• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(2,415)
  • 리포트(2,376)
  • 시험자료(21)
  • 방송통신대(12)
  • 논문(5)
  • 자기소개서(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"소니의미국진출" 검색결과 1,161-1,180 / 2,415건

  • 교토식 경영 벤치마킹
    미국으로 건너간 무라타 명예회장은 연줄로 거래가 이뤄지는 일본 시장보다는 제품의 품질과 가격으로 승부하는 미국 시장에 눈길을 돌렸다. 이 시기는 해외 진출에 적극적인 교토 기업 ... 었다. 소니, 마쓰시타, 히타치, 도시바 등 일본을 대표하는 기업들의 성장률이 크게 둔화됐다. 세계 경기가 외환 위기로부터 벗어나 실리콘밸리를 중심으로 벤처 경기가 살아났지만, 이내 ... , 사회공헌도 등을 망라했다.*평가 결과는 의외였다. 도요타자동차나 NTT도코모, 소니 등 세계 굴지의 기업을 제치고 전자부품업체인 로옴이 1위를 차지했다. 일종의 사건이라고도 할 수
    리포트 | 145페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.10.16
  • 닌텐도의 성공과 그에따른 물류전략
    주제 관련 구체적인 적용 및 운영 사례 분석)4.1 국내에서의 SCM …………………………………………………………?…………… 16~174.2 미국에서의 SCM ... …………………………………………………………?…………… 17~215. 개선 방안 및 제언5.1 미국에서의 닌텐도 SCM 개선방안 ………………………………‥?………………… 225.2 국내에서의 닌텐도 SCM ... 가) Nintendo 게임 콘솔의 진화 과정과 Wii1983년 처음 TV용 게임 콘솔을 출시하기 시작한 Nintendo는 Sony의 PlayStation 시리즈나 미국 Microsoft
    리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.05.30
  • 닌텐도와 sktelecom 경영 전략 분석
    of America Inc. (미국) Nintendo of Europe GmbH (독일) Nintendo France S.A.R.L (프랑스) Nintendo Benelux B ... )의 이득을 더 많이 볼 수 있다. 경험효과는 생산에 대한 경험이 늘어남에 따라 수율이 높아지고, 공정이 개선됨으로써 발생한다. 현재 게임 콘솔 시장을 장악하고 있는 닌텐도, 소니 ... 알려진 기업들의 제품을 더 높은 가격을 주고서라도 구매한다고 한다. 미국에서의 실증연구에 따르면 건전지에서는 30% 이상, 치약에서는 60% 이상, 담배에서는 72% 이상의 가격
    리포트 | 76페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.12
  • 애플의 아이폰 마케팅 전략
    . Project 개요1. Project 추진방향2. Apple 소개3. 한국 진출의 문제점..PAGE:6국가 / 본사 미국 / 캘리포니아주 쿠퍼티노업종 컴퓨터 소프트웨어설립자 스티브 워즈니악 ... 6. 결 론..PAGE:3Part 1. Project 개요1. Project 추진방향2. Apple 소개3. 한국 진출의 문제점..PAGE:4기존의 이동통신시장에서 외국 모바일폰 ... 의 진입막아왔던 위피 탑재 의무 철폐, SK텔레콤의 스마트폰 경쟁력을 따라잡고자 KT가 ‘I-Phone’의 도입에 앞장서고있는 것 으로 알려졌다.이에 따라 곧 한국으로도 진출할 것
    리포트 | 66페이지 | 4,000원 | 등록일 2009.11.30
  • 삼성반도체의 비메모리 사업의 확대
    비메모리사업의 확대목 차1)비메모리사업을 확대한 이유2)삼성의 비메모리분야 진출3)비메모리사업의 방향전환비메모리사업의 확대비메모리사업을 확대한 이유-메모리 반도체는 경기에 민감 ... 때문에 불황기마다 반도체 산업은 생산설비가 남아 돌아서 막대한 손실을 보았고, 반도체산업 전체가 침체기였던 1984년~ 1986년쯤부터 대부분의 미국의 메모리형 반도체 회사들은 파산 ... 하거나 자발적으로 철수하여, 부가가치가 높은 비메모리에 집중하였다.2)삼성의 비메모리분야 진출한편, D RAM에 막대한 자금을 투자하고 있던 삼성 반도체도, 메모리형 반도체의 위험
