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"가상프로그램" 검색결과 1,081-1,100 / 20,641건

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    (청소년진로지도및상담) 1. 진로정보의 여러 가지 형태에 대해 요약하여 설명하시오
    취지로 프로그램을 제작하기도 하는데 대표적인 기관으로는 EBS 교육방송이 있으며 해당 자료를 통해 특정 직업에 대한 심층적이고 폭넓은 이해와 정보를 얻을 수 있다. 또한 이 ... 목적으로 워크TV를 운영하고 있다. 해당 매체를 통해 일자리 정보, 직업능력개발광좌 등의 프로그램과 24시간 취업정보를 제공하고 있다.3) 전문가와의 면담진로정보는 직업에 실제로 ... 직업 정보를 제공하는 방법이 있다.메타버스는 3차원에서 실제 생활과 법적으로 인정된 활동인 직업, 학습, 금융 등이 연결되어 있는 가상세계 또는 현실감 있는 4차원 가상 시공간
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.10
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    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    , 비디오, 그래픽 및 사운드 기술은 물론 가상현실 기술을 이용(라) 때로는 실체 물체를 이용하여 디지털 기술과 융합(마) 현대 커뮤니케이션의 주요 수단인 대중매체를 미술에 도입(바 ... 네트워크를 활용해 언제 어디서나 이용 가능한 건강관리 및 의료 서비스6) 가상세계(가) 가상환경 : 가상현실을 재현하기 위해서 컴퓨터 스크린 또는 특수한 전시를 통한 시각적 경험과 소리 ... 게 들여 훈련 가능(나) 증강현실 : 컴퓨터 프로그래밍으로 영상과 사진 자료를 보여줄 때 컴퓨터가 만들어 낸 유용한 정보를 이미지에 겹쳐서 정보 제공하는 프로그램으로 계기판 형태의 전방
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
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    청소년 인터넷중독과 휴대폰중독에 개입할 수 있는 지역사회 자원을 확인해 보고, 실질적인 효과와 문제점
    과 캠페인을 통하여 건전한 사이버 문화의 선도와 균형 잡힌 사용 습관을 개선해 건강한 환경 조성 2) 중독관리통합지원센터 (1) 사례관리 정기 상담, 프로그램 지원, 자원 연계 등과 같이 ... 대상자의 회복을 위한 개별 사례관리 제공 (2) 위기개입 프로그램 중독으로 인한 자타 해 위험 발생 시 치료를 지원하는 응급 위기관리 서비스 (3) 알코올 재활 프로그램 중독 ... 교육, 자조모임, 여가 훈련 등과 같이 다양한 재활 프로그램을 통해 대상자의 회복 및 사회복귀 도모 (4) 재원관리 프로그램 관내 정신 의료기관을 방문해 입원 중인 대상자에게 센터
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 정신간호학실습 활동요법 (프로그램 3가지) 기록지
    프로그램명나는 이런 사람이에요!오늘의 주제자기표현 연습 및 자기소개진행일시2020.11.30. (월)14:00 ~ 14:50진행장소병동 프로그램실주진행자경북보건대학교 이예진보조 ... 진행자OOO, OOO참석회원/수김**, 이**, 박**, 최**, 강**, 나**, 임**, 마**, 배** / 9명프로그램 과정기록?목표- 자기소개 연습을 하는 목적과 필요 ... 하게 한 후 발표한다.? 마무리 (10분)4. 활동 후 느낌 발표 : 프로그램의 첫 활동에 대한 느낌과 의문사항을 질문하는 시간을 가진다.이론적 배경억제된 감정과 생각을 적절한 방식
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.03
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    블럭체인과 정보보안 중간+기말
    도 있직 법적권리로 인정하지 않음- NFT가 현행 특금법상 가상자산에 해당하는지 여부(KYC, AML, 과세 등)- NFT 플랫폼 사업자의 책임과 면책 여부4) 환경 비친화적: NFT ... 을 명심할 것11. ICO와 IPO의 차이점은?- ICO (가상화폐공개_Initial Coin Offering):IPO와 비슷하나 ICO의 경우 투자자들은 디지털 토큰 외에는 아무런 ... 권리도 갖지 못함.ICO(가상통화 공개)IPO(기업공개)발행주체개인 또는 단체, 법인비상장 기업대상물프로젝트(아이디어)주권청약자금(조달자금)비트코인, 이더리움법정통화(원화, 달러
    시험자료 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.10.15
