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"달리기게임" 검색결과 1,141-1,160 / 19,209건

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    청소년들의 잠재능력을 개발하기 위해 가정이나 학교 등 실생활에서 강점관점을 적용한다면 어떻게 할 수 있을지 예를 들어 서술하시오.
    다. 부모님은 형에게 공부 잘하는 점을 칭찬했고, 비록 운동 실력은 뛰어나지 않았지만 나는 달리기를 잘한다는 이유로 부모님에게 학생회장님 앞에서 시상식 사회를 맡은 경험이 있 ... 에. 나는 그들을 단순히 게임 중독자, 음악 덕후라고 쉽게 규정하지 않으려 노력했다. 대신 “네가 게임 속 전략을 분석하는 능력이 뛰어난 것 같다”라거나 “음악을 들을 때 감정 ... 을 세심하게 표현하는 능력이 있다”라고 말해 주었다. 그러자 아이들은 자신만의 특별한 강점을 자각한다. 그중 한 친구는 “내가 게임을 좋아하는데, 이게 누군가에게는 대단해 보이
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.06
  • 글로벌엔터테인먼트의 세계 기말고사 정리본
    , 영화, 음악, 공연, 애니메이션, 뉴미디어, 게임, 도서방송산업 비즈니스 (미디어)방송산업 비즈니스 구조도- 제작사- 광고주- PP(Program Provider)- SO ... / 스포츠게임은 소유자O영화산업 비즈니스 구조도- 영화 투자사- 영화 제작사- 영화 배급사- 영화 흥행사 (상영)- 부가판권- 기타매출부가판권 매출 - OTT, VOD음악산업 ... .ex) 아스달 연대기 (30억원)드라마 사업 밸류체인의 변화1세대- 제작사 삼화네트워크, 팬엔터테인먼트, 초록뱀 미디어- 지상파 kbs, mbc, sbs2세대3세대드라마 산업
    시험자료 | 29페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.17 | 수정일 2022.11.24
  • IT와 경영정보시스템
    는 기존의 인공지능 기술과 달리 새로운 데이터를 생성할 수 있다는 점에서 혁신적인 기술이다. 기존의 인공지능 기술은 주로 주어진 데이터를 분석하여 패턴을 찾거나 분류하는 데에 사용 ... 과 달리 새로운 데이터를 생성할 수 있다는 점에서 혁신적인 기술이다. 기존의 인공지능 기술은 주로 주어진 데이터를 분석하여 패턴을 찾거나 분류하는 데에 사용되었지만, 생성 AI ... , 대본 작성 등이 가능하고, 이미지를 생성하는 데에는 가상현실, 증강 현실, 3D 프린팅 등이 가능하다. 또한, 음악, 영화, 게임 등 다양한 창의적 콘텐츠를 생성하는 데에도 활용
    방송통신대 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.09.26
  • After 생존의법칙 1권 독후감 리뷰 서평
    ?글의 내용으로 봐서는?20대에서?30대 초반의 작가가 아닐까 싶은 개인적인 생각이다.?이유는 책을 읽으면서 느낄 수 있는 젊은 감각을 곳곳에서 발견할 수 있기 때문이다.?게임적인 ... .?그리고 이곳이 자신이 자주 게임을 하던 아포칼립스와 유사하다고 생각한다.?아포칼립스 게임은 좀비를 죽이는 슬래셔 게임으로 주인공 홀로 수많은 좀비들과 싸우고 포인트를 얻으면서 성장 ... 하는 액션게임이다.?그 끝은 주인공이 반드시 죽어야 끝나는 게임.?게임대로라면 여기 죽어있는 시체의 머리를 걷어찰 때 첫 레벨이 오르는데,?여기가 진짜 아포칼립스의 세계가 맞
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.10.12
  • [A+자료] 이야기치료의 기본이론과 사례
    기의 성숙성 이야기(Generativity Script in Midlife) 등의 6가지 발달단계에 따른 삶의 이야기로 설명하고 있다.이야기 음조(Narrative Tone)는 0 ... 이 자신의 경험에 부여하는 의미는 특정한 역사·문화적 맥락의 영향을 받는다. 사람의 경험은 동일해 보이는 것이라도 그 사람의 사회문화적 위치에 따라 그 의미가 달리 해석되므로 각자 ... 찾아내기)내담자 8 : 게임을 조금만 해요.상담자 9 : 어떻게 게임을 조금만 할 수 있어?내담자 9 : 참아요.상담자 10 : 참으면 게임을 조금만 할 수 있니?내담자 10
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.11.22 | 수정일 2021.11.26
