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"가상프로그램" 검색결과 1,161-1,180 / 20,641건

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    현대사회의 가족의 변화와 특성이 무엇이며, 가족생활주기별 우리나라에서 가족복지 정책과 가족복지서비스를 의 기능에
    소통과 가상공동체다. 컴퓨터가 매개가 되는 의사소통은 대면적인 의사소통에서 겪게 되는 권위적이며 불평등하고, 감성적 측면에서 자유로울 수가 있다. 가상공동체 역할이 신뢰성을 얻 ... 적 서비스로 기획, 전환이 된 일련의 프로그램 및 사업을 가족복지서비스라고 말한다. 가족복지실천의 미시적인 접근방법으로 문제 또는 장애로 인하여서 고통을 당하고 있는 가족들과 가족구성 ... 보조, 학령 전의 아동, 노인과 정신질환자를 위한 주간보호, 집단가정 대상 서비스, 재정상담, 청소년, 노인, 장애인을 위한 상황적인 보호 프로그램이 있고, 빈민을 위한 치과 진료
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
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    미래사회와유아교육1공통 미래사회인재의 특성기술하고 미래교사의 다양한역할및역량 지속가능발전교육특성 환경교육및세계시민교육과 비교하여 설명하시오0k
    적이고 능동적으로 해결할 수 있는 문제해결 능력이 함께 요구되는 것이다. 4차 산업혁명 시대는 인터넷과 SNS, 가상현실 등으로 연결된 초현실 사회이기도 한다. 디지털 세상 ... 다. 따라서 미래교사는 IT 기기나 스마트 기기를 사용하는 능력은 물론, 이를 교육에 활용하는 역량을 겸비해야 한다.(2) 리터러시 역량4차산업혁명은 빅 데이터, 사물인터넷, 가상 ... 으로의 미래교사는 교육 강사로 참여하든, 기획자로 참여하든, 교육프로그램 진행에 있어서 4차산업혁명 시대의 핵심 기술에 대한 이해가 필수적이다. 교사는 소통과 협업 과정 안에서 활용
    방송통신대 | 10페이지 | 8,000원 | 등록일 2023.03.29
  • [2시간 완공] 2023 군무원 정보사회론 압축요약본
    )[웰먼]= 기존과 별차이 없다[콜록]= 온라인 시장에서 ‘기회주의 행동’이 가장 문제[밀그램+카시노]= 가상성 연속체(현실-증강현실-증강가상-가상현실)[웹스터]= 미디어 다양화(파편 ... 기*DIY셀레브리티= 유튜브 스타*클러스터링 기술= 개인PC 분산처리-> 슈퍼컴퓨터화(‘세티 계획’, ‘P2P프로그램’, ‘YET2.COM’)*협의의 페이크뉴스 < 고의 가짜정보 ... [메타버스] 스티븐슨 소설 ‘스노우 크래쉬’에 최초등장ASF下 분류: 증강현실, 라이프로깅, 거울세계, 가상세계*오스트롬= ‘공유의 비극을 넘어’(공유자원 실패, 게임이론)*행동인
    시험자료 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.07.04
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    E-비즈니스_주변에서 볼 수 있는 E-비즈니스 모델을 찾아 특징과 현황을 통해 향후 전망에 대해 논하시오.
