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"광고캐릭터10가지" 검색결과 1,061-1,080 / 4,472건

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    켈로그의 글로벌 경영 성공 및 실패사례
    밀가루, 아침식사용 시리얼, 등 포장된 소비재 식품을 전문으로 생산하면서 대공황 기간 동안 식품가공업체로서 성장한 주 경쟁업체.온라인에서 고객이 가지 이상의 재료를 직접 혼합할 수 ... 있는 아침식사용 시리얼 판매 (Mass customization)경쟁사:General Mills경쟁사 특징Competitor analysis..PAGE:10내부외부Strength ... 영양을 강조한 품질이 좋은 시리얼소비자 니즈를 파악한 광고전략Weakness이미 미국내의 경쟁자들이 많음진입장벽이 낮음Opportunity맛뿐만 아니라 건강 영양측면을 강조
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    | 리포트 | 43페이지 | 7,000원 | 등록일 2014.09.25
  • 닌텐도의 전반적인 역사와 기업소개
    에서도 아야세 하루카 미국에서는 니콜 키드먼 같은 유명한 광고 모델을 내세워 , ' 누구나 할 수 있는 게임 ' 이미지를 각인Nintendo 의 과거전략 - 성공전략 차별화된 컨트롤러 ... 시스템만을 구축Nintendo 의 과거전략 - 실패요인 “ 게임기 ” 라는 틀에 갇혀 “ 모바일 ” 을 놓치다 . 게임기를 만드는 회사 10 조원 모바일시장규모Nintendo ... 가 위축 되고 있는 가운데 이에 대한 대안을 마련하지 못해 실적 부진의 나락을 보여줌 . 경영진 및 개발진이 고객에게 새로운 하드웨어를 가져야 할 가치 에 대해 설명하지 못하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.06.20 | 수정일 2017.12.20
  • [21세기 문화트렌드 읽기] 학습저널 정리 및 트렌드노트 트렌드이슈 학습성찰 A+ 자료 (7~10주차)
    ”→미식축구의 ‘2분 경고’는 광고시간을 배려를 위한 조치■ 미디어의 발전과 스포츠의 콘텐츠화※ 미디어의 발전은 스포츠의 부흥을 가져오는데 2가지 중요한 기술적 발전이 스포츠의부흥 ... 학습저널과목문화산업과 대중문화 트렌드의 이해제목7주차 게임 트렌드와 게임문화제출일2015. 10. 25제출자▣ 학습내용 정리핵심 키워드 : 게임산업, 게임서사, 게임문화1)게임 ... 효과가 매우 뛰어남· 출판, 캐릭터, 영화, 애니메이션 등과의 다양한 연관 또는 파생이 가능→창구효과의 예 : 카트라이더※복합적 혁신체계→“게임=소프트웨어+하드웨어”→게임기술의 혁신
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.01.17 | 수정일 2016.01.19
  • [ A+] 다국적기업, 마케팅분석, 기업분석 - 코카콜라 글로벌기업 국제화 전략, 마케팅전략 4P STP SWOT, 성공요인 분석
    - 브랜드전략 , 광고전략 분석 - PPL 마케팅 , 스포츠 마케팅 , 캐릭터 마케팅 , 감성마케팅 전략 분석 CHAPTER 4 – 현지화 , 세계화 전략 분석 - 보틀러 정책 ... + STP + 4P) C O N T E N T SChapter 1 서론 주제선정이유 / 기업 소개주제선정이유주제선정이유 코카콜라는 음료수 업계에서 무려 10 년 동안 브랜드가치 1 ... 위를 지켜온 전 세계 사람들이 가장 많이 마신 탄산음료수 브랜드이다 . 브랜드가치 뿐만이 아니라 점유율 , 매출 , 판매량 부분에서도 10 년 연속 1 위를 지키고 있다 . 코카
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    | 리포트 | 50페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.11.21