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    글쓰기로 부업하라 - 독후감
    면서 게임으로 부업하는 사람, 임대업을 하는 사람들과 자신이 하는 글쓰기 부업의 장단점을 비교합니다. 그리고 오직 인간만이 할 수 있는 글쓰기 자체의 의미부여를 통해서, 남들과 구별 ... 책제목 : 글쓰기로 부업하라지은이 : 전주양(저자는 직장인으로, 글쓰기 부업을 통해서 글쓰기에 대한 부담을 덜어냈습니다. 이 부업을 통해서 출간의 맛을 알게 되었고, 현재도 직장 ... 까지 인형 눈깔 붙일 텐가 … 16게임 부업도 있지만 … 19내가 아는 한 임대업자 … 22학생도 가능하다 … 25이보다 발전적인 부업은 없다 … 28글쓰기로 먹고살기가 아니
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.04.10
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    성장발달 보고서, 한국형 Denver2 검사
    하여 도움 없이 양치질을 하는지 묻는다.-> 질문을 하니 “도움을 주면 조금씩 따라하긴 하는데 혼자서는 못해요.” 라고 대답하였다.10게임을 한다. F아동이 친구 또는 다른 사람과 서로 ... 교대로 하는 게임을 하는지 묻는다. 아동이 실제 규칙을 이해하고 하는지 확인한다.-> “이걸(적목) 누나랑 도휘랑 번갈아가면서 쌓는거야.”라고 차근차근 규칙을 설명했지만 혼자 ... 했지만 계속해서 쌓아 올렸다.8긴 선을 안다. P검사지 뒤에 있는 평행선을 보여주며 어느 선이 긴지 묻는다. 어린이가 긴 선을 지적한 후에 검사지를 거꾸로 해서 다시 질문을 한다. 세 번
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.12.16 | 수정일 2024.03.11
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    (인간과사회) 최근 한국사회에서 발생한 몇 가지 사회현상 중 ① 하나를 선택하여 묘사하고, ② 이 현상에 영향을
    적인 영향은 이 상황이 얼마나 빨리 종식되느냐에 달려있다. 백신, 치료제 개발에 따라서 사회경제적 영향의 크기가 달라질 것이다.2) 거시적 관점거시적인 관점으로 보았을 때 탈세계 ... 에 떨고 있다. 정식 명칭은 코로나바이러스감염증-19이다. SARS-CoV-2 감염에 의한 호흡기 증후군으로 알려져 있고, 신종 감염병 증후군으로 분류됐다. 현재까지는 기침, 재채기 ... 한 손으로 눈, 코, 입 등을 만지면 감염된다고 알려져 있다. 주로 약 2주 미만의 잠복기를 거쳐서 증상이 나타나고, 발열 증상, 기침, 호흡곤란 등의 경증에서 중증까지 다양한 증상
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.10
  • 만5세 2학기 관찰기록과 발달평가 (5명 분량 관찰일지)
    묻자 웃으며 “깜빡했다”라고 말하며 화장실로 가서 손을 씻는다.신체운동숟가락 이어 달리기를 하며 OO도 차례가 되어 숟가락을 들고 출발선에 선다. 교사가 출발신호를 울리자 앞 ... 다며 이야기 하고 자리로 돌아간다.신체운동친구와 게임으로 꼬리잡기를 하였는데 친구 엉덩이에 달려 있는 스카프를 잡기 위해 OO가 왼쪽 오른쪽 방향을 바꿔가며 친구의 뒤쪽을 향해 달렸 ... 으로 열심히 뛰어 달려 가기를 한다. 반환점을 재빨리 돌고 다음 순서의 친구에게 숟가락을 넘기며 다른 팀보다 먼저 넘기기를 성공한다.의사소통이야기할머니 시간에 집중을 하며 할머니
    리포트 | 5페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.27
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    영화 컨택트 후기/언어를 통해 쌓아 올린 유토피아적인 신뢰의 신화
    이고 정신적인’ 능력까지 부여한다. 즉, 그동안 여타의 SF 작품에서 인간의 초월적인 능력 획득이 ‘과학’에 의해 설명되던 것과 달리, 는 이를 ‘언어’를 통해 설명하고 있다는 점 ... 성과 약간의 핍진성만을 부여하는 서사적 장치로 사용된다. 작품 초반 이안의 ‘문명의 초석은 언어가 아닌 과학’이라는 가벼운 언쟁을 통해 언어와 과학의 가벼운 힘겨루기가 이루어질 수도 있 ... 과 맞물려 흔히 인간의 정해진 운명, 특히 극복 불가능해 보이는 시련을 타파하며 운명의 ‘개척자’로서의 역할을 해오던 것과 달리, 에서 언어는 그와는 정반대에 놓인 것처럼 보이