    하고 변화하고 있다. 일부 기업은 판매보다는 서비스를 중심으로 하는 비즈니스 모델을 채택하고 있다. 이는 구독 기방의 서비스와 멤버십 프로그램, 상품 대여 등을 포함할 수 있다. 이 ... 다. 다섯으로, 가상 현실 (VR)과 증강 현실 (AR) 기술은 온라인 상에서의 상호 작용 및 경험을 혁신하고 있다. 이를 활용한 쇼핑 경험 개선과 가상 쇼룸 제공 등이 새로운 E ... 경제적 가치 제공 방식 구독 기반의 서비스, 멤버십 프로그램, 상품 대여 온라인 상점 비즈니스 모델의 형태 플랫폼 경제 단순한 온라인 상점 기술 활용 AI, 자동화 디지털 마케팅
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점
    컴퓨터의 네트워크화로 컴퓨터 내에 번져 나가는 정보 세계. 정보화 사회를 상징하는 개념으로서, 물질적인 실체와 떨어진 가상 공간을 말한다. 1980년대에 캐나다의 공상 과학 소설가 ... 를 주고받을 수 있어서 사이버 공간은 국경·인종·언어의 차이를 초월하여 사람들이 모이는 가상 광장이며 온갖 정보를 주고받을 수 있는 정보의 전시장이라고 할 수 있다. 사이버 공간의 주민 ... 기술협회인터넷이 만들어 내는 정보 활동 공간. 이제 사이버 공간은 단순히 정보를 주고받는 정보 통신 차원을 넘어서서 사회, 경제, 문화의 공간이 되어 가고 있으며, 나름대로의 가상
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.03.04
  • 현대교육평가6장연구문제, 성태제지음, 학지사
    의 차이는 각각 1등급으로 같으나 점수의 차이는 같지 않다. 이는 서열 간에 동간성을 유지하지 못함을 말한다.동간 척도는 임의 영점과 가상적 단위를 지지고 있으며 동일한 측정 단위간격 ... ℃라고 임의적으로 협약한 것이므로 이를 임의 영점 혹은 가상 영점이라 한다. 또한 1℃라는 단위는 절대적인 것이 아니라 상호협약에 의하여 얼마만큼의 온도를 1℃로 정하였으므로 이 ... 는 가상적 단위가 되며 동간성을 유지한다.비율척도란 절대 영점과 가상적 단위를 지니고 있으며 동일한 간격에 동일한 수적 차이를 부여하는 척도를 말한다. 무게, 길이 등을 예로 들 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.09.18
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    평생교육경영론 평생교육 정책 중 매치업 성공에 대한 제언
    의 직무능력 향상을 희망하는 대학생, 구직자, 재직자 등을 위한 산업맞춤 단기직무인증과정으로 해당 분야 대표기업이 교육강좌 이수자를 대상으로 직무능력을 인증하는 프로그램이다. 기업 ... 고 있다.주요 추진사항으로는 첫째, 핵심직무 발굴 및 제시, 직무능력평가 개발이다. 미래 유망 산업분야인 가상현실/증강현실, 대체에너지, 드론, 로보틱스, 바이오 플라스틱, 바이오 ... 부터 시작한 매치업 프로그램은 5년만에 나름 성과를 거두고 있다.첫째, 지속적으로 미래유망 산업분야 과정을 확대 및 교육생 이수생이 증가하고 있다. 2018년부터 시작하여 3개분야
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.03.01
  • [A+레포트] 인적자원개발의 근거와 접근법에 대하여 구체적으로 설명하시오.
    에 새로운 도전과 기회를 제공한다. 조직은 디지털 기술을 활용하여 학습 콘텐츠를 개발하고, 가상 현실(VR), 증강 현실(AR), 인공 지능(AI) 등의 최신 기술을 교육 프로그램 ... 의 전략과 프로그램 설계에 깊은 영향을 미친다. 성인 학습 이론은 인적자원개발의 기본적인 출발점이다. 이 이론은 성인 학습자가 지니는 독특한 특성과 필요를 인식하며, 자기 주도 ... 적 학습, 경험을 통한 학습, 문제 해결 중심 학습의 중요성을 강조한다. 이는 HRD 프로그램이 성인 학습자의 특성을 반영하여 설계되어야 함을 의미한다. 조직 내에서 이루어지는 교육
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.03.12
  • 아동안전관리 ) 어릴 적 경험하거나 주변에서 목격한 놀이 및 스포츠 관련 안전사고를 기술하고, 안전교육 활동 아이디어 3가지를 제시
    교육은 놀이 및 스포츠를 하는 사람들에게 실제 상황을 경험하지 않고도 안전한 행동 패턴을 학습할 수 있는 효과적인 방법이다. 예를 들어, 실제 경기 전 학생들이 가상 놀이 공간 ... 에서 실제 놀이를 진행하면서 다양한 위험 상황에 대처하는 법을 경험해 보게 함으로써 안전한 행동 방식을 학습할 수 있다. 즉, 사람들은 가상 환경 내에서 다양한 시나리오에 직면하게 되 ... 는지에 대한 경험을 쌓는 것으로 안전 교육을 진행할 수 있다.2) 안전 교육 관리자 증대먼저 안전 교육 관리자에게는 전문적인 안전 교육 프로그램을 제공하여 안전에 대한 이해를 높이고
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.05.22
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    학대가정의 아동인 클라이언트가 이웃의 신고로 아동보호상담소로 의뢰되었다 가상의 문제(학대아동)을 설정하고 1단계 초기접수 2단계 자료수집 3단계 사정 및 계획단계 4단계 개입단계 5단계 종결 단계에 맞추어 사회복지실천과정을 서술하시오.
