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"온라인 비디오" 검색결과 101-120 / 9,393건

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    [심리학개론A+]학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인 학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이에 '학습'의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대해 설명하시오.
    와 리소스오프라인에서는 제약이 있었던 다양한 형태의 학습 자료와 콘텐츠를 온라인 학습에서는 쉽게 활용할 수 있다. 비디오, 오디오, 애니메이션 등 다양한 형식의 학습 자료는 학습 ... [심리학개론]? 주제 : 4주 2차시에서 학습이란 무엇인지에 대해 학습했습니다. 더불어 최근의 코로나 19사태로 인하여 가정에서의 온라인 학습이 주요한 이슈로 떠올랐습니다. 이 ... 에 '학습'의 원리에 입각하여 온라인 학습의 효용성과 장단점에 대해 설명하시오.Ⅰ. 서론학습이란 과거 경험에 의해 일어나는 행동상의 비교적 일관성 있는 변화로써, 우리가 새로운 정보
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.04.09
  • 게임의역사 중간기말 핵심개념 요약
    엑스박스 라이브를 도입해 온라인 서비스 제공헤일로2: 2004년 11월 9일 번지 스튜디오에서 발매XBOX용 일인칭 FPS 게임XBOX에서 가장 인기 있는 비디오게임630만장 ... , 콘텐츠 중 유일함, 간접 체험, 교육 효과(반복)게임의 과거, 현재, 미래인류의 놀이 문화 인류 생존과 함께함최첨단 융복합 예술문화고품격 산업K-온라인게임: 세계2위(1위: 중국 ... 로봇대전, 포켓몬스터, 릿지레이서, 모두의 골프휴대가 가능한 콘솔게임크기가 작고 자체에 디스플레이가 내장되어 있는 것을 제외하고는 가정용 비디오 게임기와 크게 다를 바 없음게임기
    시험자료 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.09
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    건국대 대학원 컴퓨터공학부 연구계획서
    오작동 완화를 위한 능동적 탐지 연구, 큐브맵 비디오에서 칼만 필터를 사용한 빠른 패턴 추적 연구, 휴대용 기기의 특징점 탐지를 이용한 온라인 위치 업데이트를 위한 하이브리드 ... 을 사용한 다중 영상에서의 투영 복원 연구 등을 하고 싶습니다.‘저는 OOO 교수님의 OOOOO 연구실에서 휴대용 기기의 시공간 궤적 데이터 감소를 위한 온라인 접근 방법 연구
    자기소개서 | 1페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.01.31
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    미디어 매체의 교육적 효과와 유해성을 생각해보고 미디어 노출의 적정한 시기, 노출방법 등을 개인 의견에 입각하여 기술하시오
    , 라디오 등의 미디어 매체는 사용자가 다양한 주제에 대해 배울 수 있는 기회를 제공합니다.시각적 학습: 비디오나 그래픽을 포함하는 미디어는 복잡한 개념을 시각화하거나 설명하는데 ... 도움이 될 수 있습니다.독립적 학습: 온라인 코스나 앱을 통해 사용자는 자신의 속도와 일정에 맞춰 학습할 수 있습니다.유해성과도한 스크린 타임: 너무 오랜 시간 동안 디지털 장치 ... 한 시기와 방법은 아래와 같이 제안됩니다:나이별 가이드라인 준수: 예를 들어 아메리카 소아과학회(AAP)에서 권장하는 가이드라인을 참조할 수 있으며 18개월 이하의 아동은 비디오 시청
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.25
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    메타버스는 기존의 소셜미디어와 비교해서 차별화되는 개념, something new인 것인가