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.04
  • 논설문과 설명문 비교
    자기 자신을 희생할 것이다. 반면, 악역은 야망과 같은 개인적 욕망을 지나치게 많이 가진 사람으로서 부정적으로 묘사된다. 반대로, 미국 영화의 영웅은 종종 자신의 꿈을 실현 ... 시키는 데 성공한 개인적이고 외로운 개혁가로 나타난다. 이러한 미국영화들은 거꾸로 독립심이 부족한 인물들을 나약하게 묘사한다. 따라서 영화는 사회가 소중히 하는 가치들을 명백하게 묘사 ... 다국적 기업의 예 삼성, 코카콜라, 엘지(상단 왼쪽부터 차례로)현대 사회에서 코카콜라, 소니, 삼성, 노키아, 모토로라와 같은 브랜드 들은 이제 더 이상 어느 한 나라만의 독자적인
    리포트 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.01.15
  • 한국기업의 성장요인
    가 폐지되어 금년부터 일본 자동차의 국내 진출이 본격화 되고 자동차 수입이 100% 이상 증대될 것으로 보이는 등 대비해 나가야 할 문제도 많이 있음을 잊어서는 안될 것이다 2. 현대 ... 이 극대화 될 수 있었다는 점이다 . 3) 기술력 현재 삼성의 기술력은 세계 수준으로 평가되는 기술력이다 . 지금도 소니를 추월하려는 삼성전자의 노력은 계속되고 있다 . 모토롤라 ... 고조에 달했다 . 이때는 주로 중동지역의 국지전이 자주 발생한 시기다 . 그래서 해상화물수송 수요가 격증할 수밖에 없었다 . 특히 해운시황의 급증과 미국의 원유수입 의존도가 급상승
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.26
  • [국제마케팅]LG전자의 국제마케팅 전략
    진출 전략▪ 언론이 주최한 각 만족도 조사에서 1위에 선정 (05년 미국 휴대폰 고객만족도 평가 1위 브라질 전자통신 분야 1위 기업 선정 ) ▪ '자유무역협정'을 맺고 있어 중요 ... 사 분석 Ⅳ. 핵심가치 및 핵심역량 Ⅴ. SWOT 분석 Ⅵ. 국제마케팅 전략 - 해외진출 사례 Ⅶ. 향후 사업방향 및 비젼회 사 개 요▣ 1958년 금성사로 출발사 업 비 젼 ... 와 모토로라의 물량공세 저가폰 위주로 이루어짐으로써 시장점유율은 변동 없음삼성전자, 소니, 샤프전자 대만의 라이트디스플레이삼성전자, 대우일렉 월풀, 하이얼소니, 파나소닉, 필립스 도시바
    리포트 | 32페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.06.27
  • [글로벌기업][미디어][광고][스포츠][음료][자동차]미디어분야의 글로벌기업 사례, 광고분야의 글로벌기업 사례, 스포츠분야의 글로벌기업 사례, 음료분야의 글로벌기업 사례, 자동차분야의 글로벌기업 분석 사례
    . 광고분야의 글로벌기업 사례1. 금호타이어1) 글로칼리제이션(glocalization)기반의 해외진출 모색2) 글로벌브랜드화 전략에 있어서의 어려움과 요구사항2. 삼성전자1 ... 자동차의 북미 진출 배경 및 현황2) 기존이미지 탈피를 위한 프로모션 전략3) 좁은 유통망 극복을 위한 온라인 프로모션 강화4) 지속적인 전시, 컨벤션을 통한 중고가 차량 이미지 ... 계속된 구조조정과 사업 다각화 전략에 의해 세계적인 문화 콘텐트를 보유하는 미디어 기업으로 성장하였다. 그리고 더 나아가서 올해 미국 최대의 네트워크 기업인 AOL과의 합병에 이르
    리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2009.03.10
  • [시장조사방법론A++] MP3플레이어(아이리버,아이팟 등) 사용 실태 조사 보고서
    시간·소니·애플 진출로 中企점유율로 20%미만 하락MP3플레이어 시장이 세계적 정보기술(IT) 업체들의 참여로 지각변동을 맞고 있다. MP3플레이어는 인터넷에서 유통되는 디지털 음악 ... 에 이어 일본 소니와 파나소닉, 미국 애플컴퓨터도 국내 MP3 플레이어 시장에 뛰어들면서 이러한 추세는 더욱 강화할 전망이다. 소니는 자사 음반 사업(소니 뮤직)과 일본 음반 유통 ... 에 선보인 소니의 MP3 플레이어 제품은 워크맨 시절의 탁월한 소형 기기 제조 기술을 유감없이 선보여 전문가들 사이에 높은 평가를 받고 있다.미국에서 부동의 1위 자리를 고수하고 있
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.05.08
