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"작가주의 애니메이션" 검색결과 1,101-1,120 / 3,500건

  • 일본 애니메이션 산업의 역사와 성공 배경
    적인 줄거리들은 이후의 수많은 작품들에 영향을 주었다. 또한, 미야자키 감독의 이 극찬을 받으면서 일본 애니메이션 계에 스토리 전개와 상황 설정의 중요성을 인식시켜주게 된다 ... 는 데스카부터 시작해야 한다고 한다. 이는 그가 일본만화의 기틀을 잡아 준 것과 그가 낸 막대한 출판물과 애니메이션을 보면 알수가 있는 대목이다.두 번째 배경으로 꼽을 수 있는 것 ... 다. 애니메이션에 대한 지지도와 자체 판단력을 가진 관람객이 얼마나 되느냐에 따라 그 나라의 애니메이션의 성장이 달려있다.일본에는 만화를 애호하는 저변인구가 많다. '만화는 어른
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.08.27
  • 전래동화, 사실동화, 환상동화 중 한 편을 읽고 감상문 제출
    :엘리엇 크렐로프요즘 세월호 사고로 안그래도 마음이 많이 아프고 슬펐던 나에게 참 위로가 되고 따뜻한 책이었다.헤리엇 지에페르트는 미국 아동도서협회 추천도서 선정적가로 명성 있는 작가 ... 라고 한다.왠지 엄마들이 보면 섭섭하겠지만 아이가 아빠에게 읽어달라고 하기에도,아빠가 아이에게 책을 읽어 주기에도 참좋은 동화인거 같다.먼저 미국동화인데 주인공이 유색인종(아마도 ... 흑인)이었다는 점이 참 신선했다.왠지 미국 동화하면 금발의 공주나 왕자가 나올것만 같은건 왜일까?아마 디즈니나 픽사의 에니메이션 영향이 클것이다.이책은 색감도 그림도 참 좋았다.그림
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.28
  • [미술관관람기]국립 현대미술관 서울관을 다녀와서
    으로 보여주면서 관람객으로 하여금 우리 사회의 현실인식에 대한 화두를 던져주고 있는 것 같았습니다.그리고 ‘연결-전개’라는 제목의 전시는 우리나라 작가뿐만 아니라 중국, 인도 등 여러 ... 나라 작가의 작품을 전시하면서 기존의 관습적인 경계가 무너지고 새로운 차원의 융합과 복합이 가능해진 지금 이 시대에 예술과 삶의 결합이 미술을 통해서 어떻게 해석되는지를 보여주 ... 들도 손쉽게 관람하고 느낄 수 있는 것이라는 점을 새삼 깨닫게 해 주었습니다. 그만큼 우리 사회에 미술이 대중과 소통하려고 노력하고 있으며 그 만큼 사회 곳곳에 문화적 토양이 골고루
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.12.29
  • 사이버만화방_창업사업계획서
    서비스◆캐릭터 대행업-만화 캐릭터를 상품으로 개발, 고부가 가치를 창출:기업 이미지 캐릭터로 만들어 줄 수도◎사업 제품서비스◆사이버 만화방-기존의 한국만화와 전세계의 애니메이션 65 ... 와 작가와의 직접적 접촉을 통한 다양한 욕구 충족참신한 신인작가의 발굴 및 새로운 캐릭터 산업에의 도전 가능◆애니메이션 만화 서비스-인터넷 방송국으로써 단방향 방송이 아닌 쌍방향 방송 ... 터넷 만화방☞국내외 기존의 작가들의 유명 작품을 중점으로 제공한다.☞신진 작가들의 시험작품들을 실어 등용문을 제공한다.◆실시간 애니메이션 방송☞대원동화 판권소유작품을 실시간
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2012.01.03
  • 그리스로마신화
    , 애니메이션 등으로 숱하게 제작되었다. 신들의 신 제우스, 죽음의 왕 하데스 등등 셀 수 없을 정도로 많은 신들의 모험담은 많은 재미를 전해준다.# 책의 내용그리스 신화는 올림포스 ... 를 내려 주곤 했다.처음 제우스가 헤라에게 결혼하자고 했을 때 헤라는 청혼을 거절했다. 청혼과 거절이 매년 반복되어 삼백 년이나 흘렀는데, 어느 날 올빼미로 변장한 제우스에게 속아 ... 기적과 같은 탄생을 기다리고 있다. 어느덧 해조에 씻기고 포세이돈이 날라다 준 소금과 해풍이 스며든 대지 위에 아테나는 수목 중에서도 성장은 느리지만 결실이 풍요한 훌륭한 올리브
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.12.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    시각디자인의 영역/ 시각디자인의 영역 레포트