    사회복지실천론과제: 학대가정의 아동인 클라이언트가 이웃의 신고로 아동보호상담소로 의뢰되었다. 가상의 문제(예>학대아동)을 설정하고 1단계 초기접수, 2단계 자료수집, 3단계 사정 ... 및 계획단계, 4단계 개입단계, 5단계 종결 단계에 맞추어 사회복지실천과정을 서술하시오.1. 가상의 문제10세 아동의 부모님은 이혼하였다. 놀이터에서 놀고 있는 아이의 피를 흘리 ... 경제 지원 제도를 연계해주기로 하였다. 이 제도는 한부모 가정을 대상으로 일정 소득 수준 이하인 가정에는 한 달에 일정액을 지원해주는 프로그램이다. 이 외에 아이의 학습결손이 문제
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.04.30
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    2025년도대비 이화여자대학교의료원 합격인증 저스펙/자소서/면접후기 및 기출/꿀팁/병원정보/병원빈출면접질문
    프로그램신입간호사가 이대서울병원 간호사로서 필요한 직무역량을 습득하여 임상 현장에 성공적으로 적응할 수 있도록 돕고, 즐겁고 다양한 힐링 프로그램을 통하여 건강한 간호사로 성장 ... 하도록 돕고 있습니다.신입간호사 교육실습교육신규역량강화 과정- 1:1 정맥주사 집중 교육- 1:1 프리셉터십 시스템힐링 프로그램재직간호사 프로그램재직간호사가 각 영역별 전문적 지식 ... 과 최신 기술을 습득하여 임상 현장에서 보다 우수한 간호사로 성장하고, 행복한 간호사가 될 수 있도록 마음 케어를 돕는 다양한 프로그램을 제공하고 있습니다.직무역량강화프리셉터교육
    자기소개서 | 37페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.08.28 | 수정일 2023.09.06
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    방송통신대 컴퓨터의 이해 중간과제물(30점)
    --------33. 처리장치의 최신 동향------------------------------------------44. 가상현실 등의 응용을 위한 3차원 출력장치, 헤드마운트 ... 를 이용할 수 있다는 긍정적인 측면이 있지만 이에 따른 프라이버시 침해 문제가 뒤따르며 불건전한 정보들이 유통된다는 문제점이 있다. 또 가상공간에 의존하는 현실도피와 인간성 상실 ... 한 응용프로그램에서 더 나은 성능을 제공한다.② 처리장치의 소형화와 저전력화: 스마트폰, 태블릿, 노트북 등의 모바일 기기에는 작고 효율적인 처리장치가 필요하다. 모바일 기기의 디자인
    방송통신대 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.05
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    미래사회 인재의 특성 및 미래교사의 다양한 역할 및 역량을 제시하고 지속가능발전교육 및 미래유치원의 모습에 대하여 설명하시오
    역량4차산업혁명은 빅데이터, 사물인터넷, 가상현실, 증강현실 등의 새로운 기술을 바탕으로 한다. 미래교사는 정보통신 기술의 발달과 정보화로 인하여 테크놀로지 및 네트워크 기반의 교육 ... 을 추구할 수 있는 역량을 겸비해야 하며 이와 관련된 역할을 수행해야 한다. 앞으로 미래인재를 육성해야 할 교사는 유아 대상 교육프로그램 진행에 있어서 4차산업혁명 시대의 핵심 ... 기술에 대한 이해가 필수적으로 요구된다. 교사는 소통과 협업 과정 안에서 활용되는 기술과 기술에 대한 맥락적 의미를 이해하고 교육프로그램 안에서 핵심 기술이 어떻게 활용될 것인가
