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"소니의미국진출" 검색결과 1,061-1,080 / 2,415건

  • MP3 PLAYER 삼성옙의 전략분석
    Player로 전송해 들을 수 있게 했다.최근 추세: 최근 마이크로소프트(MS), 소니, 삼성 등 세계적인 대기업들이 디지털 멀티미디어 콘텐츠 시장에 본격 진출하면서 Apple의 독주 ... 내리막길을 걷고 있다. 지금은 시장점유율을 모두 합쳐봐야 12~13% 수준이다. 그나마 삼성이 7%를 달리고 있을 뿐이다.* 2006. 10월 기준미국 MP3 시장현황미국은 MP3 ... Player의 가장 큰 시장 중에 하나이며 세계에서 가장 글로벌한 시장이기 때문에 미국의 현황을 보게 되면 MP3Player의 국제시장점유율과 성장가능성을 점쳐볼 수 있다. 따라서
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.12.27
  • 삼성 애니콜의 유럽시장 진출전략
    %,9.2% 점유율 기록하였다.2. 진출배경* LG가 유럽시장을 주목한 이유?미국은 ‘실용성 위주’의 제품을 선택하는데 반해 유럽은 ‘빨리 빨리’, ‘명품 선호’ 성향이 강하다. 이 ... REPORT- 삼성 애니콜의 유럽시장 진출전략 -「 목차 」Ⅰ. 서론1. 기업선정이유 p.12. 삼성애니콜 소개 p.1(1) 기업이념 p.2(2) 연혁 p.3(3) 애니콜 네이밍 ... 의 휴대폰시장 출하량과 점유율 현황 p.62. 진출배경 p.63. 유럽의 휴대폰 시장 분석 p.74. 유럽 진출현황 p.8(1) 유럽 각 나라에 진출한 삼성기업 p.8(2) 유럽
    리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.06
  • 시사경제이슈
    들은 그동안 상대적으로 베트남 시장 진출에 신중한 움직임을 보여 왔다. 그러나 이제 미국계 기업들은 IT, 금융, 보험 등을 중심으로 과거에 비해 가장 적극적으로 투자에 나서고 있 ... 시사경제이슈제 2의 중국 ‘베트남’目次1. 베트남이란?1가. 일반 현황1나. 기후와 지형1다. 베트남의 역사22. 베트남의 최근 동향2가. 베트남 진출국들의 기업현황3나. 최근 ... 에 진출하고 있는 주요국가들의 기업 현황을 간략히 살펴보기로 한다.0) 일본베트남 주요 내수시장을 선점한 곳은 일본계 기업이다.일본정부는 1992년 이후 연간 8~9억달라를 지원
    리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.08.18
  • [국제경영학] 소니의경영전략과정책
    을 통한 두 상품의 판매량이 1만대에 이를 것으로 전망했다.지난해 8월 인터넷쇼핑몰(www.sony.co.kr)을 개설한 소니코리아는 인터넷 판매가 소비자들로 부터 좋은 반응을 얻 ... 】① 기술력의 부족 (게임, 통신 분야)② 해외 진출 전략 미흡 - 예)LG의 미국진출 사례③ 게임, 음반 등에서 아직 세계적인 기업이 없음.④ 소니에 견주어 볼만한 브랜드 파워를 가 제작해 ... 그래서 삼성은 소니의 대응 정책으로 인터넷을 통한 일본 시장 진출을 계획했다.'인터넷을 타고 삼성은 일본 시장, 소니는 한국시장으로 간다'삼성전자와 소니가 인터넷을 통한 상대방
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.23
  • [국제경영전략] 엔씨소프트 글로벌화를 위하여
    째 SWOT)엔씨소프트의 해외진출방식과 그 필요성엔씨소프트의 해외진출(성공사례 : 대만, 홍콩)엔씨소프트의 해외진출(실패사례 : 미국)엔씨소프트의 해외진출(진행중:중국)결 론엔씨소프트 ... 을 두어 대만, 일본, 중국 등의 아시아 지역과 미국 시장으로 영역을 넓혀가고 있다.엔씨 소프트는 현재 많은 부수적인 인터넷 사업을 하고 있지만, 주력사업은 “리니지”라는 온라인 ... 하였고 포트태를 띠고 있다.⑦ 온라인 게임 산업은 다양한 사업 참여자들로 이루어진다.나. 온라인 게임 산업으로 진출한 이유① 잘 갖추어진 초고속 인터넷 통신망: 이러한 인프라를 바탕
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.30