    , 일러스트레이션, 지도, 포장, P.S광고등의 디자인을 포함하는 경우도 있다.영상이라고 하는 매체는 사진 영화 TV, 그리고 애니메이션(animation) 등을 들 수 있다. 영화 ... 화상과 음의 일회성으로 인하여 '메시지'의 문제보다 '수법'에 그 중점이 있는 것이다.한편, 정리되어 있는 물체를 마치 살아 있는 것처럼 움직이게 한다는 '애니메이션'의 작가는 무엇 ... 보다도 순간적 동작에 관한 전문가이어야 한다. 따라서, 애니메이션은 필름상의 한 동작을 자신의 이미지로 여과하여 회화적 동작으로 전환시킴으로써 각 컷마다 연속적 화면으로 재현할 수
    리포트 | 6페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.10.06 | 수정일 2015.09.09
  • '화엄경'의 소설과 영화 비교
    의 콘텐츠가 성격을 달리해 영화와 애니메이션 등 또 다른 형태의 콘텐츠로써의 탈바꿈이다. 이러한 추세를 대변하듯 “OSMU(one source multi use)- 하나의 콘텐츠 ... 를 영화, 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식”이라는 신조어가 탄생하기도 하였다. 대표적인 사례로 네티즌 ... 이 선정한 죽기 전에 꼭 봐야할 웹툰, 대한민국 콘텐츠 어워드 문화체육관광부 장관상 수상이자 조회수 3억 뷰를 달성하며 독자들의 사랑을 받았던 Hun작가의 작품“은밀하게 위대
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.11.28 | 수정일 2013.12.07
  • 제대로번역한 Reading Explorer4 UNIT6.Conservation Challenges 6B.Animal Protectors (For the Love of Elephants)
    UNIT 6. Conservation Challenges 환경보호에 관한 도전들6B: Animal Protectors (동물 보호자들)For the Love of ... Samburu National Reserve, Kenya.작가 데이빗 쾀멘은 케냐의 삼부루 국립 보호구역의 코끼리들과의 기이한 경험에 관해 글을 쓴다. Late one afternoon ... 었다. 우리의 바로 북쪽 편에는 ‘잠자는 코끼리’로 알려진 더 큰 언덕이 하나 있었다. 나는 그에게 거기에 올라가 본 적이 있는 지 물었다. 자기도 가본 적이 없다고 그가 말하더니 장난스러운 눈빛으로, 우리가 갈 수 있을 거라고 했다.
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.11.06 | 수정일 2020.08.10
  • 벤야민 이론으로 본 만화 원피스
    D 로저가 남긴 보물 '원피스'를 찾아 해적들이 대결하는 시대의 이야기. 악마의 열매를 먹어 고무 인간이 된 소년 루피가 친구들과 함께 해적왕을 꿈꾸며 항해를 떠난다. 작가 ... 의 작가 오다 에이치로는 떡밥 던지기의 신이라고 알려져 있을 정도로 장면 간의 연결이 탄탄하다.예를 들어, 원피스 62권에 어인섬의 점술가 마담 셜리가 미래를 예언하는 장면이 있 ... 적 대상으로 인식한다. 이는 파시즘에 저항할 수 있는 긍정적 가치이다. 나의 생각 만화는 애니메이션이나 영화의 분절 상태인 사진과 유사한 특성을 지닌다. 즉 독자는 불연속적이고 파편적인
    리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.12.10
  • 일러스트 활용도 조사
    고 영역이 더욱 확장되어 출판물 뿐 만 아니라 광고 , 미용 , 패션 , 애니메이션 , 캐릭터 디자인 등 많은 분야에 서 다양하게 활용되고 있다 . 이는 표현하고자 하는 주 제 ... 를 시각적으로 명확하게 나타냄으로써 대중의 심리 에 크게 작용하여 사회적 호응은 물론 설득력을 발휘하 는 커뮤니케이션의 역할을 한다 . 또한 작가의 생각이 나 감정이 묻어난 예술작품 ... 적 이전에 구상하여 먼 저 스케치하는 것으로 표현하고자 하는 메이크업을 쉽 게 설명 할 수 있는 비주얼 커뮤니케이션의 목적을 가 지고 있으며 둘째 , 작가의 내면의 세계를 다양