    방송통신대 | 9페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.07.09
  • [콘텐츠커머스제안서] 한골만 넣자_축구 콘텐츠 기획
    와 커머스가 만났다 ! 메인 스폰서쉽 로고 상시 노출 브랜드 제품 활용 및 노출 브랜드 가상 광고 삽입 한 골만 넣자 한 골만 넣자 !프로그램 개요 프로그램명 포맷 / 장르 길이 매체 ... CJ 축구 해설 겸 전 축구 국가대표프로그램 구성 한 골만 넣자 ! 오프닝 챌린지 공개 챌린지 성공 챌린지 도전 - 챌린지 5 단계까지 5 명 모두 성공 - 퇴근 및 선물 인터뷰 ... - 프로그램 설명 - 출연진 근황 토크 -5 단계의 챌린지 공개 - 챌린지에 대한 소감 , 각오 - 동시에 챌린지 도전 -5 명이 모두 통과 시 다음 단계로 - 챌린지 진행에 따른
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.24 | 수정일 2023.08.27
  • 직업세계의이해 ) 일과 직업의 차이와 어떤역사가 있는지 어떤역할을 하는지 직업으로 계층을 나눌수 있고 그래서 어떠한 직업을 선택할 것인지
    을 통해 구체적으로 개인과 사회가 서로 도움을 주고 받을 수 있는 올바른 직업선택의 가능성을 모색해 본다고정된 장소로 직접 출근하는 시대는 끝났습니다. 가상현실(VR)로 입장만 하면 내 ... 가 앉아 있는 곳이 어디든 사무실이 되는 원격근무 시대가 도래했습니다. 가상공간으로 출근하여 업무를 보고, 나와 똑같이 생긴 아바타로 동료들과 가상 회의 공간에서 만나 업무를 보 ... , 성범죄 그리고 환경과 관련된 교육 및 퀴즈 활동을 진행하기도 한다. 줌으로만 프로그램을 진행하는 것이 부족할 수도 있기에 키트를 미리 배송해서 진행하는 식으로 프로그램을 진행
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.02.19
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    산업현장의 안전제일 도입 사례를 통한 학교폭력 등 청소년 집단 괴롭힘의 원인과 해결 방안 제시 할인자료
    . 집단 괴롭힘의 정의 1. 집단 괴롭힘이란 무엇인가 1) ‘괴롭힘(Bullying)’에 대한 학문적 정의. 2) 집단 괴롭힘과 학교폭력 3) 물리적 공간에서 가상공간으로 확장 ... 의 가해자, 피해자 및 방관자에 대한 접근 및 치료. 3. 집단 괴롭힘의 해결책: Stop Bullying 프로그램. 4. 학부모 교육을 통한 집단 괴롭힘의 해결. 1) 학교폭력 ... 에 대한 학부모의 관심을 환기 2) 학부모 자녀와의 의사소통 교육의 실시. 3) 집단 괴롭힘의 피해자녀에 대한 지원방법 교육 4) SNS등 가상공간에서의 집단 괴롭힘에 대한 대처방안
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 (40%↓) 1200원 | 등록일 2023.06.08 | 수정일 2023.06.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [A+자료] 컴퓨터의이해 중간과제물 - 슈퍼컴퓨터에 대하여 설명하라 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 설명하라 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하라