  • 소니의 콜롬비아 & MGM 인수합병 분석
    구타라기 겐 부사장을 포함한 현 이사 6명 전원을 퇴임시켰다.하워드 스트링거(63) 일본 소니 부회장 겸 소니 미국법 인 사장이 7일 이데이 노부유키(出井伸之) 현 회장의 뒤 ... 의 소니(Sony Corporation)에 다시 매각되었다.■ MGM [Metro-Goldwyn-Mayer's Inc.] ■?미국의 영화제작?배급회사.?국가 미국?업종 영화제작 및 ... 을 석권하겠다는 야심 이는 미국의 자존심이라 해도 좋을 할리우드 메이저 중 2개를 소유하게 된 것이다. 이것은 또한 ‘콘텐츠 왕국’을 꿈꾸는 소니가 헐리우드 메이저 2개가 소유하고 있
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.11.13
  • 글로벌 기업의 환경 극복 실패 사례- 디즈니&코닥
    추진 중2.디즈니의 해외진출 (유로 디즈니- 프랑스 파리)기회 -3억 1천만명의 인구 밀집 지역 -프랑스 아이들의 약25%가 미키마우스 만화 잡지 구독 -92년 당시 약GDP ... million euro)-216.8turn over (in million euro)632.2놀이공원에 적합지 않은 기후 ·미국인들과 다른 유럽인들의 라이프스타일로 인한 불만 ①여가 ... 문화의 선택항이 많은 유럽 - 디즈니랜드는 선택항에 불과 ②커피와 샌드위치보다는 달걀과 베어컨, 식사시 포도주 선호 ·직원들의 불만 : 직원관리 미국, 도쿄의 방식을 그대로 적용
    리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.23
  • [국제마케팅] 국제기업의브랜드전략과사례연구
    . 결론Ⅰ. 서론우리는 코카콜라의 브랜드 가치는 얼마이며, sony의 브랜드 가치의 순위는 몇위인가를 TV 혹은 신문을 통해서 알 수 있다. 1990년대 미국의 광고 연구가 래리 라이트 ... 는 것이다.< 표 2. 브랜드의 유형 및 계층성 >{브랜드 유형내 용적용 예사례광의의FB기업브랜드회사명을 그대로 브랜드로 사용하는 형태혼다,소니,아이와,캐논,IBM,오뚜기 등HP협의 ... 방식1) A(기술 이미지)형 : 기술적 우위가 있는 제품에 브랜드 자산을 부가하는 형태(예: 인텔, 소니의 바이오, 삼성전자의 애니콜)2) B형(기술 < 이미지)형 : 최첨단 기술
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2004.12.09
  • 해외진출 성공사례(ROMANSON 로만손) - 진출전략, 경영전략, 마케팅 전략 stp 4p swot 분석
    특이하다 ② 시장의 다양성 ③ 가격의 중요성④ 능력있는 에이젼트와 수입상의 선정 ⑤ 각각 생활 습관에 따라 구매하는 방법이 다양⑥ 비교적 낮은 수입관세율 2) 터키시장진출그러나 ... 에 까지 파급 효과를 얻게 된다.3) 러시아시장진출로만손은 90년대 중반 러시아에 첫 진출을 했는데 당시 러시아는 시장 개방이 된 지 얼마 되지 않았다. 새로운 시장인 러시아에 ... 스위스, 일본, 미국 시계도 역시 진입해 있었는데, 특히 저렴한 일본 시계 제품이 57%의 시장 점유율을 가지고 있었다. 후발 주자로 진입해 일본 시계와 경쟁해야하는 상황에도 불구
    리포트 | 44페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.08.05
  • [엔터테인먼트산업][엔터테인먼트산업 구성요소][엔터테인먼트 현재][엔터테인먼트산업 전망]엔터테인먼트산업 범위와 엔터테인먼트산업 구성요소 및 엔터테인먼트의 현재 그리고 향후 엔터테인먼트산업 전망
    게 되었고, 점차 대형화, 글로벌화 되어 있어 규모의 경제화를 이룩하였다. 90년대 중반이후 국내외 언론은 엔터테인먼트 선진국인 미국, 게임/애니메이션 강국 일본의 엔터테인먼트 산업 ... 코스닥 등록업체 가운데 공통적으로 매수 추천을 낸 종목은 엔씨소프트 단 한 종목뿐이었다. 증권가에서는 한국 엔터테인먼트 산업의 과제로 ?덩치 키우기?와 ?해외 진출?을 제시 ... (Local market)의 구분이 사라짐□ 미국은 6대 Global Major들을 중심으로 수직계열화 및 전략적 제휴를 통해 세계전체를 하나의 네트워크 안으로 편성하려는 계획을 진행
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2010.11.19
