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"달리기게임" 검색결과 1,181-1,200 / 19,208건

  • [한국어교육과정및교수요목설계] 교수 내용을 배열하는 기준에 대해서 정리
    화, 교재와 교육 자료의 개발이 활발함, 아시안 게임과 서울올림픽으로 인한 한국어 교육 분야 관심 증가 등의 특징이 있다. 제3기 발전기는 2000년부터 2000년대 중반까지의 시기이 ... 기도 했다. 현대 시기의 한국어 교육은 그 변천을 총 4번으로 나누어 본다. 제1기인 초창기는 1959년부터 1980년대 중반까지의 시기를 말하며, 연세대 한국어학당 설립과 한국 ... 의 경제적 안정, 직접교수법 사용이 큰 특징이다. 제2기 변화기는 1980년대 중반부터 1990년대 후반까지의 시기이며, 한국 경제의 급성장, 한국어 학습자의 증가 및 국적 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.08.04
  • 인간발달론 청소년기 성장발달과 건강 사례연구
    성장발달과 건강청소년기 사례연구▣ 대상자? 이름 : ? ? ? ( 이름 표기하지 마세요 )? 나이 : 17세? 성별 : 남? 직업 : 고등학생? 대상자와의 관계 : 누나▣ 신체 ... 기 시작했으며 일반적인 청소년에 비해 엉덩이 둘레, 가슴 둘레와 같은 신체적 둘레의 변화는 없었지만 외부 생식기의 크기가 증가하였다.▣ 심리사회성발달 사정?정체감 형성자아 정체감 혼돈 ... 함으로써 자아 정체감 형성에 도움이 되는 것을 알 수 있다.?자기통제의 발달약속했던 게임 시간을 넘기지 않기, 돈을 함부로 쓰지 않기 등의 유혹에 저항하거나 충동을 억제한 경험이 있는 것
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.01.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지 털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오. (25점)
    지 역할놀이 해보기- 등장인물 표정으로 감정을 이해해보기③ 수학 영역- 패턴 인식 게임 : 색, 모양, 숫자 등을 게임을 통해 학습- 수학 스토리 북을 통해서 수세기와 수 비교 ... , 크기 비교, 수와 양 개념 이해④ 창의영역- 이야기에 나온 주인공 그리기- 앱 내 색칠 활동을 통해 색 인지력 향상과 소근육 발달(3) 결론 활용방안을 실생활 접목, 교육적 가치 ... 게 자주 볼 수 있다. 성인과 달리 산만하고 주의집중에 어려울 수 있는 유아들에게 디지털 콘텐츠를 통해 아이를 진정시키는 방식으로 활용되는 경우가 많다.이러한 디지털 콘텐츠를 통해
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.30
  • 관찰일지
    했고 교사는 몇 숟가락 먹여주며 반찬을 골고루 먹는 모습에 칭찬과 격려를 해주었다.신체운동OO는 달리기를 시작하기 전에 허리에 두 손을 얹고 발목을 한 쪽씩 번갈아가며 돌린다 ... . 달리기가 시작하자 뛰어가다 중간에 개다리 춤을 춘다. OO이가 넘어지자 일어나는 것을 도와주고 떨어진 모자를 허리를 굽혀 주운 후 OO이에게 씌어준다. OO이와 팔짱을 끼고 결승점 ... 까지 달리기를 한다.의사소통책을 읽고 있는 친구를 지켜보다가 책꽂이에서 책 한 권을 꺼내 친구 옆에 앉으며 “나랑 이거 같이 읽을래?”라고 물어본다. 친구가 “그래!”라고 대답하자
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.12.23
  • 봄, 여름, 가을, 겨울 생활주제 (수업안, 교수학습과정안) 유아지도안
    ? 기타 자료 ? 솔방울, 가을열매와 씨, 가을 열매 바느질 자료, 인형 눈, 나무젓가락,빨대, 수수깡 등과학 영역? 과학 도구 ? 가을 곡식, 돋보기, 자석 등? 여러 가지 종류 ... 바지색칠하기동시?동화코스모스(동시)사과가 쿵(동화)커다란 순무(동화)바사삭 바사삭(동시)용이사는 섬, 코모도(동화)음률?신체가을 길 (동요)열매옮기기(게임)가을곡식 그릇담기(신체)감 ... 나타내기○ 나뭇잎 집 만들기㉶ 나뭇잎, 나무적목언 어○ 무엇일까요?○ 가을에 관련된 단어 및 그림 오려 붙이기○ 어디서 자라나요?○ 가을에 관련된 그림책㉶ 그림책, 게임자료 set