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    가족생활교육
    , 갈등관리와 의사소통, 결혼 가상체험5) 예비부부의 결혼준비교육 프로그램 참여경험에 관한 질적연구(건강가정지원센터 프로그램참여자 5쌍)(1) 회기 : 4회기(2) 목표① 결혼준 ... 과제 주제발달단계별 가족생활교육 프로그램을 대상별로 구분하고 각각의 특징을 서술해봅시다.목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청년기 프로그램2. 중년기 프로그램3. 노년기 프로그램Ⅲ. 결론 ... 하도록 도와주어 가족문제를 예방하고 현재와 미래의 가족생활을 개선하는 잠재력을 개발시킨다. 본론에서는 발달단계별 가족생활교육 프로그램을 대상별로 구분하고 각각의 특징을 서술하겠다.Ⅱ
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.19
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    [청소년프로그램개발및평가] 지나친 스마트폰 의존 상태에 있는 청소년들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 그 건에 대해 제시하시오
    스마트폰 과의존 대상 청소년 대상 프로그램 기획제출일자과 목 명청소년프로그램개발 및 평가담당교수성 명Ⅰ. 서론현대 사회에서 남녀노소를 불문하고 이제 스마트폰을 사용하지 않는 사람 ... 위험이 매우 크다. 또한 우울증, 충동성 등 정신건강은 말할 것도 없다. 심할 때는 현실과 가상 세계를 구분하지 못해 도덕성마저 잃게 될 가능성이 크다고 본다. 이렇게 과도 ... 들을 대상으로 청소년프로그램을 기획하고자 할 때 어떠한 기획 유형이 바람직하다고 생각하는지 서술하고자 한다.Ⅱ. 본론1. 청소년과 스마트폰1) 스마트폰 과의존스마트폰 과의존은 인터넷
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.11.29
  • 청소년 스마트폰 중독 집단상담 프로그램의 효과에 관한 메타분석 (Meta-analysis on the Effects of Group Counseling Programs for Youth Smartphone Addiction)
    본 연구는 스마트폰 중독 치료를 위한 집단상담 프로그램의 효과를 객관적으로 통합하고 보다 효과적인 집단상담 프로그램을 개발하기 위해 메타분석을 실시하였다. 자료 수집은 2010년 ... 과 같다. 첫째, 청소년 스마트폰 중독 감소를 유발하는 스마트폰 중독 집단상담 치료프로그램의 전체 변인의 효과크기는 g=-0.53으로 나타나 집단상담 치료프로그램이 스마트폰 중독 감소 ... 및 관련 변인들의 변화에도 효과가 있음을 확인할 수 있다. 둘째, 스마트폰 중독 하위요인에 대한 효과를 분석한 결과, 일상생활, 금단, 내성, 가상세계지향성 순으로 효과에 차이
    논문 | 27페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.08 | 수정일 2025.07.11
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    4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향
    4차 산업혁명시대의 미술의 환경변화와 발전방향- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 4차 산업혁명과 예술1. 인공지능(AI)2. 빅 데이터(Big Data)3. 드론(Drone)4. 가상현실 ... 지능은 인간의 학습능력과 추론 능력, 지각능력, 자연언어의 이해능력 등을 컴퓨터 프로그램으로 실현한 기술이다(인공지능, 두산백과). 즉 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습 ... 다.4. 가상현실(VR)+증강현실(AR)=융합현실(MR)가상현실 (virtual reality)은 3차원 그래픽으로 나타내는 가상의 공간을 말하는 것으로, 현실처럼 움직일 수 있
    리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.05.25
  • 몬테소리 프로그램의 교사역할에 대한 본인의 견해를 논의하시오
    몬테소리 프로그램의 교사역할에 대한 본인의 견해를 논의하시오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 몬테소리 프로그램의 교사역할에 대한 본인의 견해를 논의하기2. 몬테소리 프로그램에 대한 나 ... 의 생각Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고자료몬테소리 프로그램의 교사역할에 대한 본인의 견해를 논의하시오.Ⅰ. 서론몬테소리 프로그램을 운영하는 교사는 환경 조성자의 입장에서 아이들을 직접 가르치는 것 ... 다고 하는 바, 본 과제에서는 몬테소리 프로그램의 교사역할에 대한 본인의 견해를 논의해 보기로 하겠다.Ⅱ. 본론1. 몬테소리 프로그램의 교사역할에 대한 본인의 견해를 논의하기
