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"슈퍼컴퓨터의 역사" 검색결과 1,221-1,240 / 1,674건

  • 인터넷의 이해
    , 정보처리)2.컴퓨터 시스템이란; 자료를 받아 처리하고 정보를 출력하는 기계 또는 하드웨어의 모임3. 컴퓨터의 유형;슈퍼컴퓨터- 처리용량이 많음, 군사적. 국방 목적, 기상청등 ... * 컴퓨터 구조 및 운영체계1. 컴퓨터의 사용목적: 자료를 빠르고 효율적으로 처리하여 완벽하고 정확한 정보를 적시에 경제적으로 얻으려는것자료를 정보로 바꾸기위해 (자료,정보 ... 에서 사용메인 프레임, 미니컴퓨터마이크로 컴퓨터-워크스테이션, 탁상용 컴퓨터(pc), 휴대용 마이크로(노트북,PDA-손바닥 정도의 단말기에 정보를 저장, 향후 노트북을 대처하는 시장
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.28
  • [미래사회와 시민교육]미래사회의 일반적인 성격과 시민교육의 방향
    다. 신세대는 우선 탈근대주의와 탈구조주의에서 산다. 사이버네틱스(cybernetics)와 펑크(punk)의 합성어린 사이버펑크(cyberpunk)는 컴퓨터 세대를 지칭하는 말 ... 는 화할 것이다. 그리고 정보는 도 다른 가속적 현상을 사회에 안겨줄 것이다.3 기술산업의 혁명흔히 거대한 변화를 혁명이라 한다. 역사가들은 16세기를 상업혁명시대, 17세기를 과학 ... 가지 요소는 컴퓨터와 로봇이다. 미래의 로봇과 컴퓨터의 발달은 인공 생명(artificial life)의 구성을 가능하게 할 것이고, 인공 지능과 인공 생명의 이면에 기계와 인간
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.05.26
  • 혼돈으로부터의 질서 서평
    다. 이른바 나비 효과(butterfly effect). 나비 효과에 근거한 일기예보의 한계성은 현대 기상관측 수준에서도 잘 드러난다. 슈퍼컴퓨터로 무장한 최첨단 기상관측 시스템 ... 성과 역사에 무관한 성스러운 공간으로 이 세상을 나누는 것이다.4. 실험적 대화우리는 이미 현대과학의 필수적 요소들 중의 하나를 강조하였다. 즉, 이론과 실제의 결합, 세상을 형성
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.09
  • [창업과 기업가 정신] 월마트의 샘 월튼
    과 하이퍼마트를 결합한 슈퍼센터를 만들어 큰 성공을 거뒀다. 이런 다각화 전략에 힘입어 90년부터 월마트는 매출과 순익 양면에서 K마트와 1백년 역사를 지닌 시어즈를 앞질러 나가 ... 하던 혁명적 변화의 시기에 월튼 회장은 이미 유통업의 핵심 성공열쇠로 꼽히는 비용절감과 고객만족경영의 마인드를 가지고 있었던 것이다. 월마트의 역사를 언급할 때 빠뜨릴 수 없는 부분 ... 의 점포를 갖고 있었다.월튼 회장은 두가지 전략에 초점을 맞춰 K마트와 경쟁을 시작했다. 첫째 물류 첨단화를 위한 투자다. 월마트의 성장을 관리하고 비용구조를 낮추기 위해서는 컴퓨터
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.02.02
  • [경영]노키아
    이면서 스칸디나비아 반도에서 가장 큰 컴퓨터회사임에도 불구하고 120여년 노키아 역사상 최악의 경영 위기에 직면한다. 이 충격으로 카리 카이라모(Kari Karamo)사장이 자살 ... 것이다. [노키아]는 스타일을 중시한다. 1999년 [노키아8810]을 런칭할 때에는, 전세계 패션계의 유명 인사들에게 신제품을 선물했다. 케이트 모스와 나오미 캠벨 등 슈퍼모델 ... 과 디자이너가 [노키아8810]을 들고 있는 모습이 여러 번 목격 되면서 [노키아8810]은 여성들이 가장 선망하는 휴대폰으로 급부상했다. 휴대폰, 컴퓨터도 패션 소품으로 여기
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.23
