생산관리-메타버스의 정의와 특징, 유래, 분류, 사례, 발전방향과 해결과제, 유망 직업
- 최초 등록일
- 2022.03.25
- 최종 저작일
- 2021.10
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목차
1. 메타버스 정의와 특징
2. 메타버스의 유래
3. 메타버스의 분류
4. 메타버스의 사례
5. 메타버스의 발전방향과 해결과제
6. 메타버스 유망 직업
본문내용
1. 메타버스 정의와 특징
메타버스란, 현실을 초월하는 새로운 가상의 공간이다. 뚜렷한 정의는 확립이 되기 전이지만 일반적으로 현실세계와 같이 나를 대신하는 아바타를 통하여서 사회적, 경제적인 활동이 가능한 3차원 가상세계를 의미한다. 일부에서는 인터넷을 지칭하는 하나의 이름일 뿐이며, 차세대 정보통신 관련 기술을 포괄하는 개념으로 볼 수 있다고 주장을 한다.
기존 플랫폼과 어플리케이션의 차이점은 메타버스사 기존의 가상현실과 다른 점을 부각을 시킨다면, 5개의 특징을 이야기 할 수 있다. 독자적인 세계관을 가지고 있어야 창작 활동이 가능하며, 디지털 동화를 통하여 경제활동을 포함한 일상의 연장인 인터넷을 통해 연결을 하여 소통한다.
2. 메타버스의 유래
1992년 닐 스티븐슨 공상과학소설 속 가상 세계 설명에서 유래가 되었다. 소설에서 현실과 가상세계를 오가는 주인공 피자 배달원이 아바타로 구현이 되어서 전사이자 영웅으로 활약을 하는 가상세계를 메타버스라고 하였다.
3. 메타버스 분류
1) 가상세계
디지털 기술로 구현을 한 현실 세계와 유사한 환경으로 이용자들 자아가 투영이 된 아바타들의 상호작용이 이뤄진다. 현실과 비슷하지만 완전하게 다른 대안적인 세계를 디지털 데이터로 구축을 한 것이다. 가상 세계에서 사용자들은 아바타를 통하여서 현실세계의 경제적이고, 사회적인 활동과 유사한 활동을 한다.
가상세계는 우리에게 가장 친숙한 형태의 메타버스이며, 롤, 리니지, 디아블로와 같은 롤플레잉게임에서 로블록스, 심즈, 세컨드라이프와 같은 생활형 게임까지 컴퓨터에서 3D로 구현이 되는 커뮤니티를 말한다.
참고 자료
생산관리 교안
메타버스 개발동향과 발전전망 연구,서성은,2008,한국HCI학회
메타버스 새로운 기획,김상균,2021