    리포트 | 4페이지 | 5,900원 | 등록일 2020.08.16
  • 유비쿼터스컴퓨팅 ) 미래 유비쿼터스 컴퓨팅 사회를 논하시오. - 우리의 미래 생활에서는 다양한 4차산업 관련 기술이 보편적으로 사용될 것으로
    된다.이러한 변화 속에서 여러 가지 유비쿼터스 컴퓨팅 기술 중에서 가상현실 및 메타버스, 인간과 컴퓨터 상호작용/인간과 로봇 상호작용 기술, 빅데이터, 인공지능 이렇게 네 가지 기술 ... 을 살펴보고자 한다.1) ‘메타버스’. 메타버스는 실제 공간과 가상 공간이 융합된 확장된 가상 세계를 의미한다. 이 용어는 가상과 현실의 경계를 뛰어넘는 새로운 디지털 환경을 말 ... 하며, 사용자들이 이 환경 안에 활동할 수 있다. 메타버스는 가상현실 (VR)과 증강현실 (AR)과는 차이가 있는데, VR과 AR은 주로 사용자가 가상 공간에 접속하여 상호작용
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.08
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    수퍼비전의 종류(행정적, 교육적, 지지적) 중 하나를 선택하여 실예와 함께 제시하세요
    하고 있으며 특정한 문제에 부딪혀 있고 어떠한 개별적인 교육 프로그램을 필요로 한다는 특정 실무자의 욕구를 기반으로 한다. 교육적 수퍼비전에서의 책임을 지고 있는 수퍼바이저의 경우 ... 하고 프로그램을 운영하는 일만을 하는 것이 아니다. 그리고 사회복지사가 되는 과정에서 배운 그러한 지식과 기술만으로 평생 사회복지사로의 역할을 수행할 수 있는 것도 역시 아니 ... 에서는 이 기관에서 일어나는 사례를 제외하고 다른 기관에서 일어나는 클라이언트의 사례를 중심으로 하여 소개하고 사회복지사가 가상으로 대응하는 연습을 할 수 있도록 하는 것이다.그리고
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.26
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    관광산업에 미래 대한 전망
    단체들이 워케이션 사업을 유치하기 위하여 경쟁을 펼치고 있다. 고성, 거창, 하동, 평창 등 다양한 지역에서 워케이션을 위한 프로그램을 만들었다. 고성의 경우 1주에서 4주 ... 이 지금 보다 확대될 것으로 예상된다. 11)메타버스 투어 확산 이제는 관광상품이 현실을 넘어 가상의 세계에서 펼쳐질 것이라고 생각한다. 코로나19 시기 메타버스에 가입한 사람들이 많 ... 었지만 코로나19의 위기가 점점 사라지게 되면서 위기를 맞게 되었다. 근래에는 메타버스라는 말을 뉴스에서 접하기도 힘들어졌다. 하지만, 아직까지도 인공지능이나 가상의 세계를 연구
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.22
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    지금까지 배운 내용을 바탕으로 가상의 전시기획서를 작성합니다
    주제: 지금까지 배운 내용을 바탕으로 가상의 전시기획서를 작성합니다.주제는 자유입니다. 현대미술에 맞는 기획을 해도 좋고, 유물이나 대상위주의 전시기획을 하셔도 좋습니다.저희 ... 가 기획서 작성에서 배웠던 것처럼, 가상주제를 설정하고 그 안에 전시기획 의도와 각 전시실에 들어갈 작품 대상을 선정합니다.전시기획의 순서를 작성하고, 전시예산 편성(필요하신 분 ... 만 선택), 디스플레이, 전시효과, 교육프로그램, 전시후 평가 순서로 작성하시면 됩니다.I.서론II.본론1. 전시 주제 및 기획 의도2. 전시에 들어갈 작품의 선정3. 전시 공간의 구성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.13
  • 방송통신대학교 방통대 정보통신망 기말평가
    ) 연결 설정 및 연결 해제가 필요한 연결 지향형 데이터 교환방식은 가상회선 패킷교환 방식이다. 가상회선 패킷교환 방식은 데이터 전송이 이루어지기 이전에 송신자와 수신자 사이에 가상 ... 회선이라고 불리는 논리적인 경로가 설정되며, 모든 패킷이 이 가상회선을 통해 전송된다. 가상회선은 회선 교환에서 독립적인 형태의 회선은 아니지만 송수신 자 간에 전송되는 동일한 논리 ... 적인 경로를 말한다. 각 패킷 헤더에는 라우팅 정보로서 가상회선 식별자가 포함된다. 이 가상회선 식별자는 가상회선이 설정되는 동안에 할당된다. 따라서 경로에 있는 교환기에서는 이러
    방송통신대 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.07.04 | 수정일 2022.09.15