    한 내용은 참고문헌이나 인터넷 검색을 이용하여 추가 작성한다.2. 가상현실, 증강현실, 메타버스 등의 응용에 사용하기 위한 입출력 장치를 한 가지 조사하여 다음 사항을 A4용지 2 ... 는 초월을 의미하는 Meta와 우주를 의미하는 Universe의 합성어로 가상현실과 증강현실을 합친 공간을 의미한다. 가상과 현실이 상호작용하며 그 안에서 사회, 경제, 문화 활동 ... 까지 가능한 3차원 가상세계로, 사물인터넷과 같은 ICT기술을 결합하여 사람이 느낄 수 있는 감각을 총동원하여 현실감을 극한으로 끌어올린 미디어 서비스를 의미한다. 메타버스가 주목받
    방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.10 | 수정일 2023.11.28
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    정보통신망4C 에지 컴퓨팅 Edge Computing 조사설명하고 에지 컴퓨팅을 위해 활용될 수 있는 정보통신기술에 관하여 서술하시오00
    를 에들이 생겨났다.2) 에지 컴퓨팅 필요성에지 컴퓨팅은 데이터를 생성하는 곳에서 바로 처리하기 때문에 데이터 처리 및 응답 시간이 단축된다. 이는 실시간 응용 프로그램에서 매우 중요 ... 한다.-네트워크 지연 감소: 데이터가 지연 없이 로컬에서 처리되므로 네트워크 지연을 최소화할 수 있다. 특히 실시간 응용 프로그램에서는 네트워크 지연이 문제가 될 수 있으며, 에지 ... 데이터 처리와 응답이 필요한 이러한 응용 프로그램에서 에지 컴퓨팅은 필수적이다. 따라서 에지 컴퓨팅은 높은 대기 시간, 대역폭 절감, 데이터 보안 및 프라이버시 보호, IoT 통합 및
    방송통신대 | 6페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.03.24
  • 건축분야와 ICT기술 적용 현황 및 향후 전망
    를 BIM 플랫폼이라 할 수 있다.2.2 VR (Virtual Reality)건축은 가상현실 기술을 적용하기에 매우 적합한 분야다. 도시, 공간, 환경, 서비스 등 여러 부분에서 4차 ... 을 가질 수 있다는 점에서 가치와 중요성이 더 높다고 평가된다. VR을 이용한 건물의 내부 설계과정VR은 컴퓨터로 만들어 놓은 가상의 세계에서 사람이 실제와 같은 체험을 할 수 있 ... 도록 하는 최첨단 기술을 말한다. 건축을 가장 쉽게 이해하는 방법은 공간을 직접 경험하는 것이다. VR은 실존하지 않는 공간을 체험할 수 있다는 장점을 가지고 있다. 가상공간에서 건축
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.09.26 | 수정일 2020.10.05
  • 멀티미디어 데이터를 사용하는 플랫폼 중 하나를 택일하여 소개 및 관련 기술과 동향 분석 등을 조사하시오.
    가상의(상상의) 환경이나 상황 등은 사용자에게 많은 영감을 줄 수 있으며 실제와 유사한 공간적, 시간적 체험을 하게 함으로써 현실과 상상의 벽을 허물어 줄 수 있는 아주 획기적인 ... 가상현실로 적용될 수 있다. 쉽게 떠올릴 수 있는 다양한 가상현실 시스템의 예로는 3D시설물, 사용자의 의지가 반영될 수 있는 게임이 있다이처럼 다양한 멀티미디어 데이터를 사용 ... 는 분야는 디지털 데이터의 압축 및 복원 알고리즘과 기록 매체 분야라고 판단된다. 이처럼 운영체제를 비롯하여 세계적으로 관심의 대상이 되고 있는 네트워크 환경에서의 기종간 응용 프로그램
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.04.04
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2025년 08월 09일 토요일
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- 작별인사 독후감