.03.26
  • 소셜미디어개론 기말 족보
    )들에 의해 형성된 네트워크, 온라인상에서 계정,개인 또는 조직이 노드(node)가 되고 이 노드의 연결에 의해 만들어진 사회적 구조, 커뮤니티, 또는 사회- Social ... network service : 온라인 인맥구축 서비스로 자신을 중심으로 하는 인적 네트워크를 형성하여 유용한 정보를 공유하고 인맥을 관리하게 하는 서비스,1인 미디어, 1인 커뮤니티, 정보 ... 신진대사 네트워크 : 세포들은 거의 같은 허브를 보유하고 있음7. 유전자의 수와 복잡성단백질 상호작용 네트워크세컨드라이프 WWW.SECONDLIFE.COM두번째 인생가상공간:나
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    | 시험자료 | 51페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.07.01 | 수정일 2016.07.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해1공통)교재19쪽에 문화상품생산자는 가장문화소비에 적극적인계층과 세대를주요한대상으로삼아문화상품생산자들이 어떤방법사용하는지분석해보시오
    를 인수하고, 레이블인 WHO엔터테인먼트를 인수하는 등 지속적으로 음악 분야를 확대해 나가고 있다.다수의 소셜미디어(SNS) 채널·커뮤니티를 직접·간접 보유하고 이를 통해 홍보 ... 과 커뮤니티를 적극 활용해 어반자카파 등의 성공에 기여했다.3) 상장 기획사의 음악 외 비연관 다각화를 통한 성장 도모2013년 전후로 내수 경기의 저성장 추이가 지속되며, 이의 영향 ... 회장은 한 경영학회에서 강소기업가상을 수상하고 경영학자들을 대상으로 강연을 하고 있었다. 아이러니컬하게도 그는 강연에서 이제는 문화가 경제를 이끌어야 한다고 역설하며 “한류(韓流)
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    | 방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2020.03.04
  • 4학년 과학 지도안- 지구의 모습 - 달의 모습 관찰하기
    처럼 둥근 모양이고, 달보다 크다는 것을 과학적으로 추측할 수 있도록 가상현실과 증강현실 체험을 통해 학습하는 소재이다.지구 표면과 지구를 둘러싼 공기에 대하여 알아보고, 달 표면 ... 학습커뮤니티 위두랑 활동 (사전)1) 본 학급 학생들은 핀치새 분류하기 AR 콘텐츠를 활용을 통해 AR 마커 스캔활동을 경험함.2) 단원 도입 차시에서 태블릿 및 퀴버 어플리
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.11.11
  • 청소년의 인터넷 사용 패턴과 성인의 인터넷 사용 패턴의 차이점을 정리하세요.
    한 관계를 맺으려 하거나 혹은 지지,이해를 얻으려 한다.②다양한 커뮤니티나 콘텐츠상에서 문화적, 사회적, 연령적, 지역적, 배경을 가진 다양한 사람들과 접촉 할 수 있 ... 다.③사이버공간상에서는 마우스 클릭만으로 가상세계를 통제 할 수 있다. 즉, 자기 세계를 통제 할 수 있다는 개인적인 통제감을 느끼게 해준다. 자기 마음대로 할 수 없는 현실 세계와는 다르기 때문
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.06.29 | 수정일 2020.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    4장 디지털 커뮤니티
    (No터칩 관련 트위터 글 발행 추이..PAGE:101) 온라인 커뮤니티온라인 커뮤니티(소셜미디어)는 글쓰기 등 회원들의 커뮤니케이션으로 활성화 됨온라인 커뮤니티가상공간에 존재하지 ... 를 통한 가상현실 미팅..PAGE:111) 온라인 커뮤니티회원간의 공통된 신념, 취미, 거주지, 목표는 연대감을 만들고 이를 기반으로 커뮤니티가 형성됨커뮤니티의 콘텐츠는 회원에 의해 ... ..PAGE:14장 디지털 커뮤니티목차온라인 커뮤니티집단의 영향과 사회자본나의 의견..PAGE:21) 온라인 커뮤니티온라인 (사이버 공간)에 존재하며 시간과 공간의 제약을 벗어난
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    | 리포트 | 41페이지 | 4,900원 | 등록일 2015.09.26
  • 꿈에 미친 청춘을 응원하라 를 읽고
    한 여자대학 오리엔테이션에 초청 가수로 공연을 다녀왔을 때, 팬들이 보여준 평소와 매우 다른 반응에 당황하고 어리둥절한 모습을 보여서 공식팬카페와 온라인의 연예잡담 커뮤니티의 혼란 ... 이 상상을 초월할 정도였으며, 심지어 공황상태에 빠진 팬들이 있었다. 그래서 이러한 반응이 비스트 맴버가 연인이나 신호부부의 생활을 가상체험 형식으로 꾸미는 이를테면 ‘우리 결혼
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    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.05.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.
    청소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하시오.Ⅰ. 서론청소년들에게 게임은 여가생활의 중요한 부분 ... 소년들의 인터넷 게임중독을 해결할 방법을 사회구조적 차원(학교, 가정, 커뮤니티 등)과 청소년문화 정책적 차원에서 제안하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 인터넷게임 중독의 개념온라인 게임 ... 으로 인해 다양한 부작용을 유발하는데, 즉, 학업과 가정 및 대인관계에 지대한 영향을 끼치고, 현실과 가상공간을 구분하지 못하게 되는 등의 심각한 문제를 야기하게 된다. 인터넷 중독
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2017.05.21
  • [작문 교육] 멀티미디어 작문의 특성 및 교육법, 인터넷 작문, 인터넷 작문 교육, 인터넷 글쓰기 교육
    멀티미디어 작문-뷰티 커뮤니티의 게시글 특성 및 언어 사용 양상1. 멀티미디어 작문의 분석대상과 그 성격 및 범위‘뷰티 커뮤니티’란, ‘네이버 카페’의 인터넷의 가상공간을 기반 ... /feko)라는 대표적인 네이버 뷰티카페의 게시글과 댓글을 바탕으로 뷰티커뮤니티의 게시글 특성 및 언어 사용 양상에 대해 분석해보고자 한다. 해당 뷰티 커뮤니티는 각각 1,580 ... . 뷰티 커뮤니티의 게시글 특성(1) 화장품을 추천하는 글뷰티 커뮤니티이며, 여성 회원수가 압도적인만큼 화장품이나 뷰티와 관련한 게시물의 수가 대부분이다. 특히 화장품과 관련하여 화장품
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.28
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2025년 11월 01일 토요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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