    화소셜 미디어는 쌍방향 커뮤니케이션을 통해 텍스트, 오디오, 이미지, 비디오 등의 멀티 미디어를 교환하고 사회적 상호작용을 통합화하는 온라인 툴과 플랫폼을 가리키는 말이다. 소셜 ... 미디어에 해당하는 예시로는 SNS, 블로그, 비디오 블로그(vlog), 위키, 멀티미디어 공유서비스, 온라인 게임 등과 같은 가상현실 세계가 포함된다. 소셜 미디어는 현대 사회 ... 까지 게시하는 용도로 분리하는 것이다. 혹은 온라인 게임에서 닉네임을 정하고 서로를 닉네임으로 부르며 게임을 플레이하는 경우도 포함될 수 있다. 현대인들은 디지털 세계 속에서 입체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • BTS성공이유
    온라인 상에서 다양한 채널을 통해 팬들을 만나지만, 그들이 가수이기 때문에 가장 기본적이고 핵심적인 것은 대표곡의 뮤직비디오가 될 것이다. 다른 그룹이나 솔로 가수들처럼 뮤직 ... 시키기 위해 사용되는 다른 강점과 음색을 가지고 있다. 매번 강렬한 안무를 선보이면서 안정적인 라이브 공연을 하는 것도 필수 조건이다.2. 표현력과 완성도가 높은 고품질의 뮤직비디오BTS ... 비디오는 그들의 잘생긴 외모를 뽐내기 위한 시각적인 수단으로 디자인되었을 뿐만 아니라 가사와 앨범의 의미를 더 효과적으로 전달하는 장치로 만들어졌고, 뮤직비디오의 소품, 작곡, 제작
    리포트 | 3페이지 | 7,000원 | 등록일 2020.11.06 | 수정일 2020.12.23
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    대구광역시 지방임기제공무원 뉴미디어팀장 직무수행계획서
    고 있으며, 이를 통해 지역 문화와 관광 자원을 효과적으로 홍보하고 있습니다. 최근에는 인스타그램, 유튜브와 같은 플랫폼에서 비디오 콘텐츠와 라이브 방송을 활용하여 실시간 소통 ... 이후 비대면 소통의 중요성을 인식하고 온라인 플랫폼을 통한 건강 및 안전 관련 정보 전달에 주력하고 있습니다. 이러한 변화는 시민들의 참여를 확대하고, 대구시의 정책과 프로그램 ... 하게 됩니다. 시민들이 직접 참여할 수 있는 콘텐츠 제작 프로그램도 운영하여, 대구의 역사나 문화를 주제로 한 영상을 제작하는 활동에 시민들을 참여시킬 것입니다. 정기적으로 온라인
    자기소개서 | 4페이지 | 50,000원 | 등록일 2025.01.09
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    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략 관련 레포트
    (20세기 초)3. 정보통신기술을 이용한 원격교육 (2010년대 이후)① MOOC (대규모 개방 온라인 강좌)② 혼합학습 (Blended Learing)4. 컴퓨터 매개통신을 활용 ... 한 원격교육① 가상현실(VR)과 확장현실(AR)② AI 및 개인화 학습③ 비디오 콘텐츠와 스트리밍5. 최근 원격교육에 활용되는 컴퓨터와 인터넷 특징1) 최근 컴퓨터 기반 원격교육 특징 ... 의 다양화를 가져다주었다고 평가된다.3. 정보통신기술을 이용한 원격교육 (2010년대 이후)정보통신공학이 발전함에 따라 방송매체에 더하여 쌍방향 상호작용이 가능한 컴퓨터 통신망, 비디오
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.06
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    CJENM 마케팅 합격 자기소개서
    습니다. EXO의 뮤직비디오를 보며 한국을 사랑하게 된 친구의 모습을 통해 음악 콘텐츠의 가능성을 확인했습니다. 특히 해외 팬들과 직접적으로 교류할 수 있는 마케팅 직무에 관심을 가졌 ... 에서 활용되고 실물 상품으로 제작되면서 그 활용성을 증명하고 있습니다. 또한 단단한 스토리를 보유한 ‘광야’ 세계관 역시 뮤직비디오, 웹툰으로 제작되며 장르 확장의 가능성을 보여주 ... 었습니다.위에서 언급한 2가지 강점을 바탕으로, 2가지 마케팅 방안을 제안합니다.[온라인 프로모션: 가상 캐릭터를 활용한 포트나이트 메타버스 신곡 콘서트]코로나 팬데믹의 영향으로 음악
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.03.27 | 수정일 2024.06.10
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    온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오.