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.05.02
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    교육평등과 사회평등
    했는데, 정작 테블릿 PC를 이용하는 아이들은 학습과 원격수업보다 게임에만 몰두하는 현상이 발생되어 교육에 좋지 않은 영향을 미치고 있다.그러나 오늘날의 코로나19 팬데믹 사태는, 그동안 ... 의 외부 환경적 요인에 의한 교육환경의 변화와는 달리, 당황스러울 만큼 순식간에 사회를 혼란에 빠뜨림과 동시에 학교교육 환경을 단시간에 변화하게끔 만들어버렸다.코로나로 인해 원격 ... 의 역할이 코로나19로 부실해졌기 때문이다. 변화에 소극적인 공교육의 고질병도 학부모 불만을 샀다. 코로나19 확산 초기 대다수 학교는 실시간 쌍방향 수업 대신 기제작된 동영상을 제공
    방송통신대 | 3페이지 | 8,000원 | 등록일 2024.03.02
  • 교육과정 설계의 기본원리
    의 유래 라틴어 Currere 에서 유래 Currere 는 ‘ 달린다 ’, ‘ 뛴다 ’ 는뜻으로 경주하는 그 자체를 의미 Jewett, Bain, Ennis 는 학교의 정식적인 교과 ... 연습 공식적 경쟁 : 작은 규모의 게임을 포함한 경쟁은 연습 동안 배운 개념 강화하기 위해서 초반부터 계획 결승행사 : 축제 형태의 결승 경기가 이루어진다 기록작성 : 개인 및 ... 들 대해서 확인 개념중심 교육과정 모형 영국의 Loughborough 는 게임의 6 가지 절차를 통해 가르친다 하였다 게임의 형태의 소개와 게임이 발생되는 문제 : 배구의 경우
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.11
  • 대학과제-학습심리학 조건화로 머신러닝과 다양한 사례들 분석하기
    알고리즘, 자율자동차, 알파고, 게임 산업에 대해 차례로 서술하겠다.우선, 대표적인 인공지능으로 우리가 실생활에서 흔히 사용하고 접하는 유투브 알고리즘이 첫 번째 사례이다. 유투브 ... 하다.다음은 머신러닝의 하위 범위인 딥러닝을 이용한 알파고이다. 특히 알파고는 이때까지의 인공지능과 달리 스스로 강화학습을 통해 스스로 발전했다는 특징이 있다. 인공지능에서 강화 학습 ... 으로 볼 수 있다.마지막으로 머신러닝이 작용하는 또 다른 예는 게임 산업이나 자동차 산업에서 많이 쓰인 강화학습 관찰이 있다. 이는 훈련 데이터 없이 상황 별 행동에 따른 보상을 주
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.12.03 | 수정일 2022.04.24
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    [교수학습과정안] 중학교 체육 교수학습과정안입니다. 단원은 <건강활동>입니다.
    , 왕복 오래달리기- 체질량 지수 측정, 체지방률 측정- 제자리 멀리뛰기, 50m 달리기※ 위 예시 중 요소별 1종목씩 기록을 측정한다.과정중심수업-평가학생참여형 수업과정중심 평가(기록 ... 력: 스텝 테스트, 왕복 오래달리기5) 신체 구성: 체질량 지수 측정법, 체지방률 측정법◆- 모둠별로 체력 요소별 다양한 측정 방법을 숙지하고 측정할 수 있게 안내한다.- 매년 ... 4심폐지구력왕복오래달리기5신체 구성체지방률 측정법3) 4-5차시영역건강과 체력 관리신체활동체력 운동차시4-5수업주제건강MAP 만들기장소교실준비물학습 활동지, 사인펜, 색연필
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.09.22
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    요양원 여가프로그램(스피트퀴즈)
    과 이병욱 교수는 “우울증은 노인들의 정신질환 중에서 가장 흔한 병이다. 우울증은 남자보다 여자에게 많은데 이는 중년기 여성들이 폐경 전후에 겪게 되는 호르몬 변화는 물론 육아·가사 및 ... 를 발표했다.메이요 클리닉 연구팀은 책을 많이 읽거나 게임, 뜨개질 등 손을 많이 쓰는 취미를 가진 사람은 기억력 손상 정도가 40%가량 감소했다고 밝혔다.당뇨, 고혈압, 비만 ... 발을 쓰는 여가 활동을 많이 하는 것이 좋다.많이 움직이는 것도 중요하다. 걷기, 달리기, 스트레칭 등을 하루에 30분 이상 꾸준히 하면 뇌에 산소를 공급해 치매 발병 확률을 낮출
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.21