  • 캐릭터의 정의와 특징 및 현황과 전망
    권(rightofpublicity)으로 파악되며, 창작캐릭터는 인간의 착장활동을 통하여 가공된 이미지(fictional image)를 가지는 캐릭터이다. 어문캐릭터캐릭터의 특성 ... 다. 또한 캐릭터는 브랜드 캐릭터, 캠페인 캐릭터, 이벤트 캐릭터, 광고 및 프로모션 캐릭터, 팬시 캐릭터 코퍼레이터 캐릭터로 구분될 수 있고, 상품화(Merchandising ... 기까지 변환이 자유롭다. 또한 캐릭터는 지속적인 이미지 관리에 의하여 영구적인 생명력을 가질 수 있다. 캐릭터 매니지먼트에 따라 단명할 수도 있고 장수할 수도 있는 것이다. 디즈니의 미키
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    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.12.02
  • 현대자동차 vs 메르세데스 벤츠 글로벌 경영전략 비교분석및 마케팅전략 분석과 현대자동차와 벤츠 향후전망분석 보고서
    모델의 신차를 잇따라 출시할 예정이다. 벤츠는 높은 경제성을 가진 신차의 도입뿐만 아니라, 중국 현지 생산 비중을 확대한다고 밝혔다. 2015년 중국 내에서 판매되는 벤츠 10대 중 ... 에서는 손자병법에 있는 중국 고대의 지혜를 현대적인 운전 경험에 반영했다.인쇄 광고에는 여러 가지 야외 환경에 노출된 메르세데스-벤츠 SUV가 나오고, 그 옆에는 손자병법의 구절 ... 10월 기아자동차와 아시아자동차를 인수했다. 2000년 9월 현대그룹에 있는 다른 계열사 9개를 가지고 현대그룹에서 독립해서 지금 있는 현대자동차그룹을 만들었고 정몽구가 그룹 회장
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    | 리포트 | 26페이지 | 6,000원 | 등록일 2015.01.30
  • Character & Business (부제: 한 번 잘 잡은 캐릭터열 손자 안 부럽다.)
    어준다면 보다 더 좋은 결실을 맺을 수 있을 것이다 . 3. 무과장은 광고대상의 성격과 대중들의 성향을 잘 이해한 산물이다 . 이미 이 캐릭터를 내세운 회사는 브랜드 이미지에 큰 효과 ... Character Business 한 번 잘 잡은 캐릭터 열 손자 안 부럽다목차 1. 캐릭터의 사전적 정의 및 시장현황 2. 캐릭터로 성공한 사례 - 월트 디즈니 - 뽀로로 ... - 무과장 3. 캐릭터 사례의 종합적 분석 4. 국내 캐릭터 시장의 문제점과 해결방안 5. 결론캐릭터 (character) 캐릭터 (Character) 는 작품 속에서 등장하는 대상
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    | 리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    켈로그의 미국시장진출 성공사례와 인도시장진출 실패사례
    은 메시지의 반복 광고가 유리하다.따라서 켈로그는 플레이크 상자를 만들기 위해 최초로 색채심리학 지식을 이용했다. 타이거 토니와 같은 켈로그 캐릭터를 개발하여 소비자에게 기억되기 쉬울 ... 가 영양이라는 속성을 가졌다고 여기므로 태도가 호의적으로 된다.(5) 성공전략 4 - 성공적인 광고① 기분일치효과정보의 회상에 이용될 수 있는 인출단서의 제공은 기억 속에 저장된 제품 ... 세계 18개 국가에 20개 이상의 생산 공장을 가지고 있었다.켈로그 브랜드의 전성기였던 1980년대에 켈로그는 전 세계적으로 20개의 공장을 가동하면서 연매출 60억 달러라는
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    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.26
  • 마케팅전략_보고서_