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.12.23
  • 인간이란 무엇인가 독서서평
    전략을 구사한다.사회적 삶 자체가 ‘게임’과 비슷하다. 게임에는 여러 가지 의미가 있다. 첫째로는 파스칼이 말했던 ‘위락’이다. 많은 사람이 위락을 통해 개인적인 고통을 잊으려 한다 ... . 우리가 게임에 탐닉하고, 게임에 참여하는 것을 좋아하며, 게임에서 배제되면 공동체에서 쫓겨난 것처럼 고통스러워한다는 것을 솔직하게 인정하자.우리는 우리 자신이 만들어 내 ... 이후로 평생 일기를 쓰는 사람들은 바랐던 성숙함에 이르기는커녕 영원히 청소년기를 벗어나지 못한다.삶의 과정에서 덧씌워진 껍데기와 가면을 완전히 떨쳐낸 실제 인간을 찾아내려는 시도
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.11.17
  • 서울아산병원 간호사 최종합격자 스펙(성적 낮음) + 자소서 작성 + AI면접 + 1차 면접 + 2차 면접 + 각종 팁 O + 21 기출 O (직접 받은 질문들)
    모르겠지만 저는 게임할 때도 녹화된다고 생각했기에 게임할 때도 옅은 미소를 띄고 임했습니다. 그리고 답변할 때는 환하게 웃었습니다.? 뷰인터 프로그램 많이 활용하세요! 공통질문 ... 캠에 기출 답변 달지 않고 공통질문을 제대로 준비하는 데에 시간을 썼기에 많은 연습을 할 수 있었습니다.)? 모두가 걱정하는 AI 게임은 그냥 마음 편하게 임하세요! 그렇지만 ‘아 ... 파트는 천기누설로 한 번 훑고 가는 걸 추천합니다. 호흡기계, 소화기계, 심혈관계, 신경계, (내분비계) 이 정도는 개념 정리하고 가면 도움 됩니다. 저는 그 덕분에 신경계 관련
    자기소개서 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.11 | 수정일 2022.02.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    다큐멘터리 보고 소감문형식의 레포트 작성
    되어 있는 것을 알 수 있다.세탁기와 건조기에 탑재된 인공지능 기능을 활용하여 원하는 때에 알아서 세탁과 건조를 해내는 전자제품이 출시되었으며 인공지능 스피커를 활용하여 말로 방 불 ... 을 끄고 키거나 음악을 틀어주는 것을 대신해주는 것을 알 수 있다.이와 같은 단순히 일상생활의 편리성을 더해주는 것과 달리 우리의 노동시장까지 인공지능이 대신해주는 것은 조금 다른 ... 다. 이러한 VR, AR 산업은 게임 산업에서 활발하게 이용되고 있다. 꼭 놀이동산에 가지 않아도 쉽게 증강현실을 이용하여 더 합리적인 시간과 가격으로 놀이기구를 즐길 수 있게 되
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 노인간호학실습, 노인간호학, 건강교육 프로그램 계획서
    을 기억하지 못하고, 반복해서 말을 하거나, 예전과 달리 날짜나 시간을 잘 모르는 것으로 보아 경증치매임을 판단하였다.뇌의 손상으로 인해 기억장애로 진단하였다.(성인간호학 하권 ... 한 인지기능을 활성화시키고, 향상시키기 위한 인지기능 훈련을 할 것이다.‘릴레이 글쓰기’, ‘거꾸로 단어 읽기’, ‘10초 동안 지나가는 단어 말하기’ 세 가지를 진행할 것이 ... 세요.⑤당 또는 노인정에 해당 프로그램을 제안함으로써 노인들의 인지 활동을 증가시킬 수 있으며 릴레이 글쓰기를 통해 노인들의 창의력 또한 향상시킬 수 있다. 서로 의사소통하고 상호작용
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02 | 수정일 2023.02.16
  • 유아교육/교재교구계획안/교구계획서/수조작/사진0
    은 단어를 단어에 맞는 그림, 암호와 함께 프린트 한다.2. 잘라서 코팅한다.3. 고리를 단다.1. 도안을 찾은 뒤 프린트 한다.2. 크기에 맞추어 자른다. (물고기:8.5cm*6.5 ... 한다.1. 아크릴상자를 크기에 맞추어 제작한다.2. 바닷속을 표현 할 수 있도록 바닥에 펠트지를 붙이고, 모래와 불가사리를 붙여 바닥을 표현한다.1. 하드보드지 위쪽에 그물망을 단다.2 ... 단어:칫솔, 빗자루, 선풍기, 우산, 책상, 세탁기, 시계, 냉장고, 믹서기, 쓰레기통, 컴퓨터, 청소기, 컵, 가위, 옷걸이1. 정해놓은 단어를 단어에 맞는 그림, 암호와 함께
