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"소니의미국진출" 검색결과 1,181-1,200 / 2,415건

  • 일본문화
    억 2729만명 통화 : 엔화(¥) ¥100 = \1200(현재)일본! 도대체 뭐야?[일본] 하면 무엇이?초밥만화소니2차대전등등등....일본! 도대체 뭐야?가장 가까운 바로 이웃 ... 한 나라 - 한국과 2시간 거리. 조선을 식민지화 시키고 대동아공영권을 주창 - 2차 세계대전 전범국가 세계에서 미국과 어깨를 나란히 할 정도의 경제력을 갖춘 나라 - 세계 경제력 ... , 어떤 것인지 알아보자.사무라이정신?! 뭐야 그건?!1996년 제작된 일본 애니메이션. 선풍적인 인기를 끌어 극장용, TV등 다양한 진출. 막부가 무너지고 새로운 문물이 유입
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13
  • 글로벌 제품전략
    ↑ 해외시장에 처음 진출 하는 기업 , 자원에 제약 이 있는 중소기업 → 제품수정 ㆍ 촉진수정 성과 추가비용 → 유사한 니즈의 글로벌 세분시장 1. 글로벌 제품전략의 유형② 촉진수정 ... 이론에 토대를 두고 있음 But, 미국 이외 기업의 글로벌 시장의 확대 , 다국적기업 자회사들간 활동의 상호의존관계를 잘 설명하지 못한다는 비판을 받음1. 글로벌 제품전략의 유형 ... 브랜드나다 Labatt, 미국 Rolling Rock, 멕시코 Dos Equis → 현지회사처럼 관리 현지브랜드 유지 : Danoce 社 Wahaha3. 브랜드전략 3 . 3
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.09.05
  • [오디션프로그램]오디션 프로그램 열풍, 문제는? - 서바이벌 오디션 프로그램 열풍의 배경과 성공 요인 및 성과와 한계 고찰
    탤런트의 준결승 진출자는 소니뮤직과 계약 기회를 갖게 되며, 우승자에게는 현금 3억 원과 부상이 주어진다.바) 콘텐더콘텐더(Contender)는 구인 업체와 구직자를 연결시켜주 ... 의 아 보자면, 미국의 대표적인 오디션 프로그램 ‘아메리칸 아이돌(2002~)’이 9시즌을 넘겼고, 영국에서도 ‘The X Factor(2004~/전신은 2001년의 Pop Idol ... 다. 2000년대 초반부터 전 세계에 수많은 변형 프로그램을 뿌려왔던 미국 폭스TV의 오디션 프로그램 ’아메리칸 아이돌‘의 한국판 정도로 볼 수 있다. 그러나 어쨌든 ‘슈퍼스타K’는 지난
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.05.01
  • 소니의 성장과정과 향후전략
    지멘스 미국 20C FOX, 타임워너, 비방디 유니버셜등의 영화, 음악업체들경쟁자와의 역량비교(1)삼성과 소니의 역량비교가전 외에 반도체 · 휴대폰 등 IT분야로 다각화 반도체 D ... 소니의 성장과정과 향후전략SONY의 연혁(1)1946년 1월 故Ibuka Masaru와 Morita Akio가 동경통신 공업 주식회사를 창립 1950년 일본 최초로 카세트 테이프 ... 레코더 개발 1958년 SONY Corporation으로 거듭남 1960년에 트랜지스터 TV를 출시 1968년 독자 규격의 고선명 컬러 TV브라운관을 출시 1972년에는 미국
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.07
  • [A+] 팝업 스토어 마케팅 사례 분석 및 마케팅 효과
    함으로써 매장을 연출하는 경우가 많다.일본 의류 브랜드 유니클로가 2006년 미국진출하면서 선보인 팝업스토어는 지금까지도 회자되며 여러 브랜드들의 벤치마킹 모델이 되고 있다. 당시 ... 에 티저 마케팅의 수단으로 활용되기도 한다.2002년 미국 대형할인점 타겟(TARGET)이 신규 매장 부지를 찾지 못하자 단기간 임대한 임시 매장을 연 것이 의외로 인기를 끌자 기업 ... 이라는 점으로 대중들에게 어필할 수 있는 효율적 점포 형태를 개발하게 된 것이다.최초의 팝업 스토어는 2002년 미국의 대형 할인점 타깃(TARGET)에 의해 시작된 것으로 알려지