  • 마이클 포터의 경쟁론
    있다. 이에 따라 자신이 속한 산업의 잠재적 수익성을 대략적으로 예측해 볼 수 있다. 또한 신규 산업 진출을 검토할 때라면 가급적이면 수익성이 높다고 판단하는 산업에 진출을 검토 ... 할 때라면 가급적이면 수익성이 높다고 판단되는 산업에 진출하는 것이 훨씬 유리할 것이다. 이미 특정 산업에 진출한 기업이라면 자신이 속한 산업의 수익성을 결정하는 요인을 파악해서 ... 있다. 흔히 경영자들은 자신과 동일한 제품을 생산하고 판매하는 기업들만 경재자로 인식하는 경향이 있다. 그러나 이러한 기존 경쟁자 외에 고객과 공급자, 대체품, 호시탐탐 사업 진출
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.02.08
  • Portable PC.. -피치사와 APPLE사의 대 반란-
    산업의 새로운 기대주3. 시장분석 - Portable PC 시장 전망- Portable PC분야 경쟁사 분석4. 진출전략 - 미국 시장현황과 진출의 당위성5. 미국 시장 진출 방법 ... 하려는 UMPC 시장은 모바일시장을 주도하는 북미와 유럽시장으로 진출할 필요가 있다. 현재 우리 기업은 아시아에 편중된 해외진출로 북미시장과 유럽시장진출이 전무한 상황이다. 미국과 같이 그 ... 가 출현할 것이다. 이는 동시에 아직은 진입가능성이 높은 시장이므로 저가로 공략하여 진출하면 충분히 승산이 있다는 사실을 보여주고 있다.4. 진출전략미국 시장현황○ PC
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.02.23
  • 안드로이드
    으로 예상된다. 특히 애플의 아이폰이나 구글의 구글폰은 미국이나 유럽 등지에서 큰 파장을 불러올 만큼 그 확산 속도가 대단히 빠르다. 이들은 언젠가 국내에 진출하게 될텐데 국내 ... Handset Alliance)”에 최근 보다폰, 소프트뱅크모바일, 소니에릭슨, 도시바 등 많은 기업들이 참여하고 있어 안드로이드의 확산 속도는 더 빨라지고 있다.구글에서는 OHA ... 한 단말기를 생산할 것으로 보인다. 삼성전자, LG전자, 모토로라, 소니에릭슨 등이 2009년에 안드로이드를 탑재한 단말기를 출시할 것이라고 한다. 제일 먼저 구글 폰을 출시한 대만
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.04.18
  • 일본 비즈니스
    을 합친 경영 방식을 택하고 있다 .3) 소니의 함몰 1980 년대 중반 , 일본은 20 년 이상 세계 반도체 기술을 선도해왔던 미국을 몰아내고 세계 1 위 자리에 등극 ... 고 있다 .3. 일본 소비시장의 특성 일본은 소비자의 안목이 높은 거대한 내수 시장을 형성하고 있다 . 내수 시장 규모가 4조 달러를 넘는 미국에 이어 세계 2위의 거대한 시장이다 ... 다 .외국산 제품 수요가 확대되고 있는데 , 고가품은 미국과 유럽 산을 , 저가는 중국 제품 등을 찾는다 . 일본 전후 (1947~49) 태어난 베이비 붐 세대 사람들을 ‘ 단카이 세대
    리포트 | 91페이지 | 6,000원 | 등록일 2011.06.15
  • Nintendo Wii와 Microsoft Xbox360의 현지화 전략
    는 Local%-25%-12%Wii-13%-25%- 7%※표 : 조선닷컴 Biz&News '불 붙은 가격 경쟁' (2009.10.1)○ Wii위의 표에서 볼 수 있듯이, 미국 닌텐도 가격 ... 을 수 있기 때문에 가급적 가격 변동은 실시하지 않으려고 노력하고 있고, 앞으로도 가격 변동은 없을 것이라고 못을 박았다.닌텐도가 미국에서 대폭 할인을 한 이유는 경쟁사인 PS3 ... 로 Wii 의 미국 시장 점유율 1위를 다시 한 번 굳건하게 해 주는 계기가 되었다. 한국의 경우 X box 360과 PS3가 먼저 가격 할인을 시작하였는데, 그 할인폭이 12%정도
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.19
  • ★경영전략★ 캐논 사례 와 메디슨 사례