    . 2023년 모바일 비디오 광고의 클릭률은 평균 3.0%로, 이는 텍스트 기반 광고보다 높은 성과를 보이고 있다.넷째, 비용 효율성과 높은 ROI(투자 대비 수익)이다. 온라인 광고 ... 온라인 광고(인터넷 광고)와 오프라인 광고(4대매체) 중에 성공(효과)한 광고에 대해 조사하고 이유를 설명하시오.1. 서론현대 사회에서 광고는 소비자에게 제품과 서비스를 효과 ... 적으로 전달하고, 브랜드 인지도를 높이며, 판매를 촉진하는 중요한 마케팅 수단으로 자리잡고 있다. 광고는 크게 온라인 광고와 오프라인 광고로 구분되며, 각기 다른 매체와 전략을 통해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.21
  • 일본 대중문화의 이해 게임 발표 수업 자료
    Space)'최초의 게임들(Contd)최초의 비디오 게임 1972년 마그나복스(Magnavox)사의 '오디세이(Odyssey)'Video GameSpace Invader (1978 ... ) 일본 TAITO사에서 개발 비디오 게임의 종주국이 미국에서 일본으로 넘어간 계기Video Game (Contd)일본 NAMCO사의 PAC-MAN 출시(1980) 둠의 개발자 존 ... , 피규어 관련 공연 (성우, 제작진) 코믹행사 등의 동인 부스에서 판매하는 한정 판매 상품 등등On-line Game시장규모 급속 증가 중이며 기존 게임의 온라인으로 이식이 많
    리포트 | 55페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.18
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    1~4주차에서 배운 교과내용을 중심으로 기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접간접 경영 환경에
    기업 1) 기업 개요와 선정 이유 블록버스터는 우리나라 사람들에게는 낯설다. 그렇지만 미국에서는 유명한 비디오 대여 프렌차이즈이다. 1980년대, 1990년대에 미국에서 잘 나가 ... 환경적 요인 블록버스터는 1980, 1990년대에는 비디오테이프와 DVD를 빌려주면는 사업을 미국 전역에서 하면서 큰 성공을 거뒀다. 그런데 2000년대가 되면 비디오테이프 ... 으로 영화를 시청할 수 있게 된 환경 변화를 인지했다. 그래서 넷플릭스는 빠르게 DVD 대여 사업을 접고 온라인 스트리밍 사업으로 전환했다. 기술 변화는 블록버스터의 미래에 결정적인
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.01
  • MOOC와 K-MOOC를 소개하고 자신의 학습방안을 구상하시오.
    바랍니다.온라인 공개수업(영어: Massive Open Online Course, MOOC)은 웹 서비스를 기반으로 이루어지는 상호참여적, 거대규모의 교육을 의미한다. 비디오나 유인물 ... 을 주고 받으며 수강을 유지하고 있다.이러한 MOOC가 한국형의 버전으로 K-MOOC(Korean Massive Open Online Course, 케이무크, 한국형 온라인 공개 ... , 문제집이 보충 자료가 되는 기존의 수업들과는 달리, 온라인 공개수업은 인터넷 토론 게시판을 중심으로 학생과 교수, 그리고 조교들 사이의 커뮤니티를 만들어 수업을 진행하는 것
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.12.17
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    원격교육 매체의 특징에 따른 원격교육 참여 학습자 동기유발 전략을 제시하시오
    자들은 다양한 매체를 통해 학습 자료에 접근할 수 있으며, 동영상 강의, 실시간 웹 세미나, 상호작용을 가능하게 하는 온라인 토론 포럼 등 여러 형태의 콘텐츠를 이용할 수 있다. 이 ... 의 특성에 따라 적절한 동기유발 전략이 필요하다. 예를 들어, 비디오 강의는 시각적·청각적 자극을 통해 학습자의 주의를 끌 수 있는 반면, 텍스트 기반의 교육 자료는 심도 있는 사고 ... 는 영향을 살펴보고, 그에 맞는 동기유발 전략을 제시함으로써 효과적인 원격 학습 환경을 조성하는 방법을 모색할 것이다.Ⅱ. 본론비디오 기반 원격교육 매체의 특징과 동기유발 전략비디오
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.29
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    한국어 말하기 교육에 반영된 중심 교수법의 특징을 자세히 설명하고 효율적인 말하기 교육을 위해 어떠한 교수법의 반영이 효과적일지에 대한 자신의 의견을 쓰십시오
    를 들어, 온라인 토론 플랫폼과 비디오 녹화 도구를 활용하면 학습자는 자신의 말하기를 녹화하고 피드백을 받을 수 있어, 자기 주도적인 학습이 가능해진다. 이러한 디지털 도구의 활용 ... Learning)은 전통적인 대면 수업과 온라인 학습의 장점을 결합하여 유연한 학습 환경을 제공하는 교수법으로, 최근 한국어 말하기 교육에서 그 활용도가 높아지고 있다. 혼합 학습은 학습 ... 한 프로그램에서 학습자의 이해도와 말하기 능력 향상에 긍정적인 영향을 미친 사례가 다수 보고되고 있다. 예를 들어, 온라인 토론 플랫폼을 통해 학습자들은 언제 어디서나 자유롭게 의견
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.17
  • Netflix and YouTube Dominate Online Video. Can Amazon Catch Up?(넷플릭스와 유튜브를 추격하는 아마존) 영문글 번역
    Netflix and YouTube Dominate Online Video. Can Amazon Catch Up?넷플렉스와 유투브가 이미 점령한 온라인 비디오 분야를, 아마존 ... 두 사이트가 절반에 달하는 50.3퍼센트를 차지했다. 넷플렉스는 약간 떨어진 반면에 유투브는 큰 폭으로 상승했다. 하지만 나머지 온라인 비디오 업체들은 많이 상승한 것 같지는 않 ... Prime subscribers (and the pilot is already available online.)이런 거대한 격차는 아마존이 주간 비디오 스트리밍 서비스를 할 수밖에 없
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.12.15 | 수정일 2021.02.10
  • 경영학개론_기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오.