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.29
  • 여성의 몸의 성 상품화, 만화와 실제 사례에서 살펴본 여성의 몸의 성 상품화
    만화 감상 연령대가 넓어졌지만 여전히 만화의 주 소비자는 청소년이다. (청소년(靑少年)의 정의는 청소년 기본법에서 9세에서 24세 사이의 사람을 칭하고 있다). 청소년들은 일반 ... 소년 만화, 순정만화에서 특정 장면이나 내용의 구성에서 맥락과 무관하게 나타나는 성 상품화가 빈번히 발견되고 있고, 청소년들은 이를 무분별하게 접하고 있다. 또한 만화는 작가의 의도 ... 최대의 합리성, 본능을 과잉 억압하는 금욕주의, 절제와 검약의 자본주의 정신을 요구한다면 그 이면에 여가와 소비의 영역에서는 억압된 감성과 본능을 자극하고 충족시켜주는 쾌락주의
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.09.20 | 수정일 2017.04.12
  • 스토리텔링의 규칙성과 스토리기반의 캐릭터유형
    작가가 의도한 그 순서대로 수동적으로 받아 들일 수 밖에 없음 ▶ 마치 롤러코스터가 미리 정해진 궤도로 움직이면서 사람들에게 즐거움을 주듯이 이런 선형적인 스토리 구조를 가지 ... 는 미디어들은 정해진 스토리 라인을 따라 작가가 의도한 즐거움을 제공한다 . ▶ 독자나 관객은 결코 이 라인을 벗어 날 수가 없다 . ▶ 선형적 구조는 비선형구조의 기반이 된다 ... 의 기능 ★ 캐릭터의 원천은 1953 년 미국의 월트 디지니사의 에니메이션 주인공을 지칭한 “ 팬시풀 캐릭터 ” 라고 명명한데서 유래 ★ 캐릭터의 정의는 소비자나 대중의 흥미
    리포트 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.10.21
  • 눈사람 아저씨
    이 밤이 되자 살아 움직인다는 상상력을 통해 눈처럼 맑은 동심의 세계를 보여줍니다. 어른들에게는 어린 시절의 추억을 되새기는 기회를 제공합니다.줄거리아침이에요. 일어나자마자 창 밖 ... 겠지만 내가 글로 적은 것 보다 그림 한컷 한컷이 더 생동감 있어 보인다. 소년의 행동들을 보면 어떤 마음일지 눈에 선하게 그려진다.느낀 점애니메이션으로도 유명한 눈사람 아저씨. 소년 ... 은 눈사람 아저씨에게 인간들이 사는 집안을 구석구석 소개시켜 주는데 그때마다 눈사람아저씨의 반응이 귀여웠다. 불을 싫어하는 눈싸람 아저씨도 생생하다. 크레용으로 그린 따뜻한 색감도 좋
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.27
  • 러시아 문화,러시아 기후특성,러시아 역사,한국과 러시아,러시아인의 생활,탁아교육,초등학교(쉬콜라),다차의 여가생활
    한 러시아 문화예술5. 연극과 영화 - 연극 연출가, 스타니슬라브스키 - 러시아의 위대한 영화 감독, 타르코프스키 - 러시아 작가의 작품으로 만든 영화, 닥터 지바고 - 러시아를 배경 ... 은 애니메이션과 일러스트레이션 - 세계적인 수준의 서커스놀랍고 흥미로운 과학기술1. 최초의 우주선 '스푸트니크' (1957) 2. 최초의 우주비행사 '유리 가가린' (1961)길 ... 등 여 자 혼자서 하기에는 벅찬 일을, 남편을 대 신해서 해주는 일종의 인력 렌탈 서비스다. 이혼율이 60%에 육박하는 러시아 사회의 현실에서 이혼 여성들은 자신의 힘든 가사 일
    리포트 | 49페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.05.14
  • 영화 '원령공주'가 내포한 의미와 주제의식에 대한 심층적 분석
    제목 : 모노노케 히메(원령공주)경희대학교학과 : 무역학과(학점교류)성명 : 조정래일본의 유명 애니메이션 작가인 미야자키 하야오 감독의 또 다른 걸작 ‘모노노케 히메’는 시작 ... 주는 인물은 나우시카라는 강인한 여성으로 나타난다. 그녀는 독으로 뒤덮여가는 세계에 나타난 메시아적인 인물이다. 그녀는 벌레들과 소통하며 인간과의 사이를 조율하고, 식물이 내뿜 ... 는 자신의 백성들에게는 한없이 관대하지만, 그것은 사람에 한정 될 뿐이다. 썩어가는 몸을 가진 나병 환자에게는 스스로 씻기고 붕대를 감아주며 돌보지만, 철을 캐느라 황폐해진 산
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.06.07 | 수정일 2017.06.08