    수익을 창출한다.또한 던파의 회원 수를 이요한 광고수익을 기대할 수 있고 던파의 캐릭터와 이미지를 이용한 다양한 상품들이 시중에 판매되고 그로 인한 매출효과를 기대한다.3)기존 ... &파이터이용하는 광고 5개를 후보로 선정하여 투자대비 효율성과 실효성이 있다고 생각되는 두가지 홍보방법을 선택했다.첫번째로 게임웹진과 검색엔진의 광고는 상당히 많은 온라인게임에서 사용 ... --- 8 ~ 21수익구조를 이용한 마케팅던팡 마케팅 ------------------------------------------------------- 8 ~ 10던파 아바타
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    | 리포트 | 23페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.12.28
  • [일본][외식산업][영화산업][애니메이션산업][과학기술산업]일본의 외식산업, 일본의 영화산업, 일본의 애니메이션산업, 일본의 과학기술산업, 일본의 자동차산업, 일본의 조선산업
    들도 팽이를 구매할 뿐만 아니라, 팽이를 가지고 놀며 애니메이션에서 나오는 캐릭터나 내용에 대한 공감대를 형성하기 위해 TV시청을 하는 아동이 늘어나 시청률이 향상되는 효과를 가져다줄 ... 196와 침체 회복기를 맞이하면서 끊임없이 새로운 업태와 컨셉을 가진 외식업소의 개발로 꾸준한 성장 해 왔다.Ⅱ. 일본의 영화산업일본은 아시아권에서 중국, 인도와 함께 가장 일찍이 ... 를 구성시하기도 한다. 이와 같이 다양한 형태로 동시에 애니메이션 및 관련 제품을 공개하여 극장에서의 흥행과 캐릭터 상품의 판매 양측에 상호 판촉효과를 가져오는 것이다.최근에 한?일
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    | 리포트 | 16페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.03.30
  • 홈플러스 기업분석,CRM,경쟁상황(홈플러스 이마트,롯데마트),해외진출현황,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    World 의 독특한 마케팅활용 - 매장을 런웨이로 이용한 패션쇼 5. 가격경쟁에 의존한 광고전략 문제점 및 대안이마트 - 홈플러스 할인점의 ’10 원 전쟁 ’ 싼 가격 에만 집중 ... 께 건강과 사랑을 드리는 , 생활에 플러스가 되는 착한 홈플러스 ” 기업 소개STP Segmentation – 연령별세분화 편의점의 주 고객인 10,20 대 맞벌이 부부가 많 ... 은 30 대 가족 단위의 구성원인 40,50 대 - 재래시장의 주 고객인 60 대 이상 10-20 21-30 31-40 41-50 51-60 61 이상STP Targeting 자가
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    | 리포트 | 32페이지 | 4,000원 | 등록일 2014.03.10
  • 경제학용어사례조사
    만 좋은 제품이라는 이미지를 지속적으로 광고 하여 지금은 ‘미샤’의 제품이 싸서 나쁘다는 인식을 가지는 소비자는 매우 줄어 들었다.위에서 본 것과 같이 처음부터 저렴한 제품 출시 ... 다. `힐링`의 대표아이템 캠핑용품이 5만개나 팔려나가며 10위에 올랐다.불황에도 줄지 않는 유아용품 수요와 60년 만의 흑룡해 특수가 겹쳐 유아동 시장은 호황을 누렸다. 특히 유아 ... 캐릭터시장이 대폭 성장하며 뽀로로, 로보카폴리, 타요 등 `캐릭터 완구`의 인기가 지속되면서 50만개 판매로 3위에 올랐다. 최근에는 캐릭터가 스마트패드 등 다양한 IT 상품
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.23
  • 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 정의, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 산업, 정보보안, 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz) 마케팅, 인터넷비즈니스 효과측정