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    놀이로 본 조선』, 글항아리, 2015. 의 책의 2장-극단적인 노고 속에서 한판 벌이뉸 유희 를 읽고
    들과는 달리 놀이를 일상의 일부로 당연히 받아들여왔다는 것이 문화인류학자들의 주장이다.은 그 제목에서 미루어 짐작할 수 있는 것과 같이 조선의 여러 놀이를 소개하고 있다.본 도서 ... 어떠한 연극적 행위를 한다는 의미 및 게임 등을 즐긴다는 의미를 담고 있다는 점을 지적(p.50)하고 있어 흥미롭게 다가온다.이와 관련하여 "Play"라는 단어의 다각성은 비슷 ... 을 공유하는 놀이에 대해서 그만큼 다양하고 복합적인 관점에서 연구할 필요가 있다는 것이 본 도서의 주장이다."유희"라는 단어에서 유추할 수 있는 바와 같이 놀이는 그 자체로 게임
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.13
  • 청소년학 졸업 필답고사
    시기와 처음으로 구별했다. 청소년기를 질풍노도(미친 바람과 성난 파도)의 시기라고 불렀으며 걷잡을 수 없는 불안정한 행동, 정서, 사고를 가진 것을 의미한다고 봤다.7. 개인 ... 다고 믿는 것이다8. 쿨링오프제에 대해 말해보시오.- 청소년의 게임 중독 예방을 위해 교육부에서 만든 게임 제한 제도로 청소년 사용자가 게임을 시작한 지 2시간이 지나면 자동으로 게임 ... 이 종료되며, 10분 후 1회에 한하여 재접속을 가능하게하고, 게임 시작 후 1시간이 지나면 주기적으로 주의경고문을 나타나게 하는 방법을 말한다.9. 청소년 쉼터의 종류에 대해서 말
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.04.13
  • L-MOOC 마케팅조사론 기말고사 정리
    자료수집에서 관찰된 자료를 측정치로 바꾸는 작업이 필요하고 관련 자료를 범주화하고 크기를 특징 짓기 위해 숫자 이용명목척도, 서열척도, 등간척도, 비율척도1) 명목척도-관찰된 사실 ... 의 예 : 학급석차, 제품선호도 순위, 토너먼트 게임의 팀 순위-통계분석 방법 : 순위상관계수, 순위를 이용한 분산분석예) 좋아하는 음료를 순서대로 기술하시오3) 등간척도-동일한 간격 ... 적비체계적 오류-응답자 또는 측정 환경의 우연한 변화와 차이에 의해 발생하는 측정오차-원인이 불분명하여 사실상 통제가 불가능-표본 크기를 크게 하여 확률적으로 상쇄가 가능사전
    시험자료 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.26
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    컬링 레포트 간단하게
    , 스톤의 크기 등이 규격화되고, 컬링 경기를 상징할 수 있는 스코틀랜드 전통의 킬트(kilt)와 백파이프(bagpipe)를 첨가하여 전통 있는 신사적 분위기를 만들어 내었다.최초 ... 의 경기용 스톤은 경기에 지장이 없을 정도의 돌이면 일정한 규격에 관계없이 사용하였다. 그 당시 스톤은 일정한 모양, 크기, 무게의 기준 및 손잡이가 없었기 때문에 엄지와 검지 손가락 ... 을 사용하기 위해 돌에 구멍을 내어 사용하였다. 1775년 금속 손잡이가 달린 원형의 스톤이 보편화되고 1838년 Royal Caledonian 클럽이 만들어지면서 화강암 스톤
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.02.23
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    통일교육방안
    목표인지 말 것인지를 결정하는 가장 중요한 요인 중 하나이다. 말을 연못으로 끌고 갈 수는 있을지라도, 말이 물을 먹느냐 마느냐 하는 것은 말의 의지와 욕구에 달려 있듯이, 아무리 ... 하였다.첫째, 게임 활동을 통한 통일교육게임 활동은 비형식적인 상황에서 학습자들이 게임하면서 학습도 할 수 있게 하는 재미있는 수업 방법이다. 먼저 통일교육 분야에서 제일 많이 활용 ... 되고 있는 게임은 OX 퀴즈 게임이다. 교수자는 퀴즈 게임을 실시하기 전에 북한사회에 대한 기초 학습 자료를 배부하여, 학습자들이 충분히 학습하고 온 이후에 퀴즈 게임에 참여
    리포트 | 29페이지 | 10,000원 | 등록일 2021.06.07 | 수정일 2021.06.13
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2025년 08월 09일 토요일
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