  • 장하준의 나쁜 사마리아인들을 읽고난 느낌과 감상문
    면서 한국경제는 물론 세계경제에 큰 타격을 주고 있다. 마치 허리케인이나 태풍의 활동기작을 슈퍼컴퓨터로도 제대로 인지하지 못하듯이, 경제 또한 그 복잡다단함과 변화무쌍함의 속성 ... 게 비판하고 있다. 보수와 진보로 양분되는 정치적 이념에 기반한 비판이 아닌, 철저하게 경제논리와 역사적 사실을 논거로 한 생동감있는 경제학 파노라마를 들려주고 있는 것이다.저자
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.17
  • 해리포터의 마케팅분석★★
    일치경영전략감정자극수월한 투자유치원소스 멀티유즈유통상에 벌어진 출판역사 최초의 법적 공방과 표절시비 이단의 찬미라는 기독교계의 반발을 오히려 증폭시키는데 일조. 반 소비자적 전략 ... 와의 제휴 - 다양한 유통채널 보유 :Time, CNN, People, Fortune, Money 통해 시청자들의 지각인지 → TBS슈퍼스테이션, TNT, The Cartoon ... Network 본격적 통합 상업광고 - 영화제작: '원작살리기' -첨단컴퓨터그래픽사용 순수익 5억~6억5천만달러 - 해리포터브랜드상품권리 소유-캐릭터, 컨텐츠의 큰 수익 기대 원작소설
    리포트 | 33페이지 | 3,300원 | 등록일 2008.02.15
  • [관광산업과 인터넷] 관광산업과 인터넷
    (National Science Foundation: NSF)는 5대 수퍼 컴퓨터 센터들을 연결하는데 56Kbps속도의 기간망(Backborne Network)을 만들었다. 이 ... 관광정보와 인터넷강 의 목 표인터넷?인터넷(Internet)이란 ?인터넷의 역사?인터넷의 이해 ?인터넷의 기능?인터넷의 서비스 ?국내인터넷 사용의 급증요인관광산업과 인터넷?관광 ... )이란?인터넷은 네트웍을 통해 연결된 컴퓨터 통신망이다. 인터넷은 작게는 소규모 컴퓨터 통신망에서 크게는 전세계 규모로 구축되어 있는 컴퓨터 통신망을 일컫는 말.1) 인터넷의 개념
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.16
  • 현대택배 경영사례
    는 실정이다76년이란 긴 역사와 함께 전국 물류 인프라. 현재 전국 42개 지점과 1만여개의 택배,집배센터를 갖췄고, 2700여대의차량.탄탄한 네트워크경쟁업체가 협력조직체제로 운영 ... 하는 서비스휴일배달긴급한 서류나 화물등을 당일 배달해주는 서비스슈퍼퀵서비스전화만걸면 결혼과 장례 경축행사등에 경조금을 대신 보내 주는 것경조택배골프특송과 마찬가지로 배낭을 미리 부치면 ... 쉬운 음식이나 신선제품을 전문으로 배달해주 거나 컴퓨터 등 정밀제품을 안전하게 배달해주는 등 특화 시키는 현대 택배만의 차별화된 서비스 전략이 필요하다 '현대택배' 브랜드 가치
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.22
  • [생물기술] 유전자 재조합
    가 줄어들었다.- 1999.1.27 (독일)유전자조작 식품으로 인하여 항생제 내성을 갖는 슈퍼균이 발생하여 장 내 에 잔존할 가능성에 관한 컴퓨터 모의실험을 했다.- 1999.5 ... < 서 론 >현재, 우리는 유전 공학의 발달로 인해 보통 젖소의 우유 량의 3배를 더 생산하는 슈퍼젖소의 복제, 인간의 심장을 지닌 돼지, 우유에 모유성분을 지닌 염소, 일반 ... 연어의 17배 크기의 수퍼연어...등 불가침이던 신의 영역을 침범하여 여러 유전자 조작의 결과물들을 창조하고 있다. "제 2의 녹색혁명”으로 불리는 유전자조작농산물(GMO)또한 유전
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.12
  • [CEO] 월마트 CEO 분석