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    리스크관리론
    다는 미국 심리학회의 임상실험결과가 나옴에 따라 자녀양육과 입양에서 중요한 것은 성적 취향이 아니라 자녀의 현재와 미래의 삶에 필요한 근본적인 물질적, 정신적, 애정적인 조건이라 하 ... 을 토대로 해외진출을 통한 시장확대를 꾀해야 한다. 우리나라의 온라인 기술은 세계에서도 높이 평가받고 있다. 그리고 국내 온라인 게임업체들의 해외진출 의지와 노력은 뛰어나다. 다만 ... 됨분신청을 법원에 제기하였다. 이러한 가처분 신청은 전세계에서 우리나라가 유일한 것인데 배급사인 소니픽처스릴리징코리아에 따르면 이 영화의 내용을 수정해 달라는 요구는 있었지만 작품
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29
  • SM Entertainment경영전략
    China, 그리고 홍콩, 대만의 거대 엔터테인먼트 그룹들과의 연계를 통해 아시아를 대표하는 그룹으로 성장하며 헐리웃과 유럽 시장에도 아시아 문화를 대표하는 기업으로의 진출4) 기업 ... 한다.② 상대적 매력도가 높은 아시아 음반 시장 진출이러한 기치 아래 SM Ent는 1998년부터 아시아 시장 전체를 겨냥한 제품을 선보이기 위해 인재를 발굴하고 키우는 작업 ... 을 계속해왔다. 아시아 음반 시장을 겨냥한 이유는 유니버셜, 소니, 워너, EMI, BMG 와 같은 세계의 유수 기업들과 경쟁하기에는 역량이 턱 없이 부족한 면도 있지만, 세계 제 2
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.10
  • 삼성전자 기업사례 발표 보고서
    , 영국 현지 판매법인 [SEUK] 설립 1987 미국 현지 생산법인 [SII] 설립 , VTR 미국에 처녀수출 ( 매출 1 조원 달성 ) 1988 삼성반도체통신을 삼성전자로 흡수 ... 개발 2000 디지털 홈네트웍 기술 미국에서 표준 채택 , 인도에서 대규모 PC 모니터 생산 , 주문형 비디오 (VOD) 휴대폰 세계 최초 개발 2001 세계최대 40 인치 TFT ... 시스템 LSI 연구소 설립 , 세계 최초 70 나노 DRAM 공정기술 개발 , 세계 3 위 휴대폰 업체로 부상 , 소니와 TFT-LCD 합작사인 S-LCD( 주 ) 설립 , 삼성
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.03
  • 일본의 에니매이션 게임산업
    의 TV용 애니메이션이 세계시장을 지배한 지는 이미 오래되었고, 최근에는 그 여세를 몰아 극장용도 세계무대 진출을 추진 중이다.또한, 게임이란 근래에 갑자기 만들어진 것이 아니라 인류 ... 를 보 있다. ② 보편적 메시지의 전달디즈니 애니메이션이 주로 고전동화 아니면 “American Dream" 이나 미국 제일주의에 바탕을 둔 ‘영웅 만들기’에 주력하고 있는 데 반해 ... 으로 한다. 모두가 공감하는 ‘일상’을 포착하는데 소질이 있다는 얘기다. 미국에서 슈퍼맨, 원더우먼이 지구를 지키기 위해 바쁜 가운데, 일본인들은 자기들끼리 모여서 만화를 통해
    리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.03.28 | 수정일 2021.07.21
  • [HTC 기업분석] HTC 성공요인 분석 PPT자료
    시장에서 핀란드 노키아,캐나다 리서치인모션(림 · RIM),미국 애플 다음의 자리에 있다. 피터 초우 HTC 최고경영자(CEO)가 2012년까지 글로벌 스마트폰 시장에서 '톱3 ... 별 스마트폰 시장에 대한 점유율을 나타낸 것이다. 노키아가 40프로에 달하는 시장점유율을 보이고 있으며 그 다음이 림이고 그 다음이 소니에릭슨이다. 대만 HTC는 점유율로 봤을 때에 4 ... 된 외시장에 대한 점유율을 향상시키고 있는 것이다. 해외시장에 진출함에 있어서 현지 기업과의 협력관계 강화는 여러가지면에서 긍정적이라고 할 수 있는데 현지기업이 확보하고 있는 유통망
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.10.08