    을 통해 고객 편의성을 높였고, 당시 경쟁자였던 블록버스터를 비롯한 오프라인 비디오 대여점과는 차별적인 모델을 운영했다. 이후 인터넷 속도가 점차 빨라지고, 온라인 콘텐츠 소비 ... 상점 대신 온라인으로 콘텐츠를 접하려는 흐름, 디지털 기술 발전에 따른 스트리밍 인프라 확장, 다양한 콘텐츠 수요 증가 등이 어우러지는 시점을 놓치지 않았으며, 대규모 투자를 통해 ... 독점적 위치를 확보했다. 넷플릭스를 성공 사례로 꼽은 이유는, 직접·간접 환경에 대한 적절한 대응으로 비디오 대여 시장에서 OTT(Over-the-Top) 스트리밍 플랫폼으로 성공
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.10
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    현재 팬데믹으로 인해 많은 서비스가 비대면으로 변화되었다. 이것으로 인해 장애인이 겪는 어려움을 논해보고 해결 방안을 모색하시오
    다. 청각 장애인들은 비디오나 오디오 콘텐츠를 이용할 때 자막이나 대체 텍스트가 제공되지 않아 어려움을 겪는다. 특히 실시간 영상 통화나 온라인 강의에서는 이러한 접근성 기능이 더욱 필요 ... 면 교육 및 의료 서비스도 마찬가지로 장애인들에게 많은 한계를 가지고 있다. 장애 학생들은 온라인 수업에서 필요한 보조 기술이나 맞춤형 교육 자료를 제공받지 못하고, 이는 학습 격차 ... 다. 비대면 교육은 장애 학생들에게 많은 어려움을 안겨준다. 장애 학생들은 온라인 수업에서 필요한 보조 기술이나 맞춤형 교육 자료를 제공받지 못하는 경우가 많다. 이는 학습 격차를 심화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.20
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    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    모바일 기기에 광고를 게재한다.(1) 인 스트림 비디오 광고이러한 광고는 잠재 고객이 온라인 비디오를 시청하기 전후에나 도중에 재생되는 것이다.(2) 중간 비디오 광고팝업 광고 ... ) 비디오 광고비디오는 모바일 기기의 강력한 매체이다. 2020년 설문조사에서 미국 응답자의 약 43%는 모바일 기기에서 비디오 콘텐츠를 시청했다고 한다. 또한 하루에 약 15분 동안 ... 스마트폰에서 비디오 앱을 평가한다. 모바일 기기에서 비디오 콘텐츠의 인기가 높아지며 브랜드는 모바일 광고 전략의 일환으로 비디오 광고로 눈을 돌리고 있다. 사용자의 휴대폰이나 기타
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.08
  • 문화콘텐츠기획입문 A+ 레포트 - 한국 RPG 게임의 개선 방향 '검은 사막'을 중심으로
    의 경쟁 산업인 비디오게임 시장이 빈약했던 것, 불법복제 문제로 PC게임과 비디오 게임 개발사가 온라인 게임 산업으로 이동했던 것, PC방의 보편화나 통신수단의 발달과 같은 인프라 ... 이나 사운드, 시나리오, 캐릭터 디자인 등 게이머가 느끼는 것들을 총칭하는 개념이다. 게이머가 게임 그 자체에서 느끼게 되는 미적, 기능적 만족감을 의미한다. 그리고 온라인게임은 비디오게임 ... 하지 못하고 단순히 레벨을 올리기 위한 빠른 수단 정도로 전락하게 된다. 이러한 양상으로 '검은사막‘을 포함한 RPG게임이 주를 이루는 한국 온라인 게임이 한국의 비디오/PC게임
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.19
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2025년 10월 11일 토요일
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