    다3. 아바타는 새로운 광고 매체4. 사이버 마케팅, 인터넷 마케팅뀉그럼 이번엔 아바타 마케팅Ⅷ. 인터넷비즈니스(이비지니스, E-biz)의 효과측정1. 효율성 극대화를 위한 효과측정 ... 10. 수익성 분석을 통한 차별적 고객 대응11. 웹사이트의 목표에 충실한 측정이 필요Ⅸ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론인터넷 비즈니스에 뛰어들었던 수많은 온라인 닷컴기업들의 몰락으로 이 ... 이 시과 재래시장, 그리고 백화점으로 인식되어온 우리가 가진 시장의 개념을 크게 바꿀 것이다. 그리고 신용카드의 활성화와 전자화폐의 도입으로 인해 점점 활성화될 것이다. 그렇지만
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    | 리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.09.09
  • [상업성][스폰서십]이종격투기의 상업성, 스포츠스폰서십(스폰서십)의 상업성, 영화 스타워즈의 상업성, 검색엔진 라이코스의 상업성, 미인대회(미스코리아대회)의 상업성 분석(상업성)
    게임 덕분에 ‘캐릭터화’된 선수들이 낯설지 않기 때문일 것이다. 실제로 Street Fighter와 같은 대전 게임에서는 등장 선수들 한 명 한 명이 자기만의 특징과 기술을 가지 ... . 이종격투기의 상업적 활동 : 선수들의 ‘캐릭터화’2. 가상 대전게임의 현실 실현Ⅱ. 스포츠스폰서십(스폰서십)의 상업성Ⅲ. 영화 스타워즈의 상업성Ⅳ. 검색엔진 라이코스의 상업성Ⅴ ... 에 의해 움직일 수밖에 없는 태생적 한계를 지니고 있다. 스포츠 스타를 마케팅 하는 스포츠 업체들이나 의류업체들은 매번 수 천 억의 광고를 챙겨야 하는 등 이제 자본이 없으면 스포츠
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    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.02.23
  • 설득과대화의논리 과제-개그콘서트에 관한 고찰
    . 개그 콘서트는 우리가 지향하는 웃음을 통해 스트레스를 해소시키는 역할을 한다. 또한 우리의 삶 속에서도 영화, 드라마 심지어 광고까지 어디에든 사용할 수 있는 유용한 수단이 되 ... 기도 한다. 이를 통해 개그 콘서트가 가진 ‘웃음’의 코드는 큰 파급력을 가지고 있다고 볼 수 있다. 본론에서는 이렇게 우리 삶 속에서 친숙한 개그콘서트에 대한 정보와 그 뒷이야기 ... ’ 형식이다. KBS 2TV에서 매주 일요일 밤 9시 15분부터 10시 55까지 방송된다. 현재까지 개그콘서트의 방송 횟수는 646회이다.-(출처 : 위키디피아)(2)개콘의 뒷
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.28
  • 산업경쟁력과 벤처산업, 비즈니스서비스산업, 산업경쟁력과 기계산업, 석유화학산업, 산업경쟁력과 광고산업, 방송산업, 산업경쟁력과 애니메이션산업,니트산업, 산업경쟁력 물산업,우주산업
    산업경쟁력과 벤처산업, 비즈니스서비스산업, 산업경쟁력과 기계산업, 석유화학산업, 산업경쟁력과 광고산업, 방송산업, 산업경쟁력과 애니메이션산업, 니트산업, 산업경쟁력과 물산업 ... 되 지속적으로 확대되고 있다. 전 산업의 매출액 중 중소기업이 매출액은 46.3%이나, 기술 개발비는 기업 부문 총 기술개발투자의 10.8%에서 8.91%로 오히려 하락하고 있 ... 적강화해 개개 광고인력의 능력향상에 초점을 맞추고 있다. 미국, 일본, 유럽 등 선진국을 중심으로 해외거점 마련과 선진 광고회사와의 제휴를 통해 해외정보 확보와 선진 노하우를 습득
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    | 리포트 | 18페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.09.04