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) 다음 문제에 대하여 주요 내용을 ①, ②, ③, ④ 번호를 붙여서 4가지 이상 설명하고 관련된 그림이나
    , 제페토(ZEPETO) 등이 메타버스를 활용한 게임으로 최근에 크게 인기를 얻고 있다. 메타버스는 게임에서뿐 아니라 재택 근무, 헬스케어, 지도 서비스 등 다양한 분야에서 활용되고 있 ... 에 로블록스라는 메타버스 기술을 활용한 게임에 가상의 ‘나이키랜드’를 만들었다.(다) 마이크로프로세서① 마이크로프로세서는 컴퓨터에 활용되는 부품의 하나이다. 컴퓨터의 중앙처리장치(CPU ... 할 수 있는 수준이다. 뿐만 아니라 이름에도 알 수 있듯이 ‘마이크로’여서 크기가 매우 작다.④ 다만, 마이크로프로세서는 연산만 가능하고 저장장치, 출력장치 등의 주변 장치있
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.18
  • [방송통신대학교] 그래픽커뮤니케이션 기말시험(온라인)
    를 감안하여 물체가 놓인 환경을 사실감 있는 장면으로 만들어서 사용자로부터 사실적으로 느껴지게 한다. 따라서 레이트레이싱 기법은 영화와 게임 등의 환경에서 물체에 사실감을 주어 사용 ... 하 주요 몇 장면만 그려도 컴퓨터가 중간의 장면을 그려 자연스럽게 연결되도록 하는 그래픽 기술이다. 따라서 CG는 이전과는 달리 편리하게 만화영화를 편리하게 만들 수 있도록 컴퓨터 ... 은 크기의 동영상 촬영도 가능하고 해상도를 정하여 찍을 수 있기 때문에 사용 목적에 따라 화소를 바꾸어서 이용하는 것이 바람직하다. 디지털 카메라는 휴대용 디지털 카메라, DSLR
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.
    과목명사회학개론주제전 세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면에서 논하시오.이름ID1. 글자체는 굴림, 글자 크기는 10 ... 년대 후반부터 한류는 시작되었다고 할 수 있을 것이다.2. 한류의 순기능적 측면가) 한류와 외화- 외화를 벌어들이는 것만 봐서는 게임과 서적이 가장 큰 분야를 차지한다. 물론 이 ... 에 많이 수출되어 큰 성과를 가지는 아이러니한 결과를 가져왔고, 현재에는 스마트폰 시대에 걸맞게 웹툰이 떠오르는 강자가 되고 있다.나) 한류는 지금도 전성기이다- 한류 초창기였
    리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.02.07
  • 스포츠 레포트 <바둑과 사람들>
    의 것이 아니라, 인공지능의 것이었다면, 이보다 더한 스포츠 윤리 위반이 더 있을까 싶다. 생각해 보자, 우승한 달리기 선수의 다리가 그 선수의 것이 아니었다면, 금메달을 딴 펜싱 ... 을 만들었다는 이야기는 종종 반대의견에 부딪친다. 바둑이라는 게임의 깊이를 생각했을 때, 어리석은 사람이 교육받기에 과연 적절하냐는 의견이다. 그러나 사견으로는, 집중력을 흩트리 ... 빠진 느낌이다.이 외에도 여러 설이 있으나, 이는 바둑이 워낙 재밌는데, 역사까지 오래되다보니 생긴 것들이다. 우리 시각을 현혹하는 각종 게임 홍수 속에서도 바둑의 맛을 아는 자
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.01.10
  • 산업기술 ) 4차산업혁명과 레이다로 4차산업혁명기술을 조사하고 그 기술을 레이다에 실제로 적용할수있는 사례를 설명
    아주는 어플리케이션이 있는가 하면, 운동 등을 할 때 개개인의 몸 상태를 자동으로 분석해주는 어플리케이션이 있다. 몇 시부터 몇 시까지는 달리기 등의 운동을 하면서 평균 심박 수 ... , 그리고 가상현실의 등장 등을 들 수 있을 것이다.이러한 4차 산업혁명기술을 비행기나 배, 자동차 등을 탐지하는 데 쓰이는 레이다에 실제로 적용할 수 있는 사례 등을 살펴보고, 방안 ... 다. 인공지능이 탑재된 각종 가전제품들은 우리가 따로 노동력을 들이지 않아도 대신해서 우리의 일거리를 덜어다 주고 있다. 청소기를 예로 들어보면, 과거에는 수동식 버튼으로 일일이 조작
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.01.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (생산관리 A+)기업이 식스시그마 프로젝트를 통해 얻을 수 있는 성과가 무엇인가?