  • 연세대학교 영화의 이해 중간고사 필기 정리
    는데, 기록영화 뿐만 아닌 모든 영화는 장면을 보여주는 현실 복제일 뿐이다. (영화의 사실 복제의 기능)② 제7예술론: 시나 평론 등을 쓰며 문필 활동을 하던 이탈리아인 리치오토 까뉴 ... 가 각자의 길로 발전하고 있었는데, ‘전체적 총할 예술’인 영화를 통해 다 만나게 됨.c.f ) 제 8 예술 : 애니메이션2. 영화에 필요한 요소1) 필름 -영화 역사 시작 이전 ... : 두 장소 이상에서 벌어지는 사건을 찍어서 교차적으로 보여주는 것(화 재현장 실내/실외) (1903?) 에드윈 포터-최초의 서부극 : 기록영화와 환상적 영화만 보다가 액션과 광활
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2015.10.10
  • OSMU 활용 사례 - 트랜스포머
    이러한 콘텐츠의 성공으로 발생하는 엄청난 부가가치와 수익은 웬만한 기업의 연매출과 비슷하거나 혹은 뛰어 넘는 수치를 보여준다. 따라서 점점 더 문화콘텐츠에 관한 사업의 중요 ... 성이 부각되고 있다. 단적인 예로, 디즈니의 2006년 수익은 343억달러(약 31조원). 이는 현대자동차의 2008년 목표 매출과 맞먹는 금액이다. 테마파크, 애니메이션제작사, TV채널 ... , 게임, 음반, 애니메이션, 캐릭터상품, 장난감, 출판 등의 다양한 방식으로 판매해 부가가치를 극대화하는 방식으로 특히, 하나의 인기 소재만 있으면 추가적 비용부담을 최소
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.03.05
  • 스톱모션 애니메이션이란?
    스톱 모션 애니메이션(Stop-Motion Animation)이란?스톱모션 애니메이션(Stop-Motion Animation) 촬영기법은 1898년 J.스튜어트 블래튼과 앨버트 ... 는 시각효과를 지칭하는 명칭으로서 어떤 오브제를 사용하느냐에 따라서 인형애니메이션(Puppet Animation)과 점토애니메이션(Clay Animation), 그리고 실사영상을 변형 ... 는 도전하기 어려운 분야다.하루 종일 작업해도 평균 6초 분량을 찍는 정도라 그 제작기간은 몇 년씩이나 걸리는 것이 보통이다. 셀 애니메이션(Cell Animation)과는 달리 대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 소유즈 멀티필름과 유리 노르슈테인의 작품
    의 가장 영향력 있는 애니메이션 스튜디오로 간주됩니다. 스튜디오는 존재하는 동안 1530편의 영화를 제작했습니다1936년에 설립되었으며, 설립된지 얼마되지 않아 소련 최고 ... 의 ‘절지 애니메이션’ 기법이다. 그가 사용하는 ‘절지 애니메이션(cut-out animation)’은 종이나 천을 오려서 조금씩 움직여 스톱 모션으로 촬영하는 애니메이션 기법 ... 애니메이션의 세계20613175경영학부이창희1936년 소유즈 멀티필름(Soyuz multi Film)스튜디오에 대해서 조사하고, 유리노르슈테인(Yuri Noshtein)의 작품
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.01.01
  • 미술과 교수학습지도안 캐리커처로 자신의 얼굴 그리기
    학 교Ⅰ. 단원 연구1. 단원명가. 영 역 : 표현나. 대단원 : 만화와 애니메이션다. 소단원 : 캐리커처로 자신의 얼굴 그리기2. 단원 설정의 이유외모는 대부분의 청소년기 아이 ... 들이 관심을 갖는 부분 중 하나이다.남들과는 다르게 튀어나온 입이라든지 유독 굵고 진한 눈썹이라든지 남과 비교되는 자신만의 외모적 특징은 개인에게 스트레스를 줄 수도, 자부심을 갖 ... 로운 수업분위기를 유도한다.바. 얼굴의 뚜렷한 특징을 찾기 위해 충분한 관찰시간을 준다. (관찰력의 향상도 기대)사. 재료를 다룰 때 (특히 거울) 사고가 없도록 조심해서 사용할 것
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.10.07
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2025년 09월 05일 금요일
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