  • 스핀오프&스플릿오프
    .Spin-off Split-off의 사례모음..Spin-off전자부품연구원은 일본 J칩사와 함께 전자부품 및 시스템의 신뢰성 기술을 향상시키고 한국 전자부품의 일본진출을 활성화하기 ... 위해 상호협력 양해각서를 체결했다. J침사는 제품의 조달, 신뢰성설계, 품질관리의 모든 분야에 정보제공 및 컨설팅, 업무대행등을 통해 소니, 마쓰시다 등 약 15개 일본 세트기업 ... 에게 품질과 아웃소싱의 최적화를 지원하는 기업으로 후지쯔에서 2006년 스핀오프 한 기업이다.ITT는 1960년대와 1970년대 다각화 전략의 일환으로 다양한 사업영역에 진출
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.15
  • 소니의 성장과정과 향후전략
    지멘스 미국 20C FOX, 타임워너, 비방디 유니버셜등의 영화, 음악업체들경쟁자와의 역량비교(1)삼성과 소니의 역량비교가전 외에 반도체 · 휴대폰 등 IT분야로 다각화 반도체 D ... 소니의 성장과정과 향후전략SONY의 연혁(1)1946년 1월 故Ibuka Masaru와 Morita Akio가 동경통신 공업 주식회사를 창립 1950년 일본 최초로 카세트 테이프 ... 레코더 개발 1958년 SONY Corporation으로 거듭남 1960년에 트랜지스터 TV를 출시 1968년 독자 규격의 고선명 컬러 TV브라운관을 출시 1972년에는 미국
    리포트 | 18페이지 | 2,500원 | 등록일 2006.11.07
  • XBOX의 업계1위탈환위한 마케팅방안과 마케팅조사
    를 위해 취해야 할 전략 방안.?선정동기X-BOX는 미국의 마이크로소프트사(MS)가 자사의 미래를 걸고 미래 유망 사업인 게임기 분야로 진출하기 위해 막대한 예산을 들여 개발한 고 ... 사양 콘솔 게임기이다. 출시 이후에도 천문학적인 금액을 들여 마케팅에 힘쓰고 있지만 업계 선두인 소니의 플레이스테이션2와의 차이는 좀처럼 줄어들지 않고 있는 것이 현실이다. 게임기 ... 들에게 PS2와 X-BOX의 인지도, 선호도 조사.MS의 X-BOX가 소니의 PS2를 제치고 시장점유율 1위가 되기 위해 필요한 전략과 X-BOX의 시장조사 실패 원인에 대한 연구.1
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.06
  • [마케팅/전략] 삼성전자, SONY - 전략적 제휴 (심비오틱) 마케팅 사례 (A+ Report)
    테크놀로지낸드플래시 합작 진출..PAGE:52.삼성-소니 제휴 현황◆삼성-소니 주요 제휴 및 협력2001년 8월 소니, 차세대 메모리카드로 삼성전자 `메모리스틱'채용 ※2003년 ... 을 적용키로 합의했다. 미국 등록 특허(90년∼2003년)를 기준으로 삼성은 소니의 특허 1만 3000건을, 소니는 삼성의 특허 1만 1000건을 별도 라이선스 계약 없이 공유 ... ..PAGE:1심비오틱 마케팅(Symbiotic Marketing)삼성-소니..PAGE:2CONTENTS1.심비오틱 마케팅이란?2.삼성-소니 제휴 현황3.배경4.결과5.결론
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.09.18
  • 일본문화
    억 2729만명 통화 : 엔화(¥) ¥100 = \1200(현재)일본! 도대체 뭐야?[일본] 하면 무엇이?초밥만화소니2차대전등등등....일본! 도대체 뭐야?가장 가까운 바로 이웃 ... 한 나라 - 한국과 2시간 거리. 조선을 식민지화 시키고 대동아공영권을 주창 - 2차 세계대전 전범국가 세계에서 미국과 어깨를 나란히 할 정도의 경제력을 갖춘 나라 - 세계 경제력 ... , 어떤 것인지 알아보자.사무라이정신?! 뭐야 그건?!1996년 제작된 일본 애니메이션. 선풍적인 인기를 끌어 극장용, TV등 다양한 진출. 막부가 무너지고 새로운 문물이 유입
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.13
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 09월 10일 수요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
11:40 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감