  • [경영전략] Play Station 2 (소니의 게임 사업)
    contents1. About Sony - sony 변천사 - 외부환경 2. 소니 엔터테인먼트 - VISION, 핵심역량 3.기업의 전략 - 사업전략 - 경쟁전략 4.요약 및 전망 ... 소니 탄생 1987년 미국 CBS사 인수 1989년 미국 컬럼비아사 인수 1995년 PS-1 출시로 게임산업 진출About Sony KoreaStep 1: About ... 경영정책론 – 국제 경영전략 사례연구 SONY COMPUTER ENTERTAINMENTPlay Station 2 소니의 게임 사업5조Dream to RealIndex of
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.11
  • 한국 온라인게임산업의 현황과 미래
    이나 미국처럼강력한 비디오게임 네트워크가 확립되어 있는 곳은 아직 온라인게임 사용자가확산되지 못하고 있다. 결과적으로 한국이나 중국의 비디오게임기와 소프트웨어시장은 일부 매니아층에 한정 ... 에또한 중화권 중심의 해외진출에서 탈피, 북미와 유럽 그리고 일본에서도 그 성과가 가시적으로 보이기 시작했다는 게 고무적이다. 온라인게임 장르 또한 지난몇 년간 개발환경이 바뀌 ... 주기가 일부게임을 제외하고는현격히 짧아지는 경향을 나타냈다. 한편 마이크로소프트, 소니, 닌텐도가 차세대비디오게임기의 온라인 기능을 대폭 보강, 국내 게임업체들의 비중이 직ㆍ간접
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.12.06
  • 세계화의 빛과 그늘
    로, 맥도널드, 소니, IBM, 캘빈 클라인 같은 대기업은 젊은이 문화로 진출할 수 있는 교두보를 확보하고 최신의 문화적 추세를 엿보기 위해 이런 유행 추적 회사에 거액의 요금을 지불 ... 의 통치이념에 기준을 제시하는 이데올로기의 붕괴만을 의미하는 것은 아니었다. 미국과 영국으로 대표되는 진영은 자유세계를 주창하고 소비에트연방이 축을 이룬 진영은 사회주의를 표방 ... 한다. IMF 후 글로벌 대기업들이 등장하기 시작한다. 노무현 정부의 신자유주의는 스크린쿼터 축소, 미국산 쇠고기 수입 재개, 건강보험 약가 현행 유지, 자동차 배기가스 기준 적용 유예
    리포트 | 5페이지 | 무료 | 등록일 2010.05.07
  • 삼성전자의 경영혁신 전략
    들이 이러한 기본적인 사항을 잘 갖추고 있으며 업무 적응력 측면에서도 매우 빠르다고 판단된다. 따라서 IE 출신자들의 컨설팅 분야 진출은 보다 확대될 수 있으며 이 분야에서 충분히 인정 ... 재작업고객 반품검사 비용불합격리콜- * -삼성전자의 TPM생산성과 품질의 향상을 꾀하는 PM(생산보전)의 방법은 2차대전 후 미국에서 시작 이것을 일본의 독특한 직장내 소집단 활동 ... 모토로라 소니 에릭슨 등 굴지의 다국적 기업들이 중ㆍ저가 시장에서 혈투를 벌이고 있었음 삼성은 새로운 시장을 찾기 위해 우선 휴대폰이 무엇을 하는 제품인지부터 고민 삼성은 유선전화
    리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.06.24 | 수정일 2015.06.19
  • 게임기(X-BOX) 마케팅분석
    1. 선정동기X-BOX는 미국의 마이크로소프트社(MS)가 자사의 미래를 걸고 미래 유망 사업인 게임기 분야로 진출하기 위해 막대한 예산을 들여 개발한 高사양 콘솔 게임기이다.출시 ... 비디오 영상 사업을 선도하는 기업화등의 비젼을 가지고 진출해 있다. 가지고 진출② 경쟁사분석일본 소니 컴퓨터 엔터테이먼트(SCE)사의 가정용 게임기로, 전 세계적으로 1억대 이상 ... 이후에도 천문학적인 금액을 들여 마케팅에 힘쓰고 있지만, 업계 선두인 소니의 Playstation2와의 차이는 좀처럼 줄어들지 않고 있다.게임기 자체의 사양, 모(母)그룹
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.12.09
  • LG전자의 성공사례