    열쇠로 꼽히는 비용절감과 고객만족경영의 마인드를 가지고 있었던 것이다.월마트의 역사를 언급할 때 빠뜨릴 수 없는 부분이 바로 K마트와의 경쟁을 통한 성장전략이다. 월마트는 고객 ... 을 맞춰 K마트와 경쟁을 시작했다.첫째, 물류 첨단화를 위한 투자다. 월마트의 성장을 관리하고 비용구조를 낮추기 위해서는 컴퓨터가 필요하다는 것이 그의 확신이었다. 매장의 현금등록기 ... 에서 임원들이 사용하는 PC에 이르기까지 전사적인 컴퓨터망을 구축했다. 공급자까지 컴퓨터망으로 끌어들여 월마트의 상점과 공급자 양쪽을 컴퓨터로 연결했다. 상품에 바코드를 붙여 상품
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.01
  • [건축]프랑스 네덜란드 독일 스위스
    파사드로 작은 발코니들이 어지럽게 보이지만, MVRDV는 이러한 칼라 구성이 컴퓨터에 의한 적절한 배치였다고 말하고 있다. 무질서한 조화가 이채롭다고 생각한다.모두 157세대 ... 며, 이곳에서부터 홀로 다가가는 것은 빛을 찾아 나방이 날아가듯, 자연스레 사람들의 발길을 끌어준다.“도시는 타입과 발생되는 사건, 조직과 불연속성, 역사와 디자인의 순간 모멘트간 ... 은 지형학적인 모습뿐 아니라 역사적 타이폴로지 모양도 결정하게 된다.네카강 유역에 있는 하이델베르크성은 독일문화사에 있어 독보적인 존재이고 고딕에서 바로크까지 여러 형태의 건축양식
    리포트 | 43페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.06.14
  • [유비쿼터스] 유비쿼터스의 의미
    ), 서점에 가서 책을 사고, 슈퍼에 물건을 시키고 하는 것들이 사이버 공간상에서 나의 유비쿼터스가 된다. 요컨데 언제 어디서든지 활용할 수 있는 그러한 컴퓨터 환경이 곧 유비쿼터스 ... 1.컴퓨터화의 새로운 패러다임인 “유비쿼터스(ubiquitous)”의 의미에 대해서 충분히 논하고, 미래 컴퓨터 발전 방향에 대해서 논하시오.1.서론사람들은 바쁜 아침시간에 당장 ... 신고 나가야 할 구두중 한 짝이 없어져서 낭패를 보거나 중요한 회의에 노트북 컴퓨터를 잃어버려 곤란을 겪은 적이 있을 것이다. 그런데 이제 머지않아 이러한 일들을 겪지 않
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.22
  • [인문]간판언어정리와 외래어의 실태
    , 사 진, 비디오 대여점, 슈퍼마켓, 예식장, 컴퓨터, 제 과점, 피자집' 등은 외래어가 단연우세를 보이고 있다. 이들 분야에서 외래어 상호를 끊임없이 창조하며 '콩글리시 ... ?서론?연구목적?간판의 역사?선행연구?결론?외래어 사용 실태와 간판 언어의 특징?외래어 상호 사용과 특징?간판의 문제점?순 한글?본론?우리가 고쳐 본 간판?개선방안?느낀 점?서론 ... 수 없거나 무조건 외래어만을 생각하는 간판 오염의 심각성이 어느 정도인지 알아보기로 하자.?간판의 역사간판의 역사를 살펴보면 고대 이집트·그리스·로마시대부터 사용되었던 것으로 보이
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.09.29
  • [웹디자인]웹이란 무엇인가
    슈퍼컴퓨터 응용 연구소(UCSA)에서 개발한 것 등 여러 종류가 있다. 웹 서버에 있는 하이퍼텍스트를 볼 수있게 하는 응용 소프트웨어가 브라우저(browser)인데, NCSA ... 에 의한 정보 전달 방법과는 달리 문자, 화상, 음성에 더하여다양한 표현 방법을 가능하게 하였기 때문이다.웹에서는 정보가 웹 서버(web server)라고 하는 컴퓨터 내 ... 분류가 홈 페이지 명칭에 대한 관습이다.소개(About).소개란 분류는 조직의 역사, 재무 상황, 주요 사업, 회사의 임무 등을 설명하는 콘텐츠를 포함한다. 때때로 조직의 이름
    리포트 | 69페이지 | 6,000원 | 등록일 2005.11.01
  • [게임과 미디어] GAME과 미디어 연구