  • 온라인 게임의 치팅 프로그램에 나타난 플레이어의 욕망 – 슈팅 장르를 중심으로 (A Study on Players’ Desire in Cheating Programs of Online Game – Focused on Shooter Games)
    본 연구는 온라인 게임의 치팅 프로그램에 나타난 플레이어의 욕망을 르네 지라르의 모방 욕망 이론을 통해 규명하는 데 목적을 둔다. 치팅 프로그램은 게임에 참여하는 플레이어 ... 들이 갖춰야 할 유희적 태도를 부정하며 게임의 매직 서클을 교란한다. 분석 결과, 치팅 플레이어들의 욕망은 게임의 규칙이 상정한 가상의 ‘모델 플레이어’를 통해 매개된다. 둘은 내적 매개
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.11 | 수정일 2025.07.19
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    영화 엑스시텐즈 분석문
    영화의 이해주제: 영화 분석문-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 영화 속 반전의 반전이 주는 의미2. 기괴한 현실, 기괴한 가상현실Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론최근 메타버스에 전 ... 대면으로 처리함으로써 더 많은 경제적 이득을 취하고자 하는 기업들도 늘어나고 있다.전부터 증강현실, 가상현실에 대한 관심도는 높았다. VR 게임이 인기를 끌면서 많은 이들이 게임장 ... 을 찾았던 것처럼 말이다. 꼭 VR 게임이 아니더라도 가상으로 어떤 체험을 하고자 하는 행위는 전부터 있어왔다. 어떤 체험이나 경험을 원하는 소비자들의 욕구를 채워줌과 동시에 더
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.10
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    게임놀이치료가 과연 효과적인지에 대해 토론해 보시기 바랍니다.
    , 디지털 게임의 인기가 급증하면서, 이러한 게임들이 치료적 도구로 활용될 가능성도 함께 논의되었습니다. 최근에는 VR(가상현실) 기술을 활용한 치료 기법까지 등장하여 게임놀이치료의 ... 적용 범위가 더욱 확대되었습니다. 예를 들어, 공포증을 가진 환자가 가상현실 게임을 통해 단계적으로 두려움을 극복하는 사례는 게임놀이치료의 혁신적인 발전을 보여줍니다. 한국 ... 성을 입증하는 다양한 사례를 통해 이 치료법의 유용성을 살펴볼 수 있습니다. 한 연구에서는 ADHD를 가진 아동을 대상으로 한 게임놀이치료 프로그램이 주의력 향상과 충동성 감소
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.12
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    절주프로그램 보건교육계획안
    . 보건교육 주제와 목적을 이해할 수 있다.2. 음주 관련 교육과 금주의 중요성을 인식할 수 있다.1. 교육자 소개 및 인사2. 전반적인 프로그램 교육 목적 및 학습 내용1. 교육자 ... 및 프로그램 소개- 프로그램에 대해 소개하고 진행 과정에 대해 간단히 설명한다.“ 안녕하세요. 이번 프로그램 교육을 담당하게 된 간호사 박경림 입니다! 여러분들의 건강한 절주 ... 를 위해 제가 도와드리도록 하겠습니다. 음주가 어떤 영향을 주는지, 금주의 필요성 등에 대해 알려드리도록 하겠습니다.”2. 전반적인 프로그램 학습 내용을 시청각 자료를 활용하여 대상자
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.08.02
  • 디지털 기반 Edu-tech를 활용한 학습자 중심의 학습 환경 이해
    Edu-tech을 활용한 미래교육우리는 Edu-tech 중에서도 메타버스를 활용한 미래교육에 대해 생각해보았다. 우선 메타버스는 가상, 초원(meta)과 세계, 우주 ... (universe)의 합성어로, 3차원 가상 세계를 말한다. 메타버스는 AR과 VR과는 다르게 현실과 가상세계의 결합으로 완벽한 상호작용성을 제공한다. 메타버스는 2차원의 인터넷 공간을 가상 ... 된 물리적 신체를 대체하는 가상의 자아를 통해 참여하기 때문에 참여도와 몰입도가 기존의 인터넷을 통한 참여보다 높아지고, 물리적 신체가 갖는 시공간적 제약을 극복한다는 점
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.02
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2025년 08월 08일 금요일
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- 작별인사 독후감