    에 비해서 우월한 경쟁우위를 가져다 주는 기업의 능력 EX) 소니-소형화기술, 캐논-정밀기 계기술 광확기술, 혼다-엔진관련기술 월마트-강력한물류시스템Canon의 연혁1933년 정밀 ... 광학기기연구소 목적:의학용 현미경 제작1947년 상호변경”Canon카메라 주식회사” 상업용 카메라 제작, 사업용기계 제작분야 진출1964년 상호변경”Canon 주식회사 사무용기기시장 ... 진출 (복사기,프로젝터,컴퓨터분야)1935년 처음으로 카메라 제작1962년 전자사진기술 R D설립 (복사기사업 런칭)1968년 호주기업과 엑체토너 제작 기술제휴 (특허권 문제
    리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.10.31
  • 기업에 대한 조사
    , 중소기업청 벤처기업 선정핸드폰게임 서비스 LG019 계약/서비스 시작videogame.co.kr 가정용 게임기 전문 정보 웹페이지 개발완료/서비스중.소니 가정용 게임기 ... 제공/서비스중국 합작법인 양광모바일 설립일본 iPark Tokyo에 컴투스 일본 사무실 개설미국 AT&T Wireless를 통해 게임 제공/서비스■ 2003 (second half ... (second half)2004년 대한민국게임대상 ‘트래픽’ 우수상 수상_한국게임산업개발원‘포춘골프3D’ 한국경제 주최 '제4회 모바일 기술 대상' 정통부 장관상 수상미국 지사
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.29
  • [국제경영학] sony사의 국제경영 사례 분석
    의 이미지에서 경쟁우위를 갖추지 않으면 외국에 진출했을 때 실패할 수 밖에 없다.소니가 TV사업부에서부터 미국시장에 진출한 이유는 TV부문에서 외국인 비용을 상쇄할 수 있을 만큼 ... TV보다 경쟁우위가 낮은 테이프, 컴퓨터 모니터 사업들이 미국진출할 수 있었던 것이다. 소니는 오랜 기간 동안 여러 사업들에 직접 투자를 한 결과, 외국인 비용이 계속 감소하여 현다. ... 1. sony의 연혁☞설립에서 현재까지.1946년 -「동경통신공업주식회사」라는 회사명으로 Masaru Ibuka, Akio Morita에 의해 창업.1950년 - 일본 최초
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.05.05
  • 기업의 홍보활동-세컨드라이프에 대하여
    차원에서 세컨드라이프 진출을 준비하고 있으며, KT와 건설업체 엘드건설 등도 적극 검토중이다.아디다스, 도요타, 소니BMG, IBM, 브라질 최대항공사 TAM 등은 사이버지점을 개설 ... 문으로 자신이 선택한 조직이 어떤 상황 또는 문제해결 과제를 갖고 해당 활동을 전개했는지에 대해 설명)세컨드라이프란 2003년 미국의 린든랩사가 인터넷에 개설한 가상의 커뮤니티 ... 끼리 결혼도 한다. 물건을 팔거나 일을 해서 벌어들인 린든달러는 현실의 미국 달러로 환전할 수도 있으며 미국 달러를 내고 린든달러를 구입할 수도 있다. 미화 1달러당 환율은 267
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.11.29
  • ceo50
    하였다.로트실트가는 유럽 자본주의 열강의 정치와 경제계에 강력한 영향을 끼쳐 왔는데, 미국과 남(南)아프리카에도 진출하여 세계 금융계뿐만 아니라 널리 산업계도 지배하기에 이르렀다23 ... 알고 싶은 CEO 501. 제리 양 - 야후제리 양은 1968년 대만 타이베이에서 태어났다. 가족을 따라 미국에 왔을 때 그는 열 살이었고 당시 그가 할 수 잇는 영어는 shoe ... (구두)밖에 없었다. 하지만 금방 미국생활에 적응 해 미항공 우주국에서 아르바이트까지 해가며 성자할 만큼 생활력이 있었다. 공부를 잘 했던 제리 양은 미국 최고의 명문 대학 중
    리포트 | 43페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.12.03
  • [게임산업][게임시장]게임산업과 게임시장의 마케팅과 현황 및 발전전략(게임 종류, 세계 게임산업 현황, 국내 게임시장 현황, 한국기업 일본 게임시장 진출전략, 게임창작 및 게임디자인 전략,발전전략, 게임산업)