    를 선도할 산업이다.1 게임 방송의 대두1 ♣ Game의 역사 ♣(최초의 게임)가. SPC-1000과 Apple Ⅱ+로 태동한 게임진공관을 사용하여 빌딩 전체가 하나의 컴퓨터였 ... " 혹은 오락"으로 표현하고 있다. 전자오락 게임은 "전자(컴퓨터)적 기술"과 "오락"이 라는 " 놀이적 재미성"을 결합한 게임 컨텐트(game contents)와 컴퓨터기술 ... 던 최초의 컴퓨터가 탄도 미사일의 궤도 계산을 위해 사용되었음은 널리 알려진 사실이다. 트랜지스터가 개발되고 컴퓨터의 크기가 빌딩 한 채에서 방 하나 의 크기로 작아졌을 시절, 요즘
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.12.08
  • [패션과 게임 캐릭터]가상공간 게임에 나타난 사이버 캐릭터 의상의 조형성
    하여 제시하였다.Ⅱ. 가상공간의 사이버(Cyber) 캐릭터1. 가상공간과 캐릭터가상공간은 인터넷 열풍이 몰고 온 특정한 환경과 상황을 컴퓨터를 이용하여 그것을 사용하는 사람이 마치 실제 ... 주변 상황, 환경과 상호작용을 하고 있는 것처럼 그래픽 처리 하여 실제 환경과 유사하게 만들어진 컴퓨터 모델링 속에 들어가 경험하는 세계로서 윌리엄 깁슨은 전자오락에 몰입해 있 ... 되고 있컴(famicom)?, ?슈퍼 패미컴?그 대표적인 예이다. CD롬이나 롬팩으로 사용자의 요구에 맞게 게임을 즐길 수 있다.③ 모바일(mobile) 게임 : 모바일 게임은 크게 임
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.28
  • 무점포 소매업, 할인점 ,백화점
    , 기술적 측면은 교통·통신의 발달이 가장 두드러진 요인이라고 말할 수 있다. 컴퓨터 기술의 혁신은 표적 마케팅(target marketing)을 위한 데이터베이스(data ... 유익한 상품정보를 얻을 수 있다는 장점이 있어서 빠른 속도로 성장하고 있다. 국내의 TV홈쇼핑은 가장 역사가 짧은 다이렉트 마케팅 수단이며 1995년 10월 1일 본격적인 홈쇼핑 ... 사원을 이용한 방문판매는 가장 오래된 역사를 가진 무점포형 소매업이다. 국내의 방문판매의 대표적인 예로는 유제품의 한국 야쿠르트, 학습지의 판매와 교육을 동시에 하고 있는 웅진
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.03.19
  • [멀티미디어] 멀티미디어 시스템에 대하여(정의와 응용분야)
    을 시뮬레이터를 사용하여 할 수 있으며 위험상황인 공중전까지도 실제상황과 같이 연습할 수 있는 장점을 같고 있다. 이러한 분야는 비용의 제약이 별로 없기 때문에 수퍼 컴퓨터를 사용 ... means of comm.멀티미디어에 대한 일반적 정의는 문자,Image, Graphic, Audio, Video 등의 데이터를 컴퓨터 내에서 통합하고 컴퓨터를 통해 인간이 원 ... 의 기반이 구축됐다. 특히 1980년 PC의 등장과 함께 통신, 방송, 오디오, 비디오 등이 신기술에 의한 멀티미디어의 형체를 구체적으로 보여주기 시작했다. 최근 들어 컴퓨터 신기술
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.02.01
  • [정보사회]정보화사회 요점정리 서브노트
    : 늘어나는 가입자를 수용하기 위해서 6대의 수퍼컴퓨터간의 네트웍인NSFNET와 연결한 후 계속 팽창, T1(1,544Mbps)를 backbone으로 사용.TCP/IP로 통합 ... IBM → EBCDIC 코드표준화 단체들의 결성·CCITT = ITU·ISO등등...컴퓨터의 발달40년대 - ENIAC 진공관50년대 - 트랜지스터 등장60년대 - IC의 등장 ... = 103 = 210 = 1024byteMbyte = 106 = 220Gbyte = 109 = 230컴퓨터의 구성1. 입력장치 : 키보드, 마우스, 스캐너2. 출력장치 : 모니터
    시험자료 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.01.17
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