    의 갈등, 파키스탄과의 분쟁 등 위험요소도 다분히 도사리고 있다.그러나 이런 점 때문에 진출을 포기하기에는 너무나 아까운 시장이다.인도는 세계 5위의 구매력 보유국이며 앞으로 미국 ... 인도법인의 설립을 위해 프로젝트팀을 가동한 것은 지난 95년. 당시 인도 정부는 외국기업의 진출에 냉랭했고 일본의 소니를 제외하고는 순수 100%자본으로는 법인설립을 허가해준 전례가 없었다. ... .LG전자의 인도시장 진출배경제 2의 CHINA _ 구매력 세계 5위 _ 7대 경제대국 부상 가능성인도가 문명의 탄생지, 철학국가를 넘어 경제 대국을 향해 빠른 발걸음을 옮기
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.12.11
  • 일본의 무선통신
    별 무선인터넷 가입자 비율을 따져보더라도 일본 81%, 한국 12%, 유럽 5%, 미국 1%(2000년 10월)로 세계 어느 나라에 비해보더라도 우수한 성적이다. i-mode에 접속 ... 는 2009년 2월 WiMax 서비스 상용화로 서비스 차별화 전략 및 세계시장 진출을 전개한다는 계획이며, 소프트뱅크는 올 7월 판매 개시한 iPhone의 파격적인 가격정책을 통해 이용자 ... 다.KDDI는 이 서비스의 세계표준을 보유한 삼성전자와 협력해 기지국 설립·단말기 개발 등을 추진하고 있어, 향후 일본진출 에 있어 기대적인 요소를 보여준다.표 ] 2.5GHz
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 신문방송법에 관한 레포트 입니다.
    의 겸영이 꼭, 세계적 추세라고는 할 수 없다. 물론 주요 국가들 중 일부는 허용하고 있는 것이 사실이지만, 실질적으로 미국이나 영국 등에서는 굉장히 까다로운 절차를 통해 규제 ... 하고 있는데, 예를 들면 미국의 경우 같은 지역 내에서는 신문과 방송의 겸영을 금지하고 있으며, 영국의 경우도 허용은 하되 시장 점유율에 따라 제한적 허용을 하고 있다. 또한 독일 ... 에서 역시 전체 여론 시장 점유율이 30%를 넘지 않는 신문사만 방송사를 겸영할 수 있도록 하고 있다).하지만, 우리나라의 사정은 다르다. 조항의 폐지는 미국이나 영국, 독일과는 달리
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.06.07
  • [벤처기업의 경영전략] 경쟁우위와 시장진입전략 및 경쟁전략
    들이 전통적으로 중요시하는 것과는 판이하게 다른 성능특성을 도입하는 경향이 있다. 소니가 처음으로 트랜지스터 라디오를 선보였을 때나, 최근 하드 디스크 드라이브가 5.25인치에서 3.5 ... 자에 대해서는 진입장벽을 형성시킬 수있다.유망 벤처 기업의 경영자들은 상대적으로 불리 한 여건을 극복하는 지혜를 발휘하였다. 남보다 먼저 잠재시장에 진출하여 선점의 이익을 살렸 ... 있다는 점이다. 선점의 이점을 누리려는 경영자는 시장의 변화를 잘 파악하고 있어야 한다.경우에 따라서는 앞을 내다보고 시장이 열릴 것을 예상하여 미리 진출할필요가 있다.1970년
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.03.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    국제경영 종합시험 기출 문제
    하였다. 소니는 '브라비아'신제품 출시에 힘입어 미국 시장에서 샤프를 꺾는 기록을 남겼다. 최근 삼성전자의 7세대 라인 7-2라인의 시험 생산이 성공적으로 이루어짐에 따라 대형 ... LCD TV표준화 전략은 본격화될 것이다.2) 자동차 산업[현지화 전략을 추구하는 경향이 높다.]- 현대차의 미국 앨라배마 주 현지 진출 사례현대자동차가 미국 앨라배마에 현지 공장 ... 라는 인식을 가질 수 있도록 함으로써 미국 시장의 점유율을 점차 증가시켜 나가야 할 것이다.또한 1990년대 현대차가 미국에 처음 진출할 때 품질의 문제로 고전했던 것을 감안하여 품질
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2007.07.02
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2025년 09월 07일 일요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감