    인터랙티브가 개발한 "팜골프”도 일본의 카시오, 미국의 모빌소프트사 등과 수출계약을 체결하는 등 해외시장에 본격 진출하고 있다.이외에 국산게임을 해외에 알리기 위하여 ‘97년 ... 업체의 게임 판매량 및 매출액에 따른 세계 시장규모2. 선진국의 게임시장 현황1) 미국의 게임산업2) 일본의 게임시장3) 유럽의 게임시장Ⅲ. 국내 게임시장의 현황1. 게임업계 ... 의 새로운 재편2. 국내 게임유통구조의 변화3. 해외수출로 판로를 개척4. 히트작품 위주의 게임S/W 매출증가5. 국산 게임S/W의 장르 다양화Ⅳ. 한국기업의 일본 게임시장 진출 전략1
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2007.05.29
  • [경영]국제기술제휴
    를 통한 아시아시장 진출의 교두보 확보 마쓰다 일정의 수수료도 확보 포드사의 원가통제 방법과 외국에 주요 생산 시설을 설치하는 절차를 배우는 좋은 기회성 공 사 례소니 _ 에릭슨 ... .전략적 기술 제휴의 목적기업내부의 약점 혹은 기술격차의보완제품향상의 이점유망한 신규 시장에 대한 진출 교두보 확보기존 혹은 목표 소지바 층을 위한 효율적인 서비스신제품 신공정개발 ... 에 소요되는 비용 및 위험부담감소국제 기술제휴의 장¸ 단점장점단점후진국 ·개발도상국의 시장에 진출하려면 기술제휴밖에 없다는 점위험성이 적은 점경영상 번거로움을 면할 수 있는 점수익
    리포트 | 46페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.01
  • 글로벌 기업의 현지화 전략
    ??????????????????????? 2 page(3) 더 큰 시장을 찾아 해외로 진출 ??????????????? 3 page① 중국 직접투자 진출 배경 ... ???????????????? 3 page② 진출 과정 ??????????????????????? 3 page③ 향후진행 과정 ????????????????????? 3 page④ 성과 및 성공요인 ... 은 민족며 이런 직접투자를 통하여 보다 빠른 대처 능력과 사업 추진능력을 보이고 있다. 동양제과의 중국 직접투자 진출성공에는 대표적인 성공요인이 있다. 어느 기업이나 마찬가지겠
    리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.06
  • 기업사례비교분석(닌텐도와 게임파크홀딩스)
    경험과 상관없이 거의 대부분 계층의 사용자가 쉽고 편하게 즐길 수 있다는 장점이 있다. 그중 DS는 특히 소니 PSP와 같은 휴대용 게임기이지만 ‘매일매일 두뇌트레이닝’과 ‘영어삼 ... 발음 연습까지 되기 때문에 이 게임기는 휴대용 어학 학습기 영역까지 침범하고 있다.그리고 Wii 역시 몸으로 직접 조작하는 신개념의 게임기로써 전 세계적으로 타사(소니, 마이크로 ... 을 가지고 본 리포트를 기획하게 되었다. 이러한 기획과정에서 동종 산업에서의 비교대상 기업을 선정을 하기 위한 여러 차례의 본 조원들의 토론이 이어졌다. 토론의 결과로 동종 산업인 소니
    리포트 | 36페이지 | 3,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 나 홀로 경영에서 상생 경영으로 현대중공업 Case Study A+
    과 새로운 시장 진출을 목적으로 활발하게 이루어지고 있다. 은행·보험·항공·운송 등과 같은 서비스 부문에서도 급증하고 있다.목적은 기존 합병형태나 독립기업간의 외부거래보다 원하는 기술 ... 공통시장에 진출할 것이 우려되기 때문이다. 결국 이렇게 빠른 신제품 개발과 시장진입이 중요하게 된 이유는 컴퓨터, 통신, 방송 그리고 가전분야가 멀티미디어 산업으로 통하되고 있는 것 ... 에서 일본의 Sony와 Matsushita가 산업표준화를 위해 노력하다가 소니가 실패한 사례는 산업표준이 얼마나 중요한가를 알려주는 사례이다.흔히 산업표준이 확립되지 못한 경우
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.31
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2025년 09월 06일 토요일
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