    자면, ‘한성컴퓨터’가 있습니다. 사무용 노트북을 주력으로 하는 여타 다른 대기업의 노트북과는 달리 높은 그래픽을 사용하는 게임을 위한 강력한 하드웨어를 갖춘 일명, ‘게이밍 노트북 ... 경제의 발전에 따라 50~60년대와 달리 요즘 국민들의 대다수는 적어도 굶을 걱정은 하지 않는 것 같습니다. 이러한 대한민국의 경제 발전에는 수많은 기업들의 성공신화도 절대 빼놓 ... 을 찾아내는 과정입니다. 이 과정중에는 주로 피쉬본 다이어그램을 통해 원인과 결과를 가시적으로 나타내는 기법을 사용하고는 합니다. 삼성전자는 이러한 분석기법을 통해 특정한 제품
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.21
  • 정신간호 아동 ADHD 활동요법 보고서
    를 치료하지 않으면 그 증상이 성인기까지 지속되며, 심한 경우 우울증을 동반하게 되어 일반인에 비해 높은 자살률을 보이게 된다. 이처럼 ADHD를 조기에 진단받지 않고 방치할 경우 ... 에서는 ADHD 아동의 집중력을 높일 수 있도록 집단놀이 인 청기백기 게임을 통해 전두엽의 즉각적인 반응으로 "청기 올려"라는 소리, 청각적인 신호를 듣고 실행 혹은 억제를 하도록 하 ... , ADHD)는 주의가 산만하고 활동량이 많으며, 충동성과 학습장애를 보이는 신경발달장애의 한 유형이다.ADHD는 가장 빈번한 소아정신질환으로 학령기 아동의 3~5%에서 발생되며 7
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    "2025대비 중앙대학교병원(서울-흑석) 신규간호사 채용 자료집 (합격인증O, 자소서O, 스펙O)
    것 (최소 10자, 최대 300자 입력 가능)간호사로서 체력관리가 중요하다고 생각하여 달리기와 걷기를 반복하는 인터벌 러닝을 즐겨하고 있습니다. 가벼운 걷기부터 시작하여 6개월 ... , 위암, 유방암, 폐암)에서 1등급을 획득하고 급성기 뇌졸중, 관상동맥 우회술, 중환자실(성인, 신생아), 혈액투석 등 진료 적정성평가에서 1등급을 획득하며 우수한 의료진과 전문 ... 동안 점차 달리는 속도와 시간이 증가했고 이를 통해 자신감과 성취감을 경험할 수 있었습니다. 가쁜 숨을 쉬고 땀을 흘리며 힘듦보다 에너지를 얻었고 이는 바쁜 일상 속에서 스트레스
    자기소개서 | 11페이지 | 7,000원 | 등록일 2024.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    2024대비 2023년 가천대 길병원 최종합격자 취업자료(합격인증O, 스펙, 자소서, 면접기출,팁 등)
    0.xml합격 인증그림입니다.원본 그림의 이름: KakaoTalk_20230827_202603611.jpg원본 그림의 크기: 가로 846pixel, 세로 649pixel그림입니다 ... .원본 그림의 이름: KakaoTalk_20230827_202616932.jpg원본 그림의 크기: 가로 845pixel, 세로 668pixel스펙수도권 전문대 (자대X), 3.17 ... 며 포기하지 않고 성실히 임하면 해낼 수 있다는 것을 배웠습니다. 일본어를 처음 배운 건 대학에 들어온 직후였습니다. 히라가나도 처음 본 저와는 달리 부모님이 일본인이거나, 어릴 적
    자기소개서 | 7페이지 | 20,000원 | 등록일 2023.08.27 | 수정일 2023.09.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    발달평가> 만 5세 9명 1학기 유아발달평가
    다. 도망가는 또래를 잡기 위해 달리는 등 이동운동을 하고 또래들과 서로 상호작용 및 의사소통을 하며 신체 활동을 즐긴다.의사소통? 궁금한 꽃의 이름과 꽃말의 의미 및 단어의 뜻 ... 을 존중하고 배려하는 모습을 보인다.예술경험? 간단한 노래 속 빠르기에 관심을 두고 음악적 요소를 탐색한다. 가사를 듣고 어울리는 움직임으로 자기 생각을 표현하는 과정을 즐긴다. 리본 ... 막대를 활용하여 빠르기를 다양한 움직임으로 표현한다.자연탐구? 생활 속 아빠와 엄마가 사용하는 간단한 물건들을 직접 탐색하며 분류하고 ?아빠? 또는 ?엄마?라는 한 가지 기준
    리포트 | 9페이지 | 7,000원 | 등록일 2025.02.18
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2025년 08월 09일 토요일
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