  • [중소업체][제조업체][캐릭터개발업체][건설업체][하도급업체][영세업체]중소제조업체, 중소캐릭터개발업체, 중소건설업체, 중소하도급업체, 중소애니메이션제작업체, 중소영세업체 분석
    에 국효과를 톡톡히 얻고 있으며, 캐릭터마다 다양한 상품을 출시하고 있는 제조회사와 연계하여 광고, 이벤트, 프로모션도 추진하고 있다.Ⅲ. 중소건설업체1. 건설면허(생산체계)제도 변화 ... 중소제조업체, 중소캐릭터개발업체, 중소건설업체, 중소하도급업체, 중소애니메이션제작업체, 중소영세업체 분석Ⅰ. 중소제조업체Ⅱ. 중소캐릭터개발업체1. 업체 소개2. 해외시장 진출 ... 내용1) 미국 업체에 국산 캐릭터 로열티 계약2) 대만의 문구 제조업체에 캐릭터 수출3. 해외 진출 전략1) 에이전트를 활용한 캐릭터 인지도와 신뢰성 확산2) 전시회 참가로 라이센시
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    | 리포트 | 21페이지 | 7,500원 | 등록일 2013.07.17
  • [경영학원론][마케팅원론] 기업이미지 마케팅의 최근 사례 KT&G SK텔레콤 삼성
    도 완전히 통제할 수 없고 , 다만 부분적으로 선도할 수 있을 뿐임 * 4 가지 특징마케팅 (Marketing) 생산자가 상품이나 서비스를 소비자에게 유통시키는 것과 관련한 모든 경영 ... 는 것이미지 마케팅의 종류 기업이미지 광고 , 주창광고 , 스포츠 마케팅 , CI 가 그것이다 . 기업이미지광고 CI 스포츠 마케팅 주창광고2. 실제 최근 사례들(1) KT G1 ... ' 이미지를 포함 2. “ “ 마크 한국적인 문양으로 느끼게 하는 캐릭터로 형상화2. KT G CI 3. 직선과 곡선으로 이루어진 파란색의 KT G 워드마크 KT G 의 능동
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.03.30
  • 컬쳐콜 브랜드분석과 마케팅사례분석, 새로운 마케팅전략 제안 (발표대본포함)
    10 만원이었는데 …’ 상시세일로 브랜드 이미지 하락 유통 ‘ 난 롯데백화점 안다니는데 …’ 한정된 유통체계 에코 (Eco)’ 편 광고 , 대세는 녹색소비니까 ! 셀러브리티에게 사랑 ... 피안 캐릭터 캐주얼 , 유니크 , 아방가르드 국내 캐주얼 브랜드 시장 1 위 타겟 : 20~30 대 , 27~37 세의 자기만의 스타일을 중시하는 영피플 , 트랜드새터 ... 분석 1) 고객의 인구 통계적 특징 및 Life style2) 패션구매행동 패션 , 유행에 관심이 많은 10 대 시장 실용성과 패션 모두를 추구하는 20 대 시장 소비특징 아이콘
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    | 리포트 | 35페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.07.09
  • 소비자를 움직이는 힘, 스타마케팅 분석
    우리나라에서의 연예인은 기업의경쟁력을 좌지우지하게 되는 경제주체로써의 힘을 가지게 되었다. TV나 라디오,잡지, 신문을 보면 어렵지 않게 스타들이 광고하는 것을 쉽게 볼 수 있 ... ※ SWOT 분석StrengthsWeaknessesS1. 마케팅 비용의 절감S2. 방송광고비 대비 노출의 효율성S3. 타깃이 스타에 대한 추종성향이 강한 10대에서 20대의 젊은층 ... 물 제작비등의 추가되는 마케팅 비용이 불필요하다. 물론 방송광고비 대비 노출 효율성도 높다.- 타깃이 스타에 대한 추종성향이 강한 10대에서 20대의 젊은 층인 것도 스타 마케팅
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    | 리포트 | 21페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.17
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